Серия «Игровые новости DailyQuest»

26

Игровые новости DailyQuest #371: GTA V, Dune: Awakening, Delta Force и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

ПК-версия Grand Theft Auto V получит некстген-патч

Это чтоб ПК-игроки не сильно расстраивались, что GTA VI выходит только на консолях.

Это чтоб ПК-игроки не сильно расстраивались, что GTA VI выходит только на консолях.

Уже в начале весны, 4 марта на ПК выйдет масштабное обновление для GTA V, которое добавит все функции, ранее доступные лишь в версиях для PlayStation 5 и Xbox Series. Обновление сосредоточено в первую очередь на GTA Online, где появятся новые транспортные средства и модификаторы в Hao’s Special Works, дополнительные гонки, новые встречи с бродячими животными в южной части Сан-Андреаса, функция отслеживания преступлений, подписка GTA+ с бонусами вроде эксклюзивной одежды, бонусные 4 миллиона внутриигровых долларов для новичков и улучшенная защита от читеров. Помимо этого, будет улучшена графика и аудио, повышена производительность, ускорены загрузки, добавлена поддержка ультрашироких мониторов и возможностей контроллера DualSense, внедрено новое глобальное освещение с трассировкой лучей, а также поддержка технологий AMD FSR и NVIDIA DLSS.

Поскольку эти передовые нововведения требуют больше ресурсов, системные требования обновлены: минимальные — Windows 10, Intel Core i7-4770 или AMD FX 9590, NVIDIA GeForce GTX 1630 или AMD Radeon RX 6400 с 4 Гб видеопамяти, 8 Гб оперативной памяти и 105 Гб на SSD, а рекомендуемые — Windows 11, Intel Core i5-9600K или AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 6600 с 8 Гб видеопамяти, 16 Гб оперативной памяти и те же 105 Гб на SSD. При этом текущая версия GTA V продолжит работать на ПК, так что пользователям со старым железом не придется обновляться, однако они не смогут играть онлайн с теми, кто установит патч.

Одиночная кампания Delta Force: Black Hawk Down будет бесплатной

Когда игры становятся бесплатными не из-за микротранзакций, а по доброте души — редкое зрелище!

Когда игры становятся бесплатными не из-за микротранзакций, а по доброте души — редкое зрелище!

Team Jade объявила, что сюжетная кампания Delta Force: Black Hawk Down выйдет в формате бесплатного DLC. Разработчики объяснили, что это «жест благодарности» всем, кто поддерживал игру с момента открытого бета-тестирования.

Официальный релиз кампании намечен на сегодня, 21 февраля. В Team Jade подчеркнули, что решение соответствует их изначальной философии — весь игровой контент должен быть бесплатным.

Новость вызвала восторг у сообщества: игроки массово выражают поддержку в соцсетях, а многие надеются, что этим примером вдохновятся и другие AAA-разработчики.

В Steam студия уточнила, что кампания ориентирована на кооперативное прохождение, но одиночные бойцы тоже могут попытаться справиться — правда, без отряда из четырех оперативников будет не легко.

Для Indiana Jones and the Great Circle вышел третий крупный апдейт

До сих пор не поиграл (

До сих пор не поиграл (

Студия MachineGames выпустила третий масштабный апдейт для Indiana Jones and the Great Circle, который устраняет множество багов и расширяет технические возможности ПК-версии игры. Обновление добавляет поддержку передовых технологий, таких как DLSS 4 с мультигенерацией кадров, FSR 3.1 и Intel XeSS 1.4, а также улучшает качество теней при трассировке пути, позволяя просчитывать освещение для всех источников света и поддерживая видеокарты Intel и AMD при условии наличия не менее 16 Гб видеопамяти.

Помимо этого, внесены исправления, влияющие на игровой процесс: теперь ремонтные наборы можно использовать без предварительного выбора поломанного оружия или инструмента, устранены баги с лазаньем, подъемом предметов, некорректной работой камеры, странным поведением врагов и другие ошибки.

Графическая составляющая тоже получила улучшения — устранены проблемы с частотой обновления анимации в кат-сценах, исправлены ошибки отображения водных эффектов и убрана возможность заглядывать за пределы игрового мира, а звуковая часть обновления обеспечивает более плавные переходы музыки, корректировку громкости и добавление новых звуковых эффектов для врагов. Полный список изменений доступен на сайте Bethesda.

Assassin’s Creed Shadows снова в центре скандала — теперь из-за храма в Японии

Ubisoft не спросила разрешения — и теперь храмовые чиновники недовольны.

Ubisoft не спросила разрешения — и теперь храмовые чиновники недовольны.

Assassin’s Creed Shadows не перестает вызывать споры. Сначала громкие обсуждения касались присутствия Ясукэ, а теперь в центре внимания оказался японский храм Itate Hyozu.

По данным Sankei News, представители храма в префектуре Хёго заявили, что Ubisoft не запрашивала разрешения на использование их святынь в игре. Более того, если бы студия обратилась, им бы отказали. Ситуация обострилась после того, как в сети стало вирусным видео, в котором персонаж разрушает элементы храма, включая алтарь.

Хотя игрокам не обязательно уничтожать священные объекты для прохождения, сам факт наличия такой возможности вызвал возмущение. Храмовые чиновники теперь предпринимают «соответствующие меры».

Dune: Awakening получила дату релиза

Интересно, не надоест ли песок 24/7

Сегодня студия Funcom опубликовала новый трейлер Dune: Awakening, в котором объявили, что игра выйдет 20 мая для ПК, а в будущем появится на PlayStation 5 и Xbox Series, с поддержкой русского языка. Кроме того, разработчики запустили бесплатный бенчмарк, доступный в Steam, который позволяет протестировать производительность системы и опробовать редактор персонажей. В игре игроки отправятся на пустынную планету Арракис, где им предстоит выживать, находить союзников и раскрывать тайну исчезновения фрименов, а также воспользоваться системой строительства для сохранения и обмена авторскими чертежами. Гибкая бесклассовая боевая система дает возможность сочетать различные способности и развивать персонажей по своему усмотрению, а сам тайтл выходит за рамки обычного выживания, позволяя игрокам присоединяться к различным фракциям, выполнять их задания и участвовать в кровопролитных войнах Великих Домов.

Saber Interactive разрабатывает новую игру по франшизе Hasbro

После успеха Space Marine 2 студия получила шанс работать с одной из крупнейших франшиз.

После успеха Space Marine 2 студия получила шанс работать с одной из крупнейших франшиз.

Saber Interactive, разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2, работают над новым проектом по крупной франшизе Hasbro. Какая именно серия ляжет в основу игры, пока неизвестно, но выбор большой — от G.I. Joe до Transformers и Dungeons & Dragons.

Об этом рассказал генеральный директор Hasbro Крис Кокс во время финансового отчета 20 февраля 2025 года. Он подтвердил сотрудничество с Saber Interactive, но не раскрыл деталей. Однако он подчеркнул, что игра будет основана на одной из флагманских франшиз компании.

После успеха Space Marine 2 студия доказала, что способна создавать зрелищные и динамичные боевики с масштабными сражениями. Поэтому среди фаворитов фанатов — Transformers, ведь эта серия идеально подходит под опыт Saber в разработке крупных экшенов. Тем более, последний серьезный проект по Transformers был отменен ранее в этом году.

Exodus выйдет в 2026 году

Спасибо, что не в этом.

Спасибо, что не в этом.

Archetype Entertainment, студия, созданная бывшими сотрудниками BioWare, пока держит дату релиза Exodus в секрете, но материнская компания Hasbro в своём финансовом отчёте указала, что запуск запланирован на 2026 год. Компания видит огромный потенциал в проекте и намерена увеличить инвестиции, рассчитывая, что Exodus станет одним из ключевых факторов роста выручки. Известный продюсер Джеймс Олен, который работал над двумя первыми частями Baldur’s Gate, а также над играми серий Dragon Age и Mass Effect, возглавляет производство, а одного из персонажей озвучит знаменитый Мэттью Макконахи, известный по «Интерстеллару» и «Джентельменам». Игра разрабатывается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, и ранее ей был посвящён один из эпизодов анимационной антологии Secret Level.

Muse — игровая революция от Microsoft или просто красивая мечта?

ИИ-игры будущего обещают быть как CGI в кино, но пока работают в 300×180 пикселей.

ИИ-игры будущего обещают быть как CGI в кино, но пока работают в 300×180 пикселей.

Microsoft делает очередную ставку на искусственный интеллект, и её новая платформа Muse может стать для игр тем, чем CGI стал для кино. Так считает генеральный директор компании Сатья Наделла, обсуждая влияние ИИ на технологии и экономику. Однако пока этот «прорыв» работает в разрешении 300×180 пикселей.

Так что же такое Muse? Это первая World and Human Action Model (WHAM) — генеративная ИИ-система, способная создавать игровые миры, визуальные эффекты и даже управлять действиями персонажей.

Пока Muse — всего лишь исследовательская платформа, но Microsoft уже видит её влияние на реальный геймдев. Наделла уверен: «Скоро мы сможем обучать модели на каталоге игр и начать играть в них». Он сравнивает это с «моментом CGI» для индустрии.

Игры занимают особое место в истории Microsoft. «Мы не инвестировали в игры ради моделей ИИ. Мы создали Flight Simulator в 1982 году — задолго до Windows», — напоминает Наделла.

Microsoft уверена, что Muse — это начало большого будущего.

Дату анонса Tony Hawk’s Pro Skater обнаружили в Black Ops 6

Интересное место для даты анонса.

Интересное место для даты анонса.

После заявления профессионального скейтера Тайшона Джонса о существовании нового ремейка классических игр Tony Hawk’s Pro Skater, игроки Call of Duty: Black Ops 6 обнаружили на недавно добавленной многопользовательской карте Grind экран с логотипом скейтерской саги и датой 4 марта 2025 года. Судя по всему, именно в этот день Activision планирует анонсировать Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4. Напомним, что ремейк оригинальной дилогии, выпущенный в 2020 году, получил отличные отзывы, и его рейтинг в Steam составляет 90 %. Ранее проект считали отменённым, поскольку Activision перевела студию Blizzard Albany (ранее Vicarious Visions) на разработку новых частей Call of Duty, но теперь остается дождаться официального анонса, чтобы узнать, кто именно возьмётся за разработку ремейка.

Новый бета-патч PS5: мелкие улучшения перед крупным обновлением

Sony добавила удобства, но ждать чего-то революционного не стоит.

Sony добавила удобства, но ждать чего-то революционного не стоит.

Sony выпустила новую бета-версию системного обновления для PlayStation 5. Обновление делает интерфейс удобнее, но серьёзных нововведений не привносит.

Главные изменения коснулись системы Activities — теперь они отображают больше деталей прямо на карточке, но при этом скрывают спойлеры. Также обновление добавляет поддержку Unicode 16.0 emojis, улучшает родительский контроль, повышает стабильность работы системы и удобство некоторых сообщений в интерфейсе.

Sony уделяет Activities особое внимание в последних обновлениях. Так, предыдущий патч 24.07-10.20.00 позволил отслеживать текущий статус каждой активности. Однако в целом последние апдейты были небольшими. Крупные изменения появились ещё в версии 24.06 — тогда добавили Welcome Hub, улучшили Remote Play и внедрили персонализированные 3D-аудио профили.

К работе над фильмом по Sifu подключились Netflix и Чад Стахелски

Такое кино мы ждем!

Такое кино мы ждем!

С 2022 года было известно, что игра Sifu получит экранизацию, и теперь, по данным Deadline, к первоначальному проекту, задуманному кинокомпанией Story Kitchen вместе с разработчиками из Sloclap, присоединится Netflix. Стриминговый гигант привёл с собой сценариста Томаса Скотта Ноулина, известного по фильмам «Бегущий в лабиринте» и «Проект „Адам“», для разработки сценария, тогда как ранее над адаптацией работал Дерек Кольстад, остаётся неясным, продолжит ли он участие в проекте. Кроме того, в продюсерской группе появится Чад Стахелски, режиссёр всех частей «Джона Уика», и его компания 87Eleven Entertainment, несмотря на то что он также занят адаптацией Ghost of Tsushima. Напомним, Sifu, выпущенная в 2022 году и продавшаяся тиражом в миллион копий за первые три недели, рассказывает о студенте школы боевых искусств, который, стремясь отомстить за убийство наставника, использует талисман, дарующий ему вторую жизнь, но при этом заставляющий героя стареть.

Сюхэй Ёсида сказал очевидное: выпуск игр на ПК — это как печатать деньги

Бывший глава PlayStation Studios рассказал, почему Sony так долго сомневалась.

Бывший глава PlayStation Studios рассказал, почему Sony так долго сомневалась.

Sony долго сопротивлялась идее выпускать эксклюзивы на ПК, но времена изменились. Как признал бывший руководитель PlayStation Studios Сюхэй Ёсида, компания поняла, что это фактически «лицензия на печать денег».

В интервью Sacred Symbols+ он рассказал, что давно хотел перенести игры Sony на ПК, но раньше компания мыслила иначе. Однако позже в Sony осознали, что выпуск игр на ПК может не только принести прибыль, но и мотивировать игроков покупать консоли.

«ПК-версии позволяют привлечь новую аудиторию, особенно в регионах, где консоли не так популярны», — объяснил Ёсида. Он подчеркнул, что если игрок полюбит серию на ПК, он может купить PlayStation, чтобы не ждать релиза новой части.

Огромную роль сыграл китайский рынок. «Китай — это огромный рынок ПК-игр», — отметил Ёсида. Именно там почти 90% предзаказов Black Myth: Wukongпришлись на локальных игроков.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 11 1
22

Игровые новости DailyQuest #370: Lost Records, Gears of War E-Day, Avowed и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

NetEase сократила сотрудников американского отдела

Просто они не хотели рисовать красивых героинь)

Просто они не хотели рисовать красивых героинь)

Marvel Rivals один из главных успехов NetEase последних лет, но компания всё равно сократила разработчиков, связанных с игрой, что вызвало волну недоумения. По словам пострадавших, даже ключевые сотрудники, в том числе глава американского отдела Таддеус Сассэр, были уволены. При этом NetEase пояснила, что сокращения коснулись лишь коллектива дизайнеров из офиса в Сиэтле, который является частью большего отдела, отвечающего за визуальное оформление Marvel Rivals, и что этот шаг был продиктован организационными причинами для оптимизации производства. В официальном комментарии компания заверила фанатов, что основная команда разработчиков, возглавляемая ведущим продюсером Вэйцун У и творческим руководителем Гуанъюнь Чэнь из Гуанчжоу, остаётся полностью преданной созданию лучшего игрового опыта и планирует представить новых супергероев, карты и игровые режимы. По данным аналитика Дэниеля Ахмада, офис в Сиэтле насчитывает менее дюжины сотрудников.

Gears of War E-Day: релиз ближе, чем кажется?

Пять лет разработки — и все еще тишина?

Пять лет разработки — и все еще тишина?

Gears of War E-Day может выйти гораздо раньше, чем ожидалось. Как выяснилось, игра находится в активной разработке уже пять лет и два месяца. Такой срок намекает на то, что до релиза осталось не так уж долго.

На LinkedIn заметили, что старший дизайнер уровней проекта упомянул продолжительность работы над игрой. Хотя Microsoft представила Gears of War E-Day еще прошлым летом, с тех пор о ней практически ничего не слышно.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii понравилась прессе

Якудза берет ваши сердца на абордаж

Якудза берет ваши сердца на абордаж

В ближайшие несколько дней состоится релиз нового спин-оффа серии Yakuza — Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, где Горо Мадзима отправляется в безумные приключения на Гавайских островах. В преддверии запуска SEGA сняла эмбарго на публикацию финальных обзоров, и критики в целом высоко оценили игру: на Metacritic — 79 баллов, на OpenCritic — 81, а 87 % рецензентов рекомендуют проект. Журналисты отметили, что игра радует повышенным градусом безумия, динамичной боевой системой в реальном времени, множеством побочных активностей и увлекательными сражениями на воде, хотя критикуется её относительно малая продолжительность, повторяющиеся элементы и не самый выдающийся сюжет по меркам серии. Среди отзывов можно встретить восторженные комментарии о том, что игра превращает Мадзиму в очаровательного негодяя, умножая его лучшие черты пиратской изюминкой, а также хвалят баланс между уличными драками и морскими приключениями. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii выйдет 21 февраля на ПК, PlayStation и Xbox с русской локализацией текста, а до покупки геймеры смогут опробовать небольшую демоверсию.

Sony не верила в Demon's Souls – и потеряла Dark Souls

Отказались от великого — и прогадали!

Отказались от великого — и прогадали!

Sony не верила в Demon's Souls, отказавшись издавать игру на Западе из-за её сложности и слабых отзывов на тестах. Однако, когда Atlus и Bandai Namco выпустили её в США и Европе, шум вокруг игры заставил Sony пересмотреть своё мнение.

Как рассказал бывший топ-менеджер PlayStation Сюхэй Ёсида в подкасте Sacred Symbols, Sony даже предложила FromSoftware сделать Demon’s Souls 2, но студия отказалась, разочарованная отношением платформодержателя. Вместо этого они объединились с Bandai Namco и создали Dark Souls.

Однако FromSoftware не держала зла: всего через год после выхода Dark Souls студия снова сотрудничала с Sony и Japan Studio для создания Bloodborne.

В Nintendo eShop больше не будут давать золотые монеты

А я только начал закупаться в eShop

А я только начал закупаться в eShop

Nintendo объявила, что программа My Nintendo Gold Points, действующая с 2018 года, скоро будет закрыта. Раньше за покупку игр для Switch пользователи получали золотые очки, которые можно было обменивать на скидки для будущих приобретений. С 24-го по 25 марта начисление этих очков прекратят для обычных покупок, и дальше они будут начисляться только тем, кто оформит предзаказ на игры, выходящие после этой даты. Все накопленные очки можно использовать до 31 марта 2026 года, а затем они окончательно утратят свою ценность. Вместе с тем, система платиновых баллов, которые начисляются за выполнение различных заданий и могут быть обменены на цифровые бонусы или ограниченный по времени мерч в течение шести месяцев, останется в силе. Интересно, что объявление о закрытии золотых очков появилось за неделю до презентации консоли Switch 2, что наталкивает на мысль о том, что для нового устройства может быть создана аналогичная программа – об этом станет известно 2 апреля на Nintendo Direct.

Владельцы RTX 50 лишатся реалистичной физики в старых играх

Физика? Забудьте!

Физика? Забудьте!

Серия видеокарт Nvidia RTX 50 больше не будет поддерживать 32-битный PhysX, что скажется на ряде игр, включая Assassin’s Creed 4: Black Flag и Borderlands 2. Теперь они будут выглядеть менее реалистичными.

PhysX — это движок физики, добавляющий динамические разрушения, ткани, частицы и эффекты дыма. Без его поддержки миры таких игр, как Batman: Arkham, Metro 2033, Mirror’s Edge и Mafia 2, потеряют часть своего функционала.

Игры не перестанут работать, но без PhysX их визуальная составляющая заметно пострадает. Альтернативный вариант — запускать PhysX на процессоре, но это сильно ударит по производительности. Кроме того, некоторые игры, например Arkham Origins, не поддерживают максимальные настройки PhysX на CPU, так что владельцы RTX 50 не смогут играть с лучшим качеством графики.

Обзоры первого эпизода Lost Records: Bloom & Rage

Кому игру про девочек «нитакусь»?

Несмотря на неудачи с предыдущими релизами, таких игр как Banishers: Ghosts of New Eden и Jusant, студия DON’T NOD пытается изменить ситуацию с новым проектом Lost Records: Bloom & Rage. Игра уже вышла, но пока доступна только первая из двух частей. Она получила средние оценки критиков – 74 балла на Metacritic и 75 на OpenCritic, при этом лишь 64 % рецензентов рекомендуют её. По мнению обозревателей, сильными сторонами являются оригинальные персонажи, умелая работа со сменой временных линий и перспектив, атмосферный сеттинг, качественное музыкальное сопровождение, а также механика видеосъёмки, которая позволяет проявить креативность и служит важным инструментом сюжета. Однако недостатки включают недостаточно интересный сюжет в настоящем времени, выборы, слабо влияющие на историю, сыроватые диалоги и технические проблемы вроде внезапного появления объектов и скачков фреймрейта. Некоторые критики описывают первую часть как искренний портрет отрочества и удачное обновление проверенной формулы студии, которое, несмотря на оставшиеся вопросы, обещает интересное дальнейшее развитие истории. Lost Records: Bloom & Rage уже доступна на ПК, Xbox Series и PlayStation 5, в том числе по подписке PSPlusExtra.

Avowed ворвалась в топы Steam – успешный старт для Obsidian

Лучший фэнтезийный RPG 2025 года?

Лучший фэнтезийный RPG 2025 года?

Avowed, ролевой экшен от Obsidian Entertainment, всего за день сумел занять первое место в чартах Steam в США. Игра уже обошла Kingdom Come: Deliverance 2, Marvel Rivals и даже Monster Hunter Wilds по популярности.

Действие Avowed разворачивается в мире Eora, знакомом фанатам Pillars of Eternity. Владельцы Game Pass получили игру бесплатно в день релиза, что добавило ей аудитории на старте.

Согласно SteamDB, в первый день в игру одновременно заходило до 17 000 человек. К тому же моддеры уже активно улучшают игру – один энтузиаст успел выпустить девять модов всего за несколько дней!

СМИ: Niantic планирует продажу игрового бизнеса. Что будет с Pokémon GO?

Саудиты скупают игровые компании?

Саудиты скупают игровые компании?

По неподтверждённым данным, Niantic, создатель Pokémon GO, Harry Potter: Wizards Unite, Monster Hunter Now и других мобильных игр с дополненной реальностью, ведёт переговоры о продаже своего видеоигрового подразделения компании Scopely, принадлежащей Savvy Games Group из Саудовской Аравии. Источники Bloomberg сообщают, что сделка может быть оценена примерно в 3,5 миллиарда долларов и закрыться в ближайшие недели, если не возникнут неожиданные обстоятельства. Niantic, которая ранее входила в состав Google и стала независимой в 2015 году, достигла мирового успеха с Pokémon GO, но не смогла повторить этот триумф с другими проектами, что привело к сокращению штата и отмене ряда инициатив. Scopely, купленная Savvy Games в 2022 году за 4,9 миллиарда долларов, в случае заключения сделки получит все права на Pokémon GO и другие мобильные проекты Niantic, однако официальных комментариев от обеих компаний пока нет.

Nintendo Switch 2: названа возможная цена консоли

Готовьте кошельки – Switch 2 будет дороже оригинала!

Готовьте кошельки – Switch 2 будет дороже оригинала!

Финансовый аналитик Йост Ван Дрюнен спрогнозировал, что Nintendo Switch 2 будет стоить $399. Это на $100 дороже оригинальной Switch, вышедшей в 2017 году за $299,99.

Nintendo официально представила консоль в январе, а 2 апреля на Nintendo Direct ожидаются новые подробности.

Хотя некоторые инсайдеры говорили о цене в $500, Дрюнен считает $399 наиболее логичным вариантом. Это позволит Nintendo удержаться между премиальными PS5 и Xbox Series и сохранить доступность для широкой аудитории.

Также эксперт отметил, что компания сосредоточена на удержании текущей базы игроков, а не резком наращивании продаж. Подтверждением этому служит обратная совместимость с играми для первой Switch и схожесть дизайна с предыдущей моделью.

Однако торговые пошлины и экономическая ситуация могут повлиять на окончательную стоимость. Так что окончательный ценник Nintendo, скорее всего, озвучит на апрельской презентации.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 1
20

Игровые новости DailyQuest #369: Rainbow Six Siege X, Half-Life 3, Marvel Rivals и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Ubisoft анонсировала Rainbow Six Siege X

Пора бы и обновить Siege

В декабре этого года Rainbow Six Siege стукнет без малого 10 лет. Ubisoft готовит масштабное обновление для Rainbow Six Siege в честь юбилея игры. Это не сиквел, но и не просто патч — разработчики называют Siege X «эволюцией» шутера. Презентация состоится 13 марта в 21:00.

В рамках «крупнейшей трансформации» Ubisoft обещает улучшенную графику и звук, более глубокий тактический геймплей и новые способы взаимодействия с игрой. Перед этим стартует специальное событие Prep Phase («Фаза подготовки»), которое намекнёт на грядущие перемены.

Также в первом сезоне юбилейного года появится новый оперативник — Rauora из Новой Зеландии. Её способность — развёртываемые пуленепробиваемые укрытия, блокирующие проходы за считанные секунды. Она вооружена снайперской винтовкой 417 или пулемётом M249.

Прямую трансляцию Siege X можно будет посмотреть на Twitch-канале RainbowSixSiege.

Фил Спенсер против большого количества игр сервисов

Не каждая история — это 100 часов геймплея с микротранзакциями.

Не каждая история — это 100 часов геймплея с микротранзакциями.

В индустрии видеоигр продолжается гонка за прибылью, и лайв-сервис игры рассматриваются как универсальный чит-код для удовлетворения акционеров. Недавний опрос GDC показал, что треть разработчиков ААА-проектов прямо сейчас работают над играми-сервисами. А глава EA даже предположил, что такой формат мог бы спасти Dragon Age: The Veilguard от возможного провала.

Но не все разделяют эту гонку за бесконечным контентом. В интервью Xbox Era Фил Спенсер заявил:

«Я не хочу, чтобы каждая игра превращалась в сервис только потому, что это кажется выгодной бизнес-моделью. Это не так просто. Не каждая история подходит для этого формата.»

Ирония в том, что Xbox владеет одними из крупнейших игр сервисов, включая Overwatch 2 и Call of Duty, особенно после поглощения Activision Blizzard. Однако компания продолжает поддерживать и одиночные проекты. Уже завтра в Game Pass выходит Avowed, а через пару месяцев появится South of Midnight.

«Индустрия нуждается в разнообразии. Я хочу видеть больше игр вроде Limbo — великолепных, самобытных историй, которые не завязаны на монетизацию.» — подытожил Спенсер.

Умер Виктор Антонов - человек подаривший нам визуал Half-Life 2 и Dishonored

Ушел гений визуального дизайна

Ушел гений визуального дизайна

16 февраля ушёл из жизни Виктор Антонов — художественный директор, оставивший яркий след в индустрии видеоигр. Ему было 52 года. О его кончине сообщил бывший сценарист Valve Марк Лэйдлоу, но причина смерти не уточняется.

Антонов родился в Болгарии, жил во Франции, Швейцарии и США, где получил степень по промышленному дизайну. Его путь в игровой индустрии начался с Redneck Rampage, но настоящий прорыв случился, когда он присоединился к Valve в начале 2000-х. Half-Life 2 во многом выглядит так, как мы её знаем, благодаря Антонову — именно он разработал мрачный, монументальный дизайн Сити-17, депо и пустоши.

Позже он работал в Arkane Studios, став руководителем визуального направления для Dishonored и её DLC. Также он участвовал в разработке игр Zenimax Media, включая Wolfenstein: The New Order, Fallout 4 и Prey.

В 2022 году вместе с выходцами из Wargaming Антонов основал студию Eschatology Entertainment, которая работала над сюжетным AAA-шутером от первого лица. С тех пор от студии не было новостей.  
Соболезнования в связи со смертью талантливого дизайнера и визионера высказали его коллеги из разных студий.

Half-Life 3? Находка в Steam намекает на нечто большое

Новая игра Valve засветилась в Steam. Это то, о чем мы мечтаем?

Новая игра Valve засветилась в Steam. Это то, о чем мы мечтаем?

Фанат Half-Life под ником Stannis_Loyalist и создатель SteamDB xPaw обнаружили загадочное приложение в бэкенде Steam. Еще интереснее то, что у него уже есть многопользовательский сервер.

Сообщество предполагает, что речь идет о HLX — проекте, который, по слухам, перешел в стадию плейтестов в прошлом году. Если это так, то мы, возможно, говорим о Half-Life 3 — продолжении Alyx и Episode Two, которое вернет нас в костюм Гордона Фримена, но уже без VR.

Однако пока это лишь догадки. Возможно, это намек на скорый анонс — особенно с учетом загадочного намека от Майка Шапиро (Голос G-Man). Но может пройти еще много месяцев, прежде чем появится что-то конкретное.

Есть еще одна деталь — многопользовательский режим. Паниковать не стоит: это вряд ли игра-сервис. УоригинальнойHalf-Lifeтожебылмультиплеер.

Предзаказы Assassin’s Creed Shadows достигли уровня Odyssey

Это же Assassin’s Creed! Не удивительно.

Это же Assassin’s Creed! Не удивительно.

Ubisoft опубликовала финансовый отчёт за третий квартал и девять месяцев текущего финансового года. Цифры продолжают идти вниз, поэтому компания намерена придерживаться режима жёсткой экономии.

Финансовые показатели не слишком радужные. Выручка за три квартала составила 990 млн евро, что на треть меньше, чем годом ранее. Ubisoft не удивлена таким результатам, ведь главный упор сделан на четвёртый квартал, когда выйдет Assassin’s Creed Shadows. Компания ожидает, что релиз поможет компенсировать падение. Тем более, что предзаказы Assassin’s Creed Shadows растут и уже достигли уровня Odyssey – второй самой успешной игры серии.

Что бы как-то исправить ситуацию Ubisoft уже сократила расходы на 200 млн евро и планирует продолжить программу экономии в 2025 году. Недавно закрыли четыре студии, и возможны дальнейшие увольнения в других подразделениях. Вся надежда сейчас на релиз Assassin’s Creed Shadows.

Days Gone получает ремастер, но есть неприятный нюанс

Получили в PS Plus? Тогда забудьте про дешевый апгрейд

Получили в PS Plus? Тогда забудьте про дешевый апгрейд

Sony подтвердила, что Days Gone обновят для PS5. Улучшенная версия игры выйдет 25 апреля 2025 года, а владельцы PS4-версии смогут обновиться за $10. Но, если ваша игра досталась вам через PlayStation Plus, есть плохие новости.

В рекламном объявлении указано, что копии Days Gone из PS Plus Collection и ежемесячной раздачи апгрейду не подлежат. Это значит, что вам придется покупать полную версию за $49.99.

Если вы задумались схитрить и купить игру на PS4 прямо сейчас, чтобы потом сэкономить на апгрейде, Sony уже продумала этот момент. В магазине Days Gone стоит $39.99, и с доплатой за апгрейд выйдет те же $49.99. Так что никакой экономии.

The Blood of Dawnwalker будет не слишком продолжительной

И хорошо. Надоели 100+ часовые игры.

И хорошо. Надоели 100+ часовые игры.

Матеуш Томашкевич, творческий директор Rebel Wolves, в интервью GamesRadar+ рассказал некоторые подробности о The Blood of Dawnwalker, действие которой разворачивается в альтернативном восточноевропейском средневековье с элементами тёмного фэнтези. Игра создаётся под руководством ветеранов CD Projekt RED и хотя команда ориентируется на уровень AAA-игр по качеству, она решила сделать свой проект менее объёмным – рассчитанным примерно на 30-40 часов прохождения.

Томашкевич отметил, что сравнение с The Witcher 3, где кампанию могут проходить свыше 100 часов, не вполне корректно, ведь многие AAA-проекты, такие как Call of Duty, не обладают столь длинными сюжетными линиями, но всё же остаются продуктами высокого класса. Разработчики намерены компенсировать относительно короткую продолжительность игры более насыщенным и нелинейным геймплеем, предоставляя игрокам широкие возможности для ролевого отыгрыша в рамках уже заданного характера протагониста, который, будучи полувампиром, испытывает жажду крови в ночное время, что может временно лишить его контроля и повлиять на сюжетные линии через возможность устранения важных NPC и открытие альтернативных путей прохождения. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, а полноценная презентация геймплея запланирована на это лето, при этом точная дата релиза пока не определена.

GTA VI на ПК: возможно ждать придется не так долго

Консоли получат игру осенью 2025, а ПК — уже в начале 2026

Консоли получат игру осенью 2025, а ПК — уже в начале 2026

Ни для кого не секрет, что GTA VI — самая ожидаемая игра 2025 года. Это продолжение второй самой продаваемой игры в истории, ведь GTA V разошлась тиражом 210 миллионов копий (15 млн только в 2024 году).

Официально Rockstar и Take-Two подтвердили релиз на PS5 и Xbox Series осенью 2025 года, но вот владельцам ПК традиционно придется ждать. Однако, возможно, не так долго, как раньше.

Глава Corsair Gaming Эндрю Пол во время разговора с инвесторами заявил, что GTA VI на ПК может выйти уже в начале 2026 года. Это куда быстрее, чем в случае с GTA V, которая добралась до ПК лишь спустя 1,5 года после консольного релиза.

Официального подтверждения от Rockstar пока нет, но, если слухи верны, ПК-игрокам ждать придется всего несколько месяцев, а не годы.

Улей - новая фракция во вселенной HoMM

Уже скоро ранний доступ

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era из Unfrozen Studio официально представили новую фракцию под названием Улей. В видео, опубликованном 14 февраля и подписанном провокационной фразой о том, как королевы рады продемонстрировать свою любовь и, что им предстоит принять ласку демонического хозяина. В игре Улей заменяет привычных демонов, но остаётся связана с их атмосферой: это насекомообразные существа, оказавшиеся под властью демона из Инферно, который стремится завоевать мир, а остальные фракции объединились в хрупкий союз для противостояния этой угрозе.

Героями Улья выступают надсмотрщики и предвестники, а сама армия включает в себя разнообразных многоножек и хитиновых существ – от шершней с острым жалом до крепких богомолов и элитных королев улья. Релиз Heroes of Might & Magic: Olden Era в раннем доступе в Steam намечен на второй квартал 2025 года. Игра будет переведена на русский язык, а музыку для проекта создают легендарные композиторы Пол Энтони Ромеро и Крис Веласко.

Xbox не скрывает логотип PlayStation: новый подход к мультиплатформе

Фил Спенсер: «Мы просто честны с игроками»

Фил Спенсер: «Мы просто честны с игроками»

Во время недавней презентации Xbox Developer Direct зрители заметили нечто необычное — логотип PlayStation. В отличие от привычной корпоративной политики, Microsoft открыто упоминала PS5 для игр вроде Ninja Gaiden и Clair Obscur: Expedition 33.

Как объяснил Фил Спенсер в подкасте XboxEra, это сознательное решение, направленное на прозрачность и честность:

«Мы хотим, чтобы игроки сразу знали, на каких платформах появятся наши игры. В прошлом году мы обсуждали это для июньской презентации, но не успели подготовить все материалы.»

Спенсер уточнил, что это касается не только PlayStation, но и Nintendo и Steam — их логотипы тоже будут появляться в будущих презентациях.

Этот шаг разрывает традицию, когда компании старались не упоминать конкурентов. Например, Sony на последнем State of Play не сказала ни слова о релизах на Xbox, и только официальный аккаунт Microsoft позже подтвердил выход этих игр на своей платформе.

Второй сезон Twisted Metal выйдет уже летом

Самое время наконец посмотреть 1-й сезон

Стриминговый сервис Peacock представил дебютный тизер второго сезона шоу Twisted Metal, который рассказывает о том, какая сюжетная линия ждет нас в продолжении. Загадочный Калипсо организует смертельный гоночный турнир «Скрежет Металла», в котором участвует главный герой. Напомним, первый сезон, вышедший летом 2023-го, хотя и не смог поразить критиков, нашёл отклик у зрителей, получив высокие оценки пользователей и став одним из лучших оригинальных проектов Peacock по удержанию аудитории. Персонаж Джон Доу продолжает играть центральную роль, вступая в соревнование вместе со своей напарницей Тихоней, а сюжет второго сезона, вдохновлённый перезапуском Twisted Metal 2012 года, предполагает, что победа принесёт исполнение одного желания. Главные роли исполняют Энтони Маки, Стефани Беатрис, Самоа Джо и Энтони Кэрриган, а за производство отвечают сценаристы известных проектов, таких как «Дэдпул», «Кобра Кай» и «Добро пожаловать в Zомбилэнд». Точная дата премьеры второго сезона пока не объявлена.

Marvel Rivals: разработчики опровергли слухи о «троллинге» датамайнеров

«Мы тратим время на разработку, а не на дезинформацию»

«Мы тратим время на разработку, а не на дезинформацию»

Перед крупным обновлением Marvel Rivals, которое выйдет 21 февраля, в сообществе разгорелся необычный спор. Фанаты заподозрили, что NetEase Games специально подбрасывает ложную информацию в файлы игры, чтобы запутать датамайнеров и сбить их с толку.

Эти слухи вызвали горячие дискуссии: одни игроки посмеялись над идеей, что разработчики решили «троллить» тех, кто раньше времени раскрывает контент, другие же начали сомневаться во всех утечках.

Но в интервью IGN продюсеры Дэнни Куо и Вайдонг Ву категорически опровергли эти слухи. Ву напомнил, что добавление персонажей — сложный процесс, а Куо сравнил датамайнинг с попыткой понять смысл черновиков в чужой тетради.

На вопрос, подбрасывают ли они ложные данные, Куо ответил: «Мы лучше потратим время на разработку самой игры».

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 3
31

Игровые новости DailyQuest #368: Tides of Annihilation, Saros, Elden Ring Nightreign и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Ubisoft делает ставку на открытые миры и лайв-сервисы

Будущее компании — это открытые миры и сервисные игры, но после провала XDefiant звучит это неоднозначно

Будущее компании — это открытые миры и сервисные игры, но после провала XDefiant звучит это неоднозначно

Ubisoft продолжит делать то, за что её уже неоднократно критиковали: ставка будет сделана на открытые миры и игры-сервисы. Об этом сообщил генеральный директор компании Ив Гиймо во время сессии вопросов и ответов после финансового отчёта за третий квартал 2024-25 года.

Гиймо подтвердил, что компания будет опираться на две ключевые модели: крупные игры с открытым миром и live-service проекты, такие как Rainbow Six Siege.

«Мы серьёзно инвестировали в крупную линейку игр на ближайшие годы, сосредоточив внимание на открытых мирах и играх сервисах. Это то, что мы будем выпускать год за годом», — заявил Гиймо.

В числе ближайших релизов — Assassin’s Creed Shadows. Помимо него Ubisoft готовит Anno 117: Pax Romana и мобильный The Division: Resurgence. Полный список игр на 2026 финансовый год компания обещает раскрыть в мае.

Геймплейные подробности Tides of Annihilation

Вроде бы интересно звучит, но как-то подозрительно хорошо это все.

Tides of Annihilation от китайской Eclipse Glow Studio анонсировали на последнем State of Play. Это фэнтезийное экшен-приключение, вдохновлённое легендами о короле Артуре, где игроки берут на себя роль Гвендолин. Она обладает способностью управлять загадочным серым туманом, который может вызывать двух призрачных рыцарей Круглого стола. Каждый из них имеет уникальный стиль боя и умения, поэтому выбор союзников становится важной тактической задачей.

Действие игры разворачивается в постапокалиптическом Лондоне, где руины современных зданий соседствуют с остатками средневековой архитектуры и известными достопримечательностями, утратившими былое величие. Кроме того, игрокам предстоит посетить волшебное измерение Авалон, где царят магия и живут мифические существа.

Tides of Annihilation готовится к выпуску на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Точная дата релиза пока не объявлена.

В Elden Ring Nightreign могут добавить кооператив на двоих

Игроки были недовольны странным ограничением в мультиплеере, и теперь студия, кажется, сдает назад

Игроки были недовольны странным ограничением в мультиплеере, и теперь студия, кажется, сдает назад

Elden Ring Nightreign обещает стать ещё одним хитом FromSoftware. Однако одна деталь с момента анонса вызвала у фанатов сильное недовольство: отсутствие полноценного кооператива на двоих.

Ранее директор игры Дзюня Исидзаки объяснял, что в Nightreign можно играть втроём, но если вы хотите сражаться только с другом, то к вам обязательно присоединится случайный игрок.

Аргумент о том, что это «сохранит ощущение достижения после победы над боссом», не убедил игроков. В сети развернулась волна критики, и, похоже, FromSoftware наконец-то прислушалась.

В новом интервью Исидзаки попытался оправдаться, заявив, что «это не проблема», ведь можно просто взять в команду случайного игрока. Однако затем он добавил, что студия рассматривает возможность добавления кооператива на двоих.

PS+ в феврале очень даже неплох

Всегда б так!

Всегда б так!

Sony решила порадовать владельцев тарифов PlayStation Plus Extra и выше. После State of Play был опубликован список игр, которые пополнят каталог 18 февраля. И чем же Sony порадует подписчиков? Во-первых, это Star Wars Jedi: Survivor – продолжение джедайских приключений Кела Кестиса. К сожалению, у игры как не было, так и нет русского перевода. Во-вторых… во-вторых не будет, ибо остальное – это вкусовщина. Например, сетевой hack and slash Mordhau, который приглянется тем, кто не насытился Chivalry. Somerville – это новый проект от одного из создателей Inside, хоть и не слишком тепло встреченный.

Кроме того, первая часть Lost Records: Bloom & Rage от студии Don’t Nod, экспертов в создании интерактивного кино про не таких как все девочек, выйдет в подписке в день своего релиза. До этого игры этой студии не попадали в подписку на старте.

Когда выйдет GTA VI? У фанатов наконец-то появилась разумная теория

Все указывает на ноябрь, и вот почему

Все указывает на ноябрь, и вот почему

Фанаты GTA VI уже давно строят безумные теории о дате выхода, но на этот раз предположение выглядит вполне логично. Все дело в том, что Take-Two — издатель Rockstar — не станет выпускать две крупных игры слишком близко друг к другу.

Во время недавнего PlayStation State of Play было объявлено, что Borderlands 4 выйдет 23 сентября. Так как и Rockstar, и Gearbox принадлежат Take-Two, маловероятно, что издатель решит конкурировать сам с собой. Значит, сентябрь можно вычеркнуть.

Октябрь тоже не слишком подходит: компании нужно время, чтобы дать Borderlands 4 шанс на успех. Но вот ноябрь — совсем другое дело.

Этот месяц идеально совпадает с «Чёрной пятницей» и праздничным сезоном, что обеспечит хорошие продажи. Более того, глава Take-Two Штраус Зельник ранее заявлял, что GTA VI должна подтолкнуть игроков к покупке новых консолей. А когда лучше всего покупать PS5 и Xbox Series X/S? Конечно же, когда на них будут самые большие скидки.

Новый шутер-рогалик Housemarque

Returnal был хорош. Посмотрим, каким будет Saros.

Housemarque, известная своими динамичными играми, анонсировала новый проект — экшен Saros в научно-фантастической вселенной. Сюжет разворачивается на планете Каркоса, где надвигающаяся гибельная тень затмения грозит катастрофой. Главный герой, Арджун Деврадж из клана Солтари, пытается раскрыть тайны заброшенной колонии, чтобы разорвать пугающий цикл вечного умирания.

Особенностью геймплея станут элементы roguelike: каждая гибель героя не только трансформирует игровой мир, но и даёт игроку уникальные усиления, открывая новые стратегии для прогресса.

Ожидается, что Saros выйдет в 2026 году эксклюзивно для PlayStation 5, а первый геймплейный трейлер разработчики обещают продемонстрировать уже до конца этого года.

Следующее поколение Xbox уже в разработке – и, возможно, нас ждет не только консоль

Microsoft перешла от концептов к реальной работе над новым Xbox.

Microsoft перешла от концептов к реальной работе над новым Xbox.

Разработка следующего поколения Xbox уже перешла в активную фазу. По данным инсайдера Windows Central Джеза Кордена, проект полностью одобрен и рассчитан по затратам, а значит, Microsoft вскоре начнет выпускать девкиты и работать с разработчиками.

Ранее Microsoft намекала, что грядущее поколение Xbox станет самым большим техническим скачком в истории консолей, но подробности пока держат в секрете.

Параллельно компания может работать и над портативной версией Xbox. Фил Спенсер уже подтверждал разработку гибридного устройства, однако подчеркивал, что пока это лишь прототип.

Если Microsoft будет придерживаться привычного графика, новое поколение Xbox может выйти в районе 2027 года. Однако ранее утекшие документы говорили о 2028 годе.

Vampire: The Masquerade Bloodlines 2: подробности о соблюдении «Маскарада»

Когда уже релиз-то?

Разработчики из The Chinese Room поделились новыми деталями геймплея Vampire: The Masquerade Bloodlines 2, сосредоточившись на ключевом элементе вселенной — «Маскараде». Это свод правил, обязывающий вампиров скрывать свою природу от людей, чтобы избежать расправы со стороны охотников и сохранить тайну существования нежити. Нарушение «Маскарада» грозит суровыми последствиями: от преследования полицией до казни, организованной самими сородичами из клана Камарилья.

Особую сложность в современном сеттинге создают повсеместные камеры — избавляться от свидетелей придётся быстро и незаметно. Система нарушений будет удобно отражена в интерфейсе.

По сюжету протагонист сам становится шерифом, отвечающим за соблюдение законов «Маскарада» в Сиэтле. Ему предстоит противостоять не только мятежным Анархам, игнорирующим правила, но и смертным бандам, устраивающим хаос на территории кланов.

Открытый мир разделён на пять уникальных районов: от небоскрёбов Верхнего города до мрачных промзон. Перемещаться можно как по улицам, так и по крышам.

Релиз Bloodlines 2 запланирован на первую половину 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с поддержкой русского языка. Точная дата пока не объявлена.

Kingdom Come: Deliverance II получит официальную поддержку модов

Игроки смогут изменять средневековую Богемию, но пока деталей мало

Игроки смогут изменять средневековую Богемию, но пока деталей мало

Warhorse Studios объявила, что Kingdom Come: Deliverance II получит официальную поддержку модов. Анонс сопровождался изображением главного героя Индржиха, скачущего на розово-голубой зебре с мечом-рыбой в руках. Кажется, разработчики уже дают понять, что моды могут быть самыми безумными.

Пока что подробностей мало: даты выхода нет, механизм работы не раскрыт, но студия обещает дать игрокам возможность «создавать, изменять и расширять» свою средневековую приключенческую сагу.

Но это не всё. Warhorse также представила дорожную карту обновлений на 2025 год. Весной игру ждёт ряд бесплатных обновлений, а затем в течение года выйдут три крупных платных дополнения.

Saber Interactive был готов бесплатно взяться за ремастер Halo: Combat Evolved

В итоге деньги они все же взяли

В итоге деньги они все же взяли

Глава Saber Interactive Мэттью Карч в интервью Game File раскрыл детали работы над ремастером Halo: Combat Evolved Anniversary — обновлённой версии для Xbox 360. По его словам, студия согласилась на проект даже с мизерным бюджетом, рассматривая его как «инвестицию в репутацию».

Карч признался, что был готов взяться за переиздание бесплатно, лишь бы получить шанс поработать с легендарной франшизой. В итоге Microsoft выделила $4 млн — сумму, которую Saber сочла минимальной для реализации. Ремастер получился успешным, но из-за хитро составленного контракта студия долго не получала роялти от продаж.

Ситуация изменилась, когда Saber подключили к разработке Halo: The Master Chief Collection, куда вошёл порт Anniversary на Xbox One. Перед релизом Microsoft потребовала срочно подписать новый договор, но Карч отказался, пока в нём не закрепят выплаты за предыдущую работу. Корпорация уступила, и в итоге Saber получила «десятки миллионов» долларов от продаж сборника.

История стала примером того, как амбиции малой студии столкнулись с жёсткой деловой реальностью, но в конечном итоге принесли плоды благодаря настойчивости руководства.

Nintendo Switch 2 уже продают на чёрном рынке — за цену машины

Консоль еще не вышла, но в Китае за неё требуют почти $40 000

Консоль еще не вышла, но в Китае за неё требуют почти $40 000

Хотите Nintendo Switch 2 раньше всех? Готовьте почти 40 тысяч долларов — именно за такую сумму консоли уже продаются на чёрном рынке в Китае.

Информация появилась на форуме Xiahongshu, где ранее один из пользователей слил CAD-модель Switch 2, раскрыв её дизайн ещё до официального анонса. Теперь он утверждает, что полноценную консоль с док-станцией и контроллерами Joy-Con можно купить за 290 000 юаней ($39 780).

Естественно, рядовые геймеры столько платить не будут, цена рассчитана на производителей аксессуаров, которые могут протестировать свои продукты до выхода консоли. Это даст им конкурентное преимущество, а значит, вложенные деньги могут окупиться.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8 3
30

Игровые новости DailyQuest #367: South of Midnight, Stellar Blade, Delta Force и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Crytek сокращает сотрудников

Я как-то пропустил анонс Crysis 4

Я как-то пропустил анонс Crysis 4

Компания Crytek объявила о сокращении 15% сотрудников, что эквивалентно уходу около 60 человек из общей численности в 400 сотрудников. Увольнения затронут разработчиков и специалистов, работающих в подразделениях поддержки. Несмотря на рост популярности игры Hunt: Showdown 1896, Crytek столкнулась с экономическими трудностями, и дальнейшие финансовые проблемы не позволили избежать сокращений. Работникам будут выплачены выходные пособия, а также предложена помощь в поиске новой работы. В качестве меры по сокращению расходов была заморожена разработка Crysis 4, работники, задействованные на проекте, были переведены на Hunt: Showdown 1896. В настоящее время Crytek сосредоточена на улучшении контента для Hunt: Showdown и продолжении работы над движком CryEngine. Судьба Crysis 4 остаётся неопределённой после анонса игры в 2022 году.

Виноваты ли видеоигры в насилии? Глава Take-Two отвечает на вечный вопрос

«Развлечение не создаёт поведение, оно его отражает», — твёрдо заявляет глава Take-Two

«Развлечение не создаёт поведение, оно его отражает», — твёрдо заявляет глава Take-Two

В 90-х видеоигры вроде Mortal Kombat и Doom вызвали столько споров, что дело дошло до слушаний в Конгрессе США. Это привело к созданию рейтинговой системы ESRB, но даже спустя 30 лет дискуссии не утихают.

Время от времени политики снова обвиняют игры в провоцировании насилия. В 2019 году Дональд Трамп заявил, что видеоигры виноваты в массовых расстрелах, а в 2022-м Эммануэль Макрон даже связал их с уличными беспорядками во Франции (правда, позже извинился). В 2009 году Германия рассматривала полный запрет жестоких игр после трагедии в Виннендене.

С приближением GTA VI, где парочка в стиле Бонни и Клайда устроит хаос в Vice City, вопрос всплыл снова. Но CEO Take-Two Штраус Зельник уверен: бояться нечего.

«Развлечение не формирует поведение, оно лишь отражает его», — сказал он CNBC. — «Эта теория многократно опровергалась. Игры — это истории, эмоции, способ выразить себя.»

South of Midnight получила положительные отзывы прессы

Ждем в Game Pass.

Через пару месяцев South of Midnight выходит на ПК и Xbox Series, в том числе и в Game Pass. Разработчики из Compulsion Games дали представителям прессы сыграть в одну из первых глав игры. По словам журналистов South of Midnight имеет хороший потенциал и способна потеснить конкурентов по жанру экшен-платформеров за счет неповторимого стиля, интересной истории и неплохой боевой системы. Хотя к последнему пункту у некоторых журналистов есть вопросы. Бои в игре быстро становятся предсказуемыми. Даже разнообразие врагов не сильно помогает.

В South of Midnight нам предстоит взять под управление Хейзел, девушку, которая, пытаясь спасти мать, обнаруживает, что является «ткачихой» - светлой волшебницей способной плести заклинания и бороться с существами из темной энергии, очищая мир. В игре нас ждут бои с врагами и боссами, платформинг, загадки и очень много атмосферы фольклора юга США. Релиз South of Midnight состоится 8 апреля.

Stellar Blade готовится к релизу на ПК — продажи могут превзойти PS5

Разработчики уверены: ПК-аудитория хорошо примет игру

Разработчики уверены: ПК-аудитория хорошо примет игру

Экшен Stellar Blade стала хитом на PS5, разойдясь тиражом в миллион копий всего за несколько месяцев. Однако студия Shift Up рассчитывает, что версия для ПК, выход которой ожидается в этом году, покажет ещё лучшие результаты.

«В сегменте AAA-игр доля ПК-рынка выше, чем у консолей, поэтому мы ожидаем, что продажи превзойдут консольную версию,» — заявили разработчики в последнем финансовом отчёте. Особенно они отмечают рост популярности одиночных экшенов в Азии.

Чтобы добиться успеха, команда тщательно изучила, почему одни консольные эксклюзивы успешны на ПК, а другие проваливаются. Shift Up делает ставку на оптимизацию, удобство пользователей и дополнительный контент.

Разработчики обещают, что Stellar Blade будет отлично работать не только на мощных ПК, но и на портативных устройствах вроде Steam Deck и Asus ROG Ally.

Ninja Gaiden 2 Black получил фоторежим и «Новую игру +»

Обновление для отличного ремейка

Обновление для отличного ремейка

Команда разработчиков Team Ninja выпустила обновление для Ninja Gaiden 2 Black, которое добавляет в игру новый фоторежим и функцию «Новая игра +», а также включает ряд доработок.

В режиме «Новая игра +» игроки смогут начать новое прохождение на уже освоенных уровнях сложности, при этом сохраняя ранее набранные нинпо и оружие, но с их характеристиками, сброшенными до стартовых значений. Кроме того, появилась возможность прятать метательное оружие, находящееся на спине персонажа.

Также обновление затрагивает баланс: в восьмой и одиннадцатой главах снижено количество здоровья у врагов, а некоторые атаки Аянэ стали наносить больший урон. Помимо этого, исправлены различные баги и ошибки.

Напомним, что Ninja Gaiden 2 Black доступна с 23 января на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, а также в рамках подписки Game Pass. Перевода на русский язык в игре пока нет.

Krafton бьёт рекорды: PUBG продолжает приносить миллионы

42% рост продаж, 52% увеличение прибыли — и это только начало!

42% рост продаж, 52% увеличение прибыли — и это только начало!

Южнокорейский гигант Krafton, издатель PUBG: Battlegrounds, сообщил о рекордных финансовых показателях за 2024 год. Выручка компании достигла 2,7 трлн вон ($1,4 млрд), а операционная прибыль выросла до 1,2 трлн вон ($826 млн), что стало историческим максимумом.

Основной драйвер роста — всё тот же PUBG, который после перехода на free-to-play продолжает привлекать всё больше игроков. Стабильный интерес к франшизе и коллаборации с различными брендами обеспечили Krafton почти 1 трлн вон ($688 млн) от продаж на ПК и консолях.

Krafton готовит сразу несколько крупных релизов, включая Subnautica 2, Dark and Darker Mobile и Dinkum Together. Также ожидаются новые проекты по вселенной PUBG и масштабные инвестиции в так называемый Big Franchise IP.

Помимо игр, Krafton активно развивает искусственный интеллект, включая систему Co-Playable Characters. Судя по всему, этот год для компании будет не менее успешным, чем прошлый.

Тираж Alan Wake II превысил 2 млн. копий

Наконец-то продается в плюс?

Наконец-то продается в плюс?

Remedy Entertainment опубликовала финансовые результаты за четвёртый квартал и весь прошедший год. Судя по отчету Alan Wake II преодолел отметку в 2 млн проданных копий, наконец-то окупив затраты на производство и маркетинг. Теперь студия получает роялти от продаж. А основная прибыль в четвертом квартале связана с продажами Control и игр серии Alan Wake.

Что касается планов Remedy на будущее, уже в этом году выйдет кооперативный шутер FBC: Firebreak. Уже было проведено закрытое тестирование матчмейкинга и сервисов. Control 2 перешла на стадию полномасштабной разработки, процесс масштабируется. Ну а сильно ожидаемые Max Payne 1 и 2 Remake находится в активной разработке.

В целом показатели Remedy растут, что позволяет студии не только планировать сразу несколько проектов, но и оставаться независимой.

Delta Force: Black Hawk Down — одиночная кампания выходит 21 февраля

Одиночная кампания возвращается, но сколько она будет стоить?

Одиночная кампания возвращается, но сколько она будет стоить?

Фанаты Delta Force наконец дождались — одиночная кампания Black Hawk Down выйдет 21 февраля. Шутер от Team Jade быстро собрал внушительную аудиторию после декабрьского релиза, но сюжетная кампания, вдохновлённая знаменитым фильмом Ридли Скотта, задержалась. Теперь разработчики объявили точную дату в новом трейлере.

Изначально кампания была представлена ещё в первом трейлере игры, но её релиз перенесли на неопределённый срок после запуска проекта.

Кампания останется верной духу реальных событий и оригинальной Delta Force: Black Hawk Down 2003 года. Разработчики подтвердили, что это платное дополнение, но цену пока держат в секрете.

Карта огонь: 5090 плавит кабель питания

Не опять, а снова.

Как и в случае с линейкой видеокарт NVIDIA RTX 40-й серии, у новеньких карт 5090 RTX могут быть проблемы с оплавлением коннектора питания. Но не спешите делать выводы. Во-первых, пока что таких случаев по пальцам пересчитать. Во-вторых, причины оплавления у них разные. Например, реддитор ivan6953 сообщил, что что использовал кабель питания от стороннего производителя MODDIY. А испанский техноблогер Toro Tocho «поджарил» коннекторы из-за того, что разъём блока питания был порядком изношен из-за постоянных тестов.

Вывод – будьте уверены в комплектующих и оборудовании перед тем, как подключать прожорливую 5090. Хотя проблемы у детища Хуанга все же присутствуют. Автор YouTube-канала der8auer EN решил разобраться, что же произошло. Он провел тесты и тепловизионные исследования. Итог: распределение питания идет неправильно. Через один из проводов проходят 260 Вт, что нагревало его до 150 градусов.

Elden Ring: Nightreign выходит 30 мая

Рогалик, кооператив и даже battle royale — FromSoftware снова удивляет!

Рогалик, кооператив и даже battle royale — FromSoftware снова удивляет!

Bandai Namco и FromSoftware подтвердили: Elden Ring: Nightreign выйдет 30 мая. Это не просто продолжение культовой игры — разработчики смело меняют формулу, вводя элементы рогалика, классовую систему и даже механики battle royale с уменьшающейся картой.

Игроки смогут проходить Nightreign в одиночку или в кооперативе на троих, исследуя процедурно-генерируемый мир в течение трёх внутриигровых дней. Конечная цель — победить сложного финального босса, которого предстоит встретить в конце третьего дня.

Игра выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.

В отсутствии конкурентов Civilization VII рвет чарты

Фанатам приходится покупать игру не зависимо от состояния.

Фанатам приходится покупать игру не зависимо от состояния.

Несмотря на смешанные отзывы, Civilization VII продолжает уверенно лидировать в чартах Steam. Уже второй день игра является самым продаваемым проектом на платформе, обгоняя такие тайтлы, как Kingdom Come Deliverance 2 и Monster Hunter Wilds, и занимает лидирующую позицию по доходам для стратегии от 2K. В пиковые моменты в игре одновременно бывает более 80 тысяч игроков, а ожидаемый запуск на консолях может ещё больше поднять продажи.

Хотя по оценкам Steam (51% по 14,1 тыс. отзывов) мнения игроков разделились, на Metacritic игра получила приличную оценку — 80% по 81 обзору от прессы. Некоторые пользователи жалуются на недостаток новшеств, неудобный интерфейс, проблемы с балансом и технические недоработки. Однако стабильные и высокие продажи свидетельствуют о популярности серии и силе бренда.

Остаётся дождаться официальных данных о продажах от 2K, чтобы оценить долгосрочный успех игры.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 2
36

Игровые новости DailyQuest #366: Civilization VII, Gothic Remake, Path of Exile 2 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Civilization VII получит VR-версию

Больше ААА для VR!

Не смотря на посредственный старт Civilization VII студия Firaxis Games не опускает руки и планирует приятные сюрпризы для фанатов гранд-стратегии. Разработчики анонсировали специальную VR-версию игры, которая станет эксклюзивом для очков виртуальной реальности Quest 3 и Quest 3S и выйдет этой весной. Новый формат позволит игрокам полностью окунуться в стратегический мир Civilization VII. Благодаря адаптированному управлению и интерфейсу можно будет буквально «развернуть» карту кампании перед собой, встретиться с мировыми лидерами лицом к лицу, менять точку обзора и многое другое. Помимо одиночного режима, разработчики обещают поддержку многопользовательской игры для до четырёх участников. Пока точная дата релиза VR-версии неизвестна, базовая версия Civilization VII уже доступна с 11 февраля на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Kingdom Come: Deliverance II в топе одиночных игр

Даже сами разработчики из Warhorse Studios, кажется, не ожидали такого успеха.

Даже сами разработчики из Warhorse Studios, кажется, не ожидали такого успеха.

Kingdom Come: Deliverance II стартовала с оглушительным успехом: 89 баллов на OpenCritic и 160 000 одновременных игроков в Steam. Но в выходные количество игроков взлетело до 256 206, сделав игру одной из самых популярных одиночных RPG на платформе.

Эта цифра позволила Kingdom Come: Deliverance II войти в топ-10 самых популярных одиночных игр в истории Steam, вытеснив Dragon’s Dogma 2 у которой 228 585 игроков.

Конечно, до рекордсмена Black Myth: Wukong, который в прошлом году собрал 2,4 миллиона игроков одновременно, еще далеко. Но для средневекового RPG-симулятора без драконов и магии — это феноменальный результат.

А Bethesda по-прежнему доминирует, имея сразу три хита в этом топе: Fallout 4, Starfield и, конечно же, Skyrim.

По Magic: The Gathering планируются фильмы и сериалы

Фанатов ККИ это порадует.

Фанатов ККИ это порадует.

Компания Hasbro совместно с Legendary Entertainment планирует значительно расширить вселенную культовой коллекционной карточной игры Magic: The Gathering. Сначала фанаты получат полнометражный фильм с живыми актёрами, а затем запланированы сериалы и другой контент. В 2022 году Magic: The Gathering стала первой собственностью Hasbro, принесшей более миллиарда долларов дохода за год.

Legendary Entertainment, имеющая опыт работы над киноадаптациями таких проектов, как «Варкрафт», «Покемон. Детектив Пикачу» и грядущая адаптация Minecraft, намерена использовать огромный потенциал мультивселенной Magic, которая славится множеством разнообразных миров и жанров. Центральными фигурами сюжетов обычно являются мироходцы – могущественные персонажи, способные перемещаться между различными измерениями.

На данный момент подробности о предстоящих киноадаптациях отсутствуют, так что придётся подождать до официальных анонсов. Кроме того, не стоит забывать и про анимационный сериал от Netflix по мотивам Magic: The Gathering, анонсированный ещё в 2019 году, производство которого недавно было перезапущено.

«Назад в будущее»: игра по культовой франшизе в разработке

Боб Гейл намекнул на новую игру, но пока держит детали в секрете.

Боб Гейл намекнул на новую игру, но пока держит детали в секрете.

Создатель кинотрилогии «Назад в будущее» Боб Гейл подтвердил, что по франшизе разрабатывается новая видеоигра. В интервью он заявил:

«Я не могу рассказать больше, но я очень давно этого хотел. Надеюсь, все получится.»

Пока неизвестно, какого масштаба будет проект и когда он выйдет. Но это явно не очередной кроссовер вроде Funko Fusion, где недавно появились Марти и Док.

Немного подробностей о геймплее Avowed

После выхода KCD2 комe-то нужен Avowed?

После выхода KCD2 комe-то нужен Avowed?

Гейм-директор Avowed, Кэрри Патель, в интервью для подкаста Xbox Expansion Pass поделилась свежими подробностями о предстоящей игре. По её словам, команда Obsidian разработала Avowed так, чтобы каждый игрок смог найти в ней занятие по душе: привычная механика исследования мира, боёв и диалогов будет дополнена глубокими и детально проработанными беседами с компаньонами — возможностью узнать своих союзников как никогда раньше.

Особое внимание уделено свободе в настройке персонажа. В игре отсутствует традиционная система классов, что позволяет игрокам пересобирать билд в любой момент и экспериментировать с разными способностями. Также разработчики сделали гибкую систему улучшения оружия, что добавляет вариативности в боевой системе.

Разработчики также экспериментируют с дизайном уровней, делая локации более вертикальными и внедряя элементы паркура. Есть даже подземелье, практически полностью построенное по вертикали, что заставит игроков смотреть не только по сторонам, но и вверх-вниз.

Avowed обещает высокую реиграбельность: многочисленные варианты выбора — от диалогов и выполнения квестов до формирования билда и порядка исследования мира — делают каждое прохождение уникальным.

Эмбарго на обзоры прессы спадает 13 февраля в 17:00 по Москве, в тот же день для владельцев Premium-издания начнётся расширенный доступ к игре, а полноценный релиз запланирован на 18 февраля.

Path of Exile 2: крупные изменения на подходе – баланс, эндгейм и новые награды!

GGG признала проблемы и готовит масштабные улучшения.

GGG признала проблемы и готовит масштабные улучшения.

Разработчики Path of Exile 2 поделились планами на будущее. В свежем отчете Grinding Gear Games выделила четыре ключевых направления работы:

  • Перебалансировка умений и билдов.

  • Расширение разнообразия билдов за счет уникальных предметов.

  • Изменения в эндгейме

  • Добавление ценных наград за эндгейм контент.

Игроки жалуются, что эндгейм слишком сложный: нечестные смерти, слабые награды, затянутый гринд. Разработчики обещают сделать финальную стадию игры, менее разочаровывающей и более захватывающей.

Кроме геймплейных изменений, студия продолжает работать над производительностью. Недавно вышел временный фикс для Windows 11, предотвращающий зависания. Разработчики также сотрудничают с Nvidia и Microsoft, чтобы устранить оставшиеся баги с драйверами.

Gothic Remake получит демоверсию

Как я люблю демки.

Компания THQ Nordic представила серию документальных промо-роликов, в которых команда разработчиков из Alkimia Interactive рассказывают о создании ремейка Gothic. В первом видео они рассказали о своих принципах работы над проектом и анонсировали публичный доступ к демоверсии игры.

Демоверсия будет доступна в Steam в рамках фестиваля «Играм быть» с 24 февраля по 3 марта, однако подробностей о её содержании пока не озвучено. Ранее ремейк демонстрировался лишь журналистам и посетителям Gamescom в Кёльне.

Проект ориентирован прежде всего на давних поклонников оригинальной «Готики». Помимо обновлённого контента, в игре ожидаются расширенные сюжетные линии, новые локации, квесты и улучшенное взаимодействие с игровым миром. Боевая система всё ещё делает упор на направлении ударов, а главный герой сначала будет слабым и неуклюжим, но по мере прокачки его движения станут более уверенными и смертоносными. Для развития навыков игрокам придётся не просто уничтожать противников, а также искать мастеров, которые обучат новым приёмам за определённую плату.

Планируется, что Gothic Remake выйдет в этом финансовом году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series и также будет полностью переведён на русский язык.

Создатель Diablo против бешеного темпа в ARPG: «Игры теряют свою душу»

Дэвид Бревик считает, что жанр движется в неверном направлении.

Дэвид Бревик считает, что жанр движется в неверном направлении.

Отец Diablo Дэвид Бревик раскритиковал современные ARPG за слишком быстрый темп. В интервью VideoGamer он отметил, что в новых играх слишком много лута, слишком быстрое получение уровней и слишком легкая зачистка врагов.

«RPG начали превращаться в мясорубку. Ты убиваешь полчища врагов за секунды, экран завален ненужными предметами, а уровень растет так быстро, что не ощущается прогресса.»

Бревик сравнивает это с Diablo 2, где редкий лут действительно ощущался наградой, а каждое повышение уровня — событием. Он считает, что современные ARPG жертвуют глубиной ради мгновенного удовольствия.

Разработчик ушел из Blizzard еще в 2003 году, но продолжает работать в индустрии. Сейчас он возглавляет Skystone Games.

Genshin Impact превысила лимиты PS Store

Вывод простой – удаляем нафиг.

Вывод простой – удаляем нафиг.

Китайская гача Genshin Impact уже который год вытягивает деньги из фанатов добавляя новых персонажей. Но HoYoverse, к счастью, не забывают и про остальной контент. В игре появляются новые локации, квестовые цепочки и фишки. Из-за постоянного расширения Genshin Impact её размер превысил технические ограничения PlayStation Store. Разработчики приняли решение разделить игру на два компонента — «Необходимый пакет данных 1» и «Необходимый пакет данных 2».

После выхода обновления 5.4 игрокам на PlayStation потребуется загрузить оба пакета через PS Store, чтобы продолжить играть. Разработчики советуют сделать это заранее, так как без этих данных запуск игры будет невозможен.

Основной геймплей останется прежним, но такие меры стали необходимы из-за масштабов контента, который накопился за годы развития проекта. Это первый случай, когда Genshin Impact пришлось разделить на части для совместимости с платформой. Страшно представить, как дела у тех, кто играет с телефона…

67 лет в бане: игрок Call of Duty поплатился за токсичность

Некоторые игроки так и не учатся…

Некоторые игроки так и не учатся…

Игроку в Call of Duty: Black Ops 6 прилетел бан на 67 лет за токсичность в чате. В сабреддите Black Ops 6 пользователь поделился скриншотом, где указано, что его аккаунт заблокирован на 24 488 дней за несоблюдение правил поведения.

Причины он раскрывать не стал, но комментаторы быстро расставили точки над и:

«Ты сам знаешь, что сделал.»

«Не говори расистских или гомофобных вещей — и все будет нормально.»

Система RICHOCHET в Call of Duty не щадит нарушителей: с момента запуска Black Ops 6 уже забанено 136 000 аккаунтов.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8 2
24

Игровые новости DailyQuest #365: Marvel’s Spider-Man 2, Rainbow Six Siege 2, AC Shadows и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

В Take-Two почти уверены в релизе GTA VI осенью 2025-го

Перенос все же возможен…

Перенос все же возможен…

В разговоре с IGN, глава Take-Two Штраус Зельник подтвердил, что релиз Grand Theft Auto VI запланирован на осень 2025 года, но не исключил возможных переносов, отметив, что «риск есть всегда». Среди других ожидаемых проектов издательства — Sid Meier’s Civilization VII, которая уже не слишком хорошо вышла в раннем доступе, PGA TOUR 2K25 и WWE 2K25, а также Mafia: The Old Country и Borderlands 4 в 2025 году.

Зельник также высказался об искусственном интеллекте в интервью VGC, подчеркнув, что ИИ повысит эффективность бизнеса, но не приведёт к сокращению рабочих мест.

Компания обновила данные по продажам франшиз: GTA V преодолела отметку в 210 млн копий (вся серия — 440 млн), Red Dead Redemption 2 — 70 млн (серия — 95 млн), NBA 2K — 155 млн, а Borderlands — 91 млн. Мировой рынок гейминга, по оценке Take-Two, насчитывает свыше 3,3 млрд игроков, а продажи консолей нового поколения превысили 94 млн единиц.

Battlefield возвращается с размахом: фанаты штурмуют запись на плейтест

1,3 миллиона желающих – и это только начало

1,3 миллиона желающих – и это только начало

Electronic Arts наконец-то раскрыла будущее франшизы Battlefield. В рамках недавнего анонса компания представила Battlefield Labs — объединение сразу четырех студий: DICE, Motive, Ripple Effect и Criterion. Ради этого разработка Need for Speed откладывается на неопределенное время, так как Criterion сосредоточится исключительно на создании сюжетной кампании для новой Battlefield.

Чтобы избежать повторения неудачного запуска прошлых частей, EA предлагает фанатам стать частью разработки и зарегистрироваться на плейтесты. Игроки смогут лично оценить боевую систему, разрушаемость и другие механики.

И спрос оказался колоссальным — за шанс сыграть в новый Battlefield попытались зарегистрироваться более 1,3 миллиона человек! Очередь на участие в тестировании быстро заполнилась, что вынудило EA срочно упростить процесс регистрации, убрав предварительные вопросы и улучшая систему приема заявок.

Официальные тесты начнутся в ближайшие недели, а сама игра, согласно финансовым отчетам EA, выйдет не раньше апреля 2025 года. Несмотря на неудачи прошлых частей, похоже, что интерес к Battlefield остается на высоком уровне.

Е3 возвращается? Спойлер: НЕТ!

Новое офлайн мероприятие на подходе! Но только для разработчиков.

Новое офлайн мероприятие на подходе! Но только для разработчиков.

Entertainment Software Association (ESA), организаторы культовой, но закрывшейся конференции E3, представили новое мероприятие под названием Interactive Innovation Conference, или iicon. Это событие позиционируется как площадка для лидеров мнений, новаторов и визионеров из различных отраслей, связанных с интерактивными развлечениями. Хотя основное внимание уделяется видеоиграм, организаторы планируют охватить и другие области, включая кино, музыку, телевидение, финансы и спорт.

По словам президента и генерального директора ESA Стэнли Пьер-Луи, iicon станет местом для обмена идеями и переосмысления возможностей интерактивных технологий, продолжая наследие инноваций, которые видеоигры привносили в культуру и технологии на протяжении десятилетий.

Среди ключевых участников первой конференции значатся такие гиганты индустрии, как Amazon Games, Disney, Electronic Arts, Epic Games, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Take-Two Interactive Software, Ubisoft и Warner Bros. Games.

Первая iicon состоится в Лас-Вегасе с 27 по 30 апреля 2026 года, и участие в ней будет возможно только по приглашениям. Организаторы обещают раскрыть больше деталей позже.

Kingdom Come: Deliverance II окупилась в первый же день!

Миллион проданных копий и неожиданный спор разработчиков

Миллион проданных копий и неожиданный спор разработчиков

Kingdom Come: Deliverance II удалась — игра окупилась в первый же день продаж.

Творческий директор Даниэль Вавра признался, что даже заключил пари с коллегами по поводу продаж — и выиграл. Однако радость омрачили споры вокруг оценок: на Metacritic Kingdom Come: Deliverance II стартовала с оценки 90, но вскоре она упала до 88. Вавра обвинил в этом обзор GamesHub, вызвав дискуссию среди фанатов.

Несмотря на разногласия, игра уверенно движется к званию одной из самых успешных RPG года.

Разработчики продолжают чинить ПК-версию Marvel’s Spider-Man 2

А могли просто выпустить в нормальном виде.

А могли просто выпустить в нормальном виде.

Студия Nixxes выпустила первый полноценный патч для ПК-версии Marvel’s Spider-Man 2, продолжая чинить игру после серии хотфиксов. Релиз игры на ПК вышел не очень гладким. Обновление направлено на устранение различных технических проблем и улучшение пользовательского опыта. Разработчики исправили вылеты, с которыми игроки сталкивались ранее, а также улучшили систему отчетов об ошибках, добавив возможность прикреплять скриншоты.

Теперь кинематографичные анимации и комиксные звуковые эффекты можно включить в настройках игры, если разблокирован соответствующий костюм из дополнения «Человек-паук: Паутина вселенных». Интерфейс был доработан для удобства запуска режима «Новая игра +», а также внедрена система резервного копирования автосохранений в ключевые моменты сюжета. Игроки получили возможность прокручивать меню сохранений и загрузок с помощью мыши.

Графические улучшения включают снижение визуального шума в волосах персонажей при использовании DLSS и исправление проблемы с черным фоном у врагов, приклеенных паутиной к поверхностям. Также устранен баг с отражениями, вызывавший пикселизацию вдоль воды. Однако настройки размера субтитров, текстовых описаний звуков, значков и кнопок больше не будут синхронизироваться между устройствами, и после установки патча эти параметры сбросятся до стандартных значений.

Assassin’s Creed Shadows получит приквел в формате манги

Но только в Японии и не факт, что про главных героев

Но только в Японии и не факт, что про главных героев

Ubisoft готовит сюрприз для фанатов Assassin’s Creed Shadows — приквел в формате манга. Однако сразу ознакомится с ней смогут только игроки в Японии, тогда как остальному миру придется ждать неопределенное время.

Судя по описанию, манга расскажет о молодом ученице-ассассине, борющейся с орденом тамплиеров.

Но вот что интересно: на обложке манги изображена девушка, похожая на Нaoе — одного из двух главных героев игры. Однако Нaoе в начале Shadows не знакома ни с ассасинами, ни с тамплиерами, что ставит под сомнение ее участие в этой истории. Возможно, манга расскажет о совершенно новом персонаже, идущем по похожему пути.

Новая порция контента для Warhammer 40,000: Space Marine 2

Если Saber продолжат в том же духе – игра проживет подольше.

Saber Interactive выпустила крупное обновление 6.0 для Warhammer 40,000: Space Marine 2, добавляющее множество нового контента и функций. В рамках патча под названием Datavault игроки получили доступ к новой области на боевой барже — хранилищу данных, где можно выполнять задания и получать исследовательские данные. Эти данные обмениваются на очки снабжения и косметические предметы.

Также в игру добавлена новая арена PvP-режима «Вечная война», представляющая собой древнюю гробницу некронов, и новые противники в PvE-операциях — огромные тираниды-биоворы. Разработчики представили новый, шестой уровень сложности — «Абсолютный», предназначенный для самых опытных игроков, а также новые добивания и систему эмоций для улучшения коммуникации в PvP.

Обновление включает технические улучшения, такие как слайдер для настройки поля зрения, возможность отключения кросс-плея в PvP, ребаланс некоторых классовых перков и функцию обмена валюты. Одновременно с патчем начался третий сезон, который принес обладателям сезонного пропуска набор «Чемпион Саламандр» для снайперов и более 40 косметических предметов Гвардии Ворона.

Грядет анонс Rainbow Six Siege 2? Утечки намекают на сиквел

Ubisoft готовится к революции в серии, но фанатам придется расстаться с классикой

Ubisoft готовится к революции в серии, но фанатам придется расстаться с классикой

По слухам, Ubisoft готовит продолжение Rainbow Six Siege, анонс может состоится уже в феврале 2025 года. Это вполне логично, ведь оригинальная игра, вышедшая в 2015 году, стала самым успешным проектом компании, продавшись тиражом более 20 миллионов копий.

Инсайдер fraxiswinning утверждает, что игра получит название Rainbow Six X и будет представлена на турнире Six Invitational 2025, который пройдет 14–16 февраля в MGM Music Hall. Именно в финальный день Ubisoft обычно делает громкие анонсы.

Согласно утечке, Rainbow Six X выйдет в середине 2025 года, получит новый движок и серьезные графические улучшения.

Steam будет предупреждать о заброшенных проектах

Гейб, как всегда, радует функциями.

Гейб, как всегда, радует функциями.

Ранний доступ – это спасение для амбициозных проектов, которые делают небольшие студии. Но сколько из стартовавших в нем дожили до релиза? Я таких данных не нашел, но думаю, что не мало проектов канули в небытие, хоть за них и заплатили. Чтобы защитить пользователей от покупки заброшенных проектов, застрявших в стадии «вечной альфы», Valve внедрила новую систему предупреждений для игр в раннем доступе Steam, которые давно не обновляются. Предупреждение появляется на страницах игр, не получавших обновлений более года, и указывает, как долго разработчики игнорировали проект. Также Valve предупреждает, что сроки выхода из раннего доступа, указанные авторами, могут быть устаревшими.

Система пока находится на этапе внедрения и имеет недочеты. Например, игра Heartbound получила недавний патч в бета-ветке, но на её странице всё равно отображается предупреждение о 13 месяцах без обновлений. Пользователи предлагают расширить критерии учета обновлений, чтобы избежать таких ошибок.

Нововведение было положительно встречено сообществом, которое отметило заботу Valve о геймерах. Однако некоторые считают, что предупреждение стоит сделать более заметным, так как текущий текст легко теряется среди другой информации на странице игры.

Харрисон Форд о будущем актеров: «Не нужен ИИ, чтобы украсть мою душу»

Легенда Голливуда поддержал Троя Бейкера в роли Индианы Джонса

Легенда Голливуда поддержал Троя Бейкера в роли Индианы Джонса

Харрисон Форд высказался о Indiana Jones and The Great Circle, подчеркнув, что Трой Бейкер великолепно справился с ролью Индианы Джонса — и для этого не понадобился искусственный интеллект.

В интервью The Wall Street Journal Форд тонко прошелся по теме замещения актеров двойниками на основе ИИ:
«Не нужен искусственный интеллект, чтобы украсть мою душу. Вы и так делаете это за копейки — хорошими идеями и талантом», — сказал он, намекая на споры о замещение актеров цифровыми двойниками.

Звучит как похвала Бейкеру, но также и критика индустрии. Форд считает, что персонажи и актерские образы не должны существовать вечно, и новые поколения должны брать на себя их роли:
«За мной всегда будет кто-то следующий. Именно в этом суть», — отметил актер.

Форд не беспокоится о будущем своего образа и продает права на него при жизни. Тем временем голоса других актеров могут стать объектом эксплуатации: члены SAG-AFTRA до сих пор бастуют против использования ИИ для создания цифровых копий без должной оплаты.

Resident Evil Re:Verse закроют 30 июня

Скучать по ней никто не будет

Скучать по ней никто не будет

Capcom объявила о скором закрытии многопользовательской Resident Evil Re:Verse, которой не удалось завоевать популярность у игроков. Проект прекратит свое существование 30 июня, а уже 4 марта он исчезнет из цифровых магазинов, включая Steam, PlayStation и Xbox. После этой даты игру также перестанут предоставлять в качестве бонуса за покупку Resident Evil Village.

Resident Evil Re:Verse была выпущена в октябре 2022 года как часть празднования 25-летия серии Resident Evil. Однако игра подверглась резкой критике из-за проблем с серверами, дисбаланса, низкого качества контента и других недостатков. В Steam, например, она имеет лишь 34% положительных отзывов. Capcom поблагодарила игроков за поддержку и отметила, что проект выполнил свою задачу.

В марте игра вместе со всем дополнительным платным контентом будет удалена из продажи. После закрытия 30 июня запустить игру станет невозможно, а все приобретенные внутриигровые материалы, такие как бустеры, перестанут работать. Таким образом, Capcom окончательно завершает поддержку этого неудачного эксперимента.

Серверы Arma Reforger и DayZ под атакой: хакеры требуют изменений

DDoS-атака продолжается, а мотивы нападавших все более туманны

DDoS-атака продолжается, а мотивы нападавших все более туманны

Серверы Arma Reforger и DayZ уже неделю страдают от DDoS-атаки, устроенной хакерской группой Xiangjang_zhi. Хотя глава проекта Кламаш ранее заявлял, что атака закончилась, официальный аккаунт Arma подтвердил, что она продолжается.

Разработчики не могут раскрыть подробности происходящего, но уверяют, что работают над решением:
«Мы понимаем вашу разочарование. Мы делаем все возможное, чтобы вернуть вас в игру как можно скорее», — говорится в заявлении.

Изначально сообщалось, что хакеры требовали $78 000 в биткойнах, но позже назвали это шуткой. В Telegram они заявили, что атакуют Bohemia Interactive из-за страданий игроков и прекратят, если с ними свяжется Кламаш.

Они обратились к сообществу:
«Игроки DayZ! Вам не кажется, что Behaviour Interactive годами дает вам ложные обещания?»

Но большинство фанатов осудили атаку, требуя оставить игры в покое. Многие считают, что никакой реальной цели у хакеров нет — лишь желание привлечь внимание.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 11 1
25

Игровые новости DailyQuest #364: Wreckfest 2, Battlefield, Metroid Prime 4: Beyond и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Kingdom Come: Deliverance II — новый скандал и ответ разработчиков

Это историческая точность, а не повод для хейта

Это историческая точность, а не повод для хейта

Kingdom Come: Deliverance II оказалась в эпицентре онлайн-скандала из-за увеличенного разнообразия персонажей и появления однополых романтических отношений. Вопреки историческим фактам, недовольные игроки обрушились с критикой на разработчиков, устроив целую кампанию хейта.

Однако студия Warhorse устала от подобных споров. В интервью PC Gamer PR-менеджер Тобиас Штольц-Цвиллинг прямо заявил: «Мы просто хотим сделать крутую игру», добавив, что команда не хочет быть частью этих бесконечных интернет-баталий.

Разработчики подчеркивают, что разнообразие в сиквеле обосновано исторически. Старший геймдизайнер Ондржей Биттнер поясняет, что в Куттенберге, где разворачивается игра, жили люди разных этносов: «Это один из важнейших городов Священной Римской империи. Здесь были итальянцы, немцы, иудейский квартал — мы стремимся показать реальный мир, а не просто «добавить разнообразие» ради трендов».

Забавно, что в 2018 году оригинальная Kingdom Come: Deliverance обвиняли в обратном — недостатке разнообразия. Теперь же разработчики не отступают от своего принципа исторической достоверности, даже если это не всем по вкусу.

Wreckfest 2 получил дату релиза

Вторая часть разноса сараев!

Разработчики из студии Bugbear объявили, что сиквел их адреналиновой гоночной игры Wreckfest выйдет в раннем доступе в Steam 20 марта, а полная версия 1.0 позже появится на PlayStation 5 и Xbox Series. Основной фишкой проекта станет полностью переработанный физический движок, который обеспечит уникальную систему повреждений машин. Игроков ждут безумные гонки по скоростным трассам, хаотичные полосы препятствий с встречным движением и классические дерби-сражения.

Авторы сделали ставку на атмосферу «потрёпанной жизни»: вместо гламурных суперкаров во Wreckfest 2 будут ржавые, латанные автомобили с колоритным дизайном, которые можно дополнительно кастомизировать — от визуального тюнинга до установки брони. На старте будут доступны три режима: одиночные гонки, дерби и мультиплеер. В ходе раннего доступа разработчики планируют расширить контент, добавив адаптивную карьеру, скилл-ориентированный матчмейкинг, короткие испытания с экзотическими машинами, турниры, новые трассы, элементы кастомизации и поддержку модов. Таким образом, Wreckfest 2 будет постепенно обрастать фичами, обещая стать ещё более масштабным, чем первая часть.

Возвращение самураев: Capcom анонсировала ремастер Onimusha 2

Возрождение классики спустя 22 года

Возрождение классики спустя 22 года

Capcom завершила последнее мероприятие громким анонсом: ремастер Onimusha 2: Samurai’s Destiny выйдет в 2025 году. Для фанатов это настоящая неожиданность — игра 2002 года до сих пор оставалась эксклюзивом PlayStation 2, и многие считали серию забытой.

Первая часть Onimusha: Warlords получила ремастер еще в 2018 году, но слухи о низких продажах оставили фанатов без надежды на дальнейшие переиздания. Однако спустя семь лет Capcom все же решилась вернуть вторую часть.

Глобальных изменений ждать не стоит — это скорее HD-ремастер, чем полноценный ремейк. Capcom подтвердила, что Onimusha 2 выйдет на ПК, PS4, Switch и Xbox One, а владельцам PS5 и Xbox Series X/S придется довольствоваться обратной совместимостью.

Основатель Arkane нашел издателя для своего нового проекта

Ждем что-то атмосферное и иммерсивное

Ждем что-то атмосферное и иммерсивное

Студия WolfEye, основанная известным разработчиком Рафаэлем Колантонио, нашла издателя для своего нового проекта - южнокорейскую компанию NEOWIZ, которая ранее выпустила игру Lies of P. Это сотрудничество позволит команде реализовать их видение уникального ролевого экшена от первого лица, действие которого происходит в альтернативной версии 1900-х годов. Обе стороны подчеркивают совпадение взглядов на создание игры, которая должна заинтересовать как преданных фанатов, так и новых игроков. Проект пока не имеет названия и даты выпуска, но планируется провести закрытое тестирование до конца 2025 года. В связи с объявленным партнерством студия опубликовала новые концепт-арты будущей игры.

Рафаэль Колантонио в первую очередь известен, как основатель Arkane, студии, подарившей нам Dishonored и Prey. Новый проект должен вобрать в себя все лучшее от прошлых проектов Колантонио и предложить игрокам богатый и детализированный мир, свободу действий и глубокое погружение в игровые механики.

Sony против фанатов: димейк Bloodborne в стиле PS1 получил копирайт-страйк

Любительский проект под ударом, но пока жив

Любительский проект под ударом, но пока жив

Фанатский димейк Bloodborne в стиле PS1 столкнулся с проблемами: автор проекта сообщил, что одно из видео на YouTube получило копирайт-страйк. Это уже второй случай, когда Sony ограничивает контент, связанный с культовой игрой.

Оригинальный Bloodborne вышел на PS4 в 2015 году и до сих пор остается эксклюзивом, несмотря на просьбы фанатов о ремастере или ПК-версии. Некоторые из них решили взять дело в свои руки, создавая собственные проекты по мотивам игры. Так появился Bloodborne PSX — димейк в духе классической первой PlayStation, который стал настоящим хитом среди ретро-геймеров.

Спустя три года после релиза бесплатного фанатского проекта видео на YouTube о нем было заблокировано по требованию MarkScan Enforcement, компании, нанятой Sony для защиты интеллектуальной собственности.

Сам димейк пока остается доступным для загрузки на Itch.io, а его последняя версия — 1.05. Пока неясно, приведет ли это к полному удалению проекта, но Sony явно не намерена закрывать глаза на неофициальные фанатские инициативы.

Игроки в восторге от Kingdom Come: Deliverance II

И я их понимаю!

И я их понимаю!

Kingdom Come: Deliverance II успешно вышел в релиз, получив отличные отзывы игроков. В Steam уже собрано более тысячи положительных отзывов. Статус отзывов «очень положительные»— 92%. Игроки отмечают значительно улучшенную оптимизацию по сравнению с первой частью, красивую графику и стабильную производительность, включая поддержку Steam Deck. Усовершенствованные игровые механики стали глубже, но при этом проще в освоении.

По данным SteamDB, пиковая аудитория игры достигла 159 тысяч одновременных пользователей, что сделало Kingdom Come: Deliverance II самой популярной игрой издателя Deep Silver, обогнав даже Payday 3 с её пиковым онлайном в 77 тысяч игроков. Игра доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, причем имеется русская локализация текста.

Destiny 2 замолчит: забастовка актеров ударила по игре

Где голоса? Bungie предупреждает о пропавших репликах

Где голоса? Bungie предупреждает о пропавших репликах

Продолжающаяся забастовка SAG-AFTRA против несанкционированного использования ИИ в игровой индустрии начинает ощутимо сказываться на крупных проектах. После OD Хидео Кодзимы и Call of Duty: Black Ops 6 теперь очередь дошла до Destiny 2.

Bungie сообщила, что в дополнении Heresy часть персонажей вообще не будет озвучена. Чтобы компенсировать это, субтитры будут включены по умолчанию, а перед сюжетными миссиями с отсутствующими голосами появится специальное предупреждение.

«Из-за продолжающейся забастовки SAG-AFTRA некоторые реплики в игре могут быть без озвучки», — говорится в блоге Bungie.

Когда голоса вернутся — неизвестно. Пока переговоры между профсоюзом и игровыми компаниями зашли в тупик. Хотя в октябре SAG-AFTRA удалось договориться с AI компанией Ethovox о выплатах за использование голосов, общая ситуация остается напряженной.

Age of Mythology: Retold и ремастер Age of Empires II выйдут на PS5

Стратегии на консоли – это больно.

Две стратегии издательства Xbox готовятся к портированию на PlayStation 5: Age of Mythology: Retold и Age of Empires II: Definitive Edition. Age of Mythology: Retold выйдет 4 марта с возможностью предзаказа в двух вариантах - стандартном ($30) и премиальном ($50). Премиальное издание включает ранний доступ, дополнительный контент и пропуск на два DLC. Одно из них, «Бессмертные столпы», выходит одновременно с релизом на PS5 и добавляет героев китайской мифологии.

Age of Empires II: Definitive Edition появится на PS5 весной 2025 года, также получив новое расширение с уникальным контентом и цивилизациями для рейтинговых матчей. Эта версия уже доступна на ПК с 2019 года и на Xbox с начала 2023 года. Для тех, кто играет на ПК или Xbox – оба проекта доступны и в Game Pass.

Поддержка Nintendo Switch продолжится, не смотря спад продаж

Продажи Switch падают, но Nintendo не видит в этом проблему

Продажи Switch падают, но Nintendo не видит в этом проблему

Nintendo Switch 2 будет почти полностью совместима с играми для оригинального Switch и пока только 8% разработчиков работают над проектами для новой консоли.

После объявления о Switch 2 продажи оригинальной консоли и Steam Deck пошли на спад, но президент Nintendo Сюнтаро Фурукава уверен, что эти события не связаны.

Во время недавнего финансового отчета Фурукава признал, что Switch не достигла запланированных продаж, но отверг идею о том, что это из-за анонса новой модели: «Мы не думаем, что влияние ожидания новой консоли настолько велико. Восьмой год для Switch оказался стабильным, но цели мы не достигли», — сказал он японскому изданию The Sankei Shimbun.

Падение продаж Switch было неизбежным — консоли уже восемь лет, и интерес к ней закономерно снижается. Однако Nintendo продолжит поддержку первой Switch «пока есть спрос».

Стало известно окно релиза новой Battlefield

Еще бы на закрытый тест попасть

Еще бы на закрытый тест попасть

Electronic Arts опубликовала неутешительные финансовые результаты за третий квартал, что подтвердило снижение прогнозов на текущий фискальный год из-за слабых результатов игр Dragon Age: The Veilguard и EA Sports FC 25. Генеральный директор компании Эндрю Уилсон признал, что достигнутые показатели существенно отличаются от ожидаемых.

На фоне этих неудач компания подтвердила планы по выпуску новой части серии Battlefield в 2026 финансовом году (апрель 2025 — март 2026). Недавно игрокам уже показали раннюю геймплейную демонстрацию проекта, находящегося на стадии пре-альфы.

Разработкой игры занимаются сразу четыре студии: DICE отвечает за мультиплеер, EA Motive создает карты для него, Criterion работает над одиночной кампанией, а Ripple Effect разрабатывает новые механики и фишки для серии. Таким образом, над проектом трудятся практически все ключевые подразделения EA, что говорит о значительных инвестициях в успех будущего шутера.

Metroid Prime 4: Beyond выйдет в 2025 году

После долгих лет молчания игра наконец-то близка к релизу

После долгих лет молчания игра наконец-то близка к релизу

Metroid Prime 4: Beyond пережила один из самых сложных циклов разработки в истории Nintendo. Игра была анонсирована еще в 2017 году, но затем разработку начали с нуля, передав проект от Bandai Namco в руки Retro Studios — создателей оригинальной трилогии.

После многолетнего молчания Nintendo наконец показала игру летом 2023 года и объявила, что она выйдет в 2025 году. Однако с тех пор новостей не было, что породило сомнения среди фанатов.

Теперь Nintendo официально подтвердила, что разработка Metroid Prime 4 идет по графику. В отчете для инвесторов компания перечислила игры, запланированные на 2025 год, среди которых Donkey Kong Country Returns HD, Xenoblade Chronicles X, Pokemon Legends Z-A и Metroid Prime 4: Beyond.

Вероятно, игра станет стартовым тайтлом для Nintendo Switch 2.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 2
Отличная работа, все прочитано!