Игровые новости DailyQuest #379: Postal 2 VR, inZOI, Intergalactic: The Heretic Prophet и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.
Топ-менеджеры Ubisoft предстали перед судом
Во Франции стартовал судебный процесс против бывших топ-менеджеров Ubisoft — Сержа Аскоэ, Томми Франсуа и Гийома Патрю. Их обвиняют в многолетнем психологическом и сексуальном харассменте сотрудников компании. Разбирательство стало итогом расследования, начатого после скандала 2020 года, когда в соцсетях начали появляться анонимные свидетельства о токсичной культуре в Ubisoft.
Франсуа приписывают неподобающее поведение, включая просмотр видео 18+ в офисе и унижение женщин. Аскоэ обвиняют в расистских высказываниях, а Патрю — в психологическом давлении. Все трое отвергают обвинения. Судебный процесс продлён до 2 июня, поскольку адвокаты заявили о нехватке времени для подготовки. Тем временем профсоюз Solidaires Informatique требует ответственности и от главы Ubisoft Ива Гиймо за попустительство.
PS5 Pro получит улучшенное масштабирование AMD FSR 4 – но не раньше 2026 года
Sony официально подтвердила, что AMD FSR 4 была разработана совместно с компанией в рамках проекта машинного обучения Project Amethyst. Однако пользователи PS5 Pro увидят эту технологию не раньше 2026 года. Об этом рассказал системный архитектор консоли Марк Церни в интервью Digital Foundry.
В этом году Sony сосредоточится на внедрении PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), но уже работает над ее следующим этапом, основанным на FSR 4. Церни пояснил, что технология требует серьезной адаптации под PS5 Pro:
«Наша цель – внедрить нечто очень похожее на FSR 4 в PS5 Pro к 2026 году. Это амбициозный и длительный процесс, поэтому вы пока не увидите эту технологию на консоли.»
Церни также подчеркнул, что PS5 Pro и RDNA 4 – это разные архитектуры, а потому новому апскейлеру требуется полная «реимплементация». Однако потенциал у системы огромный – консоль способна выдавать 300 8-битных TOPS, что позволит ей справляться с нагрузками.
В будущем Sony и AMD намерены не просто адаптировать технологии, но и разрабатывать собственные архитектуры машинного обучения, способные значительно ускорить обработку графики в играх.
Perfect World: Ascend - большой перезапуск спустя 20 лет
В далеком 2008 в России и мире вышла MMORPG, Perfect World, которая должна была потеснить WoW, но ей это не слишком удалось. Игра жила, но сверхпопулярной не стала. А сейчас вышла Perfect World: Ascend — новая версия MMORPG, которая приглашает игроков создавать своих персонажей, настраивать их с помощью разнообразных костюмов, аксессуаров, а также уникальных питомцев, выбирая из множества классов, таких как варвар, ассасин, жрец и другие, и исследовать огромный открытый мир, полный загадок и сражений.
Если вы играли в Perfect World или другие MMO тех времен, то активности в игре будут вам знакомы. Гильдии, масштабные битвы, прокачка персонажа, квесты, данжи, торговля, гринд и все в этом духе. Поклонники оригинальной Perfect World быть может даже узнают воссозданные локации. Perfect World: Ascend доступна уже на ПК и мобильных устройствах с русским переводом. Главный плюс – Ascend бесплатна. Но это и главный минус. Присутствует монетизация всего и вся.
Capcom зарегистрировала торговую марку Dino Crisis
Capcom обновила торговую марку Dino Crisis в Японии 4 марта, что дало фанатам надежду на возрождение серии. Хотя компании часто обновляют права на свои бренды без дальнейших действий.
Форум ResetERA отметил, что в Японии такие регистрации чаще всего означают конкретные планы по использованию IP. И хотя серия была заброшена на долгие годы, недавно серия получила небольшую перезагрузку – в GOG вышли первые две игры с обновленной графикой, поддержкой 4K, анти-алиасинга, улучшенными расчетами геометрии, плавной анимацией и поддержкой облачных сохранений.
Однако стоит учитывать мнение Синдзи Миками, создателя оригинальной игры. Он считает, что Capcom не видит смысла в возрождении Dino Crisis, пока серия Monster Hunter остается сверхпопулярной.
Moon Studios стала независимой
Удачи им!
Moon Studios, разработавшая серию Ori, объявила о важных изменениях для команды — студия стала полностью независимой, выкупив права на свой текущий проект, ролевой экшен No Rest for the Wicked у Take-Two Interactive. Изначально проект должен был выйти под крылом Private Division, инди-подразделения Take-Two, но после продажи этого лейбла в ноябре 2024 года издатель оставил себе права на игру, а Moon Studios, проведя месяцы переговоров, смогла вернуть себе издательские права, что, по словам сооснователя Геннадия Короля, позволит им воплощать творческое видение без ограничений. Наряду с этим, студия раскрыла детали крупнейшего обновления No Rest for the Wicked под названием The Breach, которое выйдет 30 апреля и продолжит сюжетную кампанию, добавив новые регионы, фракции, доспехи, врагов, оружие и другой контент, а также переработает систему дропа снаряжения; после этого обновления разработчики планируют работать над кооперативным режимом на четверых, а композитор Гарет Кокер расширит саундтрек проекта. Ранее глава студии Томас Малер сравнивал последний тайтл с «Властелином колец», подчеркивая масштаб замысла и заявляя, что над No Rest for the Wicked будут работать ещё 5–10 лет, что для поклонников Ori означает долгую паузу в развитии любимой серии.
Lego берет курс на собственные видеоигры
Компания Lego, крупнейший производитель игрушек в мире, решила взять создание видеоигр в свои руки. В интервью Financial Times руководство заявило, что отказывается от практики передачи лицензий сторонним студиям и будет сама разрабатывать игры.
За последние годы Lego утроила число своих инженеров-программистов и серьезно вложилась в цифровую инфраструктуру. Глава компании Нильс Кристиансен считает это логичным шагом на фоне роста доходов до $10 миллиардов.
«Пока речь идет о бренде Lego, мы можем предлагать развлечения для детей всех возрастов – как в цифровом, так и в физическом формате. Теперь мы всерьез занимаемся собственной разработкой игр.»
Не скромные системные требования симулятора жизни inZOI
Симс на стероидах.
Красивый симулятор жизни и главный конкурент The Sims — inZOI скоро выйдет, и разработчики обновили детализированные системные требования для ПК, чтобы фанаты виртуальной жизни могли заранее оценить, подходит ли их сетап.
Игра не скромно требует Intel Core i5-10400 и видеокарту уровня NVIDIA RTX 2060 минимально. Средние настройки графики потребуют уже Intel Core i7-11700 с NVIDIA RTX 3060. А высокие настройки ориентированы на топовые сборки вроде Intel Core i7-14700K с NVIDIA RTX 4080.
Разработчики также советуют учитывать, что более высокое разрешение значительно увеличивает нагрузку на видеокарту, например, 4K требует отрисовки в четыре раза большего числа пикселей по сравнению с Full HD, а наличие SSD, хоть и не указано в требованиях, существенно улучшит загрузку карт, стриминг текстур и стабильность FPS. В будущем планируется добавить функцию автоматического подбора оптимальных настроек в зависимости от конфигурации ПК. inZOI стартует в раннем доступе в Steam 28 марта, а полноценный релиз запланирован и для консолей, причем игра доступна с русским переводом.
Ремастер Oblivion может выйти раньше, чем ожидалось
Слухи о ремастере The Elder Scrolls 4: Oblivion ходят давно, но теперь появились новые детали. Согласно утечкам, проект, о котором впервые рассказал бывший сотрудник Virtuos, сначала значился как ремастер, но позже превратился в полноценный ремейк на Unreal Engine 5.
Известный инсайдер NateTheHate ранее утверждал, что выход запланирован на июнь, но теперь считает, что релиз может состояться еще раньше.
«Выход, скорее всего, случится раньше запланированной даты в июне. Сейчас уточняю информацию по новому окну релиза,» – написал он в соцсетях.
Анонс может состояться в марте, как раз к 19-летию оригинальной игры, но это лишь догадки.
Postal 2 выйдет на VR-шлемах
Лучшая игра для VR! 100%
Культовый треш-шутер Postal 2 получит VR-версию спустя 22 года с момента оригинального релиза. Flat2VR Studios, разработчики издания для VR-шлемов, представили дебютный трейлер, в котором знакомый герой, Чувак, ходит по городу и угрозами собирает подписи для создания Postal 2 VR, что является отсылкой к одной из миссий в игре.
Разработчики обещают внедрить новую систему стрельбы, адаптированную для VR-контроллеров, переработанный интерфейс и обновлённую мини-карту, хотя основной геймплей останется прежним – как и прежде, игроку предстоит выполнять обыденные задачи вроде похода за молоком или возвращения книги в библиотеку, с возможностью в любой момент устроить тотальный хаос и резню. Игра будет доступна для SteamVR, PS VR2, Quest 2 и Quest 3, но дата релиза пока не известна, как и наличие русской локализации.
Intergalactic: The Heretic Prophet — новая игра от Naughty Dog еще далека от релиза
На The Game Awards 2023 Naughty Dog представила свой новый проект — Intergalactic: The Heretic Prophet. Однако до релиза еще далеко. В недавнем интервью Нил Дракманн признался, что проект все еще находится в активной разработке, а сама история продолжает эволюционировать.
«Процесс огромный, сложный, в нем задействовано множество людей. Я пока не знаю, каким будет итоговый результат. У меня есть идея, теория, но проект все еще меняется в процессе разработки.»
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!































































