Серия «Игровые новости DailyQuest»

21

Игровые новости DailyQuest #379: Postal 2 VR, inZOI, Intergalactic: The Heretic Prophet и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Топ-менеджеры Ubisoft предстали перед судом

Кто-то сядет в тюрьму…

Кто-то сядет в тюрьму…

Во Франции стартовал судебный процесс против бывших топ-менеджеров UbisoftСержа Аскоэ, Томми Франсуа и Гийома Патрю. Их обвиняют в многолетнем психологическом и сексуальном харассменте сотрудников компании. Разбирательство стало итогом расследования, начатого после скандала 2020 года, когда в соцсетях начали появляться анонимные свидетельства о токсичной культуре в Ubisoft.

Франсуа приписывают неподобающее поведение, включая просмотр видео 18+ в офисе и унижение женщин. Аскоэ обвиняют в расистских высказываниях, а Патрю — в психологическом давлении. Все трое отвергают обвинения. Судебный процесс продлён до 2 июня, поскольку адвокаты заявили о нехватке времени для подготовки. Тем временем профсоюз Solidaires Informatique требует ответственности и от главы Ubisoft Ива Гиймо за попустительство.

PS5 Pro получит улучшенное масштабирование AMD FSR 4 – но не раньше 2026 года

Новая технология масштабирования обещает революцию в графике

Новая технология масштабирования обещает революцию в графике

Sony официально подтвердила, что AMD FSR 4 была разработана совместно с компанией в рамках проекта машинного обучения Project Amethyst. Однако пользователи PS5 Pro увидят эту технологию не раньше 2026 года. Об этом рассказал системный архитектор консоли Марк Церни в интервью Digital Foundry.

В этом году Sony сосредоточится на внедрении PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), но уже работает над ее следующим этапом, основанным на FSR 4. Церни пояснил, что технология требует серьезной адаптации под PS5 Pro:

«Наша цель – внедрить нечто очень похожее на FSR 4 в PS5 Pro к 2026 году. Это амбициозный и длительный процесс, поэтому вы пока не увидите эту технологию на консоли.»

Церни также подчеркнул, что PS5 Pro и RDNA 4 – это разные архитектуры, а потому новому апскейлеру требуется полная «реимплементация». Однако потенциал у системы огромный – консоль способна выдавать 300 8-битных TOPS, что позволит ей справляться с нагрузками.

В будущем Sony и AMD намерены не просто адаптировать технологии, но и разрабатывать собственные архитектуры машинного обучения, способные значительно ускорить обработку графики в играх.

Perfect World: Ascend - большой перезапуск спустя 20 лет

Я даже играл в нее в 10-х

Я даже играл в нее в 10-х

В далеком 2008 в России и мире вышла MMORPG, Perfect World, которая должна была потеснить WoW, но ей это не слишком удалось. Игра жила, но сверхпопулярной не стала. А сейчас вышла Perfect World: Ascend — новая версия MMORPG, которая приглашает игроков создавать своих персонажей, настраивать их с помощью разнообразных костюмов, аксессуаров, а также уникальных питомцев, выбирая из множества классов, таких как варвар, ассасин, жрец и другие, и исследовать огромный открытый мир, полный загадок и сражений.

Если вы играли в Perfect World или другие MMO тех времен, то активности в игре будут вам знакомы. Гильдии, масштабные битвы, прокачка персонажа, квесты, данжи, торговля, гринд и все в этом духе. Поклонники оригинальной Perfect World быть может даже узнают воссозданные локации. Perfect World: Ascend доступна уже на ПК и мобильных устройствах с русским переводом. Главный плюс – Ascend бесплатна. Но это и главный минус. Присутствует монетизация всего и вся.

Capcom зарегистрировала торговую марку Dino Crisis

После Okami и Onimusha компания может вернуть культовый хоррор

После Okami и Onimusha компания может вернуть культовый хоррор

Capcom обновила торговую марку Dino Crisis в Японии 4 марта, что дало фанатам надежду на возрождение серии. Хотя компании часто обновляют права на свои бренды без дальнейших действий.

Форум ResetERA отметил, что в Японии такие регистрации чаще всего означают конкретные планы по использованию IP. И хотя серия была заброшена на долгие годы, недавно серия получила небольшую перезагрузку – в GOG вышли первые две игры с обновленной графикой, поддержкой 4K, анти-алиасинга, улучшенными расчетами геометрии, плавной анимацией и поддержкой облачных сохранений.

Однако стоит учитывать мнение Синдзи Миками, создателя оригинальной игры. Он считает, что Capcom не видит смысла в возрождении Dino Crisis, пока серия Monster Hunter остается сверхпопулярной.

Moon Studios стала независимой

Удачи им!

Moon Studios, разработавшая серию Ori, объявила о важных изменениях для команды — студия стала полностью независимой, выкупив права на свой текущий проект, ролевой экшен No Rest for the Wicked у Take-Two Interactive. Изначально проект должен был выйти под крылом Private Division, инди-подразделения Take-Two, но после продажи этого лейбла в ноябре 2024 года издатель оставил себе права на игру, а Moon Studios, проведя месяцы переговоров, смогла вернуть себе издательские права, что, по словам сооснователя Геннадия Короля, позволит им воплощать творческое видение без ограничений. Наряду с этим, студия раскрыла детали крупнейшего обновления No Rest for the Wicked под названием The Breach, которое выйдет 30 апреля и продолжит сюжетную кампанию, добавив новые регионы, фракции, доспехи, врагов, оружие и другой контент, а также переработает систему дропа снаряжения; после этого обновления разработчики планируют работать над кооперативным режимом на четверых, а композитор Гарет Кокер расширит саундтрек проекта. Ранее глава студии Томас Малер сравнивал последний тайтл с «Властелином колец», подчеркивая масштаб замысла и заявляя, что над No Rest for the Wicked будут работать ещё 5–10 лет, что для поклонников Ori означает долгую паузу в развитии любимой серии.

Lego берет курс на собственные видеоигры

Lego больше не хочет делиться брендом с другими разработчиками

Lego больше не хочет делиться брендом с другими разработчиками

Компания Lego, крупнейший производитель игрушек в мире, решила взять создание видеоигр в свои руки. В интервью Financial Times руководство заявило, что отказывается от практики передачи лицензий сторонним студиям и будет сама разрабатывать игры.

За последние годы Lego утроила число своих инженеров-программистов и серьезно вложилась в цифровую инфраструктуру. Глава компании Нильс Кристиансен считает это логичным шагом на фоне роста доходов до $10 миллиардов.

«Пока речь идет о бренде Lego, мы можем предлагать развлечения для детей всех возрастов – как в цифровом, так и в физическом формате. Теперь мы всерьез занимаемся собственной разработкой игр.»

Не скромные системные требования симулятора жизни inZOI

Симс на стероидах.

Красивый симулятор жизни и главный конкурент The SimsinZOI скоро выйдет, и разработчики обновили детализированные системные требования для ПК, чтобы фанаты виртуальной жизни могли заранее оценить, подходит ли их сетап.

Игра не скромно требует Intel Core i5-10400 и видеокарту уровня NVIDIA RTX 2060 минимально. Средние настройки графики потребуют уже Intel Core i7-11700 с NVIDIA RTX 3060. А высокие настройки ориентированы на топовые сборки вроде Intel Core i7-14700K с NVIDIA RTX 4080.

Разработчики также советуют учитывать, что более высокое разрешение значительно увеличивает нагрузку на видеокарту, например, 4K требует отрисовки в четыре раза большего числа пикселей по сравнению с Full HD, а наличие SSD, хоть и не указано в требованиях, существенно улучшит загрузку карт, стриминг текстур и стабильность FPS. В будущем планируется добавить функцию автоматического подбора оптимальных настроек в зависимости от конфигурации ПК. inZOI стартует в раннем доступе в Steam 28 марта, а полноценный релиз запланирован и для консолей, причем игра доступна с русским переводом.

Ремастер Oblivion может выйти раньше, чем ожидалось

Bethesda может готовить сюрприз к 19-летию культовой RPG

Bethesda может готовить сюрприз к 19-летию культовой RPG

Слухи о ремастере The Elder Scrolls 4: Oblivion ходят давно, но теперь появились новые детали. Согласно утечкам, проект, о котором впервые рассказал бывший сотрудник Virtuos, сначала значился как ремастер, но позже превратился в полноценный ремейк на Unreal Engine 5.

Известный инсайдер NateTheHate ранее утверждал, что выход запланирован на июнь, но теперь считает, что релиз может состояться еще раньше.

«Выход, скорее всего, случится раньше запланированной даты в июне. Сейчас уточняю информацию по новому окну релиза,» – написал он в соцсетях.

Анонс может состояться в марте, как раз к 19-летию оригинальной игры, но это лишь догадки.

Postal 2 выйдет на VR-шлемах

Лучшая игра для VR! 100%

Культовый треш-шутер Postal 2 получит VR-версию спустя 22 года с момента оригинального релиза. Flat2VR Studios, разработчики издания для VR-шлемов, представили дебютный трейлер, в котором знакомый герой, Чувак, ходит по городу и угрозами собирает подписи для создания Postal 2 VR, что является отсылкой к одной из миссий в игре.

Разработчики обещают внедрить новую систему стрельбы, адаптированную для VR-контроллеров, переработанный интерфейс и обновлённую мини-карту, хотя основной геймплей останется прежним – как и прежде, игроку предстоит выполнять обыденные задачи вроде похода за молоком или возвращения книги в библиотеку, с возможностью в любой момент устроить тотальный хаос и резню. Игра будет доступна для SteamVR, PS VR2, Quest 2 и Quest 3, но дата релиза пока не известна, как и наличие русской локализации.

Intergalactic: The Heretic Prophet — новая игра от Naughty Dog еще далека от релиза

Нил Дракманн: «Я сам до конца не знаю, каким будет финальный продукт»

Нил Дракманн: «Я сам до конца не знаю, каким будет финальный продукт»

На The Game Awards 2023 Naughty Dog представила свой новый проект Intergalactic: The Heretic Prophet. Однако до релиза еще далеко. В недавнем интервью Нил Дракманн признался, что проект все еще находится в активной разработке, а сама история продолжает эволюционировать.

«Процесс огромный, сложный, в нем задействовано множество людей. Я пока не знаю, каким будет итоговый результат. У меня есть идея, теория, но проект все еще меняется в процессе разработки.»

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 3
26

Игровые новости DailyQuest #378: Death Stranding 2, DOOM: The Dark Ages, Indiana Jones и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Death Stranding 2: On The Beach выйдет 26 июня!

Шедевр от гения уже на подходе.

На выставке SXSW 2025 представили новый 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach, в котором разработчики наконец объявили, что сиквел от Kojima Production выйдет 26 июня исключительно на PlayStation 5, при цене $69,99 за стандартное издание и $79,99 за Deluxe.

Ролик, смонтированный Хидео Кодзимой, демонстрирует нарезку из сюжетных и геймплейных сцен с участием как знакомых персонажей первой части, так и новых. Предзаказы стартуют 17 марта, а покупатели Deluxe-версии получат бонусы — ранний доступ к игре за 48 часов до релиза и дополнительные предметы.

Кроме того, разработчики подготовили коллекционное издание за $229,99, включающее все бонусы Deluxe, 38-сантиметровую статуэтку Магеллана, 7,5-сантиметровый брелок Доллмена, карточки с персонажами и благодарственное письмо от Хидео Кодзимы.

Похоже уже совсем скоро Indiana Jones выходит на PS5

Похоже, Инди готовится к новому приключению.

Похоже, Инди готовится к новому приключению.

Indiana Jones and the Great Circle уже скоро появится на PS5. Согласно информации от ESRB, игра получила возрастной рейтинг для PlayStation 5, что обычно говорит о скором релизе.

Эта новость идеально вписывается в прошлогоднее заявление о том, что Indiana Jones and the Great Circle выйдет на PS5 весной 2025.

Точная дата пока неизвестна, но по данным журналиста Тома Ворена из The Verge, Microsoft планирует выпустить игру уже в апреле.

DOOM: The Dark Ages оставит лазейку для сиквела

Темные Века только начинаются.

Темные Века только начинаются.

С самого анонса DOOM: The Dark Ages возник вопрос о том, какой смысл в истории о ранних похождениях Палача Рока, если финал его истории уже известен, но гейм-директор Хьюго Мартин пояснил, что основная кампания не закончится на поражении героя, поскольку разработчики намерены дальше развивать сеттинг «Тёмных веков». Согласно лору, демоны обрушили на героя здание и заперли его в саркофаге до начала событий DOOM (2016), однако новая игра не остановится на этом моменте, а до каноничного финала вселенной будут рассказываться дополнительные истории в антураже средневековья. При этом id Software уже работает над дополнением к The Dark Ages, хотя пока неизвестно, планируются ли полноценные игры в этом сеттинге.

Кроме того, любители попотеть могут с ходу организовать себе челендж: прохождение DOOM: The Dark Ages без стрельбы. Вообще. В игре есть щит и оружие ближнего боя, и все тот же Хьюго Мартин считает, что пройти игру, не используя огнестрел реально, хоть и сложно и возможно не так весело.

Релиз DOOM: The Dark Ages запланирован на 15 мая, игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.

Новый фильм Resident Evil от Sony обещает верность оригиналу

Режиссёр "Варвар" у руля, хоррор на первом месте.

Режиссёр "Варвар" у руля, хоррор на первом месте.

Sony начала работу над очередной экранизацией Resident Evil. Картина пока не имеет официального названия, но уже назначена дата премьеры — 18 сентября 2026 года. Новый фильм никак не связан с прошлой экранизацией (Resident Evil: Welcome to Raccoon City), а его режиссёром стал Зак Креггер, автор успешного хоррора «Варвар».

Как сообщает Deadline, сценарий возвращается к истокам хоррора, обещая больше уважения к оригинальной игре Capcom.

Креггер сам признался, что обожает серию уже много лет, и называет работу над фильмом «настоящей честью».

RTX 5050 и RTX 5060 будут стоить около 300 долларов

Жаль, что это РРЦ, а не конечная цена.

Жаль, что это РРЦ, а не конечная цена.

Журналисты издания Wccftech поделились информацией о новой серии бюджетных видеокарт от NVIDIA, которые появятся в продаже уже в следующем месяце.

Согласно предварительным данным, рекомендованная цена на модель RTX 5060 не превысит $300, а RTX 5050, вероятно, будет ещё дешевле. Пока подробные характеристики остаются неизвестными, известно лишь, что обе карты оснащены 8 Гб видеопамяти, а их энергопотребление составляет 135 Вт для RTX 5050 и 145 Вт для RTX 5060.

Ранее сотрудники Wccftech также упоминали о более мощной линейке RTX 5060 Ti, представленной в вариантах с 8 Гб и 16 Гб памяти, релиз которых запланирован на апрель, и цена составит от $400 до $500. Полноценная презентация бюджетных видеокарт ожидается в середине месяца, а инсайдер MEGAsizeGPU сообщает, что мероприятие намечено на 17 марта.

Жаль, что до нас они по такой цене не доберутся, но все же это уже реальнее, чем $2000 за 5090.

Xbox начала банить за покупки через VPN

Хотели сэкономить на играх? Теперь можете потерять аккаунт.

Хотели сэкономить на играх? Теперь можете потерять аккаунт.

Некоторые владельцы Xbox начали получать бессрочные баны за покупки игр через VPN, сообщает ресурс Xbox-Now. Microsoft, похоже, начала жёстко пресекать использование VPN для изменения региона в магазине и покупки игр по более низким ценам.

Хотя VPN полезны для защиты конфиденциальности, их использование для обхода регионального ценообразования нарушает правила онлайн-магазинов. Недавно в сети появилось несколько сообщений от пользователей, которым заблокировали аккаунты Microsoft именно по этой причине.

В марте 2025 года пользователь Rho_tter сообщил, что его аккаунт был забанен за смену региона магазина на Аргентину. В письме от Xbox Support указывается, что нарушение связано с покупками по заниженным региональным ценам, а не с самим использованием VPN.

При этом в стандартах сообщества Xbox такой запрет не прописан, что вызвало недовольство игроков. Пока Microsoft никак не прокомментировала ситуацию, но пользователям стоит быть осторожнее, чтобы не потерять доступ к своим играм.

Слух: новый Xbox может стать игровым ПК

Время консолей ушло?

Время консолей ушло?

В последнее время ходят слухи, что разработчики уже готовят игры для новой Xbox, и многие предполагают, что следующая часть Call of Duty, запланированная на 2026 год, выйдет на новой консоли Microsoft. Однако журналист Windows Central Джез Корден частично развеял эти слухи, заявив, что пока ни один разработчик не получил доступ к девкиту новой консоли, так как его ещё не существует. По его словам, обсуждения в основном касаются технических характеристик будущего устройства, которое, возможно, будет представлять собой игровой ПК на Windows в более удобном для телевизоров формате с возможностью переключения между игровым режимом и обычным интерфейсом операционной системы, что позволит использовать его и как рабочий компьютер. Корден уверен, что новая Xbox выйдет в 2027 году, а запланированная на 2026 год Call of Duty сначала появится на текущей платформе, а затем будет адаптирована для новой консоли. Интересно, что ранее Microsoft запустила рекламную кампанию «Всё есть Xbox», подчеркивая, что экосистема Xbox включает не только консоли, но и другие игровые устройства, такие как телефоны, умные телевизоры и VR-шлемы.

Guitar Hero возвращается? Нет. Это фейковая реклама от Activision

AI-сгенерированная реклама нового Guitar Hero оказалась маркетинговым экспериментом.

AI-сгенерированная реклама нового Guitar Hero оказалась маркетинговым экспериментом.

Недавний анонс Guitar Hero Mobile вызвал волну критики, но оказалось, что игра... не существует. По данным Eurogamer, это была лишь часть маркетингового исследования Activision.

Реклама, содержащая сгенерированное AI изображение, вызвал недовольство. Ошибки в дизайне нот и кнопок только усилили подозрения, что с игрой что-то не так. В итоге выяснилось: это тестовый ход Activision, чтобы понять, хотят ли игроки играть в Guitar Hero.

Microsoft владеет правами на серию с 2023 года, и Фил Спенсер даже назвал отказ от Guitar Hero «одним из худших решений» в своей карьере. Однако, пока что никакой новой игры нет.

Кроме Guitar Hero, компания выпустила похожие фейковые рекламы для новых Call of Duty и спин-оффа Crash Bandicoot: Brawl. Некоторые объявления даже вели на поддельные страницы магазинов, где появлялось сообщение: «Эта игра пока не существует, но может появиться». Затем следовал опрос о том, чего ждут игроки.

Цири в The Witcher IV будет ловчее и быстрее Геральта

А значит и бои станут эффектнее.

А значит и бои станут эффектнее.

CD Projekt RED продолжает делиться деталями о The Witcher IV. В этот раз внимание уделили боевым движениям Цири, которая и станет главной героиней новой трилогии. По словам старшего менеджера по коммуникациям Павла Бурзы в подкасте AnsweRED, её стиль боя кардинально отличается от манеры Геральта: если последний кажется устойчивым и твердым, то Цири двигается словно жидкость, что демонстрируется в трейлере, где она эффектно совершает сальто и опутывает монстра цепью перед финальным ударом.

Глава разработки Себастьян Калемба отметил, что такой стиль во многом продиктован её воспитанием в Каэр Морхене – она двигается, как будто её растили волки, что подчеркивает её более импульсивный характер; меньший рост и телосложение позволяют ей полагаться на ловкость и скорость, а не на грубую силу, как её наставник. Пока что информация о платформах и дате релиза The Witcher IV отсутствует.

Игры для Nintendo Switch 2 могут стать дороже

Грядёт новая консоль — и, возможно, новые ценники.

Грядёт новая консоль — и, возможно, новые ценники.

Игры на Nintendo Switch 2 могут стоить дороже, чем на оригинальной консоли, сообщает известный инсайдер Centro LEAKS.

Инсайдер отмечает, что Nintendo уже повышает цены на игры в Латинской Америке. А новые проекты для Switch 2 могут официально перейти на ценник в $70. Пока в этой категории была только The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Для PlayStation 5 и Xbox Series X такой ценник уже стал нормой, но для Nintendo это в новинку.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 1
17

Игровые новости DailyQuest #377: Split Fiction, Cities: Skylines 2, RoboCop и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Starfield: Грядут новые обновления

Пока фанаты ждут новостей, Bethesda намекает на грандиозные планы. А что, если речь не только о дополнении?

Пока фанаты ждут новостей, Bethesda намекает на грандиозные планы. А что, если речь не только о дополнении?

Прошло немало времени с тех пор, как Bethesda Game Studios в последний раз рассказывала о будущем Starfield. Фанаты забросали студию вопросами, и, наконец, официальный аккаунт игры дал многообещающий намек:

«Мы знаем, что вы ждете новостей, и ценим вашу страсть к Starfield. Команда усердно работает, и, хотя пока рано делиться деталями, у нас запланировано множество захватывающих вещей на этот год. Мы всегда прислушиваемся к вам. Спасибо, что проходите этот путь вместе с нами.»

Это заявление породило волну спекуляций. Будет ли в 2025 году масштабное дополнение или Bethesda ограничится бесплатными апдейтами? Тодд Говард ранее говорил, что студия нацелена на ежегодные сюжетные расширения, но планы могли измениться.

2024 году Bethesda зарегистрировала торговую марку Starborn. Возможно, именно так назовут следующее дополнение? Официальные анонсы, скорее всего, прозвучат в июне на Xbox Games Showcase.

Но есть и другая интрига: все громче звучат слухи о возможном релизе Starfield на PlayStation 5. Может, это и есть тот самый «сюрприз»?

The First Descendant прекращает поддержку PS4 и Xbox One

Не особо большая потеря.

Nexon объявила, что поддержка версий The First Descendant для PlayStation 4 и Xbox One завершится 19 июня, менее чем через год после летнего релиза 2024-го. Игра продолжит развиваться для современных консолей, а старые версии скоро будут удалены из цифровых магазинов, поскольку разработчики объясняют это ростом масштабов проекта, что сделало поддержку устаревших платформ слишком трудоёмкой, особенно в преддверии крупного обновления третьего сезона, называемого «мега-сезоном». Хорошей новостью является то, что благодаря кросс-сохранениям игроки смогут перенести свой прогресс на новые платформы.

Есть подозрения, что дело не в «трудоёмкости» поддержки, а в оптимизации расходов в связи с падение прибыли. Хотя игра успешно стартовала и привлекла 10 миллионов игроков в первую неделю, её популярность резко снизилась — согласно данным SteamDB, количество игроков в Steam упало с пиковых 264 тысяч в июле 2024 года до всего 8 тысяч за последние сутки. Игроки с релиза жалуются на однообразие миссий и агрессивную монетизацию, а все чем может привлечь The First Descendant – это нарочитая сексуализация героинь. Ради этого даже сделали горячие источники, где героинь можно увидеть в купальниках. Увы не помогло.

Killing Floor 3: полный провал беты — релиз отложен!

Фанаты разгромили бета-версию, и теперь игра отправляется на доработку.

Killing Floor 3 должен был выйти 25 марта, но после крайне негативной реакции на недавний бета-тест разработчики решили отложить релиз на неопределенный срок.

Студия Tripwire честно признала свою ошибку:

«Мы осознали, что не оправдали ожиданий. Наша цель — не только сделать Killing Floor 3 более амбициозным, но и сохранить дух франшизы.»

Игроки жаловались на плохую производительность, слабую оптимизацию, неудачный интерфейс, освещение и ощущение стрельбы. Теперь студия, при поддержке Embracer Group, планирует устранить эти проблемы.

Когда именно выйдет игра, пока неизвестно. Однако уже сейчас разработчики обещают добавить возможность выбирать класс и персонажа отдельно, но только после релиза.

Split Fiction получит локализацию и озвучку от Mechanics VoiceOver

Жаль, что на консолях патч не вставить.

Жаль, что на консолях патч не вставить.

Главный кооператив года Split Fiction вышел, но радость от релиза испорчена отсутствием локализации. Что печально. К счастью, 7 марта студия Mechanics VoiceOver объявила о запуске краудфандинговой кампании для создания полной русской озвучки кооперативной игры. Поскольку проекты Hazelight Studios славятся насыщенными сюжетами и эмоциональной подачей, требующими качественного перевода, Mechanics VoiceOver решила исправить ситуацию, собрав 500 тысяч рублей на проект. на момент публикации собрано 13% от требуемой суммы.

Split Fiction, предлагающая 14 часов оригинального аудиоконтента, должна быть полностью озвучена за шесть месяцев при достижении обозначенной суммы, а приходится довольствоваться нейросетевой версией перевода. Кооперативный Split Fiction вышел на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и стал первым проектом издательства Electronic Arts за 13 лет, который получил 90+ баллов на Metacritic.

Claws of Awaji — что ждет в первом дополнении для Assassin’s Creed: Shadows

Темнее, мрачнее, опаснее — что ждет игроков после финала основной игры?

Первое дополнение к Assassin’s Creed Shadows под названием Claws of Awaji станет доступно сразу в день выхода игры — но только для предзаказавших.

Геймдиректор Джонатан Дюмон подтвердил, что это пост-сюжетное DLC, продолжающее историю Наоэ и Ясукэ. Они отправятся на остров Авадзи, чтобы уничтожить Сандзоку Иппа — мощную группировку преступников, использующих хитрые тактики и даже элементы контрразведки.

«Дополнение будет мрачнее основной игры, я бы сказал, даже немного жутким», — отметил Дюмон.

Войти в DLC можно будет только после завершения основной кампании, так как события напрямую зависят от финала.

Серия Condemned, возможно, получит ремейки

Я как раз пропустил эту серию.

Я как раз пропустил эту серию.

Легендарная серия Condemned от Monolith Productions может получить вторую жизнь, хотя шансы на это пока невелики. Сооснователь студии Джейс Холл выразил желание заняться ремейками Condemned: Criminal Origins и Condemned 2: Bloodshot, что стало для фанатов, ждущих продолжения уже 20 лет, поводом для осторожного оптимизма. Эти слова прозвучали вскоре после закрытия Monolith материнской компанией Warner Bros.

Холл, являющийся единственным обладателем прав на франшизу, ответил поклонникам в социальных сетях, что посмотрит, что можно сделать, но никаких обещаний давать не собирается и этот процесс займёт время. К идее подключился также Сэмюэл Вильярреаль из Nightdive Studios, известный своими работами над ремастерами The Thing и System Shock, предложив свою помощь в перевыпуске игр на современных платформах. Оригинальный Condemned: Criminal Origins, вышедший в 2005 году как стартовый тайтл для Xbox 360, до сих пор считается культовой игрой благодаря своей мрачной и жестокой атмосфере, а его продолжение Condemned 2: Bloodshot так и не появилось на ПК.

Дэвид Яффе: «Starfield — одна из лучших игр всех времён»

Пока фанаты критикуют игру, соавтор God of War продолжает её защищать.

Пока фанаты критикуют игру, соавтор God of War продолжает её защищать.

Дэвид Яффе, один из создателей God of War, с момента релиза Starfield в 2023 году был её ярым поклонником. Он называл её одной из трёх лучших игр всех времён, и спустя два года его мнение не изменилось.

Недавно Яффе заявил, что у Starfield «один из лучших одиночных сюжетов в игровой индустрии». Это смелое утверждение, особенно учитывая шквал критики, который получил проект Bethesda.

Игроки жаловались на монотонные задания, повторяющиеся локации и «сухие» диалоги. Дополнение Shattered Space ситуацию не исправило и получило «в основном негативные» отзывы в Steam. Однако Яффе остаётся непреклонен: «Здесь не к чему придраться».

Главный сценарист Эмиль Пальяруло тоже убеждён, что это лучшая работа Bethesda:

«Starfield — самая сложная игра, которую мы когда-либо делали. Это техническое чудо, стоящее в одном ряду с Fallout и Elder Scrolls».

Cities: Skylines 2 все еще не готова к выходу на консолях, а на ПК свои проблемы

Я уже на ПК наигрался. Верните деньги, гады!

Я уже на ПК наигрался. Верните деньги, гады!

Cities: Skylines 2 доступна на ПК с 2023 года, а владельцы PlayStation 5 и Xbox Series всё ещё ждут новостей о консольной версии. Недавно Colossal Order сообщили, что работа над портами активно продолжается, и главная задача – это улучшение производительности, хотя остаётся несколько важных вопросов, требующих решения до релиза. Разработчики обещают довести качество игры на консолях до максимально возможного уровня, но предупреждают, что выпуск состоится не раньше лета. Изначально планировалось, что консольные версии будут запущены одновременно с ПК-версией в октябре 2023 года, однако релиз был отложен до 2024 года, и с тех пор фанатов периодически информируют о ходе работы и переносах.

Кроме того, компания призналась, что возникли трудности с внедрением редактора ассетов: сейчас команда пытается удалить зависимости от Unity для обеспечения более плавной загрузки материалов. Новая информация появится 10 марта, когда франшиза Cities: Skylines отметит своё 10-летие.

RoboCop возвращается! DLC Unfinished Business выйдет летом 2025

Новый враг, новые удары… и снова тонна хрома и крови.

Хорошие новости для фанатов RoboCop: Rogue City — игра получит самостоятельное дополнение Unfinished Business, которое выйдет летом 2025.

Сюжет развернётся сразу после событий оригинала, но с неожиданным поворотом: в некоторых местах игроки смогут сыграть за Алекса Мерфи до превращения в киборга. Главная цель — добраться до вершины ОмниТауэр, сражаясь с новыми врагами, включая летающих дронов, турели и даже бойцов с катанами.

Вооружение тоже обновится. В дополнение к классическому пистолету RoboCop получит Cryo Cannon и серию добиваний в духе Doom.

Слух: Respawn отменила неанонсированный проект

Надеюсь, это был не Titanfall 3

Надеюсь, это был не Titanfall 3

Respawn Entertainment прекратила работу над неанонсированным проектом, над которым работала бывшая сотрудница студии Эмили Эванс, занимавшая там должность координатора производства. Эванс рассказала, что она трудилась над этим тайтлом в течение 2024 года, но недавно проект был отменён, и в результате ряда сотрудников, включая её, пришлось сократить.

Точная информация о том, какой именно проект был отменён, отсутствует, хотя в сети ходят догадки об игре по вселенной Titanfall. Инсайдер Джефф Грабб опровергает эту версию, уточняя, что речь идёт не о Titanfall, а о проекте команды, ранее занимавшейся шутером по Star Wars и затем переключившейся на что-то другое после его отмены. Напомним, что Respawn в последние годы собирала «экспериментальную команду» с опытом создания мультиплеерных шутеров от первого лица, а сама студия продолжает работу над третьей частью Star Wars Jedi и стратегией по «Звёздным войнам» с участием специалистов Bit Reactor.

Бывший глава Xbox: «Консольные войны были полезны для индустрии»

Пока Microsoft уходит от эксклюзивности, Питер Мур вспоминает времена, когда битва консолей шла полным ходом.

Пока Microsoft уходит от эксклюзивности, Питер Мур вспоминает времена, когда битва консолей шла полным ходом.

В начале 2000-х консольные войны достигли пика: фанаты PlayStation 2, Xbox 360 и GameCube яростно спорили, чей бренд лучше. Сегодня эта эпоха вызывает лишь ностальгию, но Питер Мур, бывший глава Xbox, считает, что конкуренция была полезной.

В интервью к 20-летию Xbox 360 он признался, что специально подогревал войну, ведь это двигало индустрию:

«Геймеры любили видеть Xbox против PlayStation, а иногда и Nintendo. Это мотивировало всех делать лучшие игры.»

По его словам, тогда игры перестали быть «развлечением для детей» и вышли на передовые позиции в мире медиа.

Однако времена изменились. Microsoft больше не стремится к эксклюзивности. Мур считает, что в идеальном мире корпорация вообще бы отказалась от консолей и просто продавала игры на любом устройстве.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 4
26

Игровые новости DailyQuest #376: Split Fiction, GTA V, Gears of War и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Некстген-версия GTA V разочаровала игроков

Так себе некст-ген релиз.

Так себе некст-ген релиз.

Rockstar обновила GTA V на ПК, внедрив все улучшения и дополнительный контент из версии для консолей нового поколения, что привело к разделению игры на две версии: классическую GTA V Legacy и обновлённую GTA V Enhanced. Однако первые отзывы в Steam оказались смешанными – рейтинг Enhanced всего 50 % на основе более чем 6000 отзывов, в основном из-за неработающей функции переноса прогресса из Legacy и недостаточно заметных графических улучшений, несмотря на возросшие системные требования.

Пользователи жалуются, что персонажи не переносятся, что особенно раздражает тех, кто проводил время в онлайне, и что автоматическая система Rockstar ошибочно считает некоторые учётные записи непригодными для новой версии. Дополнительная критика касается минимальных изменений в графике – улучшения отражений, освещения и трассировки лучей кажутся второстепенными. Разработчики объяснили разделение версий тем, что не хотят заставлять игроков с устаревшим железом обновляться, хотя это решение привело к тому, что владельцы разных версий не могут играть вместе на одних и тех же серверах.

Acclaim возвращается: легендарный издатель игр 90-х снова в деле!

Возвращение старой школы: что нас ждет от культового издателя?

Возвращение старой школы: что нас ждет от культового издателя?

Acclaim, один из самых знаковых издателей 90-х, официально объявил о своем возвращении в индустрию видеоигр! В свое время компания оставила мощный след в истории, выпустив легендарные игры для Sega Genesis, SNES и Game Gear.

В портфолио Acclaim — культовые Mortal Kombat (первые две части), Ferrari Grand Prix Challenge, Re-Volt и многочисленные адаптации фильмов и сериалов. Однако в 2004 году компания закрылась, оставив после себя наследие, часть которого теперь принадлежит другим издателям: NBA Jam EA, Turok Universal Studios.

Теперь, спустя почти 20 лет, Acclaim возвращается с новым составом во главе с ветеранами индустрии: Расселом Биндером, Марком Капланом, Джеффом Джарреттом и другими. В этот раз компания нацелена на поддержку инди-разработчиков и создание новых IP, а также планирует «возродить» классические франшизы. Правда, какие именно — пока загадка.

В студиях PlayStation очередные увольнения

Что-то Sony делает не так…

Что-то Sony делает не так…

Sony продолжает масштабную реорганизацию своих игровых студий, и в этот раз пострадали команды PlayStation Visual Arts из Сан-Диего и PlayStation Studios Malaysia. По информации Kotaku, сотрудники PSVA начали получать уведомления об увольнениях, а их последний рабочий день назначен на 7 марта. Среди них оказались и специалисты, работавшие над недавно отменёнными проектами, включая игру-сервис от Bend Studio. В PlayStation Studios Malaysia, согласно «проверенным источникам» Nmia Gaming, в основном пострадали команды художников – от 17 до 18 человек покинули компанию. Бывший проект-менеджер PSVA, Эбби ЛеМастер, выразил сожаление о потере опытных разработчиков, подчеркнув, что вернуть такой талант будет крайне сложно.

Эти сокращения, очевидно, являются частью более широкой перестройки структуры Sony, вызванной финансовыми трудностями после неудачи Concord и отменой ряда игр-сервисов, в том числе спин-оффа God of War от Bluepoint Games. Кроме того, смена руководства – с 1 апреля операционный директор Хироки Тотоки займёт пост генерального директора, а текущий CEO Кэнитиро Ёсида останется председателем совета директоров – также способствует этим переменам. Напомним, что Visual Arts давно известна как поддерживающая студия, работавшая с такими гигантами, как Naughty Dog над ремастерами The Last of Us Part I, а PlayStation Studios Malaysia была создана в 2020 году в качестве вспомогательного подразделения для PSVA.

Firaxis чинит Civilization VII: к разработке подключили известного моддера

Когда разработчики не справляются, фанаты приходят на помощь

Когда разработчики не справляются, фанаты приходят на помощь

Civilization VII столкнулась с неоднозначной реакцией игроков: одни хвалят новую систему эпох, другие бросили игру и вернулись к Civilization V или VI. Но в одном сообщество единогласно — интерфейс ужасен. В отзывах в Steam неудобный интерфейс упоминаются чаще всего.

Firaxis, похоже, нашла выход. Студия наняла одного из самых известных моддеров серии, Sukrit 'Act' Tan (известного как Sukritact), в качестве технического художника. Он подтвердил новость в Bluesky, отметив, что его путь в разработку игр начался именно с моддинга Civilization V в школьные годы.

Хотя его приглашение, скорее всего, планировалось еще до выхода Civilization VII, его навыки дизайнера интерфейса могут помочь исправить ситуацию. Его моды для Civilization VI разошлись сотнями тысяч загрузок, улучшая интерфейс и упрощая доступ к важной информации.

«Перекрёсток воронов» выйдет в России

Отличная новость для фанатов!

Отличная новость для фанатов!

Издательство «АСТ» объявило о скором выпуске новой книги Анджея Сапковского, рассказывающей о юных годах Геральта, под названием «Перекрёсток воронов». Релиз в России запланирован на апрель 2025 года, а сама книга уже поступает в печать. Официальный перевод на русский подготовил Вадим Кумок, который ранее перевёл «Сезон гроз», и его свежий вариант появился в продаже в феврале 2025-го. Кроме того, Кумок занимался переводами работ Филипа Дика.

«АСТ» владеет эксклюзивными правами на публикацию трудов Сапковского в России с 1996 года и в честь выхода «Перекрёстка воронов» издательство поделилось первой главой романа. Книга повествует о приключениях молодого Геральта, который, только ступив на путь ведьмачества, оказывается за ворота Каэр Морхена, и, несмотря на свою уверенность и надежды, сталкивается с опасностями на каждом шагу, предвещёнными зловещим вороньим карканьем. В Польше роман поступил в продажу уже в ноябре 2024-го, а на остальные страны книга выйдет осенью 2025 года.

Ubisoft отвечает на критику Assassin’s Creed Shadows

Историческая точность или предвзятость? Разработчики готовы слушать японских фанатов

Историческая точность или предвзятость? Разработчики готовы слушать японских фанатов

После анонса Assassin’s Creed Shadows Ubisoft оказалась в эпицентре споров из-за главных героев игры — Ясукэ и Наоэ. Одни считают, что Ясукэ не мог быть самураем, другие перешли к откровенно расистским нападкам.

Гейм-директор Джонатан Дюмон недавно прокомментировал ситуацию. Он отметил, что разработчики готовы прислушаться к японским фанатам.

Его слова процитировал контент-креатор Genki Gamer, побывавший на закрытом превью:

«Я спросил о критике игры в Японии, и Дюмон ответил, что команда сосредоточена на разработке. Они слушают японских игроков и готовы учитывать конструктивные замечания, но главное для них — создать выдающуюся игру».

Официальный анонс Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

Как и обещали инсайдеры

Инсайды и слухи подтвердились – Activision возобновила производство ремейка Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, за разработку которого отвечает студия Iron Galaxy, а релиз намечен на 11 июля. Новый ремейк не только обновит оригинальный контент с улучшенной графикой и музыкальным сопровождением, но и добавит новые режимы, дополнительных скейтеров, свежие локации, более сложные трюки и многое другое, причем особое внимание уделено расширенным функциям режимов Create-A-Skater и Create-A-Park, позволяющим игрокам создавать свои испытания и делиться ими с друзьями. В продаже будут стандартное издание за $49,99, цифровая Deluxe-версия за $69,99, включающая ранний доступ за три дня до релиза, бонусный набор косметики, дополнительные треки и двух уникальных скейтеров из серии DOOMПалача Рока и Ревенанта, а для настоящих коллекционеров подготовлено специальное издание за $129,99 с лимитированной доской для скейтборда, подписанной самим Тони Хоуком. Игра выйдет на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch и будет доступна по подписке Game Pass со дня релиза, а предзаказ на всех платформах, кроме Switch, обеспечит бонус в виде эксклюзивной июньской демоверсии.

Gears of War: новые слухи о датах выхода

Вместо новой части – возвращение классики?

Вместо новой части – возвращение классики?

Инсайдеры утверждают, что знают, когда выйдут игры серии Gears of War.

Первоначально релиз Gears of War: E-Day ожидался в конце 2025-го, но теперь испанский инсайдер eXtas1s утверждает, что игра задержится. Зато в июне 2025-го на Xbox Showcase могут официально анонсировать сборник первых трех частей серии, который выйдет позже в том же году на ПК, Xbox Series X/S и даже PlayStation 5.

Слухи об обновленной коллекции ходят давно. Еще в 2023-м композитор Стив Яблонски обновил обложки саундтреков Gears 2 и 3, добавив логотип студии The Coalition.

Split Fiction получает высокие оценки прессы

Нет русских сабов – мимо.

Нет русских сабов – мимо.

Hazelight Studios сняла эмбарго на финальные обзоры своего нового кооперативного приключения Split Fiction всего за пару дней до релиза, и ранние оценки обещают настоящий успех — средний балл уже достиг 91 на Metacritic и 90 на OpenCritic, а 97 % рецензентов рекомендуют игру. По мнению журналистов, геймплей игры заслуживает наивысшей похвалы благодаря постоянному появлению новых механик, которые делают каждый раунд захватывающим, хотя сюжет, как отмечают некоторые, кажется слишком клишированным и уступает по эмоциональной насыщенности предыдущим работам студии, что заставляет некоторых воспринимать Split Fiction как логическое продолжение It Takes Two. Тем не менее, игра уже признана лучшей работой Hazelight Studios и одной из самых продуманных кооперативных игр, наполненной радостью, абсурдом и эстетикой, которая напоминает проекты Nintendo, но с более размеренным темпом. Split Fiction демонстрирует уникальную формулу командного геймплея, где каждая новая механика открывает свежие идеи, и, несмотря на пару мелких претензий, игра уверенно занимает своё место среди лучших проектов 2025 года. Релиз Split Fiction запланирован на 6 марта и будет доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с поддержкой кросс-плея и возможностью играть вдвоём, поскольку для совместной игры требуется всего одна копия, а приглашения друзьям предоставляются бесплатно. К сожалению, в игре отсутствует русская локализация даже на уровне субтитров.

SEGA в 2026 году выпустит меньше игр, но делает ставку на хиты

Меньше – не значит хуже: компания сфокусируется на главных франшизах

Меньше – не значит хуже: компания сфокусируется на главных франшизах

SEGA объявила, что в 2026 году сократит количество новых релизов, сосредоточившись на Persona, Sonic и Like a Dragon. Вместо множества игр компания сделает ставку на продажи уже выпущенных серий и развитие F2P сегмента.

Однако этот год все еще обещает быть насыщенным. Ожидаются релизы Sonic Racing: CrossWorlds, Project Century, Shinobi: Art of Vengeance, а также возрождение культовых серий — Virtua Fighter, Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe и Streets of Rage.

Помимо этого, SEGA планирует усилить свои ключевые студии — Atlus, RGG и Sonic Team. В частности, Atlus получит дополнительные ресурсы для расширения японских IP на западный рынок, а студии, работающие над Sonic и Like a Dragon, увеличат штат.

SEGA даже рассматривает поглощения других студий, чтобы ускорить развитие, но подробностей пока не раскрывает.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 1
15

Игровые новости DailyQuest #375: Halo Infinite, Forza Horizon 5, Assassin’s Creed Shadows и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Авторы Space Marine 2 извинились, за то, что вызвали у игроков FOMO

Хотя именно Space Marine 2 сервисность не помешает

Хотя именно Space Marine 2 сервисность не помешает

Разработчики Warhammer 40 000: Space Marine 2 ответили на критику последних изменений, заверив фанатов, что планы превращать игру в полноценный сервис отсутствуют. Представители Focus Entertainment отметили, что испытания сообщества, введённые как способ разблокировки косметических предметов, вызвали неоднозначную реакцию и чувство FOMO или же чувство упущенной возможности, за что Saber Interactive извинилась, пообещав, что все эксклюзивные предметы станут доступны позже, а система разблокировки косметики будет упрощена. Хотя для игр-сервисов – эксклюзивные временные награды явление обыденное. Это один из главных способов поддержания интереса к сервису на долгой дистанции.

Несмотря на работу над новым AAA-проектом, команда не собирается забрасывать Space Marine 2, а патч 7.0 уже обещает добавить новый косметический набор ордена, набор чемпиона, приватные PvP-лобби, дополнительные пушки для PvE, операции и исправления багов. Думаю, еще полгода и можно будет вернуться, чтобы пощупать свежий контент.

Цена игры зависит от погоды!

A Good Snowman Is Hard To Build становится дешевле, когда в Лондоне холодает. И да, при 0°C – он бесплатен!

A Good Snowman Is Hard To Build становится дешевле, когда в Лондоне холодает. И да, при 0°C – он бесплатен!

Разработчики инди проекта A Good Snowman Is Hard To Build придумали уникальный способ ценообразования: стоимость игры на itch.io теперь зависит от температуры в Лондоне!

Если за окном 11°C, вы заплатите $11, если похолодает до 9°C – цена упадет до $9. И да, если столбик термометра опустится до 0°C, игра станет совершенно бесплатной. Но не радуйтесь заранее: при минусовой температуре разработчики денег вам не доплатят!

Эта необычная акция приурочена к 10-летию игры, и обновление цен происходит каждый час. Так что, если собираетесь купить игру – следите за прогнозом погоды.

В Steam же всё без сюрпризов: там цена фиксирована – $14.99, ведь платформа не позволяет менять стоимость игр ежечасно.

Контент для Mortal Kombat 1 продолжает выходить. Демонстрация нового камео-бойца

Суровая бабуля!

К ростеру персонажей Mortal Kombat 1 скоро присоединится терминатор T-1000, а кроме него в игру добавят камео-бойца Мадам Бо — владелицу чайного домика и союзницу Лин Куэй, чему NetherRealm Studios посвятила новый геймплейный ролик.

В обновлённой вселенной Мадам Бо обучает Кун Лао и Райдена боевым приёмам, используя пао-чуй — китайское боевое искусство, основанное на быстрых и мощных ударах. При этом, почтенная старушка, не стесняясь прибегает к грязным приёмам, вроде разбивания бутылок об головы врагов и тушения сигарет. В одном из фаталити она подкидывает поднос с едой, сносит им голову противнику, а затем ловит выброшенное содержимое, когда отделённая голова падает прямо в тарелку. Доступ к персонажам откроется для обладателей дополнения Khaos Reigns уже 18 марта, а для всех остальных возможность приобрести их появится 25 марта. Mortal Kombat 1 доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Слухи о том, что из-за низких продаж Khaos Reigns разработчики решили отказаться от второго сюжетного DLC для MK1 все еще гуляют, но официальных комментариев по этому поводу не поступало.

Forza Horizon 5 ворвалась в чарты PlayStation!

Эксклюзив Xbox занял топовые позиции в PS Store!

Эксклюзив Xbox занял топовые позиции в PS Store!

Forza Horizon 5, которая выйдет 25 апреля в раннем доступе, стремительно покоряет чарты PlayStation Store.

В Канаде она вообще обошла всех конкурентов: Premium Edition на первом месте, Standard Edition – на втором, а Deluxe Edition вошел в топ-10. В Великобритании похожая картина – Premium Edition лидирует, Standard занимает третье место, а Deluxe – восьмое. В США же игра уверенно держится в топ-5.

Отменённый Twisted Metal должен был быть «королевской битвой»

Для Twisted Metal жанр вполне подходящий. Жаль!

Для Twisted Metal жанр вполне подходящий. Жаль!

Год назад Sony сообщила, что отменила разработку новой игры в серии Twisted Metal, которая должна была стать перезапуском и функционировать как игра-сервис от студии Firesprite. Поклонников «Перекрученного Метала» это знатно огорчило, ведь последняя игра в серии выходила еще на PS3.

Теперь в сети появились дополнительные сведения об отменённом проекте благодаря резюме бывшего разработчика, который рассказал, что игра предполагалась как королевская битва: помимо гонок на выживание в транспортных средствах, в ней должны были присутствовать элементы шутера от третьего лица вне машины. Из-за соглашения о неразглашении разработчик не упоминает Twisted Metal по имени, используя кодовое название Project Copper, и описывает проект как экшен с автомобилями от третьего лица по классической интеллектуальной собственности PlayStation, где геймплей сочетает шутерные механики с боями на машинах, а конечная цель – остаться последним выжившим. Изначально Sony планировала возродить франшизу к 2023 году, что совпадает с выходом первого сезона одноимённого сериала, причем разработку сначала вели сотрудники Lucid Games, а затем в 2022 году проект перешёл к студии Firesprite, но в итоге гибель проекта была связана с пересмотром ресурсов и серией увольнений.

PS5 Pro: Взлет с провалом?

Ценник в $700 дал хороший старт, но продажи резко замедлились!

Ценник в $700 дал хороший старт, но продажи резко замедлились!

Несмотря на противоречивую цену в $700, PS5 Pro в ноябре стартовала впечатляюще – только в Японии было продано свыше 78 тысяч единиц, а продажи дисководов резко выросли. Однако, по мнению опытного аналитика Мэта Пискателлы, динамика продаж начала тормозить. Он отметил, по продажам PS5 Pro уже отстает от PS4 Pro, и наблюдается заметная разница между бездисковыми и версиями с физическим носителем: в январе бездисковые версии составили 49% от продаж PS5, в то время как для Xbox Series этот показатель достиг 88%.

Помимо этого, общие расходы на видеоигровое оборудование в январе упали на 45% по сравнению с прошлым годом и составили всего $205 миллионов – самый низкий показатель с января 2020 года, когда траты достигали $131 миллиона. Падение наблюдается на всех платформах: расходы на PS5 снизились на 38%, на Xbox Series – на 50%, а на Nintendo Switch – на 53%.

В Halo Infinite появится режим с бомбой

Попытки вернуть в игру фанатов.

Разработчики Halo Infinite анонсировали новый соревновательный режим S&D Extraction, напоминающий режимы из Counter-Strike 2 и Call of Duty. В режиме две команды по четыре игрока сражаются на асимметричной карте: атакующая сторона должна установить специальное устройство в обозначенных зонах, а обороняющиеся — помешать им, разрушив девайс в течение минуты после установки. С каждым раундом роли меняются, и выигрывает команда, первой набравшая шесть побед. За выполнение задач и убийства игроки получают внутриигровую валюту, которую можно потратить на оружие и экипировку, при этом стандартные возможности вроде щитов и передвижения остаются, а у каждого персонажа всего одна жизнь, хотя за достаточное количество кредитов можно выкупиться после смерти.

Запуск S&D Extraction намечен на 2025 год, и этот режим станет частью киберспортивной Halo Infinite. Дополнительно будет организован конкурс уровней с использованием редактора карт, где призовой фонд составит 20 тысяч долларов.

Rockstar купила студию, которая помогала спасать GTA Trilogy

Video Games Deluxe теперь станет Rockstar Australia – и, возможно, поможет с GTA 6!

Video Games Deluxe теперь станет Rockstar Australia – и, возможно, поможет с GTA 6!

Take-Two и Rockstar Games объявили о покупке Video Games Deluxe – австралийской студии, давно сотрудничающей с Rockstar. Теперь она будет работать под новым именем – Rockstar Australia.

Video Games Deluxe основана Бренданом Макнамарой, бывшим сотрудником Rockstar и создателем L.A. Noire и The Getaway. Она занималась VR-версией L.A. Noire и, что примечательно, активно исправляла проблемную GTA Trilogy, которая на релизе получила низкие оценки.

Теперь студия официально вошла в состав Rockstar, что вполне логично: она уже доказала свою ценность в исправлении и доработке сложных проектов. Учитывая, что GTA VI – самая ожидаемая игра года, вполне возможно, что новая Rockstar Australia примет участие в её финальной полировке.

«Мы рады стать частью Rockstar и продолжать создавать лучшие игры», – заявил Макнамара. Что ж, надеемся, теперь в Rockstar будет меньше релизных катастроф!

Энтузиасты самостоятельно выпустили ПК-порт Sonic Unleashed

Надеюсь, SEGA их не засудит.

Что делать, если игра по любимой франшизе вышла только на консолях полтора десятка лет назад? Очевидно же – самостоятельно выпустить порт на ПК. Видимо так и решили энтузиасты, которые создали неофициальный порт Sonic Unleashed, выпущенной более 16 лет назад, под названием Recompiled. Его можно скачать с GitHub.

В основе проекта лежит Xbox 360-версия игры, но разработчики добавили множество улучшений: теперь доступна поддержка ультрашироких мониторов и разрешения до 4K, игра может работать в 60 fps с возможностью отключения ограничителя, а также введены расширенные функции контроллера, улучшенное сглаживание MSAA, глубина резкости, размытие при движении, бикубическая фильтрация текстур, полностью воссозданные достижения, оптимизация под Linux для Steam Deck и поддержка Hedge Mod Manager для установки модификаций.

Оригинальная Sonic Unleashed вышла в 2008 году для PlayStation 3, Xbox 360, а также в урезанных версиях для PlayStation 2 и Wii, а позже стала доступна на современных платформах через сервисы обратной совместимости. Чтобы не нарушать авторские права, в сборку не включены игровые ассеты, и для запуска Recompiled пользователям необходимо самостоятельно найти файлы из лицензионной копии Xbox 360-версии Sonic Unleashed.

Assassin’s Creed Shadows: почему фанаты уже недовольны?

Игру про феодальную Японию ждали годами, но теперь ругают – что пошло не так?

Игру про феодальную Японию ждали годами, но теперь ругают – что пошло не так?

По словам креативного директора Джонатана Дюмона, Ubisoft давно планировала отправить нас в Японию, но ждала подходящего момента, студия не хотела выпускать Assassin’s Creed Shadows на устаревших технологиях, которые не позволяли реализовать их амбициозную концепцию.

Теперь, когда уровень технических возможностей достиг нужной отметки, Ubisoft считает, что у них есть всё необходимое – и технологии, и история – чтобы сделать Assassin’s Creed Shadows особенным.

Пока что многие настроены скептически, но, возможно, Ubisoft действительно смогла создать нечто уникальное. Узнаем уже скоро!

Black Ops 6 могут появится награды за ежедневный вход

Что только не сделаешь, чтобы вернуть интерес к колде.

Что только не сделаешь, чтобы вернуть интерес к колде.

Call of Duty: Black Ops 6 чуть ли не с релиза сталкивается с проблемой удержания аудитории. Через несколько месяцев после выхода игры число игроков в Steam оказалось ниже, чем у Modern Warfare 3, и даже второй сезон не смог вернуть прежний уровень активности. Чтобы побудить игроков заходить в игру чаще, Activision, по всей видимости, планирует ввести систему ежедневных наград, следы которой обнаружил датамайнер под ником realityuk_. Он нашёл неиспользуемый экран меню, предназначенный для этой механики, и предположил, что функция появится в третьем сезоне вместе с возвращением Верданска в Warzone. Ранее такая система использовалась в Modern Warfare 3, но в Black Ops 6 её пока нет.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8 3
25

Игровые новости DailyQuest #374: Witchfire, Monster Hunter Wilds, Forza Horizon 5 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Бывший творческий директор Piranha Bytes анонсировал Cralon

Еще один ветеран в свободном плавании.

После закрытия Piranha Bytes прошлым летом её бывший творческий руководитель Бьорн Панкрац основал студию Pithead, сосредоточенную на создании компактных сюжетных игр с элементами RPG и хоррора. Спустя полгода он представил первый проект — Cralon.

Это Dungeon Crawler от первого лица, в котором игроку предстоит взять на себя роль охотника на демонов Кралона Отважного. Герой оказывается заточён в тёмных шахтах во время преследования своей последней цели. Чтобы выбраться, ему придётся пройти через лабиринт, полный секретов, сразиться с силами зла и найти выход.

В Cralon нас ждут: большое подземелье с бесшовными уровнями, захватывающий сюжет с побочными квестами и неожиданными поворотами, полностью озвученные нелинейные диалоги, разнообразное оружие для ближнего и дальнего боя, система прокачки, крафта и сбор предметов, а также элементы хоррора, головоломки и ловушки.

Дата выхода Cralon пока неизвестна, но игру уже можно добавить в список желаемого в Steam и Epic Games Store. Пока поддерживаются только английский и немецкий языки.

Forza Horizon 5 выходит на PlayStation 5

Заплатишь $100 – поиграешь раньше, иначе жди

Заплатишь $100 – поиграешь раньше, иначе жди

Forza Horizon 5 официально выходит на PlayStation 5! 25 апреля обладатели Premium Edition ($100) смогут первыми на консоли PlayStation 5 получить доступ к игре. Остальным придется подождать до 29 апреля.

Об этом Playground Games объявила в X, а PlayStation выпустила ролик, подтверждая не только дату выхода, но и интеграцию трофеев.

Кроме релиза, Playground Games анонсировала обновление Horizon Realms с 12 мирами, 11 из которых – это лучшие временные локации прошлого, а Stadium Track станет совершенно новым местом для гонок.

Также появится ретро-пак Nissan, а предзаказавшие игроки получат закулисные пропуска и бонусы. Игра выдает 60fps в режиме производительности и 30fps в режиме качества, имеются улучшения для PS5 Pro.

Анонс Terminator 2D: No Fate

Ретро во всей красе.

Издательство Reef Entertainment и студия Bitmap Bureau анонсировали экшен-платформер Terminator 2D: No Fate

Игра объединяет культовые сцены из «Терминатора 2» с оригинальными сюжетными линиями и несколькими вариантами концовки. Игроки смогут управлять Сарой Коннор и Т-800, сражаясь против Т-1000 и пытаясь остановить Skynet. Также в некоторых эпизодах можно будет сыграть за Джона Коннора, возглавляющего сопротивление в будущем.

Разработчики обещают классический аркадный геймплей с разнообразными уровнями, множеством противников и зрелищными боссами. Графика выполнена в детализированном 2D-стиле, а саундтрек сочетает новую музыку с легендарными композициями из фильма «Судный день».

Terminator 2D: No Fateвыйдет 5 сентябрянаПК, PlayStation, XboxиNintendo Switch.

Assassin’s Creed Shadows: убивать мгновенно можно, но не нужно

Ubisoft намекает: будь хитрее, а не кровожаднее

Ubisoft намекает: будь хитрее, а не кровожаднее

В Assassin’s Creed Shadows будет возможность мгновенных убийств, но Ubisoft явно не хочет, чтобы игроки слишком увлекались этим приёмом.

Креативный директор Чарльз Бенуа в интервью IGN подтвердил, что механика присутствует, но студия советует не увлекаться ее применением: «Вы можете убивать всех сразу, но мы хотим, чтобы игроки использовали систему перков и окружение для более интересных убийств».

Например, определенные навыки усиливают воздушные атаки или дают бонус к скрытным убийствам ночью. Это заставляет использовать окружение и планировать атаки, а не просто разносить всех подряд.

Ubisoft также подчеркнула разницу в стилях двух главных героев: Ясуке – мощный боец с большим запасом здоровья и адреналина, а Наоэ – более скрытный персонаж. Даже если прокачать ее навыки на максимум, она не превзойдет Ясуке в открытом бою.

Midnight Murder Club выйдет в марте

Я бы попробовало такие прятки.

Velan Studios, создатели не слишком успешной Knockout City, совместно с Sony готовят новый многопользовательский боевик Midnight Murder Club, который выйдет в раннем доступе 13 марта на ПК и PlayStation 5, с поддержкой кросс-плея и кросс-прогресса.

В Midnight Murder Club игрокам предстоит стать членами элитного клуба, охотящимися друг на друга в темном особняке, где каждый из шести персонажей вооружен револьвером и фонариком – свет дает ценную информацию, но также делает вас уязвимее. Выжить помогут разбросанные по локации оружие и предметы, такие как таблетки для улучшения ночного зрения, бронежилеты, капканы и коктейли Молотова. Ранняя версия предлагает пять игровых режимов, включая классический командный бой и режим «Каждый сам за себя», а также новый режим «Дикие Карты», где пользователи разыгрывают карты, влияющие на геймплей, например, дающие сверхскорость, с возможностью пополнения коллекции после матча. Кроме того, в Midnight Murder Club реализована система гостевых пропусков, позволяющая купившему игру приглашать до пяти друзей без необходимости покупки им отдельных копий.

Firaxis отложила первое событие в Civilization VII

Первое событие отложили, чтобы починить игру

Первое событие отложили, чтобы починить игру

Sid Meier’s Civilization VII стартовала неудачно: игроки сочли ее сырой и неудобной, а интерфейс — запутанным. Хотя рейтинг поднялся с «отрицательных» до «смешанных», многие считают, что это шаг назад по сравнению с Civ VI. Однако фанаты знают: любая часть Civilization становится лучше после нескольких крупных обновлений.

Firaxis уже взялась за исправления, работая над проблемами агрессивного ИИ и новой системы эпох, но это требует времени. Ради этого студия решила отложить первый игровой ивент — Natural Wonder Battle, который должен был стартовать 4 марта.

Вместо этого новое обновление 1.1.0 сфокусируется на улучшении интерфейса, балансе и исправлении багов. Также появится новое Чудо природы — Бермудский треугольник.

В Firaxis заявили, что ивенты запустят позже, когда основные проблемы будут решены.

Witchfire получит новый регион

Куплю, как выйдет в релиз.

Куплю, как выйдет в релиз.

Независимая студия The Astronauts объявила, что глобальное обновление Witch Mountain для ранней версии шутера Witchfire выйдет 13 марта.

Основное нововведение патча — добавление нового региона, называемого Ведьмина гора, который станет крупнейшим за всю историю игры и представляет собой тёмный лабиринт, кишащий ордами чудовищ. Помимо этого, обновление включает исправления багов, улучшение баланса и искусственного интеллекта некоторых врагов, а также добавление двух новых оружий, двух заклинаний и одного нового предмета. Ещё одной интересной особенностью станет Теневой Шар — магическое устройство, которое предлагает игрокам различные испытания и награждает их, причем чем сложнее испытание, тем ценнее призы. Ранняя версия Witchfire уже доступна в Steam и Epic Games Store, а полноценный релиз запланирован на этот год.

Fortnite вводит «второй шанс» для читеров

Epic Games предлагает прощение… но только один раз

Epic Games предлагает прощение… но только один раз

Обычно читеров в играх мгновенно банят, но в Fortnite решили попробовать новый подход — давать второй шанс. В обновлении античита Epic Games объявила, что с апреля первое нарушение приведет к годовому запрету на матчмейкинг, а не к пожизненному бану. Разработчики Fortnite решил дать нарушителям время осознать ошибки. Однако второй раз — и бан навсегда.

Во время наказания игрок не сможет участвовать в матчах или смотреть игры, но останется доступ к чату и голосовому общению. Это значит, что читер по-прежнему сможет тусоваться с друзьями — но не играть.

Еще одно неожиданное решение — ранее забаненные игроки будут разблокированы. Этот шаг вызвал споры: одни считают его шансом для исправления, другие опасаются, что это ослабит систему наказаний.

Новый система анти-чит вступает в силу уже в апреле.

Состоялся релиз Monster Hunter Wilds

Вот как надо и не надо стартовать! Все разом…

Сегодня ночью вышла в релиз Monster Hunter Wilds. Проект от Capcom показал чертовски мощный старт. За первые сутки пиковый онлайн в Steam составил 987 тыс. игроков. А ведь еще даже не выходные. Так что можно смело предположить, что пиковый онлайн переплюнет отметку в миллион в ближайшие дни. Эти цифры говорят и о хорошем количестве предзаказов Monster Hunter. Стоит ожидать, что Capcom сходу отчитается о миллионе, а то и двух миллионах проданных копий.

Хотя есть моменты, которые могут омрачить этот праздник охоты на монстров. Судя по отзывам Wilds вышла сыроватой. В Steam сейчас всего 45% положительных рецензий. Жалуются в основном на вылеты и ужасную оптимизацию при не особо современной графике. Monster Hunter Wilds тормозит и фризит буквально на любом железе, а заявленные системные требования не соответствуют реальности. В то же время пресса высоко оценила проект. 90 баллов на Metacritic и 89 баллов на OpenCritic. Видимо журналистам с копией игры выдали и RTX 5090.

Разработчики видимо прекрасно понимали, в каком состоянии отправляют игру в релиз, ведь вес патча первого дня составил не малые 15 Гб. Monster Hunter Wilds уже доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. В игре полная локализация на русский язык.

Call of Duty: Warzone тестирует увеличение числа игроков

Больше хаоса, больше экшена, меньше шансов выжить

Больше хаоса, больше экшена, меньше шансов выжить

Raven Software объявила, что в Call of Duty: Warzone в стандартном режиме на карте Урзыкстан увеличат число игроков с 120 до 150. Этот тест должен проверить производительность, стабильность и динамику матчей перед будущими обновлениями.

Это не первый раз, когда в Warzone экспериментирует с балансом количества игроков. Разработчики уже не раз корректировали лимиты, чтобы найти идеальный баланс экшена и тактики. Если эксперимент не сработает, численность снова подкорректируют.

Многие игроки считают, что такой шаг намекает на возвращение Верданск в третьем сезоне Warzone. Последняя версия карты в 2021 году поддерживала 150 человек, и сообщество хвалило её за оптимальный темп матчей.

Raven Software пообещала внимательно следить за отзывами и оценивать, как изменится динамика с новым лимитом.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 6 4
24

Игровые новости DailyQuest #373: Deadside, Fable, Marvel Rivals и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Слух: Valve выпустит новый VR-шлем в этом году

Цена кусается.

Цена кусается.

Инсайдер и датамайнер Максим Полетаев, известный как Gabe Follower, рассказал о планах Valve выпустить новую гарнитуру виртуальной реальности Deckard к концу 2025 года. Устройство будет полностью беспроводным, а его рекомендованная цена составит около 1 200 долларов за полный комплект.

Несмотря на высокую стоимость, Valve, скорее всего, будет продавать устройство себе в убыток. К моменту выхода для Deckard подготовят несколько фирменных игр или демоверсий, которые, по словам инсайдера, уже готовы.

Гарнитура будет работать на модифицированной версии SteamOS, аналогичной той, что используется в Steam Deck. Это позволит запускать игры из библиотеки Steam в режиме виртуального экрана без необходимости подключения к ПК.

Первые демонстрации устройства могут пройти в ближайшее время, но только за закрытыми дверями.

Одиночная кампания Delta Force: Black Hawk Down: почему игроки в ярости

Игроки ожидали ностальгии, но получили «неиграбельный кошмар»

Игроки ожидали ностальгии, но получили «неиграбельный кошмар»

Одиночная кампания Delta Force: Black Hawk Down обещала вернуть культовый тактический шутер 2003 года в современном формате. Но, похоже, у разработчиков из Team Jade пошло что-то не так – игра получила рейтинг «В основном отрицательно» в Steam.

Проблем несколько: плохая оптимизация, технические ошибки и, самое главное – высокая сложность. Игроки жалуются, что ИИ противников действует «нечестно» – враги стреляют с нереальной точностью, убивая вас прежде, чем вы их увидите, союзники бесполезны, а боеприпасы и аптечки просто отсутствуют.

Из 3 700 отзывов только 36% положительные – остальные называют игру «беспощадной» и «разочарованием». В Team Jade пока не дали официальных комментариев, но фанаты уже требуют исправлений.

Monolith Productions закрыта. Игра о Чудо-женщине отменена

А виной всему Suicide Squad

А виной всему Suicide Squad

Warner Bros. Discovery закрыла три игровые студии — Monolith Productions, Player First Games и WB Games San Diego, а также остановила разработку экшена про Чудо-женщину. Об этом сообщил журналист Джейсон Шрайер.

Monolith известна играми F.E.A.R., Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of War, а Player First Games занималась файтингом MultiVersus, который закроют в конце мая.

Решение о сокращении связано с финансовыми проблемами. В частности, провалился лутер-шутер Suicide Squad: Kill the Justice League, а MultiVersus не оправдала ожиданий.

Представитель WB Games подтвердил информацию и заявил, что компания приняла «очень сложные решения», чтобы сделать игровое подразделение прибыльным. Теперь Warner Bros. сосредоточится на франшизах «Гарри Поттер», «Игра престолов», Mortal Kombat и DC.

Marvel Rivals: большие планы на будущее

40 миллионов игроков за три месяца — и это только начало

40 миллионов игроков за три месяца — и это только начало

Marvel Rivals ворвался в мир онлайн-шутеров и моментально стал хитом, отобрав аудиторию у Overwatch 2 и закрепившись как один из самых успешных live-service проектов последних лет. Всего за три месяца игру попробовали более 40 миллионов человек, и NetEase не собирается сбавлять обороты.

На недавнем отчете для инвесторов компания официально заявила, что планирует развивать игру минимум 10 лет. Разработчики обещают масштабные обновления, новые кроссоверы и поддержку киберспорта.

«Marvel Rivals, особенно после первого сезона, получил восторженные отзывы по всему миру. Мы будем продолжать инвестировать в его развитие и маркетинг. Мы уверены, что этот проект останется с нами на долгие годы», — отметили представители NetEase.

На консолях вышел выживач Deadside

Выживачей стало так же много, как и игр-сервисов

Шутер-выживач Deadside теперь доступен не только в Steam на ПК, но и на PlayStation 5 и Xbox Series по цене всего в $24,99.

Игра предлагает постсоветский апокалипсис, где игроки могут строить базы в открытом мире, сражаться с опасными NPC и выживать без традиционной системы уровней — успех зависит только от навыков и экипировки. В арсенале 32 вида оружия с различными модификациями. Для передвижения доступны быстрые перемещения, а также лодки, мотоциклы и автомобили.

В игре три вида серверов: PvP (полная свобода нападений), PvE (мирный режим без насилия) и PvP без рейдов (бои между игроками разрешены, но базы неприкосновенны).

В Steam Deadside собрала 31 тысячу отзывов, 78 % из которых положительные. Игроки хвалят геймплей в духе Rust и DayZ, но жалуются на большое количество читеров, даже на официальных серверах.

Портативные ПК для игр теряют популярность – но Steam Deck все еще на вершине

Рынок обвалился на 50%, но Valve держит позиции

Рынок обвалился на 50%, но Valve держит позиции

Хотя Steam Deck по-прежнему остается самым популярным портативным игровым ПК, общий рынок таких устройств переживает серьезный спад. Согласно отчету IDC, в 2024 году продажи упали на 50% по сравнению с 2023-м, что ставит под сомнение долгосрочные перспективы сегмента.

В 2022 году было продано 1,62 млн. портативных ПК (почти все – Steam Deck). В 2023 году рынок вырос до 2,86 млн устройств благодаря появлению конкурентов вроде Asus ROG Ally и Lenovo Legion Go, но в 2024-м объемы продаж рухнули до 1,48 млн. Из них 48% принадлежат Steam DeckValve явно остается главным игроком.

Несмотря на эти цифры, рынок портативных ПК все еще мизерный по сравнению с традиционными платформами. Для сравнения, ежегодно продается около 35–50 млн. видеокарт и 30 млн. игровых ноутбуков.

Fable перенесли на 2026 год

Есть у меня мыслишка почему…

Выход новой Fable от Playground Games и Eidos-Montréal перенесли на 2026 год, хотя изначально релиз планировался на 2025-й. Об этом сообщил глава Xbox Game Studios Крейг Дункан, отметив, что разработка идет хорошо, но студии дали дополнительное время.

Дункан выразил полное доверие команде Playground Games, напомнив об их успехах с Forza Horizon и подчеркнув, что Fable унаследует их высокое качество графики, уникальный британский юмор и проработанный геймплей. Он пообещал, что это будет самая красивая версия Альбиона, которую когда-либо видели игроки.

Также был показан короткий геймплейный ролик из «пре-альфы», где героиня путешествует по городу, скачет на лошади, сражается с монстрами и устанавливает капкан.

Несмотря на перенос Fable, в 2025 году у Microsoft все еще запланированы крупные релизы, включая South of Midnight, The Outer Worlds 2, DOOM: The Dark Ages и, возможно, Gears of War: E-Day.

Коллекционное издание Kingdom Come: Deliverance II продают за тысячи долларов — и все ради благотворительности

Фанаты готовы платить огромные суммы за уникальную версию игры

Фанаты готовы платить огромные суммы за уникальную версию игры

Студия Warhorse устроила благотворительный аукцион, на котором разыгрывает подписанное коллекционное издание Kingdom Come: Deliverance II. Средства направят в чешский фонд Cesta Domu, помогающий людям, которым недоступна медицинская помощь.

Ставка на ПК-версию уже достигла $4 050, Xbox-издание стоит $2 075, а PS5 – $1 094. Эти версии подписаны актерами Томом МакКеем (Генри) и Люком Дейлом (Ганс).

Аукцион продлится еще три дня, а значит, ставки могут вырасти еще больше.

У Quantic Dream все в порядке не смотря на сокращения в NetEase

А ведь студия уже много лет не выпускает игры.

А ведь студия уже много лет не выпускает игры.

В студии Quantic Dream заявили, что недавние сокращения в материнской компании NetEase не повлияли на её команды в Париже и Монреале. Второй гендиректор студии Гийом де Фондомье выразил сочувствие пострадавшим сотрудникам и отметил, что студия продолжает работать в обычном режиме.

По его словам, 2024 год стал самым прибыльным в 28-летней истории Quantic Dream, во многом благодаря высоким продажам их прошлых игр. В частности, Detroit: Become Human за последний год разошлась тиражом в 2 миллиона копий, а общий объём продаж достиг 11 миллионов.

Фондомье также подтвердил, что все проекты студии развиваются по плану, намекнув на активную работу над Star Wars: Eclipse.

Другие студии под управлением NetEase, такие как Rebel Wolves, также заявили, что их деятельность не была затронута сокращениями.

Half-Life 3 ближе, чем кажется

Valve выпустила крупное обновление для Deadlock, но куда важнее скрытые в нем строки кода. Они содержат упоминания о HLX, что многие считают прямым намеком на Half-Life 3.

Что делает эту находку особенной? Код связан с FSR3 — технологией масштабирования от AMD. Это значит, что:

  • Игра прошла недавние плейтесты, о которых сообщал Gabe Follower.

  • Она находится на стадии оптимизации, а значит, ее разработка зашла далеко.

На форуме Half-Life пользователь Stannis_Loyalist отметил, что утечки указывают на позднюю стадию разработки. Вдобавок в канун Нового года Майк Шапиро (голос G-Man и Барни Калхуна) выложил загадочное видео с хештегами #Valve и #HalfLife, пообещав «неожиданные сюрпризы» в 2025 году.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8 2
23

Игровые новости DailyQuest #372: Assassin's Creed Shadows, Neverwinter Nights, Monster Hunter Wilds и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Assassin's Creed Shadows уже в руках у игроков!

Бойтесь спойлеров.

Бойтесь спойлеров.

Некоторые игроки уже успели получить физические копии Assassin’s Creed Shadows почти за месяц до официального релиза. Копии игры появились в онлайн-магазинах, и один из пользователей выложил кадры игрового процесса. По его словам, он купил диск за 50 долларов на маркетплейсе, встретившись с продавцом на заправке. Позже на платформе Mercari начали появляться другие объявления, с ценой в 100 долларов за копию.

Те, кто якобы поиграл в Shadows отзываются об игре очень положительно и даже сравнивают проект с Ghost of Tsushima. В то же время в игре сохранился дух Assassin’s Creed, а стелс реализован достаточно хорошо.

Ubisoft не прокомментировала утечку. Официальный релиз игры состоится 20 марта, и она будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с русскоязычным переводом.

Под руководством Microsoft Obsidian значительно расширилась

Почти 300 человек, а все еще «небольшая» студия?

Почти 300 человек, а все еще «небольшая» студия?

Студия Obsidian Entertainment, известная по The Outer Worlds и Avowed, за последние годы значительно расширилась, но остается относительно «компактной» по меркам крупных разработчиков. В интервью IGN глава студии Фергус Уркхарт рассказал, что после присоединения к Microsoft в 2018 году команда выросла с 170-180 до 285 человек.

Для сравнения, другие известные студии куда крупнее: Bungie (850 сотрудников), CD Projekt Red (615), Larian (470), Bethesda Game Studios (450+).

Несмотря на скромные размеры, Obsidian остается одной из самых продуктивных студий: с 2020 года они выпустили Grounded, Pentiment, Avowed, а к концу года ожидается The Outer Worlds 2.

Rebel Wolves в безопасности. Их не коснется отказа NetEase от международных инвестиций

Это радует. А ты было бы печально закрыться, не выпустив игру.

Это радует. А ты было бы печально закрыться, не выпустив игру.

Согласно последним отчетам, NetEase активно сокращает свои инвестиции в студии за пределами Китая, что уже привело к трудным ситуациям для некоторых команд. NetEase уже уволила часть разработчиков Marvel Rivals в Сиэтле. Rebel Wolves, основанная ветеранами CDPR так же оказалась под угрозой. Однако, глава издательского отдела студии, Томаш Тинк, поспешил развеять беспокойства, напомнив, что NetEase является миноритарным акционером, и недавние события не должны повлиять на Rebel Wolves. Студия в основном принадлежит Конраду Томашкевичу и другим её сотрудникам. Так что The Blood of Dawnwalker в безопасности.

Тинк выразил благодарность за поддержку, отметив, что производство The Blood of Dawnwalker идет стабильно, финансовых проблем нет, а разработка идет при частичном содействии международного издателя Bandai Namco. Напомним, что NetEase уже провела сокращения в компаниях Liquid Swords, Jar of Sparks и Worlds Untold.

Neverwinter Nights возвращается: новое дополнение спустя 23 года!

Когда фанаты любят игру так сильно, что она живет дольше, чем многие франшизы!

Когда фанаты любят игру так сильно, что она живет дольше, чем многие франшизы!

Спустя 23 года после выхода Neverwinter Nights, игра получает официальное дополнение — Doom of Icewind Dale. Это не просто фанатский мод: автор фэнтези-романов и разработчик RPG Люк Скалл создал полноценную сюжетную кампанию с одобрения Wizards of the Coast.

Дополнение продолжает события оригинальной игры и предлагает 10-15 часов приключений в суровых землях Icewind Dale. Игроков ждут новые монстры, музыка, персонажи, а также профессиональная озвучка вступительного ролика.

Цена дополнения — $10.

Автор PUBG создает реалистичный Minecraft

Амбициозно, но получится ли?

Амбициозно, но получится ли?

Брендан Грин, создатель PlayerUnknown’s Battlegrounds, сейчас работает над амбициозным симулятором под названием Project Artemis, который он описывает как «Minecraft с упором на реализм». В этом проекте планируется создать мир размером с Землю, где ландшафты, ресурсы и геологические формации будут максимально приближены к реальности, позволяя игрокам интуитивно определять, где, например, должно находиться железо, подобно механикам в играх серии Civilization, где приходится выбирать между добычей ресурсов и строительством. Пока Project Artemis находится на ранней стадии разработки, Грин предполагает, что её создание может занять до десяти лет, поскольку команда сосредоточена на создании системы генерации местности в реальном времени, которая объединит все элементы игрового мира в логически взаимосвязанное целое.

RTX 50-series: проблемы не заканчиваются – у карт не хватает ROPs!

Высокая цена, низкие запасы, перегрев… и теперь еще и недостающие компоненты?

Высокая цена, низкие запасы, перегрев… и теперь еще и недостающие компоненты?

Свежая линейка видеокарт Nvidia RTX 50 столкнулась с очередной проблемой: у некоторых экземпляров не хватает ROPs – ключевых блоков, отвечающих за рендеринг изображения.

Первые сообщения появились на TechPowerUp, где один из пользователей обнаружил, что его RTX 5090 показывает 168 ROPs вместо 176. Проверки подтвердили, что такие случаи не единичны, а производительность дефектных карт оказалась ниже ожидаемой.

ROPs – важнейшие компоненты GPU, отвечающие за обработку пикселей, сглаживание и вывод изображения. В идеале RTX 5090 должна иметь 176 ROPs, RTX 5080 – 112, RTX 5070 Ti – 96. Однако у части покупателей один блок отключен.

Nvidia признала проблему, заявив, что она затронула менее 0,5% карт, снижая FPS примерно на 4%. Владельцам предлагают бесплатную замену.

Слух: бывший сотрудник Nintendo назвал срок выхода Switch 2

Скоро узнаем, правда или нет.

Скоро узнаем, правда или нет.

Бывший сотрудник отдела продаж Nintendo of America по имени Шон заявил, что консоль Nintendo Switch 2 выйдет в июне 2025 года. В подкасте Kit and Krista он предположил, что официальное объявление состоится на апрельской презентации Nintendo Direct, а запуск консоли состоится в начале лета, когда дети смогут обсуждать её и просить в подарок.

Шон также опроверг слухи о дате выхода и цене Switch 2, подчеркнув, что розничные сети, такие как Walmart и Target, обычно узнают об этих деталях за неделю-две до официального анонса. По его мнению, продавцы могут получить информацию примерно 27 марта, незадолго до Nintendo Direct.

Пока компания не раскрыла официальные детали о консоли, кроме анонсирующего трейлера, но люди уже вовсю обсуждают, какие игры могут получить порт на новое устройство.

Obsidian хочет сделать тактическую игру по Pillars of Eternity

Фанаты стратегий, ждите – но не слишком скоро!

Фанаты стратегий, ждите – но не слишком скоро!

Джош Сойер, директор Pillars of Eternity, сказал, что Obsidian Entertainment хочет создать тактическую игру во вселенной Pillars of Eternity. В недавнем стриме он отметил, что многие в студии мечтают об этом проекте.

По словам Сойера, жанр тактических RPG имеет преданных фанатов, но их не так много, чтобы оправдать крупные вложения.

Обзор Monster Hunter Wilds попал в сеть раньше времени

Кто-то налажал…

Кто-то налажал…

Пользователи Reddit обратили внимание на раннюю рецензию Monster Hunter Wilds, случайно опубликованную PCMag Middle East. Издание поставило игре максимальную оценку, но вскоре удалило статью. Однако благодаря архиву Wayback Machine текст всё же удалось сохранить.

В обзоре хвалят графику, улучшенный геймплей и сюжет, отмечая, что раньше серии Monster Hunter не хватало сильных историй. В Wilds повествование уделяет больше внимания роли охотничьей гильдии в экосистемах и обществах.

Боевая система также получила положительные отзывы. Обозреватель отметил, что даже привычные виды оружия теперь ощущаются динамичнее, а появление небольших окон для передвижения во время атак серьёзно меняет игровой процесс.

Производительность на PlayStation 5 журналист назвал «безупречной». В игре есть три графических режима — «Качество», «Сбалансированный» и «Производительность», — а частота кадров может быть настроена на 30 fps, 60 fps или без ограничений.

Некоторые фанаты отнеслись к оценке скептически, особенно те, кто столкнулся с проблемами в бета-тесте. Опасения вызвала и личность рецензента, который долгое время не писал обзоров для PCMag, но вернулся недавно. Тем не менее уникальные скриншоты подтверждают, что текст вряд ли был подделкой.

Официальное эмбарго на публикацию рецензий спадает сегодня в 18:00 по московскому времени, а релиз Monster Hunter Wilds состоится 28 февраля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получит полную русскую локализацию.

Питер Паркер останется главным героем в Marvel’s Spider-Man 3, говорит Ловенталь

Верим?

Верим?

Финал Marvel’s Spider-Man 2 жирно намекнул, что в будущем история сосредоточится на новых поколениях Человека-паука, а Питер Паркер, возможно, отойдёт на второй план. Однако актёр Юрий Ловенталь, озвучивающий героя, заверил, что Питер останется важной частью сюжета.

Во время мероприятия MultiCon в Лос-Анджелесе Ловенталь заявил, что в Marvel’s Spider-Man 3 персонаж не уйдёт «на пенсию» и продолжит играть значимую роль.

Официального анонса триквела пока нет, но утечка конца 2023 года раскрыла планы Insomniac Games. Согласно документам, в игре будет три играбельных персонажа, включая возможное появление Синди Мун, известной как Шёлк. Если график студии не изменился, релиз ожидается не раньше 2028 года.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска

!

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!