Серия «Игровые новости DailyQuest»

24

Игровые новости DailyQuest #363: Battlefield 6, Borderlands 4, Mass Effect 5 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Переиздания The Sims 1 и 2 соревнуются со Spider-Man 2 за звание худшего релиза

Spider-Man 2 все же вне конкуренции!

Spider-Man 2 все же вне конкуренции!

Electronic Arts неожиданно выпустила переиздания классических игр The Sims и The Sims 2 в Steam, Epic Games Store и EA App. Обе части, объединённые в сборники «Наследие», включают весь оригинальный контент и обновлены для работы на современных ПК. Однако игроки остались недовольны: несмотря на патчи, релизы страдают от вылетов, мелкого интерфейса, отсутствия существенных улучшений и завышенной цены ($30 для The Sims 2).

The Sims: Наследие получила 75% положительных отзывов — фанаты ценят ностальгию, но критикуют технические недочёты. Сиквел The Sims 2: Наследие набрал лишь 60% позитивных оценок, получив «смешанный» рейтинг. Многие игроки отмечают, что переиздания не оправдывают стоимость, особенно если у них сохранились оригинальные копии. Тем не менее часть сообщества рада возможности легко запустить старые игры на новых системах.

Несмотря на проблемы, релиз оказался относительно успешным: пиковое число одновременных игроков достигло 1846 для The Sims и 4157 для The Sims 2. Для переизданий игр 2000-х годов это неплохой результат, хотя и несравнимый с современными хитами. В целом EA удалось привлечь внимание фанатов серии, но техническое исполнение оставило желать лучшего.

По слухам PlayStation State of Play уже скоро

Nintendo Switch 2 представлена, Xbox удивил ремейком Ninja Gaiden 2 и анонсом Ninja Gaiden 4... А где PlayStation?

Nintendo Switch 2 представлена, Xbox удивил ремейком Ninja Gaiden 2 и анонсом Ninja Gaiden 4... А где PlayStation?

По данным авторитетного инсайдера NatetheHate, в ближайшие две недели Sony проведёт State of Play. Информация поступила от журналистов VGC, которые обратили внимание на сообщение инсайдера. Когда его спросили, состоится ли презентация PlayStation в этом месяце, он лаконично ответил: «Да».

Дальше – интрига. Один из пользователей захотел уточнить дату, на что инсайдер загадочно намекнул: «А что говорит твоё сердце?» Очевидный намёк на День святого Валентина – значит, ожидаем шоу состоится в районе 14 февраля!

Диски Kingdom Come Deliverance II оказались у игроков раньше времени

На Авито уже можно прикупить

На Авито уже можно прикупить

Несмотря на то, что релиз Kingdom Come: Deliverance II запланирован на 4 февраля, часть игроков и контент-мейкеров уже получили физические копии на дисках. Студия Warhorse Studios обратилась к сообществу с просьбой воздержаться от ранних прохождений и не распространять спойлеры, чтобы не испортить впечатление остальным. Кроме того, разработчики напомнили о важности «патча первого дня», который выйдет в день релиза и существенно улучшит игровой опыт — например, исправит технические недочёты.

Предзагрузка игры (доступная через цифровые платформы) не включает этот патч, поэтому даже те, кто начнёт играть сразу после разблокировки, будут вынуждены скачать обновление отдельно. Warhorse подчеркнули, что без этого апдейта проект не раскроется в полной мере. Хотя часть энтузиастов уже в руках держат диски, студия призывает всех дождаться официального релиза и установить патч, чтобы оценить игру в оптимальном состоянии.

Самое интересно, что несмотря на то, что в Россию диски для консолей обычно поступают значительно позже, на Авито уже можно приобрести физическую копию Kingdom Come: Deliverance II для PS5. Средняя цена 6-7 тыс. рублей.

BioWare уверяет: работа над Mass Effect 5 продолжается

После слабого старта Dragon Age: The Veilguard фанаты беспокоятся – а что теперь будет с Mass Effect 5?

После слабого старта Dragon Age: The Veilguard фанаты беспокоятся – а что теперь будет с Mass Effect 5?

Последние дни стали настоящим кошмаром для фанатов BioWare. Dragon Age: The Veilguard собрала 1,5 миллиона игроков – вдвое меньше, чем ожидала EA. Итог? Масштабные увольнения и перестановки. В студии больше не осталось ни одного сценариста из предыдущих игр серии Dragon Age.

Пока судьба Dragon Age туманна, фанаты начали беспокоиться и за Mass Effect 5. Многие уверены, что после таких потерь игра просто не выйдет. Однако директор игры Майкл Гэмбл спешит успокоить сообщество: проект жив, но пока лишь на раннем этапе разработки.

Сейчас Mass Effect 5 в стадии препродакшена, а это значит, что до полноценной работы над игрой ещё далеко. И учитывая кадровые перестановки, ждать новостей придётся долго. К тому же, разработчиков, которых временно перевели в другие студии EA, теперь оставили там навсегда.

Зарплата новичка в Blizzard меньше чем в McDonald's

Вот отчего все так печально.

Вот отчего все так печально.

Если вы частенько задаетесь вопросом, почему проекты Blizzard с каждым годом все хуже и унылее, возможно у меня есть ответ. Компания опубликовала вакансию для QA-тестеров (специалистов по контролю качества) для проекта World of Warcraft Classic, но предложенные условия зарплаты вызвали волну критики в игровом сообществе. Согласно описанию, новички могут рассчитывать на $16 в час, а опытные сотрудники — до $30 в час. Пользователи обратили внимание, что даже стартовая ставка в McDonald’s в США часто выше — например, в некоторых штатах она достигает $20–22 в час.

Этот случай вновь поднял тему низких зарплат для QA-специалистов в игровой индустрии, несмотря на их критически важную роль: тестировщики выявляют баги и проблемы до релиза, влияя на качество продукта. Многие в комментариях отмечают, что подобная оплата труда для крупной компании вроде Blizzard выглядит несправедливой, особенно на фоне прибыльности франшизы WoW. Ранее аналогичные претензии звучали в адрес других студий, где тестировщики работали за минимальные ставки без гарантий стабильности.

Sony против моддеров: 60 fps-патч для Bloodborne удалён по DMCA

Пять лет без обновлений, но Sony всё равно блокирует фанатские улучшения. Почему?

Пять лет без обновлений, но Sony всё равно блокирует фанатские улучшения. Почему?

Моддер и датамайнер Ланс Макдональд сообщил, что Sony удалила его патч для Bloodborne, позволяющий игре работать в 60 fps. Причина – жалоба по DMCA, которая вынудила его удалить все ссылки на мод.

Макдональд выпустил патч в 2021 году, спустя годы ожидания официального обновления от Sony, которого так и не последовало. Его работа позволяла разблокировать ограничение в 30 fps, и, хотя базовая PS4 не тянула такие настройки, PS4 Pro в режимме «Boost Mode» могла запускать игру в 720p при 60 кадрах в секунду.

Интересно, что Sony не спешит обновлять Bloodborne для PS5, но при этом активно преследует энтузиастов, которые делают это за них. Правовая основа блокировки сомнительна, ведь мод не использовался в коммерческих целях. Однако для обычного моддера сражаться с корпорацией практически невозможно.

Gearbox снова обещает огромное количество пушек в Borderlands 4

Лучше пусть пообещают веселых перестрелок и смешных шуток.

Лучше пусть пообещают веселых перестрелок и смешных шуток.

Gearbox анонсировала масштабное обновление системы оружия в грядущей Borderlands 4, пообещав игрокам «миллиарды» возможных комбинаций пушек и аксессуаров. Старший продюсер проекта Энтони Николсон рассказал, что команда активно работает над расширением арсенала, добавляя новых производителей, легендарное оружие и множество вариантов для кастомизации. Это позволит игрокам максимально самовыражаться через выбор уникального стиля игры.

Система генерации оружия всегда была одной из ключевых особенностей серии Borderlands, но в четвёртой части разработчики решили вывести её на новый уровень. По словам Николсона, команда стремится создать яркие эмоциональные моменты, когда игрок получает редкое или необычное оружие, усиливая чувство удовлетворения от находок. Однако такой огромный выбор может вызвать опасения по поводу избытка ненужных предметов. Разработчики заверили, что внимательно работают над балансом лута, чтобы каждая добыча радовала и приносила реальную пользу в игре.

Borderlands 4 выйдет в конце 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Точная дата релиза пока неизвестна.

Контроллеры Switch 2 смогут предсказывать движения

Nintendo запатентовала технологию, которая угадывает нажатия игрока. Это будущее гейминга или просто очередная фишка?

Nintendo запатентовала технологию, которая угадывает нажатия игрока. Это будущее гейминга или просто очередная фишка?

Nintendo готовит Switch 2, и новые утечки раскрывают интересные детали. Согласно патенту, опубликованному 23 января, новые Joy-Con смогут предсказывать движения игрока!

Согласно патенту, Joy-Con будет отслеживать движение пальцев игрока вблизи кнопок и предугадывать их следующее нажатие. Это может улучшить удобство в меню, упростить комбо-атаки и даже ускорить реакцию в играх.

Звучит впечатляюще, но насколько это будет полезно в реальном геймплее?

Антивирусы приняли Manor Lords за вредоносное ПО

Антивирусы – штука древняя и не изученная)

Антивирусы – штука древняя и не изученная)

Создатель Manor Lords, Грег Стычень, столкнулся с неожиданной проблемой: антивирусные программы начали ошибочно воспринимать игру как угрозу для безопасности ПК. Это произошло после выхода небольшого патча, что вызвало массовые жалобы пользователей в Steam. Многие игроки сообщали о вылетах при запуске игры, которые возникали из-за того, что их антивирусы удаляли исполняемый файл (exe) игры.

Грег поспешил успокоить сообщество, объяснив, что никаких изменений в коде, которые могли бы спровоцировать такую реакцию, не вносилось, и никакого вируса в игре нет. По его мнению, антивирусное программное обеспечение просто «сошло с ума». Он порекомендовал игрокам добавить exe-файл игры в исключения антивируса и проверить целостность игровых файлов через Steam, чтобы решить проблему.

Кроме того, разработчик отметил, что некоторые игроки, которые ранее играли в версию Manor Lords на Unreal Engine 4, теперь сталкиваются со сбоями в версии на Unreal Engine 5. В таких случаях он советует полностью удалить все файлы игры, включая те, что находятся в папке AppData, и переустановить её заново. Эти шаги, по словам Грега, помогли многим устранить возникшие проблемы. Таким образом, ситуация оказалась вызвана не самой игрой, а особенностями взаимодействия с антивирусами и обновлениями движка.

Perfect Dark может выйти на PlayStation

Halo, Forza, Gears... Теперь и Perfect Dark? Что остаётся у Xbox?

Halo, Forza, Gears... Теперь и Perfect Dark? Что остаётся у Xbox?

Год назад Hi-Fi Rush и Sea of Thieves стали первыми среди игр Xbox, которые появились за пределами экосистемы Microsoft. С тех пор процесс лишь ускорился.

На этой неделе стало известно, что Forza Horizon 5 выйдет на PlayStation 5 весной 2025-го. Затем появились слухи о ремастере Gears of War Trilogy и возможном переносе Halo: Master Chief Collection и Microsoft Flight Simulator на другие платформы.

Теперь новые слухи намекают, что Perfect Dark тоже выйдет на нескольких платформах. Объявление о вакансии в студии The Initiative на LinkedIn указывает, что будущий сотрудник займётся оптимизацией рендеринга под разные платформы.

Это явно выходит за рамки стандартных Xbox-эксклюзивов. Похоже, Microsoft окончательно меняет стратегию, превращая свои игры в мультиплатформенные.

Подробности публичного теста Battlefield 6

Выглядит многообещающе

EA запустила новую инициативу под названием Battlefield Labs, которая будет использоваться для тестирования будущих игр серии Battlefield на этапе предварительной альфа-версии. Хотя следующая игра серии пока не имеет официального названия, даты выхода или даже полноценного трейлера, EA уже приглашает игроков принять участие в тестировании и поделиться обратной связью. Первые участники Battlefield Labs начнут играть в предварительную версию следующей части Battlefield в ближайшие недели и месяцы, а регистрация уже открыта.

В конце анонсирующего видео Battlefield Labs показали десятисекундный ролик с геймплеем из предварительной версии игры. Это то, что будут тестировать участники программы. EA описала этот билд как проверку «основных столпов Battlefield: основного боя, разрушений, транспорта, оружия» в знакомых режимах, таких как «Прорыв» и «Rush», а также новых концепций. Хотя 10 секунд геймплея — это немного, можно заметить, что игра выглядит похожей на Battlefield 3: пустынные карты, современная военная экипировка и никаких следов специалистов. Это согласуется с недавним заявлением руководителя серии Винса Зампеллы, который сказал, что следующая Battlefield будет вдохновлена Battlefield 3 и 4.

Разрушения в игре выглядят впечатляюще: взрыв RPG демонстрирует физически корректные разрушения, что может стать шагом вперед для DICE, если такой эффект сохранится в финальной версии. К сожалению, тестирование в рамках Battlefield Labs не будет публичным: участники будут находиться под строгим NDA (соглашением о неразглашении информации).

Elden Ring: Nightreign — приглашения на тест перепродают за сотни долларов!

Ждать релиза долго, но стоит ли тратить деньги ради доступа к бете?

Ждать релиза долго, но стоит ли тратить деньги ради доступа к бете?

Первый сетевой тест Elden Ring Nightreign начнётся 14 февраля, но попасть на него смогли далеко не все.

И тут же появились перекупщики. Коды на тест продают на eBay от $30 до $300, хотя пока неизвестно, готовы ли фанаты платить такие суммы. Завершённые сделки показывают, что коды уходят примерно за $50, но чем ближе к дате тестирования, тем выше может стать цена.

Однако покупать коды — плохая идея. В правилах теста чётко сказано, что передача, продажа и покупка кодов запрещены. Если Bandai Namco обнаружит нарушение, доступ будет заблокирован.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 11 1
24

Игровые новости DailyQuest #362: Forza Horizon 5, Alan Wake II и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Forza Horizon 5 выйдет на PlayStation 5 этой весной

Минус еще один эксклюзив

Минус еще один эксклюзив

Как и говорил Фил Спенсер, у Microsoft большие планы по выпуску эксклюзивов Xbox на других платформах. Не все, не сразу, но игры доступные ранее только на консолях Microsoft и ПК выходят и на других платформах. Сотрудники Xbox Game Studios и Playground Games анонсировали выход главной гоночной аркады Forza Horizon 5 на PlayStation 5. Релиз запланирован на весну. Игроков ждёт полный контент из оригинального релиза, включая около 900 автомобилей, более 40 обновлений и два платных дополнения. Версия для PS5 поддерживат кроссплатформенную игру с пользователями ПК и Xbox. Над адаптацией проекта работали студии Panic Button и Turn 10. Параллельно команда Playground Games готовит крупное обновление Horizon Realms, детали которого пока не раскрываются. Точная дата релиза будет объявлена позже, но уже сейчас игру можно добавить в список желаемого в PS Store. Это первый случай, когда Forza Horizon, традиционно эксклюзивная франшиза Xbox, выходит на платформу Sony.

Marvel’s Spider-Man 2 на ПК тонет в багах

Хотели почувствовать себя Человеком-пауком? Придется бороться не только с врагами, но и с графическими глюками.

Хотели почувствовать себя Человеком-пауком? Придется бороться не только с врагами, но и с графическими глюками.

Marvel’s Spider-Man 2 наконец-то добрался до ПК, но радость игроков быстро сменилась разочарованием. 30 января долгожданный порт от Insomniac Games вышел в Steam и Epic Games Store, но столкнулся с массой технических проблем — частыми вылетами, графическими артефактами и нестабильной производительностью.

В отличие от предыдущих частей — Marvel’s Spider-Man и Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, которые в 2022 году получили восторженные отзывы в Steam, новый релиз оказался крайне проблемным. Изначально игроков насторожило отсутствие маркетинговой кампании, предзаказов и молчание PlayStation и Insomniac перед релизом. Теперь же их худшие опасения подтвердились.

Даже мощные ПК не спасают от проблем. Для ультра-настроек с трассировкой лучей требуется RTX 4090 и процессор уровня i9-12900K или Ryzen 7 7800X3D, но даже владельцы таких систем жалуются на баги. Из 1 600 пользовательских отзывов только 55% положительные, а рейтинг игры в Steam значится как «смешанный».

Alan Wake II получил поддержку DLSS 4

Хорошо тем, у кого есть 5090

Вышел патч 1.2.8 для ПК-версии Alan Wake II, значительно улучшающий картинку и добавляющий поддержку новых технологий NVIDIA. В патч внедрена поддержка DLSS 4: для апскейла и реконструкции лучей используется новая ИИ-модель Transformer, работающая на всех видеокартах RTX, а для генерации кадров — отдельная ИИ-модель, доступная на RTX 4000 и 5000. На RTX 5000 также добавлена мультигенерация кадров с множителем 3X или 4X.

Технология RTX Mega Geometry оптимизирует нагрузку на видеопамять, CPU и GPU, а также повышает детализацию графики, автоматически активируясь на всех RT-видеокартах с обновлёнными драйверами. В игру добавлен новый уровень трассировки лучей «Ультра», включающий преломление света, прозрачные отражения и улучшенное непрямое освещение. Однако этот режим требует включённой реконструкции лучей через DLSS для устранения шумов.

Кроме того, появилась возможность настраивать вертикальную синхронизацию, ограничивая частоту обновления до полной или половины от максимальной. Обновление делает визуальную составляющую Alan Wake II ещё более детализированной, особенно на современных видеокартах NVIDIA.

Осторожно, мошенники! Фанатов Elden Ring Nightreign приглашают на фейковый плейтест

Новый способ кражи аккаунтов — фальшивые приглашения на тест Elden Ring Nightreign в Steam.

Новый способ кражи аккаунтов — фальшивые приглашения на тест Elden Ring Nightreign в Steam.

Пока игроки с нетерпением ждут сетевой тест Elden Ring Nightreign 14 февраля 2025 года, мошенники уже нашли способ как этим воспользоваться. В сообществе фанатов предупреждают о новом обмане в Steam: хакеры рассылают фальшивые приглашения на тестирование, заманивая жертв на поддельную страницу.

Игроки получают сообщения с официальными баннерами Elden Ring Nightreign, но вместо настоящего теста попадают в ловушку. После перехода по ссылке их аккаунты подвергаются взлому, массово рассылают такие же фейковые приглашения друзьям, а в некоторых случаях даже теряют доступ к учетной записи, несмотря на Steam Guard.

Важно помнить, что регистрация на тестирование Elden Ring Nightreign проходит исключительно через официальный сайт Bandai Namco. К тому же, первый тест состоится только на PS5 и Xbox Series X|SПК-версия пока не анонсирована.

Kingdom Come: Deliverance II можно будет комфортно играть на Steam Deck

Что даже удивительно

Релиз Kingdom Come: Deliverance II состоится уже меньше, чем через неделю. Мы уже знаем о плане поддержки игры, о масштабе и геймплейных нововведениях. А теперь чешская студия Warhorse Studios сообщила, что грядущая Kingdom Come получила статус «Playable» на портативной консоли Steam Deck. Это означает, что игра работает на устройстве, но может требовать ручной настройки параметров. Однако, по данным издания SteamDeckHQ, во время предрелизных тестов проект демонстрировал стабильные 30 кадров без использования апскейлеров, а с активированным FSR в режиме производительности fps достигал 90. Релиз игры запланирован на 4 февраля в 19:00 по Москве на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.

Demon’s Souls на ПК? Закатайте губу обратно!

Пока PlayStation активно переносит свои хиты на ПК, культовый ремейк остается в тени.

Пока PlayStation активно переносит свои хиты на ПК, культовый ремейк остается в тени.

За последние годы PlayStation смело открывает двери для ПК-игроков: The Last of Us Part 2, God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West и даже Returnal с Helldivers 2 успешно перешли на новую платформу. Но, похоже, есть исключения — и одно из них Demon’s Souls.

По данным проверенного инсайдера Bryank75, который еще в 2022 году слил трейлер ПК-версии Returnal, порта Demon’s Souls не существует и в разработке он не находится. Более того, Sony может вообще никогда не выпустить его на ПК, по крайней мере, в рамках текущего поколения консолей.

Ремейк культового хардкорного экшена, основателя жанр Souls-like, остается эксклюзивом PS5. Хотя другие эксклюзивы PlayStation постепенно добираются до ПК, с Demon’s Souls ситуация выглядит иначе. Возможно, это стратегическое решение Sony или желание сохранить игру как один из главных аргументов в пользу покупки PlayStation 5.

Эллиот Пейдж анонсировал сериал по Beyond: Two Souls

Вряд ли он исполнит ту же роль что и в игре.

Вряд ли он исполнит ту же роль что и в игре.

Эллиот Пейдж (Эллен Пейдж в прошлом) и его компания PageBoy Productions объявили о работе над экранизацией игры Beyond: Two Souls — интерактивной драмы 2013 года от студии Quantic Dream, которую многие критики и игроки считают одной из слабых работ Дэвида Кейджа. Пейдж, сыгравший в оригинале главную роль Джоди Холмс — девушки с паранормальными способностями и связью с призраком Айденом, — выступит продюсером сериала, сохраняющего нелинейное повествование игры. Проект пока находится на ранней стадии разработки.

В своих заявлениях Пейдж отметил, что съёмки игры стали для него сложным, но важным опытом, а глубина сюжета даёт основу для адаптации, которая заинтересует как фанатов, так и новую аудиторию. Глава PageBoy Мэтт Джордан Смит подчеркнул, что сериал переосмыслит историю, фокусируясь на выборе и его последствиях. Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, выразил уверенность в том, что Пейдж сможет передать дух оригинала в новом формате.

Игра Beyond: Two Souls на релизе получила смешанные оценки: критики ругали запутанный сюжет и слабый геймдизайн, а игроки называли её шагом назад после предыдущего хита студии — Heavy Rain. Дополнительный скандал вызвали «голые» модели Джоди, созданные без ведома Пейджа. Актёр даже рассматривал судебные действия, но конфликт удалось урегулировать, что позволило нынешнему сотрудничеству состояться.

Clair Obscur: Expedition 33 получит экранизацию

Мы еще не сыграли, а фильм уже в разработке. Авантюра или гениальный ход?

Мы еще не сыграли, а фильм уже в разработке. Авантюра или гениальный ход?

Clair Obscur: Expedition 33 даже не вышла, а уже планируется экранизация. Французская студия Sandfall Interactive совместно со Story Kitchen готовит полнометражный фильм по мотивам амбициозного игры, которое выйдет лишь 24 апреля.

Об игре пока известно немного. Действие разворачивается в мире Belle Époque с элементами темного фэнтези, а сюжет вращается вокруг Экспедиции 33 — группы героев, пытающихся остановить богоподобную Художницу, способную рисовать смерть. Каждое ее творение стирает людей определенного возраста из реальности.

В Story Kitchen уверены, что глубокий сюжет и персонажи Clair Obscur завоюют как геймеров, так и киноманов. Над фильмом работают продюсеры Дмитри М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал, но кастинг и режиссер пока неизвестны.

Интерес к проекту уже высок: коллекционное издание Clair Obscur для PS5 распродано, а его набор включает музыкальную шкатулку, артбук и эксклюзивный стилбук.

Анонс шоу Summer Game Fest 2025

Главное шоу лета уже назначено

Главное шоу лета уже назначено

Организатор и ведущий Summer Game Fest Джефф Кили анонсировал дату и время главной презентации 2025 года: шоу с анонсами новых игр и обновлениями по уже анонсированным проектам стартует 7 июня в 01:00 по московскому времени и продлится около двух часов. Билеты на очное посещение мероприятия в YouTube Theatre поступят в продажу весной, но посмотреть трансляцию можно будет бесплатно на более чем 20 платформах, включая YouTube и Twitch.

Кили пообещал «захватывающие анонсы, сюрпризы и свежие материалы» в рамках основной программы. Параллельно с 7 по 9 июня в Лос-Анджелесе пройдёт игровая выставка Summer Game Fest: Play Days с участием свыше 40 крупных издателей. Новинкой этого года станет отдельный бизнес-форум, посвящённый культурному влиянию игр, вызовам и перспективам индустрии. Его кураторами выступят сам Кили и экс-глава GamesIndustry.biz Кристофер Дринк.

Кроме шоу Кили, весной/летом ожидаются традиционные сторонние презентации — PC Gaming Show, Xbox Games Showcase, State of Play, Ubisoft Forward и другие. Их точные даты и детали организаторы раскроют позже.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 2
28

Игровые новости DailyQuest #361: Atomic Heart, Eternal Strands, Black Ops 6 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Критики не в восторге от Eternal Strands

Ну игра хотя бы вышла.

Ну игра хотя бы вышла.

Студия Yellow Brick Games под руководством дизайнера Dragon Age: Origins Майка Лейдлоу выпустила в релиз свою первую игру RPG-экшен Eternal Strands. Представители прессы уже успели ее пройти и поделились своими впечатлениями. К сожалению, чуда не случилось. Игра вызвала у журналистов противоречивые эмоции.

В Eternal Strands положительно воспринимаются зрелищные и яркие бои, в том числе и с гигантами, по которым можно забраться, как в Shadow of the Colossus. Несомненным плюсом игры является система магии, которая имеет правдоподобную физическую модель и взаимодействует с окружением. Картинка тоже удостоилась похвалы.

В недостатки игре записали куда больше аспектов. Однообразный и местами репитативный геймплей. Повторяющиеся противники и даже боссы. Банальный и скучный сюжет. А фишка с карабканьем по боссам сильно уступает как раз Shadow of the Colossus. По словам некоторых критиков - Eternal Strands ощущается, как техно-демо. Возможно, в сиквеле ситуация изменится в лучшую сторону. На OpenCritic у игры 76 баллов. Eternal Strands доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Microsoft была лучшим издателем в декабре

64% выручки с PlayStation? Кто бы мог подумать!

64% выручки с PlayStation? Кто бы мог подумать!

Microsoft стала ведущим издателем видеоигр в декабре 2024 года, собрав $465 миллионов на продажах игр по всему миру. По данным аналитической компании Ampere, ключевую роль в этом успехе сыграла Call of Duty: Black Ops 6, которая уже в ноябре собрала 38 миллионов пользователей.

Самое интересное — большая часть денег пришла не с Xbox, а с PlayStation: 64% от всей выручки Microsoft в декабре было потрачено на консолях конкурента. Выходит, стратегия выпуска игр на другие платформы работает. Для сравнения, Electronic Arts, занявшая второе место среди издателей, заработала всего $366 миллионов, в основном благодаря EA Sports FC 25.

На фоне такого успеха слова Фила Спенсера звучат вполне логично. В недавнем интервью глава Xbox подтвердил, что политика Microsoft — это выпуск игр на максимальное число платформ, а не их эксклюзивность. Более того, некоторые эксперты, включая главу Moon Studios Томаса Маллера, считают, что и Sony рано или поздно пойдет тем же путем. Причина проста: рынок консолей больше не растет так стремительно, как раньше, а мультиплатформенность — это будущее индустрии.

Творческий директор Helldivers 2 на время покинет Arrowhead

Надеюсь, не на совсем.

Надеюсь, не на совсем.

Спустя год после успешного релиза Helldivers 2, создавшего серьёзную нагрузку на команду Arrowhead Game Studios, глава студии Йохан Пилестедт объявил о своём уходе в бессрочный творческий отпуск. Он объяснил это эмоциональным выгоранием: 11 лет работы над франшизой (с 2013 года, включая разработку первой части) заставили его пожертвовать временем с семьёй, друзьями и даже забыть о собственных потребностях. Пилестедт подчеркнул, что вернётся в индустрию, но только после длительного перерыва, и займётся новым проектом, детали которого пока не раскрываются — о Helldivers 3 речи не идёт.

Helldivers 2, выпущенная в феврале 2024 года, изначально была встречена игроками с восторгом благодаря веселому кооперативному геймплею и сатирической стилистике, отсылающей к «Звёздному десанту» Пола Верховена. Однако позже популярность снизилась из-за скандала с обязательной привязкой учётных записей Steam к PlayStation Network и спорных балансных изменений. Несмотря на это, интерес к вселенной остаётся высоким — о чём, например, говорит ажиотаж вокруг анонсированной экранизации игры. История Пилестедта стала напоминанием о «тёмной стороне» геймдева: даже успешные проекты могут стоить их создателям здоровья и личной жизни. Желаем творческому директору Arrowhead как следует отдохнуть.

The Thing: Remastered – самый успешный запуск Nightdive Studios

Классика ужасов вернулась – и снова пугает игроков!

Классика ужасов вернулась – и снова пугает игроков!

The Thing: Remastered стал самым быстропродаваемым проектом Nightdive Studios, известной своими качественными ремастерами. По данным Atari, релиз превзошел ожидания и стал настоящим хитом среди игроков и критиков.

Оригинальная The Thing вышла в 2002 году и стала продолжением культового фильма 1982 года, что было редкостью для игр того времени. Этот мрачный хоррор на PS2 считался одним из самых страшных игр своего поколения и продался тиражом более миллиона копий. Релиз состоялся 5 декабря 2024 года.

Хотя точных цифр продаж Atari не раскрыла, в отчете отмечено, что обновленная версия привлекла внимание не только благодаря улучшенной графике. Nightdive Studios пересмотрела механику заражения персонажей, убрав жесткие сценарные моменты, где заражение происходило принудительно. Теперь NPC стали более реалистично подвержены инфекции.

Заманчивые «Чары морских глубин». Atomic Heart получила третье DLC

Еще одно и полный комплект!

Для шутера в сеттинге советского ретро футуризма Atomic Heart вышло третье дополнение«Чары морских глубин». Оно доступно на ПК, PlayStation и Xbox. А в VK Play цена DLC всего 399 рублей. Разработчики из Mundfish предлагают игрокам вернуться на «Предприятие 3826» за новым кусочком истории майора Нечаева: действие расширения разворачивается в наукограде «Челомей», захваченном роботами, и подводном комплексе «Нептун», где предстоит расследовать тайны, вернуть утраченный артефакт и сразиться с новыми противниками. Среди боссов — уже известная Рободевочка и гигантский робо-угорь МУР-8Н4.

Нечаев получит два новых вида оружия: электрический молот «Громовержец» и дробовик «Кузьмич» для массовых схваток, а его полимерная перчатка обзаведётся способностями «Кнут» (притягивание врагов) и «Загар» (огненные атаки). Дополнение сохраняет фирменный стиль игры — смесь ретрофутуризма, брутальных боёв и сюрреалистичных локаций. Впереди нас ждет еще одно DLCдля Atomic Heart.

No Man’s Sky расширяет Вселенную: обновление Worlds Part 2 уже вышло!

Газовые гиганты, километровые океаны и самые странные существа в истории игры!

После обновления Worlds Part 1 прошлым летом, которое вернуло толпы игроков в No Man’s Sky, Hello Games наконец-то выпустила Worlds Part 2 — и оно выглядит грандиозно.

Основатель студии Шон Мюррей утверждает, что это самое масштабное обновление за всю историю игры, подчеркивая, что оно стало возможным благодаря работе команды над Light No Fire. Разработчики настолько продвинули движок вперед, что не могли не поделиться этим с сообществом.

Что нового? Много всего:

  • Миллиарды новых звездных систем и триллионы планет

  • Гигантские газовые планеты — в 10 раз больше прежних

  • Новые биомы и океаны глубиной в несколько километров

  • Полностью переработанное освещение и реалистичная вода

  • Еще более странные существа, чем раньше

  • Гигантский квест, соединяющий давние сюжетные линии

  • Новая экспедиция по самым захватывающим мирам

Герман Хульст перестанет быть вторым боссом Sony

Но Horizon-экспансию это не остановит.

Но Horizon-экспансию это не остановит.

Sony Interactive Entertainment все еще переживает изменения после ухода Джима Райана, который покинул пост руководителя PlayStation в марте прошлого года. В июне 2024 года его заменили сразу двое: Герман Хульст, ранее курировавший внутренние студии, и Хидеаки Нисино, генеральный директор Platform Business Group. Однако весной этого года структура управления снова изменится.

Согласно информации от Variety, с 1 апреля операционный директор Хироки Тотоки станет новым генеральным директором всей компании Sony, сменив на этом посту Кеничиро Ёсиду, который останется председателем совета директоров. Хидеаки Нисино будет назначен единоличным главой Sony Interactive Entertainment, а Герман Хульст вернётся к своей прежней роли, курируя внутренние студии PlayStation. Однако теперь он будет подчиняться Нисино. Кроме того, Хульст займётся сотрудничеством с Sony Pictures для создания фильмов, сериалов и анимации по мотивам игровых франшиз корпорации. В последнее время были анонсированы экранизации таких игр, как Horizon Zero Dawn, Helldivers и Ghost of Tsushima, а также адаптация Until Dawn.

Некоторые связывают эти перемены с провалом многопользовательского шутера Concord, который не оправдал ожиданий. Таким образом, Sony меняет стратегию, возможно, сосредоточившись больше на высококачественных одиночных играх и медиа-продукции, чем на долгосрочных сервисах.

Дополнение для The Division 2 задерживается

Фанаты ждут возвращения в Бруклин, но придется потерпеть…

Фанаты ждут возвращения в Бруклин, но придется потерпеть…

Разработчики из Massive Entertainment объявили, что новое сюжетное дополнение для The Division 2, который должно было вернуть игроков в Нью-Йорк, переносится на неопределенный срок.

The Division 2, выпущена в 2019 году, продолжает историю пандемии Dollar Flu, развернув действия в Вашингтоне. За эти годы Massive выпустила три эпизодических и крупное дополнение Warlords of New York в 2020 году.

В июне 2024 года студия пообещала, что в конце 6-го года поддержки игра вернется в Бруклин — место, где начинался оригинальная The Division. Фанаты были в восторге, но Massive объявила, что контент откладывается.

В официальном заявлении студия подчеркнула, что хочет довести дополнение до идеала. Многие игроки поддержали решение, но некоторые недовольны: за почти четыре года не было «настоящих» обновлений, и все чаще звучат призывы сосредоточиться на The Division 3, который Ubisoft подтвердила еще в 2023 году.

Тираж ремейка Silent Hill 2 перевалил за 2 млн. копий

Для хоррора, хоть и культового, это хороший результат.

Для хоррора, хоть и культового, это хороший результат.

Ремейк Silent Hill 2, созданный Bloober Team, стал настоящим подарком для фанатов хорроров в целом и культового оригинала в частности. Игра, вышедшая на ПК и PlayStation 5 осенью прошлого года, получила высокие оценки как от игроков, так и от критиков за бережное отношение к оригиналу и улучшенный геймплей. Недавно Konami объявила, что продажи проекта превысили 2 миллиона копий, включая как физические, так и цифровые версии. Первый миллион был достигнут ещё в октябре, что подтверждает стабильный интерес аудитории.

Перед выходом ремейка вокруг игры ходило много слухов, и многие скептики предсказывали провал. Что не удивительно, Bloober Team до этого выпускала лишь «симуляторы ходьбы» без геймплея, а трейлеры грядущего ремейка выглядели очень слабо. Однако разработчики смогли удивить публику, сохранив атмосферу и дух оригинальной Silent Hill 2, добавив при этом современные механики и визуальные улучшения. Успех проекта вдохновил разработчиков на мысль взяться за другие игры во вселенной Silent Hill, хотя пока им придётся повременить. Впереди ожидают новые проекты: Silent Hill f от NeoBards Entertainment и Silent Hill: Townfall от студии No Code. Правда, их релиз пока остаётся загадкой — точные даты выхода не объявлены. Тем не менее, успех ремейка показывает, что франшиза по-прежнему вызывает огромный интерес у игроков.

Call of Duty: Black Ops 6 теряет игроков, даже несмотря на запуск второго сезона

Обновление не спасло ситуацию – активность игроков продолжает падать

У Call of Duty: Black Ops 6 проблемы. Всего за пару месяцев игра потеряла 50% аудитории, а теперь показатели опустились до уровня Modern Warfare 3.

Разработчики надеялись, что второй сезон, стартовавший вчера, вернет игроков, но статистика говорит об обратном. По данным SteamDB, в день релиза обновления на пике было всего 84 311 игроков, что даже меньше, чем за два дня до этого (85 000).

За последние 30 дней средний онлайн составлял 62 669 человек, но вчера он упал до 57 405 – снижение почти на 10%. Конечно, цифры могут подрасти к выходным, но ситуация тревожная: таких низких показателей не было с октября 2023 года.

Даже возвращение любимого фанатами режима Gun Game не помогло – игроки встретили новинки без энтузиазма. Особенное недовольство вызвали новые карты Lifeline и Bullet, которые назвали «слишком тесными» и рассчитанными на «игроков с отсутствием тактического мышления».

Анонсирован 2-й сезон сериала Astartes

Вот и на улице фанатов Вахи праздник.

На официальном YouTube-канале Warhammer появился новый тизер-трейлер Astartes II, который подтвердил, что продолжение легендарного фанатского сериала всё-таки выйдет. Премьера назначена на 2026 год, и проект станет эксклюзивом для стримингового сервиса Warhammer+.

Оригинальный сериал Astartes был создан Сьямой Педерсеном, независимым 3D-художником из Новой Зеландии. Его работа привлекла внимание поклонников Warhammer 40k благодаря высококачественной анимации, захватывающим сценами и глубоким погружением в мрачную атмосферу вселенной. Благодаря успеху Astartes компания Games Workshop пригласила Педерсена сотрудничать с ними. Он участвовал в создании рекламных роликов и даже работал над эпизодом для антологии Secret Level.

Продолжение Astartes анонсировали ещё до того, как Педерсен присоединился к Games Workshop, но с тех пор новости о проекте практически не появлялись. Теперь стало известно, что работа над анимацией активно продолжается, хотя создание такого рода контента требует значительного времени. Тизер-трейлер, представленный недавно, не содержит новых кадров из сериала, а состоит из нарезки сцен с ключевыми персонажами, которые сыграют важную роль в сюжете. В конце трейлера есть намёк на возможный финал истории, который оставляет зрителям простор для догадок.

Сотрудничество между Сьямой Педерсеном и студией Warhammer позволило объединить его уникальный стиль повествования с богатым лором Warhammer 40K. Хотя точная дата выхода пока не объявлена.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 4
20

Игровые новости DailyQuest #360: Assassin’s Creed Shadows, Stronghold: Crusader, Rise of the Ronin и другие новости

Привет привет! Начинаем новую неделю с новостями DailyQuest.

Assassin’s Creed Shadows понравился журналистам

Понравится ли игрокам. Журналисты то не платят.

Понравится ли игрокам. Журналисты то не платят.

Не смотря на перенос даты релиза Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft, в соответствии со своими планами, организовала журналистам возможность опробовать раннюю версию Assassin’s Creed Shadows. Представители медиа посетили Ubisoft Quebec и поделились впечатлениями от игры, которые оказались в целом положительными.

Сессия тестирования включала три этапа: час пролога, четыре часа исследования открытого мира и выполнения заданий, а также час управления убежищем. Игра показалась более кинематографичной, чем предыдущие части. Однако из-за ограниченности пробной версии полноценно оценить сюжет пока сложно.

Механика паркура заслужила похвалу, хотя некоторые журналисты отметили, что она уступает классическим играм серии. Например, часто приходится использовать крюк-кошку для подъёма на здания, что снижает динамику. Наоэ, одна из главных героинь, ловкая и скрытная, идеально подходит для стелса. В отличие от неё, Ясукэ, более массивный и бронированный, лучше справляется с прямыми столкновениями. Их способности делают прохождение миссий разнообразным: Наоэ эффективно прячется и действует из тени, тогда как Ясукэ подходит для атак на замки и массовых боёв.

Убежище героев напоминает поселение из Assassin’s Creed Valhalla, но отличается большей кастомизацией. Игроки смогут размещать здания на специальной сетке и улучшать их.

Мир игры структурирован так, чтобы не перегружать игроков маркерами с самого начала — точки интереса появляются постепенно по мере исследования. Детали, такие как отказ Ясукэ атаковать врага в спину из-за чувства чести, добавляют глубины персонажам. Игроки могут переключаться между героями в открытом мире, но в сюжетных миссиях эта возможность ограничена.

Релиз Assassin’s Creed Shadows намечен на 20 марта 2025 года. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.

Hogwarts Legacy получит встроенную поддержку модов

Теперь создавать и играть с модами станет проще, чем когда-либо!

Теперь создавать и играть с модами станет проще, чем когда-либо!

Разработчики из Avalanche Software приготовили сюрприз для поклонников Hogwarts Legacy на ПК. 30 января, игра получит встроенную поддержку модов, которые можно будет загружать прямо из меню игры.

Кроме того, в тот же день в Epic Games Store выйдет инструмент для создания модов — Hogwarts Legacy Creator Kit. С его помощью игроки смогут создавать новые квесты, подземелья и улучшения персонажей, включая косметику и скины. Все моды будут размещаться и модерироваться через платформу CurseForge. Чтобы получить доступ к официальным модам, нужно связать свою учетную запись Steam или Epic Games Store с аккаунтом Warner Bros. Games.

Разработчики уже объединились с некоторыми авторами модов, чтобы заранее подготовить контент. Например, игроки смогут исследовать «Подземелье Судьбы», наполненное боями и тайнами, попробовать новые модели метел, опробовать расширенный редактор персонажей, кастомизацию одежды и многое другое.

Существующие моды для ПК, доступные через Nexus Mods не будут совместимы с новой системой.

У авторов Payday 3 снова сокращения

А там кто-то еще остался?

А там кто-то еще остался?

Кто-то еще помнит про провальный Payday 3 от Starbreeze Studios?  Продолжение сверхпопулярного кооперативного шутера вышло кране неоднозначным и кривым. Это повлекло за собой финансовые проблемы и сокращения в компании.

Недавно стало известно, что в декабре 2024 года Starbreeze провела оптимизацию, уволив часть сотрудников. Об этом сообщил в LinkedIn бывший творческий директор студии Танкред Дайк-Уэллс, отметив, что сокращения затронули офисы в Великобритании и Швеции. Компания подтвердила информацию, уточнив, что были уволены менее 10 человек, и сокращения не связаны с конкретными проектами.

Тем не менее, журналисты и геймеры связывают эту ситуацию с провалом Payday 3, который не смог привлечь массовую аудиторию. Хотя в финансовых отчётах шутер называют успешным релизом, он остался убыточным из-за необходимости устранять технические проблемы после запуска. Несмотря на множество патчей, улучшивших игру, поклонники недовольны сокращением её поддержки. Сейчас онлайн Payday 3 на ПК болтается в районе +/- 1000 человек.

Осенью прошлого года Starbreeze объявила о снижении затрат на развитие триквела. Хотя дополнения к игре продолжают выходить, основные усилия компании сосредоточены на новом проекте — многопользовательской игре во вселенной Dungeons & Dragons под названием Project Baxter.

Благодаря Саудовской Аравии Assassin's Creed Mirage получит DLC

Инвестиции Саудовской Аравии открывают новую главу для серии Assassin's Creed.

Инвестиции Саудовской Аравии открывают новую главу для серии Assassin's Creed.

Пока внимание фанатов сосредоточено на предстоящей Assassin's Creed Shadows, стало известно, что Ubisoft готовит дополнение для выпущенного в октябре 2023 года Assassin's Creed Mirage.

Согласно данным французской газеты Les Echos, финансирование дополнения обеспечит инвестиционная группа Savvy Games, связанная с Государственным инвестиционным фондом Саудовской Аравии. Источники утверждают, что глава Ubisoft Ив Гиймо встретился с представителями группы и согласовал разработку дополнения.

Подробности проекта пока остаются тайной: неясно, какого масштаба будет дополнение и когда оно выйдет.

No Rest for the Wicked скоро получит большой апдейт

Купил бы, но в российском Steam ее нет.

No Rest for the Wicked, находящейся в раннем доступе в Steam с апреля прошлого года готовится к масштабному апдейту. Обновление для своей изометрической экшен-RPG официально анонсировали разработчики из студии Moon Studios.

Апдейт, получивший название The Breach, выйдет в ближайшее время. Подробности об обновлении и новую дорожную карту разработчики обещают раскрыть 11 марта. Пока известно, что апдейт принесёт множество новых функций, улучшений и изменений.

Последнее контентное обновление, The Crucible, выходило в середине лета 2024 года. Долгий перерыв вызвал недовольство игроков, что отразилось на рейтинге игры — текущие отзывы в Steam имеют смешанную оценку в 47 %. Разработчики заверили, что проект не заброшен, и пообещали значительные нововведения в 2025 году.

Точная дата полноценного релиза игры пока неизвестна, но после выхода версии 1.0 No Rest for the Wicked станет доступна также на PlayStation 5 и Xbox Series.

Фил Спенсер долго готовил возвращение Ninja Gaiden 4

Фил Спенсер раскрыл, что на этот сиквел Xbox начал намекать ещё шесть лет назад.

Фил Спенсер раскрыл, что на этот сиквел Xbox начал намекать ещё шесть лет назад.

Недавний Developer Direct стал настоящим праздником для поклонников серии Ninja Gaiden. Помимо анонса ремастера Ninja Gaiden 2 2008 года, разработчики из Team Ninja представили первый за 13 лет новый проект франшизы.

В интервью глава Xbox Фил Спенсер рассказал, что сотрудничество с Team Ninja и Platinum Games, работающими над Ninja Gaiden 4, началось ещё много лет назад. По его словам, идея возрождения культового экшена появилась благодаря инициативе Xbox, которая «стучалась в двери» японских студий с этой концепцией около шести-семи лет назад.

Спенсер отметил, что сиквел — это результат долгих усилий и большой мечты команды Xbox. Он также выразил восторг от реакции фанатов на анонс, назвав это чувство «фантастическим».

Ремастер Stronghold: Crusader станет больше и лучше

Ностальгический ремастер.

Ностальгический ремастер.

Студия Firefly не так давно анонсировала ремастер легендарной стратегии Stronghold: Crusader Definitive Edition, который принесет обновлённую графику и улучшенный игровой процесс. А сейчас авторы рассказали о нововведениях, которые появятся в Definitive Edition.

В игре появятся 4 новых лорда, увеличив общее количество командиров до 20. Каждый из них обладает уникальной тактикой и озвучкой. Добавлены 8 новых юнитов, вдохновлённых бедуинами, для найма которых потребуется новое здание — бедуинский шатёр.

Одиночная кампания дополнится 32 миссиями, объединёнными в 4 боевые тропы «Песков времени». Также добавят 2 исторические кампании по 5 миссий каждая: одна со стороны Европы, другая со стороны арабского мира. Карты будут как новыми, так и обновлёнными версиями старых локаций. Одним из ключевых новшеств станет кооперативный режим с отдельной кампанией из 10 миссий.

Релиз игры состоится 15 июля на ПК, с полной русской локализацией. Уже доступна демоверсия, а будущие обновления будут учитывать отзывы игроков.

Rise of the Ronin выходит на ПК

Готовьтесь к 8K и 120 FPS в самурайском боевике от Team NINJA!

Готовьтесь к 8K и 120 FPS в самурайском боевике от Team NINJA!

Согласно новому трейлеру Rise of the Ronin, изначально эксклюзив PlayStation 5 выйдет в Steam уже 11 марта.

Помимо даты релиза, трейлер раскрыл множество улучшений, доступных только для ПК-версии. Среди них — поддержка ультрашироких экранов, разрешение до 8K, 120 FPS, а также передовые технологии, такие как AMD FSR, NVIDIA DLSS, Intel XeSS, трассировка лучей, генерация кадров и объёмный 3D-звук.

Рекомендованные требования довольно скромные, вам потребуется Intel Core i5-10600K и NVIDIA GeForce RTX 2080 Super. Однако игра потребует 180 ГБ свободного места на вашем хранилище.

Знакомимся с вампирами из трейлера The Blood of Dawnwalker

С такими лучше знакомится исключительно в игре.

С такими лучше знакомится исключительно в игре.

Студия Rebel Wolves, основанная бывшими сотрудниками CD Projekt RED, в этом месяце представила кинематографический трейлер своей дебютной экшен-RPG The Blood of Dawnwalker. В ролике показана судьбоносная встреча главного героя с группой вампиров. Разработчики решили раскрыть биографии представленных персонажей:

  • Бренцис — римский сенатор 131 года нашей эры, который после обращения в вампира сохранил жажду власти и стал открыто править смертными.

  • Бакир — жестокий монгольский воин, ненавидящий жить в тени. Он стремится к славе и хочет, чтобы его имя внушало страх.

  • Амбруш — молодой вампир, который обрел силу, чтобы отомстить миру за свои страдания в смертной жизни.

  • Ксанта — древняя жрица с гнетущими знаниями о природе мира. Несмотря на кажущееся безумие, она обладает глубоким пониманием реальности.

Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, но даты релиза пока нет. Полноценный показ геймплея The Blood of Dawnwalker запланирован на лето.

Obsidian рассказали почему Avowed не стала открытым миром

Зоны вместо огромного мира — осознанный выбор разработчиков.

Зоны вместо огромного мира — осознанный выбор разработчиков.

Avowed, новая RPG от Obsidian Entertainment, выйдет в 2025 году. Разработчики, известные по Fallout: New Vegas и The Outer Worlds, решили отказаться от открытого мира, выбрав формат крупных зон, которые можно исследовать по сюжету.

Нарративный дизайнер игры Кейт Доллархайд в интервью Xbox Wire объяснила это решение: «Баланс в играх с открытым миром — это вызов. Никогда не знаешь, где находится игрок и что он делает. А последовательные зоны позволяют нам точно понимать, какой опыт игрок получил на основном пути. Возможно, не все побочные задания, но главное — контроль над критическим сюжетом».

Этот подход напоминает The Outer Worlds, где игрок мог возвращаться в зоны для завершения оставшихся заданий. Такой формат помогает лучше проработать финальный контент, основываясь на общем игровом опыте.

Киновселенную Resident Evil ждет перезапуск

Интересно, насколько плохо это будет на этот раз.

Интересно, насколько плохо это будет на этот раз.

Голливуд снова готовится к экранизации серии Resident Evil, на этот раз под руководством Зака Креггера, известного по триллеру «Варвар». По данным The Hollywood Reporter, несколько крупных студий, включая Warner Bros. и Netflix, уже борются за проект. При этом акцент делается скорее на сотрудничество с Креггером, чем на франшизе. Продюсером выступит Constantin Film, которая долгое время владеет правами на адаптацию.

Режиссёр планирует вернуться к истокам оригинальных игр, что обещает более мрачный и атмосферный хоррор, в отличие от предыдущих попыток. Сама серия экранизаций включает восемь фильмов, среди которых шесть лент Пола Андерсона с Миллой Йовович, не связанные с играми, перезапуск «Раккун-Сити» 2021 года и отмененный после первого сезона сериал от Netflix. Все эти проекты вызывали неоднозначные отзывы у фанатов.

Стоит отметить, что параллельно Capcom активно создавала CG-фильмы и сериалы, такие как «Обитель зла: Проклятие» и «Обитель зла: Остров смерти», которые связаны с каноном игр, но не пересекаются с голливудскими адаптациями.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10 1
24

Игровые новости DailyQuest #359: DOOM: The Dark Ages, Clair Obscur, Ninja Gaiden 4 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

DOOM - круто!

Вчера прошел Xbox Developer Direct. Первая игровая презентация в этом году. И кроме внезапного сюрприза в виде Ninja Gaiden 4 и ремейка Ninja Gaiden 2 Black, все было ожидаемо, но от этого не менее круто. В особенности главный герой вечера – DOOM: The Dark Ages. Игра получила дату релиза, кучу новых геймплейных кадров и ворох информации об игре.

И так, новый DOOM, как и говорил инсайдер, выходит 15 мая на ПК, Xbox Series и в Game Pass. Это будет приквел к проекту 2016 года, который расскажет о войне с силами ада в декорациях средневековья, возможно с участием Стражей – легендарных товарищей Палача Рока. Разработчики обещают, что The Dark Ages станет самой сюжетной частью серии и ощутимо расширит лор мира DOOM. Игра должна стать и самой продолжительной, и большой. id Software отказались от сетевого режима и сосредоточились на одиночном. В новом DOOM нас ждет большой полуоткрытый мир и конечно же – резня. Игра будет ближе к DOOM 2016, чем к Eternal. От скачек по платформам отказались в угоду брутальности процесса. Палача научили нескольким приемам ближнего боя и дали щит. Но и пушки никуда не делись. Арсенал обещают большой и разнообразный. А что бы разнообразия было еще больше – игрокам дадут полетать на кибер-драконе и поуправлять гигантским мехом. У игры уже подтверждена полная русская локализация. Ждем релиза.

Рю Хаябуса возвращается: анонс Ninja Gaiden 4

Похоже, они решили возродить франшизу!

На Xbox Developer Direct 2025 состоялся громкий анонсNinja Gaiden 4, совместный проект Team Ninja и Platinum Games. Это первая игра серии за более чем десять лет.

Разработчики показали продолжительный геймплейный трейлер, где наряду с хорошо знакомым Рю Хаябусой представлен новый герой — Якумо. Впервые в серии игрокам предложат управлять сразу двумя персонажами, чьи истории переплетены в противостоянии с новым кланом ниндзя, известным как Клан Ворона.

Сюжет игры обещает драматические столкновения между Рю и новым поколением бойцов, а также захватывающие битвы в Токио. Анонс также раскрыл окно выхода — осень 2024 года.

Разработчики намекают, что в игре будет идеально сочетается динамика Team Ninja с фирменным стилем Platinum Games.

Clair Obscur: как Persona но дороже

«Персона» сына маминой подруги

Второй по значимости игрой с Xbox Developer Direct лично для меня стала Clair Obscur: Expedition 33. Масштабная ролевая игра от Sandfall Interactive. Сюжет RPG повествует о мрачном мире, в котором каждый год пробуждается ото сна загадочная Художница и рисует цифру. Люди, чей возраст соответствует этой цифре вмиг обращаются в прах. И каждый год эта цифра все меньше. В центре сюжета Экспедиция 33 – отряд обреченных, чья цель остановить Художницу и спасти человечество.

Expedition 33, будучи игрой французского производства, Sandfall Interactive организовали выходцы из Ubisoft, больше всего похожа именно на японскую серию Persona, если говорить о боевой системе. Пошаговые битвы с редкими QTE элементами сделаны красиво и дорого. А вот путешествия персонажей по миру отсылают к старым частям Final Fantasy, где пати в виде чиби-персонажей передвигается по карте.

Как и любая приличная RPG игра предложит глубокую прокачку героев, разветвленную диалоговую систему и вариативность в прохождении. Clair Obscur: Expedition 33 выйдет 24 апреля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.

Ремейк Ninja Gaiden 2 уже в продаже

Добавлены новые герои, улучшенный геймплей и режим для новичков.

На Xbox Developer Direct был неожиданно анонсирован ремейк Ninja Gaiden 2, который уже доступен на PS5, ПК и Xbox Series X/S за $50 (или £39.99), а также в Game Pass.

Ремейк предлагает не только переработанную версию оригинальной игры, но и включает элементы из спин-оффов серии. Среди новшеств — три дополнительных персонажа: Момидзи, Аянэ и Рэйчел. Для тех, кто сталкивается с трудностями, добавлен новый Hero Mode, который автоматически помогает в сложных моментах.

По словам главы Team Ninja Фумихико Ясуды, выбор пал на Ninja Gaiden 2 для ремейка, чтобы порадовать поклонников, которые задавались вопросом о будущем Рю Хаябусы, и предложить что-то особенное в ожидании Ninja Gaiden 4.

Ремейк учитывает отзывы о Master Collection 2021, сочетая элементы из Sigma 2 и оригинальной версии для Xbox 360. Система улучшения оружия была пересмотрена, чтобы соответствовать духу оригинала.

Глава Warner Bros. Games остался без работы

После Suicide Squad – не удивительно.

После Suicide Squad – не удивительно.

Президент Warner Bros. Games Дэвид Хаддад объявил, что покинет свой пост после 12 лет работы в компании. Он выразил гордость за достижения подразделения и поблагодарил команду за их вклад.

Хаддад уйдёт в апреле 2025 года, а его преемник пока не назначен — совет директоров занимается поиском замены.

За время его руководства Warner Bros. Games выпустила множество проектов, включая Batman: Arkham Knight, Hogwarts Legacy, несколько частей Mortal Kombat и Suicide Squad: Kill the Justice League, который знатно подкосил авторитет компании. Низкие продажи и слабый интерес со стороны игроков сделали лайв-сервис убыточным.

В то же время слухи о неудовлетворительных продажах Mortal Kombat 1 из-за которых, якобы прекращена поддержка игры, опроверг глава NetherRealmЭд Бун. Он раскрыл продажи последней части. Mortal Kombat 1 разошелся тиражом в 5 миллионов копий. Так же Бун намекнул, что гостевой боец Конан Варвар – не последнее DLC, что получит игра.

South of Midnight: объявлена дата выхода

Погружение в южную готику начнется 8 апреля 2025 года, а цена приятно удивит.

Погружение в южную готику начнется 8 апреля 2025 года, а цена приятно удивит.

South of Midnight, атмосферное приключение в жанре южной готики от студии Compulsion Games, выйдет 8 апреля 2025 года. Обладатели подписок PC Game Pass и Xbox Game Pass Ultimate смогут играть с первого дня, а покупатели Premium Edition получат доступ уже 3 апреля.

South of Midnight можно предзаказать в Steam и Xbox Store по неожиданно низкой цене — базовая версия стоит $39.99. Premium Edition за $49.99 включает цифровой артбук, саундтрек, комикс «The Boo-Hag» от Роба Гиллори, музыкальное видео, документальный фильм и пять дней раннего доступа. Также подписчики Game Pass смогут обновиться до Premium Edition за $10.

Compulsion Games отмечает, что прохождение игры займет около 12 часов, что объясняет её доступную стоимость.

DISORDER - посредственный гибрид Returnal и Stellar Blade

Одной задницы героини недостаточно для хорошей игры

В прошлом году вышла Stellar Blade, половина успеха которой – сексуальная главная героиня. Что не удивительно во времена не красивых женских персонажей. А 22 января этого года разработчики из GRUMPY выпустили трёхмерный рогалик DISORDER, сюжет которого вращается вокруг девушки, потерявшей память. Она стремится восстановить свои воспоминания, справиться с внутренними травмами и узнать правду о своём прошлом. Трейлер очень сильно акцентирует внимание на фигуре героини.

Игра предлагает уникальную механику: уровни генерируются случайным образом, что делает каждую попытку прохождения неповторимой. Постепенное улучшение способностей героини сохраняется даже после поражений, что мотивирует продолжать игру.

Но повторить успех Stellar Blade не вышло. После релиза DISORDER столкнулась с критикой. Игроки хвалят визуальный стиль и атмосферу, но отмечают сырую боевую систему, неудобное управление и проблемы с оптимизацией. Отсутствие качественного перевода также вызывает недовольство. Некоторые сравнивают игру не только со Stellar Blade, но и с Returnal, указывая на её нереализованный потенциал.

Сейчас отзывы в Steam «смешанные» (42%). Будущие обновления покажут, смогут ли разработчики исправить недостатки и улучшить игровой опыт. DISORDER вышла на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Assassin's Creed Shadows перенесли ради идеального паркура

Крутые крыши Японии оказались серьезным испытанием для Ubisoft.

Крутые крыши Японии оказались серьезным испытанием для Ubisoft.

Директор Assassin's Creed Shadows Шарль Бенуа подтвердил, что последняя задержка релиза игры связана с доработкой паркура, а не изменениями в сюжете, как предполагали некоторые фанаты. Игра была перенесена на март 2025 года, чтобы довести до совершенства передвижение по сложной архитектуре Японии.

Ubisoft, оказавшаяся под давлением после провалов Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora, возлагает большие надежды на Shadows. Задержка в выпуске, по словам Бенуа, была вызвана необходимостью доработки кода и анимаций, чтобы сделать паркур по крышам максимально плавным и реалистичным. В дополнение к этому были внесены изменения в систему прогресса и баланс.

Бенуа также развеял слухи, что игра откладывалась из-за правок сюжета. Shadows стала объектом споров из-за обвинений в «включении DEI и излишней социальной повестки». Однако разработчики заявили, что сюжет изменений не претерпел.

Третья часть ремейка Final Fantasy VII разрабатывается в хорошем темпе

Аккурат к выходу PlayStation 6

Аккурат к выходу PlayStation 6

Японский портал 4gamer взял интервью у разработчиков серии ремейков Final Fantasy VII, которые рассказали о начальных успехах создания третьей части.

Соруководитель проекта Наоки Хамагути сообщил, что разработка стартовала 9 месяцев назад и продвигается быстро благодаря опыту команды и готовым технологиям, оставшимся после работы над Final Fantasy VII Rebirth. Также продюсер Ёсинори Китасэ отметил, что сценарий игры был завершён несколько дней назад, что ускоряет процесс.

Компания Square Enix планирует выпустить заключительную часть до 2027 года, чтобы приурочить её к 30-летию оригинальной Final Fantasy VII. В отличие от предыдущих игр, финал истории, скорее всего, сразу станет доступен на всех платформах, так как от модели временных эксклюзивов отказались. И вполне вероятно, что третья часть ремейка Final Fantasy VII выйдет на новом поколении консолей.

Тем временем вышел ПК-порт Final Fantasy VII Rebirth, которая уже получила «очень положительные» отзывы в Steam (83 %).

По Atomic Heart появился сборник рассказов и аудиоспектакль

По Atomic Heart уже очень много официального мерча

По Atomic Heart уже очень много официального мерча

Франшиза Atomic Heart продолжает развиваться, радуя фанатов новыми проектами. Разработчики из Mundfish представили коллекционную книгу и аудиоспектакль, дополняющие вселенную игры.

Коллекционная книга под названием «ATOMIC HEART: Далекое светлое будущее» выпущена издательством PULSART. На её 256 страницах читателей ждут увлекательные рассказы разных жанров — от социальной драмы до юмористического боевика, качественные иллюстрации, справочные материалы о робототехнике Предприятия 3826, агитационные плакаты и секретный раздел с пасхалками для внимательных поклонников. Один из рассказов связывает все истории воедино, делая книгу важным дополнением для коллекционеров и фанатов игры.

Кроме того, для тех, кто предпочитает аудиоформат, была создана озвученная версия книги. Все рассказы озвучили профессиональные актёры, а специальные звуковые эффекты и музыка усиливают впечатление от сюжета. Аудиоспектакль включает также два эксклюзивных произведения, которых нет в печатном издании.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 5 5
19

Игровые новости DailyQuest #358: Unknown 9: Awakening, Eternal Strands, Phantom Blade Zero и другие новости

Выпуск потерялся в черновиках, по этому выкладываю только сейчас...

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Провал Unknown 9: Awakening похоронил планы на франшизу

Никто не расстроился.

Никто не расстроился.

Амбициозным планам Bandai Namco и её студии Reflector Entertainment не суждено сбыться.  Масштабная вселенная Unknown 9 с подкастами, комиксами, новеллами, веб-сериалами и игрой Unknown 9: Awakening, главную роль в которой исполнила Аня Чалотра, умерла прямо на старте. Низкие продажи игры вынудили свернуть все планы на развитие франшизы.

По словам генерального директора Reflector Эрве Эрдта, показатели Unknown 9: Awakening не оправдали ожиданий компании. В связи с этим вселенная Unknown 9 больше не будет развиваться, так как дальнейшие вложения признаны нецелесообразными. Отменён ещё один проект по этой франшизе, который находился на стадии концепции. В Reflector начнутся сокращения, а сотрудники, где это возможно, будут переведены на другой проект из существующей франшизы Bandai Namco.

Игра Unknown 9: Awakening вышла в октябре 2024 года на ПК, PlayStation и Xbox с русскими субтитрами. Критики и игроки встретили её прохладно: на Metacritic проект получил 59 баллов, а в Steam только 49% отзывов оказались положительными.

Треть разработчиков работают над live-сервисами

33% работают, но только 13% хотят продолжать — тревожные сигналы для жанра.

33% работают, но только 13% хотят продолжать — тревожные сигналы для жанра.

Год выдался сложным для лайв-сервис игр. Хотя успехи вроде Marvel Rivals демонстрируют потенциал формата, провалов заметно больше. Самым громким из них стал Concord, после чего Sony отменила несколько подобных проектов. Неудачи Foamstars, Suicide Squad: Kill The Justice League и XDefiant лишь подтверждают этот тренд.

Тем не менее, индустрия игр как сервисов (Games as a Service) не сбавляет обороты. Согласно отчету GDC «Состояние игровой индустрии», треть разработчиков уровня ААА продолжают работать над проектами в этом жанре. Однако энтузиазм среди них заметно угасает.

42% опрошенных заявили, что не хотят делать live-сервис игры в будущем, а 29% пока не уверены. Даже среди тех, кто уже занят подобными проектами (16% от общего числа разработчиков, включая инди), только 13% признались, что с радостью взялись бы за следующий проект такого рода.

План поддержки Kingdom Come: Deliverance II

Масштабной игре масштабная поддержка.

Релиз Kingdom Come: Deliverance II уже близко. И не смотря на странный скандал с якобы запретом игры в Саудовской Аравии и падением продаж, чешская студия Warhorse показала трейлер с планом по поддержке после релиза, включая бесплатные обновления и три DLC для обладателей Expansion Pass.

На 2025 год запланированы четыре апдейта. Весной, сразу после выхода игры игрокам станут доступны бесплатные обновления: новые варианты стрижек у цирюльников, хардкорный режим и скачки на лошадях. Летом выйдет DLC Brushes with Death, которое добавит сюжетную линию о безумном художнике. Осень владельцы Expansion Pass получат дополнение Legacy of the Forge. DLC предложит восстановить кузню в Кутна-Горе, где Индржих сможет стать мастером-кузнецом. А зима принесет DLC Mysteria Ecclesiae. Его сюжет сосредоточится на исследовании Костницы в Седлеце для предотвращения эпидемии.

Kingdom Come: Deliverance II выходит уже 4 февраля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.

Phantom Blade Zero: дата релиза близка, но придется подождать

Одно хорошо, что хоть новый трейлер показали!

Одно хорошо, что хоть новый трейлер показали!

Phantom Blade Zero от S-Game казался далеким от релиза. Но, как стало известно из нового трейлера, ждать осталось недолго.

В трейлере, приуроченном к китайскому году Змеи, показаны новые виды оружия, включая двойные змеиные клинки. Главный герой Soul сражается с армиями врагов и боссом на фоне эффектных локаций. Также мелькают другое оружие, вдохновленные змеями, такие как Soft Snake Sword, White Serpent и Crimson Viper. По словам разработчиков, ролик передает «кинематографическую интенсивность великих фильмов о боевых искусствах.»

Главная интрига кроется в финале трейлера: на титульной карточке указано, что дату выхода игры объявят в 2025 году.

В Black Ops 6 и Warzone разрешат отключить кросс-плей в рейтинговых матчах на консолях

Не так уж и хорош их хваленый RICOCHET Anti-Cheat

Не так уж и хорош их хваленый RICOCHET Anti-Cheat

У античита RICOCHET от Activision в последнее время эффективность не слишком высока. Разработчики Call of Duty: Black Ops 6 из студии Treyarch уже забанили 136 000 аккаунтов, но видимо этого недостаточно. Так что, прислушавшись к просьбам игроков издатель объявил, что скоро на консолях в Black Ops 6 и Warzone появится возможность отключить кросс-плей с ПК в ранговых матчах. Это решение основано на отзывах пользователей и направлено на улучшение игрового опыта. Сейчас функция находится на стадии тестирования, а её полноценное внедрение планируется во втором сезоне, который стартует 28 января.

Компания активно борется с жульничеством, используя улучшенные клиентские и серверные системы обнаружения, обновлённый драйвер на уровне ядра и технологии для выявления несанкционированного доступа. Читерство в ранговых матчах остаётся серьёзной проблемой, как в Call of Duty, так и в других соревновательных шутерах.

Doom: The Dark Ages — новый шутер от Bethesda может выйти уже в мае

Средневековье, Doom Slayer и дата выхода — что известно о новом шедевре от id Software.

Средневековье, Doom Slayer и дата выхода — что известно о новом шедевре от id Software.

По слухам, шутер Doom: The Dark Ages от Bethesda может выйти 15 мая 2025 года.

Ближайшее мероприятие Developer Direct, запланированное на 23 января 2025 года, обещает раскрыть больше деталей. Поклонникам покажут средневековый сеттинг, происхождение Doom Slayer и арсенал, который будет доступен в кампании.

Французский портал Gamekult утверждает, что дата выхода — 15 мая, хотя статья, где это упоминалось, была удалена. Возможно, информация появилась из-за раннего доступа к материалам, так как id Software активно демонстрировала игру за закрытыми дверями на QuakeCon 2024.

Это не первая утечка: в декабре 2024 года инсайдер eXtas1s уже говорил о релизе в мае.

Вышла демоверсия новой игры творческого директора Dragon Age

Хоть кто-то из старой BioWare смог выпустить свой проект.

Хоть кто-то из старой BioWare смог выпустить свой проект.

В конце прошлого года закрылись сразу две студии ветеранов BioWare. К счастью, студия Yellow Brick Games, под руководством Майка Лэйдлоу, бывшего творческого директора серии Dragon Age избежала этой судьбы. Она выпустила демоверсию своего дебютного приключенческого экшена Eternal Strands.

Сюжет игры рассказывает о Ткачах — могущественных магах, потерявших родину из-за глобальной катастрофы. Главная героиня Бринн, одна из выживших, путешествует по миру Анклав, сражаясь с колоссами и стремясь вернуть дом своему народу. Игровой процесс включает исследование мира, уничтожение гигантов, которые свободно перемещаются, и высокую интерактивность окружения. Например, огонь распространяется по сухим поверхностям, ледяная магия позволяет замораживать крылья врагов или создавать мосты.

Демоверсия предлагает 4 часа контента, с возможностью переноса прогресса в полную версию. Eternal Strands выйдет 28 января на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, будет доступна по подписке Game Pass. Перевода на русский язык в игре нет.

Классика Resident Evil на PS5 и Xbox Series X?

ESRB намекает на перевыпуск HD-версий культовых игр

ESRB намекает на перевыпуск HD-версий культовых игр

По данным рейтингового агентства ESRB, несколько классических игр серии Resident Evil могут получить нативные версии для консолей PS5 и Xbox Series X.

Недавно пользователи заметили рейтинг для Resident Evil 6 на Xbox Series X, вызвав слухи о выходе этой части на современные консоли. Дополнительно всплыли данные о Resident Evil 4 HD Remaster, Resident Evil Origins Collection (включает Resident Evil Zero и ремастер Resident Evil). Это намекает на возможное обновление этих игр для современных платформ.

Интересно, что упоминания PS5 отсутствуют, хотя эксклюзивность для Xbox кажется маловероятной. Скорее всего, игры выйдут сразу на обе платформы.

23 января на Xbox Developer Direct ожидается анонс, связанный с японской игровой франшизой с богатой историей. Некоторые считают, что это будет Resident Evil, но более вероятно, что речь идет об игре от Square Enix.

Хоррор Dollhouse: Behind the Broken Mirror выйдет в конце марта

Хорроры не люблю, а вот нуар – это интересно.

Нуарный хоррор Dollhouse: Behind the Broken Mirror от разработчика Indigo Studios и издателя Soedesco выйдет 28 марта на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Об этом стало известно из геймплейного трейлера.

Игрокам предстоит взять на себя роль знаменитой певицы Элизы де Мур, которая потеряла память после обморока во время выступления. Чтобы вернуть воспоминания, она обращается за помощью к доктору Стерну и его экспериментальному лекарству. Элиза исследует реальность и мир за разбитым зеркалом, а её путешествие приведёт в родной особняк, полный кошмаров.

Главными врагами в Dollhouse: Behind the Broken Mirror станут жуткие куклы, символизирующие забытые воспоминания героини. Их можно уничтожить с помощью оружия или обойти скрытно. Геймплей включает также разнообразные загадки, вплетённые в сюжет.

Dollhouseвыделяется нуарным визуальным стилем, атмосферной музыкой и нелинейным сюжетом с несколькими концовками. К сожалению, русская локализация не запланирована.

Silent Hill f и Bloodlines 2 приближаются к релизу

Рейтинги из Южной Кореи намекают на скорые новости о двух интересных проектах.

Рейтинги из Южной Кореи намекают на скорые новости о двух интересных проектах.

Прошло более двух лет с момента анонса Silent Hill f, и с тех пор новостей о проекте почти не было. Но ситуация может измениться: на южнокорейском рейтинговом сайте появилась информация об этой игре и о Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

Слухи впервые заметили Gematsu, позже их подтвердили другие источники. Рейтинги также указаны наряду с такими ожидаемыми проектами, как Elden Ring Nightreign и Avowed.

Silent Hill f, впервые показанная в октябре 2022 года, станет первой основной частью франшизы с момента выхода Silent Hill: Downpour в 2012 году.

А вот Bloodlines 2 пережила множество сложностей: смена студий, увольнения и постоянные задержки. Будем надеяться, что после 8 лет разработки игра выйдет в этом году.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8 2
20

Игровые новости DailyQuest #357: Like a Dragon, Marvel Rivals, Black Ops 6 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Из BioWare уходит гейм-директор Dragon Age: The Veilguard

Вот вам и самый прогрессивный Dragon Age

Вот вам и самый прогрессивный Dragon Age

Гейм-директор Dragon Age: The Veilguard Корин Буше подтвердила слухи о том, что она покидает BioWare и EA. Она объяснила, что завершила свою задачу в студии, помогая вернуть Dragon Age качество одиночной RPG. Буше отметила, что её работа была сложной, так как игры с хаотичным циклом разработки редко становятся успешными, но их команде это удалось.

Она приняла предложение, связанное с разработкой CRPG, детали которого не раскрыла, но намекнула на высокое качество проработки персонажей.

Буше руководила разработкой Dragon Age: The Veilguard с 2022 года, контролируя финальную стадию производства, хотя проект пережил несколько перезапусков за почти десять лет. Ранее Буше в течение 18 лет работала в EA, участвуя в создании игр серии The Sims.

Что до Dragon Age: The Veilguard – игра вышла спорной. Одни обвиняют BioWare в отходе от традиций серии, другие недовольны большим количеством небинарных персонажей. Но факт в том, что игра продалась плохо. Так что уход Буше вполне логичен.

Аналитики заявляют, что игра за $100 — это польза для индустрии

Индустрия игр надеется, что Take-Two поднимет цену до $100.

Индустрия игр надеется, что Take-Two поднимет цену до $100.

Эксперт по индустрии видеоигр Мэтью Болл из компании Epyllion опубликовал отчет о «Состоянии игровой индустрии в 2025 году». Одной из ключевых тем стала GTA VI — игра, которая обещает стать одним из самых крупных релизов в истории. Аналитики предсказывают, что только на предварительных заказах проект может принести более миллиарда долларов.

Однако Болл делает интересное наблюдение: в индустрии все чаще звучат призывы поднять цену на AAA-игры до $100. Особенно это касается GTA VI, которая, по мнению многих, продастся в любом случае, независимо от цены. Издатели и разработчики, по словам Болла, надеются, что Take-Two станет пионером в этом вопросе, а остальная индустрия последует их примеру.

Если прогнозы сбудутся, это может стать переломным моментом для всей игровой экономики. Игры становятся сложнее и дороже в разработке, и повышение цен, возможно, неизбежно.

Новые подробности о The Blood of Dawnwalker

Игра от Rebel Wolves выглядит все привлекательнее.

Игра от Rebel Wolves выглядит все привлекательнее.

Rebel Wolves поделилась новыми деталями своей экшен-RPG The Blood of Dawnwalker. Главный герой игры — юноша Коэн, ставший полувампиром после встречи с группой вампиров. Его необычный статус объясняется аргирозом — редкой болезнью, из-за которой серебро накапливается в организме. Это даёт Коэну некоторые сверхъестественные способности, но оставляет его уязвимым в дневное время.

Игровой процесс разделён на дневные и ночные циклы: днём Коэн слаб, а ночью он может использовать свои вампирские силы. Прокачка героя будет включать три ветви навыков: человеческую, вампирскую и общую. Стелс-элементов не будет, а боевая система, по словам разработчиков, не похожа на соулслайк. Игроки смогут выбирать свой стиль прохождения: действовать благородно или полностью погрузиться в злодейскую вампирскую сущность.

Игра делает акцент на нелинейности, вдохновляясь Fallout 2, где можно пройти сюжет за минуты, если знаешь путь. В The Blood of Dawnwalker игрокам также будет доступна свобода выбора: исследовать мир, собирать союзников или сразу штурмовать замок, где держат семью Коэна. Сеттинг сочетает средневековую Европу с элементами тёмного фэнтези, включая заклинания, основанные на болезнях, а также множество сверхъестественных существ, помимо вампиров.

Релиз планируется на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, но точная дата пока неизвестна. Полная презентация геймплея состоится летом 2025 года.

Отмена проектов PlayStation: геймеры в шоке, разработчики — тоже

Создатели узнали об отмене своих игр из новостей. Как такое возможно?

Создатели узнали об отмене своих игр из новостей. Как такое возможно?

На прошлой неделе стало известно, что PlayStation отменила два своих крупных проекта: игру по вселенной God of War от Bluepoint и не анонсированный проект студии Bend. Но что поразило многих, так это то, что сами разработчики узнали об этом одновременно с остальным миром.

По словам Джеффа Грабба из Giant Bomb, сотрудники обеих студий узнали об отмене из репортажа Джейсона Шрайера в Bloomberg. Некоторые, кто не успел проверить соцсети или получить уведомление от коллег, пришли на работу, даже не подозревая, что их проекты, над которыми они могли трудиться годами, просто прекратили свое существование.

Официальные источники Sony утверждают, что это не означает закрытие Bluepoint и Bend. Однако источники сообщают, что провал Concord, привел к остановке ряда инициатив.

Эта ситуация вызывает множество вопросов о прозрачности и ценности труда в индустрии, где такие решения принимаются без уведомления тех, кто стоит за созданием этих игр.

В США дети больше не смогут покупать лутбоксы в Genshin Impact

Мощный удар по гаче.

Мощный удар по гаче.

Оказывается, Федеральная торговая комиссия США (FTC) конкретно взялась за HoYoverse. В итоге компания согласилась выплатить штраф в размере 20 миллионов долларов и внедрить меры по защите детей. Жалоба касалась нарушений закона о конфиденциальности детей и спорных механик монетизации в игре Genshin Impact.

FTC обвинила HoYoverse в том, что игра собирала персональные данные детей без разрешения, вводила пользователей в заблуждение относительно шансов получения редких наград, а также заставляла тратить значительные суммы денег из-за запутанной системы внутриигровой валюты. Кроме того, было установлено, что дети младше 16 лет могли совершать покупки без согласия родителей.

Теперь HoYoverse обязана запретить подросткам до 16 лет совершать транзакции в игре без разрешения родителей, удалить данные игроков младше 13 лет, раскрыть точные шансы выпадения наград и упростить информацию о системе внутриигровой валюты. Игрокам также должна быть предоставлена возможность покупать внутриигровые предметы напрямую за реальные деньги, а не только через сложную систему виртуальной валюты.

Хотя FTC использует термин «лутбоксы», механика Genshin Impact основана на системе гача, что вызвало некоторые вопросы у игроков и экспертов. Не совсем ясно, к каким именно покупкам относятся новые ограничения — к приобретению внутриигровой валюты или вообще к любым тратам денег подростками.

Switch 2: инвесторы разочарованы Nintendo

Инвесторы разочарованы, геймеры ждут большего — что пошло не так с анонсом?

Инвесторы разочарованы, геймеры ждут большего — что пошло не так с анонсом?

Nintendo наконец представила наследника своей популярной консоли Switch. Как и ожидалось, устройство получило название Switch 2 и будет поддерживать обратную совместимость с играми предшественника.

Однако трейлер длиной чуть более двух минут оставил у многих смешанные чувства. Показали саму консоль, обновленные Joy-Con и короткий фрагмент возможной новой игры Mario Kart. Более подробную информацию пообещали раскрыть на презентации Nintendo Direct в апреле.

По данным Wall Street Journal, анонс разочаровал инвесторов. Отсутствие конкретики — информации об играх и точной дате релиза — вкупе с внешним сходством с оригинальной Switch привели к снижению акций Nintendo на 7,2% в течение дня, завершившегося падением на 4,26%.

Первые превью Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Где бы еще столько времени найти, чтоб в Like a Dragon поиграть

Где бы еще столько времени найти, чтоб в Like a Dragon поиграть

Журналисты поделились первыми впечатлениями о Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, новом спин-оффе серии Yakuza, который станет одним из самых смелых и безумных экспериментов студии Ryu Ga Gotoku. Игра совмещает экшен в духе «Якудза» с пиратскими приключениями и добавляет множество нововведений в серию.

Боевая система стала динамичнее и зрелищнее, а стили главного героя Мадзимы напоминают полноценный слэшер. Управление пиратским кораблём называют увлекательным и удобным — рецензенты говорят, что игра - лучший экшен про пиратов со времён Assassin's Creed IV: Black Flag. Кастомизация корабля и команды даёт игрокам свободу выбора: можно улучшать оружие и добавлять уникальные эффекты, такие как огонь или заморозка, а также назначать экипаж на различные задачи.

В игре предусмотрено множество мини-игр, включая новые, такие как пиратский Колизей. Несмотря на комичный тон, основной сюжет сохранит драматизм, характерный для серии. Разработчики акцентируют внимание на свободе экспериментов, что стало возможным благодаря статусу игры как спин-оффа.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii выходит 21 февраля на ПК, PlayStation и Xbox.

Разработчики Call of Duty: Black Ops 6 отчиталась о борьбе с читерами

Treyarch объявила войну читерам, но хватит ли этого?

Treyarch объявила войну читерам, но хватит ли этого?

Treyarch поделилась результатами борьбы с читерами в Call of Duty: Black Ops 6. С момента запуска рангового режима было заблокировано более 136 000 аккаунтов. Студия заверила игроков, что работа в этом направлении будет продолжаться, чтобы не дать нарушителям испортить игру.

Проблема с читерами достигла своего пика после запуска рейтингового режима, что вызвало критику от известных игроков. Treyarch уже сделала шаги к улучшению ситуации: во сезоне 2 игроки на консолях смогут отключать кроссплей, что должно помочь в борьбе с нарушителями.

В последнем обновлении разработчики уточнили, банят аккаунты, а не IP. IP-баны могут затронуть невинных пользователей, например, на территории университетов или интернет-кафе, что делает их сложными для применения.

На будущее Treyarch анонсировала новые анти-чит технологии. В сезоне 2 появятся обновленные системы для выявления нарушений, а в сезоне 3 и далее планируются инновационные методы для проверки легитимности игроков. При этом студия подчеркивает, что не может раскрывать все детали, чтобы не дать разработчикам читов информацию для обхода.

Nintendo Switch 2 в России может стоит более 70 тыс. рублей

По сути, цена PS5 или 4070.

По сути, цена PS5 или 4070.

Компания Nintendo готовится к выпуску новой консоли Switch 2, которая появится в России одновременно с мировым стартом продаж. Ожидается высокий интерес со стороны российских игроков, однако из-за ажиотажа стоимость устройства может оказаться выше европейской и достигнуть 90 тысяч рублей.

Официальный трейлер консоли был представлен 16 января, а полноценная презентация состоится 2 апреля в рамках Nintendo Direct. После этого начнётся демонстрационная программа Nintendo Switch 2 Experience, которая завершится в июне. Эксперты предполагают, что мировые продажи начнутся сразу после завершения мероприятий.

Российские маркетплейсы, такие как «Яндекс Маркет», Wildberries и Ozon, а также ритейлеры, включая «М.Видео-Эльдорадо» и «Ачивка», уже заявили о планах привезти новинку в страну. По их прогнозам, Switch 2 станет популярной благодаря портативности и новым эксклюзивным играм, включая продолжения серий Super Mario, The Legend of Zelda и Mario Kart.

Несмотря на прогнозируемый ажиотаж, некоторые эксперты считают, что массового спроса консоль в России может не добиться из-за высокой цены. Аналитики ожидают, что после первых месяцев продаж стоимость снизится до 50–55 тысяч рублей. Однако она будет зависеть от курса валют и условий поставок.

В Marvel Rivals героев и злодеев хватит на 875 лет

Новый герой каждые полтора месяца? У разработчиков большие планы!

Новый герой каждые полтора месяца? У разработчиков большие планы!

Директор Marvel Rivals на этой неделе подтвердил амбициозную цель — добавлять нового героя в игру каждые полтора месяца. План выглядит впечатляюще, но смогут ли разработчики выдержать такой темп? К счастью, о нехватке персонажей можно не переживать — их хватит примерно на 875 лет.

Marvel создает героев и злодеев уже 86 лет, и их количество поражает. Хотя точное число персонажей неизвестно, фанаты комиксов оценивают их в 7 000–8 000. Это дает разработчикам практически бесконечный источник вдохновения. Более того, если учесть более 56 000 записей на Marvel Wiki (включая обычных персонажей), игра может существовать и дольше.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10
28

Игровые новости DailyQuest #356: The First Berserker: Khazan, The Blood of Dawnwalker и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Юрист Nintendo рассказал о причинах борьбы с эмуляторами

Причина – жадность! Угадал?

Причина – жадность! Угадал?

Nintendo активно борется с эмуляторами своих консолей, периодически засуживая кого-нибудь на миллионы долларов. Причины этого пояснил заместитель генерального директора отдела интеллектуальной собственности компании Кодзи Нисиура. По его словам, сами эмуляторы законны, но их использование нередко пересекает границы законодательства и внутренних правил Nintendo.

Например, при работе эмулятор может копировать игры, что уже считается нарушением авторских прав. Также компания выступает против обхода защитных систем, таких как шифрование, что нарушает японский Закон о предотвращении недобросовестной конкуренции, а в других странах подпадает под Закон об авторском праве. Эмуляторы с ссылками на пиратские копии игр также являются нарушением, противоречащим японскому законодательству.

Проще говоря, само существование эмуляторов не проблема, а вот их использование по прямому назначению – уже нарушение закона. Даже если энтузиасты используют их для сохранения игрового наследия Nintendo

Шуэй Йошида рассказал о том, почему переиздания необходимы

«Это не жертва, а поддержка»: Йошида защищает ремастеры, раскрывая их финансовую роль

«Это не жертва, а поддержка»: Йошида защищает ремастеры, раскрывая их финансовую роль

Шуэй Йошида, который возглавлял Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios с 2008 по 2019 год, выступил в защиту ремастеров и ремейков, назвав их важной частью игровой индустрии.

Многие геймеры спорят о необходимости переизданий, задаваясь вопросом: «А нужен ли ремастер Until Dawn или The Last of Us Хотя желание новых оригинальных игр очевидно, Йошида утверждает, что ремастеры и ремейки играют важную роль в создании этих самых новинок.

В интервью с Грегом Миллером для подкаста Kinda Funny Йошида отметил, что ремастеры — это финансовые «подушки», которые поддерживают разработку масштабных одиночных игр. «Одиночные игры сейчас стоят так дорого, что им необходимы дополнительные доходы через ремастеры и порты на ПК», — объясняет он.

Йошида также подчеркнул, что переиздания чаще всего создаются отдельными командами или сторонними студиями, что не отнимает ресурсы у новых проектов.

«Ремастеры дешевле в производстве, создают дополнительный доход и привлекают новых пользователей к франшизам, особенно благодаря портам на ПК», — добавил он.

The First Berserker: Khazan получил демо версию

Героя зовут Хазан, потому в заголовке Khazan!

Если искали во что поиграть сегодня вечером, то есть идея. Вышла демоверсия экшен-RPG The First Berserker: Khazan от южнокорейской студии Neople. Обучение основам и две первые миссии можно пройти за 3-4 часа, что очень неплохо для демки. Игроки смогут освоить основные механики, с акцентом на динамичные бои в стиле соулслайк. Весь прогресс из демо можно будет перенести в релизную версию. Демоверсия будет доступна временно, но точная дата её окончания пока неизвестна.

The First Berserker рассказывает историю генерала Хазана, который после предательства стремится восстановить свою честь и отомстить изменникам, а помогает ему в это потусторонняя сущность, поселившаяся в его теле. Это, к слову, и объясняет почему после смерти Хазан воскресает у местных аналогов костра из DarkSouls. Полный релиз The First Berserker: Khazan запланирован на 27 марта для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, с русской локализацией текста. Покупатели Deluxe-издания смогут начать играть на 72 часа раньше.

Nintendo Switch 2: новая эра начинается уже скоро

20 миллионов за первый год? Nintendo готовится к рекордам

20 миллионов за первый год? Nintendo готовится к рекордам

Nintendo официально подтвердила выход Switch 2, а по словам аналитика Робина Чжу, консоль, предположительно, поступит в продажу уже в июне.

Nintendo планирует провести тестовые мероприятия для Switch 2 с 4 апреля по 1 июня, что делает летний релиз логичным шагом. Чжу также прогнозирует, что Nintendo сможет продать до 20 миллионов Switch 2 в первый год благодаря мощной цепочке поставок.

Для сравнения: оригинальный Switch, близящийся к отметке в 150 миллионов проданных устройств за 8 лет, разошелся тиражом 15 миллионов в первый год. Такой внушительный запас Switch 2 позволит избежать дефицита и борьбы с перекупщиками.

Sony отменила две игры-сервиса

Сервис по God of War вообще не жалко.

Сервис по God of War вообще не жалко.

Sony продолжает попытки создать свою игру-сервис, которая станет без остановки приносить прибыль. Но пока что, компания в основном сталкивается с трудностями в реализации своих амбициозных планов. Как стало известно, Sony отменила ещё два проекта, над которыми работали Bend Studio и Bluepoint Games. По данным Bloomberg, в Bluepoint занимались игрой-сервисом по вселенной God of War, тогда как тематика проекта Bend Studio остаётся неизвестной. Ранее студия искала сотрудников для разработки масштабного научно-фантастического проекта в жанре игр-сервисов.

Решение об отмене этих тайтлов было принято после внутреннего пересмотра планов. Sony заверила, что студии не закроют, и компания предпримет усилия, чтобы минимизировать последствия отмены. Сейчас Sony тесно сотрудничает с обеими студиями для определения их будущих проектов. Вопрос о возможных сокращениях остаётся открытым. Видимо прибыль в случае успеха хотя бы одного проекта-сервиса перекроет прошлые провалы. Иначе как объяснить, что на данный момент разработка игр-сервисов продолжается в Guerrilla Games, Bungie, и Haven Studios.

По слухам первый PlayStation State of Play пройдет уже в феврале

Death Stranding 2, Ghost of Yotei и GTA 6 — громкие анонсы могут быть ближе, чем кажется

Death Stranding 2, Ghost of Yotei и GTA 6 — громкие анонсы могут быть ближе, чем кажется

Согласно информации от инсайдера NateTheHate, первый PlayStation State of Play может состояться в феврале. Это традиционное время для презентации от PlayStation, где раскрываются ключевые релизы года.

В феврале ожидаются громкие анонсы. Среди возможных игр — Death Stranding 2: On the Beach, релиз которого был подтвержден Хидео Кодзимой еще в 2024 году, а также Ghost of Yotei. Bungie, в свою очередь, может представить новую информацию о Marathon.

Список потенциальных проектов впечатляет: Fairgames, Judas, Grand Theft Auto VI. NateTheHate зарекомендовал себя как надежный источник, ранее точно предсказав дату анонса Nintendo Switch 2, что придает слухам дополнительный вес.

Первый трейлер экранизации Until Dawn

Концепция и сюжет сильно изменились.

Sony представила первый трейлер фильма по мотивам Until Dawn. И если с момента анонса вас мучил вопрос: как PlayStation Productions и Screen Gems адаптировали сюжет и механики интерактивного хоррора, то ответ простой – ни как! История будет основана на оригинальном сценарии с новыми героями. Главная героиня, девушка по имени Кловер, отправляется с друзьями в глухую долину, чтобы найти пропавшую сестру. Они попадают в заброшенный туристический центр, где становятся жертвами таинственного маньяка.

Однако вскоре после их гибели время внезапно отматывается назад, и друзья снова оживают, сохраняя память о предыдущих событиях. Они обнаруживают, что застряли в цикле: каждая новая попытка спастись заканчивается ещё более жестокой смертью, а кроме маньяка крови героев желает еще не мало странных существ. У героев есть ограниченное количество попыток, чтобы раскрыть тайну происходящего и найти способ пережить ночь. Премьера фильма состоится 25 апреля.

Сколько будет стоить Nintendo Switch 2? Новые слухи

$449 или $399? Цена новой консоли вызывает горячие споры

$449 или $399? Цена новой консоли вызывает горячие споры

Nintendo Switch 2 была представлена в коротком видео. Однако стоимость устройства остается загадкой, что подогревает слухи.

По данным инсайдера Shpeshal Nick, новая консоль может поступить в продажу в июне с ценником $449.99 за базовую версию и $499.99 за комплект с новой частью Mario Kart. Однако другие источники предполагают более доступную цену — $399.99.

Такой разброс цен вызывает сомнения. $449.99 выглядит дорого, особенно для платформы, ориентированной на массовую аудиторию. Однако цены на игровые устройства неизбежно выросли с момента выхода оригинального Switch, так что это может быть реалистичным сценарием.

Таймер в The Blood of Dawnwalker идет по-своему

Это конечно хорошо, но реальный таймер – был бы смелым решением.

Это конечно хорошо, но реальный таймер – был бы смелым решением.

Студия Rebel Wolves на днях наконец-то представила вампирский экшен-RPG The Blood of Dawnwalker с открытым миром. Главной фишкой игры стало ограничение в 30 дней, в течение которых герой должен выполнить основную миссию. Однако разработчики уточнили, что спешить не придётся, так как внутриигровое время движется только при выполнении квестов — как основных, так и побочных. Исследование мира не будет ограничиваться таймером, а задания, продвигающие время, будут сопровождаться подсказками о затратах. При этом завершение 30-дневного срока не обязательно приведёт к «геймоверу», но о том, что будет по окончании таймера, разработчики пока не рассказывают.

Сюжет игры разворачивается в альтернативной Европе XIV века. Игроку предстоит управлять полувампиром Коэном, который стремится спасти свою семью из лап могущественных кровососов. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, но точная дата релиза пока неизвестна. Геймплей планируют показать летом 2025 года.

Хидеки Камия проклял инсайдеров за утечку Nintendo Switch 2

«Пусть всегда носят грязь на обуви»: жёсткая реакция на сорванный сюрприз

«Пусть всегда носят грязь на обуви»: жёсткая реакция на сорванный сюрприз

Nintendo Switch 2, будучи одной из самых ожидаемых консолей, не смогла сохранить интригу до официального анонса. Утечки дизайна, Joy-Con, даты трейлера и списки игр испортили сюрприз задолго до презентации.

Такое развитие событий вызвало негодование у директора Okami и Devil May Cry Хидэки Камии. После анонса консоли он выразил ярость по поводу утечек, назвав их авторов «худшим из отбросов» и заявив, что они действуют лишь ради «собственного удовольствия».

Камия пошёл дальше, пожелав инсайдерам «проклятия на всю жизнь» и грязи на подошве каждый раз, когда они возвращаются домой. Он вспомнил радость от сохранённого в тайне анонса Okami 2 на The Game Awards, подчеркнув, как важно для разработчиков держать свои проекты в секрете до их официального анонса.

Для многих индустрия утечек — способ подогреть интерес к проектам. Однако Камия видит в этом лишь разрушение усилий создателей, лишённых возможности удивить аудиторию.

Количество игроков в Space Marine 2 перевалило за 6 миллионов

Все больше людей крошат врагов во славу Императора.

Все больше людей крошат врагов во славу Императора.

Несмотря на то, что игра Warhammer 40,000: Space Marine 2 не получила серьезных наград в прошлом году, за четыре с лишним месяца с момента релиза она привлекла более 6 миллионов игроков. За полтора месяца её аудитория выросла на миллион — в конце ноября насчитывалось около 5 миллионов игроков. Поскольку проект не входит в подписки и не имеет демоверсии, его продажи, вероятно, также составляют около 6 миллионов копий.

С момента релиза игра получила ряд улучшений, включая новую PvE-операцию, повышенный уровень сложности, оптимизации для PS5 Pro и другие обновления. В этом году планируются еще два сезона поддержки, которые добавят PvP-режим, уровни престижа для PvE, новых врагов, режим орды и другие новшества.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 2
Отличная работа, все прочитано!