Серия «Игровые новости DailyQuest»

32

Игровые новости DailyQuest #322: ARC Raiders, Awaken - Astral Blade, Sea of Thieves и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Тестирование ARC Raiders пройдет на этой неделе

Может с ARC Raiders получится у Embark Studios

Несмотря на то, что The Finals медленно, но верно движется к закату, у Embark Studios есть еще козыри в рукаве. Точнее козырь и имя ему ARC Raiders. Это PvPvE выживач, где игрокам предстоит спасать мир от нашествия инопланетных захватчиков. Изначально Игра планировалась условно бесплатной, но Embark поменяли планы и на релизе за ARC Raiders придется заплатить. Зато не придется платить за участие в техническом тестировании игры.

Разработчики назначили его старт на 24 октября, а завершится тест 27 числа. Что бы поучаствовать в тестировании необходимо запросить доступ на странице игры в Steam. Те, кому повезет – получат приглашение для участия в тесте и даже смогут позвать с собой двоих друзей. Участие в тесте накладывает некоторые ограничения. Нельзя раскрывать подробности геймплея, стримить или записывать видеоролики. Релиз же ARC Raiders планируется в 2025 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Fntastic снова в центре внимания: отмена Escape Factory и новый проект ITEMS

Скандально известная студия меняет планы и запускает новую игру после закрытия The Day Before.

Скандально известная студия меняет планы и запускает новую игру после закрытия The Day Before.

Fntastic, разработчики провальной игры The Day Before, объявили об отмене своего Kickstarter-проекта Escape Factory, чтобы сосредоточиться на новом экшн-хорроре в жанре «прятки» под названием ITEMS.

После закрытия студии в 2023 году, Fntastic вернулась в сентябре с планом восстановить доверие игроков и запустила кампанию на Kickstarter для Escape Factory. Однако, спустя месяц, студия объявила об отмене проекта из-за недостаточного интереса. При этом все средства, полученные через платформу, будут возвращены, так как кампания следовала принципу «всё или ничего».

Теперь Fntastic решила перенести разработку Escape Factory на неопределённое время и переключиться на создание ITEMS. Для поддержки разработки нового проекта, студия также планирует выпустить мобильные игры, средства от которых будут направлены на создание ITEMS.

Команда разработки Prince of Persia: The Lost Crown распущена

А жаль, игра то вышла нормальная

А жаль, игра то вышла нормальная

По сообщениям французского новостного YouTube-канала ORIGAMI, команда из Ubisoft Montpellier, ответственная за метроидванию Prince of Persia: The Lost Crown, была распущена. По данным журналистов, судьба игры была решена всего через несколько недель после релиза. Не смотря на положительные отзывы прессы и игроков, Ubisoft не устроили продажи The Lost Crown, и долгосрочная поддержка даже не рассматривалась. А пока эта новость писалась – Ubisoft официально объявила о роспуске команды.

Ключевые разработчики команды пытались убедить Ubisoft дать добро на вторую часть, но им это не удалось. Ubisoft не согласилась даже на более чем одно крупное DLC для The Lost Crown, решив, что команду стоит отправить на более перспективные проекты. Одной из причин отказа от сиквела называют вред долгосрочным продажам первой Prince of Persia: The Lost Crown. Печально, стоило Ubisoft создать что-то хорошее, но коммерчески не успешное, как идею тут же закопали поглубже.

Sea of Thieves отключает новые стелс-механики из-за багов

Нововведения сезона 14 вызвали проблемы, заставив студию Rare временно убрать стелс-функции.

Нововведения сезона 14 вызвали проблемы, заставив студию Rare временно убрать стелс-функции.

Студия Rare отключила недавно добавленные стелс-механики в Sea of Thieves, такие как маскировка и приседание, после серии технических проблем. Эти функции были частью нового сезона под названием Pirates of Mischief, который стартовал 17 октября.

22 октября разработчики решили временно убрать нововведения. В видеообращении директор по производству, Дрю Стивенс, извинился перед игроками за качество сезона, отметив, что проблемы с механиками стали причиной серьёзных сбоев в игре. В качестве решительных мер Rare отключила маскировку, приседание, ловушки и возможность висеть на выступах.

Стивенс пообещал выпустить патч, устраняющий основные проблемы, на следующей неделе, ориентировочно с 28 октября по 1 ноября.

Идею LEGO Horizon Adventures придумали не Sony, а сами LEGO

Они думали, что не получится, а вот оно как вышло.

Они думали, что не получится, а вот оно как вышло.

Меньше месяца осталось до релиза LEGO Horizon Adventures – необычного спин-оффа вселенной Horizon в коллаборации с всемирно известным конструктором LEGO. Анонс игры на State of Play удивил зрителей. Этот проект никто не ждал и тем более никто не просил. И вот стало известно, откуда пришла «гениальная» идея выпустит LEGO-игру с Элой. Придумали Horizon Adventures не Guerrilla Games и даже не Герман Хульст, который готов завалить нас Horizon-играми. Идея принадлежит самим производителям кубического конструктора.  

Руководитель направления брендированных игр LEGO Кейт Брайант говорит, что их команда давно любит серию Horizon, да и коллаборация в виде набора конструктора с длинношеем была. Команда решила обратится к Guerrilla и предложить создать игру. Они не надеялись на успех, а теперь Guerrilla Games и Studio Gobo готовят к выходу LEGO Horizon Adventures. Релиз намечен на 14 ноября на ПК, PlayStation 5 и Nintendo Switch с полной русской локализацией.

Sony начала распиливать Bungie по кускам

Творческая команда Bungie теперь поддерживает все проекты PlayStation с живым сервисом.

Творческая команда Bungie теперь поддерживает все проекты PlayStation с живым сервисом.

PlayStation сделала ещё один шаг к полной интеграции студии Bungie. Теперь её подразделение Creative Studios, отвечающее за художественное видение и брендинг, стало частью PlayStation Studios.

Об этом сообщила Бриджит О'Нил, ранее занимавшая пост старшего директора Creative Studios в Bungie, а теперь — старший директор креативного отдела PlayStation Studios. Она заявила, что её команда будет поддерживать все проекты PlayStation с живыми сервисами.

«Работа над проектами Bungie дала нам уникальный опыт, который мы сможем передать другим студиям PlayStation, создающим лайв-сервис игры», — написала О'Нил в LinkedIn.

Она отметила, что разработка лайв-сервис игр — сложный процесс, и совместная работа с PlayStation поможет ускорить создание новых проектов на конкурентном рынке. Несмотря на это, команда продолжит работать над Destiny 2 и Marathon.

Dead Island 2 получила Ultimate издание и новый контент

Чем не повод вернутся в игру?

Кровавый зомби-экшен Dead Island 2 стал приятным сюрпризом прошлого года. Долгострой, который несколько раз менял концепцию и практически умирал – вышел бодрым АА-проектом, способным развлечь и увлечь на пару десятков часов. За более чем год поддержки Dead Island 2 получил два платных сюжетных дополнения Haus и SoLA, а также несколько наборов косметики и оружия включая коллаборацию с Kingdom Come: Deliverance 2. А свежее обновление добавило и бесплатный контент. Это режим «Новая Игра+» который позволит начать игру заново сохранив снаряжение и уровень персонажа. А также режим Neighbourhood Watch. В «Соседском Дозоре» трем игрокам предстоит в мини-компаниях защищать дом от орды мертвецов в течении 5 ночей, а днем выполнять задания соседей, получая все более мощное снаряжение и ловушки. Персонажи в этом режиме уникальны и имеют свои особенности и фишки. Ну и куда без релизаUltimate издания игры. В него входит весь платный контент. Что здорово, так это то, что обладатели издания Gold могут бесплатно обновить игру до Ultimate и получить весь контент.

Ubisoft отменяет ранний доступ для коллекционного издания Assassin's Creed Shadows

Цена на коллекционное издание снижается из-за изменений в контенте.

Цена на коллекционное издание снижается из-за изменений в контенте.

Ubisoft подтвердила, что коллекционное издание Assassin's Creed Shadows, которое должно было включать трехдневный ранний доступ, больше не будет предоставлять это преимущество. Теперь игра выйдет одновременно для всех игроков 14 февраля 2025 года.

Изначально ранний доступ был указан в качестве одного из ключевых бонусов коллекционного издания, стоимость которого составляла $280. Однако теперь Ubisoft объявила, что коллекционное издание будет продаваться за $230, компенсируя отсутствие раннего доступа. В комплекте остаются статуя высотой 16 дюймов, артбук, настенный свиток и другие коллекционные предметы.

Сообщение о том, что раннего доступа не будет, подтвердил комьюнити-менеджер Ubisoft на официальном Discord-канале Assassin'sCreed. Также Ubisoft изменила некоторые цифровые бонусы издания, убрав отсылки на сезонный абонемент.

Вышла Awaken - Astral Blade - дитя программы PlayStation China Hero Project

Люблю позалипать в метроидвании.

Мы уже рассказывали, что у Sony есть интересная программа Hero Project, в рамках которой компания медийно, финансово и технически поддерживает перспективных независимых разработчиков. Сейчас действуют India и China Hero Project. И вот последняя дала плоды в виде Awaken - Astral Blade. Это 2D метроидвания в стиле биопанка. Главная героиня Таня, продукт генной инженерии, должна спасти пропавшую на острове исследовательскую группу, где неизвестная энергия Карпаса превращает местную флору и фауну в агрессивных монстров.

Разработчики из Dark Pigeon Games вдохновлялись такими проектами, как Castlevania и серия Devil May Cry. А визуальный стиль подчерпнули из фильмов «Аннигиляция», «Бегущий по лезвию 2049» и «Пандорум», а также из работ Нила Геймана. Awaken - Astral Blade доступна на ПК и PlayStation 5. Ценник в Steam скромный – 700р. Но есть и демоверсия, если вы не уверены, стоит ли брать.

Bloober Team устранит критическую ошибку в новом обновлении Silent Hill 2 Remake

Игроки столкнулись с багом, блокирующим прохождение Лабиринта, но исправление уже в пути.

Игроки столкнулись с багом, блокирующим прохождение Лабиринта, но исправление уже в пути.

Разработчики Silent Hill 2 Remake из Bloober Team отреагировали на серьёзный баг, который блокировала решение головоломки с вращающимся кубом на уровне «Лабиринт», появившийся после последнего обновления игры.

После выхода обновления 1.04, которое улучшало технические аспекты и исправляло проблемы с управлением персонажем и боями, игроки неожиданно столкнулись с невозможностью пройти «Лабиринт». Главная проблема возникала у тех, кто загружал сохранения, сделанные до установки обновления.

BlooberTeam быстро отреагировала, пообещав исправить баг. В официальном заявлении студия подтвердила, что уже работает над решением проблемы, а игроки могут ожидать патч не раньше 24 октября.

Объявлена дата открытой беты Delta Force

Это не полноценный релиз, но и не огрызок в виде альфы.

Это не полноценный релиз, но и не огрызок в виде альфы.

Пока EA пыхтит над возрождением величия серии Battlefield, утраченным в последней части, китайская студя Team Jade и издатель Tencent во всю готовятся к захвату ниши масштабных сетевых шутеров с Delta Force. Альфа тест прошел на ура, а прогресс разработки настолько хорош, что в бету игра перейдет уже в начале декабря. Что интересно – бета заменит ранний доступ. Будут контентные апдейты и сезоны, а сброса прогресса больше не будет. Конечно же, кроме «батлпасса» будет косметика и прочие донатные «плюшки». Но разработчики из Team Jade обещают отсутствие pay2win предметов.

Со стартом беты начнется и первый сезон «Генезис». Он добавит восьмого оперативника, новые карты для Havoc Warfare и Hazard Operations, новые режимы, транспортное средство, новые виды оружия. Сезон и бета стартуют 5 декабря. Delta Force доступна пока только на ПК. Версии для PlayStation, Xbox и мобильных устройств должны выйти в первом квартале 2025-го.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 8 3
28

Игровые новости DailyQuest #321: Witchfire, Atomfall, DayZ и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

В номинацию «Самая ожидаемая игра» премии Golden Joystick Awards попал Assassin's Creed Shadows

А вы что, не ждете ассасина?

А вы что, не ждете ассасина?

Конец года неумолимо приближается. Разные топы составляются, а премии уже формируют номинации. Ближайшее крупное событие – это Golden Joystick Awards 2024. Это конечно не такое пафосное мероприятие как The Games Awards Джефа Кили, зато на «Джойстике» лучшие игры выбирают сами игроки голосованием, а не какое-то жури. Правда номинации все же формируются не геймерами.

Вот в номинацию «Самая ожидаемая игра», на ряду с Death Stranding 2, GTA VI, Hollow Knight: Silksong и другими проектами попала скандальная Assassin's Creed Shadows. Игра наделала шуму еще до выхода. А сам релиз вообще должен был состоятся этой осенью. Но теперь Shadows перенесена на следующий год и на премиях этого года ей светить разве что звание самой ожидаемой и то не факт. Зато, благодаря переносу, мы можем получить гораздо лучащего по качеству ассасина, ведь Ubisoft полирует игру, а также планирует подкорректировать роль темнокожего самурая Ясуке, ставшего центром всех споров.

Steam Deck - когда ждать вторую версию

Valve не будет выпускать Steam Deck 2 до значительного технологического скачка — даже конкуренты не заставят их торопиться.

Valve не будет выпускать Steam Deck 2 до значительного технологического скачка — даже конкуренты не заставят их торопиться.

Steam Deck стала очень популярна среди портативных консолей, доказав, что AAA-игры можно запускать и на портативных устройствах. На сегодняшний день продано несколько миллионов консолей Steam Deck, что вдохновило Valve выпустить новую версию — Steam Deck OLED с улучшенным экраном и батареей.

С тех пор конкуренты не дремали: на рынке появились Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go и другие подобные устройства. Но несмотря на этот бум, Valve не собирается торопиться с выпуском Steam Deck 2.

В интервью дизайнер Лоуренс Янг пояснил, что Valve не планирует обновлять консоль ежегодно. Он отметил, что выпускать новую версию каждый год было бы нечестно по отношению к пользователям, особенно когда обновления незначительные. По словам Янга, компания ждёт настоящего технологического прорыва, который позволит улучшить производительность, не жертвуя временем работы от батареи.

Создатели шутера Witchfire не видят смысла в DRM-защите

Вот все бы так! Наличие защиты не побудит пирата купить игру.

В сентябре прошлого года вышел в раннем доступе магический шутер Witchfire эксклюзивно в EGS. Многострадальный долгострой от студии The Astronauts предлагает роуг-лайк шутер от первого лица в мире мрачного фэнтези. В сентябре этого года игра вышла в Steam и сейчас у нее 92% положительных отзывов. Все это время у проекта не было DRM-защиты, а так как в Witchfire одиночная игра – проект быстро оказался на торрентах.

Но разработчики не видят в этом проблемы. По их мнению – качество игры – лучшая защита. Довольный игрок может поддержать проект рублем, после знакомства с «пираткой». Глава студии Адриан Хмеляж даже рассказал о письме фаната, который после того, как поиграл в «пиратку» Witchfire купил три копии что бы «искупить грех». У меня такая история была с первой частью DyingLight. Что же до самой Witchfire – игра выйдет из раннего доступа в конце 2025-го. А до этого будет стабильно получать новые функции и контент.

Съёмки второго сезона Fallout начнутся в ноябре

Фанаты могут ожидать новых монстров и смену локаций, а съёмки уже на подходе.

Фанаты могут ожидать новых монстров и смену локаций, а съёмки уже на подходе.

Второй сезон сериала Fallout начнут снимать уже в ноябре. Новость о начале съёмок подтвердила Лесли Аггамс, одна из актрис первого сезона, вернувшаяся к своей роли. В интервью Screen Rant она рассказала, что съёмки уже скоро начнутся.

Съёмки первого сезона начались в июле 2022 года, а премьера состоялась в апреле 2024-го. Возможно, второй сезон выйдет быстрее, так как команда уже имеет опыт работы над проектом. Однако двухлетний промежуток между сезонами — вполне обычное явление в современной теле индустрии.

Подробности британского «Фоллаута» Atomfall

Эту игру стоит как минимум добавить в Wishlist

Студия Rebellion, авторы Sniper Elite, выпустили обзорный трейлер выживача Atomfall, где рассказали про мир игры и показали геймплейные кадры. Действие игры разворачивается в альтернативной Великобритании 1962 года. Спустя пять лет после катастрофы на атомном комплексе в Уиндскейле. Городок и его окрестности отрезаны от мира. Игрокам же предстоит выяснить, что произошло и как выбраться из зоны отчуждения.

Врагами в игре выступят военные, которых правительство прислало чтобы организовать карантинную зону и поддерживать порядок, пока не прибудет помощь. Помощь не пришла, а военные все еще тут. Среди них есть как вооруженные до зубов бойцы, так и роботы, стычки с которыми крайне опасны. Кроме солдат игрока захотят убить и культисты. Топоры и луки слабее пистолета, но проблем тоже доставят. Ну и куда без монстров. В местах повышенного заражения можно встретить существ похожих на зомби. Оружие в игре можно будет, как найти, так и скрафтить. Не зря же это выживач.

Atomfallвыйдет в марте 2025-го на ПК, PlayStation и Xbox, включая GamePass.

Black Myth: Wukong готовится к выходу на Xbox Series X и S

После задержки релиза игра получила рейтинг для консолей Xbox, но официальное объявление всё ещё не сделано.

После задержки релиза игра получила рейтинг для консолей Xbox, но официальное объявление всё ещё не сделано.

Экшн-RPG Black Myth: Wukong от Game Science, выпущенная в августе на PlayStation 5 и ПК, вскоре может выйти и на Xbox Series. Игре был официально присвоен рейтинг ESRB для консолей Xbox, PS5 и ПК. Единственное новое в информации — это упоминание Xbox.

Пока неизвестно, когда последует официальное объявление. Недавние мероприятия Xbox, такие как Tokyo Game Show и Partner Preview, были бы подходящим местом для такого анонса, но этого не произошло. Возможно, новость будет озвучена на предстоящей церемонии The Game Awards.

Слух: Инсайдер раскрыл название новой игры Hazelight Studios

Быстрей бы! It Takes Two пройдена уже трижды.

Быстрей бы! It Takes Two пройдена уже трижды.

Юсеф Фарес – создатель душевной Brothers: A Tale of Two Sons, необычной A Way Out и гениально-шедевральной It Takes Two сейчас вместе со своей командой из Hazelight Studios трудится над новым кооперативным проектом. Недавно Фарес показал зацензуренное название новой игры (S**** ******N). Гадать долго не вышло. Проверенный инсайдер billbil-kun написал, что игра будет называться Split Fiction.

То, что новый проект будет кооперативным так же становится понятно из подсказок. На кадре подсказке, оставленном Фаресом так же можно заметить, что в Split Fictionразделение экрана будет если не динамическим, то как минимум разнообразным. На стикерах нарисован горизонтальный, вертикальный и диагональный сплитскрин. Подробнее о новой игре Hazelight мы должны узнать до конца года. Тем более, что в ноябре студии исполняется 10 лет.

Спустя 11 лет DayZ достигает нового рекорда по числу игроков

Новый рекорд DayZ в Steam обусловлен выходом свежего DLC, возвращающего внимание игроков.

Новый рекорд DayZ в Steam обусловлен выходом свежего DLC, возвращающего внимание игроков.

Почти через 11 лет после выхода в ранний доступ, DayZ от Bohemia Interactive достигла нового пика по числу игроков в Steam. По данным SteamDB, игра достигла рекорда в 73 615 одновременных игроков, превысив предыдущий максимум в 73 418. Для игры, выпущенной в 2013 году, это значительное достижение, особенно с учётом снижения популярности с 2017 по 2018 год, когда онлайн держался на уровне 3 000–5 000 игроков.

Основной причиной роста стало новое DLCFrostline, которое добавило ледяную карту Сахалин и новые геймплейные элементы.

MechWarrior 5: Clans получает патч за патчем

Сюжетная игра про мехов – это хорошо!

Сюжетная игра про мехов – это хорошо!

На прошлой неделе без особого шума и пафоса вышла MechWarrior 5: Clans – сюжетное приключение во вселенной огромных мехов Battletech, в противовес прошлой части Mercenaries, сюжет которой фанаты назвали скудным. У игры 74% положительных отзывов в Steam. На Opencritic у Clans 81 балл и 86% рекомендаций рецензентов. В общем игру встретили тепло. Хотя недостатки все же есть. Ругают игроки оптимизацию, баги, например пропадающий звук, и некоторые моменты игры вроде хитбоксов врагов.

Что бы не доводить ситуацию до ревьюбомбинга, разработчики из Piranha Games начали оперативно латать дыры. Первый Hotfix улучшил производительность игры на консолях и ПК, а второй Hotfix, который уже скоро выйдет, исправит ошибки и внесет важные коррективы в геймплей. Всем бы так оперативно исправлять недостатки, как Piranha Games. Ведь результат заметен по оценкам. Пару дней назад в Steam у MechWarrior 5: Clans было всего 68% положительных отзывов.

Squadron 42 - одиночная кампания Star Citizen выйдет к 2026 году

После долгих лет разработки обещанная одиночная игра может наконец увидеть свет, но возможны очередные задержки.

После долгих лет разработки обещанная одиночная игра может наконец увидеть свет, но возможны очередные задержки.

Прошло 12 лет с момента как разработчики Star Citizen запустили кампанию по сбору средств на Kickstarter. И вот студия заявила, что одиночная кампания Squadron 42 может выйти в 2026 году. Хотя шансы очередного переноса остаются высокими.

На CitizenCon основатель CIG, Крис Робертс, заявил, что уверен в дате релиза. Во время мероприятия был показан первый час игры, наполненный кинематографическими роликами с участием знаменитых актёров, снятых ещё десять лет назад. Демонстрация включала космические бои, перестрелки от первого лица и несколько технических проблем, таких как баги и сбои.

В 2023 году студия уже заявляла, что Squadron 42 находится в стадии полировки, видимо процесс несколько затянулся. Полная игра обещает быть приключением на 30-40 часов. Робертс поблагодарил спонсоров за поддержку студии и возможность создания такого амбициозного проекта.

Crimson Desert не стала эксклюзивом PlayStation вопреки желаниям Sony

И слава богу, учитывая цены в турецком PS Store

И слава богу, учитывая цены в турецком PS Store

Масштабная Crimson Desert, которую анонсировали 4 года назад могла стать временным эксклюзивом PlayStation, но Pearl Abyss решили, что сами справятся с изданием проекта для более широкой аудитории. Переговоры не увенчались успехом. Даже несмотря на то, что Sony предлагала разработчикам и финансовую поддержку. Все лишь бы Crimson Desert не вышла на Xbox. По мнению Sony, Crimson Desert по атмосфере схожа с Ghost of Tsushima и японская корпорация пророчила игре успех в случае заключения соглашения. К счастью, этого не случилось и Crimson Desert должна выйти на ПК, Xbox и PlayStation во втором квартале 2025 года. Игру уже высоко оценили западные журналисты и судя по всему нас ждет эпичное и интересное приключение в открытом мире.

Новое обновление для Nintendo Switch вызывает проблемы с батареей

Последняя прошивка привела к быстрому разряду батареи, и пользователи избегают режима сна.

Последняя прошивка привела к быстрому разряду батареи, и пользователи избегают режима сна.

Некоторые владельцы Nintendo Switch столкнулись с проблемами разряда батареи после недавнего обновления системы. Прошивка, выпущенная в начале октября 2024 года (версия 19.0.0), возможно, мешает консоли корректно переходить в режим сна.

Пользователи Reddit начали сообщать, что после обновления их Switch остаётся тёплым в режиме сна, даже если он не используется несколько часов. Возможно, что устройство продолжает работать в фоновом режиме, не переходя в энергосберегающий режим.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 10 2
31

Игровые новости DailyQuest #320: Star Citizen, FBC Firebreack, Spider-Man 2 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Анонс FBC Firebreak – кооп-шутера во вселенной Control

Выглядит весело, но взлетит ли?

Remedy анонсировали кооперативный шутер FBC: Firebreak, в котором игроки будут сражаться против потусторонних сил в команде из трёх оперативников Федерального Бюро Контроля. Действие игры разворачивается в знакомом фанатам Control месте — штаб-квартире организации, Старейшем доме. Действие FBC: Firebreak происходит после событий Control, но для понимания происходящего необязательно быть знакомым с первоисточником.

Гейм-директор Майк Каятта в обзорном видео рассказал, что перед каждой миссией игрокам нужно выбирать экипировку, комбинируя её с оружием товарищей по команде. Тем не менее, игрокам никто не запрещает использовать любимое оружие по своему усмотрению.

Особой гордостью разработчиков являются «Параестественные усиления» — необычные объекты, которые обладают скрытой силой. Например, в видео показали, как садовый гном уничтожает монстров.

Все локации штаб-квартиры были полностью пересобраны, чтобы лучше подходить под игровой процесс. В игре будет вид от первого лица, что, по мнению разработчиков, придаст уникальности. Релиз FBC: Firebreak ожидается в 2025 году на ПК, PS5 и XboxSeries, но игра не будет поддерживать русский язык. Подписчики PS Plus и Xbox Game Pass получат игру на старте.

Проблемы в разработке Star Citizen: о трудностях Cloud Imperium Games

Бар в офисе не спасает от выгорания сотрудников

Бар в офисе не спасает от выгорания сотрудников

За день до ежегодного мероприятия CitizenCon журналист Том Хендерсон рассказал о положении дел в Cloud Imperium Games, разработчике Star Citizen. В своем отчете он описал тревожные проблемы компании и неутешительные перспективы проекта. Хендерсон сообщил, что сотрудников, готовивших материалы к CitizenCon, заставляли работать по выходным. После жалоб сотрудников компания изменила политику, разрешив им отдыхать по воскресеньям — но только при условии, что они уже отработали 56 часов за неделю.

Ситуация внутри компании оставляет желать лучшего. Несмотря на рекордные сборы в $790 миллионов, финансирование проекта сокращается. В этом году Cloud Imperium Games сократила более сотни сотрудников в офисах Лос-Анджелеса и Остина, и приостановила повышение зарплат. Однако расходы компании вызывают вопросы: в новом офисе в Манчестере есть огромный бар, а также дорогая мебель, разработанная специально в стилистике Star Citizen.

Разработка игры затягивается, и это частично связано с основателем компании Крисом Робертсом. Бывшие сотрудники говорят, что ключевые решения задерживаются из-за его чрезмерного внимания к мелочам, которые едва ли важны для игроков.

Что касается финансов, Cloud Imperium Games планирует использовать запуск Squadron 42 для поддержки Star Citizen, а также, возможно, разработки третьей игры в фэнтезийном сеттинге. Однаконаданныймоментинформацииобэтомпроектемало.

Spider-Man 2 получит ПК-версию, а DLC не получит

Поиграю с полной трассировкой в 60 fps. Наверное…

Marvel’s Spider-Man 2 выйдет на ПК 30 января и будет доступен в Steam и Epic Games Store. Портированием игры традиционно занимается студия Nixxes, которая уже переносила предыдущие части серии на компьютеры. ПК-версия будет включать все пострелизные дополнения, такие как режим «Новая игра +», а также поддержку сверхшироких экранов и детальные настройки графики.

Предзаказы откроются позже, и за раннюю покупку будут доступны бонусы: ранний доступ к костюмам для Питера и Майлза, паутинному лассо и три очка навыков. Также будет доступно Deluxe-издание с дополнительными костюмами, предметами для фоторежима и пятью очками навыков.

Однако Insomniac Gamesподтвердила, что дополнительный сюжетный контент для Marvel’s Spider-Man 2 не планируется. Для первой части вышло целых два DLC, а тут ни одного, хотя прошлогодняя утечка Insomniac говорит о том, что готовится stand-aloneдополнение про Венома.

Как Activision будет бороться с читерами в Call of Duty: Black Ops 6

Читерам больше не дадут шанса испортить игру

Читерам больше не дадут шанса испортить игру

Activision рассказала о методах борьбы с читерами в Call of Duty: Black Ops 6 и пообещала быстрее принимать меры в случае возникновения проблем. Главное нововведение — система «Time to Action», которая позволяет удалять нарушителей в течение одного часа после начала игры.

Эти методы были протестированы во время бета-теста Black Ops 6. На первом этапе тестов читеры могли сыграть до 10 матчей, прежде чем их удаляли. Однако на втором этапе эта цифра снизилась до 5 матчей. В 25% случаев нарушителей банили уже после первого матча.

Activision также активно работает над тем, чтобы предотвратить доступ читеров к игре еще до её запуска. Во время беты было забанено более 12 000 человек, которые даже не успели войти в матч.

God of war все же может выйти на PS5, но есть нюанс

По обратной совместимости PlayStation – это не очень.

По обратной совместимости PlayStation – это не очень.

В библиотеке PS Plus Deluxe для PS5 пользователи заметили интересную деталь: на иконке раздела PS2 Classics появился Кратос. Это вызвало волну обсуждений среди фанатов, так как это может свидетельствовать о том, что оригинальные God of War и God of War 2 для PlayStation 2 могут вскоре стать доступны в PS Plus Deluxe на современных консолях PS4 и PS5.

Недавно Sony запустила новый эмулятор для игр с PS2, что открывает возможность для появления классических проектов на новых платформах через подписочные сервисы. Именно это наводит на мысль, что культовые части God of War могут быть официально добавлены в PS Plus в ближайшее время.

Подобный случай уже был с игрой Dino Crisis, когда главная героиня появилась на баннере PS Plus задолго до того, как игра стала доступна в подписке. Это конечно не ремастеры, которые обещали инсайдеры, но фанаты классической дилогии God of War могут надеяться на возможность вновь пережить первые приключения Кратоса на PS4 и PS5.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 получила 4K-текстуры — размер патча огромен

Ваши Ультрамарины еще никогда не выглядели так хорошо, но готовьте место на жестком диске

Ваши Ультрамарины еще никогда не выглядели так хорошо, но готовьте место на жестком диске

Saber Interactive и Focus Entertainment выпустили бесплатный пакет с 4K текстурами для Warhammer 40,000: Space Marine 2, который значительно улучшает визуальную составляющую игры.

Установка пакета проста: скачайте его через Steam или Epic и перезапустите игру. Но перед этим учтите несколько важных моментов. Во-первых, текстуры огромны. Основная игра занимает 75 ГБ, а с пакетом размер увеличится до 160 ГБ — это больше, чем многие крупные игры.

Во-вторых, вам понадобится мощный компьютер. Что бы играть в разрешении 4K понадобится процессор с 12 ядрами и видеокарта уровня Nvidia GeForce RTX 3080. А если хотите получить максимум, то лучше обзавестись Nvidia GeForce RTX 4070 SUPER и процессором Intel i9-14900K.

Отзывы в Steam показывают, что игра выглядит невероятно с новыми текстурами, а пользователи с менее мощными ПК испытывают трудности с производительностью. Если ваша система не справляется, текстуры всегда можно удалить.

Бывший разработчик Dragon Age оскорбляет фанатов недовольных внешностью персонажей

Это точно поможет в продвижении игры

Это точно поможет в продвижении игры

Дискуссии о внешнем виде героинь в видеоиграх давно стали горячей темой в интернете. На этот раз к обсуждению присоединился Дэвид Гейдер, создатель мира Dragon Age и бывший разработчик BioWare. Он известен своими частыми комментариями в социальных сетях и не удержался от высказываний по этому вопросу.

Некоторые игроки считают, что разработчики, под влиянием современных тенденций, специально делают персонажей женского пола «некрасивыми». Гейдер выразил мнение, что подобная критика является ширмой, скрывающей негативное отношение к женщинам. Гейдер напомнил, что эти споры не новы. Ещё в 2010-х годах подобная критика была направлена на персонажа Кассандры из Dragon Age, когда её обвиняли в недостаточной женственности и мужеподобности.

Дэвид Гейдер покинул BioWare в 2016 году, а в 2019 основал компанию Summerfall, выпустившую ролевой мюзикл Stray Gods. Тем временем BioWare готовится к релизу Dragon Age: The Veilguard, который состоится 31 октября на ПК и консолях.

Анонсирована дата выхода Arma 4

Фанатам серии Arma придется запастись терпением

Фанатам серии Arma придется запастись терпением

Последняя часть серии, Arma 3, вышла почти 11 лет назад, но до сих пор остается популярной. Недавно она даже показала рост продаж в Steam. Однако игроки давно задаются вопросом, когда появится следующая часть.

Во время празднования 25-летия компании BohemiaInteractive, в рамках которого состоялся концерт, разработчики объявили о выпуске Arma 4 в 2027 году.

«Смута» получит спин-офф

«Шедевр» получит еще одну игровую итерацию.

«Шедевр» получит еще одну игровую итерацию.

Вы же в курсе, как все любят «Смуту», восхваляют ее геймплей, сюжет и качество. Проходят по пятому разу и мечтают о продолжении, DLC или хотя бы спин-оффе. Вот и я не в курсе. Но разработчики из Cyberia Nova живут в мире, где этот жирный сарказм – правда. Иначе как объяснить анонс мобильной игры «Смута: Зов сердца», которая представляет собой визуальную новеллу. Разработкой проекта занимается студия «Много Много Игр».

Сюжет расскажет о девушке, которая сбегает из небезопасного дома и монастыря, чтобы присоединиться к казакам. Притворяясь мужчиной, она оказывается в их суровом мире, где на первый взгляд царит отвага и свобода. Однако вскоре героиня осознает, что среди казаков таятся тайны, интриги и опасные планы, в которых ей предстоит сыграть ключевую роль.

Сценарий к игре написала Надежда Весенняя, известная по визуальной новелле «Сказания о знахарях». «Смута: Зов сердца» выйдет на iOS и Android до конца осени, но точная дата релиза пока не сообщается.

Denuvo открывает сервер в Discord — и быстро закрывает его для общения

Когда антипиратская защита нуждается в защите от самих игроков

Когда антипиратская защита нуждается в защите от самих игроков

DRM-система Denuvo, известная своей непопулярностью среди геймеров, решила пойти на неожиданный шаг — создать собственный Discord-сервер для общения с игроками. Идея заключалась в том, чтобы прояснить вопросы по работе DRM, поделиться новостями и дать пользователям возможность напрямую общаться с разработчиками. Однако, как и следовало ожидать, эксперимент закончился довольно быстро.

Через два дня после открытия сервера Denuvo столкнулась с потоком оскорблений, мемов и проклятий от недовольных игроков. С почти 2000 участников, модерация стала проблемой для небольшого штата сотрудников. В результате сервер был переведен в режим только для чтения, а публикация сообщений приостановлена. Denuvo планирует реорганизовать сервер, ограничив доступ к общению для тех, кто не прошел проверку.

Bloober Team не останавливаются на Silent Hill 2. Анонс Cronos: The New Dawn.

У поляков пошла белая полоса! Пусть жгут еще!

После успешного релиза Silent Hill 2, внимание к разработчикам из Bloober Team заметно возросло. Студия не заставила ждать с анонсом следующего проекта — на мероприятии Xbox Partner Preview они представили новый экшен-хоррор под названием Cronos: The New Dawn.

Действие игры разворачивается в двух эпохах. В прошлом мир столкнулся с глобальной катастрофой, изменившей человечество. А в будущем, на опустошённых землях, продолжается борьба с чудовищами. Игрокам предстоит взять на себя роль Странника, агента таинственного Союза, который с помощью временных разломов перемещается в Польшу 1980-х годов, чтобы найти и собрать сущности важных людей из прошлого.

Геймплей будет требовать активного использования арсенала оружия и быстрых решений в бою. Релиз Cronos: The New Dawn намечен на 2025 год для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, с поддержкой русских субтитров.

Meta* тестирует VR-гарнитуру с широким углом обзора

Прототип обещает расширить границы виртуальной реальности

Прототип обещает расширить границы виртуальной реальности

Meta* разрабатывает прототип VR-гарнитуры с более широким углом обзора, чем текущие модели Meta* Quest. В фотографии, опубликованной главным техническим директором Meta* Эндрю Босуортом в Instagram, внимательные зрители заметили необычный VR-шлем с изогнутой конструкцией, охватывающей стороны лица. Линзы расположены под углом, что может значительно расширить поле зрения.

Эта новость больше относится к разряду слухов, но будем надеяться, что этот прототип не зря попал в поле зрения фотографа.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

* - Meta на территории России признана экстремистской и террористической организацией

Показать полностью 9 3
32

Игровые новости DailyQuest #319: S.T.A.L.K.E.R. 2, Prince of Persia, Marvel Rivals и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Похоже, что переносов S.T.A.L.K.E.R. 2 больше не будет

Некоторые ждали этого добрых 15 лет…

Долгострой S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl переносили без малого 6 раз. Игру анонсировали в далеком 2010. Не смотря на активность разработчиков из GSC Game World и множество роликов по сиквелу, такой срок разработки и множество переносов заставляли нервничать фанатов. Но кажется, что текущая дата релиза окончательна, ведь разработчики позвали в свой офис журналистов из IGN, GamesRadar, VGC и других изданий, и дали им поиграть в рабочий билд для написания превью по S.T.A.L.K.E.R. 2. А превью бывает только перед непосредственным релизом. Что же увидели журналисты в офисе GSC Game World:

  • Сиквел порадует масштабами и детализацией открытого мира. По дороге из точки «А» в точку «Б» вы набредете на множество интересных мест и встретите необязательные задания.

  • Квесты в игре бывают нелинейными. А NPC реагируют на действия игрока. Например «мародерить» тела своих – осуждаемо.

  • S.T.A.L.K.E.R. 2 не стал казуальнее в угоду массовой аудитории. Отдача – один из главных врагов. Зато попадание человеку в голову – моментальная смерть.

  • Внешне игра выглядит живописно и качественно.

  • Что вызвало вопросы, так это оптимизация. В билде было много багов и просадок.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl должен состоятся 20 ноября этого года на ПК и Xbox Series, включая Game Pass.

Броня для лошади из Oblivion: 20 лет спустя — один из самых спорных DLC в истории игр

Безобидное новшество или ошибка? Как Bethesda изменили индустрию дополнений и вызвали шквал критики.

Безобидное новшество или ошибка? Как Bethesda изменили индустрию дополнений и вызвали шквал критики.

Почти двадцать лет прошло с момента выхода DLC «Броня для лошади» для The Elder Scrolls IV: Oblivion, ставшего одной из самых обсуждаемых тем. Это дополнение стало одним из первых косметических DLC, а цена в $2.50 за предмет в одиночной игре вызвала возмущение среди игроков.

С тех пор индустрия значительно изменилась, и косметические DLC стали привычной частью игр. Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim и системный дизайнер Oblivion, недавно вспомнил события апреля 2006 года в интервью VideoGamer. По его словам, команда Bethesda не ожидала такой реакции. «Мы хотели начать с чего-то небольшого,» — говорит Несмит. — «Только позже стало понятно, что игроки не восприняли это как мы, и мы, не осознавая этого, как бы демонстративно проигнорировали их мнение».

Несмотря на негатив, DLC оказалось коммерчески успешным. Тодд Говард в 2016 году заявил, что «Броня для лошади» была одним из самых популярных дополнений студии. Несмитдобавил, чтопродажимоглиисчислятьсямиллионами.

Геймдиректор GTA нашел издателя для своего проекта MindsEye

Надеюсь, что у него есть что-то кроме звания экс-продюсера GTA

Имя Лесли Бензиса не так известно, как например имена Кена Левина или Нила Дракманна, но это человек, который исполнял роли геймдиректора, продюсера и геймдизайнер игр Grand Theft Auto с 2001 по 2013 год. А это от GTA III до GTA V включительно. Сейчас у него своя студия Build A Rocket Boy и вот наконец Бензис нашел издателя для своего дебютного проекта, как руководителя студии. Игру MindsEye выпустит IO Interactive, авторы серии Hitman. Проект Бензиса – это сюжетный экшен в шпионском стиле. Недалекое будущее. Корпоративный шпионаж, высокие технологии, коррупция, произвол и искусственный интеллект. Авторы обещают закрученный сюжет, новаторскую боевую систему, погони и крутые CGI-ролики. Игра выйдет на ПК и консолях. Даже примерной даты выхода нет.

Интересно, что ранее студия Build A Rocket Boy анонсировала амбициозную метавселенную Everywhere. Правда о ней уже давненько ничего не слышно, а MindsEye к ней отношения не имеет.

Разработчики Marvel Rivals уверены в успехе игры

Не повторим ошибок прошлого!

Не повторим ошибок прошлого!

Concord надолго останется одной из самых громких неудач игровой индустрии. С выходом Marvel Rivals многие задаются вопросом, не повторит ли новая игра ту же судьбу.

На Tokyo Game Show директор Marvel Rivals Гуаньюнь Чен прокомментировал эти опасения. На вопрос о том, боится ли он повторения истории Concord, Чен ответил уверенно: «Нет. Мы уверены в нашей игре.» Он подчеркнул, что их приоритет — «сделать игру увлекательной для игроков», а использование вселенной Marvel дает проекту уникальные возможности и выделяет его среди других шутеров.

Чен также сказал, что у NetEase Games есть доступ ко всем персонажам из комиксов, фильмов и игр Marvel, что помогает привлечь игроков. «У нас 85 лет истории Marvel, бесчисленные герои и карты,» — сказал он.

Уверенность в успехе MarvelRivals подтверждается результатами недавнего опроса игроков после бета-теста: 70% участников рекомендовали бы игру друзьям, а средняя оценка составила 4.5 из 5.

PC Gamer собрал ТОП-100 игр всех времен

Странный топ, но кому как нравится.

Странный топ, но кому как нравится.

Известное издание PC Gamer опубликовало рейтинг лучших игр. Топ-100 игр всех времен составлялся исходя из нескольких факторов: доступность на современных системах (10% веса оценки), влияние на игровую индустрию (15%), степень вовлечения (15%) и личное мнение автора (60% веса оценки). Как легко заметить, топ очень субъективен, поэтому в десятку лучших попала карточная игра Balatro и Doom 1993, а Mass Effect Legendary Edition и Red Dead Redemption 2 оказались на 18-м и 15-м местах. На 14-е место попала Helldivers 2, к которой даже у меня не мало вопросов. С чем согласен полностью, так это с Baldur's Gate 3 на первом месте. Тут все, как и должно быть. Первые пять мест заняли:

  1. Baldur's Gate 3

  2. Disco Elysium

  3. Elden Ring

  4. Minecraft

  5. Persona 5 Royal

Обидно, к слову, за Cyberpunk 2077. Он почему-то оказался на 72-м месте. Спасибо хоть в топ-100 попал. Полный список можно посмотреть на сайте PCGamer.

IO Interactive готовит нового Джеймса Бонда

«Мы создаем Бонда с нуля»: как IO планирует переосмыслить культового шпиона для игр

«Мы создаем Бонда с нуля»: как IO планирует переосмыслить культового шпиона для игр

IO Interactive, известная по серии Hitman, взялась за амбициозный проект — создание новой игры о Джеймсе Бонде, под названием Project 007. Руководитель студии, Хакан Абрак, поделился планами в интервью с IGN, заявив, что опыт работы с Агентом 47 дал команде уникальные навыки, но Джеймс Бонд требует совершенного иного подхода.

Абрак подчеркнул, что игра не будет просто пересказом приключений кинематографического Джеймса Бонда. IOInteractive планирует создать оригинальную историю, которая не будет «геймификацией фильма». Разработчики надеются, что это станет началом новой трилогии, разработчики сделают нового Бонда — молодого героя, созданного специально для игроков. «Это будет Бонд, которым смогут гордиться геймеры. Мы надеемся создать не просто игру, а вселенную Джеймса Бонда для геймеров, которая будет развиваться долгие годы,» — отметил Абрак.

Nintendo воюет с эмуляторами, а сама использует их в музее?

Если не фейк, то Nintendo лицемеры

Если не фейк, то Nintendo лицемеры

Мы с завидной регулярностью освещаем любовь Nintendo судится и ее нападки на создателей и распространителей эмуляторов. Даже когда речь идет о сохранении игрового наследия консолей, которые компания давно не поддерживает, Nintendo все равно называет это «нарушением авторских прав». Но не лицемерно ли это?

В начале октября в префектуре Киото открылся музей Nintendo, в котором можно познакомится с историей компании, ее сериями игр, а также опробовать раритетные проекты на проприетарном железе.

Но если верить ролику от юзера ChrisMack32, Nintendo обманывает посетителей и использует эмуляторы, с которыми сама борется. Сами консоли, на которых запускается игра скрыто, но, стоило посетителю извлечь USB-кабель из геймпада Nintendo SuperFamicom, раздается привычный звук Windows об отсоединении USB-устройства. Если видео не фейк – Nintendo можно назвать страшными лицемерами.

Шон Лейден считает, что индустрия игр под угрозой - креативность уступает место блокбастерам

Шон Лейден о том, как растущие бюджеты убивают инновации в играх

Шон Лейден о том, как растущие бюджеты убивают инновации в играх

Эксперты уже много лет отмечают рост затрат на разработку игр, что угрожает будущему индустрии. Шон Лейден, бывший председатель Sony Interactive Entertainment и стратегический советник Tencent, затронул эту тему на Gamescom Asia, говоря о том, как высокие бюджеты AAA-игр подавляют креативность.

«Создание AAA-игры стоит сотни миллионов долларов, и это снижает терпимость к рискам,» — отметил Лейден. — «Мы видим сиквелы и копии успешных игр, потому что финансисты хотят повторить успех таких проектов, как Fortnite Он подчеркнул, что из-за роста затрат средний сегмент игр, который раньше был представлен студиями вроде THQ и Interplay, практически исчез.

Лейден также выразил сожаление по поводу того, что финансирование оригинальных и рискованных игр становится редкостью, что угрожает экосистеме игр. По его словам, сейчас разработчики или создают огромные блокбастеры, или уходят в инди-сегмент.

Несмотря на несколько успешных AA-проектов, таких как Helldivers 2 и Palworld, Лейден считает, что индустрия нуждается в большем внимании к креативным играм с меньшими бюджетами: «Если мы будем полагаться только на блокбастеры, это станет смертельным приговором для индустрии.»

Кори Барлог не намекал на ремастеры God of War. Всему виной депрессия

Жаль, что не будет ремастера и здоровья Барлогу

Жаль, что не будет ремастера и здоровья Барлогу

Вот уже неделю курсируют слухи о возможном выпуске ремастеров классических частей God of War к 20-летию серии. Инсайдеры говорили о ремастерах трех основных частей God of War, приквела Ascension и спин-оффов с портативной консоли. Возможно, что стартовали эти домыслы с поста отца серии, Кори Барлога, где присутствовал скрин плеера со словом «Remastered». Ну и понеслось.

Правда за волной слухов и инсайдов никто как-то не заметил, что в тот же день Барлог написал, что это не был тонкий намек на ремастеры God of War. Пост стал лишь результатом бессонницы и депрессии геймдиректора. На прямой вопрос – ждать ли ремастеров он ответил: «Нет, я могу подтвердить, что не могу спать и у меня депрессия. Слухи — это слухи».

Так что ждать ремастеров старых God of War не стоит. Лучше пожелаем Кори Барлогу выздоровления и хорошего сна.

Ремейк Prince of Persia: Sands of Time выйдет в 2026 году

Трудности разработки не пугают Ubisoft: что ждать от ремейка легендарной игры?

Трудности разработки не пугают Ubisoft: что ждать от ремейка легендарной игры?

Ремейк игры Prince of Persia: Sands of Time изначально должен был выйти в 2021 году, но после критики визуальной части трейлера релиз был перенесён. Разработку сначала вели Ubisoft Mumbai, но в 2022 году проект был передан Ubisoft Montreal, которая сдвинула дату выхода на неопределённый срок.

Ubisoftподтвердила, что ремейк PrinceofPersia: SandsofTime запланирован на 2026 год. Несмотря на сложный процесс разработки и многочисленные задержки, проект остается в графике.

Arrowhead завершили 60-дневный план по улучшению Helldivers 2

Кажется, это сработало

Кажется, это сработало

Как же все хорошо начиналось у Arrowhead Game Studios на релизе Helldivers 2. Игра била рекорды и собирала высокие оценки, как игроков, так и прессы. Но последние месяцы на Arrowhead свалилось не мало негатива из-за Helldivers 2. Привязка PSN, плачевное состояние игры, дурацкие решения в балансе, которые убили веселье. Масштабное обновление Escalation of Freedom не помогло, а скорее усугубило проблемы. Игроки даже создали оппозицию в лице Десантников Хаоса и призывали не останавливать марш Автоматонов к Супер-Земле.

Разработчики приняли решение оздоровить Helldivers 2 и объявили 60-дневный план. Не малая часть изменений, внесенных в игру за эти два месяца была основана на обратной связи от игроков. Свежий список изменений огромен и содержит не только исправления багов, но и балансные изменения, которые призваны сделать игру комфортнее и веселее. И судя по всему – это уже работает. За последние 30 дней процент положительных отзывов составил 88% процентов. А общий рейтинг сейчас 73%. Arrowhead обещают и дальше улучшать Helldivers 2 и поддерживать связь с игроками через регулярные опросы.

Анонсирована новая тактическая RPG - Marvel Mystic Mayhem от NetEase

Доктор Стрэндж и команда против Лорда Кошмаров — Marvel анонсирует новую RPG в мистическом мире

Доктор Стрэндж и команда против Лорда Кошмаров — Marvel анонсирует новую RPG в мистическом мире

Marvel объявила о новой тактической RPG Marvel Mystic Mayhem, в которой супергерои сражаются с Лордом Кошмаров. Игра, разрабатывается NetEase Games и погрузит игроков в мир сверхъестественного, где Кошмары пытается захватить власть.

Marvel Mystic Mayhem станет бесплатной мобильной игрой, с участием таких героев, как Доктор Стрэндж, Алая Ведьма, Человек-паук, Лунный Рыцарь и многих других. В числе менее известных персонажей — Псайлок и Мисти Найт. Игра предложит команды из трёх героев, использующих энергию разума для борьбы с кошмарами в измерении снов. Сюжет игры строится вокруг попытки Кошмара разрушить реальность, заставляя героев сталкиваться с их глубочайшими страхами в «кошмарных подземельях».

Уже открыта предварительная регистрация, но дата выхода пока не объявлена.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 10 2
20

Игровые новости DailyQuest #318: Windblown, «Клеть», XDefiant и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Мобильной Destiny быть! Закрытая «альфа» уже в ноябре

Лучше бы спасали тонущую Destiny 2

И так, слухи оказались верны и Destiny для мобильных телефонов существует. Китайская компания NetEase разрабатывает Destiny: Rising, а Bungie контролирует процесс. Игра уже получила анонсирующий трейлер по которому можно оценить геймплей и графику. В отличии от Destiny 2, в Rising можно будет выбрать вид от первого или от третьего лица. Помимо классических миссий и рейдов NetEase подготовили новые PvP и PvE-режимы. Будет в Destiny: Rising и сюжетная компания. События игры развернутся в эпоху после Тёмных веков, задолго до событий оригинала. Сюжет можно будет пройти в кооперативе до шести человек. Персонажи в компании будут отличатся оружием, способностями и предысторией. Игра будет распространяться по условно-бесплатной модели.

Когда Destiny: Risingвыйдет на iOS и Android– не известно. Но уже открыта предрегистрация на закрытое альфа-тестирование игры, которое стартует 1 ноября.

Слух: Ubisoft может прекратить поддержку XDefiant после четвертого сезона

Бывший «убийца Call of Duty» может оказаться под угрозой закрытия, но разработчики продолжают выпускать обновления.

Бывший «убийца Call of Duty» может оказаться под угрозой закрытия, но разработчики продолжают выпускать обновления.

По слухам, Ubisoft рассматривает возможность прекращения поддержки XDefiant после четвертого сезона. Внутренние тесты, которые проводит исследовательская команда студии, направлены на сбор отзывов игроков об игре. На данный момент игра находится во втором сезоне, который стартовал 25 сентября.

Марк Рубин отрицает слухи о закрытии XDefiant, однако инсайдер Шон Вебер 14 октября заявил, что Ubisoft проводит тесты, собирая мнения игроков, и возможно прекратит поддержку игры после четвертого сезона, если популярность не возрастет.

Гигахрущевка и Самосбор в трейлере раннего доступа игры «Клеть»

Игра на основе народного творчества – это прикольно.

Российская студия Callback, авторы комединого приключения «Кужлевка», объявили дату выхода в раннем доступе своего нового проекта «Клеть». Если в прошлый раз идея игры про пришельцев в деревне была оригинальной, то в данном случае источником вдохновения служит вселенная Самосбора, которая родилась на имеджборде «Двач». Это хоррор вселенная без четких рамок и каноничного лора, которую развивают сами пользователи «Двача». Что неизменно, так это атмосфера ужаса, безысходности и Гигахрущевка. Место, где и живут участники событий. Бесконечный комплекс, состоящий из блоков старых панельных советских хрущёвок. Периодически коридоры Гигахрущевки заливает Самосбор. Что это такое, точно никто не знает, ибо после него не остается живых, зато после него остаются твари, а также туман и слизь вредные для людей. Вот с последствиями этого вам в компании друзей и предстоит разбираться в составе команды Ликвидаторов. Ранний доступ всего этого народного безумия стартует 12 декабря. «Клеть» будет доступна в Steam и VK Play.

Black Myth: Wukong принес более $1 миллиарда дохода на Steam

Успех игры вывел Game Science в ряды самых прибыльных компаний на платформе.

Успех игры вывел Game Science в ряды самых прибыльных компаний на платформе.

Разработчик Black Myth: Wukong, студия Game Science, преодолел отметку в $1 миллиард дохода в Steam, согласно данным аналитической платформы Gamalytic. Эта цифра ставит компанию наравне с такими гигантами, как 2K, Bandai Namco и Activision.

Black Myth: Wukong, выпущенная 19 августа на PlayStation 5 и ПК, стала одной из самых успешных игр года. За первые две недели было продано более 18 миллионов копий, а за месяц эта цифра превысила 20 миллионов.

По данным TechNote, Game Science занимает 12-е место в рейтинге издателей в Steam. Информация о продажах на PlayStation 5 пока не разглашается.

Студия уже окупила разработку игры, которая обошлась в 300 миллионов юаней (около $42,4 млн). Следующий скачок доходов ожидается в 2025 году с выходом первого дополнения, намеченного на празднование Китайского Нового года.

Взлом Game Freak привел к утечке данных будущих проектах Pokémon и Nintendo Switch 2

Взломы и сливы уже привычное дело…

Взломы и сливы уже привычное дело…

Студия Game Freak, известная своими играми по вселенной Pokémon, подверглась хакерской атаке, в результате которой злоумышленники получили доступ к большому объёму данных. Game Freak официально подтвердила утечку информации. Хакеры украли личные данные, включая имена, адреса электронной почты и номера телефонов. Компания принесла извинения и заверила, что уязвимость, использованная для взлома, уже устранена.

Однако, в обращении Game Freak не упомянула утёкшие материалы, связанные с проектами студии. Пользователи и СМИ обнаружили множество сведений, включая:

  • Утекло кодовое название новой консоли NintendoOunce.

  • Информация о проекте сериала с живыми актёрами по Покемонам от Netflix и сиквеле «Детектива Пикачу».

  • Информацию о будущем проекте Pokémon десятого поколения с рабочим названием Gaia, который выйдет на новой консоли Nintendo.

  • Исходные коды игр по Pokémon, в том числе Pokémon Legends: Z-A, которая сейчас на этапе поздней беты и должна выйти в 2025 году.

  • Данные о мультиплеерной игре Synapse, разрабатываемой совместно с ILCA, авторами Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl.

Эта утечка уже названа крупнейшей в истории Pokémon, и данные продолжают поступать. Nintendo может попытаться заблокировать весь этот контент, но что попадает в интернет – остается там навсегда.

Глава Xbox Game Studios уходит в отставку, его заменит руководитель Rare

Microsoft продолжает перестановки, назначив Крейга Дункана новым главой Xbox Game Studios.

Microsoft продолжает перестановки, назначив Крейга Дункана новым главой Xbox Game Studios.

Microsoft объявила об отставке Алана Хартмана, главы Xbox Game Studios, который проработал в компании более 25 лет и внёс значительный вклад в развитие таких франшиз, как Forza и Age of Empires. Его место займет Крейг Дункан, глава студии Rare, известной по Sea of Thieves.

Крейг Дункан, возглавлявший Rare на протяжении 14 лет, теперь возьмет под контроль таки студии Xbox как Halo Studios, Obsidian, Double Fine и другие. Он также сохранит контроль над Rare, работая совместно с новыми заместителями — Джо Нитом и Джимом Хортом. Главной задачей Дункана станет развитие франшиз и создание новых IP для Microsoft.

Отмена предзаказов PlayStation 30th Anniversary в Великобритании

Как можно было продать больше, чем будет в поставке?

Как можно было продать больше, чем будет в поставке?

В честь 30-летия PlayStation компания Sony представила юбилейную коллекцию консолей и аксессуаров в стиле самой первой PlayStation. В нее вошли PlayStation 5 Slim, PlayStation 5 Pro, DualSense, DualSense Edge, PlayStation Portal и даже зарядные кабели, имитирующие гигантский штекер первой «плойки». Коллекция лимитированная, так что предзаказы разобрали очень оперативно. Конечно не мало среди покупателей и перекупов, которые уже выставили все это на Ebay по нескольку тысяч долларов за комплект.

Возможно, из-за активности этих нехороших людей у британского ретейлера Argos возникли сложности с выполнением обязательств по всем собранным предзаказам. Клиенты сети начали получать письма, в которых сообщается что их предзаказ отменен. Некоторые уже получили деньги обратно. Остальных ретейлер заверил, что они получат полный возврат денег. Конечно, PlayStation 30th Anniversary вызвала огромный ажиотаж, но почему Argos программно не ограничили количество предзаказов, а собирали их до последнего – не понятно.

Цена NVIDIA GeForce RTX 5090 не будет значительно выше, чем у RTX 4090

Слухи о завышенной стоимости новой видеокарты от NVIDIA оказались преувеличенными.

Слухи о завышенной стоимости новой видеокарты от NVIDIA оказались преувеличенными.

Согласно авторитетному инсайдеру Kopite7kimi, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5090 не будет стоить значительно больше, чем её предшественница RTX 4090. Ранее появились слухи о том, что цена на RTX 5090 составит до $2500, а на RTX 5080 — более $1500.

NVIDIA пока не предоставила своим партнёрам официальных данных о стоимости новой линейки. Компании-партнёры всё ещё разрабатывают свои варианты охлаждения и схемы печатных плат, а окончательные цены будут утверждены ближе к запуску.

Последний раз значительное повышение цен на флагманские модели было при выпуске RTX 3090, которая стоила $1500. Ожидается, что цена на RTX 5090 будет лишь немного выше или сопоставима с ценой RTX 4090, которая на момент выхода стоила $1599.

В рамках фестиваля демоверсий «Играм быть» в Steam можно поиграть в The Precinct и не только

Накачал демок и рад.

В магазине Steam стартовал фестиваль «Играм быть» в рамках которого можно опробовать сотни демоверсий игр, которые скоро должны выйти. Отличная возможность решить для себя, стоит ли купить ту или иную игру на релизе, ну или хотя бы добавить в список желаемого в ожидании скидок.

В рамках фестиваля доступны демоверсии разнообразных и интересных проектов. Например, можно поиграть в Windblown, новый рогалик от создателей Dead Cells. Правда в демке всего 5 биомов и нет кооператива, но хоть что-то.

Вышла демоверсия The Precinct – симулятора патрульного копа с изометрическим видом, разрушаемым окружением и погонями на полицейских авто.

Еще могу порекомендовать демо игры Hail to the Rainbow, про выживание в мире постапокалиптического киберпанка.  Игру создает в одиночку Сергей Носков, автор небезызвестного проекта 35ММ.

Ну и конечно вы можете опробовать демоверсию проекта «Клеть», о котором я рассказал выше. Успевайте, ведь фестиваль закончится 21 октября и многие демки исчезнут из Steam.

Страница Resident Evil 9 появилась на Metacritic

Появление игры на Metacritic может намекать на скорый анонс.

Появление игры на Metacritic может намекать на скорый анонс.

На сайте Metacritic появилась страница Resident Evil 9. Ожидается, что трейлер игры может быть представлен в ближайшее время. Однако наличие страницы на Metacritic не всегда подтверждает существование игры, как это было с Half-Life 3, страница которой существует годами без анонсов.

Тем не менее, Metacritic не создаёт страницы случайно, и порой они появляются перед важными анонсами. Например, до объявления Grand Theft Auto VI на сайте также была создана её страница.

Space Marine 2 не получит PvPvE-режим из-за сложностей баланса

Не очень-то оно и надо этой игре.

Не очень-то оно и надо этой игре.

Геймдиректор Warhammer 40,000: Space Marine 2 Дмитрий Григоренко объяснил, почему в игре нет режима PvPvE и открытого мира. По его словам, хотя концепция PvPvE выглядит привлекательно, её сложно реализовать. Студии часто сталкиваются с трудностями при внедрении этой механики, поскольку игрокам может не понравиться, если во время боя с другим игроком они внезапно получают удар от ИИ. Поэтому разработчики стараются разделять PvP и PvE элементы.

Говоря о возможности создания открытого мира, Григоренко отметил, что цель была создать идеальный сиквел к первой части Space Marine. Оригинальная игра была довольно простой и линейной, и разработчики решили придерживаться такого же подхода. Они могли бы добавить элементы вроде пряток в высокой траве, но сомневаются, что это понравилось бы поклонникам игры и вселенной. Так что основные усилия команды сейчас направлены на создание пострелизного контента и, кто знает, может быть сюжетного DLC.

Sony разрабатывает технологию для распознавания языка жестов в VR-играх

Новый патент обещает улучшить доступность игр для людей с нарушениями слуха.

Новый патент обещает улучшить доступность игр для людей с нарушениями слуха.

Недавно опубликованный патент Sony раскрывает уникальную разработку, которая позволит распознавать язык жестов в виртуальной реальности. Эта технология направлена на улучшение доступности в играх для игроков с нарушениями слуха.

Согласно патенту, система будет распознавать жесты игроков и переводить их в текст или на аватара, показывающего жесты. Это позволит пользователям с нарушениями слуха общаться с другими игроками в VR, просто используя жесты, которые будут автоматически переведены в текст для остальных участников.

Кроме того, система сможет преобразовывать голосовые сообщения в текст или жесты с помощью аватара-переводчика, который будет отображаться на экране у слабослышащих игроков.

Патент также показывает, как язык жестов будет автоматически переводиться на разные языки, что откроет международную коммуникацию между игроками с ограниченными возможностями. Однако, как и в случае с другими патентами Sony, пока нет гарантий, что эта технология будет выпущена для широкой публики.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 9 3
30

Игровые новости DailyQuest #317: Tomb Raider, Hogwarts Legacy, Marathon и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Steam начал предупреждать пользователей, что они не владеют купленными играми

Лицензия на игру — не вечна, но GOG предлагает альтернативу.

Лицензия на игру — не вечна, но GOG предлагает альтернативу.

Недавно в Steam появилось новое уведомление для покупателей, которое напоминает, что пользователи не приобретают сами игры, а лишь лицензию на их использование. Эта лицензия может быть отозвана платформой Steam или издателем, если тот решит удалить игру из магазина.

Нововведение появилось после принятия закона в Калифорнии, который требует от цифровых магазинов сообщать пользователям об этом факте. Steam первая среди платформ добавила это уведомление, и теперь оно действует во всех регионах, а не только в США.

Платформа GOG в свою очередь напоминает, что подобная проблема не так актуальна для их пользователей. Хотя игры также могут быть удалены из библиотеки, GOG позволяет скачивать оффлайн инсталляторы игр. Такой подход — наиболее близкое решение к полной собственности на игры в цифровую эпоху, хотя и не идеальное.

PS5 Pro отлично продается не смотря на цену

Для меня это не понятно и странно

Для меня это не понятно и странно

PS5 Pro уже демонстрирует отличные продажи на Amazon, несмотря на то что релиз консоли намечен на 7 ноября. Высокая цена не отпугнула покупателей. Консоль набирает популярность благодаря активным предзаказам, и уже опередила предложения Xbox на платформе. На данный момент PS5 Pro занимает третье место в категории бестселлеров видеоигр на Amazon, уступая только подарочным картам PlayStation и Xbox.

Интересно, что PS5 Pro — единственная консоль в топ-10. Стандартная версия PS5 занимает 12-е место, а устройства Xbox вообще не вошли в топ-50. В других регионах ситуация аналогичная, и консоль уже недоступна для предзаказа на официальном сайте PlayStation.

В России ситуация схожая. Количество предзаказов консоли у ретейлера «М.Видео» оказалось таким, что на данный момент они закрыты. Можно подумать, что такие продажи консоли обеспечили перекупы. Но ведь и в PlayStation Portal никто не верил, а продается устройство отлично.

Tomb Raider 4-6 Remastered выйдет в 2025 году

Лара Крофт возвращается в обновленной классике

Лара Крофт возвращается в обновленной классике

Aspyr анонсировала выход сборника Tomb Raider 4-6 Remastered, который выйдет 14 февраля 2025 года. В сборник будут включены The Last Revelation, Chronicles, а также The Angel of Darkness. Последняя игра считается одной из самых слабых в серии.

Как и в предыдущем ремастере, игрокам будут доступны обновлённая графика с возможностью переключения на оригинал, современное управление, фоторежим и множество трофеев.

СМИ: В Game Pass появится «облачный» уровень подписки

Неужели Microsoft наконец-то взялись за свои облачные сервисы?

Неужели Microsoft наконец-то взялись за свои облачные сервисы?

Microsoft планирует запустить новый уровень Xbox Game Pass, предназначенный исключительно для облачных игр, согласно информации журналиста Джеза Кордена. Этот уровень будет ориентирован на пользователей, которые хотят использовать только Xbox Cloud Gaming.

Корден также отметил, что Microsoft тестирует возможность запуска игр, купленных пользователями, в облаке. На данный момент стриминг доступен только для игр из каталога PC и Xbox Game Pass, но тестирование новых возможностей запланировано на ноябрь 2024 года.

Первоначально доступ к расширенной версии Xbox Cloud Gaming можно будет получить через подписку Xbox Game Pass Ultimate. Однако в будущем Microsoft собирается предложить более доступный вариант подписки, специально для облачных игр. Стоимость этого уровня пока не известна.

По слухам к релизу готовится Hogwarts Legacy Definitive Edition

Дополнение обещает до 15 часов нового контента.

Дополнение обещает до 15 часов нового контента.

По данным Insider Gaming, в разработке находится дополнение для Hogwarts Legacy, которое добавит 10-15 часов нового контента, включая сюжетные задания, побочные миссии, новые активности и костюмы. Ожидается, что дополнение будет стоить от $20 до $30 и выйдет в 2025 году. Его можно будет приобрести отдельно, если игроки уже владеют базовой игрой, или в составе нового Definitive Edition.

Официального подтверждения этой информации пока нет, поэтому стоит отнестись к этим данным с осторожностью. ОднакоInsider Gamingизвестеннадёжнымиутечками.

Насколько полезна защита Denuvo и как пиратство вредит разработчикам?

Полезное исследование. Жаль крупные издатели его не увидят.

Полезное исследование. Жаль крупные издатели его не увидят.

Учёный Уильям Фолькман исследовал, насколько сильно пиратство влияет на доходы разработчиков видеоигр и эффективность защиты Denuvo. В своей статье в журнале Entertainment Computing он изучил 86 проектов, выпущенных с 2014 по 2024 год, и пришёл к выводу, что из-за пиратства разработчики могут потерять до 20% прибыли в первую неделю после релиза.

Если защита Denuvo взломана в первую неделю, то потери могут достигать 20%. Если игра остаётся защищённой шесть недель, потери снижаются до 5%. Фолькман также выяснил, что при успешной защите игры в течение 12 недель или более, пиратство не оказывает значимого влияния на общий доход.

Учёный добавил, что использование Denuvo дольше трёх месяцев может быть нецелесообразным, так как оно может негативно сказываться на производительности игр и не нравится пользователям.

Assassin's Creed Mirage выйдет в Steam 17 октября

Ubisoft возвращает старые игры в Steam, добавляя достижения и поддержку Steam Deck.

Ubisoft возвращает старые игры в Steam, добавляя достижения и поддержку Steam Deck.

Ubisoft подтвердила, что Assassin's Creed Mirage выйдет в Steam 17 октября. Игра получит поддержку Steam Deck. Цена игры в Steam будет объявлена ближе к дате релиза.

Для любителей достижений Ubisoft подготовила 50 различных трофеев, которые можно будет разблокировать, выполняя миссии или специальные задания. Это хорошая новость для любителей ачивок, Assassin'sCreedValhallaполучила достижения только спустя два года после релиза в Steam.

Nintendo Sound Clock: Alarmo моментально раскупили в Японии и США

Я хочу такой будильник!

Я хочу такой будильник!

В начале недели Nintendo представила оригинальный девайс для фанатов игр компании – будильник Nintendo Sound Clock: Alarmo с музыкальными темами из игр. Устройство стало хитом не только в Японии, но и в США. Весь тираж устройства был распродан в нью-йоркском магазине Nintendo Store.

Nintendo часто выпускает необычные устройства, которые на первый взгляд могут показаться потенциально провальными, но преданные поклонники компании и ее игровых серий сметают подобные девайсы с полок. Сразу после анонса будильник был раскуплен в японском магазине компании, что неудивительно для местного рынка. Однако внезапный успех будильника на глобальном уровне, включая Нью-Йорк, стал неожиданностью. Учитывая дефицит устройства, даже сама Nintendo могла не ожидать такого интереса.

Пока что масштабный релиз будильника Alarmo планируется на начало 2025 года.

В файлах Destiny 2 найдены намёки на скорый релиз Marathon

Новый проект от Bungie может выйти уже в 2025 году, судя по слухам.

Новый проект от Bungie может выйти уже в 2025 году, судя по слухам.

В файлах Destiny 2 обнаружены данные, намекающий на то, что Marathon, новый проект Bungie, может выйти уже в начале следующего года. Это случилось после недавнего выхода дополнения The Final Shape для Destiny 2.

Как сообщает TheGamePost, строка текста с упоминанием Marathon появилась в файлах Destiny 2, что указывает на возможный запуск предзаказов в феврале 2025 года, когда выйдет эпизод Heresy для TheFinalShape.

Digital Foundry: производительность ремейка Silent Hill 2 вызывает вопросы

В целом играется комфортно, а атмосфера сглаживает статтеры

В целом играется комфортно, а атмосфера сглаживает статтеры

Ремейк Silent Hill 2 на ПК столкнулся с серьёзными проблемами производительности, несмотря на использование современных возможностей движка Unreal Engine 5. Специалисты Digital Foundry изучили игру и обнаружили, что она страдает от статтеринга, что является частой проблемой для игр на UE5.

Хотя графические настройки, включая динамическое масштабирование разрешения, получили положительные отзывы, с производительностью возникли проблемы. Даже если удаётся стабилизировать игру, подтормаживания всё равно остаются, что мешает комфортному игровому процессу.

Кроме того, технология Lumen, отвечающая за освещение, также вызывает проблемы. В некоторых локациях трава и другие элементы могут мерцать, а отражения, например, от листьев, оставляют артефакты. Это, конечно не приятные моменты, но не критичные. Наслаждаться Silent Hill 2 можно и в текущем виде.

GreedFall II получит крупные изменения боевой системы

Разработчики обещают улучшить механику сражений после жалоб фанатов.

Разработчики обещают улучшить механику сражений после жалоб фанатов.

GreedFall II: The Dying World недавно получило обновление, направленное на устранение некоторых проблем, о которых просили игроки. Студия-разработчик Spiders признала, что текущая боевая система требует серьёзных доработок, хотя возвращаться к механикам первой части они не планируют.

После выхода игры в ранний доступ отзывы были в основном негативными, особенно в отношении новых боевых механик. Поклонники оригинала разочарованы тем, что GreedFall II отошёл от привычной системы action-RPG.

Разработчики заявили, что работают над улучшением скорости боёв, более отзывчивыми действиями и анимацией, а также над оптимизацией системы управления отрядами. Они обещают сделать управление более интуитивным и добавить больше настроек для удобства игроков. Эти изменения будут постепенно внедряться в процессе раннего доступа.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 11
22

Игровые новости DailyQuest #316: «Былина», Black Ops 6, RDR и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

В Grand Theft Auto Online начнется отстрел зомби в Северном Янктоне

Начинается пора Хеллуиновских ивентов

Помните в начале Grand Theft Auto V события разворачивались в Северном Янктоне и ближе к середине игры мы попадали туда еще раз? Так вот, этот не доступный кусочек игры станет открыт для всех желающих. Но как говорится, есть нюанс. Попасть в заснеженную локацию выйдет только в Grand Theft Auto Online в рамках Хеллуиновского ивента «Выживания на кладбище Людендорфа». Там необходимо будет пережить три волны зомби и если вам удастся не погибнуть, то наградой станет маска «Жуткая серая кошка» и 100 000 GTA баксов. Ну а если сообщество убьет 80 млн. зомби во время обороны кладбища – то все получат светящуюся пижаму «Скелет» и маску «Красный череп в капюшоне».

До 23 октября за участие в событии еще и очки опыта и денежную награду удвоят. В общем, Rockstar Games продолжают поддержку GTA Online контентом.

Ремейк Splinter Cell все еще в разработке

Спустя годы тишины, наконец-то проблеск надежды для поклонников Splinter Cell

Спустя годы тишины, наконец-то проблеск надежды для поклонников Splinter Cell

По данным инсайдера Майка Стро из Insider Gaming, работа над ремейком Splinter Cell все еще продолжается. Ремейк разрабатывается на движке Snowdrop, известном по таким играм, как The Division и Avatar: Frontiers of Pandora. Хотя сроки релиза пока неясны, есть предположение, что игра может выйти не раньше 2026 года, но даже эта дата пока не является окончательной.

Изначально ремейк был анонсирован в 2021 году, однако с тех пор о проекте практически ничего не слышно. Единственная активность — это обновление изображений на официальной странице разработчиков в апреле, что породило слухи о возможной демонстрации игры на июньской презентации Ubisoft. Однако вместо этого на мероприятии показали ремейк Prince of Persia: Sands of Time.

Анонс российской arpg «Былина»

Выглядит круто!

Выпущенные на постсоветском пространстве игры – явление странное. То шедевр уровня Atomic Heart, то кошмар в виде «Смуты». Есть у нас и великие «Космические рейнджеры» и не всеми понятые «Вангеры». В общем интересная тема для рассуждений. И тем интереснее, чем же в итоге окажется анонсированная российской студией Far Far Games экшен-RPG «Былина». Диаблоид в славянском сеттинге расскажет историю простого воина по имени Соколик, который попадает в Тридевятое Царство и едва не погибает. Его спасает таинственный дух и поселяется в его теле. Теперь Соколику предстоит спасти мир, а главное вернуть контроль над своим телом.

Разработчики утверждают, что их проект – это мрачная сказка. Игроков ждет не мало насилия. Врагами выступят не только чудовища из славянского фольклора, но и обычные разбойники. Для истребления супостатов Соколик использует мечи, копья, луки и так далее. Магия тоже будет, как и прокачка умений и снаряжения. «Былина» выйдет в 2025 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Новые слухи о ценах Nvidia RTX 5000

Подтверждаются слухи о высоких ценах и мощных характеристиках RTX 5000 серии

Подтверждаются слухи о высоких ценах и мощных характеристиках RTX 5000 серии

Недавние слухи предполагают, что новые видеокарты Nvidia RTX 5000 будут не только чрезвычайно производительными, но и крайне дорогими. Ожидается, что серия будет использовать архитектуру Blackwell, а официальное представление карт RTX 5080 и RTX 5090 состоится на выставке CES в январе 2025 года.

Согласно инсайдеру Moore'sLawisDead, стоимость RTX 5080 может достигать $1,499, что на 25% дороже стартовой цены RTX 4080. Еще более мощная RTX 5090 может обойтись покупателям в сумму от $1,999 до $2,499, что является значительным ростом по сравнению с предыдущей моделью RTX 4090, стоившей $1,599 настарте.

В Sea of Thieves появятся механики скрытности

Хороший сервис развивается и здравствует.

У Sea of Thieves в принципе и так все было хорошо, но выход игры на PlayStation 5 добавил и «свежей крови» и денег в копилку проекта. Развитие пиратского экшена продолжается. В 14 сезоне разработчики из Rare решили добавить в Sea of Thieves механики скрытности. Раньше ни что не мешало прятаться от других игроков в кустах, но теперь система стелса станет куда интереснее и разнообразнее.

Теперь при движении в приседе игрок издает меньше шума, его никнейм невидим для других игроков, а мобы реагируют неохотно. Прятаться можно и на корабле повиснув на внешней стороне судна. Появится в игре и система маскировки. Можно будет прикинутся бочкой и сундуком. Другие варианты откроются за выполнение заданий. Даже оружие добавят для скрытного геймплея. Духовая трубка, снаряженная ядовитыми или взрывными дротиками, конечно, слабее мушкета, но зато не выдаст вас по звуку. А если вы, наоборот, опасаетесь ниндзя-пиратов, то используйте капканы. Их можно объединить со взрывчаткой или сигнальной ракетой и присыпать землей для незаметности. Новый сезон стартует в Sea of Thieves уже 17 октября.

Call of Duty: Black Ops 6 усилит модерацию чатов

Новые инструменты борьбы с токсичностью включат поддержку голосовой и текстовой модерации на нескольких языках

Новые инструменты борьбы с токсичностью включат поддержку голосовой и текстовой модерации на нескольких языках

Activision и Treyarch анонсировали улучшенную систему модерации голосового и текстового чатов в Call of Duty: Black Ops 6, которая должна создать более дружелюбную игровую среду. Эти нововведения развивают анти-токсичные инструменты, впервые использованные в Modern Warfare 3.

Black Ops 6 поддерживает модерацию на основе искусственного интеллекта голосового чата для английского, испанского и португальского языков, добавив французский и немецкий на старте. Также будет действовать модерация текстового чата и никнеймов на 20 языках. Для ускорения и улучшения точности модерации внедрена новая система анализа жалоб на никнеймы.

Разработчики продолжают сотрудничество с учеными из Калифорнийского института и Чикагского университета, совершенствуя инструменты борьбы с нарушениями и токсичным поведением.

Трилогия S.T.A.L.K.E.R. выйдет на Nintendo Switch

Приключения в Зоне всегда с собой)

Коллекция игр S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone, вышла весной на PlayStation 4 и Xbox One и предложила фанатам Зоны Отчуждения все три проекта разом или по отдельности. В переиздание вошли обновлённые версии трёх классических игр серии: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо и S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. А теперь сборник готовится к релизу на Nintendo Switch. Искать артефакты и стрелять по мутантам скоро можно будет по дороге на работу.

Судя по трейлеру, графически версия для Switch мало чем уступает более мощным консолям. Разработчики добавили несколько особенностей:

  • Обновлённый интерфейс с поддержкой сенсорного экрана.

  • Адаптированное управление для геймпадов, включая поддержку джойконов с гироскопическим управлением камерой.

  • Два режима игры: для стационарного и портативного прохождения.

Игры можно приобрести как по отдельности, так и в комплекте за $39,99. S.T.A.L.K.E.R.: LegendsoftheZoneвыйдет на консоли Nintendo 31 октября.

Red Dead Redemption выйдет на ПК по высокой цене

14-летняя классика обойдется геймерам в $49.99 — дорогое удовольствие для ностальгии

14-летняя классика обойдется геймерам в $49.99 — дорогое удовольствие для ностальгии

Ожидаемый многими ПК-геймерами релиз Red Dead Redemption наконец состоится 29 октября, но цена может неприятно удивить. За игру, выпущенную еще в 2010 году на PlayStation 3 и Xbox 360, придется заплатить внушительные $49.99 на платформе Steam. Год назад Red Dead Redemption вышла на PS4 и Nintendo Switch, и тогда цена тоже была $49.99.

ПК-игроки, ждавшие возможности поиграть в Red Dead Redemption более десяти лет, вероятно, купят её за эту сумму, хотя многие надеются на скидки, как на PS4, где игра сейчас доступна за $34.99. Также на PlayStation можно оформить подписку GTA+ $7.99 в месяц, чтобы получить доступ к игре.

Overwatch Mobile в разработке – утверждает Джейсон Шрайер

Кому-то, наверное, это надо, раз разрабатывают.

Кому-то, наверное, это надо, раз разрабатывают.

В своей новой книге «Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment» Джейсон Шрайер подтвердил, что Blizzard активно работает над мобильной версией Overwatch. Хотя он лишь вскользь упомянул этот проект, факт разработки был впервые подтверждён надёжным источником.

Шрайер указал, что Уолтер Конг, который отвечает за выпуск контента для Overwatch 2, также курирует новые проекты, включая мобильную версию Overwatch. До этого момента слухи об Overwatch Mobile не имели подтверждения.

Пока неизвестно, будет ли это полноценный порт Overwatch 2 или самостоятельная игра. Книга Шрайера, основанная на интервью с более чем 300 сотрудниками и бывшими работниками компании, раскрывает также другие инсайды. Например, разработку шутера по вселенной StarCraft.

Rainbow Six Siege готовится к Хэллоуинскому событию

Ubisoft тизерит новое мероприятие, возможно, возвращение Doktor's Curse

Ubisoft тизерит новое мероприятие, возможно, возвращение Doktor's Curse

Игроков в Rainbow Six Siege ждет крупное игровое событие, которое начнется 16 октября 2024 года. Ubisoft начала подогревать интерес, опубликовав загадочные тизеры на официальных каналах игры.

С учетом недавно завершившегося события Operation Twin Shells, многие игроки предполагают, что следующий ивент будет связан с Хэллоуином. В частности, фанаты ожидают возвращения популярного режима Doktor's Curse, который дебютировал в 2019 году и уже несколько раз возвращался в 2021, 2022 и 2023 годах. Если это подтвердится, событие станет четвертым повтором.

Слух: опытные разработчики покидают CDPR из-за политики разнообразия

Вот вам и «Ведьмак 4» и Cyberpunk 2…

Вот вам и «Ведьмак 4» и Cyberpunk 2…

Тревожные слухи идут из CD Projekt Red. Инсайдер Endymion утверждает, что польскую студию покинуло множество ветеранов CDPR, в том числе и геймдиректор The Witcher 3. Причиной ухода Endymion называет политику компании по внедрению системы найма специалистов в соответствии с принципами разнообразия. Далеко не все разработчики этим довольны и некоторые уходят. Это, возможно, и стало причиной отказа от RED Engine и перехода на Unreal, так как новые сотрудники не знакомы с собственным движком CDPR. Так же это привело к тому, что студия все чаще полагается на аутсорсинг.

Короче говоря, Endymion рисует не самую радостную перспективу для будущих проектов студии в лице The Witcher 4 и сиквела Cyberpunk 2077. Но это не означает, что нас ждет 100% провал. Тенденция отказа от DEI-специалистов медленно, но, верно, распространяется, а до релиза следующих игр CDPR еще пройдет не мало времени.

Слухи: Destiny 2 готовится к кроссоверу со Street Fighter

Новые образы для Гостов и маски Street Fighter вскоре появятся в Destiny 2

Новые образы для Гостов и маски Street Fighter вскоре появятся в Destiny 2

По слухам, в Destiny 2 готовится очередной необычный кроссовер — на этот раз со Street Fighter. Утечка информации от пользователя Bungie_Leaks показала, что игроки смогут получить новые облики для своих Призраков, стилизованные под Рю, Чун-Ли и Кэмми.

Destiny 2 известна своими разнообразными коллаборациями. Ранее игра уже предлагала кроссоверы с такими франшизами, как Assassin's Creed, The Witcher, Dungeons and Dragons и Mass Effect, добавляя тематические наборы брони.

Кроме стилизованных Призраков, пользователи смогут приобрести маску Бланки за 800 серебра, доступную для всех классов. Также ожидаются финишеры, вдохновленные приемами персонажей Street Fighter: Хадукен, Молниеносный удар и Спиннинг Бёрд Кик. В качестве бонуса будет доступен эмблема под названием World Warrior.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 8 4
23

Игровые новости DailyQuest #315: Off The Grid, Мор. Утопия 3, God of War и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Стартовал ранний доступ Off The Grid, королевской битвы от режиссера «Района №9»

Вроде интересно, но затянет ли – вопрос!

Вчера на ПК и консолях стартовал ранний доступ к королевской битве Off The Grid. И казалось бы, что такого? Еще один баттлрояль. Но нет! Есть три аспекта в пользу того, чтобы скачать и попробовать игру. Первое, как не трудно догадаться – это бесплатность проекта. Монетизировать Off The Grid будут через косметику, боевые пропуска и, как ни прискорбно, через NFT. Это скорее ложка дегтя. Второе – за сеттинг на должности «директора-визионера» отвечает Нил Бломкамп, создатель фильмов «Район №9» и «Робот по имени Чаппи». Насколько распространяется его влияние не ясно, но дизайн кибернетики очень узнаваем. А третья причина попробовать Off The Grid – это интересная концепция. По лору игры, все участники состязаний/битв лишаются своих конечностей, а вместо них устанавливаются импланты. И вот они-то – полноценный геймплейный элемент. В матч можно взять с собой или же найти на карте не только оружие, но и руки-ноги и заменить их прям там. У разных конечностей разные фишки: огромная скорость бега, силовой щит, ракеты и тд. Более того, в бою вам могут отстрелить железные детали, лишив вас мобильности. Дата же полноценного релиза Off The Grid не известна.

Главный сценарист Starfield: Shattered Space защищает свое творение

Поклонники разочарованы дорогим DLC, а критики указывают на нестабильность и ошибки.

Поклонники разочарованы дорогим DLC, а критики указывают на нестабильность и ошибки.

Недавно вышедшее дополнение к Starfield: Shattered Space столкнулось с массой критики. На платформе Steam отзывы на него сначала были «Смешанными», а вскоре скатились до «В основном отрицательных». Основные претензии игроков касались слабого сюжета и высокой цены.

В ответ на это главный сценарист игры, Эмиль Пальяруло, заявил: «Мы гордимся Shattered Space. Большинство квестов и уровней разработаны опытными дизайнерами, которые работали над играми Bethesda с времён Morrowind. Если вам нравится Starfield, и вы еще не поиграли в это дополнение, вы многое упускаете». Пальяруло также признал, что ожидания фанатов высоки, и они делают всё возможное, чтобы их удовлетворить.

Кроме того, он упомянул, что за последний год команда активно улучшала игру на основе отзывов игроков. Однако он добавил, что «с игрой такого масштаба каждое исправление может сломать что-то другое».

В России заблокировали Discord, но это еще не конец

Мало нам замедления YouTube…

Мало нам замедления YouTube…

Ни дня без новостей про санкции или блокировки. В этот раз про последнее. Роскомнадзор заблокировал мессенджер Discord на территории России. Об этом ведомство официально сообщило информационному агентству ТАСС. «Сервис заблокирован за нарушение требований законодательства», - говорит Роскомнадзор. Якобы администрация Discord игнорировала запросы ведомства на удаление противоправной информации, коих накопилось не мало.

В то же самое время без Discord’а остались и жители Турции. Правительство страны сообщило, что решение о блокировке принято в связи с расследованием в отношении групп людей, использовавших мессенджер для вымогательств, пропаганды насилия, а также сексуальных домогательств в адрес женщин. Какое отношение сам Discord имеет к действиям преступников – не понятно.

Но не спешите паниковать и качать TeamSpeak и прочие аналоги. Гайды по обходу блокировки уже заполонили интернет, а команда Discord сообщила, что решает проблему с доступом к сервису в России и Турции. Удалит ли сервис запрещенные материалы или пойдет по пути Telegram, обойдя блокировку самостоятельно – не сообщают.

Little Big Planet 3 навсегда исчезнет из PlayStation Store в конце октября

Последний шанс приобрести игру и DLC до её удаления.

Последний шанс приобрести игру и DLC до её удаления.

Little Big Planet 3 будет окончательно удалена из PlayStation Store 31 октября 2024 года. После этого приобрести игру можно будет только на физических носителях. Ранее в этом году были отключены сервера игры, что стало результатом проблем с хакерами и других технических трудностей.

Официальный аккаунт Little Big Planet сообщил: «После 10 лет как Little Big Planet 3 развлекала вас и позволяла создавать и обмениваться контентом, игра и весь набор DLC будут удалены из PlayStation Store». Однако те, кто уже приобрел игру или контент до удаления, смогут продолжить использовать их в будущем. Для новых пользователей это последний шанс купить цифровую копию игры.

Закрытие серверов привело к тому, что миллионы уровней и контента, созданных пользователями, были утеряны навсегда. Если они не были сохранены локально на консоли, то доступ к ним будет невозможен.

Metaphor: ReFantazio в топе игр года, а визуально — это провал

Где бы время найти на многочасовую RPG

Где бы время найти на многочасовую RPG

Релиз Metaphor: ReFantazio еще не состоялся, а она уже претендует на звание одной из главных игр года. По данным самых популярных агрегаторов рейтингов Metacritic и Opencritic – игра вошла в топы самых высоко оценённых проектов этого года. На Opencritic у игры 92 балла и четвертое место в топе. На Metacritic ReFantazio получила 94 балла и расположилась на третьей строчке рейтинга. Хвалебные оды творению Atlus не пел только ленивый. Судя по рецензиям в игре прекрасно все: сюжет, мир, персонажи, боевая система, картинка… Аааа нет! С картинкой все как раз наоборот.

Этот аспект Metaphor пристально рассмотрели в Digital Foundry и вынуждены были заявить, что с технической точки зрения игра ужасна. Графику в игре сравнили с проектами с консоли PS3. При этом игра на удивление плохо работает. Оптимизация ужасна. Разработчики не побеспокоились об уровнях детализации, качестве текстур и геометрии объектов. Из-а чего игра что на нормальных ПК, что на PS5 не держит 60 fps. Так что Atlus еще предстоит не мало работы, чтобы привести в порядок свой потенциальный шедевр. Делать это им предстоит уже после релиза. Metaphor: ReFantazio выйдет на ПК, PS5 и XSX 11 октября.

Ремейк Until Dawn не оправдал ожиданий: слабый старт на PS5 и Steam

Плохая оптимизация, невзрачный визуал и слабый маркетинг привели к одному из худших релизов года.

Плохая оптимизация, невзрачный визуал и слабый маркетинг привели к одному из худших релизов года.

Ремейк Until Dawn, вышедший на PS5 и Steam на прошлой неделе, не понравилась игрокам. Сравнительные видео показали, что визуальная составляющая ремейка растеряла атмосферу ради реализма. К этому добавились технические проблемы, что привело к смешанным отзывам в Steam.

Until Dawn стала одним из худших релизов на PS5 в этом году. По данным True Trophies, число игроков в Until Dawn на момент релиза оказалось на 28,6% ниже, чем у провального Concord, который был снят с продаж спустя две недели после релиза.

В Steam ситуация ненамного лучше: пиковое количество игроков составило 2607 человек. Также свою роль сыграл слабый маркетинг — с момента анонса в январе игра практически не рекламировалась, так что многие даже не заметили ее релиза.

Paradox Interactive не будет продолжать серию Vampire The Masquerade

Настрадались, бедолаги, видимо)

Настрадались, бедолаги, видимо)

Многострадальная Vampire The Masquerade Bloodlines 2 должна выйти в следующем году, но с учетом кучи переносов и смены нескольких команд разработки, гарантий нет. Сейчас, вроде бы, все в порядке и студия The Chinese Room активно работает над сиквелом культового проекта вселенной «Мира Тьмы». Периодически выпускают трейлеры и дневники разработки. В общем фанаты нервничают, но ждут. Вот только даже если (или когда Bloodlines 2) станет финансово успешной, издатель и держатель игровой лицензии Paradox Interactive не будет заниматься третьей частью. Видимо производственный ад, в котором The Masquerade прибывала, сожрал не мало нервов и финансов компании.

В то же время, это не значит, что игровая серия умрет после второй части. Paradox Interactive не планирует заниматься разработкой, но готова к сотрудничеству со студией, которая разработает The Masquerade Bloodlines 3 по их лицензии. Теперь осталось дождаться выхода игры и посмотреть, что получится.

Bungie обвиняют в плагиате сюжета Destiny 2

Автор научной фантастики подал в суд на Bungie за копирование элементов его истории.

Автор научной фантастики подал в суд на Bungie за копирование элементов его истории.

Американский писатель Келси Мартинео подал иск против разработчика Destiny 2, компании Bungie, обвинив их в нарушении авторских прав. Мартинео утверждает, что студия скопировала элементы его сюжета для создания сюжетной линии Красная Война в Destiny 2.

По информации The Game Post, иск был подан в окружной суд Восточного округа Луизианы 2 октября 2024 года. Мартинео, который писал под псевдонимом Каспер Коул в 2013-2014 годах, утверждает, что Bungie заимствовала ключевые элементы его истории, опубликованной в его блоге. В частности, обе истории включают фракцию под названием Красный Легион, которая играет роль главных антагонистов.

В Destiny 2 Красный Легион — это фракция воинственной расы Кабал во главе с Домиником Гоулом, который хочет захватить Странника — огромный объект, зависший над Последним Городом. В истории Мартинео Красный Легион возглавляет военачальник Иннерах, который стремится завоевать Землю и захватить станцию Тонобон, орбитальную базу на низкой орбите.

Konami не дает активировать ключи Silent Hill 2 в России

Я хотел купить честно, но раз так… Здравствуй «зеленый Стим»!

Я хотел купить честно, но раз так… Здравствуй «зеленый Стим»!

Последние 2.5 года покупать игры в РФ стало не просто. Особенно весело консольщикам. Особенно на PlayStation. На ПК чуть проще. Немного танцев с бубном, небольшая или большая комиссия и вуаля! Кошелек Steam пополнен идем на распродажу. Даже с играми, которые не доступны есть вариант – ключи активации. Ими сейчас торгуют такие площадки, как «Бука» или VK Play. Хотите ремастер Until Dawn? Пожалуйста! Нужен God of War Ragnarok? Держите! И вот выходит долгожданный Silent Hill 2. Я, как и многие другие, жду появления ключей в продаже, а их нет! Точнее есть, но только если у вас регион аккаунта Steam не Россия или Беларусь. Видимо Konami запретила активацию в этих регионах. Конечно и в этой ситуации выход есть, можно сменить регион на условный Казахстан и активировать ключик, но как говориться, осадочек останется. Видимо и грядущий ремейк Metal Gear Solid 3 тоже нельзя будет активировать в RU Steam’e.

Ремастеры классических игр God of War могут выйти на PS5 к 20-летию франшизы

По слухам, старые игры серии God of War могут вернуться на современные консоли.

По слухам, старые игры серии God of War могут вернуться на современные консоли.

Согласно новым слухам, классические игры серии God of War, посвящённые эпохе Древней Греции, могут быть выпущены на современных платформах к 20-летию франшизы. Первая игра вышла в 2005 году на PlayStation 2, рассказав кровавую историю спартанского воина Кратоса, что заложило основу для будущих игр.

По информации от инсайдера Lunatic Ignus, несколько ремастеров God of War находятся в разработке для PS5. Сюда войдут три основные игры, а также спинофы, вышедшие на портативной консоли и приквел God of War: Ascension. Ремастеры разрабатываются студией Nixxes и будут анонсированы в марте 2025 года, в честь 20-летием выхода первой игры.

Анонсирована «Мор. Утопия 3»

Прошлые части я не осилил. Попробую эту.

Отечественная студия Ice-Pick Lodge под предводительством Николая Дыбовского больше всего известна своей артхаусной серией «Мор», которая правда не стала популярной из-за технической слабости проекта и 2D survival horror’ом «Тук-тук-тук». А еще они выпустили экспериментальную игру «Франц» для телефонов, которая меня сильно впечатлила. В общем, интересная студия Ice-Pick Lodge.

Теперь же, при поддержке издателя HypeTrain Digital Дыбовский и Коанонсировали«Мор. Утопия 3». В роли Бакалавра Данковского, который должен был получить свою кампанию еще во второй игре, нам предстоит спасти город от страшной эпидемии за 12 дней. Наше оружие не только наука и медицина, но и власть. Можно объявить карантин, изъять лекарства у горожан или ввести комендантский час. А потом наблюдать за реакцией людей. В игре будет новая механика путешествий во времени. Можно отправится в будущее и посмотреть, к чему привели ваши решения или наоборот в прошлое, чтобы все исправить. «Мор. Утопия 3» выйдет в 2025 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Nintendo представила будильник с музыкальными темами из игр

Пока все ждут Switch 2, Nintendo выпускает необычный гаджет для фанатов.

В то время как геймеры с нетерпением ждут новостей о новой консоли Switch 2, Nintendo удивила всех анонсом нового устройства — будильника Nintendo Sound Clock Alarmo. Этот будильник воспроизводит музыку и звуки из популярных игр Nintendo, таких как Super Mario Odyssey, Splatoon 3 и The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Особенность Alarmo в том, что он использует датчик движения для отслеживания действий пользователя. Когда тот встает с постели, будильник останавливается, сопровождая это триумфальной музыкальной фанфарой. Если человек долго не встает, звуки будильника становятся более настойчивыми — например, играет тема Боузера из Super Mario Odyssey.

На релизе можно установить будильники, основанные на пяти играх, включая Pikmin 4 и Ring Fit Adventure. В будущем, через обновления, будут добавлены новые темы, такие как Mario Kart 8 и Animal Crossing: New Horizons. Также устройство предлагает успокаивающие звуки для сна и функцию, которая отслеживает ваши привычки сна.

Alarmo уже доступен для подписчиков NintendoSwitchOnline в США и Канаде, а более широкий релиз планируется на начало 2025 года.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 9 3
Отличная работа, все прочитано!