29 Мая 2018
5

Раскрыты подробности о S.T.A.L.K.E.R. 2

Раскрыты подробности о S.T.A.L.K.E.R. 2

Сегодня стало известно о том, что руководитель издательского направления Epic Games Сергей Галенкин более подробно рассказал о S.T.A.L.K.E.R. 2. Деталями ооон поделился в подкасте «Как делают игры»: «Сливаю инсайд. Его [S.T.A.L.K.E.R. 2] не собирались анонсировать, Сергей Григорович (генеральный директор студии GSC Game World) решил его анонсировать сам.


"Он ни с кем не советовался. Там и конь не валялся в игре. Разработка на уровне дизайн-документа, там кода, наверное, ни строчки нет еще» — заявил Галенкин в подкасте.

По словам Галенкина, разработкой занимается совершенно новая команда, члены которой имеют неплохой опыт работы над шутерами. Эта команда не связана с прошлой игрой GSC «Казаки 3». Также он высказал предположене, что игру не будут переносить, как прошлые части, а все же выпустят вовремя. По мнению Галенкина, анонс был сделан перед выставкой Е3, чтобы разработчики смогли с выгодой для себя обсудить условия выпуска игры с потенциальным издателем для проекта.


Напомню, что примерно середине мая Сергей Григорович официально анонсировал игру S.T.A.L.K.E.R. 2 на своей странице в Facebook. Вместе с этим он оставил ссылку на сайт проекта, на котором указывается, что игра выйдет в 2021 году. Это заставило поклонников игры делать предположения и дискутировать.


S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, основанная на повести «Пикник на обочине» братьев Стругацких, а также снятого по ее мотивам фильма режиссера Андрея Тарковского «Сталкер» и реальной Чернобыльской зоны. Последняя часть серии — «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — вышла в октябре 2009 года, после чего в 2010 году была анонсирована вторая основная игра серии. Игра нелинейная (ну, почти), так что ее проходить можно несколько раз, получая разные концовки.


Предполагалось, что S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет в 2012 году, однако в декабре 2011 года было объявлено, что разработка остановлена. Команда была увелена, после чего бывшие сотрудники GSC Game World основали студию Vostok, занявшись разработкой постапокалиптического онлайн-шутера Survarium.

Показать полностью
5

Хроники Шаннары - Цифровой портрет

Хроники Шаннары - Эмберли Элесседил


Процесс рисования занял примерно 3-4 часа!

Хроники Шаннары - Цифровой портрет
Показать полностью 1 1

Астраханские Будни Трейлер. Подводная охота и рыбная ловля

В уже далеком 2015 году побывали в Астрахани. Порыбалили, поохотились на подводной охоте, прожарились на южном солнышке и всячески иначе разнообразили свой досуг, в том числе поснимали все это дело на камеру.

Материала накопилось много и за рюмкой вечернего чая было принято решение сделать что-то типа фильма-зарисовки о об этом всем и назвать Астраханские Будни. Лето время мотосезона, сада-огорода и прочих забот, поэтому монтаж отложили на осень.  В тот год дошли рученьки до трейлера -- Астраханские будни trailer и, увы, дальше не продвинулись. Ибо все надо делать вовремя, иначе потом время/желание совсем трудно найти будет.

Специально в плане постановок ничего не снимали, больше рыбачили, а камеру доставали в перерывах между делом. Строго не пинать. монтировать учился, да так и подзабросил это дело, но что получилось, с вами поделюсь.

Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите