Мой текущий проект - project_carSurv
Всем привет!
Представьте, что в один прекрасный день огромные роботы внезапно начали аннигиляцию всего живого (привет война миров). Никто не знал откуда они пришли, кто или что они, зачем и почему. Все произошло настолько быстро, что люди не успели ничего сделать, регулярная армия успела только начать развертывание как была уничтожена. И вот начало игры - вы, возможно, единственный выживший на земле, которому предстоит понять, как жить, что делать дальше, что произошло и есть ли кто-нибудь еще на этой планете. Если вкратце: это что-то типа project_zomboid, но без зомби и не так заморочено), ну либо сноуранер без замеса грязи) в общем чиним всякое, ездим и возим на всяком, дальняя дорога, музыка, пейзажи, релакс.
Пол года назад я показывал начальное состояние проекта на тот момент. И вот недавно я презентовал свои наработки на закрытой презентации проектов и... людям понравилось (хвалили атмосферу). Работы еще много (и это мягко сказано), но в общем я вижу цель, к которой стремлюсь и все, вроде бы, получается не плохо.
Крупные идеи, которые уже реализованы на стадии альфы:
1. Персонаж бегает лутается, ограниченный инвентарь, разные статусы (которые нужно восполнять), починка техники и интерактив (ролл ставни, автоматы с водой, двери и т.п).
2. Ездим на тачках, чиним тачки, складываем барахло в тачку (пока реализовано 2 типа: седан и пикап)
3. Смена дня и ночи.
4. Карта с открытием областей, где побывали.
5. Динамическая музыка.
6. Визуальный стиль практически приближен к тому, каким он будет.
7. Игра будет на двух языках - русский и английский.
Крупные идеи, которые в планах на реализацию:
1. Еще минимум 5 типов транспортных средств с разной вместимостью багажника (hatchback, suv, van, muscle car, truck).
2. Систему прицепов для перевозки большого количества грузов.
3. Сюжетные задачи в виде починки разных механизмов, чтобы продвинуться как по сюжету, так и чтобы попасть в другие уголки карты.
4. Множество точек интереса для исследования и раскрытия лора.
5. 3 биома на открытой карте без подгрузок (пустыня, лес, горы с переходом в снег).
6. Озвучка персонажа на 2 языках, который будет комментировать как свои действия, так и сюжетные моменты.
Проделана огромная часть работы и еще в десятки, а может быть и сотни раз больше впереди, но я надеюсь, что все получится.
Также я оставлю ссылку на гугл диск с билдом, в который можно поиграть на начальной локации как на видосе. Если кто поиграет, буду рад фидбэку!
Спасибо всем, кто прочитал. Делайте классные игры, играйте в классные игры, спасибо!
P.S. Еще я завел страничку на boosty, думаю туда публиковать всякие интересные материалы по производственному процессу, что-то типа блога. Если кто захочет поддержать или просто кому будет интересно, заходите, посмотрим, может и не нужно будет такое делать, в общем еще раз всем спасибо:)
Киллер перепутал Tor с Rutor
Неизвестный перепутал браузер Tor c торрент-трекером, опубликовал там заявку на убийство директора комбината школьного питания и внезапно нашёл киллера.
"Агент 47" — 26-летний петербуржец Артур Панин. Год назад он листал форум "Рутора", увидел необычный пост: автор искал наёмника, за преступление предлагал 500к. Решил: почему бы и нет? Откликнулся, получил пять тысяч на дорогу и информацию о жертве — бизнесмен Сергей Загребельский, живёт в Москве на улице Нелидовской. Взял нож и отправился на автобусе выполнять задание.
Столица встретил Артура достойно: группа захвата с добрыми лицами подкараулила его во дворе дома жертвы. Одарила браслетами и увезла в отделение. Неделю назад СК возбудил уголовное дело, заказчика до сих пор ищут.
Ищу книгу [найдена]
Две гг девушки, и каждая глава была от лица одной. Они чередовались
Точно сюжет не помню, но одна была писательница, а другая героиня её книги.






