15 Декабря 2018
17

Проект "Purple hell"

Доброго времени суток!


Уважаемые пикабушники, игроделы и просто игроки, хочу отдать под ваш суд свой проект, который активно развиваю.


Будьте добры оцените начальный этап, дайте критику и скажите, достоин ли проект выхода в свет на ваш взгляд.


Спасибо!


Проект запущен на краудфандинговой площадке Boomstarter (там вы найдете проект в более развернутом виде)

"Purple Hell" - 2D видеоигра, которая совмещает в себе элементы стратегии и MOBA.

Планета Земля... Как много воспоминаний о ней...


Родной, общий для всех людей "дом" был уничтожен его же жителями. Радиация заполонила каждый уголок планеты, уничтожив все живое.


Людей осталось очень мало, на смену им пришли Киборги, способные выдерживать натиск страшной угрозы.


Планета стала совершенно непригодной, а ее ресурсы были полностью исчерпаны.


Планетарный Совет решился на отчаянный шаг - переселение на любую другую подходящую планету.

Странствие в пустом космосе продолжалось десятками земных лет, но капитан корабля, назначенный Советом, все еще был полон решимости и стремлению выжить и создать "Новый мир"


На корабль поступило сообщение неизвестного шифра, но личному составу удалось узнать место его отправки. Им оказалась загадочная планета, которая излучала сильные энергетические волны.


На планету был сброшен разведывательный отряд, для поиска жизни и условий существования.

Удивительно, но планета оказалась благоприятным местом для жизни по многим параметрам. Идеальные равнины, на которых огромными столбами произрастали кристаллы, излучающие яркий фиолетовый свет. Ученым с корабля понадобилось несколько недель на первоначальное изучение загадочных гигантских камней.


Отчёт исследований показал, что кристаллы вырабатывают просто колоссальное количество необузданной энергии, которую при правильном использовании можно использовать в разных сферах.


Основной челнок был посажен на планету и рядом с ним был развёрнут временный жилой комплекс, позже переработанный в планетарную столицу. Именно так и началось освоение планеты и ее колонизация...

Развитие и освоение шло достаточно успешно. Кристаллы оказались пригодны как в мирных так и военных целях.


Границы города все больше стали расширяться, а на ключевых участках планеты образовались военные аванпосты.


Достигнув больших успехов в производстве, Киборги начали сами себя восстанавливать и создавать заводы для увеличения численности населения.

Но там где есть ресурсы, всегда будет война....


2153 год был ознаменован неожиданной высадкой многочисленных капсул на неизведанной части планеты.


Вокруг капсул в короткие сроки образовалась военная база Редгаллов, из которой отдельными группами началась экспансия.


В результате военных действия большая часть инфраструктуры Киборгов была уничтожена...

Военное оснащение Рэдгаллов на первых этапах войны превосходило Киборгов, но в скоро времени установился баланс, как в оснащении так и в территории.


От сюда начинается повествование игры - встаньте на одну из противоборствующих сторон, приведите ее к победе, получите контроль на планетой и ее богатствами!

На данный момент доступно две расы- «Киборги» и «Редгаллы»


Основной задачей выступает только полное уничтожение противника.


Доступна одна карта, на которой установлена ночь, переменами идет дождь.


Два основных показателя в игре- кристаллы (валюта для строительств построек), опыт (ветка технологий).


Постройки делятся на подгруппы - казармы, оборонительные, ресурсные и заградительные.


Основное управление ведется через одного главного персонажа, но так же доступно строительство и призыв юнитов.


По умолчанию все юниты автоматически двигаются на базу врага по трём линиям, но игрок может прикрепить к себе отряд юнитов, которые будут следовать за ним.


Игроку доступна множество умений и навыков, которые будут открываться в процессе игры.


Юниты и герои имеют не очень большой разброс в уроне и количестве здоровья. Будьте осторожны!


Юниты, на момент релиза делятся на 4 типа - атакующие, обороняющиеся, тяжелая пехота, строители. Игрок вправе сам формировать отряды в казарме, исходя из его нужд и тактики.


Герои делятся на два типа- дальний бой, ближний бой.


После окончания битвы игрок получает опыт за проведённый бой, который можно направить на исследование юнитов и их улучшение .

Проект непрерывно находится в разработке как до начала кампании сбора, так и во время нее.


Проект на стадии тестирования:


1) Две полностью рабочие расы;


2) 1 карта для боевых действий;


3) 4 играбельных персонажей и комплект умений к ним;


4) Ветка исследований технологий;


5) По 4 класса юнитов с обеих сторон;


6) Одиночный режим игры.


Релизная версия проекта на площадке «Steam»:


1) Две полностью рабочие расы;


2) 1 карта для боевых действий


3) 10 играбельных персонажей и комплект умений к ним;


4) Ветка исследований технологий;


5) По 6 классов юнитов с обеих сторон;


6) Переработанные объекты, карта, добавленное количество объектов на карте с анимацией.


7) 2 режима игры (одиночная игра, мультиплеер)


8) Оригинальное музыкальное сопровождение

Максим Сергеевич, 21 год - автор проекта, дизайнер, художник, педагог, начинающий программист....


Все мы очень разносторонние люди, но душа всегда рвалась к искусству, как в материальном виде, так и в цифровом. Получив образование дизайнера, педагога, поступил в университет на заочное обучение, которое связано с компьютерной графикой. Работаю в институте, но стремлюсь развиваться в геймдеве, зависеть только от себя.



Пост создан для критики и предложений.

Спасибо, что дочитали пост до конца!

Буду рад ответить на вопросы и принять критику

Показать полностью 10 1
1149

Почему японские мужчины перестали заниматься сексом.

В Японии стремительно падает рождаемость, а молодые люди не спешат создавать семьи. И если женский страх разрушить карьеру типичен не только для Страны восходящего солнца, то с мужчинами ситуация иная. Они, как отмечают сами японцы, стали "травоядными" и избегают интимных отношений.


"Люди уверены: причина низкой рождаемости в том, что японцы не очень хотят заниматься сексом. Они счастливы и в одиночестве. Есть же много других интересных вещей: можно играть в телефоне, смотреть ролики в интернете, аниме. На секс времени просто не хватает", — говорит 25-летний японец, представившийся Иоширо. Таких, как он, в стране принято называть "травоядными мужчинами".


Японские СМИ регулярно проводят опросы общественного мнения. Согласно одному из последних, больше половины мужчин в возрасте от 20 до 30 лет одиноки. Шестьдесят один процент тех, кто старше 20 лет, и 70 процентов в возрасте от 30 и старше признались, что относят себя к "травоядным". Многие из них активно работают, но есть и те, кого прозвали "парасайто сингуру" — "холостяк-паразит".


Паразитами обычно называют молодых людей старше 20 лет, живущих с родителями и наслаждающихся беззаботной жизнью за их счет. Они могут работать на неполную ставку либо тратить время на хобби, развлечения и предметы роскоши.


Социологи объясняют поведение "паразитов" тем, что они родились уже после японского экономического чуда, когда страна активно процветала: уровень безработицы не превышал двух процентов, а предложения работодателей сыпались как из рога изобилия. Эти благополучные дети видели, как трудились их родители, но идти по их стопам не хотели.


При этом нельзя сказать, что они не интересуются противоположным полом. Просто не готовы играть традиционную гендерную роль: ухаживать, завоевывать сердца, проявлять инициативу. Иногда их выбирают самодостаточные женщины постарше, считая подобную робость в отношениях очень милой.


"Травоядные" избегают близких отношений еще и потому, что у них слишком много работы. Японцы считаются очень трудолюбивой нацией: здесь принято работать по 12 часов в сутки, а потом "социализироваться" — отправляться с коллегами в бары, выпивать и общаться. Многие стараются вообще не брать отпуск или больничные.


Отдавая все силы работе, японцы теряют интерес к сексу, зато с большим удовольствием следят за романами героев аниме. Этот феномен получил название "синдром целибата". Еще несколько лет назад Японская ассоциация планирования семьи (JFPA) опубликовала сенсационные данные, согласно которым 45 процентов девушек в возрасте от 16 до 24 лет "не интересуются сексуальными контактами или даже испытывают к ним отвращение".


Социологи уверены, что "травоядными" мужчин сделали японские женщины, добившиеся больших карьерных успехов. Они сами не заинтересованы в отношениях, поскольку не спешат создавать семью.


Причины, по которым японки откладывают замужество, примерно те же, что и в западных странах. Современные женщины получили хорошее образование, реализовывают себя в профессии и становятся все более финансово независимыми. При этом в Японии есть одна особенность: по традиции промежуток между свадьбой и рождением ребенка не должен быть большим, поэтому женщины, не готовые к материнству, не стремятся выходить замуж. А рожать детей вне брака здесь не принято. Если в США свыше 40 процентов детей рождаются у пар, которые официально не регистрировали свои отношения, то в Японии этот показатель — менее двух процентов.


Еще одна традиция стоит на пути создания семьи: за детьми и домашним хозяйством в Японии обычно следит жена, мужчина ей мало помогает. Неудивительно, что женщинам в такой ситуации очень сложно совмещать работу и семейную жизнь. Японкам приходится ставить крест на карьере, в которую они вложили столько сил.


Все эти тенденции негативно сказываются на демографической ситуации. Страна стала мировым лидером в старении населения: детей рождается все меньше, а пенсионеров становится все больше. В будущем проблема может только обостриться и привести к экономическому коллапсу. По подсчетам демографов, к середине XXI века японцев станет на 30 процентов меньше, что, само собой, волнует государство. В качестве одной из мер правительство предложило фирмам принять 345 тысяч сотрудников из-за рубежа. Учитывая нелюбовь островитян к гастарбайтерам, можно сказать, что премьер Синдзо Абэ пошел на крайние меры. Но выбор у него, похоже, небольшой. Да и сам он не может служить хорошим примером — детей у 64-летнего премьера нет, все силы он отдает работе.


https://ria.ru/20181215/1548002989.html

Показать полностью
668

Грифон-ара (с процессом)

Итак, снова интересный заказик, и даже удалось нормально зафотографировать этапы:

1. Каркас:

2. Предварительная облепка:

3. Хвост и фиксация лапок:

4. Первые две лапки:

5. Еще лапки, и также заполнение основы крыльев:

6. Пузо и бока:

7. И самое медленное и нудное - перья на крыльях:

Внутренняя сторона:

8. Стык и завершение крыла, шея:

Собственно, готовая работа после покраса:

Полимерная глина, металлический каркас, акриловые краски.

by  Логово Снежного дракона

Показать полностью 18
0

Без жены

У приятеля Серёги жена работает аудитором. Ей часто приходится ездить в длительные командировки. Спрашиваем его:

- Как же ты без жены обходишься?

На что Серёга невозмутимо ответил:

- Если долго живёшь без жены, то быстро привыкаешь к молодым и красивым женщинам.

Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите