13 Октября 2018
7

Под водой

Под водой

Пытаюсь делать олдскул фпс в юнити. Буквально сегодня еле осилил эффект нахождения под водой. Работает посредством активации тригером двух скриптов на камере. Однако заставить эффект пропасть при повторном пересечении поверхности воды пока не получается - путаница с колайдерами. Есть у кого идеи / решение проблемы для бедного нуба? Как вырубить скрипты на камере при повторном прохождении сквозь поверхность воды?

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите