Кем были Чудища из третьих героев на самом деле?
Рассказывать про третьих героев меча и магии — дело неблагодарное. Легендарная игра привлекает к себе не одно поколение геймеров. А вот поговорить про одного из юнитов с точки зрения биологии можно вполне. Рассмотрим Чудищ или Behemoth-ов.
Животный мир «Героев» и наш достаточно близки и мы можем с определенной уверенностью сказать, что чудища — млекопитающие. Это можно определить, например, по густой шерсти. Но давайте попробуем разобраться к какому отряду и семейству относятся чудища.
Прямохождение и внешний вид морды дает нам понять, что это приматы, может быть даже относящие к семейству человекообразных. У них крупное тело, отсутствует хвост, большая голова, которая свидетельствует о крупном мозге, а строение носа тоже указывает на приматов.
К слову, когда Чудища апгрейдятся до Древних чудищ, то их шерсть меняется с коричневой на серебристую. Это напоминает, как у взрослых крупных самцов горилл «седеет» спина, указывая на их высокий статус в коллективе.
Теризинозавр
Халикотерий
Мегатерий
Вряд ли, питаясь муравьями и термитами, чудища могли бы достигать таких крупных размеров. Скорее всего, они были в мире «Героев» кем-то вроде гигантских ленивцев или халикотериев. Они неспешно перемещались от дерева к дереву, пригибая ветки с сочными листьями к своей морде. Или, наоборот рылись в земле в поисках питательных кореньев и клубней.
Такой образ жизни мог привести к редукции «ненужных» пальцев, сократив их количество до трех на передних лапах и двух на задних.
У чудищ гигантские зубы, почему же мы не предполагаем для них хищнический образ жизни? И для чего они тогда им были нужны? Чудища создания крайне неповоротливые и не быстрые. Это можно предположить, исходя из их «двуногости». Их комплекция не позволяет им бегать подобно страусам и человеку, а устройство передних лап не дает перейти на галоп. Так что догнать добычу Behemoth мог вряд ли. Откуда же такие зубы? У многих приматов большие зубы — следствие полового отбора. Чем больше зубы, тем выше статус в коллективе. Особенно это характерно для павианов, например. Допустив, что Чудища — обезьяны, мы вполне можем сделать вывод о не хищнической природе зубов. Быть может эти мохнатые гиганты рычат друг на друга и показывают зубы, пока один не уйдет, проиграв, а победителю достанется восхищенная самка.
Череп павиана
Отступление
Можно было бы предположить, что чудища — кто-то из неполнозубых, может даже ленивец. Кстати, чудища по своему внешнему виду напоминают трехпалых ленивцев. Но большая голова и сходство «морды» все-таки указывают на приматов. Да и медлительных и не очень сообразительных ленивцев вряд ли бы было можно использовать в сражениях.
Трёхпалый ленивец
Дисклеймер
Предчувствую комментарии, в которых автора упрекнут в бесполезности поста, де «зачем разбирать так подробно вымышленное существо из старой игры?». Во-первых, мне действительно показалось это интересным, а во-вторых, на примере придуманного монстра можно понять, как проходит биологическая эволюция.
Как я попал в мир геймдева ч.2
Продолжение рассказа
И так я нашёл вакансию работы по Unityи просто черканул туда резюме. Внезапно меня сразу пригласили на собеседование. Вопросы были вроде стандартные (предыдущий опыт, шейдерная разработка, опыт написание сетевого приложения? ...) и по началу люди, которые собеседовали меня, произвели впечатление таки понимающих. Как оказалось потом – нет.
По собеседованию было ясно что это будет пошаговая рпг от 3го лица с мультиплеерными аренами, рейтингами и тому прочее и всё это на Android на Unity3D. Срок разработки ориентировочно 6-7 месяцев. Хотя опыта именно игродела у меня официального не было, но до этого было 4 года работы в МТСе, хорошее знание баз данных, что также должно было плюсом для сетевой игры. В итоге так меня и взяли. Собеседовал меня Project Manager и Тех. Директор. Как оказалось позже – оба были отбитыми наглухо пиздоболами которые ничего не умеют и не знают, но умеют длительное время производить впечатление, что что то они знают и вообще очень важные люди. Если бы они имели реальный опыт серьёзного геймдева и хоть каким то боком относились к программированию, то меня скорее всего не взяли бы.
В итоге через неделю я пришёл работать по адресу. Передо мной было такое здание с интересной вывеской:
Нууу ... мне не пофиг? Лиж бы платили. Но при чём тут такое к игроделу?
Провели меня на -1 этаж . (его окошко виднеется внизу здания, у его основания). Я пришёл в итоге через неделю после старта разработки, т.к. мне надо было время на увольнение с МТС. Состав команды на первый взгляд вышел таким:
- Project Manager/Senior Developer
- 3 разработчика/программиста
- Арт директор
- 2 художника 2Д/3Д
- Гейм-дизайнер
Посадили меня за комп – настраивайся пока и знакомся. Okayyy… Гейм дизайнер произвёл впечатление наркомана, остальные вроде адекватны. Спросите куда делся тех.дирректор? А хер его знает. Он почти никогда и не появлялся – примерно раз в месяц на час-два спросить как дела.
Спрашиваю за план работы, архитектуру, документацию по игре. Нету. Надо чтобы персонажи по клеточкам ходили пока что, а ещё мы делаем консуктор уровней! Эм... чо? Ладно, я не нанимался сюда сеньёор девелопером. Может я чего то и не знаю.
Работу я свою начал с планирование рпг-составляющей – статы персонажа, хп, урон, атака друг друга и т.д. Также надо было писать AI врагов. Гейм дизайнер, как оказалось, вообще не имеет ничего общего с техническим образованием (судя по всему даже школьным) и никаких «математических» вопросов по игре не писал. Более того, он собственно только начинал писать сценарий мира.
Все первые два месяца я спрашивал у нашего Project Manager’а, который иногда почему-то называл себя Senior Developer но ничего не кодил, когда мы начнём серверную чатсь разработки. Мы даже не делали сетевых заглушек типо «имитация запроса сервера и имитация ответа сервера». Ответ был «потом», «сейчас другие приоритеты».
Так мы потихоньку пилили ... сингл плеер игру? О_о У меня рвало шаблон и подгарал стул. А как же сервер? А как же архитектура? Планирование? Диз док? Нет! Мы будем пилить что то непонятное во имя всего самого важного!
И так, у нас получилась небольшая база игры и наш гейм-дизайнер сел придумывать «классы» и «скилы» персонажей. Помните я говорил, что у него проблемы с техническими понятиями? Скилы были достаточно ужасны. Сначала они были описаны сугубо описательным характером. Например «Экзоэнергия разрушающим лучом наносит непоправимый вред организму уничтожающему его на субатомном уровне». (не дословно но достаточно близко).
Я начинал чувствовать влияния той организации на которую мы работали. Кровь текла из моих глаз от такого описания которое конечно очень помогало нам, как программистам, делать игру (нет).
И я начал убеждать гейм дизайнера что надо добавить хоть какие то цифры к описанию. И он добавил. Например скил с таким описанием мог увеличить твой урон на... 1%. ЧТО? Какой 1%? Он прикалывался? Но по его тупеньким глазам было явно видно что нет – он это писал на серьёзных щах. «Ну потом отбалансим».
За примерно месяц-два я реализовал все эти замечательные скилы. После этого пришёл «тех.директор» и начал возмущаться «А где ПВП???». После каких то дибильных перепалок между ним и нашим не менее дибильным project manager’ом, они решили поставить нам задачу за месяц сделать рабочее пвп.
Взяв за основу сетевую технологию Photon для Unity3D мы сделали первый успешный коннект и отображение перемещения игроков по сети. За месяц далеко не без багов игроки искали совместное пвп, перемещались, стреляли, использовали скилы. Правда всё это без какого то намёка на защиту от читинга.
Т.е. на тот момент мы сделали скилы. Потом переделали их в сетевые скилы. Осознали да? Пришёл тех. дир и сказал что придуманные гейм-дизаайнером скилы – говно и их надо все поменять! И мы таки начали их менять.
Запомните – главная проблема неопытного геймдева – это переделки! Не имея начального диз. дока, виденья игры и хорошего руководства – инди-гейм-дев превращается в ад, а не разработку.
На данный момент рассказ покрыл только примерно 2/5 разработки реальной разработки и прошло 6 месяцев из планируемых 6-7 месяцев разработки. Т.е. сроки уже сильно поджимали, а результат пока ещё и близко никого не удовлетворял.
Понимая что весь этот цирк не вечен, я со своим другом гейм-дизайнером (не из этого рассказа), начинали думать о собственной разработке хоть чего-то, чтобы перестать работать на "других".
Продолжение следует.
Сильный мороз. Как пережить низкую температуру?
В современном мире всё больше людей стало замечать, что климат меняется на нашей планете. С каждым днём всё больше и больше растет количество аномальных погодных явлений в мире, которые нехарактерны для климата определенной местности. В данной памятке будут рассмотрены необычные природные явления, связанные с похолоданием и о том, как пережить их совместными усилиями.
Уже сейчас мы можем наблюдать необычные погодные явления, например, в середине октября, в некоторых областях Украины уже выпал первый снег, что достаточно несвойственно для этого месяца в данной местности. А в начале 2016 года в Японии, на острове Осима, впервые за 115 лет - выпал снег в 10 см, и температура составила -5 C°. В феврале на северо-восточном побережье США прошёл снег и ледяные дожди; перепад температуры составлял до 15 C°, а в январе прошла снежная буря, оказавшаяся сильнейшей за 110 лет, её влияние ощутили 85 миллионов человек в 11 штатах. Также в этом году в Арабских Эмиратах выпал град размером с вишню, и пустыня покрылась снегом. Ранее в 2011 году на Канарских островах выпал снег, толщина снежного покрова достигала 10 см. Для данного региона это событие вызвало серьезное беспокойство как у местных жителей, так и у ученых всего мира. Исходя из того, что данные явления были совершенно нетипичными для этих районов, люди были совершенно не готовы к таким погодным изменениям.
Как может навредить переохлаждение?
Когда поднимается вопрос о выживании человека в условиях сурового климата, то становится ясно, что ему необходимо владеть знаниями о том, как действовать в данных ситуациях. Например, не каждый осознает, что человек может погибнуть не от самого холода, а от воздействия холода на температуру его тела. То есть, даже если температура воздуха будет выше нуля и человек пробудет на улице достаточно долго без тёплой одежды и движения, то температура его тела может упасть до критического уровня в 30 градусов. И, наоборот, в 20 градусов мороза человек может чувствовать себя прекрасно даже в сильную стужу, ведь человек не замерзнет и не остынет, если он достаточно тепло одет и правильно ведет себя.
Что делать при сильном морозе?
Если все-таки вы попали в условия сильного мороза, стоит учесть некоторые необходимые правила выживания в экстремальных ситуациях резкого похолодания.
Еда. Одно из главных правил выживания в сильные морозы – снабдить организм топливом для выработки внутренней энергии, которая согревает весь организм. Естественно, это пища. Лучше всего в питание включать большое количество жиров, к примеру сало и белки, которые, расщепляясь, согреют ваш организм. В морозный день необходимо увеличить количество съедаемых порций. Также врачи советуют не выходить на мороз голодными – организм должен запастись источником собственной энергии, поэтому обязательно плотно поешьте перед выходом.
Одежда. Нужна шерстяная одежда не менее трех слоёв, утеплённая обувь и носки, а также тёплый головной убор и шарф. Не лишним будет запастись комплектом термобелья. Обувь желательно одевать на толстой подошве, чтобы избежать промерзания. Обувь должна быть сухой и свободной. Можно использовать термостельки или солевые аппликаторы, которые сохранят сухое тепло. Перчатки лучше заменить, на теплые двухслойные варежки из натуральных материалов.
Двигаться. Пребывая на морозе, нельзя стоять на одном месте, необходимо всё время двигаться, также опасно садиться на снег или на холодные предметы, к примеру металл и бетон. В этом случае увеличивается теплоотдача, и человек будет стремительно терять тепло. Также не допускайте учащённого дыхания, оно должно осуществляться через нос. Необходимо следить за тем, чтобы при выдохе теплый воздух не попадал на шарф в тех местах, где он соприкасается с кожей лица и не вызывал его увлажнения.
Нет алкоголю. Ни в коем случае не употреблять алкоголь «для согрева». При расширении сосудов возникнет обманчивое кратковременное ощущение тепла. Незаметно для себя можно легко получить сильные обморожения.
Снять пирсинг (весь метал). Освободить открытые участки тела от разного рода металлических украшений (пирсингов, тоннелей, сережек). Людям, которые не могут обходиться без очков, лучше в такие дни одевать очки в пластмассовой оправе. Ещё одна альтернатива – контактные линзы.
Вместо крема - жир. Чтобы не было обморожения кожи лица, не стоит использовать крема, так как в первые 30-40 минут из них испаряется вода, что приводит к охлаждению кожи, а лучше заменить их натуральными жирами, такими как: гусиный, свиной, барсучий, норковый.
Чувствительность. Периодически проверяйте чувствительность кожи, особенно подбородка, носа, ушей. Нарушение чувствительности свидетельствует об обморожении. При начале покалывания или жжения растереть эти участки до согревания.
Грелки. По возможности носите с собой карманные грелки, которые заправляются обычным бензином для зажигалок. Они удобны в использовании и способны сохранять тепло в течение 4-5 часов.
Проверка себя. Вернувшись в теплое помещение, снимите с себя промерзшую одежду и обувь, переоденьтесь в теплое сухое белье. Внимательно осмотрите себя. Покраснения кожи, шелушение, сыпь могут быть признаками аллергии на холод. При первых ее проявлениях необходимо принять одну таблетку любого антигистаминного препарата. Замерзшие руки и ноги нельзя пытаться согреть в горячей воде. Кроме неприятных ощущений, это вызовет резкое сужение сосудов. Мягко разотрите замерзшие участки кожи.
Очень важно помнить, что при первых же признаках обморожения – таких, как посинение участков кожи или появление волдырей, необходимо немедленно обратиться к врачу.
Стадии переохлаждения
Есть несколько стадий переохлаждения:
Если температура тела упадет ниже 35, появятся первые симптомы переохлаждения, такие как: гусиная кожа, бледность, слабость, сонливость, медленная и невнятная речь.
Если температура тела снизилась до 33 градусов, кожа бледнеет, синеет и на ощупь холодная, замедляется дыхание и пульс, снижается артериальное давление, может начаться рвота и непроизвольное мочеиспускание. Нарушается речь и координация движений.
Если температура ниже 31 градуса, бессознательное состояние, мышцы скованны спазмами, челюсти крепко сжаты, дыхание едва заметно, зрачки расширены, пульс на критической отметке в 32-36 ударов, артериальное давление очень низкое – в таком состоянии и происходит остановка сердца.
Если вы столкнулись с первыми двумя вышеперечисленными симптомами или увидели эти симптомы у других, следует знать, как оказать первую медицинскую помощь. При третьей стадии - необходимо немедленно вызвать неотложную помощь, а до её приезда перенести человека в тёплое помещение.
Первая помощь при легком и среднем обморожении
Необходимо попасть в любое теплое помещение или помочь человеку там оказаться (на морозе растирать и греть тело бесполезно и опасно);
На поражённую поверхность наложите теплоизоляционную повязку, например, такую: слой марли, толстый слой ваты, снова слой марли, а сверху клеёнку или прорезиненную ткань, обернуть шерстяной тканью;
Применяйте обильное теплое и сладкое питьё (согреваем изнутри);
Начните согревать обмороженную руку или ногу в ванночке с еле теплой водой, постепенно повышая температуру воды с 20 до 40 градусов и в течении 40 минут, нежно массируя конечность;
При средней и тяжёлой степени общего охлаждения с нарушением дыхания и кровообращения - пострадавшего необходимо как можно скорее доставить в больницу.
Единое общество - единая забота друг о друге
Самое главное, в любых сложных ситуациях никогда нельзя падать духом. Человек, который умеет сохранять бодрость духа, всегда найдет выход из любой напасти!
Теперь, когда вы осведомлены в том, как оказать первую медицинскую помощь, не стоит забывать, что она может понадобиться не только вам, но и ближнему. Поэтому обращайте внимание на простых прохожих, особенно детей и людей пенсионного возраста, которым может понадобиться именно ваша помощь.
Если вы увидите лежащего человека на улице, помимо мысли о том, что он может быть не в трезвом состоянии, вспомните, что это может быть, как раз тот случай последствия определенной фазы обморожения. Поэтому будьте предельно внимательны, оказывая всевозможную помощь себе и ближнему! Ведь сегодняшняя проблема номер один ‒ это потребительское отношение людей в обществе, пренебрежением к чужой жизни, забота людей только о себе. И это фрактально повторяется в обществе в целом…
«В этой связи крайне важно глобально и быстро менять ценности общества с потребительского формата на духовно-нравственный, созидательный формат, где добро, человечность, совесть, взаимопомощь, дружба, доминирование духовно-нравственных основ стояли бы на первом месте во взаимоотношениях между людьми, независимо от их национальности, вероисповедания, социального статуса и иных условных, искусственных разделений мирового общества»
P.S.