Сообщество - The Elder Scrolls

The Elder Scrolls

3 793 поста 12 449 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

7

Обновление 1.1.5 | BetweenTheWorlds

  • Скорректированы расовые баффы и дебаффы

  • Добавлено два новых профильных созвездия - Целитель и Алхимик со своей направленностью и особенностями

  • Отбалансировано большое количество зачарований, оружия, брони, уникальных артефактов в т.ч. ванильных

  • Большая часть хранителей артефактов соответствующе усилена

  • Финальная награда за фракцию Гильдии Магов скорректирована (Амулету Сцинка добавлено зачарование и возможность телепорта)

  • Кай Косадес надел штаны

  • Кристалический грот снова доступен.

  • Баттласпаер доступен.

  • Форт на Солстейме обновлен, оптимизирован.

  • Призыв Рейд Боссов доступен.

  • Ддос атаки от двери с сокровищами и Алтаря более нет.

  • Статуя на излечения от вампиризма стоит там где ей и положено.

  • Торговец растениями пришел назад (гулял в плане обливиона).

  • Правка главного квеста.

  • Добавлена вся литература от господина Ежа. Книготорговцам отныне есть что Вам предложить,

  • Крязекраб пришел на место. (Покормите бедолагу).

  • Небольшая оптимизация в Садрит Море.

  • Плавучая таверна (дом) вернулась, но на причал Вивека.

  • Бонус скорости от атлетики сокращен.

  • Перезарядка зачарования на оружии замедлена.

  • Урон от нахождения под водой увеличен.

  • Пассивная скорость в режиме скрытности увеличена в 2.5 раза, но добавлен бафф - Отнять силы.

    При развитии навыка на 50-100-150-250 потенциал по прежнему раскрывается, но иначе, давая бонус к урону и уменьшая усталость в скрытности.

  • Возможное время нахождения под водой сокращено до 10 секунд.

  • Иные правки.

Обновление 1.1.5 | BetweenTheWorlds Онлайн-игры, RPG, Мультиплеер, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls, Bethesda, Вварденфелл, MMORPG

Пришвартованная Плавучая таверна

Скачать клиент и играть

https://drive.google.com/drive/folders/1IPIUrMQ_-ufECaudVkGskU1RnOPjCn2Q?usp=sharing

Cоциальные сети

Вконтакте
Телеграм
Дискорд
Ютуб
Бусти

Стать частью команды?

Если есть желающие и энтузиасты делать онлайн игру для всех! - милости просим в наши ряды!

Мир Морровинда огромен, качественно сделан - история, литература, поиск предметов, создание персонажа, исследование мира как такового, красивая музыка, сочные звуки - механизмов и сюжетов для погружения сюда можно вплести сотни и тысячи, с учётом онлайна - возможностей и задач ещё больше! Это работа для огромной команды.. Пообщаться, чему-то научить или научиться, и при это сделать проект для всех, вместе? - присоединяйтесь!

Показать полностью 1
93

МОРРОВИНД. Даэдрический полумесяц

МОРРОВИНД. Даэдрический полумесяц Bethesda, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, Тамриэль, Вварденфелл, Ностальгия, Литрпг, Длинное, Длиннопост, Даэдра

Лорд Дрегас Волар с Даэдрическим полумесяцем в руках

В башне Тель Фир, на полке в личных покоях Дивайта Фира стоит сундучок, называемый «маленький украшенный сейф», запертый на замок 100-го уровня, а в нем Амулет Даэдрического Святилища. Брать его, как и все остальное, можно без опаски, хозяин к разграблению своей сокровищницы относится на удивление снисходительно.

Данный амулет в инвентаре не подсвечивается, словно совсем не магический, и в меню быстрого доступа определяется всего лишь как предмет снаряжения. При его использовании на экране появляется табличка: «Вы хотите вернуться в Магас Волар?» Ниже две кнопочки «Да» и «Нет». Вернуться не вернуться, но да.

Оказываемся сразу в главном зале святилища. Интерьер в очень хорошей сохранности, но в центре традиционной статуи нет, видимо, оно никому конкретно из Принцев не посвящено. Вместо статуи на возвышении торчит, похоже, владыка дремора, который заметив нас, напрягается в касте и выдает офигенный фаербол. Пока шар летит, успеваем уклониться. Дремора соображает, что на дальнем расстоянии и у магии есть свои минусы, и устремляется к нам. Мы тоже устремляемся, но вдоль стеночки, вкруговую. Пускай порастратит пока энергию, а мы слегка осмотримся на бегу.

Магас Волар пуст, ни тебе подношений на возвышении, ни сундуков за алтарем. Даже выходные проемы в стенах отсутствуют как таковые. Не слишком проворный наш преследователь топочет на противоположной стороне зала. Притормаживаем. Дремора выныривает из-за колонны и опять кастует свою огненную магию. Отпрыгиваем назад и продолжаем бег по кругу. Через некоторое время повторяем маневр. Потом еще несколько раз. Наконец, показавшись, он уже не совершает пассов руками, а, не снижая скорости, несется к нам. Устремляемся навстречу и с набега рубим мечом. Дремора крякает, вытаскивает какое-то странное оружие, похожее на коромысло, ухваченное за середину, и принимается им косить. В анимации, кажется, это обозначает режущий удар. Рубим с удвоенной скоростью, не давая противнику сосредоточиться. В конце концов он заваливается и опускается на каменный пол уже кучкой праха.

Моментально включается загрузка локации и на экране возникает табличка с надписью: «Вы победили лорда Дрегаса Волара. Даэдрический амулет, который доставил вас в это место, исчезает из вашего снаряжения, но взамен вы получаете личное оружие Волара. Теперь вы владеете Лунным Серпом». Табличка гаснет, мы в башне Тель Фир, прямо под люком в личные покои Дивайта. Но хозяину сказать нам нечего, поэтому открываем инвентарь и рассматриваем Лунный Серп, каковой уже назван почему-то по-другому. Даэдрический полумесяц. Тип: Длинные клинки, Двуручное. Урон: рубящий 15-40, режущий 20-50, колющий 5-15. Прочность: 5400. Вес: 35.0. Цена: 180000. Зачарование: Уничтожить доспехи 5-30 пп., Паралич на 10 сек. Эффект: при ударе. Зарядов: 250. За десять ударов, на которые хватит 250 зарядов, можно все доспехи вынести. Хорошо еще, что у нас защита от паралича приличная, а то б стояли столбом, дожидаясь, пока лорд Волар не закончит свое черное дело.

Отправляемся в Балмору прятать добытый артефакт в свой спецхран, устроенный в теле Ралена Хлаало. Лунный Серп, конечно, хорош (особенно с этим названием), но мы больше к одноручникам привыкли. Не снимать же теперь ростовой даэдрический щит, зачарованный на увеличение силы в 45 пунктов.

PS. Магас Волар отличается от других даэдрических святилищ отсутствием не только персональной посвященности, но и связи с остальным игровым миром. Попасть в него второй раз все-таки можно, если при первом входе поставить Пометку. Мы, кстати, это делали. Скастовали потом Возврат и перенеслись туда снова. Но дальше начались проблемы. Ни Божественное Вмешательство, ни Вмешательство Альмалексии в поздних версиях игры, оказалось, там не действуют. Выбраться из святилища невозможно. Использование амулета Тель Фира, найденного на теле Дрегаса Волара вместе с оригиналом меча (нам добавляется копия), тоже ни к чему хорошему не привело. На экране появилась табличка: «Вы хотите вернуться в Тель Фир?», и на этом игра напрочь застопорилась. Хоть на «Да» нажимай, хоть на «Нет». Хоть и вовсе на «Escape». Пришлось принудительно перезагружать компьютер.

Первоисточник на сайте автора

Показать полностью 1
56

Грязекраб

Грязекраб на берегу Горького Берега. По мотивам TES III: Morrowind.
Автор: Deloto

Грязекраб Рукоделие без процесса, Ручная работа, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Bethesda, The Elder Scrolls III: Morrowind, Вварденфелл, Крафт, Тамриэль, Длиннопост
Грязекраб Рукоделие без процесса, Ручная работа, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Bethesda, The Elder Scrolls III: Morrowind, Вварденфелл, Крафт, Тамриэль, Длиннопост
Грязекраб Рукоделие без процесса, Ручная работа, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Bethesda, The Elder Scrolls III: Morrowind, Вварденфелл, Крафт, Тамриэль, Длиннопост
Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!