Сообщество - Blender RU

Blender RU

1 312 постов 3 738 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1

В океане

Сделал анимацию в Blender со своим стилизованным 3D-персонажем, сидящем на крыше автомобиля посреди океана, качающего головой под трек Tame Impala — Borderline, будто ничего не произошло.

В океане

Напишите в комментариях, какую песню вы бы включили на его месте.

Показать полностью 1
18

Уютная кухня

Сделал 3D-анимацию со "строительством" уютной кухни в Blender. Саму кухню моделировал давно по уроку, анимацию создал с помощью геометрических нод.

Получилось не идеально, так как анимация процедурная и можно заметить как при появлении некоторые объекты проходят сквозь друг друга, но чтобы это поправить, надо пошаманить с нодами. На первый взгляд особо это в глаза не бросается, так что считаю вышло сносно.

Теперь подобную анимацию с любым количеством объектов могу сделать за считанные минуты.

Кто захочет повторить нечто подобное, то в этом видосе показаны настройки геометрических нод.

Показать полностью 2
18

Сделал мультяшного парня

https://www.artstation.com/artwork/0lmArV

сделал редизайн персонажа, просили сделать более "мультяшным". хотели чтобы остался скелет, который они исполдьзуют, чтобы не анимировать заного, и блендшейпы для лицевых анимаций.

Блендшейпы пришлось делать заного, благо были референсы(блендшейпы почти никогда не делаю, обычно использовал ригифай в блендере и использовал их лицевой риг, так что это была хорошая практика)

Сначала сделал новый силует низкополигонный(можно сказать блокаут), по их концептам, затем что мог просто засабдивайдил, заскульптил некоторые детали(швы у одежды, небольшие складки) затем допилил блокаут в низкопологонную модель, использовал шринврап мод, ах да, на высокополигонной добавил материалы в блендере с цветом, для ID карты для сабстанса, залил все в сабстанс пейнтер, запек текстурки, использовал айдишку как маску для материалов, тут особо не парился, использовал стандартные материалы(там платили если честно очень мало)), затем обратно а блендер(мне просто удобнее в нем дорисовывать), в нем дорисовал глаза и немного вариации цвета кожи(краснота, веснушки).

Потом поставил старую и новую модель рядом друг с другом и смотрел как выглядит блендшейп на старой модели, и просто старался сделать так-же(заказчик остался доволен)) на новой.

Ну раскраска веса для скелета, тоже та ещё жопа, но что поделать, сделал

В итоге 23к треугольников, 1 материал с 3 текстурами, каждая 2к.

игра называется While Away Game

В общем-то все, пасиба за внимание ыыыы

Показать полностью 8
12

Бетон, стекло и металл

Сделал в Блендере 3D-анимации с разными надписями.

Какой вариант вам нравится больше всего?
Всего голосов:

В моём ТГ канале больше работ, вдохновения, рабочих процессов и полезных материалов по 3D-моделированию, анимации и графическому дизайну.

Показать полностью 2 1
275

Изучаю Blender 4.4.3

Привет! :)

Надоел негатив в ленте... Украина, США, расчлененка, толканка, гречка и другие "кликабельные" новости.

Решил поделиться тем, что, возможно, никому не интересно, но мне это приносит удовольствие. Изучаю 3D-моделирование. Раньше немного работал в SketchUp, а сейчас начал осваивать Blender. Цели зарабатывать на этом деньги нет — просто саморазвитие и удовольствие для души.

Планирую периодически делиться здесь результатами своих экспериментов.

За пару часов, следуя бесплатным урокам с канала VideoSmile (не реклама, найдёте сами, если захотите), собрал самолёт в стиле Low Poly. Получилось круто, хотя и простовато — начинающий я ещё. Но процесс затягивает!

Всем добра и меньше негатива. :)

Изучаю Blender 4.4.3

Хочу анимировать этот самолётик в короткий ролик. Если у кого есть не сложные уроки по базовой анимации в Blander, то буду Вам благодарен.

Показать полностью 1
8

Строим мануфакторум

//Началось строительство цеха для мануфакторума города Форт Либракс на Беталисе IV.

//Модель в кадре: Аврелия.

//Следующий этап: покраска.

Магос Иннокентий :: 405.025.М3

UPD:

Ещё пост с Аврелией (18+)

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!