Сообщество - Command & Conquer Series

Command & Conquer Series

33 поста 273 подписчика

Популярные теги в сообществе:

Русский Дискорд по Command & Conquer

Русский Дискорд по Command & Conquer

Если кто-то не в курсе, что такое Discord - это популярная платформа для общения путём голосовых и текстовых чатов, занявшая место таких сервисов, как RaidCall, TeamSpeak, Ventrillo, Mumble и т.д.


Сервер сообщества можно найти по ссылке: https://discord.me/cncseries/

Зачем нужен Discord?

- найти людей, чтобы поиграть в любимые игры серии (и не только!) по сети и быть уведомленным о том, что кто-то хочет поиграть, благодаря удобной системе уведомлений об играх;

- гораздо быстрее получить ответ на интересующие вас вопросы без ожидания, пока ваш пост кто-то заметит, как это происходит в ВК;

- вдоволь пообщаться с другими участниками сообщества в реальном времени как текстом, так и в голосовом чате, и многое-многое другое!


Кратко о сервере

Итак, после перехода по ссылке вы окажетесь в браузерной версии Дискорда, если конечно до этого вы не установили его приложение. Дискордом можно пользоваться прямо из веб-браузера, но лучше всего скачать приложение на ПК и смартфон. Так вы точно не пропустите ничего важного.

После входа вы окажетесь на сервере. Основной чат на сервере — #флудилка — место для свободного общения на свободные темы, не только C&C. Разумеется, даже свободное общение должно оставаться в рамках приличия, а потому имейте в виду, что нарушение правил поведения на сервере повлечет за собой административные меры, начиная от предупреждения и заканчивая баном. Остальные же каналы — профильные. Это значит, что за конкретным каналом закреплена определенная тематика общения, как например, #техподдержка, в которой разрешено писать исключительно технические вопросы по играм серии C&C и сообществу. Также есть и другие, как, например, канал #другие-игры. Ну а в случае, если каналов недостаточно - всегда можно добавить новый, если есть на то нужда :)


Упоминания и уведомления

Discord поддерживает систему обращений и упоминаний. При наборе символа @ вы можете выбрать адресата, которому придет уведомление об адресованном сообщении, также в чате данное сообщение будет подсвечено золотым цветом.

Роли на нашем сервере распределены так:

- Администраторы (красный, оранжевый);

- Координаторы (зелёный) - пользователи, работающие над активными сборами и сходками в игры серии C&C;

- Активные юзеры (бирюзовый);

- Юзеры (синий) - рядовые игроки и посетители сервера.

К особым ролям можно отнести роль картодела\разработчика, которую юзеры получают за участие в разработке карт или модификаций для игр серии C&C, и несколько других.


Как найти игроков?

На сервере действует удобная система поиска игр с помощью ролей — достаточно взять себе роль с игрой, уведомления о сборах в которую вы хотите получать, в канале #игровые-роли. Работает эта система так: каждую роль можно упоминать отдельно, достаточно ввести, например, @RA1 - и все те, у кого есть эта роль, получат оповещение.


Данный пост написан мной и ранее опубликован на сайте https://cncseries.ru/

Показать полностью
9

Tiberian Sun Reborn = Ренегат + ТибСан

Больше модов хороших и разных


Вам никогда не хотелось поиграть в любимые C&C, только от лица обычного солдата? Побегать с винтовкой, покататься на технике - уверен, что у многих такое желание возникало, и если это частично было реализуемо с Tiberian Dawn (в форме похожего по сеттингу Ренегата), то с другими уже такой возможности не было.

Не беда - ребята из моддинг сообщества сделали (и до сих пор делают и улучшают) мод, переносящий Tiberian Sun на движок Ренегата - Tiberian Sun Reborn (не путать с Реборном на РА2!), причём поиграть в это можно абсолютно бесплатно :)

Для того, чтобы поиграть в сие творение (только онлайн с другими игроками), достаточно скачать лончер для всех модов на Ренегат отсюда, из лончера выбрать и скачать в списке игр Tiberian Sun Reborn. В дальнейшем при выходе обновления игру не придётся перекачивать, а достаточно будет всего лишь обновить.

Да-да, Маммонтом МкII тоже можно порулить ;)

Ну и приглашаю всех желающих сыграть с нами в воскресенье 01.03.20 (сегодня) в 19:00 по МСК. Будет сходка, будут люди из сообществ - русских и англоязычного, будет стрим от товарища (предупреждаю сразу - читайте описание, чтоб не возникало вопросов), в общем - будет весело. Сбор на игру в дискордах сообщества (смотреть справа в описании группы), если что - всё покажем и объясним :)

Показать полностью 2 1
7

Трейлер Theatre of War для Generals: Zero Hour

Вкратце про мод:

Планируются новые генералы, а также добавятся 2 фракции как из Rise of the Reds но  со своими генералами:

США:

1)имя генерала - Малозаметные Ударные силы

2)имя генерала - Плазменного оружия

3)Генерал Тоунс - Лазерные технологии

- Технологии -

4)имя генерала - Роботизированые технологии

ГЛА:

1)имя генерала - Химическое оружие

- Нейротоксин и Газообразные смеси

- Гамма Токсин

2)имя генерала - Скрытые нападения

3)имя генерала - Оружие старых времён

- Артиллерия

- Танки

4)имя генерала - Взрывчатка

Китай:

1)Генерал Фай - Пехотные подразделения (так как НОАК включает в себя все виды войск Китая)

- род войск Воздушно Десантные Силы

- род войск Сухопутные Войска

2)Генерал Квай - Танковые дивизии

- род войск - Тяжёлые бронетанковые силы

- род войск - Тяжёлые ударные силы (Артиллерия)

3)имя генерала- напалмовое оружие

4)имя генерала - ядерное оружие

Россия:

1)Позывной генерала - тяжелые ударные силы

2)имя генерала- Воздушно космические войска

3)имя генерала- Термоядерная Доктрина

4)имя генерала- Электромагнитное оружие и средства РЭБ

Европа:

1)имя генерала - Климатическое Оружие

2)имя генерала-?????

3)имя генерала- ?????

4)имя генерала- ?????


- Новая механика (Реализм). Такой подход уже был использован в Project X от того же автора.

- Новые эффекты, а также отключаемый/включаемый enb.

- 5 сторон, 20 генералов, 40 специальных веток

- Новый сюжет, продолжение Zero Hour

- Новые вызовы

- Новые особенности фракций.


Дата выхода пока еще не известна, но автор намекнул на закрытое бета-тестирование. Так что, если кому то вдруг захотелось попробовать, то прошу в дискорд канал.

Показать полностью
93

Как и с кем играть в Generals ZH в 2019 на Windows 10 по сети. Сходки по генералам каждую субботу

В ответ на комментарий по размещению информации по сходкам игроков серии CnC, а конкретно Generals Zero Hour, пилю пост.


Первый вопрос, с которым я столкнулся: как запустить Generals на Windows 10? У нас не работает, “вывсеврети”, на форумах инфа что не запускается.

Отвечу. Я совершенно спокойно играю на сборке от Механиков! (Спасибо ребятам!) Версия генералов 1.04, ссылку, которая у меня вообще без "танца и бубнов" запустилась на Win 10 Ссылка на рабочую версию игры Generals Zero Hour 1.04 от Механиков: https://yadi.sk/d/O8MHVK6_NtbMBQ

Итак, мы накинули Генералов на диск, все встало (я ставил полностью английскую версию, но на русской у друзей тоже работает). Так же устанавливаем GenTool, по желанию, но я крайне рекомендую, не придется мучаться с настройками разрешения и прочего. Он автоматически обновляется после выхода из игры. Кстати, заранее предупрежу что эта игра в принципе не любит альт-табов и крашится почти при каждом. Если не альттабаться то игра стабильна. Ну альттаб в игре и не нужен, все играют без вылетов =).

Дальше нам охота тряхнуть стариной и поиграть. Можно потрениться с ботами, можно сразу отправиться на поля схваток генералов всех мастей - от новичков до про. Живых соперников мы подберем тут: https://discord.me/cncseries/ Это дискорд сообщества игроков в серию CnC, что понятно из названия. Как не потеряться в каналах сообщества расскажу подробнее. Кстати, Revora по ZH еще тоже жива, онлайн около сотни почти в любое время, большинство там из стран Европы, но тема о сходках в ру сегменте.


Итак, мы попали в Дискорд CnCSeries. Там есть интересные каналы “Rules”, “Правила”, подробно описывающие возможности на сервере; “multiplayer_roles”, “news” и прочее.

Коротко: вы можете присвоить себе роль по интересующей Вас игре, чтобы получать уведомления только о тех событиях, которые касаются конкретной игры.

Выбор роли облегчает жизнь не только вам, но и администраторам\координаторам. Ведь увидев, что у вас стоит роль например только Tiberium Wars, вас не станут звать на сходку по RA2 ил Generals. А вот на TW обязательно позовут.

Сходки по играм проходят каждая в свое время. Например: по Red Alert в пятницу вечером (чаще всего, возможны изменения), Generals Zero Hour стабильно в субботу в 19 часов.

Чаще всего игры занимают около 2 часов реального времени, то есть в 21 час вы уже свободны. Или смотрите реплеи и тренируетесь, если хотите на следующей неделе надрать зад обидчикам)) Я после первой сходки неделю смотрел реплеи топ игроков, (спасибо bl9r_TV за это) и учился играть. (До сих пор не умею ;D ). Опять же, если будет желание, и народ, желающие могут собраться и в воскресенье.

В Generals ZeroHour играем в основном без модов, в отличии от RA, где все может быть, "как договоритесь". Command and Conquer, Tiberium Wars и вообще все, что связано с CnC, присутствуют на канале, у каждой своя текстовая комната.


Информация о сходках находится в соответствующем канале, “сходки”. Иногда ответственные “координаторы” могут опрашивать Вас лично о возможности прийти на игру или могут напомнить о предстоящих сражениях. То есть можно читать только личку от координатора, который не пишет никакого спама и ничего вообще, кроме информации о предстоящих сходках. Периодически могут проводиться турниры и ивенты.


Для игры по сети в Generals ZH понадобится Radmin VPN (не мешает сетевым службам, не оставляет “хвостов”). Сеть называется CnCSeries. ru (пробел перед ру убрать), пароль Вам подскажут в дискорде.


Вот собственно и всё. Мы очень надеемся на Вашу активность! Свежие силы оживят поля сражений, администраторов, мапмейкером и моддеров! Давайте играть!

Вместе! :)


P.S. Не стоит отчаиваться, если в первых играх вы попали в команды и проиграли, или вас просто быстро вынесли. Первую сходку я играл как ракал, спустя неделю я все был все тот же ракал, но благодаря просмотренным реплеям знал возможные тактики игроков за ту или иную нацию и был готов к противодействию. И да, контроля лично мне не хватает и сейчас, но ё-моё, это полчаса очень веселой и захватывающей игры каждое сражение!


P.P.S. Сегодня, когда до 30ки не так долго, я вспоминаю те ночи в нулевых, как приятно было резаться в стратегии от CnC. На этих ностальгических чувствах, обнаружил, что серия весьма жива. За что хочется сказать отдельное спасибо, Всем тем, кто поддерживает активность серии (особенно по Генералам ;D ). Ведь по сути в обычной жизни это такие же люди, как и мы, менеджеры, студенты, работяги, водители... И стать частью команды может каждый! Welcome!

Показать полностью 3
874

Mental Omega - еще более изощренная Месть Юрия

На волне новостей о том, что EA планируют выпустить ремастер одной или нескольких классических стратегий из серии Command and Conquer или даже сделать новую игру в этой вселенной, захотелось рассказать об одном фанатском проекте, по качеству проработки и объему нового материала тянущем на отдельную игру. Речь пойдет про Mental Omega - масштабный мод на Red Alert 2: Yuri's Revenge, где старый сюжет классической игры был раскрыт в более подробном виде, Юрий получил собственную кампанию, а к трем враждующим сторонам добавилась еще одна. Но обо всем по порядку.

Итак, те, кто еще помнит фразу "Kirov reporting", возможно вспомнят и сюжет оригинального Red Alert 2: злые плохие красные во главе с генсеком Романовым и телепатом Юрием нападают на Соединенные Штаты Свободы и Демократии, по ходу дела захватывая большой кусок Европы и Америки и творя там всякие страшные вещи. В зависимости от того, за какую сторону вы играете, вы либо помогаете бравым солдатам Альянса отвести от мира красную угрозу, либо давите капиталистическую заразу и распространяете коммунизм по всей планете. Все довольно просто, динамично и приправлено клюквенным пафосом в духе второсортных боевиков про плохих русских и холодную войну. Дополнение Yuri's Revenge ввело в игру новую армию зла - собственную армию советника генсека, телепата Юрия, который воспользовался войной чтобы собрать свою собственную армию и захватить мир, как и подобает настоящему злобному гению.

Вот только кампании за Юрия в дополнении не было, и все его ухищрения по сбору этой самой армии остались за кадром. Месть Юрия получилась односторонней: за Юрия отомстить было нельзя, а вот бороться с его местью - пожалуйста. Не всех игроков это устроило, и некоторые из них задались целью создать полноценную кампанию за Юрия. Так и появился мод Mental Omega. Сначала - всего лишь кампания для Юрия плюс пара вырезанных боевых единиц (версия 1.0), потом неофициальное продолжение Yuri's Revenge с расширенными арсеналами фракций (версия 2.0), а затем и переосмысление оригинального сюжета, приправленное новыми геймплейными механиками, переделанными арсеналами и более продуманными сюжетными поворотами (версия 3.0-3.3, нынешняя). О нынешней версии и пойдет речь.

Во вступительном ролике Red Alert 2 советское вторжение в Америку не остается незамеченным: поговорив с президентом, командующий армией США отдает приказ ударить по флоту захватчиков ядерными ракетами, но те взрываются прямо в шахтах, после того как в центр управления шахтой звонит Юрий и зомбирует оператора. В Mental Omega первая миссия за Юрия заключается в том, чтобы подобраться к центру управления и захватить узел связи неподалеку, после чего этот звонок станет возможен в принципе. В следующих миссиях мы оказываем поддержку наступлению русских в Европе, мешаем врагам советского блока набирать силу, а также постепенно в тайне от всех собираем ресурсы и технологии для создания собственной армии - ведь война двух идеологий это только прикрытие, чтобы в суматохе ничто не мешало Юрию готовиться к осуществлению собственного плана.

В отличие от оригинальной игры, где каноничной считается только одна кампания, в Mental Omega все фракции получили собственный набор сюжетных миссий, каждая из которых не противоречит остальным. Играя за Альянс, мы изо всех сил пытаемся сдержать захватчиков, наносим точечные, но болезненные удары а потом собираем все самое важное и занимаем оборону на Британских островах. Играя за советский блок, мы в то же самое время захватываем территории и разбираемся с неожиданно появившимися внешними и внутренними врагами. Кампания каждой фракции делится на 2 акта по 12 миссий в каждом: первый акт посвящен войне Альянса и СССР, а во втором на сцену довольно своеобразным образом выходит Юрий, решивший наконец заявить о себе на весь мир.

Если первый акт - это вольный, но более детальный пересказ событий Red Alert 2, то второй акт лишь частично основан на событиях Yuri's Revenge. Здесь Юрий так же внезапно выходит из тени, но цели у него гораздо более осязаемые и мотивированные, нежели "подчинить весь мир потому что лол я злодей". Во втором акте вас ждут сюжетные повороты, новые технологии, знакомые места и эпичные битвы, все это гораздо масштабнее и детальнее, чем было в оригинале. Разумеется, воевать можно и за армию Юрия (которая теперь именуется Эпсилон), благо на пути к его цели стоит много препятствий, для преодоления которых как раз нужен хороший командир.

В кампании вас ждут разнообразные задачи: это миссии на время, миссии по защите, операции по сопровождению конвоя, полномасштабные бои "база против базы", а также хирургические операции небольшой группой войск, либо вообще одним-двумя персонажами-героями. Стоит заметить, что по сравнению с оригиналом миссии стали сложнее, и большую их часть не получится пройти за 10 минут одними лишь стартовыми юнитами. На уровне сложности Mental приготовьтесь к настоящему хардкору, но и на легкой сложности лучше особо не расслабляться - на войне как на войне!

Помимо одиночных миссий, в Mental Omega есть кооператив: примерно по 10 миссий на двух игроков за каждую из трех сторон, миссии являются частью общего сюжета, но служат скорее как дополнение к нему нежели обязательная к ознакомлению часть. Для тех, кому сюжет не особо интересен, либо хочется новых ощущений, предусмотрены новые режимы игры, в том числе и режим "Вызов" (Challenge), где двум игрокам (либо одному игроку и боту) противостоят три компьютерных противника, у которых есть особое преимущество. На картинке ниже - одно из таких состязаний, где в распоряжении врага есть целых 12 одновременно тикающих супероружий, и двум игрокам предлагается одержать победу, пока им не устроили Армагеддон. Это не так сложно, как может показаться на первый взгляд)

Ах да, четвертая фракция. В Mental Omega к Альянсу, СССР и армии Юрия (которая здесь называется Эпсилон, чтобы ни с чем другим не путать) добавилось еще одно вооруженное формирование - высокотехнологичная армия под названием Foehn Revolt (Восстание Фоэн). По сюжету оно начинает свое существование ближе к концу второго акта кампании, поэтому своих миссий пока имеет мало, и те скорее можно назвать предысторией. Но со временем полноценная кампания появится и у них. Новая фракция полагается на дорогих, но мощных юнитов, что особенно полезно при командной игре по сети, да и бота ими бить веселее. Бот, кстати, сильно поумнел по сравнению с оригиналом, так что начинать свое знакомство с модом со схватки "один против семи" крайне не рекомендую.

Как можно увидеть из скриншотов, графика в моде отличается от оригинальной: появились новые здания, изменились модели техники и некоторой пехоты, можно заметить новые эффекты. Но обновлением графики и добавлением новых юнитов дело не кончилось: арсеналы старых фракций были пересмотрены, а сами воюющие стороны были заново поделены на отдельные страны-подфракции. Теперь у всех блоков (в том числе и у армии Юрия, у которой в оригинале вообще не было никаких ответвлений) есть только по три страны (советский блок состоит из Китая, СССР и Латиноамериканской Конфедерации), но и различия между ними гораздо более заметные, чем в оригинале. Это касается как арсенала (у каждой страны свой основной боевой танк, своя артиллерия, свой тяжелый танк, свой герой и т.д), так и специализации отдельной страны: например, Китай использует медленную, но хорошо бронированную тяжелую технику, в то время как войска Конфедерации маневренные, но менее защищенные, а армия СССР вообще универсальна.


Появились и новые игровые механики, геймплейно приближающие мод к более современным C&C: это различные вспомогательные способности (от вызова подкреплений в любую точку карты до ЭМИ-ударов и создания временных искажений) и вспомогательные боевые единицы, которые могут временно увеличивать скорость, броню или огневую мощь союзных отрядов, а также негативно влиять на боеспособность вражеских.

Mental Omega поддерживает сетевую игру благодаря сервису CnCNet: вам не нужно нигде регистрироваться, просто нажимаете кнопку сетевой игры и сразу попадаете в нужное меню, где можно создать свою игру или зайти в уже созданную. Количество игроков онлайн варьируется, но иногда переваливает за 500 человек - вполне себе неплохие цифры для мода на Red Alert 2. Мод запускается через удобный лаунчер и работает на новых версиях Windows без танцев с бубном, встроены редактор карт и автоматическое обновление версий. У каждой фракции есть собственный саундтрек, от таких исполнителей как Frank Klepacki, Black Ice 9 и World Beyond.

А еще для мода есть русификатор, поэтому для прохождения кампании знание английского не потребуется. Помимо этого есть и русскоязычное сообщество - группа в ВК, где можно найти последние новости разработки, фан-арты, видеопрохождения, а также других игроков, техподдержку и советы по прохождению. Скачать мод можно по ссылкам на официальном сайте, для установки нужен лишь Yuri's Revenge версии 1.001. Если возникнут вопросы по установке - спрашивайте в комментах, либо смотрите в обсуждениях в группе.

Ну и трейлер напоследок)

Показать полностью 10 1
68

Вышел мод на C&C: Tiberian Sun - Shattered Paradise

Данный пост является вольным переводом официального анонса от основателя мода и не претендует на то, чтобы быть сильно информативным. Множество скриншотов есть на страничке мода в дев блогах: https://www.moddb.com/mods/shattered-paradise
От себя добавлю только, что в целом мод интересный. Есть 5 сторон - GDI, братство Нод, мутанты, CABAL, Скрины; каждая по своему интересна и имеет свои сильные и слабые стороны. Кампании, к сожалению, пока что нет, есть мультиплеер и скирмиш. Автор в своем дискорде общается с обычными игроками, а я ему помогаю чем могу :)




"После около трёх лет разработки и девяти месяцев тестирования, мы наконец-то можем опубликовать играбельную версию нашего мода.


Из-за того, что версия ТибСана на движке OpenRA всё ещё недоработана и не имеет части оригинального функционала, Shattered Paradise делался с исключением или переделкой части фич. Цель мода - расширить и улучшить геймплей и то, как игра чувствуется, и для этого мы использовали все доступные нам инструменты. Мы добавили новые играбельные фракции, переделали множество юнитов, при этом пожертвовав нишевыми элементами геймплея.

Хочу ещё раз повториться для всех заинтересованных: мы не собирались повторять всё, что было в ТибСане от корки до корки. Мы любим оригинал, мы улучшили то, что казалось нам интересным, и убрали то, что, по нашему мнению, вредило играбельности. Это наше виденье тибериевой вселенной. Также хочу сказать, что разработчики OpenRA никак не несут ответственности за наши решения.

Ссылка на наш Дискорд-сервер для всех тех, кому интересно попробовать и поиграть в Shattered Paradise: https://дiscord.гг/hk428Wk (гг заменить на gg, д на d)
Ссылка на скачивание самой последней версии находится на сервере в канале #downloads. (Прим. переводчика - сервера moddb дают скачать на очень медленной скорости, да и не факт, что все версии будут выкладываться туда.)


Сейчас наши усилия направлены на мультиплеер, т.к. мы очень ограничены в силах."

Также добавлю немного картинок из блога разработки №3 для того, чтоб можно было получить представление о том, что имеется в моде.

База CABAL'а с войсками GDI на подходе

"Городок" Забытых

Аванпост Скринов

Показать полностью 4
811

Red Alert 2 - Red Resurrection 2.2 (мод) вышел!

Мод представляет из себя более развитый и переделанный оригинальный Red Alert 2 БЕЗ стороны Юрия. Было добавлено более 75 новых юнитов для 8 стран (по 4 страны для Советов и Союзников), а также возможна безпроблемная игра по сети через CnCNet!

Red Alert 2 - Red Resurrection 2.2 (мод) вышел!

Фичи мода:

- Две фракции - Союзники и Советы - с новыми арсеналами.

- 4 страны на фракцию, каждая со своими уникальными юнитами, постройками и способностями поддежки (около 12-15 на страну).

- Перебалансированный геймплей с большим количеством возможных тактик игры.

- Более 140 юнитов, построек и способностей поддержки, включая 75+ из данного обновления.

- Более 300 мультиплеерных карт и несколько режимов игры, включая Dead Resurrection, в котором пехота, убитая на поле битвы, восстает чтобы сражаться вновь.

- Портированная кампания оригинальной игры для использования в ней новых возможностей мода.

- Удобный клиент CnCNet 5 для максимального комфорта и игры по локальной сети и онлайн.

- В клиент встроено руководство, а так же присутствует редактор карт!


Онлайн-геймплей:

Скачать мод: http://www.moddb.com/mods/yr-red-resurrection/downloads/yr-r...

Установка:
0. Потребуется любая (не обязательно лицензия) версия Red Alert 2: Месть Юрия.
1. Запускаем скачанный инсталлятор мода.
2. Указываем папку установки Мести Юрия.
3. После установки запускаем мод с созданного ярлыка ИЛИ из папки, созданной по указанному пути к игре.


Для игры онлайн не нужны никакие танглы/хамачи/эволв, при входе в мультиплеер вы окажетесь в общем лобби, где можно создать игру или присоединиться к чужой игре.


Приятной игры!
#большемодовхорошихиразных

Показать полностью 2
678

Red Alert 2: Mental Omega (мод) - версия 3.3.3 вышла!

Несколько дней назад свершилось то, чего так долго просили фанаты - вышла новая версия мода, в которjй сохранения вновь поддерживаются! Ну и до купы подвезли ещё балансу в игру :)


Для тех, кто не в курсе, Ментал Омега - один из самых качественных модов в вселенной C&C, добавляющий в старый Red Alert 2: Yuri's Revenge новую фракцию, а также тонны контента и геймплея, ну и меняющий баланс в лучшую сторону. Из заметных фич - перезагрузка кампании оригинальных игр с новым качеством, 4 фракции и 12 подфракций с множеством уникального арсенала, ну и конечно же, уникальный саундтрек за каждую сторону.

Скачать игру (с русификатором, спасибо @damfoos) можно здесь:

http://mentalomega.com/index.php?page=download

Показать полностью 1 1
304

Mental Omega 3.3 вышла!

Спустя 3 года вышло новое обновление довольно известного мода на Red Alert 2. Нам подвезли новую сторону конфликта, удобный клиент с игрой по сети (CnCNet5) и всеми удобствами, новую систему кражи технологий, кучу карт, новые режимы, новые юниты и изменения в уже существующих, авиацию для всех наций и новый саундтрек от World Beyond!


Мод (распаковать файлы в папку с RA2YR версии 1.001)

http://www.moddb.com/downloads/start/115776


Саундтрек к моду (в основном архиве с модом нет музыки, чтоб была музыка - отправляем содержимое этого архива туда же, куда и мод)

http://www.moddb.com/downloads/start/115815


Айда рубиться!

Mental Omega 3.3 вышла!

Изучаем Фенов: http://mentalomega.com/index.php?page=foehn_techtree


БМ сошёл с ума и нёс всякую чушь.

Показать полностью 1 1
Отличная работа, все прочитано!