seriousjokepunch

seriousjokepunch

На Пикабу
29К рейтинг 18 подписчиков 152 подписки 78 постов 13 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
68

Все, что вы можете узнать о Mass Effect: Andromeda

Разрешите вставить ремарку? Сегодня наткнулся на пост, в котором описывались подробности вышеназванной игры... Мне не совсем понравилось то, что информация расходится с той, которую сейчас возможно найти в интернете. Прошу, полный набор всех более-менее подтвержденных слухов и фактов по новой части космической оперы.

Источник текста: Shazoo, автор Welldanny.

Mass Effect Andromeda, игра выходящая в первый финансовый квартал 2017 в сервисе цифровой дистрибуции Origin, от BioWare была представлена на конференции EA Play, но не совсем так, как многим бы хотелось. Тем не менее, по итогам E3 2016 мы узнали куда больше, чем думают некоторые.

Используя Reddit, NeoGAF, Shazoo (хе-хе) собрали всю информацию об игре с E3 в один большой и очень вкусный материал. После него вам уже не покажется, что рассказали об игре мало. По крайней мере, есть над чем поразмыслить в ожидании осени, где мы увидим полноценный геймплей.

• Наш новый корабль называется Tempest, Буря;

• Совершенно точно мы увидим Азари, Кроганов и Саларианцев;

• В Мако есть ускорение;

• Судя по всему, в игре есть смена руки (с правой на левую) для удобства;

• Плавная и обширная лицевая анимация;

• Ковчегов было несколько;

• В трейлере есть сцена отлета с земли;

• Во время полета находящиеся на ковчеге были в стазисе;

• Персонаж в конце трейлера — Райдер, главный герой;

• В игре фигурирует семья Райдер(а);

• Система морали претерпела "эволюцию";

• Отсылки к трилогии, конечно, будут;

• Мультиплеер будет, но разработчики обещают поработать над ошибкой, когда в Mass Effect 3 мультиплеер был сильно связан с кампанией;

• Разработка игры на финальной стадии, но показывать разработчики хотят только то, что отполировано на 100%;

• Мако — единственное, чем вы можете управлять собственноручно в игре;

• Концовка Mass Effect 3 никаким образом не влияет на Andromeda;

• Отношения и романы стали чуть более реалистичными;

• Романы не будут ограничиваться парой ключевых точек и сценой секса;

• Andromeda — история становления героем;

• Персонажи будут значительно моложе и неопытней. Идея заключается в их неуверенности в себе, ощущения отверженности;

• У вас не будет той поддержки, что была у Шепарда как у Спектра;

• Масштаб истории велик, но в этот раз она более личная;

• Трилогия была кинематографической космической оперой, от чего BioWare хотят уйти в новой игре;

• Мультиплеер на сей раз не влияет на кампанию, но некоторая позитивная связь все же есть;

• BioWare не боятся уходить от Шепарда и его истории — команда считает, что во вселенной есть ключевые элементы, из-за которых геймеры и играют в Mass Effect;

• У компаньонов будут миссии на лояльность;

• В мультиплеере теперь будет больше свободы и хаоса, спасибо Frostbite;

• Кастомизация обширнее, чем раньше;

• Andromeda — определенно самая большая игра BioWare;

• Планеты в основном будут обладать одним биомом, вдохновение от планет Star Wars и прочего;

• Несколько путей контакта с другими расами, включая дипломатию, агрессию и нападение;

• Вы можете выбрать мужчину или женщину, но студия хочет пойти чуть дальше с этим, детали позже;

• Лицо Райдер в трейлере не дефолтное, на этот счет есть одна важная деталь, но о ней расскажут потом;

• Путешествие к Андромеде заняло несколько сотен лет;

• В игре проводятся параллели с современными открытиями и исследованием космоса;

• У персонажа в костюме N7 ничего общего с Шепардом;

• Исследование планет сделано по аналогии с первой игрой, но размеры, естественно, стали значительно больше;

• Ковчег — большая часть истории, не просто место, где просыпается Райдер;

• Игра сконцентрирована на сюжете и персонажах, а уже затем на исследовании;

• Mass Effect в VR — такое не исключено;

• Коллекционное издание представят осенью;

• Системные требования на уровне Inquisition и Battlefront;

• Что-то об игре могут рассказать уже через несколько недель;

• И конечно, в игре будет обширный кодекс.

Показать полностью
1604

"Я пережил нескольких повелителей, миледи"

"Я пережил нескольких повелителей, миледи"

Сейчас случайно узнал, что английский актёр Джулиан Гловер сыграл в "Звёздные Войны Эпизод 5: Империя наносит ответный удар".
Снимается в кино с 1959-го и до сих пор, в 81 год, продолжает играть. Всегда, как посмотрю на таких живчиков, хочется надеяться, что в старости буду таким же активным!

Показать полностью

Куда высыпаться?

К посту http://pikabu.ru/story/pontyi_pered_kotom_4201171

Утро. Зашёл в туалет с планшетом, расслабляюсь на троне, девушка спешно собирается на работу. Через дверь просит закрыть за ней, предупреждая, что спешит.

- Окей.

- Всё, пока, я побежала!

Тут надо добавить, что туалет находится слева от входной двери. То есть, обитатель кафельного кабинета имеет прекрасную возможность слышать обо всём происходящем и дома, и в нейтральных водах коридоре между квартир.

Так вот, восседаю с айпадом, открываю вот это вот видео. Пес толкает пса под задницу, как вдруг, я слышу чей-то приглушенный смех поблизости. Видео продолжает идти, я опускаю планшет и прислушиваюсь к тому, что происходит дома.

Снова ебучий смех, еще ближе. И тут я осознаю, что не закрыл дверь за девушкой, а в коридоре дверь на замок не закрывается. Другими словами - квартира сейчас не защищена, заходи - не хочу.

"Всё, пиздец, - проносится в моей голове, - Как я с голой жопой сейчас выйду? А если это соседи просто проходили мимо и ржут? А я сейчас с оголенным мужским началом выйду к ним, поздороваюсь и дверь закрою. А если не соседи и выйду я светить пингусом перед каким-нибудь детиной-переростком с дрыном?"

Проносятся эти мысли в моей голове, обливаюсь потом, а видео на репите играет. И начинает до меня доходить, что смех уж очень похоже звучит каждый раз. Мужественно поднимаю планшет динамиком к уху и слышу этот смех.

Это был первый раз за долгие годы, когда я выходил из туалета весь в испарине, с громким смехом и пониманием того, что пора начать высыпаться. Взял выходной и лёг спать.

Показать полностью
28

Как снимали "Хардкор" [СПОЙЛЕРЫ|+18]

Уже ознакомились с безбашенным экшеном от режиссёра-дебютанта Ильи Найшуллера? Тогда вам будет интересно увидеть, как создавалось происходящее на экране безумие!

P.S.: Фильм на 8\10. Формула фильма: "Дэдпул" + "Рейд" + "Bad Motherfucker" + музыка Bitting Elbows + Шарлто Копли + Left4Dead
Очень надеюсь, что Илья найдёт свою дорогу в большое кино и сможет создать ещё кучу крутых фильмов.

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!