Описание: Загадочная девушка. Череда серийных убийств, шокировавшая весь мир. И гигантская хищная рыба, плавающая у моих ног. Что будет, если все они появятся и окружат меня одновременно? Как мне следует поступить?
Описание: У Кирио, мальчика из отдаленной горной деревни Урук, есть кое-кто, у кого он очень хочет получить прощение. Это Хакамори, мальчик, которого изгнали из деревни как преступника. Чтобы получить прощение, Кирио на протяжении пяти лет навещает Хакамори, но однажды он встречает монстра, называющего себя Джеком, и ситуация принимает неожиданный оборот...
*Жанр: визуальная новелла, драма, фэнтази, ужасы
*21 уникальных CG
*Концовок: 5
*Время прохождение: 2 часа
Визуальная новелла с противоречивыми концовками и душераздирающей историей про дружбу.
Можно ли там зарабатывать? Как быстро приходят платежи? Сложно ли это? С какими проблемами столкнулись? В конце произведём расчёты дохода!
Самое частое, что я видела в комментариях пользователей под комментариями о выпуске игр на VK Play, это «То, что мертво, умереть не может», блюющий смайлик и советы выпускать игры на Steam. Никакого оптимизма это в меня не вселяло, но то, что выпустить игру в ВК-Плей, будучи просто самозанятым (далее - СМЗ), довольно просто, сыграло решающую роль.
Я не буду тут рассказывать о процессе выпуска игры и сопутствующих моментах (работа с тех.поддержкой, базовое промо), тут я хочу поговорить только о деньгах.
Бесплатные игры без внутренних покупок на VK Play также можно выкладывать, но с октября 2023 года им отменили рекламную поддержку и их никак не продвигают. На сегодняшний день я выпустила с октября 2023 года 4 платные игры в жанре визуальная новелла.
VK Play считает платные игры без внутренних транзакций - Premium, а бесплатные игры - это для них игры условно бесплатные игры с внутренними транзакциям.
Просто бесплатных игр, в VK Play не предполагается, но они есть в виде premium игр с ценником в 0 рублей. Вроде планировали сделать отдельную витрину обычных бесплатных игр или сортировать их, но уже прошло полгода и нет результатов. Я предполагаю, что им это просто не выгодно.
Если судить по игре «Русы против ящеров», минимальная стоимость игры должна быть 25 руб, чтобы вашей игре в будущем сделали рекламу от VK Play. Точную сумму тех.поддержка мне не сказала.
Так выглядит кабинет разработчика.
Чтобы выпустить игру нужно зарегистрироваться в личном кабинете, указать свои банковские и паспортные данные.
Не забываем, что «Под предпринимательской деятельностью следует понимать самостоятельную систематическую деятельность, направленную на получение прибыли от продажи товаров, оказания услуг или выполнения работ (ст. 2 ГК РФ)».
Поэтому вопрос о том, чтобы зарегистрироваться как СМЗ не стоял. В приложении СБП есть даже бесплатный сервис «Своё дело», где все просто организовано для ведения этого налогового режима. За регистрацию СМЗ ничего платить не надо. Приложение «Мой налог» тоже достаточно удобен для всего этого, но о нем я узнала позже - он в принципе дублирует сервис «Своё дело».
За публикацию игр тоже ничего не надо VK Play платить, в отличии от Стима, где нужно оплатить Слот в размере около 100$.
В личном кабинете VK Play можно проследить доход с каждой игры.
Ключи, выданные тех.поддержкой и активированные игроками, отображаются в Доходе с суммой 0 рублей.
Отчёт о заработке за прошлый месяц приходит на электронку 7-10 числа после отчётного месяца. В течении нескольких дней можно отправить свои замечания, если нужно. Если нет замечаний и вы ничего не ответили, отчёт считается согласованным.
Помимо заработка с продажи каждой игры, наборов и т.п., от VK Play приходит на электронку информация о «Вознаграждении за размещение Игр на Платформе» в размере 200-500 руб. за каждый месяц. Точных данных откуда берётся эта сумма у меня нет, но могу предположить, что от количества выпущенных игр и количества скачек.
VK Play забирает себе с каждой покупки 5%
Теперь надо понять, когда нам ждать свои заработанные деньги на счёт. Тут все достаточно сложно и интересно.
Дело в том, что VK Play выплачивает денежные средства только тогда, когда накопленная сумма со ВСЕХ игр становится больше 10 тысяч рублей.
И если в текущем месяце вы не насобирали нужную сумму, собранные деньги перекидываются на следующий и так далее, пока не накопиться 10 тысяч рублей.
Наконец, мы накопили сумму больше 10 тысяч рублей. Когда нам ее выплатят?
Выплатят только через 60 дней после отчётного месяца.
Давайте пофантазируем и посчитаем сколько и когда можно примерно получить денег, выкладывая игры на VK Play:
-в октябре мы заработали 5500 руб. (не заработали 10 тысяч, значит ничего нам выплачивать не будут)
-в ноябре мы заработали ещё 9500 руб.А значит 5500 + 9500 = 15 000 рублей.
Отнимает 5% комиссии VK Play, остаётся 14 250 руб.
Так как лимит мы достигли только в ноябре, отсчитываем с 1 декабря 60 дней, а значит «зарплату» получим в конце января.
Наконец, мы получаем свои 14 250 руб. на карту.
Теперь должны отдать в налоговую как СМЗ 6%, так как работает с юр.лицом, которым является VK Play.
Итого: 13 395 руб.
Но надо четко понимать, что не каждая игра соберёт 10 тысяч даже за год!
У меня по факту только одна игра из четырёх вышла за обозначенный лимит:
Первый проект, выпущенный в октябре, заработал более 20 тыс.руб.
Второй проект, ноябрь, > 1,5 тыс.руб.
Третий проект, декабрь, > 1,4 тыс.руб.
Четвертый проект, январь, > 0,5 тыс.руб.
Регистрируем свой доход в приложении СБП «Своё дело», отправляем созданный чек на электронку VK Play (вроде надо дело это день в день получения дохода) и платим налог.
Всё!
А когда нам назначат следующую выплату?
Ответ - когда опять наберём 10 тысяч и потом опять ждать 2 месяца.
И теперь ВК-Плей будет удерживать доходы до 10 тысяч всегда?
Ответ: «Если разработчик снимает игру с публикации и уходит с платформы, они выплачивают ту сумму, которую разработчик заработал на момент расторжения».
Думаю, что надо нужно завести excel, где буду вести таблицу с ежемесячным отображением заработка. Так проще будет отследить, какие суммы накопились и когда придёт следующая выплата.
Все проблемы с выплатами, вопросы решаются не в общем чате тех.поддержки VK Play, а по специальному электронному адресу через почту. Например, я сначала выпускала игры сначала бесплатно как физ.лицо, но когда в октябре прекратили поддержку бесплатных проектов, мне необходимо было внести информацию о себе в личный кабинете как СМЗ.
Внимательно проверяйте свои банковские реквизиты в личном кабинете! Хоть я подавала реквизиты верно, при проверке нашла ошибку - как мне объяснили у них это произошло автоматически, глазами они не проверяли.
Мои выводы:
Плюсы:
+зарабатывать на ВК-Плей можно, хоть и не такие огромные деньги как в Стиме;
+бесплатное размещение игры;
+оперативное решение проблем по фин.вопросам.
+хорошая площадка чтобы испытать свои силы перед и заработать на оплату слота в Стим.
+небольшой процент как СМЗ отдается за продажу игр в налоговую и VK Play.
Минусы:
-высокий порог лимита от которого выплачивают деньги. Хотелось бы, чтобы лимит понизили до 3-5 тысяч рублей.
-долгий период ожидания выплаты - 2 месяца.
-нет единого чата по решению всех проблем: финансовых, технических, маркетинговых и т.п.
P.S. В своей группе ВК я каждый день публикую новости и более подробный опыт издания игр. Буду благодарна за подписку/
Моя группа VNka занимается официальным переводом некоммерческих визуальных новелл уже 3 года на русский язык, у нас более готовых 25 проектов.
Недавно один сайт, где все выкладывали переводы игр данного жанра перестал нормально функционировать и встал остро вопрос, где публиковать свои работы кроме группы в ВК.
В Steam необходимо платить деньги за каждый релиз, на itcho - аудитория иностранная, нормальных и раскрученных альтернатив ранее существующему сайту с архивом визуальных новелл пока не сделали. Так у меня появилась мысль выпустить один из наших крупных проектов, визуальную новеллу LOVELTTER, на VK Play.
Было изначально очень страшно ввязываться в данную авантюру, но так наши коллеги уже выкладывали там свои игры, и я решила тоже попробовать. Сам дизайн сайта очень приятный, однако кабинет разработчика это что-то унылое.
Я изначально не могла поверить, что мне придётся работать в таком вот белом фоне. Следящий момент на котором я чуть не бросила все дело, это необходимость публиковать банковские и личные данные. Я, честно, была к этому не готова, так как просто искала место, где можно комфортно выкладывать игры, чтобы они получали должную огласку.
В итоге у меня появилось время и я всё-таки решилась выпустить демо игры, так как полная версия еще не была. Но пока я все готовила, уже вышла первая версия и пришлось по итогу все меня и выпускать полную версию.
Несколько раз приходилось менять информацию об игре, менять баннеры, чтобы ее одобрили. Так что модерацию прошли не с первого раза.
В целом, информации об игре заполнять нужно не так много нужно, но необходимо скриншоты и баннер сделать определённого размера. Также пришлось почитать немало "пособий" от VK Play, так что выложить игру "интуитивно" вряд ли получится.
Загрузка игры на сервер не совсем лёгкая, необходимо посидеть с левыми программами для этого, но у меня все получилось с первого раза.
Относительно тех.поддержки, то найти куда написать было сложно. И я не одна такая, мои знакомые тоже столкнулись с тем, что не понимали в какое окно писать.
Вот догадайтесь, в какое меню тут относится к тех.поддержке...
Но поддержка очень оперативная и в одном окне находятся все: и менеджеры по рекламе, и тех.поддержка и администрация. Они очень помогали мне со всеми сложностями. А вот сложности у меня были как раз с тем, что я изначально зарегистрировала игру как демо. Было сложно переделать страницу игры на полную версию для сайта, в тех.поддержке помогли, но даже сейчас я замечаю, что у народа где-то проскакивает статус демо и в ссылке с игрой. Мне это не страшно, но если бы я выпускала игру платно, это была бы катастрофа.
Есть еще много подводных камней. Во-первых, моя бесплатная игра почему-то висит в разделе ПЛАТНЫЕ, как мне объяснили в поддержке: "БЕСПЛАТНЫЕ - это игры условно-бесплатные с внутренними транзакциями, а все остальные игры попадают в ПЛАТНЫЕ".
Во-вторых, меня немного расстроило, что в новостях VK Play освящаются все новости игрового мира, который никак к VK Play не относятся и еще много лет не будут относится: Дьябло, Ведьмак, ГТА и т.д.
Я так и написала в поддержку: "Ребята, а не хотите ли хоть иногда писать про крупные релизы VK Play в своих новостях и продвигать отечественных издателей и разработчиков?"
Мне ответили, что "мы над этим работаем", а для продвижения у них есть другой инструмент...
Оказалось, они могут игру «продвинуть» на 350к просмотров, для этого надо подготовить специальные баннеры. Делала их три дня, довольно сложно. Недавно даже помогала ещё опытным коллегам с их баннерами, так даже они не смогли без сто грамм разобраться с условием выполнений этих 9 баннеров.
Теперь про фитбек, в моей случае моральный, а не материальный. По началу я действительно увидела, что скачек от платформы совсем мало.
Без промо от VK Play у LOVELETTER было 545 скачек при 6 861 просмотрах (у меня была активная реклама в группе и игру многие ждали, ранее выходила демка чисто для группы), после промо на 10.09.2023 - 1 417 скачек на 203тыс. просмотров.
Вывод: Мне понравилось выкладывать свои игры на данной площадке, однако эти достаточно муторное дело, требующее минимум 1 недели работы для одного релиза. Поэтому решила выкладывать туда только крупные релизы, которые достойны широкого освящения.
Вот такую презентацию я сделала за 3 дня для участия в питчинге фестиваля PLAYPORT FEST 2023 в г.Калининград. (Питчинг - это живое выступление на 5 минут с презентацией, раскрывающий основные моменты проекта).
Прошу к ознакомлению.=) Приходите к нам в группу VNka
Описание: «Я хочу, чтобы ты это прочитала...» Весенний ветерок обдувал крышу школы. Главная героиня получила письмо от одноклассника. Душа пела от первого в ее жизни важного события, однако старший брат отобрал у неё нераспечатанное письмо. Всего неделя, чтобы ответить на письмо. А пока, сможет ли она игнорировать одноклассника и вернуть письмо? Борьба за жизнь и любовь в течении 7 дней началась!