Parrrda

Parrrda

На Пикабу
52К рейтинг 484 подписчика 34 подписки 73 поста 35 в горячем
4009

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм2

Вас ждут: промышленная революция, войны, новые технологии и много чего еще. Погнали!

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

Промышленная революция.

Это, собственно, прям основополагающий фактор, у которого было множество последствий.

Одно из них — доступность роскоши. До 20 века производство высокодеталированных вещей требовало большого мастерства и времени. Поэтому детали были 100% признаком дорогой вещи.

Бедные люди старались украшать все подряд в том числе и для того, чтобы казаться богаче и респектабельней. Связка «больше деталей = круче вещь» веками (!) была незыблема.

Промышленная революция не просто изменила это, а перевернула на все 180. Заводским методом стали массово изготавливать высокодеталированные вещи. Они стали доступнее и все принялись массово и буйно их скупать.

И если раньше это было признаком богатства и высокого статуса, то в конце 19 века детальки и украшения стали больше прерогативой купечества, крестьянства и тд.

Аристократы почесали репу какое-то время, попробовали выпендриваться тем, что заводским методом почти не сделаешь (модерном), но промышленность и под это подстроилась довольно быстро.

Так что надо было изобретать новый язык богатства. И им стал модернизм. Конструктивизм, минимализм и прочие новые стили (первые такие дома строили вообще-то для богатых людей, если что).

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

«Стеклянный дом» архитектора Людвига Мис ван дер Роэ

Урбанизация

Промышленная революция также привела к стремительному переселению людей в города. Число жителей европейских столиц за полвека увеличилось в двое-трое!

Внезапно для себя большинство людей оказалось в новых и неестественных условиях: среди большого количества незнакомцев, в шуме, суете и толпе. Информационный поток усилился кратно. А возможность обрабатывать его не увеличилась. Потому как эволюция так быстро не работает.

В итоге переизбыток информации тоже повлиял (и влияет до сих пор!) на стремление к минимализму. Ведь декор, узоры и детали — это тоже информация. Хорошо наполнявшая новостную пустоту в прошлые века и многим мешающая сейчас, когда с информацией переизбыток.

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

Вера в прогресс

К началу 20 прогресс стал не просто научным словом, а тем, что очень сильно улучшает жизнь самых простых людей прямо у них на глазах. Верилось, что вот-вот наступит новый золотой век, что самое лучше оказывает-то впереди, а не позади, как думалось раньше.

Произошел глобальный переход от «лучшее было когда-то давно в прошлом» до «лучшее в будущем» (это был вообще невероятный мировоззренческий поворот). В России-СССР это было особенно ярко выражено, но переход случился во всех развитых странах.

Ну и соответственно изменился и взгляд на вещи. Все старое начало считаться отсталым и устаревшим (как бы красиво ни было). Крутыми и престижными стали вещи олицетворяющие прогресс. То есть новые, необычные и футуристичные.

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

Технический прогресс также привел к тому, что люди стали верить, что жизнь можно улучшить только чем-то технологичным, а не эстетичным.

По принципу «красиво и раньше было, и как мы жили? А вот сейчас технологичное появилось и вон оно как!». Стало казаться, что эстетика вообще что-то не важное, самое главное — функция! И только функция. Quadratisch, praktisch, gut. А не вот эти вот все завитки.

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

Машины

Нет, не только автомобили, а машины и механизмы целом как идея завладели умами людей. Человек — как механизм. Дом — машина для жилья и тд. Вообще все переосмысляли тогда через образы машин и механизмов.

Эстетика стали, острых краев, блестящего хрома и ровных (обязательно промышленно сделанных!) вещей захватила умы.

Вдумайтесь, веками люди пытались создавать максимально ровные идеальные вещи, чтоб не было видно, что они сделаны вручную. И тут, наконец, это удалось благодаря промышленности. Торжество прогресса!

Естественно как только это начало получаться, люди бросились добирать этой идеальности по полной: еще острее край, еще четче линия, еще прямее форма.

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

Новые материалы

Много чего, что для нас сейчас является нормой до середины-конца 19 века не было в истории людей.

Металл в строительстве (новое!) позволил построить небоскребы, большие пролеты, широкие окна и тд.).

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

Изобретение железобетона дало рождение конструктивизму и ВСЕМУ современному строительству.

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

Появление пластика и других композитных материалов и клеев колоссально повлияло на дизайн предметов, а также на утеплители, кровельные и отделочные материалы.

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

Утеплители появились, а башенки из-за этого исчезли. Об этом есть у меня отдельная статья.

Сюда же — резины (гидроизоляция, асфальт и тд).

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

Как только появлялись новые материалы, с ними тут же начинали экспериментировать и изучать на что они способны. Какие новые возможности они дают для человечества? Какие новые штуки позволяют делать?

И ух конечно всех это увлекло. Ведь появилось все это новое, считай, за полвека! Как от такого с ума не сойти?

Один из моих любимых примеров — это история про окна. Пресловутые дома-корабли с их длииииинными окнами и низкими потолками — это прямой результат появления железобетона.

До железобетона перекрыть проем можно было либо камнем, либо аркой, либо бревном. Всё, других вариантов не было.

А материалы эти имеют сильные ограничения по нагрузке и ширине. Так что если надо сделать помещение светлее, единственный вариант — увеличивать высоту окон и, соответственно, потолков. Отсюда все эти питерские 4-метровые потолки, к примеру.

Но когда появился железобетон, то все поменялось. Железобетонной балкой можно перекрыть очень широкий проем, не теряя в нагрузке. А значит сделать стену-окно. Или просто широкое окно. А значит окна можно увеличивать не вверх, а вширь, и не увеличивать потолки. Собственно, так и появились корабли.

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

Капитализм

Социальные изменения и, конечно же, промышленная революция, сильно поменяли рынки. Теперь чтобы заработать можно было делать не «качественно, дорого, уникально» и продавать аристократам, а «простенько, дешево, но очень массово» и продавать вчерашним беднякам. А нынче — среднему классу.

Стало возможным брать не качеством, а количеством. Чем быстрее производится вещь, чем ниже ее себестоимость, тем больше можно заработать. Ну и зачем тогда все эти излишества в виде украшений? Долой все! Уменьшаем все издержки. К тому же, в начале 20 века станками было возможно производить только простые по форме вещи.

Премиум сегмент конечно продолжал существовать и в нем все еще ценились богато украшенные вещи, но он уже не задавал моду.

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

Социальные и политические изменения

Равенство прав, снижение разрыва в доходах, исчезновение аристократии, упразднение монархий (!), — все это также повлияло на изменение понимания, что круто, а что не круто.

Люди, борющиеся за свои права и побеждающие в этом (!) всячески презирали аристократию и ставили себя в оппозицию к ней. Аристократичное тогда равнялось дорогому, витиеватому и богато украшенному. Значит все это — фу. Все это пережитки прошлого, символ угнетения народных масс. Все это не нужно народу!

А нужно народу то, что улучшит их жизнь в бытовом смысле и закроет базовые потребности. Будет простым, но надежным и работающим.

Лучше 10 простых домов для обычных людей, чем один аристократичный особняк, как говорится.

В СССР эти все было выражено на максималках, но и в других развитых странах мира тенденции были, в целом, те же.

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

Мировые войны

Первая Мировая война оказала огромное влияние на все. Слом идеологий, разрушений империй, перемена социального устройства.

И, конечно, бедность, потребность быстро-быстро восстанавливать города, экономику, производства.

Вообще обе мировые войны создали ситуацию, когда долгое время большинству развитых стран было попросту «не до жиру». Не до украшательств и изысков, надо как-то выживать и обеспечивать ту самую функциональность хотя бы.

Фокус был на этом и те, кто хотел что-то сверх того, очень сильно мозолили глаза. Какие роскошества, когда людям жить негде и есть нечего, совсем совести нет?

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

Мировоззренческий перелом

Если раньше орнамент и декоративные элементы призваны были олицетворять природу как эталон красоты и вершину созданного Богом, то к 20 веку вершиной всего стал человек и то, что им производилось соответственно. Поэтому искусство и архитектура начали стремиться олицетворять человека и его творения.

Протестантизм

В нем есть такая идея, что надо работать хорошо, усиленно. Поэтому все, что так усиленно не работает — это плохое, а значит лишнее (вроде орнаментов). Так же протестантизм пропагандировал идею того, что скрывать и маскировать что-то — это уродливо и нечестно (материалы, структуру, функцию).

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

Протестантские церкви очень минималистичны. Чистая функция

Желание архитекторов быть правдивым

Честность материала, честность в структуре, честность в том, что функция здания руководит его формами. В общем честно показывать все. Идея была в том, что стили могут меняться, но правду и честность нельзя заменить.

Черт знает откуда у них такое желание.

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

Честность материала, честность в структуре, честность в том, что функция здания руководит его формами. В общем честно показывать все. Идея была в том, что стили могут меняться, но правду и честность нельзя заменить.

Развитие медицины (ну это по части архитектуры)

В 20 веке стало ясно, что для здоровья людям нужен воздух и солнечный свет, а значит старая тесная загаженная застройка — зло и надо ее сносить. И вместо настроить новые светлые кварталы с домами на расстоянии друг от друга.

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

План Вуазен. 1925 г. от Ле Корбюзье

Скорость (тоже архитектурное)

Из-за того, что увеличилась скорость передвижения и люди проносятся мимо зданий на машинах, поездах, самолетах, необходимость в мелких деталях отпала (их все-равно не зафиксировать взглядом на скорости). Изменился масштаб — стал больше, чем человек. Сама конструкция здания стала орнаментом.

Почему в XX веке в Европе перестали делать узорчатую красоту и ударились в минимализм Архитектура, Дизайн, История (наука), Минимализм, Старые здания, Старое, Мировоззрение, Мир, Процесс, Длиннопост

Всё!

Это все известные мне на данный момент причины (любовно собранные лет за 15). Возможно есть еще. Возможно что-то повлияло больше, что-то меньше. Но в любом случае явление это комплексное и сложное. Одной-двух причин просто не хватило бы, что бы так глобально переломить ход всей мировой истории дизайна и взаимодействия со средой.

Что почитать на тему:

  1. Brent C. Brolin "The Failure of Modern Architecture" (1976)

  2. Debra Schafter "The Order of Ornament, The Structure of Style" (2003)

  3. James Trilling "Ornament: a modern perspective" (2002)

  4. Michael E. Zimmerman "Globalization, multiculturim, and arhitectural ethics (2009)

Показать полностью 17
16

#кинодневник. про читку

Вот уже третий день мы на моей киноработе делаем ЧИТКУ. В смысле — сценария. Всей основной съемочной командой человек в 20 собрались в одной комнате и таки да, читаем сценарий! Вслух. Ну и не просто так конечно)) а обсуждая вообще ВСЕ нюансы каждой сцены.

Кто будет в кадре? Как они будут одеты? Какой будет у них грим? Какой реквизит? Нужны ли машины? И если да, то в каком количестве? Нужны ли прохожие/массовка? Кто, сколько человек, в чем они? Что будет в руках? Что вокруг? Где это все снимается? Что надо изготавливать, купить, арендовать? Что будет на экранах, телефонах, по телеку? Что по авторским правам? Как нам упаковать компактно рабочее время актеров? Ну и тд.

Проверяется сюжет, чтоб не было ошибок и ляпов. Проверяется связность жизни героев. Есть даже календарь их жизни! Там указано, какое будет для них время года, какие даты, сколько прошло времени для них между сериями. И главное, нужно следить, чтоб в кадре утро гармонично переходило в день и вечер. И когда там у них следующий день наступает. А это не просто!

Чувствую себя помощником демиурга, который конструирует новую реальность. Вообще весь процесс создания кино который я пока застала, по-максимуму именно на это и похож.

Есть демиург-режиссер. Есть куча его помощников-архангелов (в кино это разные департаменты/цеха). Одни отвечают каждый за свой кусок реальности.

Кто-то — за людей и прочих существ (кастинг актеров). Кто-то за то, как они будут выглядеть (костюмерный цех, гримерной цех). Кто-то за то, как будет выглядеть всё вокруг (локейшен менеджер, художественный цех). Кто-то отвечает за действия и события (сценарист, редактор). Кто-то — за крутые события (каскадеры, графики). Кто-то — отвечает за правдоподобность и мелкие детали (реквезиторский цех).

Ну и дальше еще есть люди, которые отвечают за то, чтоб этот весь замысел потом смог воплотиться (директор, продюсер, администраторы) и снятся (операторы).

И все эти люди сидят на читке! Спорят, обсуждают, записывают каждый свое. В общем, в итоге за первый день мы осилили только 1,5 серии))

Показать полностью
23

#кинодневник. про сценарий

Сценарий в кино — это Отче наш. Это не просто художественное произведение, как я думала раньше. Это супер важный документ, от которого зависит вообще всё. И все. То есть буквально куча человек, их рабочие часы и зарплаты!

Абсолютно все опирается на сценарий. Костюмы, грим, подбор актеров и мест, реквизит, время работы команды, графики работы, вся логистика, бюджеты и т.д.

При этом сценарий можно менять. Ну, иногда, незначительно. Чтоб что-то в будущих съемках упростить и оптимизировать.

Ну вот у нас сериал для ТВ, и сценарий на канале уже утвердили. Менять ничего нельзя. Поэтому если сказано, что герой тонет в болоте, значит ездим и ищем подходящее болото

А еще поскольку документы этот важный и даже основополагающий, то финальный сценарий появляется не сразу. Сначала — подэпизодники (может до этого какие-то еще стадии есть, но я не знаю).

Подэпизодники — это сценарий написанный прозой, как рассказ. Тот-то пошел, сказал это, сделал это.

Потом появляется уже версия сценария посерьезнее. Там все то же самое, но разбито на сцены и описано как в классических пьесах, которые мы все читали в школе: описание сцены + диалоги.

И, наконец, если все это утверждено, то делают рабочую версию сценария. Где добавляют техническую информацию для каждой сцены: где происходит действие, какие актеры участвуют, день или ночь в кадре (для операторов), какой день по порядку (для костюмеров), сколько планируется финального экранного времени и т.д.

"Сцена", кстати, это просто смена локации на экране. Вот герои у себя дома — хоп, в машине, хоп — на работе. Это три разные локации и три разные сцены. Хотя в фильме это может занять всего минуты 2-3.

А еще, кажется, существуют плохие сценарии и хорошие. И дело тут не в сюжете, а в удобстве съемок. Вот у нас в сценарии куча мест и большинство будет на экране по 1-2 минуты всего!

А это значит что? Это значит, что надо будет приехать целой съемочной группой куда-то, чуть-чуть отснять, потом опять переезжать, потом снова. И все в течении дня. Это долго, малопродуктивно и дорого. Потому что всем надо за большее время платить, а еще многие места для съемок можно арендовать только на целый день.

Плюс логистика актеров, а это какой-то отдельный ад судя по всему, но я не вникала.

Гораздо лучше и удобнее, когда в одной локации можно снимать целый день и есть что там снимать целый день. То есть не надо переезжать. Сценарий с таким распределением называют удобным.

На этом все! Про второй самый важный документ на съемках — КПП (календарно-постановочный план) расскажу потом, как только мы до него дойдем.

Показать полностью
313

Выяснилось, что киношники не любят снимать в квартирах с бежевыми и светлыми стенами. Угадайте, почему?

Выяснилось, что киношники не любят снимать в квартирах с бежевыми и светлыми стенами. Угадайте, почему? Российское кино, Личный опыт, Сериалы, Работа, Интерьер, Дизайн интерьера, Длиннопост

Ответ: светлые и особо бежевые интерьеры плохи тем, что лица людей с ними сливаются и герои на этом фоне не видны. Из-за этого операторы очень не любят такие интерьеры, не киношный формат! Вот так. Для съемок больше подходят интерьеры глубоких сложных цветов.

Выяснилось, что киношники не любят снимать в квартирах с бежевыми и светлыми стенами. Угадайте, почему? Российское кино, Личный опыт, Сериалы, Работа, Интерьер, Дизайн интерьера, Длиннопост

Также не сильно жалуют интерьеры пустые, без мелочевки и, важно, с пустыми стенами без всего. В таких интерьерах сложно снять крупный план: за лицом героя будет космическая пустота, некрасиво.

Выяснилось, что киношники не любят снимать в квартирах с бежевыми и светлыми стенами. Угадайте, почему? Российское кино, Личный опыт, Сериалы, Работа, Интерьер, Дизайн интерьера, Длиннопост

Слишком пусто и не обжито

Поэтому надо или вешать что-то на все стены специально к съемке или, что лучше, найти готовый заполненный интерьер.

Выяснилось, что киношники не любят снимать в квартирах с бежевыми и светлыми стенами. Угадайте, почему? Российское кино, Личный опыт, Сериалы, Работа, Интерьер, Дизайн интерьера, Длиннопост

Подходящий интерьер: много мелочей, личных деталей, заполненные стены.

Показать полностью 3
16

Киноиндустрия как-то удивительно толерантна к возрасту и полу

Мужчин и женщин по ощущениям поровну. И все занимаются всем без разбору. Может и есть какие перекосы, но я пока не заметила. И возраста тоже, от мала до велика. Про востребованность актеров любого возраста и и пола так понятно. Но и за кадром представлены все начиная со студентов. Нашему режиссеру, кстати женщине, 68! И ничего. Приятное такое пространство толерантности получается.

73

Склад сериала

Если вы не знали, как выглядит склад детективного сериала после трех сезонов, то выглядит он так.

Склад сериала Сериалы, Российское кино, Фильмы, Работа, Личный опыт, Киносфера, Длиннопост, Реквизит

И сегодня мы его разбирали. Там есть все: гроб, манекены, ванны, мебель, цветы, странные неопознаваемые конструкции, все возможные таблички, чучела, шторы, цепи и тд.

Склад сериала Сериалы, Российское кино, Фильмы, Работа, Личный опыт, Киносфера, Длиннопост, Реквизит

Где-то еще должен быть скелет, но мы его пока не нашли.

Склад сериала Сериалы, Российское кино, Фильмы, Работа, Личный опыт, Киносфера, Длиннопост, Реквизит
Склад сериала Сериалы, Российское кино, Фильмы, Работа, Личный опыт, Киносфера, Длиннопост, Реквизит
Показать полностью 4
21

Скаутинг. Серия "Блог юного киношника"

Поиск локаций для съемок называется скаутинг. И я сильно с этого ржу. Но, кажется, я зря относилась с таким легкомыслием к этому процессу. Дело серьезное!

Скаутинг. Серия "Блог юного киношника" Работа, Фильмы, Российское кино, Сериалы, Личный опыт, Профессия, Длиннопост

Во-первых, это занимает дофига времени.

Скаутинг. Серия "Блог юного киношника" Работа, Фильмы, Российское кино, Сериалы, Личный опыт, Профессия, Длиннопост

Во-вторых, локациями очень сильно формируется вообще вся эстетика сериала и в-третьих, это сложно! Потому что мест надо много. Они должны подходить по сюжету и героям. Они должны быть удобные для съемок.

Скаутинг. Серия "Блог юного киношника" Работа, Фильмы, Российское кино, Сериалы, Личный опыт, Профессия, Длиннопост

Они должны быть максимально подходящие по антуражу, чтоб не переделывать много. Они должны быть в нужной степени обжитые (квартиры под сдачу и без личных вещей не подходят). Они должны быть не очень дорогие или оправдано дорогие.

Скаутинг. Серия "Блог юного киношника" Работа, Фильмы, Российское кино, Сериалы, Личный опыт, Профессия, Длиннопост

Например, если в одном объекте всего пара сцен на 2 минуты экранного времени, а снять объект можно только на целый день, то это уже такоооое. И, наоборот, если рядом можно поснимать еще что-то (чтобы съемочной группе никуда не переезжать, как я понимаю), то это хорошо.

Короче выбор мест — это прям задача-задача! Потому что все эти факторы нужно учесть и состыковать между собой.

Показать полностью 3
29

Блог юного киношника

Я устроилась тут на работу в кино с нулевым опытом в этой сфере и теперь открываю для себя дивный новый мир закулисья кинопроизводства! О чем и пишу.

Сразу диклеймер: опыта в кино у меня и правда 0, но есть много другого, который можно переложить на эту сферу. Устроилась работать я ассистентом художника-постановщика.

Блог юного киношника Российское кино, Работа, Сериалы, Личный опыт, Профессия, Съемки

Итак, начинаю блог юного киношника!

Сегодня был мой первый полноценный день в качестве ассистента художника-постановщика Что мы делали? Мы смотрели локации. Места для будущих съемок. Оказывается, перед непосредственно съемками происходит дофига подготовительной работы:

Кастинг актеров, подготовка декораций, реквизита, костюмов, читка сценария (я хз что это). Подбор локаций и много чего еще! Как я поняла, к съемкам должно быть готово вообще ВСЕ, что только может появиться в кадре. И на серьезных фильмах эта подготовка может длиться хоть 2 года!

У нас же сериал. Современный и простой. Поэтому у нас на все 2 месяца. Сегодня вот мы ездили смотреть места для съемок. Причем, серьезной компанией! Я и художник-постановщик (тут ясно, нам же это все потом оформлять), режиссер (вообще главный), второй режиссер (я хз пока что это за роль), директор (что он делает??), координатор (который организует все события и людей по времени) и менеджер по локациям (человек, который подбирает места и договаривается об их аренде). Водители.

У нас сериал детективный. Мест надо много. Сами понимаете, убийства, свидетели. И всем нужны квартиры или офисы. Еще и подходящие героям. Убитому антиквару — квартиру полную антиквариата. Архитектору — новомодный лофт. А еще крыши, дворы, театральные студии, художественный салон и т.д.

Как подбираются локации: ну…. Есть локейшн менеджер и его база. Вообще есть некая киношная база с фотками объектов, откуда подбирают то, что требуется для конкретного проекта. Мы вот за день посмотрели дом, еще дом, предполагаемый офис издательства, современную квартиру для архитектора, очень не современную для антиквара. И надо много каких мест еще!

Вот, вроде, все на сегодня. Потом еще про сценарий расскажу! Тоже интересно. А пока я продолжаю офигевать, что вот это все может быть настоящей прям работой! А не увлекательной игрой. Не верится.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!