Malfar

Malfar

Топовый автор
Лучше супергероев может быть только больше супергероев
Пикабушник
Дата рождения: 26 июня 1990
поставил 7343 плюса и 1911 минусов
отредактировал 32 поста
проголосовал за 118 редактирований
в топе авторов на 669 месте
Награды:
За участие в Пикабу-Оскаре 10 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу!Супергерои комиксовболее 1000 подписчиков
303К рейтинг 8772 подписчика 127 подписок 1753 поста 946 в горячем
DC Comics

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2)

Список биографий и околокомиксных постов

Бэт-привет, а так же врум-врум всем, кто это читает. Я продолжаю серию спецвыпусков о развёрнутой истории трансформаций Бэтмобиля в комиксах и экранизациях. В прошлом выпуске (мало ли, вдруг кто пропустил) я поведал о самых началах Бэтмобиля ти подошёл к концу 1960-х, вот с этого сегодня и двинем.

На подходе к 1970-м за комиксы взялся Нил Адамс, впечатлив читателей своим умением преподнести в супергеройском комиксе приземлённые, злободневные темы. А реалистичным темам – реалистичное оформление. Внешне о том, что это Бэтмобиль, говорила только исключительно декоративная “Морда” на капоте. Но определённая начинка у Бэтмобиля была. Сверхмощный движок (ну это по определению у всех Бэтмобилей есть), укреплённый корпус и бампер, подходящий для таранных манёвров, бронированные бока и система дистанционного управления – необходимый минимум. Дальнейшие Бэтмобили отталкивались уже от этого дизайна, внося минимальные изменения – например, лишались крыши, или “Морда” на капоте превращалась в символ летучей мыши.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

А тема реализма в комиксах о Бэтмэне только усугублялась и дошла до того, что на рубеже 1972 и 1973 годов какие-либо декоративные элементы Бэтмобиля пропали начисто, в комиксе Batman #246 это был просто тёмный Шевроле Корветт “без ничего”. Впрочем, долго такая конспирация не продержалась. Уже в следующем выпуске Бэтмэн разъезжает на Форде Мустанг, опять-таки, чисто визуально полностью стоковом. Но это вообще не самый удачный выпуск для Бэтмэна: Тёмный Рыцарь сначала не справляется с управлением, потом получает по голове, под конец ещё и бандиты Бэтмобиль угоняют. Фанатам не понравилось, и тренд Бэтмобиля полностью стокового не прижился – в дальнейшем хотя бы Морду в дизайне оставляли. Причём в выходящем параллельно Detective Comics #434 ситуация повторилась, только с другой машиной. В этом комиксе Бэтмобиль выглядел как стоковый Porsche 904, и его тоже угнали.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

А в 1973 году вышел мультсериал “Супердрузья”, и в нём был Бэтмэн. Разумеется, был у него и Бэтмобиль. В нём художник Алекс Тот совместил современную (на тот момент) тенденцию минимума украшательств и элементы золотой классики. За основу был взят Линкольн Футура (который стал легендой в сериале 1960-х), но в упрощённом виде, чтобы проще было отрисовывать с минимальным бюджетом. Поэтому никаких красных лампасов на боках, а вместо сложной формы передка более упрощённая форма и бампер с небольшой “Мордой”, а на дверях “Мышки”. Из мультсериала “мышки” на дверях перекочевали и в комиксы, пусть и не сразу. Для иллюстрации взял довольно точно сделанную модель по мультфильму, ибо большинство кадров из самого мультфильма либо шакальные, либо с неудобных ракурсов.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

По такому поводу следующий Бэтмобиль можно было бы и не отмечать...но с ним всё-таки определённый интересный момент связан. В плане дизайна этот Бэтмобиль от Ирва Новика, появившийся в 1974 году в комиксах Batman #258 и Detective Comics #431 – стоковый Jaguar XKE. Но с ним вспомнили давнюю фишку из чёрно-белых сериалов – крышу как знак статуса. Крыша есть? Значит, это Бэтмобиль. Крыши нет? Значит, это автомобиль Брюса Уэйна. Но в сериале тупо не было денег на украшательство, а вот у комиксов подходящей отмазки не было.

И да, картинка противоречит моим словам, ибо Бэтмэн запрыгивает в авто без крыши. Но потом он её поднимет.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

В 1975 году, в комиксе Detective Comics #452, Бэтмобиль изменился опять. Не может Бэтмэн долго прожить без понтов, так что Бэтмобиль под пером художника Эрни Чана вновь обрёл крылья. Ну, задние. А лобовое стекло стало огруглённым. Из особо заметных приспособлений в этом Бэтмобиле (не считая мощного дрыгателя, само собой разумеется) только радио. Заметный такой ящик с антенной, с его помощью Бэтмэн вычислил главаря банды.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

В течение следующих нескольких лет Бэтмобили сменялись ещё пару раз, но изменения были минимальными. Более серьёзный подгон приехал в 1978 году, в мультсериале Challenge of the Superfriends. Вместо “упрощённой Футуры” туда подогнали новый Бэтмобиль – аэродинамичный, со скошенным носом с огромной декоративной “Мордой” (и фарами в глазах), полуколпаками в качестве лобовухи (от Футуры унаследованы), но без задней части колпаков, и с небольшими задними крыльями. И мышками на дверях. Из мультсериала этот Бэтмобиль вскоре и в комиксы перекочевал. И этот дизайн продержался без изменений довольно долго.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

Действительно новый дизайн подъехал уже после Кризиса на Бесконечных Землях, в 1987 году, в комиксе Batman #408. За основу был взят Lamborghini Countach...для обложки. Потому что внутри модель явно какая-то другая. На капоте, как положено, была декоративная Морда, а сзади небольшой спойлер (причём в разных ракурсах он то есть, то отсутствует). А вот чего у этого Бэтмобиля не было, так это охранной системы, и “прославился” он тем, что малолетний Джейсон Тодд скручивал с него колёса.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

А уже в 1988 году появился первый ОЧЕНЬ альтернативный “временный” Бэтмобиль, позаимствовавший немало из Бэтмобиля вселенной The Dark Knight Returns (Бэтмобили параллельных вселенных пройду отдельно в конце серии постов). Появилось это нечто в комиксе Batman: The Cult, мрачном и психоделичном, в котором Бэтмэн противостоял армии бомжей дьякона Блэкфайра. Нормальный Бэтмобиль с такой задачей не справился бы, так что Бэтмэн соорудил настоящее полноприводное чудовище на укреплённых колёсах диаметром 4,5 м, закованное в тяжёлую броню. Вооружение – тяжёлая ракетница на раскладной “лапе” и дротикомёт, стреляющий транквилизаторами (200 выстрелов в минуту), установленный в отдельной башенке. Этот монстр потом Бэтмэну ещё пригодился во время No Man’s Land, для передвижения по Готэму, ставшему “пересечённой местностью” после землетрясения.

Бэтмобиль, вернувшийся из армии

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

В 1988 году вышел ставший легендарным комикс “Убийственная шутка”, и для него художник Брайан Болланд создал новый Бэтмобиль. Ну как “новый”...всё новое – это хорошо забытое старое, так что в этом Бэтмобиле вернулись к бессмертной классике: вернулся купол, вернулось заднее большое-пребольшое крыло, и, что самое главное, вернулась таранная Морда.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

Впрочем, Убийственная Шутка – это комикс на особом статусе, а в основной линейке всё-таки продолжали гнуть современную линию. Хотя как раз линии старались не гнуть, что доказывает новый Бэтмобиль из комикса Detective Comics #592. Низкий таз радует глаз, и этот Бэтмобиль авторства Норма Брейфогла был той ещё пузотёркой (его первая версия из выпуска 591 совсем плоской была). Его самыми заметными деталями был огромный мощный таран во всю Морду (зачем мелочиться) с фарами в глазницах, закрытые бронированными колпаками колёса и упитанные “Бэтфлековские” ярко-жёлтые летучие мыши на дверях и на заднице. Внутри – почти кабина истребителя, куча кнопочек и тумблеров.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

И вот, в 1989 году выходит фильм о Бэтмэне (а затем и его продолжение, Batman Returns, но Бэтмобиль в обоих фильмах один и тот же). Новый подход, новый мрачный сеттинг, новый костюм...и, разумеется, новый Бэтмобиль, дизайн которого создал Джулиан Кэлдоу. Какой-то один конкретный автомобиль за основу не брали – основу скрафтили из двух “Шевроле Импала”, а корпус придумали с ноля. Кэлдоу отлично справился с задачей, несмотря на то, что убрал “бессмертную классику” – Морду. Вместо неё передок машины украшала внушительная турбина, а по бокам были воздухозаборники. Сзади были небольшие декоративные “крылышки”, а внутри – внушительная приборная панель с бортовым компьютером и системой голосового управления. Начинка этого Бэтмобиля включала пулемёты, бомбы и “ноголомы”, а для облегчения маневрирования – тросомёт (чтобы проще входить в крутые повороты на скорости) и выдвижную “подставку” для быстрого поворота на 180 градусов. Бэтмобиль мог выпускать дымовую завесу, лить масло под колёса преследователям, а для защиты от угона обрастать дополнительным слоем брони.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

Для комикса Suicide Squad #40 в 1990 году художник Джоф Ишервуд создал свою версию Бэтмобиля, доработав напильником (и изрядно упростив/обмазав реализмом) Бэтмобиль Брейфогла. В версии от Ишервуда пропали все свистоперделки, решётки, воздухозаборники, щиты для колёс, жёлтые Мышки и Морда-таран. Этот Бэтмобиль полагался явно не на защиту, а на скорость, и Ишервуд срисовывал его с гоночных автомобилей. В отличие от Брейфогловского, этот Бэтмобиль полностью чёрный, может похвастать крупным спойлером сзади и скромной синей мышкой на двери. Ну и фарами, которые лишь напоминают о злых глазах Морды. Зато в кабине есть чудо техники – беспроводной модем, позволяющий подключаться к компьютеру в Бэтпещере.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

А теперь стоит обратить внимание на Бэтмобиль, дебютировавший в комиксе Batman: Legends of the Dark Knight #15 в 1991 году (вообще в этой линейке дебютировало множество весьма оригинальных Бэтмобилей, ибо сам этот комикс был в немалой степени выставочным залом для оригинальных идей художников и сценаристов, которые не укладывались в сквозной нарратив основных линеек Batman и Detective Comics), и явственно вдохновлённый Бёртоновским/Китоновским Бэтмобилем. Художник Пол Гьюлэйси слепил (смотря кого спросить) фантастического красавца/нелепое чудовище, силуэтом напоминающее свесившуюся с потолка летучую мышь. В наличии изящные округлённые формы, маленькие декоративные крылышки, странные “задние фары”, смысл которых я уловить не могу, ибо они светят исключительно в бока Бэтмобиля, и уютная кабина модели “смерть клаустрофоба”. И да, это один из немногих одноместных Бэтмобилей. Не последний...

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

Этот Бэтмобиль, сверху похожий на подвешенную к потолку летучую мышь, долго не продержался, и для неканоничного (но не настолько альтернативного, чтобы в конец подборки его выпихивать) комикса Batman/Judge Dredd: Judgement on Gotham 1991 года дизайн вновь доработал художник Саймон Бисли, сделав задок более вычурным (скромные крылышки предыдущего Бэтмобиля превратились в огромные босодзоку-крылища). Кроме того, этот Бэтмобиль выполнен специально в нереалистичном стиле, и это не ошибка художника: передок Бэтмобиля действительно выпирает так, что из утопленной кабины нифига не видно, что на дороге происходит. Но там весь комикс такой.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

В том же 1991 году вышел ещё один кроссовер, Batman vs. Predator. Ага, Тёмный Рыцарь против Хищника. Да, того самого. Хороших кадров с этим Бэтмобилем, не скрытым препятствиями или инопланетными тушами, в комиксе нет, но по тому, что есть, видно, что Бэтмобиль этот срисован со старых масл-каров, он приземист, а середина капота в сочетании со “злыми” фарами образует если не копию, то хотя бы отсылку к классической Морде. Передние колёса прикрыты колпаками, сзади небольшие, аккуратные крылышки, а в кабине вместо “пузыря”, как в предыдущих моделях, узкая смотровая щель. Это не проблема, Бэтмэн всё равно большую часть комикса ориентируется на слух.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

В минисерии Gotham Nights, вышедшей в 1992 году, засветился уже другой Бэтмобиль, от Мэри Митчелл. Этот отсылает к более старым вариантам дизайна, периоду тяги к реализму, при этом сохраняя Бэт-стилистику. В частности, вместо “морды” на капоте добавили небольшие “мышиные ушки”, таким образом превратив весь капот в символ Бэтмэна. Задние крылья, разнообразия ради, увеличили не в высоту, а в длину, что у Бэтмобилей происходит довольно редко.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

И вот, в 1992 году, начинает выходить мультсериал про Бэтмэна от Брюса Тимма и Пола Дини. Новой экранизации – новый Бэтмобиль! Дизайнер Стейн Поиндекстер совместил дизайн из кино с разными дизайнами из комиксов и создал длинномобиль в стиле мрачного ар-деко. Поскольку это был мультфильм, о реализме можно было не заботиться, как и о том, насколько хорошо видно дорогу с таким-то длиннющим носом. Из вооружения у этого красавца были распылители дыма и масла, шинорезы на колёсах, ракетница, сиденья-катапульты, и много чего ещё, что не влезло бы в настоящий автомобиль (а ещё противоугонные заслонки), а к обычному (ну, офигенно мощному, разумеется) двигателю в комплекте шла турбина для экстренного ускорения. Разумеется, корпус и шины были бронированными. Именно этот Бэтмобиль и завершит сегодняшнюю, вторую из пяти, часть подборки.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.2) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Комиксы-канон, Длиннопост

В третьей части: готика-экзотика и ещё несколько фильмов и мультсериалов.

И ещё завтра Погружение в Бэтмэна, не пропускаем.

Показать полностью 17
DC Comics

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1)

Список биографий и околокомиксных постов

Привет всем любителям рёва моторов и хлопанья перепончатых крыльев. Некоторое время назад (довольно давно) я запилил аж целых два поста (раз и два) об истории Бэтмобиля. Но недавно мне этого показалось мало, и теперь я хочу сделать целую серию постов о Бэтмобилях, начиная от самой первой задумки и до наших дней. Из комиксов, экранизаций и немного из параллельных вселенных. Цель – показать, через что прошло это уже легендарное транспортное средство. Изначально думал сделать серию из шести постов и растянуть на три недели (по вторникам и четвергам), но в итоге перекомпилировал в пять постов и втулю в одну неделю, ибо почему бы и нет.

Даже в этой слишком подробной подборке будут представлены не все Бэтмобили, ибо ОЧЕНЬ много Бэтмобилей в разных комиксах отличаются друг от друга минимально, углом крылышка или формой капота, и никакой роли, кроме декорации, не играют. Итак, пристегнуть ремни!

В крутых тачках Бэтмэн разъезжал с первого своего появления, но поначалу это были личные автомобили Брюса Уэйна (ага, совсем беспалевно). Лишь в комиксе Detective Comics #48 за декабрь 1941 года впервые был упомянут сам термин “Бэтмобиль”, и у автомобиля появилась самая первая деталь, отделяющая Бэтмобиль от автомобиля Брюса Уэйна – скромная мышка на капоте. Особых прибамбасов в этом Бэтмобиле не было, если не считать сверхмощного двигателя и максимально укреплённого передка (ни царапины после того, как Бэтмобиль протаранил тяжёлые деревянные двери). За основу был взят Cord 812, первый переднеприводный американский автомобиль. Почему красный? По первой задумке Боба Кейна, Бэтмэн должен был носить красное. Но не случилось, Билл Фингер отговорил.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

Более привычный образ Бэтмобиля создал буквально спустя несколько месяцев художник Джерри Робинсон, так что в комиксе Batman #5 уже разъезжал чёрный Бэтмобиль. Джерри не опирался на какую-либо конкретную модель реального автомобиля, так что это сборная солянка 1940-х с дополнениями. Отличия от предыдущего красномобиля: “крылья” для защиты колёс, бронированный корпус и уменьшенные окна, а вместо крохотной мышки на капоте – внушительное вертикальное “крыло” сзади. Здесь же дебютирует ставшая надолго неотъемлемой деталь Бэтмобиля: таран в виде стилизованной головы летучей мыши, Бэтмэна, демона или всего вместе, что в дальнейшем я буду звать Мордой. Вероятно, в нём же расположены и фары, но это не точно – в соответствующем комиксе ни разу не показано, чтобы Бэтмобиль их включал, хотя ночных погонь хватает.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

На этом комиксы на некоторое время со внешностью Бэтмобиля определились...и в 1943 году вышел первый киносериал о Тёмном Рыцаре. С кучей отсебятины, вольностей и “Я художник, я так вижу”. И с Бэтмобилем. Но без бюджета на тюнинг, так что у этого Бэтмобиля не было даже декоративной мышки на капоте, это был обычный Кадиллак серии 75б 1939 года производства, с раскладной крышей. Если крыша убрана и это кабриолет, это автомобиль Брюса Уэйна, а когда крыша закрыта, это Бэтмобиль.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

Следующее знаменательное событие в истории Бэтмобиля происходит в 1944 году, в комиксе Batman #20. Впервые за свою на данный момент недолгую историю Бэтмобиль появляется на обложке комикса (да ещё и рвёт её в клочья), и у него слегка обновлён дизайн (постарался Дик Спрэнг). С виду ничего нового – всё те же крылья, заднее крыло и Морда-таран спереди, но новые и важные детали таки есть: во-первых, появились фары, а во-вторых, RED GOEZ FASTA – красные полосы на корпусе. Впрочем, в 47 выпуске их за каким-то фигом перекрасили в синий. Причём не тот синий, который “типа чёрный”, а такой, синий выделяющийся на фоне “типа чёрного”. И если фары важны только для скучного реала, то красные полосы всплывут ещё не раз. Насчёт особых фишек этого Бэтмобиля особого разговора нет. Мощное двигло это по умолчанию, ну и таран, а остальное не упоминается. .

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

В 1948 году пришла пора вновь доработать Бэтмобиль напильником. Новый Бэтмобиль появился в выпуске Detective Comics #142, но его постоянно застили то другие машины, то персонражи. В 144 выпуске его показали мельком, а целиком – в 145 выпуске. Бэтмобиль лишился красных лампас и передних крыльев (задние колёса продолжали прятаться в корпусе), таким образом слегка “похудев”. Крыло на крыше стало более внушительным, практически дотягивая до уровня “босодзоку”. Художник Дик Спрэнг больше всего опирался на дизайн автомобилей Hudson того времени, но в целом это всё ещё сборная солянка. Главная новая фишка этого Бэтмобиля – способность превращаться в “Бэт-катер” с помощью складных винтов и баллонов с воздухом для плавучести

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

В 1949 году вышел второй сериал о Бэтмэне, а именно “Бэтмэн и Робин”. В принципе, тот же чёрно-белый кавардак, что и первый. Костюмы такие же нелепые, сюжеты такие же простяцкие, только ещё и Робин. В колготках, ибо актёр был нифига не маленьким мальчиком и надо было как-то замаскировать наличие на ногах волос. Как и в случае с предыдущим сериалом, бюджет был таким, на который сейчас даже тикток не запишешь, поэтому роль Бэтмобиля играл обычный неукрашенный Mercury 1949 года от Форда. Причём красный (на чёрно-белом экране всё равно не видно). Как и в прошлый раз, крыша закрыта – Бэтмобиль, крыша открыта – автомобиль Брюса Уэйна. Интересный факт: во время съёмок расхреначили 6 этих автомобилей, если верить актёру, игравшему Робина. Потому что управлялся автомобиль так себе. Если его заносило на поворотах или он цеплял углы, просто брали другой. На 6 автомобилей денег хватило, а на один, но с украшениями – не хватило, парадоксально...

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

Новый этап в жизни Бэтмобиля начался в 1950 году, в комиксе Detective Comics #156. И начался он с того, что Бэтмобиль из 142-145 выпусков с Бэтмэном внутри улетел с обрыва и разбился вхлам. Психанув, Бэтмэн превзошёл себя и на пару с Робином соорудил чудо техники. Впервые Бэтмобиль был не просто средством передвижения. Гибрид Штубедеккера с Крайслер-Империалом в плане внешности, внутри компактная криминалистическая лаборатория, чтобы не гонять каждый раз в Бэтпещеру. Морда на радиаторе изогнулась, превратившись из тупо тарана в подобие бульдозерного ножа, на крышу был установлен мини-Бэтсигнал, ближе к выхлопной трубе – ракетные ускорители, а в панель управления – экран радара и телевизор (антенна в хвостовом “крыле”)

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

Спустя несколько редактур столь незначительных, что им можно отдельные пункты не посвящать, в комиксе Batman #73 Бэтмобиль разжился новым элементом дизайна. Его крыло (которое стало не так сильно выпирать вверх) обзавелось наклейкой, которую Дик Спрэнг пытался протолкнуть в комикс ещё четыре года назад, но тогда не прижилось. Наклейка не с летучей мышью, но с изображением стилизованной маски Бэтмэна. А от прожектора избавились, нафиг он нужен, если фары есть. В дальнейших нескольких выпусках художники не могли определиться насчёт крыльев для передних колёс – то они были, то их не было. А вот наклейка оставалась. В целом из-за “опущенного” заднего крыла Бэтмобиль визуально стал ещё чутка длиннее

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

Уникальный “одноразовый” Бэт-Драндулет появился в комиксе Detective Comics #219. Но зачем? Просто по сюжету комикса дело разворачивается во время конвенции, посвящённой винтажным автомобилям, и туда нагрянули несколько бандитов на дряхлых чертопхайках. Вот Бэтмэн и Робин смекнули, что нехорошо из общего стиля выбиваться (тем более, современные автомобили на съезде были запрещены), и склепали себе винтажный Бэтмобиль на основе Marmon 1905 года выпуска. Основные элементы дизайна сохранились: спереди “морда”, сбоку наклейка (правда, не маска, а мышка, и не на хвостовом крыле, а на двери), сзади крыло. Чисто технически это был крутой новый автомобиль, но Робин ловил кринж от перемещения в таком визуально старье, так что после окончания разборок винтажный Бэтмобиль пустили в утиль.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

А время шло, по улицам ездили всё более и более новые автомобили, вот и дизайн Бэтмобиля приходилось время от времени подтягивать к современности. К концу 1950-х в основу дизайна Бэтмобиля лёг Chrysler 300c 1957 года выпуска. Но что-то модно, что-то выходит из моды, а что-то вечно, так что морда-таран-нож спереди и крыло сзади никуда не делись.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

Действительно радикальные изменения подкрались в 1964 году, в комиксе Batman #164  с рисунком от Шелдона Молдоффа. Бэтмобиль стал гибридом из актуальных тогда Поршей и Шевроле Корветтов. От казавшегося некогда бессмертным тарана пришлось отказаться – от него оставили на память только декоративный рисунок “морды” на капоте. Фирменная кабина-купол тоже ушла, чтобы воздуху было больше, а большое заднее крыло заменили на два крыла поменьше. Но в том выпуске вообще много апгрейдов было, Бэтмэн даже установил скоростной лифт в Бэтпещеру из поместья и проложил новый тоннель для быстрого выезда из пещеры на Бэтмобиле (с потайной дверью в фальш-скале). Дизайн этого “Порш-Корветта” впоследствии несколько обновляли по мелочам – то маску на капоте сделали объёмной, то лобовуху вновь превратили в купол.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

И вот, во второй половине 1960-х начали создавать сериал о Бэтмэне, которому суждено было войти в легенды. И на сей раз на Бэтмобиль финансы были. Не было времени. Дизайнеру, Джорджу Баррису (большому любителю прокачивать тачки) дали всего три недели. Поэтому он решил пойти путём наименьшего сопротивления и взял за основу и без того экзотичный концепт-кар Linkoln Futura, который достаточно было покрасить и всего чуть-чуть доработать напильником. Это был первый нормальный Бэтмобиль на экранах, и он же увековечил упомянутые ранее в посте “красные лампасы”. Для рекламных целей по Америке разъезжали три копии этого красавца (да, это не декорации, оно реально ездит).

Кстати, лампасы вернулись. Что в сюжетном комплекте у этого чуда техники? “Атомная турбина” в качестве мотора, встроенные болгарки, лазеры (один выдвижной и два в фарах), ракетницы и выдвижной мини-таран, а в приборной панели телефон (ага, с трубкой, красный, прикольный), радар и бортовой компьютер. Для быстрого торможения и резких поворотов есть парашюты, а если нужно скрыться от погони – распылитель густого дыма и разбрасыватель гвоздей (нежареных). В 1979 году, через много лет после того, как сериал закончился, этот Бэтмобиль слегка обновили для фильма Legends of Superheroes, в основном добавив свистоперделок.

Внизу - не из "Легенд", а то, как Линкольн Футура выглядел без доработки напильником.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

Разумеется, Бэтмобиль из сериала начал потихоньку влиять и на то, как его изображают в комиксах. В частности, в Detective Comics #362 в 1967 году изогнутые линии и одиночный купол “Поршветта” сменились прямыми линиями и двойным куполом Футуры, а побывшая некоторое время декоративной “Морда” вновь стала тараном, правда, не таким крупным, как раньше. Но в итоге всё тому же Шелдону Молдоффу этого показалось мало (а может, не хотел диссонанса между сериалом и комиксами), и менее чем через год, в комиксе Detective Comics #371, появился тот самый Бэтмобиль. Ну, почти. Его всё-таки немного упростили. Убрали красные лампасы, отдельные свистоперделки и мышек с дверей. В таком облике Бэтмобиль продержался несколько месяцев, затем Морду-таран вернули.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

Следующее обновление подъехало в 1968 году, в комиксе Detective Comics #377 с рисунком от Фрэнка Спрингера. На сей раз от Футуры остались лишь двойные “колпаки” кабины (даже “атомную турбину” заменили на две поменьше). Всё остальное Спрингер создал с нуля, добавив чуть больше кривых линий. Морда на капоте вновь стала декоративной, и даже футуровские купола, хоть в целом и остались, превратились скорее в полукупола – их задняя часть уходила в корпус.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

Стоит упомянуть один Бэтмобиль из экранизации, а конкретно – из мультсериала The Batman/Superman Adventure Hour. Этот мультсериал вышел в 1968 году и долого не продержался, но в 1977 году его вернули на экраны, заменив Супермэна на Тарзана. Но речь не о Тарзане. В этом Бэтмобиле совмещены элементы от “Футуры” и от старых дизайнов. Особенности этого Бэтмобиля – максимально плоский передок с большой летучей мышью вместо традиционной “Морды”, довольно высокие задние крылья (в сравнении с относительно скромными крыльями предыдущих версий), сплошной одинарный стоп-сигнал и ровное прямое ветровое стекло. А в плане экипировки – циркулярка, парашюты для торможения, турбина для ускорения и надувные баки для перемещения по воде.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

В конце 1960-х, а именно, в 1969 году, в жизни Тёмного Рыцаря наметились серьёзные изменения. Пришлось попрощаться с Робином (Дик Грейсон уехал поступать в вуз, а Джейсон Тодд ещё не нашёлся), а без него в пещере было тоскливо, так что Бэтмэн переселился в пентхаус здания Фонда Уэйнов. А художник Боб Браун нарисовал для комиксов новый Бэтмобиль, который разительно отличался от всего, что было раньше. У него не было “Морды” на капоте (было подобие “морды” на крыше, но не более того), не было задних крыльев. Зато были двери, которые открывались вверх, пуленепробиваемые зеркальные окна (и корпус тоже пуленепробиваемый, но не зеркальный), дымогенератор, гидравлические подавители инерции (чтобы не размазаться в пюрешку во время таранного манёвра) и система дистанционного управления. И впервые с момента красных Бэтмобилей жёлтые детали!

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

Впрочем, долго без украшательств Бэтмобиль не продержался, и уже в комиксе Batman #220 за 1970 год (с рисунком от Ирва Новика) обзавёлся выпирающими вперёд “крыльями” и фигурной задницей. В этом Бэтмобиле Тёмный Рыцарь выслеживал подрывника, и что характерно, нашёл и задержал, и именно этот Бэтмобиль завершит сегодняшнюю, первую часть подборки.

Бэт-Гараж: подробнее, чем вы бы хотели (ч.1) DC Comics, Комиксы, Бэтмен, Бэтмобиль, Длиннопост, Комиксы-канон

В следующей части: вездеходы, легендарные фильмы и мультфильмы, и немного безумия.

А ещё у меня всё ещё нет телеграм-канала, держу в курсе.

Показать полностью 17
Серия Amazing Spider-Man

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево

Список предыдущих частей Погружения
Список биографий и околокомиксных постов

Паучий привет всем, кто это читает! Я местный повёрнутый на теме супергероев, и моё стремление – провести всех заинтересованных по какому-нибудь комиксу от ранних до самых новых выпусков. Напомню, в прошлой подборке про Человека-Паука дебютировал Морлан, и Спайди познакомился с Иезекилем Симсом, стариком, обладающим паучьими способностями!

Так что сегодня движ можно начать с комикса Amazing Spider-Man #31 за июль 2001 года, с историей от Дж. Майкла Стражински и рисунком от Джона Ромиты-младшего. Питер Паркер обдумывает то, что сказал ему Иезекиль Симс: радиация ли дала пауку суперсилы, или они у него и так уже были, и радиация просто убила его вскоре после того, как он передал силы Питеру? Есть и ещё над чем подумать: у Питера появляется возможность устроиться учителем в школу, в которой он когда-то учился. и которая с тех пор изрядно испоганилась. Но это успеется, а пока Человек-Паук отправляется на патруль...и на него обращает внимание маскирующийся под человека Морлан. И Паучье Чутьё от его внимания так вспыхивает, что Спайди чуть не теряет сознание!

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Отсидевшись, Питер направляется в школу, где будет работать учителем...а там уже паренёк с огнестрелом решил устроить колумбайн. Стараясь не спалиться, Питер, как может, выталкивает учеников подальше и берёт в оборот одного робкого очкарика, отличника по химии. Тот по просьбе Питера делает подобие дымовой шашки и запихивает в вентиляцию, и обескураженного дымом стрелка быстро обезвреживает Человек-Паук. И это реально оказывается подросток, психанувший из-за того, что его постоянно били. После этого Питер твёрдо решает стать новым учителем точных наук в этой школе – и, возможно, так чью-то судьбу спасёт не Человек-Паук, а Питер Паркер.

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Но не забываем и о теме Морлана в комиксе Amazing Spider-Man #32. Начинается комикс довольно спокойно – Стенолаз ловит и сдаёт полиции гопника, который собирался убить заложницу. Правда, Человека-Паука заложница боится не меньше, чем гопника. А на следующий день Питер Паркер преподаёт в школе – и узнаёт, что некий его богатый друг пожертвовал школе сто тыщ долларов. Стоп, у Питера есть богатые друзья? Стоп, у Питера есть друзья? Богатым другом оказывается Иезекиль Симс. Сюрприз! Отведя Питера в сторонку, Иезекиль начинает капать ему на мозги. “Ты не обязан мне доверять, но у нас много общего, так что хотя бы выслушай. Я знаю о твоих силах то, чего ты и сам не знаешь. Испокон веков существовали люди или полулюди, бывшие мостами между людьми и другими видами, Тотемы. Ты и сам с ними сталкивался. Доктор Осьминог, Носорог, Стервятник, Шакал, Ящер, Скорпион. Но они не то чтобы труъ-тотемы, скорее, примазались. А ты – тотем Паука. Кстати, ты можешь разговаривать с пауками”.

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

А ещё Иезекиль рассказывает, что есть те, кто питаются Тотемами, теми, кто унаследовал способности животных. “Одного из таких зовут Морланом. Он может питаться и людьми, но для полноценного насыщения ему нужен ты. Ну или я”. После этого Иезекиль Симс предлагает Питеру временно пожить в особой комнатке в его здании (Иезекиль владеет крупной международной корпорацией). На деньги, которые ушли на эту комнатку, можно было купить небольшую страну в Латинской Америке. Стальные стены толщиной 60 см с прослойкой из адамантия, воздушные и водяные фильтры, запас еды на 4 месяца. “С Морланом нельзя сражаться. Он тебя убьёт и сожрёт, без вариантов. – Но мои ученики... – Школа получила сто тыщ бачинских, можешь взять отгул. – Но ответственность... – Никуда не денется, но Морлана нам не победить, по определению. Он питается Тотемами уже более тысячи лет. Многие пытались его убить, никому не удалось. – И не таких побеждал! – Поверь, ТАКИХ не побеждал и не победишь”. Но Питер наотрез отказывается и уходит...и уже вечером, когда он мчит к пристани спасать людей из пожара, на Человека-Паука нападает Морлан, и с такой силой, что у Спайди даже всё петросянство из головы вышибает!

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Под сражение с Морланом отведен комикс Amazing Spider-Man #33. Получив сильнейший удар и кое-как встав, Спайди награждает Морлана своими лучшими тумаками – а тому нипочём! “Человек-Паук, ничего личного, но я тебя убью. Так надо. Теперь, когда я тебя нашёл, я тебя не потеряю. От меня не оторваться, я не знаю усталости. Найду и убью”. Психанув, Спайди обрушивает на Морлана шквал ударов, а тому опять пофиг. Морлан переходит в контратаку, и вообще не обращает внимания на попадающих под раздачу гражданских! Стремясь защитить людей, Спайди сам попадает под раздачу, и результат плачевный: Морлан жив и здоров (правда, одной женщиной подпитался всё-таки), Спайди же ранен и измотан.

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Поняв, что надо свалить и перегруппироваться, побитый Человек-Паук удирает, как только может, переодеваясь на ходу – авось, удастся затеряться в толпе. Уловив какую-то передачу по телевизору в чьём-то окне, Стенолаз понимает, что сражался с Морланом три часа, и злодей даже не устал! Улизнув в подворотню, Питер Паркер натыкается... на Морлана. “Я же говорил – теперь-то я тебя не потеряю”. Морлан переживает даже взрыв газа в ресторане! Раненый, измотанный сверх всякой меры, обожжённый и паникующий Человек-Паук спешит в гости к Иезекилю Симсу. “Ты же знаешь этого Морлана! Подскажи, какие у него слабости, как его победить? – Уже никак, Питер. Ты умрёшь, и это уже не предотвратить. Мне очень жаль. Я предлагал тебе шанс спастись, ты отказался”. Беда!

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Неужели Паучку гаплык? Ответит комикс Amazing Spider-Man #34 за октябрь 2001 года, от тех же Стражински и Ромиты-младшего. Иезекиль уже хоронит Человека-Паука заживо – теперь от Морлана не сбежать, Паучку осталось жить считанные часы. “А помочь? У тебя тоже есть силы! – Тогда Морлан съест и меня. А так он пока даже вряд ли знает о моём существовании, и у меня ответственность перед кучей подчинённых, бухгалтерами и советом директоров. – Ну хоть пушку какую дай! – Нет такой пушки, извини”. Понятно. Всё как всегда. Спайди возвращается на поле боя – а там как раз Морлан от скуки начал просто ломать всё (и всех) на своём пути. Перейдя в состояние четыреждыгадской ярости, Человек-Паук нападает на него ураганом ударов, заматывает Морлана в такой слой паутины, который хватило бы на то, чтобы остановить шестнадцатитонный грузовик...но Морлана этим не остановить. Сражение идёт уже двенадцатый час без перерывов, а Человек-Паук был измотан в первые три часа. Стенолаз лишь успевает позвонить в школу и взять отгул, а затем вооружиться фонарным столбом и вернуться к сражению.

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Этим же фонарным столбом Морлан обстукивает Человека-Паука, а не наоборот. Уцепившись паутинкой за проезжающую мимо машину, на три четверти дохлый Человек-Паук вновь отрывается от Морлана и в панике думает, кого звать на помощь. Фантастическая Четвёрка? С тем, как часто они улетают на другие планеты и в иные вселенные, не вариант. Других героев в телефонной книге нет. Питер успевает лишь позвонить тёте Мэй и сказать, что любит её – и его догоняет Морлан. А Морлана – Иезекиль Симс. Он всё-таки решил помочь! Два носителя паучьих сил сходят на Морлана, как лавина, но этого мало – злодей поглощает энергию Симса и уходит, пообещав вернуться за Питером. Тело Иезекиля он бросает в воду, и Питер не может его найти...зато находит каплю крови Морлана. Вернувшись домой и изучив её под микроскопом, Питер приходит к выводу, что знает, как упыря можно победить. Финальное сражение будет происходить у реактора в одном НИИ, откуда ложной тревогой Человек-Паук (прихвативший из дома запасной костюм) прогоняет людей. “Я дошёл до собственной критической массы!”.

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

И это сражение предстоит в комиксе Amazing Spider-Man #35. В опустевшем здании НИИ, у реактора, Спайди готовит опасное средство против Морлана. Оно может убить самого Стенолаза – ну, хотя бы в таком случае Морлан не сможет его сожрать. Приготовив “зелье”, Спайди набирает его в шприц – и вводит в свои вены. Это исключительно болезненный процесс...а кому сейчас легко? Морлан довольно быстро находит Паучка и уже собирается поглотить его энергию – и кривится от боли. План Стенолаза сработал! “Ты хотел мою чистую энергию, что ж, обломись: я не чист! Укусивший меня паук был заражён радиацией! С момента укуса я всё думал, выдержу ли дополнительную дозу радиации, да всё не выдавалось необходимости проверить... и вот, пожалуйста!”. Человек-Паук чувствует, как радиация губит его изнутри – но Морлана она губит ещё эффективнее! Спайди набрасывается на Морлана и начинает его колотить, и каждый новый удар эффективнее предыдущего!

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Доходит до того, что Морлан умоляет пощадить его, клянётся уйти и не возвращаться...но Человек-Паук понимает, что Морлан вернётся, просто не за ним. Нужно остановить его сейчас...но может ли он отнять жизнь? Впрочем, решение за него принимает Декс, подручный Морлана. Он убивает Морлана выстрелом из пистолета (тот обращается в горстку праха и костей), и убегает – Спайди его не задерживает и сам сваливает. А Иезекиль Симс оказывается жив – он не встречается с Человеком-Пауком лично, но посылает ему весточку, игрушечного паука. Питер возвращается домой, кое-как раздевается и валится спать. Пока он спит, к нему в гости заходит тётя Мэй, открыв дверь своим ключом. И видит шокирующую картину – её любимый племянник, хрупкий малыш Питер, валяется в постели, весь в кровавых бинтах, а рядом такой же окровавленный и порванный костюм Человека-Паука. Теперь понятно, куда Питер постоянно отлучается, откуда у него все синяки и ссадины после “падения с лестницы” и “столкновения со столбом”!

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Как отреагирует тётя Мэй? Узнаем через комикс, а пока на очереди Amazing Spider-Man #36, своеобразный спэшл, обложка которого не пустует – это своеобразная визуализация “минуты молчания”. С места в карьер – Человек-Паук в шоке смотрит на пылающие развалины Башень-близнецов. Люди паникуют, слышны повсюду крики ужаса и плач. Супергерои уже на месте, помогают разгребать завалы. Все им благодарны...но также все спрашивают, “А где вы были, почему не предотвратили?”. Помогают все в меру сил. Тяжеловесы вроде Тора и Существа оттаскивают тяжёлое, Сорвиголова и Росомаха ищут дыхание и сердцебиение под завалами. Спайди подключается. Прибыли даже суперзлодеи – Доктор Дум, Доктор Осьминог, Кингпин, Магнето. И они прибыли не как враги. Потому что есть моменты, которые превыше вражды, в том числе общее горе. Сам Доктор Дум пускает слезу по погибшим...и читатели комиксов до сих пор не могут определиться, прекрасный ли это момент (потому что делает персонажа более объёмным и человечным, подчёркивая, что это не просто плоский муаххаха суперзлодей, а аристократ), или ужасный и явственно политический приём (потому что нехарактерный для персонажа, почему вдруг Виктору фон Думу, уроженцу Латверии, которого заботит только Латверия, не насрать на смерть американцев)

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Стенолаз рассуждает, что хоть на месте происшествия полно плащей и масок, настоящие герои – пожарные и врачи, не обладающие неуязвимостью или сверхчеловеческой выносливостью, но постоянно превосходящие свой предел, а также обычные люди, которые подключились и начали помогать. Он не знает, что сказать детям, которые остались без родителей, поэтому обращается не к ним, а к читателям, и объясняет: зло – не в государственных границах или цвете лица, зло – в головах, в мыслях, и от него не деться никуда. Но добро побеждает, жизнь возвращается, и в тяжёлые времена люди объединяются, чтобы противостоять злу, и побеждают.

Комикс датирован декабрём 2001 года, но дата проставляется наперёд, так что вышел он раньше, осенью.

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Но пора бы перейти от социальных посланий к, собственно, супергеройским комиксам, а вернее, к комиксу Amazing Spider-Man #37 за январь 2002 года. И вот, тётя Мэй стоит в шоке в комнате Питера Паркера, который спит сном избитого супергероя, и понимает, что её племяш – Человек-Паук. Но ничего не говорит, и уходит. А Питер наутро, отоспавшись, идёт преподавать в школу. Вид у него слегка помятый, но это так, случайно в столб вошёл, наверное. Его внимание (не в этом плане, извращенцы!) привлекает одна ученица, Дженнифер. Девочка вроде и неглупая, но на уроках постоянно спит. Коллега-учитель объясняет: брат Дженнифер – нарколыга, и эксплуатирует девочку, как может. Заставляет её выполнять его домашку, “прикрывать” и отмазывать его. Это работа не для Человека-Паука, но для Питера Паркера, учителя! И Питер отправляется к дому, где Дженнифер живёт...а тот расположен в неблагополучном районе. Вообще удручающее зрелище.

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Соседка-болтушка мигом рассказывает: родители Дженнифер свалили в неизвестном направлении, вероятно, уже сторчались, Дженнифер с братом живёт не в самом доме (он заброшен), а в бомжатнике неподалёку. Питер отправляется туда, поговорить с Дженнифер, и ученица оказывается на редкость рассудительной. “Мистер Паркер, не устраивайте мне и брату лишнюю мороку, если не собираетесь удочерить меня. усыновить брата и половину бомжатника. Нас затаскают по приютам, ну кому это надо. Через полгода по закону я смогу сама за себя отвечать, дайте мне эти полгода!”...а тётя Мэй в это время думает, как же быть дальше. Её любимый племянник оказался той самой угрозой обществу, о которой всегда говорил милашка Джеймсон! Как с этим жить? Ну, пока Мэй раздумывает, Питер узнаёт, что брат Дженнифер передознулся. Отослав Дженнифер искать скорую, Питер переодевается и доставляет парня в больницу, как Человек-Паук, ещё и запугивает врачей, чтобы спасли парня без очереди. А вернувшись домой, Питер получает звонок от тёти Мэй – “Нужно поговорить. Срочно”.

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

От разговора не отвертеться – погнали в комикс Amazing Spider-Man #38. Питер Паркер всё гадает, что за серьёзный разговор его ждёт, и почему тётя Мэй звучала так стрёмно. Может, она была у врача и получила нехороший диагноз? Придя к нему домой, тётя не нагнетает, а сразу показывает оборванный и окровавленный костюм Человека-Паука. “Только не говори, что это костюм на Хэллоуин, или что тебе его дали подержать. Я видела твои раны. Не пытайся мне больше лгать. Я знаю, что ты Человек-Паук”. Питер ещё пытается отпираться – но в итоге сознаётся. И раз такое дело, Питер открывает все карты. “А знаешь, почему я Спайдерменствую? – Как раз хотела спросить. – Помнишь, дядя Бен погиб? – Да. С ним умерла большая часть моей души. – Так вот, он погиб из-за меня. Потому что я хотел быть рестлером и не остановил убегающего вора. Он дядю и убил”. Ну, Питер хотел бы это сказать...но в последний момент меняет решение. “Не-а, не скажу. Потому что это тебя точно убьёт”.

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Впрочем, Мэй его уговаривает, и Питер всё-таки рассказывает всю эту историю. А Мэй сознаётся – она считает себя виновной в смерти Бена. В ту роковую ночь она с Беном поругалась. В сердцах Бен пошёл на прогулку, и Мэй его не остановила. И с этой прогулки Бен уже не вернулся. Попросив друг у друга прощения и простив друг друга, Паркеры веселеют. Особенно Мэй. “Знаешь, Питер, ты же всегда был тихим, ранимым, не любил спорт, чувствовал себя неловко рядом с девочками, и я чувствовала, что ты что-то скрываешь. Думала, что ты просто гей и боишься признаться, готова была принять...в шкафу что-то прятал, думала, может, платье? А оказалось трико...лучше бы платье!”. В общем, разрулили. Мэй признаёт, что ей это занятие Питера совсем не нравится, но останавливать его она не собирается. Бен точно не стал бы. “Только расскажи, с чего всё началось?”. И Питер рассказывает всё – от укуса радиоактивного паука до встречи с Морланом и всей мистической лабуды. Мэй впечатлена и идёт домой, подумать. Она обожает Питера и ненавидит Человека-Паука...и ей нужно найти золотую середину. А Питер впервые, надевая костюм Человека-Паука, чувствует себя не скованным, а свободным.

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Так что впереди комикс Amazing Spider-Man #39. Начинается комикс с демонстрации жизни Мэри Джейн – она всё ещё считается женой Питера Паркера, но пока живёт от него отдельно, потому что хочет отдохнуть от Человека-Паука. А отдохнуть не сильно-то удаётся, он же во всех новостях. Это напоминает ЭмДжей, как она соскучилась по Питеру...и почему с ним рассталась. Тётя Мэй в это время поднимает архивы Дэйли Бьюгл со статьями, порочащими Человека-Паука. Отношение Мэй к Джеймсону резко изменилось! Мэй демонстративно отписывается от всех газет, которые порочат Человека-Паука и так же демонстративно подписывается на те газеты, которые освещают не только провалы, но и успехи Дружелюбного Соседа.

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Затем Мэй ещё и пишет электронные письма ведущим трёп-шоу, мол, сделайте уже Человека-Паука как оболганного героя темой ваших передач, иначе я вынесу телевизор на мусорник! Остаётся самая сложная задача – всё-таки окончательно простить Питера. Сам Человек-Паук в это время продолжает свой нелёгкий труд – спасает людей, побеждает суперзлодеев. Это “немой” комикс без единой реплики или облачка с “мыслями”, только визуальные образы. Под конец все три героя комикса ложатся спать. Питер – с облегчением, положив маску рядом с фотографией ЭмДжей. Мэй – с деловым настроем, планируя, как ещё улучшить имидж Питера. Мэри Джейн – с тоской.

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

А сегодняшнюю часть паучьей подборки пора завершать, и остановиться пока предлагаю на комиксе Amazing Spider-Man #40 за июнь 2002 года, от тех же Дж. Майкла Стражински и Джона Ромиты-младшего. Тётя Мэй заглядывает в редакцию Дэйли Бьюгл, в гости к Дж. Джоне Джеймсону. Тот, как обычно, рвёт и мечет, но смягчается при виде Мэй. Душевная старушка же! Мэй пришла, чтобы лично объявить Джоне, что она отменяет подписку. “Почему? – Потому что ты Паука ругаешь. – Ты же сама его монстром называла! – Люди меняются. – Что знаешь ты, чего не знаю я?  – Много чего. – Ну и ладно! Конченая семейка, что племяш, что тётка...”. Питера в это время ведёт в бомжатник, поговорить с местными, начавшая ему доверять Дженнифер. И за ними следят подозрительные типы...В бомжатнике девочка сообщает Питеру, что начали пропадать наркоманы. Кто-то явно их похищает, пользуясь тем, что на них всем пофиг. Объединяет их то, что они пытались соскочить с наркоты.

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Питер обещает подёргать за связи – и вскоре выходит на патруль как Человек-Паук. И ловит прилёт Паучьего Чутья. И чутьё ведёт его в подворотню, где какой-то призрак (или просто прозрачный мужик) затягивает какого-то паренька в воздушную воронку! Бесплотного злодея не ударить, но он может становиться плотным, чтобы ударить Стенолаза...впрочем, злодея удаётся застать врасплох, когда он принимает плотный облик, и решительно озвездюлить. “Ты пошто наркетов похищаешь?! – Да так...”. Злодей вновь принимает бесплотный облик и телепортируется восвояси, на прощание посоветовав Человеку-Пауку не лезть в дела, которые его не касаются. И когда такие советы вообще срабатывали? Но враг упущен. Питер возвращается домой, и там его уже ждёт тётушка. “Мэри Джейн звонила, соскучилась по тебе. Вам давно пора встретиться!”. Да, пора...продолжение следует!

Погружаемся в комиксы: Amazing Spider-Man vol.2 #31-40 - мистика и палево Супергерои, Marvel, Человек-паук, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Далее в программе Бэтмэн...ну и ещё сегодня попозже, если не забуду, постик один вне очереди затурну.

Показать полностью 20
Серия Wonder Woman

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас

Список предыдущих частей Погружения
Список биографий и околокомиксных постов

Чудесный привет всем, кто это читает! Я давно хотел пройти от первых выпусков комикса про Чудо-Женщину до самых ранних, и я своё желание осуществляю, и заодно погружаю всех заинтересованных в этот комикс (и не только в него ващет). Напомню, в прошлой подборке Глиноликий разжился силами Чудо-Женщины, временно поглотив её (она же всё-таки родилась из волшебной глины).

Сегодня грязные приключения начнутся в комиксе Wonder Woman #161 за октябрь 2000 года, с историей от Брайана К. Вогана и рисунком от Скотта Колинса. Плохи дела – пусть Диана и выбралась из глиняного чрева Глиноликого, теперь он умеет летать, да и физически стал значительно сильнее. А где Чудо-Женщина? А она истерит, ведь побывав в Глиноликом, она утратила часть себя (буквально) и теперь помолодела и выглядит, как Донна Трой, и ей это не нравится. А уж то, что Глиноликий теперь практически равен Зевсу по силе, так и подавно. Но решение этой проблемы есть (Бэтмэн через Робина передал) – нужно всего лишь затолкать Глиноликого в мощную центрифугу в лаборатории S.T.A.R., это отделит его глину от глины Дианы и позволит восстановить целостность Чудо-Женщины. Но как это сделать? Из героев доступны только неполноценная Чудо-Женщина, Донна Трой и Найтвинг.

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Ну, план есть. Диана призывает Глиноликого, и тот нападает на неё, прикинувшись Супермэном (а сейчас же он обзаводится силами того, в кого превращается). Глиноликий намерен теперь уже окончательно поглотить Диану...да только это не Диана. Воспользовавшись новым сходством, Диану подменила Донна, а её Глиноликий переварить не может. Воспользовавшись замешательством, настоящая Диана заталкивает Глиноликого в пустой вагон метро (и остаётся там с ним), а Донна заарканивает его, поднимается с ним в воздух и раскручивает вокруг себя. Чем не центрифуга? Результат – успех. Диана поглощает свою глину и вновь становится из девушки женщиной, а растерявшего полимеры Глиноликого замораживает пушкой Мистера Фриза (которую заранее добыла из зала трофеев Лиги Справедливости) и сдаёт в Аркхэм.

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

После этого можно перейти к комиксу Wonder Woman #162. Комикс начинается со сражения Супермэна с Чудо-Женщиной – но это так, тренировочный бой, чтобы проверить, вся ли глина на месте, вся ли сила восстановилась. Оказывается, вся. Но настигают Диану и плохие новости – вскоре после того, как Чудо-Женщина хвастается Супермэну, как гордится своими “детьми”, новым поколением Чудо-Скаутов, поступают новости от Чудо-Купола: корабль, который вёз внушительный отряд Чудо-Скаутов возрастом от 8 до 18 лет в путёвку на Темискиру, подвергся нападению. Личность нападавшего неизвестна, известно лишь, что никто не выжил. Координаты точки, где было совершено нападение, совпадают с местонахождением Атлантиды. Чудо-Женщина вооружается и идёт поговорить с Аквамэном. А то он в последнее время чужаков не жалует...не настолько, но всё же.

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Аквамэн всё отрицает – он не нападал, и даже сам факт того, что Диана заподозрила его, его оскорбляет. Аквамэн сам потерял сына несколько лет назад, для него нет ничего более святого, чем жизнь ребёнка. Но нападение произошло в водах Атлантиды, прямо над столицей, Посейдонисом. Аквамэн обещает помочь Диане найти настоящего убийцу. И осмотр тел даёт результат: девочек убил Чёрный Скат! Чудо-Женщина клянётся отомстить, и Аквамэн отправляется с ней в Тёмные Глубины, самые зловещие области моря (тела скаутов берутся доставить на Темискиру киты). А в Тёмных Глубинах на Чудо-Женщину нападают девы с тентаклями, Горгодевы – служанки и наложницы Чёрного Ската. Порубив их на колечки, Диана врывается в логово Ската...а там вода красная от крови и трупы плавают!

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Детективная история продолжается в комиксе Wonder Woman #163. Среди трупов был найден и Чёрный Скат – живой, но тяжело раненый. Как бы Диане ни хотелось оставить его подыхать, надо спасти – только он может сказать, кто устроил резню. После пары операций Чёрный Скат (который в последнее время выглядит не как человек, он мутировал) сообщает, что связался с демоном, который обещал вернуть ему человеческий облик, если Скат поможет насолить Чудо-Женщине. Удержав Диану от убийства Ската и пообещав, что тот обязательно будет наказан, Аквамэн отправляется с Чудо-Женщиной на поиски “демона” – якобы тот живёт в пещере на окраине Посейдониса. Диана уже конкретно бомбит – в Чудо-Скауты набирают девочек из неблагополучных семей, отряд Чудо-Скаутов должен предоставить им любовь и безопасность, которой они были лишены в собственных семьях...а вовсе не жестокую смерть на море.

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Но в пещере героев ждёт не сам злодей, а огромный осьминог, “Морской Циклоп”. Таких обычно держат морские боги в качестве питомцев, и Аквамэн (он же телепат) берётся выяснить, кому принадлежит эта тварюшка. Но Циклоп оказывается сильнее обоих героев, нокаутирует их, а когда Диана и Артур просыпаются, то оказываются у подножия трона Тритона – того самого “демона”, который заставил Ската поубивать детей. Тритон, сын Посейдона, некогда сватался к Чудо-Женщине, но она ему не дала. Он обиделся, захотел власти, убил отца, но Аквамэн спас Посейдона из царства Аида, и Посейдон превратил Тритона из того самого “отца Русалочки” в подобие Дагона, отобрал статус бога и сослал в Тёмные Глубины. Выслушав историю, Диана одним рывком подлетает к Тритону и убивает его на месте, сломав ему шею. И слышит голос Посейдона: “Ну спасибо, сделала то, что я должен был сделать давно, да всё не решался. – Эй, Посейдон! Твой сынуля поубивал моих подопечных! Я требую справедливости! – Справедлдивым будет то, что я не накажу тебя за то, что ты убила моего сына, а теперь не борзей и иди своих девочек хорони”. Боги такие боги...

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

В новом направлении комикс про Чудо-Женщину обещают двинуть, начиная с выпуска Wonder Woman #164 за январь 2001 года, с историей от Фила Хименеса и Дж. М. ДеМаттеиса и рисунком от Фила Хименеса. В Готэме просыпается Ядовитый Плющ и ведёт себя, словно богиня. Призвал её Пугало, который тоже изменился, да и Джокер уже не тот. Только Харли Квин – всё ещё та Харли, и эта трансформация Плюща (ну и остальных) её изрядно напрягает. Потому что Плющ ведёт себя так, словно никогда с Харли и не дружила, и обещает “захватить Землю во имя отца”. А Чудо-Женщина и Артемида получают тревожное послание от амазонки Пенелопы, темискирского оракула. “Тьма бурлит в Готэме, и если её не остановить, она захлестнёт весь мир!”. Чудо-Женщина отправляется в Готэм...Бэтмэн не хочет, чтобы Диана хозяйничала в его городе, но Диана поможет, хочет он того, или нет.

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Бэтмэн и Охотница (Елена Бертинелли) как раз наблюдают, как Ядовитый Плющ награждает поклонников – выращивает золотые яблоки. Поклонники, вкусившие яблок, начинают убивать друг друга, словно это мифические яблоки раздора! Бэтмэн и Охотница вламываются в церковь, где окопались Плющ, Пугало и Джокер – и Оракул (Барбара Гордон) теряет с ними контакт. Но в Готэм вскоре прибывают Диана и Артемида, и Диана уже знает, с кем будет иметь дело, поэтому она прихватила с собой Амулет Гармонии. И действительно, тела Плюща, Пугала и Джокера захватили, соответственно, Эрида, Фобос и Деймос! И они натравливают на Диану Химеру! Проблема в том, что любая попытка сражаться лишь наполнит силой Эриду, богиню раздора. Поэтому приходится нежно усыпить Химеру нажатием на нераное окончание...и тут объявляется Бэтмэн, кототрый не верит в богов и считает, что его враги – обдолбанные сверх обычного Плющ, Пугало и Джокер. И Тёмный Рыцарь эпически получает по голове. А Джокер/Деймос сообщает: Аресу очень приглянулся Готэм, бог войны намерен сделать его своей столицей и распространить из Готэма тьму по всему миру!

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Помешать этому Чудо-Женщина попытается в комиксе Wonder Woman #165. Паникует Оракул Барбара Гордон в Готэме, паникует оракул Пенелопа на Темискире – дети Ареса вернулись! И сейчас Деймос/Джокер намерен отплатить Чудо-Женщине за то, что та несколько (ок, много) подборок назад его убила. Ну и заодно превратить Готэм в новый Ареопаг, главный город Ареса. Но сначала – уничтожить Диану целиком и полностью, в том числе – осколок её души, имя которому Донна Трой. И по душу Донны Деймос отправляет свою приспешницу, Горгону Эвриалу, сестру Горгоны Медузы, обладающую таким же волшебным взглядом. В это время Артемида и Охотница отбиваются от толпы сектантов и попутно ругаются друг на друга, на тему того, чья религия збс, а чья кг/ам. А Фобос пытает Бэтмэна, стремясь напиться его страхом, подсовывает ему картины того, как по вине Тёмного Рыцаря гибнут его близкие.

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Впрочем, Бэтмэна таким дешёвым кошмаром не пронять, его сила воли даёт Фобосу отпор, а Чудо-Женщина весьма успешно отбивается от начавших её душить змееволос Деймоса и атакует богов их же оружием – раздором. “Эй, Фобос! А как ты можешь доверять богине, сама суть существования которой в обмане, предательстве и ударах в спину?”. Бэтмэн вскоре подключается и начинает поддакивать. Воспользовавшись замешательством, Чудо-Женщина ещё и прописывает детям Ареса по хлебальникам. А на помощь Донне приходит Найтвинг и метким броском заточенного диска напрочь отрезает Горгоне голову. Но это маленькая победа, а вот у Чудо-Женщины дела плохи. Потому что Готэм уже начал превращаться в Ареопаг! Скоро влияние Войны, Раздора, Страха и Ужаса распространится по всему миру! Чтобы запустить процесс на полную катушку, Деймос намерен принести в жертву Харли Квин!

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Как остановить детей Ареса и не сделать их сильнее своим сопротивлением? Как спасти Харли? Давайте заглянем в комикс Wonder Woman #166. Найтвинг и Донна Трой прибывают в Готэм с помощью Амулета Гармонии – и Деймос тут же отнимает и амулет, и голову Горгоны в мешке, а на Найтвинга натравливает проснувшуюся Химеру. Впрочем, тут даже Деймос просчитался – стоит Харли пару раз возопить “Пудинг, это уже не смешно!”, как начинает просыпаться Джокер. И Клоуну-принцу преступности не нравится, что кто-то в его теле лишён чувства юмора. Бэтмэн тут же приходит к выводу – самопровозглашённых богов действительно нужно бить их же оружием, сеять меж ними раздор и вселять в их сердца страх и ужас. Ну а Артемида и Охотница перестают гавкаться между собой и начинают отбиваться от сектантов значительно более эффективно. И к ним приходит подмога в лице Чудо-Девушки (Кэсси Сэндсмарк) и Робина (Тима Дрейка).

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Чудо-Женщина заарканивает Деймоса и Фобоса и угрожает их убить, тем самым запугав сверх всякой меры, а Бэтмэну удаётся без всякого лассо достучаться до Ядовитого Плюща. “Плющ, ты же сама богиня, даёшь жизнь всякой зелени. Думаешь, Эрида оставит этот мир цвести?”. И вроде бы победа уже близка...но в самый последний момент что-то идёт не так. Макси Зевс, о котором все забыли (он затесался среди последователей), подскакивает и приносит Эриде яблоко, в котором сфокусирована вся собранная энергия злобы и раздора. Сила детей Ареса многократно возрастает и открывается портал, через который на Землю должен прийти сам Арес. И вид этого портала пробуждает отголоски веры в душе Бэтмэна...и этим пользуется Фобос! Дух Фобоса покидает тело Пугала и переселяется в Тёмного Рыцаря, сделав его настоящим богом страха!

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Так что реакция героев на обложке комикса Wonder Woman #167 за апрель 2001 года вполне ожидаема. По всему Готэму оживают кошмары и нападают на людей! Кого-то просто съедает тьма в форме летучей мыши, на кого-то нападает клоун-убийца или ожившие куклы, а против Донны Трой выходит её личный кошмар, Тёмный Ангел. А из открытого портала выходит сам Арес, бог войны! Фобос презентует отцу яблоко, наполненное энергией страха и раздора...а Джокер тихонько сообщает Чудо-Женщине, что почувствовал, что Эрида отравила яблочко. Диана тут же пытается помешать Аресу яблоко взять – пусть бог войны и гад, нельзя, чтобы он погиб. Потому что его детки совсем дикие. Диана это Аресу и объясняет. “Лжёшь! – Окстись, вояка! Я богиней правды была, я не могу лгать!”. Пока Диана объясняет это Аресу, Найтвинг и Робин пытаются сдержать попавшую под влияние Эриды Кесси – Чудо-Девушка видит в них врагов и завистников. А Фобос планирует уже избавиться от Ареса и править миром лично.

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Противостоять Кесси может только Донна, а она боится Тёмного Ангела. Впрочем, метко брошенная Найтвингом голова Горгоны обращает Тёмного Ангела в камень, и Донна злодейку разбивает. И тут появляется сам Арес и обращается к Фобосу, Деймосу и Эриде. “Ну и детишек наплодил, так и думают, как батю предать. Не дети вы мне, выродки! Деймос, тебя я любил, но ты позволил безумию смертного взять над собой верх, ты слабак, не сын ты мне больше. А вы, сектанты, теперь кланяйтесь не им, а мне!”. Фобос истерит, и тут включается сила воли Бэтмэна и вынуждает бога страха сбежать, а другое тело Фобос найти не может – сектанты от него отреклись. Арес же изгоняет Деймоса и Эриду из Джокера и Плюща, и отправляет всех своих детей в глубины царства Аида. И сам уходит – он же много выпусков назад поклялся лично на Землю не нападать. Это победа! Бэтмэн предупреждает, чтобы в следующий раз Диана не пускала всяких там богов в его город, да ей и самой это не надо.

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

И жизнь продолжается – в комиксе Wonder Woman #168. На Темискире очень даже милый денёк, амазонки любуются новым памятником амазонкам, павшим в боях с тварями, жившими за Гибельными Вратами (входом в подземный мир под Темискирой), как вдруг среди подношений одна из амазонок видит странную статуэтку...которая мощно взрывается! Ипполита в это время геройствует в Кейстоун Сити как ещё одна Чудо-Женщина. Она понимает, что должна царствовать, но очень уж ей нравится супергеройствовать. Ну а Диана в её отсутствие вызывает на разговор живущих на другом конце Темискиры амазонок племени Бана-Мигдалл – Диана подозревает, что те ответственны за взрыв статуэтки-подношения. Амазонки Бана-Мигдалл, в лице Артемиды, оскорблены такой предъявой, тем более, им нападать некогда – они свой город отстраивают, и тоже сталкиваются с терактами и саботажем. Уж не “основные” ли амазонки виноваты?

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Объявляется Ипполита – но её присутствие только усложняет переговоры, и Диана уводит маму подальше. “Доча, а ты не охренела командовать? Я тут царица, ты должна меня во всём поддерживать! – Да какая ты царица, вечно в мире мужиков тусишь, тебя на Темискиру пинками не загонишь! – Да ты сама кипяточком писялась, чтобы отсюда свалить, лицемерка!”. Бомбить начинает Донна Трой. “Да вы обе хороши, заявляетесь на остров на минуту и улетаете, а разгребать приходится мне! – Ой всё, делайте что хотите!”. Ипполита самоустраняется...а амазонки Магала (некрасивая амазонка-колдунья, создавшая Донну Трой) и Аэлла (воинственная амазонка) намерены устроить переворот, устранить Диану и Артемиду и захватить остров! Ведь под личиной Магалы скрывается Ариадна – злодейка, обиженная на амазонок в целом и Ипполиту в частности. И она обещает умыть Темискиру кровью...Диану и Донну уже обезвредила приспешница Ариадны, Фурия!

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

С ней дело придётся поиметь в комиксе Wonder Woman #169. Переворот начался! Амазонки, верные Магале, режут и стреляют всех, кто не с ними, жгут всё, что может гореть. Ипполита же (вновь прибывшая из мира мужчин, почувствовав, что дочь в беде) вырубает Бана-Мигдальских амазонок, которые стерегли Диану и Донну. Приведя “дочерей” в чувство. Ипполита готова воевать с племенем Бана-Мигдалл, но Диана и Донна чувствуют, что кто-то настраивает амазонок друг против друга. Нужно решительно прекратить войну, не принимая чью-либо сторону. Прибытие Ипполиты сильно портит планы Ариадны, но та ещё намерена победить, как-нибудь захомутав Донну. Да и с появлением Ипполиты сильно легче не стало, ведь царица настроена очень агрессивно против Бана-Мигдальских амазонок в целом и Артемиды в частности. “Знать не знаю ни о каком заговоре, не пудрите мне мозги, Бана-Мигдальки – наши враги, всегда были и всегда будут, пусть разок и помогли защитить Темискиру от демонов! Никогда мы не будем сёстрами!”

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Диана и Донна пытаются остановить конфликт, но против Дианы выходит Фурия, которая благодаря усилиям “Магалы” уверена, что Диана предала Ипполиту, а она, Фурия – верная дочь царицы амазонок. А побитой, но пока живой Артемиде удаётся достучаться до Ипполиты, мол, “Да, мы не без греха, но за свои грехи мы уже расплатились, а ты расплатилась за свои, и у нас нет нужды друг друга бить, но это кому-то выгодно, и постарайся вспомнить, что символизирует твоя броня Чудо-Женщины прежде, чем выбьешь мне ещё пару зубов”. Диане одновременно с этим удаётся мирно угомонить Фурию, и все объединяются против “Магалы”. Фурия лично вырывает сердце Ариадны, после чего две Чудо-Женщины обращаются к воюющим. “Нас всех поимели, расходимся! А, ну и я подвела вас, как царица, и я понимаю – перемен требуют ваши сердца. Вот и будут вам перемены! Мы с Дианой отрекаемся от звания царицы и принцессы и устраняем монархию! Теперь звание правительницы острова нельзя унаследовать, можно только заслужить!”. Это также освобождает Ипполиту от излишней ответственности – теперь она может жить в мире мужчин, как Чудо-Женщина!

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Сегодняшнюю порцию чудес пора завершать, и для этого подойдёт комикс Wonder Woman #170 за июль 2001 года, от Фила Хименеса (история и рисунок) и Джо Келли (история). Лоис Лэйн хочет написать статью о Чудо-Женщине, и для этого решает взять интервью у самой Дианы, а также Стива Тревора и капитана Этты Кенди-Тревор. После этого Лоис следует за Дианой – Чудо-Женщина выступает с речью в Марселе, неся в массы идеи взаимопонимания. Далее следует визит в Сторожевую Башню Лиги Справедливости – там Диана работает над созданием лекарства от диабета для бабушки Джона Генри Айронса, Стали. А из Башни пора вернуться на Землю, в Централ Сити, где на трёп-шоу с Дианой будут говорить сразу несколько журналисток, в том числе Линда Пак и Викки Вейл. Чудо-Женщина рассказывает о созданном ей фонде, который обучает фермеров амазонским способам сохранения плодородности почвы, полива и т.д., а также строит школы для детей в глубинке Северной и Южной Америки и Африки.

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Следующая остановка – Белый Дом и разговор Дианы с президентом США, Лексом Лютором. Лекс обещает всячески с Дианой сотрудничать, но выйдя из его кабинета, Чудо-Женщина признаёт – грязи в нём больше, чем в Авгиевых конюшнях. Затем идут перемещения в разные страны через телепорт, и Лоис постепенно узнаёт Чудо-Женщину с самых разных сторон. Весёлая дамочка, с которой можно посплетничать о парнях, серьёзный дипломат, полная любви и сострадания охранительница, растерянная девушка, получившая отказ в свидании...это всё Диана. И в какой-то момент Лоис понимает: Диана что-то скрывает. Что-то, что её тяготит. Диана и не отнекивается, и рассказывает – на Темискире была попытка переворота, резня, и в итоге они с Ипполитой отреклись от монархии. После этого Ипполита сама улетела в мир людей, а Диану очень настоятельно попросили остров покинуть, потому что она постоянно напоминала амазонкам о старом строе. Лоис впечатлена. А где-то далеко в подпольной лаборатории создают нового Серебряного Лебедя...но это уже история для другой подборки. Продолжение следует!

Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #161-170 - Смех и Ужас Супергерои, DC Comics, Чудо-женщина, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Далее в программе Человек-Паук

Показать полностью 20
Серия Captain America

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках

Список предыдущих частей Погружения
Список биографий и околокомиксных постов

Звёздно-полосатый привет всем, кто это читает! Вот вам с лёту вопрос – со щитом или на щите? Правильно – со щитом, ведь пришла пора вновь погрузиться в приключения Капитана Америки и пройти непростой путь от старых к самым новым комиксам. Напомню, в прошлой подборке за кадром разморозился правильный Капитан Америка (Стив Роджерс), и сразу столкнулся с кознями Барона Земо!

Начнём сегодня с комикса ToS #62 за февраль 1965 года, от Стэна Ли и Джека Кирби. Вообще комикс называется Tales of Suspense и в нём ещё есть сегмент про Железного Человека, но о ЖЧ я намереваюсь ещё когда-нибудь писать отдельно, так что сейчас название буду сокращать, чтобы баянометр пикабу потом (через сколько лет?) с ума не сошёл (пост был написан ещё до того, как баянометр был выведен из обращения). Гхм. Капитана Америку приглашают в тюрьму – не на ПМЖ, а на показательное выступление с демонстрацией мастерства акробатики. Но там его ждёт ловушка! Зеки захватили власть в тюрьме, они толпой наваливаются на Кэпа и отбирают его щит, а самого Кэпа бросают в камеру. Накой им щит? Не трофея ради: с его помощью злодеи хотят взломать магнитные входные двери тюрьмы.

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

Но Капитан Америка и без щита хорош – он вырывается из камеры, раскидывает зеков и освобождает надзирателя и стражников, а те уже проводят “зачистку”. Щит себе Кэп тоже возвращает. И заодно объясняет – зеки просчитались. Они хотели использовать магнитные приборы в щите, чтобы взломать магнитный замок тюрьмы. Да, раньше в щите были магнитные девайсики, чтобы щит сам возвращался на перчатку, но Кэп в итоге удалил их, потому что они нарушали аэродинамику и вообще всё портили. А магнитный замок тюрьмы открывается кодовой фразой “Капитан Америка”. По-хорошему, надо бы туда цифр, собачек и прочих спецсимволов повставлять...и этот момент обстебут примерно через 20 лет.

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

А комикс ToS #63 пересказывает новым читателям ориджин Капитана Америки, слегка обновлённый для современности лихих 1960-х. Дело было в 1940-х, на дворе бушевала вторая мировая, и юный Стив Роджерс хотел служить. Но его забраковали, потому что по телосложению его можно было спутать с узником концлагеря. Впрочем, паренька приметил доктор Абрахам Эрскин и выбрал в качестве подопытного для испытания сыворотки суперсолдата. Испытание прошло успешно – задохлик превратился в настоящего богатыря. Но среди публики затесался шпион! Он подстрелил доктора Эрскина и тот погиб, а поскольку формулу суперсолдата он нигде не записал, возможность создать армию богатырей погибла вместе с ним.

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

Шпион тоже долго не прожил, кстати – убегая от Стива Роджерса, он врезался в Электронный Омнивертер, и беспощадные вольты с жестокими амперами оборвали жизнь шпиона. И назвали после этого Стива Капитаном Америкой, и выдали ему щит из сверхсекретного сплава (позже назовут прото-адамантием). Всё свободное от героизма и сражений с нацистами время Капитан проводил в образе неуклюжего рядового Роджерса, который дико бесил (и тонко/толсто/когда как троллил) ворчливого сержанта Даффи. Но однажды Стив спалился, пока переодевался – в процессе переодевания в Капитана Америку его увидел “сын полка”, Джеймс Бьюкейнан “Бакки” Барнс. И Кэп взял его в сайдкики, дав прозвище “Бакки”. И никто не задавался вопросом на тему тайны личности. Всем же понятно, что Бакки и Бакки Барнс – это два разных мальчика!

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

Но хватит уже мемуаров – пора заняться комиксом ToS #64 и одной из историй военных лет. В городе появляются фокусники, Омар и Сандо. Они предсказывают будущее, и образы будущего появляются в хрустальном шаре, и эти предсказания сбываются! И вот, Омар и Сандо предсказывают уничтожение колонны американской техники. И это тоже сбывается. Это привлекает внимание звёздно-полосатого дуэта, Кэп и Бакки решают за фокусниками проследить, и им кажется подозрительным то, что шоумэны напрочь отказываются разговаривать с прессой. Но одной журналистке удаётся прошмыгнуть в их гримёрку!

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

Решив проследить за журналисткой, Кэп видит, что фокусы – ложь (взрослые знают умы), образы “будущего” в хрустальный шар посылаются с помощью мини-проектора, и “предсказания” являются точными, потому что это не предсказания будущего, а, скорее, сверхсрочные новости. И сами эти фокусники – шпионы нацистские, и у них прихвостни есть, как положено. Ну, во всяком случае, Сандо – Омар неуиноуат, он был заложником. Накидав по голове всем, кому надо, Кэп также сталкивается с очередным откровением: журналистка на самом деле не журналистка, а правительственный агент, если быть совсем точным, Агент 13. Это очень важный персонаж для окружения Кэпа, так что поздравляю.

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

А метко брошенный щит этого длиннопоста летит в комикс ToS #65 за май 1965 года. Ещё одна история военных лет! Стива Роджерса и Бакки Барнса приставляют охранниками к майору Крою, но тот, не слушая возрвжений, отправляет их в штаб. И-и-и тем же вечером майора обдалбывает особым газом Красный Череп, и майор теряет всю память! Кэп и Бакки берутся за расследование, и конечно же, Бакки попадает в плен к прихвостням Черепа. Но Капитан Америка идёт по следам похитителей, освобождает Бакки, а злодеев обращает в бегство.

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

На следующее утро Стив и Бакки видят, как генерал Кёртис очень мило общается с мистером Максоном, владельцем авиакомпании. В процессе испытания нового самолёта происходит катастрофа, самолёт разбивается, пилоты гибнут, но Максон больше переживает о потерянной технике, а не о погибших, и Стив чувствует – что-то тут не то. Подозрения оправдываются: решив присмотреть за генералом, звёздно-полосатые герои видят, что в дом к генералу пробирается Красный Череп и планирует генерала убить! Настучав Черепу по черепу, герои стягивают его маску – и под ней оказывается Максон! Как ни странно, ему удаётся сбежать (не доглядели). Зато он обронил свой “чёрный список”, так что можно теперь обезопасить потенциальных жертв.

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

А после этого – перейти к комиксу ToS #66. Продолжаются истории о былых деньках. Однажды Капитана Америку поймали, когда он пытался пробраться в Германию. И вот, приводят его пред мутны очи настоящему Красному Черепу, Иоганну Шмидту. И тот, пользуясь тем, что Кэп надёжно зафиксирован, начинает рассказывать ему свою историю. Жил да был маленький мальчик, сирота-беспризорник, воровал, чтобы выжить, работал везде, где брали, и так в нём развилась ненависть к людям. И вот однажды он, уже как юноша, работал парнем на побегушках в гостинице, и в один из номеров заселился сам Адольф Гитлер. Элоизычу понравилась ненависть, которая бурлила в душе парня, и он взялся парня обучать и тренировать, и в итоге даровал ему титул Красного Черепа. И стал Череп столь страшным и беспощадным, что сам фюрер начал его побаиваться!

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

Наслушавшись, Кэп пытается вырваться, но Череп ещё не закончил. Прихвостни усаживают Кэпа на место насильственно, вручив ему корзинку зипдюлей, и Череп продолжает. Работая на Гитлера, он начал потихоньку пробиваться в верха, любыми средствами устраняя всех, кто был выше по званию. Дошло до того, что над ним остался только сам Гитлер...но и с этим Череп уже собирается что-нибудь сделать. А на Кэпа у него свои планы есть: Череп вкалывает Стиву бодягу, которая превращает разум Капитана Америки в “чистый лист”, готовый к “перепрограммированию”. И Красный Череп приказывает Капитану, теперь своему подчинённому, найти и убить главнокомандующего армии союзников!

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

До этого очередь дойдёт в комиксе ToS #67. Загипнотизированный Капитан Америка возглавляет роту нацистов, которые идут убивать главнокомандующего армии союзников! Где-то на базе Черепа в это время собираются казнить Бакки, уже готовится расстрельная бригада...но Бакки поднимает восстание, и остальные узники нацистов отменяют казнь и устраивают на базе Черепа переполох. Пока одни бьют других, Бакки бежит искать Кэпа.

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

Череп же показывает Кэпа Гитлеру, мол, вот, моё достижение – самому герр Капитану мозги промыл. Череп озвучивает свой план и Гитлер его одобряет, а Бакки подслушивает, переодевается в представителя Гитлерюгенд, и это даёт ему возможность подобраться к Кэпу поближе и попытаться привести его в чувство. Но тщетно! Бакки скручивают солдаты, но он кое-как от них отбивается и догоняет Кэпа, когда тот уже входит в штаб командующего армией союзников и достаёт пистолет. И на этом моменте Капитан Америка медлит...но приставленный к нему нацист заставляет его нажать на спусковой крючок!

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

Продолжение, разумеется, в комиксе ToS #68 за август 1965 года. Не всё потеряно! Сила воли Капитана Америки вовремя возобладала над нацистским гипнозом, и он не выстрелил в генерала. Придя в себя, Кэп (вместе с Бакки) раздаёт нацистам зипдюлей. Вести об этом доходят и до Красного Черепа (через шпиона в лагере для военнопленных), и он не отчаивается – у него на такой случай был запасной план, проект “Исчезновение”, который поможет избавиться и от Капитана, и от крупных шишек армии союзников.

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

Шпион сбегает из лагеря для военнопленных с помощью потайных капсул с газом и бежит в лес, в хижину, где припасено тайное оружие проекта “Исчезновение” – дезинтегрирующий луч. Почему было не использовать его с самого начала и нужно было гипнотизировать Кэпа? Ну, использование Капитана - сильный удар по боевому духу союзников, важно же не только уничтожить физически, но и морально. Ну так вот – Капитан Америка гонится за шпионом и таки находит его. И начинается их сражение. В ближнем бою из дезинтегратора особо не постреляешь, но шпион решает рискнуть, и выставляет оружие на полную мощность. А оно взрывается и ранит и шпиона, и самого Кэпа. Бакки приходится наспех переодевать Стива Роджерса в нормальную униформу до прибытия военного патруля...

Причудливая техника у Кирби всегда выходит великолепно.

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

Вновь в прошлое погружает комикс ToS #69 и история “Полночь в замке Греймур”. У нацистов новый офигительный план! Они наняли доктора Роулинса, обиженного на Америку за всё хорошее. Тот должен создать ловушку, которая уменьшит Капитана Америку и Бакки до микроскопического размера. Почему Роулинс вообще помогает нацистам? Он во время войны потерял руку и теперь обижен на весь мир. Он не слушает увещевания сестры, которая не разделяет его тёмные чувства. Сооружение ловушки проходит успешно, уменьшающий луч отлично действует на манекены, значит, и на людей подействует!

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

И вот, Бакки отправляется на патруль сам (потому что Стив Роджерс занят, вместе с остальными солдатами пытается взять под контроль оккупированную Францию) – и попадает в плен, и его доставляют в замок Вольфенштейн Греймур на опыты. Стив Роджерс узнаёт об этом случайно, перехватив сообщение, адресованное Красному Черепу, мол, “от мелкого скоро избавимся, Капитан Америка на очереди”. Отлучившись, Стив переодевается, и уже как Капитан Америка направляется в замок Греймур, а сестра Роулинса пытается отговорить брата от бесчеловечных экспериментов, уверяя, что нацисты его предадут...

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

Спасение Бакки начинается в комиксе ToS #70. Капитану Америке приходится угнать самолёт, чтобы спаешно добраться из Франции в Британию, в замок Греймур, и по пути его чуть не сбивает ПВО – но ему удаётся долететь. А нацисты, конечно же, предают доктора Роулинса и планируют использовать Бакки в качестве наживки, чтобы выманить Капитана Америку. И вот, Кэп прибывает в замок – и на него нападает толпища нацистов, да притом тяжелобронированных. Кэп сражается, как лев, но против усыпляющего газа ничего выдвинуть не может.

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

Между тем, во Франции армия США собирается передислоцироваться, и сержант Даффи замечает, наконец, пропажу бойца. Где рядовой Роджерс? Тут нет, там нет. Вывод напрашивается сам собой: этот идиот оказался слаб духом и дезертировал! Так что когда Кэп вернётся и вновь станет рядовым, его ждёт суровое наказание – дезертиров и в мирное время-то не любят, а на войне тем более. Но когда до этого время дойдёт...а сейчас нацисты намерены запустить по Лондону ракету “Фау-2”, ну и попутно Капитана убить, почему бы и нет.

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

А на сегодня звёздно-полосатую круговерть пора завершать, и подойдёт для этого комикс ToS #71 за ноябрь 1965 года, с историей от Стэна Ли и рисунком от Джека Кирби и Джо Таски. Итак: Капитан Америка, Бакки, Роулинс и его сестра Селия находятся в плену у нацистов, и злодеи как раз планируют запустить ракету “Фау-2” по Лондону прямо из замка Греймур, чтобы уничтожить штаб союзников. Ну, Капитану Америке есть, что сказать на этот счёт – он вырывается из оков, собравшись с силами, и освобождает Бакки и Селию. И идёт освобождать Роулинса, да вот беда, в процессе Селия погибает, вдохнув ядовитого газа.

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

Роулинс сестру не очень-то уважал, но любил, и без неё ему уже нечего терять. Пока Капитан предотвращает запуск ракеты, пошаманив с пультом управления, Роулинс жертвует собой и запускает самоуничтожение своей уменьшающей машины. Прибор не просто тихо перегорит – отн рванёт так, что от замка камня на камне не останется! Впрочем, у Стива и Бакки будет достаточно времени на то, чтобы сбежать, а вот сам Роулинс уже никуда не побежит – он всё. Ну и вот, замок взрывается, звёздно-полосатые герои успевают оттуда сбежать...а во Франции рядового Роджерса ждёт наказание за дезертирство. Ну, когда там это ещё будет... продолжение следует!

Погружаемся в комиксы: ToS #62-71 - ЩИТалочки о звёздах и полосках Супергерои, Marvel, Комиксы, Капитан Америка, Комиксы-канон, Длиннопост

Тема замка Греймур аукнется, опять-таки, через 20 лет.

А далее в программе Чудо-Женшина.

Показать полностью 20
Серия Action Comics

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами

Список предыдущих частей Погружения
Список биографий и околокомиксных постов

Активно приветствую всех, кто это читает! Как по мне, сегодня отличный день для погружения в комикс, официально вмещающий целую кучу разномастных персонажей, но фактически принадлежащий Супермэну. Я всё ещё стремлюсь провести вс ех заинтересованных от первых до самых новых выпусков этого гиганта. Получится ли? Напомню, в прошлой подборке у Супермэна произошло несколько столкновений с Лютором и отныне женственным Ультра-Гуманитом.

Сегодня же экшен начнётся с комикса Action Comics #31 за декабрь 1940 года и истории о Супермэне от Джерри Сигеля (сюжет) и Джека Бернли (рисунок). История носит название “Длань Морфея”. Кларк Кент сопровождает Лоис Лэйн в отпуск, они проезжают через какой-то городок, где все спят, и Лоис тоже засыпает! Не спится только Кларку, потому что он Супермэн. Человек из Стали приступает к расследованию и выясняет, что местный профессор Хантер изобрёл усыпляющий газ, а прикидывавшийся его помощником злодей Кольб, работающий на иностранного барона Мюнсдорфа, распылил газ по всему городу, чтобы беспрепятственно ограбить банк. Предотвратив ограбление и сняв с бандитов противогазы, чтобы те сами поспали, Супермэн находит барона Мюнсдорфа. Тот похитил из лаборатории профессора прототип боевого лучемёта, и уже собирается с его помощью убить профессора и Лоис, но смертоносный луч рикошетит от груди Человека из Стали и убивает самого Мюнсдорфа. Не задался отпуск – Лоис спешит обратно в Метрополис, чтобы написать статью обо всём этом раньше Кларка.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

А чародей Джон Затара, известный своими “заклинаниями наоборот”, устраивает магическое шоу в Европе, и внезапно конценртный зал начинает трястись. Враг объявил войну, началась бомбардирова! Только магия Затары спасает посетителей театра от взрывов и обрушения крыши. После этого Затара спешит покинуть страну, поднимается на борт корабля – но корабль атакует вражеская подлодка. Волшебник телепортирует всю команду подлодки на необитаемый остров, после чего ещё и “возвращает отправителю” сброшенные вражескими бомбардировщиками бомбы. И понимает, что нужно действовать более решительно. Затара вырастает до огромных размеров и громогласным голосом приказывает противоборствующим сторонам немедленно прекратить сражаться. Генералы сразу такие “А мы ч0, мы нич0, мы вообще  войну не любим, это наши президенты поцапались, мы всего лишь исполняем приказы”. Понятно! Затара похищает правителей воюющих стран и насильственным образом сажает за стол переговоров. Окаазывается, поссорились две страны из-за “каноничного” рецепта супа. “Ох дураки. Короче, оба ваших супа кг/ам. Записывайте норм рецепт: берём пучок укропу, затем...”. Наварив шикарный суп, Затара прекращает войну.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Так что го в комикс Action Comics #32. Супермэн не даёт разбиться самоубийце, который потерял интерес к жизни вместе со всеми сбережениями в незаконном казино. Увы – похоже, мэр Метрополиса состоит в сговоре с Престоном, владельцем казино, и предупреждает его о полицейских рейдах. Чтобы вывести мошенников на чистую воду, Лоис Лэйн прикидывается богатой мамзелью и идёт играть – но её узнают, берут в плен и обдалбывают наркотой. Супермэн же набрасывает по голове бандитам, которые должны были отметелить Кларка Кента, после чего использует телепатию, чтобы привести Лоис в чувство, а то ходила как зомби. Да, телепатию. В то время авторы ещё не определились с набором сил Супермэна и пробовали все варианты. Ну так вот – оказывается, мэр помогает Престону не из алчности – Престон обдолбал его сына и обещает отдать противоядие, если мэр будет сотрудничать. Раз так, Супермэн быстро создаёт крипто-лучемёт, позволяющий мгновенно проявлять фотографии, отдаёт доказательства существования казино полиции, а сына мэра исцеляет с помощью телепатии, после чего Престона берут под стражу. Победа!

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

А Затара и его слуга Тонг наслаждаются круизом по Миссисипи, но долго отдыхать не приходится – Затара спасает учёного от покушения. Учёного зовут Пол Палмер, и он создал антиграв-машину, которая может изменить гравитацию любого предмета. Палмер хотел продать её правительству США, но один нехороший человек по прозвищу К-9 из лаборатории, в которой Палмер когда-то работал, хочет похитить прибор для увеличения собственного могущества и захвата власти в стране, а то и в мире.  И К-9 не мелочится – он уже отправил свои истребители, и те открывают огонь по круизному кораблю! Но заклинания Затары работают безотказно. Произнесенное наоборот заклинание уничтожает пропеллеры самолётов и вынуждает самолёты рухнуть в реку (пилоты выжили). Полыхнув, К-9 отправляет стайку истребителей и бомбардировщиков уже к военной базе, куда Палмер отправляется под охраной Затары, но теперь Затара уже не нежничает и уничтожает крылья самолётов - "яьлырК, ьсетилавто!". Сам К-9 и собирается взять Палмера в плен, но и тут магия Затары выручает, правда, антиграв-машина в процессе ломается. Ну да ничего, Палмер может и новую сделать. А К-9 берут под стражу и судят за похищение военных тайн.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Можно уже перейти к комиксу Action Comics #33, обложка которого является отсылкой к обложке самого первого выпуска (ага-ага, так рано и уже отсылка). Миллионер, владелец лесопилки, завещает после своей смерти передать всё своё состояние на постройку добротного детдома, и скоропостижно погибает. Перри Уайт, главред Дэйли Плэнет, отправляет Кларка Кента и Лоис Лэйн на разведку, узнав, что деньги на постройку детдома так и не были выделены, да ещё и на стройплощадке постоянно какие-то диверсии происходят. Внимание журналистов очень не нравится людям, которые и устраивают “несчастные случаи”, так что Кларка отвлекают, а Лоис получает ломом по голове и бандиты собираются её утопить. Но Супермэн это слышит и летит на помощь (да, летать уже научился). Бандиты обращаются в бегство – а затем возвращаются и запирают Лоис и Кларка в хижине, наполненной бочками с порохом, и хижину поджигают. Погрузив Лоис в транс с помощью гипноза, чтобы не спалиться, Кларк выносит её из хижины. Бандитов убивает их начальник, возмутившись, что те пару журналистов никак не замочат. Ещё одна пуля предназначается Лоис, которой удаётся попасть в плен в третий раз за один выпуск, но рикошетит от груди Супермэна и одной балки и убивает главаря бандитов (брата покойного миллионера) на месте.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Можно было бы втулить ещё историю о Затаре, но нет. В течение 32 выпусков я обходил вниманием Текса Томпсона, частного детектива, любящего разносить в клочья банды преступников, но в его жизни назрели серьёзные перемены. Всё сложнее становится игнорировать бушующую вторую мировую войну. Вот и сейчас корабль, на котором плывёт Текс Томпсон, взрывается – диверсант бомбу подложил. Тексу едва удаётся выжить, и он понимает – эпоха обычных детективов постепенно подходит к концу, надо в жизни что-то менять. Так что Текс сооружает себе, как может, костюм и маску (которая была бы более эффективной, если бы его не выдавали усы, которые он не решился сбрить), вооружается кнутом, и вот он уже не детектив Текс Томпсон, а линчеватель-патриот Мистер Америка! И в качестве первой миссии Мистер Америка находит и обезвреживает того самого диверсанта, который уничтожил корабль. Диверсантом, кстати, оказывается бюрократ из военного управления. Боб Дейли, друг Текса Томпсона, клянётся никому не раскрывать его тайну личности и всячески помогать Мистеру Америке в меру сил.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Так что радуемся и летим в комикс Action Comics #34 за март 1941 года. Кларк Кент и Лоис Лэйн отправляются брать интервью у новой владелицы шахты Лоури, но дядя новой владелицы не пускает журналистов на порог. Кларк подозревает, что семейка Лоури что-то скрывает, так что тайком от Лоис переодевается в Супермэна и отправляется на разведку. И видит Супермэн, что Джим Лоури явно пытается убить племянницу, чтобы завладеть шахтой! Но благодаря Человеку из Стали даже попытка обрушения одного из коридоров шахты (выставленная, как несчастный случай) не приводит к смерти племянницы, и Супермэн не даёт мисс Лоури выпить йаду. Сознавшись в своих преступлениях и подлых замыслах, Джим Лоури сдаётся, а Лоис начинает потихоньку бомбить – её, пробивную журналистку, “развернули”, а мягкотелый, трусливый Кларк Кент как-то умудрился написать нормальный репортаж и взять интервью!

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Мистер Америка разносит представителей пятой колонны, продававших оружие нацистам, но вернёмся же к Затаре. В своём логове злодей по прозвищу “Лицо со Шрамом” (или просто “Шрам”, шоп короче, Скарфейс), ругается, мол, как его задолбал Затара, все планы портит, ни банк ограбить не даёт, ни просто богачей грабануть. Даже попытка убийства Затары не удалась, его даже поймали и вывезли в лес, а расстрелять не смогли. В эту тираду вмешивается сам Затара, он прикидывался одним из бандитов. Скарфейс на измене скрывается бегством, пока Затара обращает остальных бандитов в статуи. Последующая попытка Шрама ограбить гостиницу проваливается с треском – Затара своей магией поднимает здание в воздух (чтобы оттуда никто не сбежал) и оживляет мебель, заставив её залягать бандитов. Обезвреженную и деморализованную банду волшебник сдаёт полиции.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Впереди, разумеется, Action Comics #35. В редакцию Дэйли Плэнет приходит пожилая пара – старикам поступило мутное предложение, кто-то хочет выкупить их акции опустевшей и бесполезной золотой шахты. Подозрительное предложение! Лоис временно берёт документы на хранение, и тут же на её жизнь начинаются покушения, доходит даже до того, что на самолёт, в котором Лоис летела, нападает истребитель! Хорошо, что Супермэн “случайно” оказывается рядом и спасает Лоис. Лоис отправляется в шахтёрский городок и расспрашивает местных о заброшенной и опустевшей золотой шахте – и попадает в плен. Бандиты вновь пытаются её убить, и Супермэн вновь её спасает. В заброшенной шахте оказывается набитая золотом потайная комната – владелец соседней шахты обворовывал собственную шахту и прятал золото в заброшке, чтобы потом сбагрить. Супермэн сдаёт преступников властям, награду за их поимку отдаёт Лоис, а та передаёт деньги старикам из начала истории, чтобы старость была в радость.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Лихо закручена вторая история. У мальчика по имени Билли мошенник отрабатывает кольцо. Само по себе оно не очень-то много стоит, накой оно ему сдалось? Появляется Тигрица, давняя противница и изредка союзница Затары, и объясняет, что босс мошенника – владелец лавки антиквариата, и он нашёл мальчика, похожего на Билли, и кольцо ему нужно для того, чтобы дополнить образ. Потому что Билли унаследовал миллион долларов, и владелец лавки хочет эти деньги прикарманить с помощью подставного мальчика. Затара идёт ловить владельца лавки, а Тигрица берёт в заложники настоящего Билли. Вскоре Затара понимает, что Тигрица (во сюрприз!) его обманула, и вообще, она в сговоре с владельцем лавки. Догнав корабль, на котором преступники и заложники уплывали, своей магией Затара побеждает преступников и обращает их в камень до прибытия к ближайшему полицейскому участку, возвращает кольцо настоящему Билли, и мальчик готовится к процветанию.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Дело хорошее, а я перехожу к комиксу Action Comics #36. В реальности вторая мировая война уже в разгаре, в редакции Марвел Джек Кирби готов лично бить нацистов голыми руками, а вот редакция DC боится называть вещи своими именами, так что главными врагами Супермэна и Америки в этой истории становятся агенты пятой колонны, работающие на “Нацию Икс”. Они стремятся подорвать боевой дух американцев, собирая митинги против вооружения, призыва и вообще за мир и пацифизм, потому что хотят, чтобы Америка была слабой. А ещё они намерены устроить диверсии в нескольких стратегических точках. Злодеям удаётсят подорвать мост, но Супермэн же, помним, сильнее локомотива, так что он предотвращает крушение поезда. Во второй точке злодеи намерены вылить в водохранилище бутылки с наркотой, но Супермэн утверждает, что там просто вода, и залпом выпивает одну бутылку, и его не вштыривает. Пожав плечами, злодеи тоже выпивают, и падают без сознания. Наконец, на Метрополис нападает стайка бомбардировщиков, но Супермэн ломает все самолёты, не дав “Нации Икс” ни шанса.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Во второй истории бедствующие фермеры решают превратить свою ферму в туристический уголок для агротуризма (ну типа, поспать в гостевом домике, попить парного молока и подышать свежим воздухом), и зовут Затару на помощь. Волшебник и рад помочь, вместе с Тонгом он обретает крылья и направляется за город, на природу. Своей магией Затара обновляет домики и амбары, потом привлекает туристов золотым дождём дождём из золотых монет. И объявляются рэкетиры, требущие денег за “охрану” фермы, а после отказа они ферму поджигают. Но Затара своей магией гасит пламя, да ещё и спасает похищенную бандитами дочь владельца фермы, а самих бандитов сдаёт полиции. А гигантских роботов в выпуске нет, в это время обложки делаются не по принципу отражения того, что происходит в номере, а по принципу “Что круче выглядит”.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Ничего не пропуская. движемся к комиксу Action Comics #37. В Метрополисе разгул преступности, полиция бессильна – пойманных преступников отпускают через пару часов! Мэр назначает нового комиссара полиции,  и того убивают в первый же рабочий день! И следующего после него тоже, и больше никто не соглашается занять должность. Тогда мэр Метрополиса назначает комиссаром полиции Кларка Кента – “Ты заявил, что полиции нужен новый комиссар, вот и отдувайся”. Кларк и соглашается, и да – вскоре начинаются покушения на его жизнь. Кларк и рад бы сохранять облик мягкотелого бесхребетного труса, но пару раз не удерживается и набрасывает бандитам по голове в гражданском облике, и все приходят к выводу, что уж этот-то чел точно будет комиссаром что надо. Время от времени переодеваясь в Супермэна, Кларк задерживает поджигателей, решивших спалить мэрию и останавливает банду, грабившую банк. Главой всех бандитов оказывается уволенный комиссар полиции! С большим скандалом его сажают в тюрьму, а Кларк передаёт должность комиссара кому-нибудь более толковому, вернувшись к работе репортёра.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Вместо Клипа Карсона начиная с этого выпуска появляются истории о Конго Билле, исследователе джунглей (и они в практически неизменном виде продержатся более 200 выпусков!), но я всё же уделю внимание чародейству и волшебству. Джон Затара расследует вопиющие случаи спортивного мошенничества – одному из бейсболистов явно приплачивают, чтобы он слабо кидал мяч. Затара не даёт “слить” игру, и вскоре начинаются покушения на владельца одной из команд. Это уже серьёзнее, чем мошенничество! Затара спасает владельца команды от нескольких покушений, не даёт слить ещё одну игру, а затем выманивает  злоумышленников, сделав крупную ставку в следующей игре. Секретарь владельца команды оказывается в сговоре с букмекером и они планируют сбежать с деньгами, но магия Затары их ловит.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

Супермэн не сачкует, ведь впереди комикс Action Comics #38. Метрополис вновь накрывает волна ограблений. Странными их делает то, что их совершают не бандиты, а с виду совершенно нормальные люди. Нормальный почтальон (о термине “опочтарение” в те времена ещё не слышали), банкир, даже журналистка Лоис Лэйн! Супермэн берётся за расследование, и в домах “грабителей” находит миниатюрные потайные радиоприёмники – похоже, с их помощью кто-то гипнотизирует людей, пока те спят. Злоумышленником оказывается психолог Мортон – именно ему “грабители поневоле” относят награбленное. Супермэн врывается в его мастерскую, и Мортон пытается погрузить его в транс...но стальная воля Человека из Стали оказывается сильнее, и в транс погружается сам Мортон. Воспользовавшись этим, Супермэн приказывает ему отправиться в полицию и признаться в своих злодеяниях.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

А в Нью-Йорке приземляется огромный раскалённый шар и начинает кататься по улице, плавя асфальт, ломая стены, раскатывая автомобили в раскалённые блинчики. Это привлекает внимание Затары, чародей создаёт для людей асбестовые щиты (на тот момент канцерогенные свойства асбеста не были так широко известны), после чего создаёт траншею, по которой раскалённый шар выкатывается в океан и с громким пшиком исчезает. Но откуда он взялся? Оказывается, его создал с помощью “огненной машины” бандит Джонатан Клегг, и он угрожает обрушить такие шары на все крупные города США, если ему не выдадут крупную сумму денег. Не проблема! Заглянув в разум отца Клегга (отец бандита – законопослушный человек, инженер, создавший огненную машину), Затара видит там чертежи анти-огненной машины, и по этим чертежам создаёт сотню таких приборов и рассылает их по крупным городам США. Клегг от такого начинает бомбить и полыхать, но Затара своей магией его аккуратно скручивает и сдаёт полиции.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

А теперь – Action Comics #39, и начинается комикс с истории о Человеке с Радиоактивным Касанием. В частной лаборатории происходит несчастный случай, который приводит к смерти лаборанта, Бретта Брайсона. Вскоре после окончания суда (было доказано, что Брайсон погиб из-за собственного нарушения ТБ, а не халатности руководства) начинаются таинственные ограбления с убийствами. Преступник явно пуленепробиваем, так что сержант Кейси, главный подозревака полиции Метрополиса, обвиняет в преступлениях Супермэна. Но тогда как объяснить радиационные ожоги на телах жертв? Супермэн берётся за расследование и спасает полицейского, которого призрачная фигура сбрасывает с крыши – а наутро полицейский умирает от лучевой болезни, и заголовки газет обвиняют Супермэна в убийстве. Убийцей, впрочем, оказывается Бретт, а настоящим преступником – директор лаборатории. Он подстроил несчастный случай, зная, что Брайсон не погибнет, а обзаведётся радиоактивными способностями, но проживёт ещё неделю. Он планировал обмануть Брайсона, сказав, что награбленные им деньги пойдут его жене, а сам собирался деньги присвоить. Узнав об этом, Брайсон в ярости убивает директора и погибает сам.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

А Затара отправляется в королевство Патона, показывать фокусы королевской семье. Впечатлённая его талантом королева выдаёт волшебнику миссию – доставить в американский банк сокровище Патоны, Бриллиант Зин. Об этом узнают злоумышленники, так что волшебник получает по голове разводным ключом, ложится отдохнуть, его прячут в мешок с камнями и кидают в реку. Но в момент погружения Затара просыпается, успевает пробулькать заклинание наоборот и выбирается из воды, а потом находит злоумышленников, которые уже организовали крутое казино. Поняв, что волшебник выжил, злодеи планируют его убить, но атаки “в лоб” оказываются бесполезными. Деморализовав и обездвижив преступников, Затара сдаёт их полиции, а бриллиант Зин всё-таки передаёт в американский банк.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

А сегодняшнюю порцию экшена завершит комикс Action Comics #40 за сентябрь 1941 года, и начинается он с истории о Супермэне от Джерри Сигеля и Джо Сайкелы. Супермэна просит о помощи миллионер Торгенсон, дочь которого, Нэнси, совсем берега попутала, тратит деньги направо и налево и обожает влезать в неприятности. Задача Человека из Стали – наставить Нэнси на путь истинный. ШТОШ – Супермэн начинает присматривать за этой оторвой. А она то в бойцовском клубе принимает участие, то выигрывает крупную сумму в казино (и владельцам казино это ОЧЕНЬ не нравится, они даже убийц посылают). Супермэн спасает Нэнси, и вскоре становится не до неё – из-за дождей река выходит из берегов, в дамбе открывается брешь, начинается потоп, волна смывает несколько зданий (в том числе дом Торгенсонов). Супермэн ловит поместье Торгенсонов, а в душе Нэнси что-то перемыкает, и она пускает энергию в нужное русло и начинает помогать жертвам потопа. В общем, перевоспиталась. Миссия Супермэна выполнена. Уже после всего этого Нэнси увлекается благотворительностью и волонтёрством.

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

А Затару просит о помощи старик Уолтер Мур. Его дочь начала встречаться с молодым пройдохой, который её охмуряет, и потихоньку капает на мозги, мол, “Да твой старик отец уже давно из ума выжил, давай в дурку его сбагрим, тогда его денежки будут мои...нашими, конечно, нашими, моя ненаглядная”. Затара берётся за дело, следит за ухажёром девушки, и разумеется, ухажёр оказывается мошенником, у него и банда своя есть. Используя технику газлайтинга, подшучивая над злоумышленниками, Затара заставляет ухажёра девушки психануть и признаться, что он всего лишь хочет завладеть деньгами её отца. После этого можно с чистой совестью сдавать гадов полиции. Кстати, Билл Гленморган (Конго Билл) в этом выпуске находит затерянный мир, где чудеса, динозавры ходят, птеродактиль на ветвях сидит. Профессор, с которым Билл путешествовал, тут же считает, что Билл хочет присвоить себе открытие и нападает, и ему даже удаётся нокаутировать Билла, но вышеупомянутый птеродактиль этого самого профессора склёвывает. И жизнь продолжается!

Погружаемся в комиксы: Action Comics #31-40 - эксперименты с суперсилами Супергерои, DC Comics, Супермен, Комиксы, Комиксы-канон, Длиннопост

А далее в программе Капитан Америка.

Показать полностью 20
Серия Justice League

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный

Список предыдущих частей Погружения
Список биографий и околокомиксных постов

Справедливый привет всем, кто это читает! Я местный повёрнутый на комиксах, и моя мечта – пройти самому и провести всех заинтересованных от старых к самым новым выпускам какого-нибудь комикса. И сегодня на очереди Лига Справедливости! Напомню, в прошлой подборке герои собрались спасти Мультивселенную от Перпетуа – мамки Монитора, Антимонитора и Кузнеца Миров!

И сегодня спасение начнётся с комикса Justice League #28 за сентябрь 2019 года, с историей от Джеймса Тиниона и рисунком от Хави Фернандеса и Даниэля Сампере. Марсианин (Дж´онн Дж´оннз) и Орлица (Кендра Сандерс) летят на поиски Лекса Лютора, который в последнее время прокачался. Поскольку у Марсианина к Лексу личные счёты, Дж´онн телепатией усыпляет Орлицу и идёт поговорить с глазу на глаз. Остальные герои в это время вместе с Монитором и Кузнецом Миров отправляются во вселенную антиматерии, выполнять невозможную миссию: вербовать Антимонитора. Увы, на планете Квард Лига встречает лишь разруху, трупы Оружейников и надпись кровью оружейников на первом языке вселенной: “Не следуйте за мной”. Ну отлично.  Теперь найти Антимонитора будет сложнее – он может быть где угодно в Мультивселенной.

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

Лютор пытается переманить Марсианина на свою сторону. “Перпетуа с твоей помощью может превратить человечество в расу непревзойдённых хищников, которые поставят раком весь космос!  – Лекс, её стремления противоестественны. – Она создала Мультивселенную! Она и есть естество, естественнее тупо некуда!”. Поняв, что Дж´онн не ведётся, Лекс взламывает его мозг с помощью своей техники, стремясь превратиться в идеальный гибрид человека и марсианина и стать первым из расы непревзойдённых хищников. И-и-и ему это удаётся – Марсианин растворяется без следа, оставив лишь свой генетический след, его мозг отключается, и Лютор эволюционирует, после чего запускает самоуничтожение базы, стремясь убить Орлицу. А против Лиги Справедливости выходит Легион Гибели, и Зелёный Фонарь (Джон Стюарт) понимает, что это отвлечение и нужно не сражаться, а отступать. С этим помогает Кузнец...

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

Герои отступают, а я перехожу к комиксу Justice League #29. Много лет назад появилась в космосе одна препротивная планета, на которой жизнь развивалась в обратном направлении: обычно появляется один вид животных, из которого эволюционируют все остальные, а тут изначально животных разномастных наплодилось огромное количество и они начали сражаться по принципу “Выжить должен только один вид”. И такой вид появился – долгожитель, способный брать под контроль сознание любого существа. И среди этого вида возник уникум – Стар-0. Ну или Старро. Об этом рассказывает малыш Джарро – подобранная Бэтмэном и записавшаяся в Робины “звёздочка”. Однако, прибытие гостей из Тёмной Мультивселенной изменило Старро и он пожертвовал собой, чтобы победить одного из Омега-Титанов. А его крохотный осколок, “звёздочка” Джарро, стало другом и чуть ли не любимым сыном Бэтмэна.

Дик Грейсон - клоун на трапеции, Джейсон Тодд вообще живой мертвец и мамкин каратель, Тим Дрейк...ну Тимка ещё норм. Дэмиен вообще мамкин убивака и ворчливый бука, а вот Джарро вполне буквально очаровательная звёздочка.

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

И сейчас Джарро даёт Лиге Справедливости сигнал – он нашёл логово Легиона Гибели! И не только нашёл, но уже и самостоятельно его штурмует. В меру силёнок. А силёнок оказывается немало – Джарро обладает всеми воспоминаниями Старро и нормальным таким арсеналом инопланетного оружия. Например, Бэт-Пушкой. Впрочем, всё равно он один, а злодеев много – но по зову Джарро вскоре является Лига Справедливости. И герои начинают набрасывать люлей злодеям...но малыш Джарро видел будущее. И он знает – герои проиграют и битву, и войну, Перпетуа восстанет и изменит Мультиивселенную по своему образу и подобию, и чтобы это предотвратить, ему, Джарро, придётся пожертвовать всем, что он так ценит. Отбросив костюмчик Робина, Джарро растёт и превращается в нового Старро! И он намерен спасти друзей...взяв их под контроль. Но Бэтмэну удаётся уговорить Старро, что герои так не поступают, что все в Лиге его любят и не хотят терять. И Старро вновь становится милой маленькой звёздочкой, и кстати, он не находил базу Легиона, это всё была иллюзия, которую он навеял, чтобы взять героев под контроль и с их помощью победить злодеев. Плохие новости: в расположении Легиона пребывает кусок изначального Старро, и он связан со вс еми отростками. Когда малыш Джарро взял под контроль Лигу Справедливости, Старро узнал и передал Лютору все планы и тайны героев!

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

Противостояние Лиги и Легиона намечается в комиксе Justice League #30. Комикс начинается с того, что Лютор влёгкую разделывается с Лигой Справедливости. Убивает Супермэна, Зелёного Фонаря, избавляется от Флэша. Лига Справедливости пала, Перпетуа живёт! Ну, это будущее, которое увидели Джарро, Стармэн (Уилл Пейтон) и Шейн (сын Марсианина и Орлицы из  возможного будущего). И это всё произойдёт через три дня. Но проигрывать Лиге Справедливости нельзя. И поскольку Легион набрал новых участников, Лига тоже принимает в свои ряды всех сколько-нибудь стоящих героев – Мисс Марси и Шазама, Болотную Тварь и Метаморфо, Сталь и Мистера Террифика, и многих других. И у Стармэна есть план: добыть из прошлого и будущего пару осколков Суммы, энергии, являющейся средоточием всего сущего, и с её помощью “передавить” Лютора, владеющего одним осколком. Это позволит собрать позитивную энергию вселенной и одолеть тёмную энергию, которую накапливает Лютор. Это также позволит навсегда запечатать Перпетуа, чтобы она больше никогда не получила доступ к Мультивселенной.

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

Действовать придётся так: Стармэн откроет портал, а все остальные должны будут попы на британский флаг порвать, но не дать Легиону Гибели до Стармэна и портала добраться. И пока герои обсуждают план, к Лютору присоединяются Чёрный Адам, Лобо, Соломон Гранди, Загадочник, Рас аль Гул и многие другие злодеи. Великому сражению “Стенка на стенку” быть! Так что в будущее отправляются Бэтмэн, Супермэн и Чудо-Женщина, в прошлое – Зелёный Фонарь и Флэш. Но что-то идёт не так – таинственный диверсант нарушает действие порталов и герои попадают куда-то не туда. Фонарь и Флэш видят полуразрушенный Нью-Йорк, увешанный транспарантами с символом Легиона Гибели, а Бэтмэн, Супермэн и Чудо-Женщина сталкиваются с великанами, вооружёнными ионизированным криптонитом. Впрочем, без возможных союзников дело тоже не обходится – в будущем герои встречают Каманди, последнего мальчика на Земле, а в прошлом – Общество Справедливости Америки! И союзники сообщают – “Вы примерно на две недели опоздали для спасения прошлого/будущего”.

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

Ну отлично, приплыли. Куда приплыли? В комикс Justice League #31 за ноябрь 2019 года, от Скотта Снайдера, Джеймса Тиниона и Хосе Хименеса. Перпетуа и Лекс Лютор отправляются на поиски Антимонитора! А Флэш (Барри Аллен) и Зелёный Фонарь объясняют Обществу Справедливости сложившуюся ситуацию и просят супергероев 1940-х о помощи, но те не очень-то верят, что Джон и Барри действительно прибыли из будущего. Почему они не слыхали о существовании Общества Справедливости? Не была же команда стёрта из истории! Или была? Но Доктор Фэйт, воспользовавшись магией. подтверждает – герои говорят правду. А Алану Скотту и Джею Гаррику интересно увидеть новых Фонаря и Флэша. Да и Теда Найта интригует упоминание о Стармэне. В настоящем же времени Кузнец Миров и Монитор сооружают корабль, с помощью которого Лиге Справедливости предстоит отправиться на край вселенной, чтобы найти и завербовать Антимонитора прежде, чем это сделают Лютор и Перпетуа.

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

В прошлом герои знакомятся и объединяются для столкновения с Легионом Гибели. А в будущем Бэтмэн добывает шокирующую информацию: разжившийся новой силой Брэйниак коллекционирует уже не планеты, а целые фрагменты Гипервремени! И искомый фрагмент Суммы находится в одной из его “бутылок”. Надо поторопиться! Флэшу и Фонарю тоже надо поторопиться – фрагмент, за которым они отправились, находится в Перл-Харборе, и на дворе как раз роковой день, когда Перл-Харбор разбомбят. Ну, пока путешественники во времени напрягаются, Супермэн, Бэтмэн и Чудо-Женщина с помощью доработанного корабля Брэйниака (их там много валялось) перебираются в другое альтернативное будущее, 853 век! Увы, они опоздали – герои 853 века уже попали под контроль Брэйниака. А звездолёт Лиги Справедливости летит к Антимонитору...и встретить героев обещает новый слуга Антимонитора, Аквамэн!

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

Для этого время подходит в комиксе Justice League #32. Перпетуа стремится переманить на свою сторону Антимонитора. В прошлом на Алана Скотта и Джона Стюарта нападает Синестро с ультрафиолетовым кольцом, взяв под контроль взвод истребителей, а Барри Аллен и Джей Гаррик сталкиваются с Силой Неподвижности в руках Гродда. Остальные герои стараются свести количество смертей к минимуму. В будущем же на Супермэна, Бэтмэна, Чудо-Женщину и Каманди нападают порабощённые Брэйниаком супергерои – но Диана с помощью лассо приводит в чувство Часового (андроида Тайлера), а тот, в свою очередь, использует нанотехнологии для стирания программ Брэйниака. Обе команды уже подбираются к осколкам Суммы...и сталкиваются с врагами. Против героев в прошлом выходят Синестро, Гродд и Гепардица, против героев в будущем – технологический монстр, Брэйниак Миллионный.

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

Ситуация напряжённая...но героев в прошлом выручает появление Аквамэна (который так-то погибшим считался). Не тратя время на объяснения, Аквамэн сообщает: Миссиям в прошлом и будущем суждено окончиться провалом, но всё ещё можно исправить, и именно для этого он прибыл, и у него есть могущественный союзник, Антимонитор. Да-да, ужас, который однажды уничтожил Мультивселенную, теперь выступает на стороне Лиги Справедливости вместе с Кузнецом и Монитором! И прямо сейчас он выходит против мамки, в компании братьев, Орлицы и Стармэна. Похоже, предстоит финальное сражение!

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

“Да тут уже последние три подборки последняя битва идёт!”, могут сказать мои читатели, и будут правы, а я всё равно перейду к комиксу Justice League #33. Перпетуа даёт Монитору, Антимонитору и Кузнецу Миров последний шанс примкнуть к ней – но те вместо этого берутся за руки, объединившись против неё, Стармэн транслирует в них силу Суммы – и три первенца Мультивселенной становятся одним, Ультрамонитором! Перпетуа приказывает Лютору убить это “отродье”, но против Лютора выходит Орлица. В прошлом герои в компании Аквамэна направляются в Атлантиду – там можно будет найти артефакт, с помощью которого удастся пробиться через Гипервремя к настоящему времени. В будущем же Лига Справедливости и герои будущего отважно (но практически тщетно) отбиваются от Брэйниака, который с каждой секундой становится всё сильнее. Ультрамонитор нападает на Перпетуа, а Орлица нападает на Лютора, бомбанув из-за того, что тот поглотил Дж´онна. И её крылья вспыхивают энергией, которая создала Стену Истока. Это плохо: эта энергия нужна, чтобы подпитать Ультрамонитора. Если потратить её на Лютора, Перпетуа победит.

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

В прошлом герои прибывают в Атлантиду. Плохие новости: за ними прибыли Синестро, Гродд и Гепардица. ОЧЕНЬ плохие новости: злодеи привели посаженного на цепь порабощённого Посейдона! Да, того, бога морей. И новости совсем ппц какие плохие: в Атлантиде произошёл переворот, ей теперь правит Вандал Сэвидж! А хорошие новости вообще будут? Ну...возможно. В будущем Брэйниак уже готовится убить Супермэна, Бэтмэна и Лигу Справедливости...никого не забыли? Куда делся Каманди? А он переместился в другой уголок Гипервремени, чтобы позвать на помощь героев альтернативного будущего – Бэтмэна Будущего (Терри МакГинниса) и Лигу Справедливости вселенной киберпанка.

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

Размах эпика не отпускает и в комиксе Justice League #34 за декабрь 2019 года. Гепардица приказывает Посейдону обрушить всю свою мощь на Атлантиду, убив всех внутри без разбора. Бог Морей и не может её ослушаться, он полностью морально подавлен. Джон Стюарт же пытается достучаться до здравого смысла Вандала Сэвиджа. “Вандал, мы из будущего, и там ппц, поверь мне, тебе не спастись, и сейчас тебе лучше помочь нам, а не преследовать собственные цели”. В Будущем злорадствует Брэйниак, обещая записать и уничтожить все варианты будущего и быть единоличным владельцем информации обо всём, что было, есть и будет...но против него внезапно выходит целая армия героев: Каманди привёл союзников из вселенных Batman Beyond, Kingdom Come, Red Son и некоторых других элсворлдов. И начинается экшон во всех временных периодах – Общество Справедливости против злодеев и Посейдона в прошлом, армия героев против Брэйниака в будущем и Орлица против Лютора в настоящем.

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

В процессе героям удаётся добыть осколки Суммы, и Стармэны (Уилл Пейтон в настоящем, Тед Найт в прошлом и Фэррис Найт в будущем) объединяют свои разумы через Гипервремя и открывают порталы, позволяющие вернуть Лигу Спрапведливости в настоящее время. Теперь Орлица должна направить всю свою энергию в Ультрамонитора...но Лютор открыт! Момент сомнения стоит Орлице всего. Получив удар от Лютора, Кендра теряет энергию Истока. Стармэн (Уилл Пэйтон) стабилизирует портал, но поздно – влияние Перпетуа распространяется и по всей Мультивселенной люди и нелюди массово переходят на её сторону, на сторону Гибели. И что хуже всего – Ультрамонитор распадается, и Антимонитор переходит на сторону Перпетуа! Сама Перпетуа убивает Уилла Пэйтона, просто раздавив, как таракана. Поздравляю, любители мрачняка и прочих инджастисов: Зло победило. Перпетуа довольна, впереди много работы: менять Мультивселенную по своему образу и подобию!

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

Победители запечатлены на обложке комикса Justice League #35. Герои Лиги и Общества Справедливости решают, что делать дальше. В небесах над всеми населёнными планетами сияет знак Гибели, символ Перпетуа. Значит, план не удался, зло победило. Глобально. Везде. По всей мультивселенной разумные существа начинают поддаваться тёмным эмоциям, которые ранее подавлялись, а теперь усилены тысячекратно. Собравшаяся армия героев распадается: им теперь не до кроссоверов, им бы в своих вселенных порядок навести. А Перпетуа в первую очередь заглядывает на Землю-19, место действия комикса и мультфильма Gotham by Gaslight, в мир стимпанка, газовых фонарей, кринолинов и плащей с пелеринами. “Ну нет, так не пойдёт. Даже эта отсталая вселенная цепляется за справедливость. Придётся от неё избавиться!”. Раз – и триллионов жизней не стало. “В этой Мультивселенной были 52 вселенных. Теперь стало на одну меньше”. На то, чтобы накопить энергии для уничтожения следующей вселенной, понадобится время, и пока у Перпетуа есть задание для Лютора...

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

Перпетуа намерена начать бесконечный цикл гибели: она превратит всех, кто ей подчинятся, в непревзойдённых хищников (вроде Лекса), сделает Лекса их генералом. Антимонитор будет создавать несчастные, страждущие миры, а Лютор со своей армией будет их уничтожать, раз за разом укрепляя победу гибели над справедливостью. Лютор такому поручению только рад, но ещё более рад миссии, которую ему Перпетуа поручает в более срочном порядке: лично убить всех участников Лиги Справедливости. Не “победить”, не “унизить” или “раздавить”, а убить раз и навсегда. Сын Марсианина, Шейн, в это время пытается помочь Орлице и добраться с ней до Земли, но Перпетуа своей силой останавливает звездолёт, а Лютора обещает прокачать ещё сильнее, чем остальных непревзойдённых хищников...

База Легиона Гибели имеет такую форму, потому что её дизайнер подсознательно вдохновлялся символом Гибели.

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

А значит, не обойтись без комикса Justice League #36. Перпетуа начинает раздавать членам Легиона Гибели награды, и первым награждает Брэйниака, превратив его в свой престол. Остальным участникам Легиона отведены примерно столь же важные роли, и вот теперь-то Гродд, Синестро, Гепардица, да и Лютор тоже, напрягаются. Перпетуа заталкивает всех, кроме Лютора, в капсулы у подножия трона, и перекачивает все тёмные энергии (Силу Неподвижности, Ультрафиолетовый Свет и т.д.) в тело Лекса. К прибытию Лекса готовится Лига Справедливости со всеми союзниками и резервистами, Обществом Справедливости и гостями из альтернативного будущего (853 века и вселенной Бэтмэна Будущего). Факт: силой Лютора больше не победить, однозначно. Нужен сильный телепат, который объединит всех и покажет, что Лига Справедливости верит в добро, которое есть в каждом. Для этого пригодятся добытые героями осколки Суммы, а также Шейн – сын Орлицы и Марсианина, в котором бурлит энергия шестого измерения. Но он застрял на краю вселенной. И прямо сейчас на кораблик, где находятся Шейн и Орлица, нападает Антимонитор!

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

Как добраться до края вселенной без звездолёта? Ну, пару подборок назад же Флэшу запилили автомобиль, работающий на Силе Скорости. Вот он и пригодится. За штурвал садится Джон Стюарт – он лучше остальных ориентируется в космосе. Как только автомобиль отчаливает, к Залу Справедливости подлетает Зал Гибели, и Лютор спускает с цепи армию непревзойдённых хищников. А против них выходит войско супергероев. К тому же, Бэтмэн активирует “кнопку экстренных мер”, и Зал Справедливости взлетает. Похоже, предстоит финальное столкновение последнего противостояния окончательной битвы!

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

И предстоит всё это “последнее-распоследнее” в комиксе Justice League #37 за февраль 2020 года, от Скотта Снайдера и Хорхе Хименеса, который завершит сегодняшнюю часть подборки. На стороне Лютора сердца жителей Мультивселенной, войско непревзойдённых хищников и мать всего мироздания, у Лиги нет ни шанса – но это не повод опускать руки! Начинается эпическое сражение. Участие в нём не принимают только Супермэн, Чудо-Женщина, два Стармэна, Аквамэн, Флэш, Зелёный Фонарь и Мисс Марси – они должны создать “Сумму Справедливости” и распространить влияние позитивных энергий (Силы Скорости, эмоционального спектра и т.д.). Увы, попытка провернуть это без Орлицы и Шейна проваливается с треском. Но не всё потеряно – Джон Стюарт сбивает Антимонитора Флэшмобилем (из Антимонитора аж Монитор и Кузнец вываливаются) и обещает всех спасти. Но как? Столкновение превратило Флэшмобиль в груду мусора. Кузнец мог бы открыть портал, ударив молотом с достаточной силой, но Антимонитор его иссушил, Кузнец теперь едва руки-то поднять может, что уж о молоте говорить.

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

Впрочем, Кузнец уверен, что ещё сможет убить Антимонитора – но тот быстренько взывает за помощью к мамке. Перпетуа слышит Антимонитора, находясь на Земле-44 (родине Дока Торнадо и Металлической Лиги Справедливости), хватает Землю этой вселенной в лапу и бросает, как мячик (разумеется, никто на планете это не переживает). Сейчас планета прилетит и столкновение убьёт и Кузнеца, и Монитора с Антимонитором, и Орлицу с Шейном! Или нет? Кузнец берётся отбить планету молотом. Это убьёт его на месте – но создаст микропортал, который отправит Орлицу, Шейна и Монитора на Землю (если нет сил ударить молотом по наковальне, можно просто ударить наковальней по молоту)! Это и происходит – как раз когда Лютор обрушивает всю мощь своего оружия на Зал Справедливости. Зал не только выдерживает удар, но ещё и начинает аннулировать влияние Перпетуа! Герои воссоединяются и воссоединяют Сумму. Осталось только от Перпетуа избавиться, но это будет уже в другой раз. Не думали же вы, что это было финальное противостояние? Продолжение следует!

Погружаемся в комиксы: Justice League vol.4 #28-37 - Гибель для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Супергерои, DC Comics, Комиксы, Лига справедливости вселенная DC Comics, Комиксы-канон, Длиннопост

Далее в программе Action Comics

Показать полностью 20

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан...

Список предыдущих частей Погружения
Список биографий и околокомиксных постов

Мультивселенский привет всем, кто это читает! Знаете, что улучшает любой день? Погружение в комиксы! Я не оставляю своего стремления провести всех заинтересованных от первых выпусков какого-нибудь комикса до самых новых. Напомню, в прошлой подборке про Изгнанников погиб Мимик, а злой и опасный мутант Протей вселился в тело Морфа.

Сегодня пост откроет комикс Exiles #81 за июль 2006 года, с историей от Тони Бедарда и рисунком от Джима Калафиоре. Морф попытался сбежать от Изгнанников на Землю-616 (в основную вселенную), но Хизер (бывшая Саскуоч) это предусмотрела и перекинула его на Контр-Землю – планету, которая ранее находилась в карманном измерении, которое создал Франклин Ричардс. И у Блинк назрел план того, как можно расправиться с Протеем. Ну а Морф/Протей офигевает от реалий новой Земли, ибо она всрата чуть более чем полностью, немалая часть и вовсе затоплена. Он оказывается втянут в попытки Атлантийцев уничтожить Аттилан, последний оплот беженцев, незатопленный летучий город. Но Протей отказывается помогать Атлантийцам, и обращается к команде героев, охраняющей Аттилан: “Меня зовут Кевин, и я очень сильный мутант. Я помогу вам расправиться с вашими врагами, если вы поможете мне расправиться с моими”.

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

А у Изгнанников свой план, и он приводится в исполнение. Пока Человек-Паук (Мигель О´Хара) и Могучая Принцесса (Зарда) готовят технику, Лонгшот и Саблезуб (Виктор Крид) ищут Протея. А находят ловушку, в которую и попадают. Протей начинает буквально размазывать Изгнанников по стенам тонким слоем, и защитники Аттилана понимают, что Протей водил их за носы. И-и-и тут объявляются две космических сущности, Порядок и Хаос, и объявляют: пришла пора судить, можно ли этой вселенной существовать дальше, и в этом суде важная роль отведена Протею. Мнения самого Протея они спрашивать не намерены и исчезают вместе с ним. А в кристаллическом дворце Паноптихроне жуки-слуги объявляют Изгнанникам: реальность дестабилизирована, рекомендуется полное уничтожение вселенной Земли-616.

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

Напряжение не отпускает и в комиксе Exiles #82. Хорошие новости: Мигель соорудил мозгопромывочный “венец”. Плохие новости: его ещё нужно надеть на башку Протею, а для этого Протея нужно найти. Где Протей? Общается с Порядком и Хаосом на складе ядерных ракет. Похоже, Порядок и Хаос решили, что этот мир недостоин жить! Запустить ракеты должен Протей...но ему мешает правительница Атлантиды, Дорма. Она очень обижена на то, что Протей помешал ей подорвать Аттилан к хренам собачьим, и намерена его размотать. Ага, щаз...вскоре Изгнанники засекают: Протей поднял Атлантиду со дна морского и не дал атлантийцам нырнуть. А дышать воздухом они не могут. Запах сотен мёртвых рыболюдей разносится далеко...а жуки-слуги в Паноптихроне сообщают Хизер: “Уничтожать Контр-Землю больше не нужно, её уничтожение обеспечено третьей стороной, рекомендуется эвакуация Изгнанников”.

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

Но Блинк (Клэрис Фергюсон) не намерена просто бежать. Она собирается победить Протея в этой вселенной и не пустить его к другим мирам. Проще сказать, чем сделать, ведь Протей запускает стаю ядерных ракет, а на Лонгшота обрушивает дворец Атлантиды! Протей начинает искажать реальность, размазывая Изгнанников по стенкам, а стенки по Изгнанникам, но Блинк метким пинком сбивает корону с его башки, и успевает тайком вставить в эту корону мозгопромывочный “венец”. Когда Протей возвращает корону на свою голову, то на некоторое время замирает, а затем принимает облик Морфа. Венец сработал – теперь Протей имеет доступ только к памяти Морфа. Это всё ещё Протей в теле Морфа, но у него память и характер Морфа, и он не помнит, что был Протеем. Венец можно снять и выкинуть. Остаются мелочи – Лонгшот откапывается сам, ракеты телепортирует в космос Хизер. Можно вернуться к спасению Мультивселенной, не слушая ворчание жуков о том, что существование Земли-616 и Контр-Земли всё дестабилизирует.

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

А значит, можно перейти к комиксу Exiles #83. У Изгнанников появилось немного свободного времени, и теперь они решают заняться тем, что давно пора было сделать – раздачей тел погибших Изгнанников их близким. Тело Магнуса выдаётся его родителям, Магнето и Шельме на Земле-27. Ну, скорее, телепортируется с запиской. “Этот обгоревший радиоактивный труп – ваш сын, нам очень жаль, умер героем”. По их вселенным “разносят” тела Росомахи, Мэверика, Исчезающего и других...эх, ещё хоронить и хоронить. Намора, Гамбит, Мэджик, Мимик...попутно Хизер ругается с Зардой – Могучая Принцесса подвергает всех Изгнанников опасности, постоянно упоминая живого “Морфа” в прошлом времени, будто он умер. Нельзя заставить Протея сомневаться в том, что он Морф! Это, кстати, не единственная проблема.Живой пленник, Железный Человек из параллельной вселенной, не хочет возвращаться в свой мир и переходит в наступление!

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

Как у практически любого Железного Человека, броня этого Старка сильна и полна оружия, но у Изгнанников есть Лонгшот, очень меткий и удачливый метатель кинжалов. Один кинжал прилетает Старку аккурат в глаз. Раздев и подлечив Железного Человека, его возвращают в родную вселенную без брони. Остаётся только договориться насчёт Мимика – Блинк хочет, чтобы он был похоронен в Паноптихроне. В разных вселенных похороны проходят по-разному. В одной Росомаху сжигают на погребальном костре, в другой Найткроулер читает траурную речь по Магнусу, в третьей Ангел регенерирует и возвращается к убийствам по найму. После долгого размышления Блинк всё-таки переносит Мимика в его родную вселенную, в Институт Ксавьера – не бездушным телепортом, а лично, и просит местных Людей-Икс, друзей Мимика, рассказать о нём побольше, рассказать всё, что не успел рассказать сам Мимик. Эх...

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

А жизнь продолжается – в комиксе Exiles #84 за сентябрь 2006 года, от тех же Бедарда и Калафиоре. В Паноптихроне конфликт – Зарда намерена измолотить Морфа в пюрешку, потому что он подглядывал за тем, как она купалась. Хизер же, вопреки предостережениям жуков, берёт отпуск на несколько дней – за это время Мультивселенная никуда не денется. На Земле-12 Чарльз Ксавьер предлагает Блинк примкнуть к Людям-Икс в память о Мимике. Мигель и Саблезуб тоже по своим вселенным разбежались, не насовсем, а чисто чтобы навестить. Но визит приходится прервать – в родной вселенной Хизер звучит сигнал тревоги, возникла аномалия, которую должны устранить Изгнанники, и в этом им поможет команда “Альфа-Отряд”. И аномалия связана с холодной войной, которая в этой вселенной ещё не закончилась и грозится стать не такой уж и холодной.

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

Конкретно в данный момент советские суперсолдаты решают прибегнуть к крайним мерам и пытаются призвать Чернобога (того, мифического) для победы над Америкой. Как показывают приборы Хизер, если Чернобога призовут, тьма поглотит всю Землю! Изгнанники и Альфа-Отряд направляются в Сибирь, чтобы прервать ритуал, и против них выходят Советский Страж, Большой Медведь и Багровый Динамо, пока Тёмная Звезда продолжает ритуал. Хорошие новости: ритуал удаётся прервать. Плохие новости: Чернобог появляется и его сила начинает расти. Тут уже в бою нужны все, так что Лонгшот присоединяется к сражению, доверив Паноптихрон жукам-Таймбрейкерам. Плохое решение...нет, Чернобога-то удаётся развеять, а советских суперсолдат – скрутить. Но вот вернуться в Паноптихрон не удаётся – жуки вновь берут его под контроль и через Таймброкера передают Изгнанникам: “Вы не справляетесь со своей задачей, так что вы уволены, долбитесь сами, как хотите, а мы что-нибудь придумаем без вас”.

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

А обложку комикса Exiles #85 украшает целая толпа Росомах. И начинается комикс с того, что эту толпу Росомах из разных вселенных собирает Таймброкер. “У меня для вас есть работа, и я знаю, вы все – лучшие в своём деле”. Таймброкер наспех представляет Росомах друг другу. И так, имеем: одноглазый Росомаха Патч (участвует в разделе территории Мадрипура в своей вселенной, и на самом деле не одноглазый, просто шифруется), мёртвый и довольный Росомаха из вселенной зомбиапокалипсиса, киберросомаха Альберт и андроид Элси-Ди (созданные для убийства настоящего Росомахи), буйный голый Росомаха, которому только что вставили адамантий и он ещё бесится (потому что первый раз всегда больно), юный Джимми Хоулетт, у которого только-только проявилась мутантская способность, и Росомаха из Эры Апокалипсиса. Все вместе они – Новые Изгнанники! И им выдаётся задача повышенной сложности: убить Брата Мутанта. Это ещё кто? Ну...в одной вселенной Братство Мутантов захотело убить Росомаху. Но Алый Ведьмак что-то наколдовал не то, в результате чего Росомаха, Алый Ведьмак, Ртуть, Магнето и Месмеро стали одним ужасающе могущественным мутантом, который теперь стремится убить всех немутантов.

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

Похоже, это не первая группа Росомах, которых нанял Таймброкер – “Новых Изгнанников” окружает целая толпищщща разномастных Росомах, теперь подчиняющихся Брату Мутанту. Киборги, жиробубели, дровосеки, подростки, да кого только нет! Патч понимает – дело худо. Он связывается с Паноптихроном через Тэллус и убеждает жуков, что это безвыигрышная миссия. Таймбрейкеры переносят Патча и юного Джимми Хоулетта в Паноптихрон, и уже там Патч узнаёт о существовании команды Изгнанников (ну, той, где Блинк, Саблезуб, Морф/Протей, Хизер, Лонгшот, Зарда и Мигель). И узнаёт, что эти Изгнанники спасли множество миров, в то время как жуки пытаются задавить Брата-Мутанта мясом, повторяя свои ошибки раз за разом (Ваас, напомни-ка, что такое безумие?). И вот, во вселенной Хизер появляются Патч и юный Логан, как раз перед Изгнанниками. “Ребзя, мы лично не знакомы, но я знаю, что вы лучшие в своём деле. Прошу, спасите несколько сотен меня от одного большого и злого меня!”.

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

Ещё больше Росомах рычат на Изгнанников на обложке комикса Exiles #86. Итог стычки Росомах с Росомахами: киборг Альберт был нокаутирован, зато зомби сожрал шестерых Росомах и на некоторое время наелся. А вот Патч попал под контроль Брата Мутанта! Он отрубает голову Зомби и уничтожает Альберта. Элси удаётся убежать вместе с головой зомби. Брат Мутант планирует уничтожить всех людей, да не оружием массового поражения, а армией Росомах, как говорится, с индивидуальным подходом. По порядку, методично, город за городом. Но теперь в игру вступают Изгнанники! Хизер и Саблезуб разрабатывают план, в котором важная роль отводится девочке-андроиду Элси-Ди...но для начала Саблезуб убивает Патча, чтобы под ногами не мешался. А Брат Мутант со своей армией Росомах направляется в Вегас, по пути переводя под свой контроль мутантов и убивая тех, кто лишён Гена Икс. Когда Изгнанники на него нападают, он использует силы Магнето, не стесняясь крушить собственных прихвостней. Это же Росомахи, они восстановятся.

Много-много лет назад увидел эту картинку анонсом в разделе новостей комиксов в журнале "Мир Фантастики". Было же время...

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

Когда появляется Блинк, Брат планирует взять её под свой контроль, но времени ему на это не дают – в него, как снаряд, запускают Элси-Ди. А первичная директива девочки-андроида – убийство Росомахи. Элси взрывается мощнее иных бомб! Это Брата Мутанта не убьёт, но тут на него, аки мясорубка, нападает Логан Эры Апокалипсиса. Брат Мутант его уничтожает, но сам несёт определённый урон. Тут уж малыш Джимми включает режим мясорубки и нарезает Брата Мутанта мелкими ломтиками. Победа! Аномалия устранена, вселенная спасена, вышедших из-под власти Брата Росомах Изгнанники переносят в их родные вселенные. Пора вернуться к спасению других вселенных! Жуки-Таймбрейкеры обещают больше не предавать. Придётся поверить. И следующая миссия обещает быть трудной: в этой вселенной Земля УЖЕ уничтожена, но кого-то спасать всё равно надо…

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

И для этого время найдётся в комиксе Exiles #87 за декабрь 2006 года. Миссия Изгнанников в мире, где Земля уничтожена, описывается крайне расплывчато, нужно спасти каменного великана от Серебряного Сёрфера. И сейчас Изгнанники летят спасать...а на том месте, где должна быть Земля, в космосе дрейфуют обломки, среди которых возвышается высокотехнологичная цитадель и протекает сражение между Серебряным Сёрфером и Имперской стражей Шиар! Плохо дело – если сильнейшие создания империи Шиар не могут остановить Сёрфера, у Изгнанников и подавно нет ни шанса. И этот Сёрфер агрессивен – своей доской он буквально разрубает Гладиатора (одного из марвеловских Супермэнов) надвое! После этого Сёрфер требует, чтобы каменный великан отдал ему своё сокровище. Тот – в отказ. Сёрфер обещает убить великана и забрать сокровища с его трупа... и тут великан телепатией берёт под контроль Блинк и телепортирует кораблик Изгнанников поближе.

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

Используя Блинк, великан телепортирует Сёрфера к далёкой планете, отдельно от доски, а Изгнанников – на свой корабль, после чего Блинк теряет сознание от переутомления, как и сам великан. Ну збс. С Хизер не связаться – аура каменного великана не даёт включить Тэллус. Но Лонгшот может чувствовать историю людей и предметов, прикасаясь к ним, и он прикасается к великану... и узнаёт, что этот великан – Галактус. В этой вселенной Галактус – не пожиратель, а восстановитель миров, дарящий жизнь планетам, которые загубила космическая чума. Норрин Радд напросился к нему в герольды, стремясь восстановить свою планету, которую сам же и погубил (в этой вселенной Норрин – разработчик оружия), но Галактус дарит жизнь только тем планетам, которые погубила космическая чума. Так что Серебряный Сёрфер обозлился и принялся истреблять народы, поклонявшиеся Галактусу, а затем решил и вовсе силу у Галактуса отнять, да Изгнанники помешали. Вот. Ну а теперь силами крейсеров Шиар планируется оттранспортировать Галактуса в столицу империи Шиар и подлечить, после чего Стража и Изгнанники с новыми силами должны будут вломить Сёрферу!

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

Изгнанники вырядились в костюмы членов Имперской Стражи на обложке комикса Exiles #88. Плохие новости: от Имперской Стражи осталась одна только Манта, остальных Сёрфер уже порешил. Самого Галактуса лечат лучшие врачи Шиар, но им нужно время. План таков: Изгнанники должны присоединиться к сильнейшим воинам империи и задержать Сёрфера настолько, насколько это возможно, даже ценой своей жизни. Галактуса необходимо спасти! Изгнанникам даже выдают кольца Стражи, которые позволяют летать, спокойно жить в космосе и общаться с помощью телепатии. Саблезубу этот план не нравится, и поскольку этот Саблезуб – не тупое животное, ему в голову приходит отличная идея. Связавшись с Хизер, Саблезуб телепортируется поближе к Галактусу в реанимацию. “Эй, каменная башка!! сделаешь меня своим новым герольдом? – Так я ж умру. Рискнёшь оставить эту вселенную без Восстановителя Планет? – Ради Блинк я лично твоё каменное горло перегрызу, если понадобится! – Ну ладно...”.

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

И вот, Серебряный Сёрфер методично превращает сильнейших бойцов тысячи планет в космическую пыль, чуть не убивает Блинк... и тут на поле боя появляется Саблезуб, обладающий космической силой. Норрин похваляется было, “Да что ты можешь мне сделать? Да я кучу лет этой силой обладаю, а ты нубас! Я астрофизик, а ты обезьяна кошка с гранатой!”. Но Саблезуб много лет убивал врагов, нередко – тех, кто был сильнее и опытнее. Его золотистые когти разрывают серебристую плоть Сёрфера, а добивает Норрина Манта его же доской – так же, как Сёрфер убил её мужа, Гладиатора. После этого Саблезуб добровольно отказывается от силы герольда – чтобы вернуть энергию Галактусу. “Тебе она нужнее, здоровяк, тебе ещё планеты оживлять. – Ты редкий смертный, Саблезуб. Добровольно отречься от такой силы... я тебя не забуду”. Штош – миссия выполнена, переходим к следующей!

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

А следующая миссия – в комиксе Exiles #89. Изгнанники возвращаются после очередной миссии, во время которой чуть не погибла Блинк (её подстрелил Электро) и обсуждают давно вышедшего из строя, погружённого в стазис, но не забытого участника команды – Буревестника, бывшего всадника Апокалипсиса. Находясь в стазисе, он ни жив, ни мёртв, и постоянно видит кошмар, в котором он никак не может убить Апокалипсиса. А у Хизер возникают вопросы на тему Морфа (тело которого занимает Протей). Похоже, в теле Морфа пропала единственная слабость Протея, уязвимость к металлу. Исключительно важно, чтобы Протей не узнал, что он не Морф! Ну а Буревестнику снится, что Апокалипсис вот-вот вскроет его возлюбленную, Ноктюрн, и вырежет из неё ребёнка, которым она беременна.

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

У Изгнанников продолжаются миссии, одна за другой, и у них нет времени ни отдохнуть, ни расслабиться, столько вселенных в опасности. И на фоне кошмар Буревестника потихоньку становится менее кошмарным – во сне ему на помощь приходят Изгнанники и набрасывают Апокалипсису зипдюлей. И Апокалипсис исчезает без следа. “Давно пора было это сделать. Я уделял Апокалипсису слишком много внимания, определял его влиянием всю свою жизнь. Это было ошибкой! Я принадлежу только себе! Ну и Ноктюрн, ей тоже”. Пока Буревестник так рассуждает, Изгнанники сталкиваются в одной из вселенных с Клубом Адского Пламени, и Эмма Фрост заглядывает в голову Морфу. Её быстро нокаутируют, но Морф начинает говорить с шотландским акцентом, как Протей, так что его приходится спешно усыпить и подвергнуть дополнительной психообработке. Не было бы беды...

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

А сегодняшнюю часть подборки пора заканчивать, и для этого подойдёт комикс Exiles #90 за март 2007 года, с историей от Криса Клэрмонта и рисунком от Пола Пеллетье. Комикс начинается с того, что Протей (всё ещё в теле Морфа) буйствует, убивает либо искажает Изгнанников, после чего начинает развлекаться, уничтожая целые планеты. К счастью, это всего лишь симуляция, которую запустила Хизер, чтобы продемонстрировать, что случится, если Протей вспомнит, что он не Морф. В какой-то момент в симуляции проскакивает образ Паноптихрона и загадочной женщины – и пропадает, и видео даже невозможно отмотать назад, чтобы пересмотреть. Хизер потихоньку нервничает – Изгнанники взяли на себя ответственность за тысячи вселенных, а их самих всего шестеро, и один из них – бомба замедленного действия, и ещё и техника вся такая незнакомая и порой чрезмерно своевольная. А жуки-Таймбрейкеры заперлись в своём зале и не отвечают на запросы, подозрительно это.

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

Кстати, количество Изгнанников уменьшается – Зарда, “Могучая Принцесса”, возвращается в родную вселенную. Её место – с Верховным Эскадроном. Телепортировав её, Изгнанники приступают к тренировке, которая состоит в попытке всей команды расправиться с Саблезубом. Но тренировку приходится прервать – звучит сигнал тревоги, какая-то вселенная на грани катастрофы невиданных масштабов (Изгнанники не в курсе, но на экранах продолжает мелькать изображение таинственной женщины). Команда отправляется на миссию, оставив Морфа в Паноптихроне – чтобы не рисковать пробудить Протея. И поначалу всё тихо...а затем в Паноптихроне появляется избитый Саблезуб и сообщает, что миссия пошла не по плану и Изгнанникам нужна подмога. Хизер телепортирует на помощь Псилок с Земли-616...но та, увидев Саблезуба, нападает, не зная, что это добрый Саблезуб. Что из всего этого выйдет? Продолжение следует!

Погружаемся в комиксы: Exiles #81-90 - ехал Логан через Логан... Супергерои, Marvel, Комиксы, Комиксы-канон, Мультивселенная, Длиннопост

Далее в программе Лига Справедливости.

Показать полностью 20
Отличная работа, все прочитано!