Дневник разработки The Iron heart. FAQ
Жанр: экшен-платформер с элементами RPG
Разработчик: инди-команда Harvey games
Платформы: PC (Windows и Mac), PlayStation, Xbox, Nintendo Switch
Выход ранней версии игры в Steam: конец 2021\первая половина 2022 года
Возрастной ценз: 12+
The Iron heart — история про постапокалипсис, тот самый, после которого остаются бескрайние пески и оглушительная пустота.
Когда-то всё было по другому: люди и роботы умели сосуществовать вместе: вместе строили, творили, лечили, делали новые открытия, радовались и любили.
Возможно ли повернуть время вспять и вернуть миру мир?
Геймплей
Прохождение основного сюжета без дополнительных заданий займёт 30 часов.
Особенности и механики игры:
1. управление двумя персонажами, а также возможность объединения двух персонажей в одного (элементы трансформации);
2. система повышения уровней персонажей и прокачка различных способностей;
3. нелинейность уровней, возможность возвращения на ранее пройденный уровень с новыми элементами снаряжения для открытия новых путей.
Что уже сделано?
Готовы две локации — пустыня и комната Арти. В процессе — панорама Лондона 1811 года.
2. Главный персонаж, Арти, уже научился бегать, прыгать, падать кататься на ховерборде, читать книги, ремонтировать сломанное оборудование, стрелять, кидается гранатами и убивать врагов.
3. Альфа — робот — умеет всё то же самое, что и Арти, но и способен трансформироваться в ховерборд и ранец-вертолёт.
4. Скорпион — главный (не совсем главный, если что) враг Арти — способен жалить лазером, зарываться и внезапно выныривать из песков, угрожающе щёлкать своими стальными клешнями.
5. Также уже написана оригинальная музыка для игры.
На каких языках будет доступна игра?
Русский, польский, английский, немецкий, французский, китайский, корейский и японский.
Будут ли дополнения?
Идей для дополнений уйма. Дайте только время!
Плюшки в Steam
А как же! Карточки и достижения — всё как вы и мы любим!
Кто в нашей команде?
На сегодня в команде пять человек (и не совсем человека): Юрий — автор проекта, художник, 2D аниматор, Никита — художник, Катерина — сценарист и SMM-щик, Григорий — композитор и звукорежиссёр, также морской свин Харви — вдохновитель и бог команды.
Планы на недалёкое будущее:
1. Сейчас мы целиком и полностью сосредоточили наши силы на предстартовую краудфандинговую компанию,
2. поэтому готовим небольшой мульт-презентацию,
3. а также верстаем оригинальный артбук по вселенной The Iron heart и готовим линейку классного мерча.