Old Games Upscale Project
58 постов
Или как поиграть в Готику 2: Ночь Ворона в 2022 не разбив монитор.
Ранее я уже выкладывал пост про то, как немного освежить старенькую Готику 1. В этом посте я расскажу, как подтянуть визуальную часть великолепной Готики 2: Ночь Ворона.
Конечно, после первой части, в плане графики, вторая часть была уже выше предшественницы на целую голову и у многих в то время она дико тормозила. Приходилось убавлять дальность видимости, разрешение и другие параметры, чтобы комфортно играть.
Да и сейчас, несмотря на почтенный возраст, в плане графики, вторая часть лично меня вполне устраивает.
Но ведь мы же знаем, что нет предела совершенству)
* действия будут схожи с действиями по улучшению графической составляющей Gothic 1, но есть отличия.
Для того, чтобы преобразить любимую игру нам понадобятся следующие инструменты:
- Рендер "G½Direct3D11", он же враппер Dx7 до Dx11.
Можно поискать в сети подробное описание работы этого враппера. Если очень грубо, то он позволяет перехватывать функции старого Dx7 рендера игры и внедрять в него функции Dx11 со всеми вытекающими.
- Специальный патч "Gothic2_Fix-2.6.0.0-rev2"
- Специальный патч Gothic2_PlayerKit-2.6f
- Специальная утилита "Gothic2_Mdk-2.6"
- Специальная утилита "Gothic2_Mdk-2.6a"
- Патч "G2NoTR-SystemPack-1.8"
- Пакет модов "Panker Mod Mix".
Это большущий микс из улучшенных тектсур, новых моделей, анимаций и даже звуков.
Представлю скриншоты для сравнения (сверху оригинал, ниже обновленный вариант):
Необходимые действия:
1) Скачиваем Gothic: Gold через Steam
- Устанавливаем.
(с патчем Steam Fix у меня не захотел работать рендер GD3D11, поэтому использовал набор из патчей ниже)
2) Скачиваем "Gothic2_Fix-2.6.0.0-rev2":
http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2...
- Устанавливаем в папку с игрой
3) Скачиваем "Gothic2_PlayerKit-2.6f":
http://www.bendlins.de/nico/gothic2/gothic2_playerkit-2.6f.e...
- Устанавливаем в папку с игрой
4) Скачиваем "Gothic2_Mdk-2.6":
- Устанавливаем в папку с игрой
5) Скачиваем "Gothic2_Mdk-2.6a":
- Устанавливаем в папку с игрой
6) Скачиваем "G2NoTR-SystemPack-1.8":
https://github.com/GothicFixTeam/GothicFix/releases/download...
- Заменяем файлы в корневом каталоге игры
8) Скачиваем русификатор звука:
- Заменяем файлы в корневом каталоге игры
9) Скачиваем русификатор заставок:
- Заменяем файлы в корневом каталоге игры
10) Скачиваем актуальный рендер GD3D11 (Для Г2НВ!):
https://github.com/kirides/GD3D11/releases/download/v17.8-de...
- Распаковываем файлы и кидаем в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic II\system
11) Скачиваем набор текстур, моделей, анимаций и звуков "Panker Mod Mix":
https://drive.google.com/file/d/1WhbIQ5nKrfOWQDpkPUUGYjEGUdU...
- Сами текстуры лежат в папке "Gothic I & Gothic II" как "GI&GII - TexturesMix_*.vdf". Их необходимо закинуть в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic II\Data
- Так же, там находится папка "Optional files" с обновленными элементами интерфейса + новые звуки + альтернативная трава
- Дальше, в папке "New animations" лежат файлы новых анимаций. Их необходимо так же закинуть в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic\Data
- Модели лежат в папке "Gothic II".
Тоже самое, их нужно же закинуть в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic II\Data
P.S Опциональные файлы для замены HUD, звуков и анимаций можете ставить на свое усмотрение, все будет работать и без них.
Тут можно посмотреть описание этих файлов https://worldofplayers.ru/resources/156/
Для сравнения ниже представлены скриншоты (сверху оригинал (с GD3D11), снизу игра с новыми динамическими и статическими моделями)
12) Карты нормалей на выбор:
а) Высокое качество https://drive.google.com/file/d/1OdWyP5UdvyE85LqDPM92GNhBOor...
б) Среднее качество https://drive.google.com/file/d/1XGvearWmiMxJhyRK4LAr4t2b517...
- Файлы из папки "Gothic I & Gothic II - Normalmaps" нужно закинуть в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic II\system\GD3D11\Textures\replacements\Normalmaps_Original
- Так же, там есть папка "Gothic II - Normalmaps Patch", где лежат опциональные карты нормалей в "for TexturesPatch"->"for Optional files", файлы из нее кидать туда же в Normalmaps_Original.
P.S Карты нормалей "весят" достаточно много, но оно того стоит. Текстуры будут более детализированей и объемней.
И не забываем, файлы карт нормалей *.dds должны лежать ВСЕ в папке C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic II\system\GD3D11\Textures\replacements\Normalmaps_Original !!!
13) Ну и запускаем после этого издевательства игру, жмем F11, настраиваем разрешение экрана, дальности прорисовки, качество теней и т.д
Пример моих настроек:
Так же, если тормозит, то советую убавить разрешение теней до 8к или 4к и меньше. Должно помочь.
Ну вот и все)
Надеюсь, кому-нибудь это руководство пригодится и поможет вновь погрузиться в таинственный, притягательный и магический мир Готики 2: Ночь Ворона.
Возможно и новые игроки смогут попробовать эту замечательную игру, если ранее их отпугивала устаревшая графика.
Ниже еще несколько скриншотов:
Или как поиграть в Готику 1 в 2022 и не умереть.
Я не буду расписывать все прелести этой серии игр, так как уверен что тут хватает постов с обзорами этой замечательной игры. Сегодня я хочу затронуть по большей части лишь визуальную составляющую Gothic 1.
На самом деле меня не так уж и смущает графическая часть оригинальной Готики, впервые я поиграл в нее в 2003м году. Даже сейчас вполне можно обойтись DSR, анизотропной фильтрацией и увеличенной дальностью обзора. Но будем честны, в плане графики игра давно устарела.
Но не устаревает интерес преданных фанатов серии и энтузиасты до сих пор "пилят" различные сюжетные моды, новые текстуры, модели, различные новые геймплейные моды и т.д.
Для того, чтобы преобразить любимую игру нам понадобятся следующие инструменты:
- Рендер "G½Direct3D11", он же враппер Dx7 до Dx11.
Можно поискать в сети подробное описание работы этого враппера. Если очень грубо, то он позволяет перехватывать функции старого Dx7 рендера игры и внедрять в него функции Dx11 со всеми вытекающими.
- Специальный патч "Gothic Steam Fix".
Это набор всех необходимых для комфортной игры патчей и полный русификатор игры.
Не буду расписывать весь комплект этого патча, это все так же можно найти в сети.
- Пакет модов "Panker Mod Mix".
Это большущий микс из улучшенных тектсур, новых моделей, анимаций и даже звуков.
Сразу представлю скриншоты для сравнения (сверху непревзойденный оригинал, ниже обновленный вариант):
Необходимые для этого всего действия:
1) Скачиваем через Steam игру.
2) Скачиваем "Gothic Steam Fix" с необходимой русификацией:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=74609...
- Устанавливаем.
3) Скачиваем актуальный рендер GD3D11:
https://github.com/kirides/GD3D11/releases/download/v17.8-de...
- Распаковываем файлы и кидаем в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic\system
4) Скачиваем набор текстур, моделей, анимаций и звуков "Panker Mod Mix": https://drive.google.com/file/d/1WhbIQ5nKrfOWQDpkPUUGYjEGUdU...
- Сами текстуры лежат в папке "Gothic I & Gothic II" как "GI&GII - TexturesMix_*.vdf". Их необходимо закинуть в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic\Data
- Так же, там находится папка "Optional files" с обновленными элементами интерфейса + новые звуки
- Дальше, в папке "New animations" лежат файлы новых анимаций. Их необходимо так же закинуть в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic\Data
- Модели лежат в папке "Gothic I".
Тоже самое, их нужно же закинуть в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic\Data
P.S Опциональные файлы для замены HUD, звуков и анимаций можете ставить на свое усмотрение, все будет работать и без них.
Тут можно посмотреть описание этих файлов https://worldofplayers.ru/resources/156/
Так же для сравнения ниже представлены скриншоты (сверху оригинал (с GD3D11), снизу игра с новыми динамическими и статическими моделями)
5) Карты нормалей на выбор:
а) Высокое качество https://drive.google.com/file/d/1OdWyP5UdvyE85LqDPM92GNhBOor...
б) Среднее качество https://drive.google.com/file/d/1XGvearWmiMxJhyRK4LAr4t2b517...
- Файлы из папки "Gothic I & Gothic II - Normalmaps" нужно закинуть в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic\system\GD3D11\Textures\replacements\Normalmaps_Original
- Так же, там есть папка "Gothic I - Normalmaps Patch", где лежит текстурный патч для Gothic 1 в "for TexturesPatch". Эти файлы нужно закинуть туда же в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic\system\GD3D11\Textures\replacements\Normalmaps_Original
- Опциональные карты нормалей лежат там же в "for Optional files", кидать туда же в Normalmaps_Original.
P.S Карты нормалей "весят" достаточно много, но оно того стоит. Текстуры будут более детализированей и объемней.
И не забываем, файлы карт нормалей *.dds должны лежать ВСЕ в папке C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic\system\GD3D11\Textures\replacements\Normalmaps_Original !!!
6) Ну и запускаем после этого издевательства игру, жмем F11, настраиваем разрешение экрана, дальности прорисовки, качество теней и т.д
Пример моих настроек:
P.S в принципе, там все понятно. Если тормозит, то советую убавить разрешение теней до 8к или 4к и меньше.
Наверное на этом можно и закончить руководство. Возможно, кому-нибудь оно поможет вернуться старую и знакомую Долину рудников.
От себя добавлю, что текстуры и модели от Panker очень гармонично вписываются в игру и не нарушают ее первоначальный визуал.
Ниже еще несколько скриншотов:
Военный слева долго не продержался(
Когда тебя в №й раз просят подкинуть работу.
Думаю многие слышали про такого парня как Сэмюель Стоун, он же "Крутой Сэм", он же "Серьёзный Сэм". Не так давно узнал, что в серии аж 18 игр, начиная с классических FPS и заканчивая пресловутыми shoot 'em up. Оказалось, что между номерными первой и второй частью, был не особо популярный у нас Serious Sam: Next Encounter, который выходил на консолях PS2 и GameCube. Если взглянуть на визуальное оформление SS:NE, то становится понятно почему Serious Sam 2 вышел именно в таком вот мультяшном виде. Видимо Croteam и Climax Group (разработчики SS:NE) как-то вместе курили одну и ту же дурь:)
Не буду долго описывать саму игру, а расскажу как запустить ее на PC и комфортно играть на клавиатуре с мышью, чтобы самим все увидеть. Возможно, кто-то захочет прикоснуться к этому детищу 2004 года.
За основу возьмем версию для GameCube.
Скачаем и установим все это дело:
- Для начала нам потребуется эмулятор Dolphin Emulator, последнюю версию можно скачать по ссылке https://cs.dolphin-emu.org/ (есть русский интерфейс и, в принципе, с настройкой эмулятора проблем быть не должно. Если что, то есть руководство по настройке эмулятора - https://ru.dolphin-emu.org/docs/guides/?cr=ru)
- Далее, скачаем сам образ диска для GC и распаковываем в любое место. Я скачивал отсюда https://vimm.net/vault/7753
- И конечно, нам понадобится сам Mouse Injector для эмулятора Dolphin отсюда https://github.com/bkacjios/MouseInjectorDolphin/releases/do...
- Устанавливаем Dolphin Emulator, закидываем "MouseInjectorDolphin.exe" в папку с эмулятором (где Dolphin.exe)
- Запускаем "MouseInjectorDolphin.exe", будет сообщение об ошибке с файлом *.ini. Жмем ОК и необходимый *.ini появится в директории.
Теперь, чтобы запустить игру с мышью:
- Сначала запускаем Dolphin Emulator, потом Mouse Injector.
- В окне Mouse Injector жмем "4" - мышь активирована (чувствительность настраивается прямо в игре с помощью клавиш "+" и "-")
- В Dolphin Emulator открываем наш образ диска *.iso и запускаем.
- Готово! (при следующем запуске выполняем те же действия выше).
P.S Да, я знаю что есть мод "Serious Sam HD: Next Encounter" на движке SS3.
Но, на мой взгляд, это немного не то)
Модели врагов, их анимация, да и сама графика оригинальной версии все же имеют свой шарм + в моде, насколько я знаю, нет системы combo.
А еще, мод все еще находится в стадии beta.
Как фанат вселенной Alien, решил недавно перепройти некоторые значимые игры серии Alien и AVP. После прохождения последней игры из моего списка (Alien: Isolation), захотелось поиграть что-нибудь из этого же лора. Тут я вспомнил про одну старую игру, которая мне никак не давалась - Alien: Resurrection. Основная проблема была в крайне недружелюбном управлении. В игре очень узкий угол обзора (для большего эффекта погружения) и вместе с этим, неудобное поведение камеры превращало прохождение в сущий ад. Нужно было постараться, чтобы попасть в ксеноморфа. Желание пройти ее мне никак не давало покоя, я стал искать решение и нашел на одном зарубежном тематическом форуме. Товарищ любезно подготовил набор файлов с образом диска для возможности играть в Alien: Resurrection с мышью!
Если кому интересна к прохождению данная игра, но управление отбивало все желание, то ниже ссылка на архив с необходимыми файлами (небольшое руководство там же в "readme.txt").
Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1hECxyFVBr4p0n7BPGAHVZ7dml5O...