
Bochulaz

Throne of Eldraine - трейлер
Штош, кажется, начиная с War of the Spark Визарды наконец-то перешли к по-настоящему кинематографичным трейлерам, а не просто слегка анимированным иллюстрациям с карт. И пусть мультику про Шрека уже 18 лет... Да к черту всё. Печеньки!
Эвакуация
В моей конторе издревле любили проводить тренировки по пожарной безопасности. Все чин по чину - предупреждали о проведении учений заранее, в час "Ч" дежурный безопасник уверенно и с интонациями Левитана вещал по внутренней радиосети о том, что проводится тренировка и что нам прямо сейчас следует делать, а чего нет. Во дворе, куда через заботливо распахнутый пожарный выход выбирался народ, бережно сжимая в руках средства индивидуальной защиты, нас встречал Сам, чинно-благородно принимал доклады от руководителей подразделений, после чего либо возвращал нас обратно к работе, либо отпускал по домам, и тогда по радиосети трубили отбой.
Сегодня, правда, вышло иначе.
Суровый женский голос, не тратя времени на представление себя, растягивание слов и красивые интонации, сообщил по радио, что проводится срочная эвакуация, после чего внезапно оборвался. Народ, хотя в глубине души и не был готов к такому развитию событий, выполнил привычный алгоритм в точности, впопыхах собравшись и потянувшись к эвакуационному выходу, где, однако, всех поджидал сюрприз - выход был заблокирован и не открывался вообще никак. Даже электронной картой-пропуском,в другие дни работавшей как часы.
Позднее мы узнали, что и срабатывание было ложным, и голос звучал в записи, оттого и прервался так резко (только вот опровержение следом по радио дать забыли).
В общем, все умерли.
Как мы играли в компьютерные игры без компьютера в конце девяностых - начале двухтысячных
В конце 90х годов, когда видеоигры уже плотно владели умами детей, у меня и моего лучшего друга было совсем мало денег, но много фантазии и свободного времени. Сходить "на кампы" (особым шиком считалось поставить ударение на "а") за 12 последеноминационных рублей в час было подобно для нас празднику, а всю доступную нам информацию о новинках игрового мира мы жадно впитывали... Чтобы воплотить эти самые новинки в бумаге. Особенно нам полюбились "червячки" (Worms Armageddon), видимо, из-за удобства переноса игры в бумажный формат. Нарисованное на тетрадном листе поле боя, кубик в качестве элемента рандома, стопка карточек, символизирующих выпадающее из ящиков супероружие, ручка... Вот, в общем-то, и всё. Выглядело это примерно вот так:
Так "почервячкуемся?" стало нашим любимым словом, и "червячковаться" мы стали чуть ли не каждый день. Иногда для этой цели мы задействовали не бумагу, а MS Paint на моем слабеньком и не тянувшем "Червей" домашнем компе - это сильно повышало аутентичность игрового процесса, да и рисовать повреждения террейна с помощью инструмента "круг" получалось очень уж здорово. Ещё на удивление простым и весёлым оказался игровой процесс стратегий "Red Alert" и "Warcraft", пусть даже их бумажным версиям недоставало стратегической глубины, что с лихвой компенсировалось глубиной тактической и разнообразием юнитов, многие из которых мы изобретали на ходу. Со временем мы проапгрейдили свои компы и вдоволь наигрались и в "Героев", и в "Меч и Магию", и в "Disciples" с "Diablo 2", но даже тогда не переставали делать настольные версии этих игр (насколько хватало фантазии), дабы играть даже в свободное от компа время на свежем воздухе. Очень скоро не осталось практически ни одной любимой нами компьютерной игры с возможностью мультиплеера, которую мы не перевели бы в настольный формат. А вдоволь наигравшись и в сами видеоигры, и в их упрощённые бумажные версии, мы плавно перешли на настольные ролевки типа "D&D", "Эра Водолея" и GURPS, вспомнив свое мимолетное увлечение сочинительством интерактивных страшилок в совсем уж юном возрасте (тоже своего рода ролевки, как ни крути), а также коллекционные карточные игры. Начали даже подумывать о том, чтобы вкатиться и в настоящий варгейминг с миниатюрами (вспомнив свой опыт игры в отечественные "Битвы Fantasy"). А там и до выездов на ролевые игры живого действия было рукой подать...
Но это уже совсем другая история.
Недзуко
Comiket 96, день 3
Подборка удачных кадров с третьего дня 96го фестиваля Комикет, проходящего в Токио 9-12 августа.
1-2. Sword Art Online
3. Himouto! Umaru-chan
4. Kaguya-sama wa Kokurasetai
5. The Matrix
6. Mirai Akari (virtual youtuber)
7. Super Mario Bros.
8. Atelier Ryza
9. Mononoke Hime
10. Hajimete no Gal
11. Salt Bae
12. 🤔
13. Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo
Comiket 96, день 2
Фотоулов косплееров со второго дня 96го додзинси-фестиваля Комикет, проходящего в Токио на Одайбе 9-12 августа.
1-2. Zombieland Saga
3. Kaguya-sama wa Kokurasetai
4-5. Otome Game no Hametsu Flag shika Nai Akuyaku Reijou ni Tensei Shiteshimatta
6. ???
7. Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka
8. Identity V
9. Asobi Asobase
10. Legend of Zelda: Breath of the Wild
11. 5Toubun no Hanayome
12. PROMARE
13. Fate