Mariarchi
Привет! Наконец закончил свой проект. Буду благодарен за поддержку на Артстанции - https://www.artstation.com/artwork/Ovz9WJ
Привет! Наконец закончил свой проект. Буду благодарен за поддержку на Артстанции - https://www.artstation.com/artwork/Ovz9WJ
3D модель читающего дедушки
Я нашел этот концепт в Pinterest и подумал, что было бы интересно создать эту сцену в 3D, но я решил не делать точную копию этой сцены, а внести некоторые новые детали и изменения. Концепцn создан Художником Ле Хонгом.
Программы, которые были использованы при создании модели:
ZBrush - Скульптинг
Maya - Ретопология, Юв
Substance 3D Painter - Текстурирование
Blender - Сборка сцены, Рендер
На АртСтанции можно найти больше ракурсов - https://www.artstation.com/artwork/yDO1vQ
3D модель читающего дедушки
Я нашел этот концепт в Pinterest и подумал, что было бы интересно создать эту сцену в 3D, но я решил не делать точную копию этой сцены, а внести некоторые новые детали и изменения. Концепцт создан Художником Ле Хонгом.
Программы, которые были использованы при создании модели:
ZBrush - Скульптинг
Maya - Ретопология, Юв
Substance 3D Painter - Текстурирование
Blender - Сборка сцены, Рендер
На АртСтанции можно найти больше ракурсов - https://www.artstation.com/artwork/yDO1vQ
В честь приближающейся осени записал небольшой спидскульпт, чтобы вы посмотрели и почилили :)
Перфекционизм постоянно не давал начать записывать что-то подобное, а в итоге сделано всё максимально быстро и неаккуратно за пару часов, но видос так ускорен, что никто не заметит)
Другие мои работы: https://www.artstation.com/z00qj
История умалчивает, но Сунь Утян сбежала из дворца нефритового императора, потому что он подглядывал за ней в купальнях.
Для китайцев это настолько постыдное историческое происшествие, что они решили потопить правду в неисчислимом количестве лора: книги, фильмы, игры, аниме, везде фигурирует Вуконг\Сунь Укун. Не дайте себя обмануть, дорогие пикабушники он был лихой тяночкой, грозой извращенцев.
Спасибо за внимание =3
Учусь делать 3д-персонажей. Обучение разбито условно на 2 части:
1) создание стилизованного персонажа;
2) создание реалистичного персонажа.
Пайплайн таков: хайполька делается в zbrush, ретопология в blender(или любом другом 3д-пакете), запекание - marmoset, текстуры - substance painer. Рендер в том же marmoset.
Прошёл 1-ю часть обучения, получился такой персонаж.
Красивую анимацию делать сам пока не умею, поэтому делал через сервис mixamo.
Предыдущие работы по ссылке: https://kennysergoff.artstation.com/