Игровые новости DailyQuest #210: Rise of the Ronin, THE FINALS, System Shock и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Анонсирована игра по фильму «Первому игроку приготовиться»
Один из немногих фильмов, которому пойдет сервисная система в игровом варианте.
Компания Readyverse Studios анонсировала новую игру под названием OPEN, которая представляет собой королевскую битву по мотивам фильма «Первому игроку приготовиться». Основной упор в проекте делается на цифровую собственность и технологии Web3. Разработкой занимается студия Walker Labs, в состав которой входят опытные специалисты из крупных игровых компаний, таких как Epic Games, DICE, Microsoft, PlayStation и Mojang.
Игра создается на движке Unreal Engine 5 и выйдет на платформе Readyverse. Она обещает стать первой AAA-метавселенной, где игроки смогут насладиться различными игровыми режимами, требующими навыков стрельбы, вождения и тактического позиционирования. Проект ориентирован на одного победителя в королевской битве, который получит все награды.
Учредителями компании являются Эрнест Клайн, автор книги «Первому игроку приготовиться», и Дэн Фара, продюсер одноимённого фильма. Они стремятся создать игровой мир, где игроки смогут владеть своими виртуальными активами с помощью блокчейн-технологий и Web3, подобно инициативам других крупных компаний, таких как Ubisoft и Square Enix.
Несмотря на отсутствие конкретной даты выхода, игру планируется выпустить на ПК и текущем поколении консолей.
Бывший глава разработки игр серии Star Wars Jedi открывает свою студию
Странствия Стига Асмуссена: от Звёздных Войн до собственной студии Giant Skull
Стиг Асмуссен, бывший директор игр Star Wars Jedi: Fallen Order и Survivor, покинул Respawn Entertainment и EA, чтобы основать собственную студию разработки AAA-игр под названием Giant Skull.
До работы над одними из лучших игр во вселенной «Звёздных Войн» в Respawn Entertainment, Асмуссен провёл почти десятилетие в студии Santa Monica Studio от Sony, работая над оригинальными играми God of War. Начав карьеру в качестве ведущего художника окружения в God of War 2005 года, он стал арт-директором God of War 2 и в итоге директором God of War 3. Покинув Santa Monica Studio в 2014 году, Асмуссен присоединился к EA и вновь созданной Respawn Entertainment, чтобы руководить разработкой Star Wars Jedi: Fallen Order и помочь исправить ситуацию после двух неудачных игр Star Wars: Battlefront.
Через несколько месяцев после ухода из Respawn Entertainment в сентябре 2023 года, Асмуссен анонсировал создание своей новой студии AAA-класса в Лос-Анджелесе, получившей название Giant Skull. Студия уже может похвастаться впечатляющим составом разработчиков, многие из которых ранее работали с Асмуссеном в Santa Monica Studio над серией God of War или в Respawn над играми Star Wars Jedi. Другие члены команды Giant Skull пришли из Epic Games и Riot Games, где они работали над популярными играми-сервисами вроде Valorant, Fortnite и League of Legends.
Первые превью по Rise of the Ronin
Судя по всему – это не плохая, но вторичная игра.
Студия Team Ninja предоставила журналистам возможность провести два часа в Rise of the Ronin, эксклюзиве PlayStation 5, выход которого запланирован на 22 марта. В роли самурая в Японии 1863 года игрокам предстоит повлиять на будущее страны. Игра предлагает открытый мир, боевую систему с холодным и огнестрельным оружием, кооператив и возможность набирать в отряд NPC. Превью наполнены позитивными впечатлениями, но также высказаны некоторые негативные моменты:
Сложность с чтением движений противников, что замедляет геймплей
Заимствование элементов из других игр. Это касается боевой системы, повествования и многих элементов Rise of the Ronin.
Примитивность открытого мира – одна из главных претензий. NPC на улицах мало, а активностей на карте наоборот много, что напоминает Far Cry.
Визуальная часть напоминает поколение PS4 и Xone. А играть придется именно в режиме производительности, ведь Rise of the Ronin требовательна к реакции.
В Rise of the Ronin будет возможность приобретения дома и настройки внешнего вида персонажа.
Слух: The Last of Us Part 2 Remastered скоро выходит на ПК
Слухи о переносе знаменитой игры на ПК набирают обороты
Согласно информации пользователя X под никнеймом Silknigth, The Last of Us Part 2 Remastered вскоре выйдет на ПК, который, как ожидается, будет анонсирован в следующем месяце. Этот же информатор ранее точно предсказал анонс порта ПК версии Ghost of Tsushima.
Хотя последнее утверждение о скором выходе The Last of Us Part 2 Remastered на ПК ещё не подтверждено, Silknigth уже зарекомендовал себя как надёжный источник, раскрывая анонсы переноса эксклюзивов Xbox на PlayStation и Switch. По словам Silknigth, анонс последнего порта на ПК состоится в следующем месяце.
Хотя конкретных сроков выпуска не приводится, в одном из ответов упоминается, что игра может появиться на ПК до второго сезона сериала The Last of Us на HBO, премьера которого запланирована на 2025 год. Таким образом, игра может выйти на ПК уже в этом году.
Sony отменила игру-сервис - Spider-Man: The Great Web
Вроде бы и жалко, но это же игра-сервис! В огонь ее!
Казалось бы, взлом Insomniac Games случился аж в декабре прошлого года. Но энтузиасты, ковыряя слитые файлы, продолжают узнавать интересные подробности о внутренних делах студии Sony.
Фанаты обнаружили трейлер неплохого качества отменённой игры-сервиса Spider-Man: The Great Web среди слитых хакерами данных. В трейлере показан геймплей, похожий на серию Marvel’s Spider-Man, но с пятью играбельными персонажами: Питер Паркер, Спайдер-Гвен, Майлз Моралес, Мигель О’Хара, Веном и другими. Антагонистами выступает Зловещая Шестёрка, а сюжет связан с манипуляциями Алой Ведьмы в мультивселенной.
Известно, что в игре планировалась кастомизация персонажей и сезонные обновления, посвящённые разным выпускам комиксов. Хотя проект был отменён, Insomniac уже работает над третьей частью Spider-Man и спин-оффом о Веноме в стиле Spider-Man: Miles Morales.
И вроде бы здорово получить игру про Человека-Паука, в которую можно будет поиграть подольше, чем 30 часов. Но ведь Sony прикрутила бы туда кучу баттл-пассов и прочей монетизации. Так что черт с ней.
Обновление PlayStation 5: новые функции и улучшения
Sony обновление 9.00 для PS5
Sony продолжает работать над обновлением своей консоли. Последнее обновление под номером 9 касается контроллеров DualSense и DualSense Edge и качества звука, который они предлагают. После этого обновления динамики контроллера могут воспроизводить звук более высокой громкости, что, по словам Sony, поможет игрокам лучше слышать игровые звуки и аудио чата. Кроме того, качество ввода микрофона также улучшилось благодаря добавлению новой модели шумоподавления на основе машинного обучения.
Помимо обновлений контроллера DualSense, этот патч также позволяет пользователям PS5 регулировать яркость светового индикатора питания консоли в системных настройках. Недавно добавленная функция Share Screen на PS5 также получила ряд новых функций. Игроки, которые смотрят Share Screen, теперь могут взаимодействовать с игрой, используя указатели и реакции эмодзи.
Подробности второго сезона THE FINALS
Новый контент игре не помешает, ибо онлайн у нее сильно просел.
Embark Studios наконец-то объявила дату начала второго сезона в THE FINALS и рассказала подробнее, что нас ждет в масштабном обновлении Free2Play боевика.
Первым делом добавят новую карту в стилистике виртуального пространства. В том же стиле будут и новые способности для бойцов. Теперь легкие, средние и тяжелые бойцы могут примерить на себя роль хакеров. Легкие смогут создавать два портала, через которые могут проходить все игроки. Средние получат гаджет – дематериализатор, который временно стирает стены и потолки, а тяжелый боец сможет использовать антигравитационный куб, который поднимает в воздух окружающие объекты.
Кроме этого, появятся новые пушки, временные режимы и постоянный 5на5, где уже две команды будут выяснять отношения. Конечно, выйдет новый баттл-пасс и ворох косметики.
THE FINALS не помешает поддержка контентом, ведь ее онлайн с пиковых 242 тыс. рухнул до 22 тыс. игроков. Второй сезон начнется уже завтра, 14 марта.
Ремейк System Shock выходит на PlayStation и Xbox
Классика возвращается: ремейк System Shock получил дату выхода на консолях
Nightdive Studios сделала официальное объявление о том, что ремейк System Shock появится на PlayStation и Xbox 21 мая. Вышедший на ПК в 2023 году, ремейк System Shock претерпел капитальную переработку. Новая версия представляет собой множество дополнений и улучшений качества игры, таких как улучшенная графика, лучшее управление персонажем и новая концовка в финальной схватке с SHODAN.
Изначально System Shock был разработан студией Looking Glass Studio в 1994 году под руководством Уоррена Спектора, известного своими работами над Ultima, Deus Ex и Thief: Deadly Shadows. На сегодняшний день Уоррен Спектор возглавляет свою студию OtherSide Entertainment.
Новый сезон Battlefield 2042 стартует 19 марта
Пока с разработкой новой части непонятки, 2042 продолжает выпускать сезоны.
Battlefield 2042 давно перестал получать новых бойцов. Эта механика была одной из причин критики игры. А вот новые сезоны выходят до сих пор. И это хорошо. DICE представили уже 7-й сезон, который начнется 19 марта.
В игру добавят новую карту «Убежище» в чилийской деревушке, где можно воспользоваться стационарными установками ПВО. Еще одна карта «Стадион» вернёт область, которая была частью карты «Песочные часы». Появятся три новых вида оружия: карабин, пулемет и пистолет-пулемет. В гаджетах появится SRAW – пусковая установка управляемых ракет. Про технику тоже не забыли. В Battlefield 2042 добавят беспилотник-бомбардировщик, которым можно как порулить, так и просто указать цели для атаки.
Не все это появится в игре сразу. Часть контента добавят к середине сезона. А с 21 по 24 марта в Battlefield 2042 пройдут бесплатные выходные.
Комикс Cult of the Lamb профинансировали всего за 6 минут
А еще есть ограниченные бонусы для донатеров.
Devolver Digital в сотрудничестве с издательством комиксов Oni Press запустила новую серию комиксов Cult of the Lamb: Первый Стих, написанную Алексом Пакнаделем и нарисованную Троем Литтлом.
Для тех, кто только начинает своё погружение в культ, эта серия комиксов представляется замечательным способом узнать о всех существах, с которыми предстоит столкнуться в «Культе Барашка». Серия будет следовать за звездой шоу, Барашком, в его стремлении набирать новых последователей и расширять свой религиозный культ.
За 30 дней до крайнего срока 12 апреля, «Культ Барашка: Первый Стих» достиг своей цели в 9000 долларов всего за шесть минут, а сейчас сумма пожертвований составляет $90 000 и продолжает расти.
Уволен генеральный директор Starbreeze
Видимо не удалось заработать на Payday 3.
Payday 3 вышел сырым, с малым количеством нововведений и недостатком контента. А после игру долго чинили. Видимо Starbreeze Entertainment не удалось привлечь больше игроков в Payday 3 и заработать больше денег для Embracer Group, у которых и так дела не очень. Новостей про сокращения в Starbreeze пока не было.
До сегодняшнего дня.
Стало известно, что свою должность покинет не абы кто, генеральный директор Starbreeze Тобиаc Сьёгрен. Такое решение принял совет директоров. По привычной традиции, уход Сьёгрена объяснили новой бизнес-стратегией компании. Но и ежу понятно, что дело в провале Payday 3, не состоявшейся дойной коровы Starbreeze.
У игры сейчас все очень плохо. Рейтинг Payday 3 в Steam – 40% положительных отзывов, а пиковый онлайн 338 человек. Можно смело сказать, что третья часть грабительского кооператива мертва.
Cyberpunk 2077 переходит к мелким обновлениям
Будущее Cyberpunk 2077: маленькие шаги вперёд
В недавнем интервью с Game File Гейб Аматангело подчеркнул, что Cyberpunk 2077 теперь считается завершённой, и игра будет получать только мелкие обновления. Говоря о возможности постоянных обновлений для Cyberpunk 2077, Аматангело ясно дал понять, что игра завершена, но с некоторыми исключениями. Пока это не мешает работе других разработчиков и легко добавляется в игру, обновления приветствуются.
«Возможно, будет ещё какая-то мелочь здесь или там, просто потому что, когда ты что-то ковыряешь, иногда обнаруживаешь что-то, что не представляет большого риска. Или это легко интегрировать. Или, знаете, у некоторых разработчиков есть свободное время,» - сказал он. С недавним обновлением 2.11, наконец, добавившим немного кастомизации автомобилей марки Rayfield, ясно, что эти мелкие обновления всё ещё могут принести некоторые изменения в игру, даже если Cyberpunk 2077, по сути, завершена.
Авторы Stellar Blade выходят на биржу
Shift Up привлекли внимание красоткой Евой и это подняло их стоимость.
Разработчики Stellar Blade, студия Shift Up в ближайшее время планируют начать процесс первичного размещения акций на Корейской фондовой бирже. Студия разместит более 58 миллионов акций. И это очень своевременный ход. Прошлый проект студии, мобильный шутер с аниме-девочками Goddess of Victory: Nikke заработал студии 600 млн. долларов, имеет хорошие оценки и более 5 млн. скачиваний, а грядущий эксклюзив PlayStation 5 Stellar Blade еще до релиза привлек огромное внимание аудитории благодаря фигуристой и детализированной главной героине.
В октябре 2023 года студию оценивали в 1,5 млрд. долларов, а сегодня прогнозируют 2,3 млрд. 45% акций студии принадлежат ее соучредителю и генеральному директору, 24% у китайской корпорации Tencent.
StellarBlade, который многие так ждут, выйдет 26 апреля на PlayStation 5 с русскими субтитрами. Перед этим должно появится демо.
Последние отзывы о Starfield в Steam снова «в основном негативные»
Надежды не оправдались: игроки разочарованы Starfield
Последние отзывы о Starfield в Steam снова опустились до категории «в основном негативные», после того как ранее они поднялись до «смешанные». Большинство недавних рецензентов считают игру скучной, некоторые также жалуются на баги, мешающие продвигаться по сюжету.
Это не первый случай, когда игра Bethesda получила такую негативную оценку. Ранее отзывы также падали в эту категорию, прежде чем снова подняться до «смешанные». Казалось, что ситуация изменится после большого патча исправившего десятки багов. Однако, похоже, этого было недостаточно для игроков, которые описывают Starfield как «скучную», «недоработанную» и «устаревшую».
Общие отзывы о Starfield все еще «смешанные», но это, вероятно, далеко от того, чего ожидала Bethesda. Студия считается одной из лучших в жанре RPG, но для некоторых Starfield так и не оправдала ожиданий. Многие игроки пожаловались на космические путешествия, разочарованы тем, что большая их часть происходит в экранах загрузки. Другие говорят, что во время исследования галактики делать особо нечего, что делает исследование бесполезным.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!