Логово Ониксии
Автор: Divinetofu
Источник: FurAffinity
Автор: Divinetofu
Источник: FurAffinity
#9 - bounce
Долго пытался найти приличную ассоциацию на сегодняшнюю тему. В итоге вспомнил старый ролик, где гномов воинов в tier 2 запускали как снаряды из катапульт.
Действительно, гном в сете Battlegear of Wrath выглядит, как портативная яйцерезка. Подпрыгнет и все, чик-чик.
Орк воин из World of Warcraft.
Игрушка связана крючком из акриловой пряжи. Наполнитель синтепух. Высота 25см.
А еще получит ачивку в профиль. Рискнете?
Как вы знаете, воином на просторах Азерота может стать кто угодно. Достаточно просто схватить палку, яростно стукнуть ею кого-нибудь и всё – воин со стартовым навыком [Удар героя] появился на свет. Но простота становления воином обманчива, ведь чтобы стать по-настоящему могучим представителем этого класса, нужно ещё упорно тренироваться, выживать в бесчисленных битвах… или пожирать души смертных существ тоннами. Как говорится, профессию воина легко освоить, но нелегко стать в этом деле мастером. И в прошлой статье (да, это уже вторая) речь шла о мастерах-воинах, которые не просто хорошо владели оружием, но ещё и участвовали в сюжете. К сожалению, места хватило не на всех... Но в этот раз, возможно, хватит. Только возможно, потому что рассказы о воинах могут быть такими же объёмными, как и сами воины. Читайте дальше и лично в этом убедитесь.
Вкратце о тех, кого незаслуженно забыли в прошлый раз
Для начала стоит уделить внимание тем воинам, которые в теории должны были появиться ещё в первом рассказе, но не появились. Среди них, например, такой примечательный деятель времён Второй и Третьей войн, как лорд-адмирал Кул-Тираса Дэлин Праудмур. И на первый взгляд он вообще похож не на воина, а скорее на типичного разбойника-головореза, которому дали, наконец, пострелять из пистоля. Однако он всё-таки воин. Облачённый в традиционный култирасский камзол, с треуголкой на голове и саблей в руках, лорд Праудмур всегда отважно шёл в бой без применения скрытности. Да и зачем бы ему понадобилась эта скрытность? Адмирала должно быть видно издалека, чтобы матросы в любой момент могли взглянуть на него и преисполниться гордости за свою славную родину. Дэлин Праудмур был именно таким адмиралом – статным, высоким и весьма величественным. К сожалению, судьба его постигла очень и очень трагическая.
Будучи правителем одной из наций, образовавшихся после распада старой империи Торадина, Дэлин Праудмур не мог оставаться в стороне, когда с братскими нациями людей происходила какая-то страшная дичь. А она, как вы знаете, происходила. К примеру, во времена Второй войны, когда Лордерон и его соседи столкнулись с угрозой орков. Как и другие лидеры Восточных королевств, лорд Праудмур присоединился к Лордеронскому Альянсу в целях противостояния агрессивным варварам из другого мира. И так как Кул-Тирас всегда славился своим сильным флотом, корабли Праудмура занимались в основном тем, что устраивали оркам неприятные сюрпризы на море. В то время зеленокожие ребята бороздили морские просторы из рук вон плохо, так что встречи с флотом Кул-Тираса непременно заканчивались для них плачевно. Однако в какой-то момент у орков появились прирученные красные драконы, которые пыхали огнём и сводили на нет всё преимущество култирасского флота – эти-то драконы и стали для лорда-адмирала основной причиной ненавидеть Орду.
В одной из крупных стычек с применением драконов погибла огромная часть култирасского флота и лично его, адмирала, сын Дерек. Тоже воин, кстати. Из-за этого Праудмур так до конца жизни и не смог примириться с существованием в Азероте орков – после Второй войны он поддержал идею о содержании зеленокожих в резервациях, но с гораздо большим удовольствием адмирал бы их всех перебил. Что он, впрочем, и попытался сделать, когда узнал, что орки освободились и уехали жить в Дуротар. Поблизости обитала дочь адмирала Джайна, так что наш герой рассчитывал на её помощь в войне против орков, однако в реальности дела обстояли иначе. Джайна, конечно, не стала помогать Орде убивать её отца… хотя нет, очень даже стала! Правда, совсем чуть-чуть, когда оказала содействие Рексару и его товарищам в побеге из Терамора. Потом этот же самый Рексар зарубил Дэлина Праудмура, а Джайна прославилась у себя на родине как предательница. Впрочем, это уже совсем другая история.
Тут ещё был упомянут Дерек Праудмур. Так вот, после своей гибели он умудрился-таки пробраться в сюжет, только уже в виде нежити. В период Четвёртой войны тело Дерека, которое по какой-то причине не стали есть рыбы, и которое никак не изменилось под водой за долгие годы пребывая на буквальном дне (ну, только слегка позеленело), выловили отрекшиеся. По приказу Сильваны, тогда ещё вождя Орды, отрекшиеся вдохнули в Дерека Праудмура «жизнь» и тот с удивлением открыл глаза. Сильвана планировала использовать брата Джайны в качестве небольшой диверсии против чародейки, однако от такой судьбы утопленника спас другой известный воин – Бэйн Кровавое копыто, который рискнул своим положением в Орде, чтобы не идти наперекор убеждениям. Теперь Дерек отирается неподалёку от Калии Менетил, однако… однако это опять совсем другая история.
Ещё одним известным, но не получившим особого внимания в прошлый раз воином, является Торас Троллебой. При жизни он был правителем Стромгарда – королевства, образовавшегося в самом сердце старой империи Торадина, когда она распалась. Упрямый и суровый Торас был хорошим другом лордеронского короля Теренаса, а незадолго до начала Второй войны оказался чуть ли не единственным правителем, который сразу же поддержал идею о создании Альянса. Во время Второй войны Торас прославился тем, что начисто перекрыл горные перевалы королевства Альтерак с горсткой людей, когда правитель Альтерака открыл их для орков, испугавшись за свою жизнь. После Третьей войны Торас был предательски убит своим единственным сыном Галеном, который, видимо, хотел захватить власть в разрушенном королевстве Стромгард. Насладиться своей властью, однако, Галену не удалось, потому что вскоре после смерти Тораса на столицу королевства навалилась свора бандитов Синдиката и огров, выставивших новоявленного короля вон. Рассчитывая вернуть себе город, Гален какое-то время сотрудничал с Альянсом Штормграда, но потом был убит отрекшимися близ Стены Торадина и воскрешён ими же в качестве нежити. Его отец, кстати, тоже в итоге стал нежитью, но это, опять-таки, уже другая история, потому что воскрешённый Торас Троллебой – это рыцарь смерти, а совсем не воин.
Когда речь идёт о воинах людях, не стоит забывать об адмирале Тейлоре, герое нескольких военных кампаний Альянса. Наиболее ярко он проявил себя во время операции в Вай’шире, а также при высадке флота в Пандарии. В обоих случаях Тейлор оказывался в почти что безвыходных ситуациях, однако благодаря своей выдержке (и помощи искателя приключений) всегда достигал успеха. Принимал участие Тейлор и в дренорской кампании, однако там его знаменитая выдержка дала осечку. Бравый адмирал стал жертвой тайного агента культа Проклятых и погиб на чужбине. Он, правда, стал призраком и не бросил службу, но давайте будем думать, что уж сейчас-то адмирал Тейлор обрёл покой, а не скитается по альтернативному Дренору безо всякой цели.
Помимо Тейлора, Штормград славен и ещё двумя выдающимися воителями – маршалом Виндзором и Болваром Фордрагоном. Правда, Болвар не совсем воин, а очень даже паладин, однако ему тут самое место из-за одного немаловажного обстоятельства, о котором чуть позже. Так вот, маршал Виндзор был защитником города Штормград и так же, как многие другие, оказался обманут Ониксией, принявшей облик знатной дамы. Получив из надёжного источника информацию об истинной личности Катраны Престор, Виндзор решительно выступил против неё, за что в итоге и поплатился жизнью. Маршал ни разу не запятнал своей рыцарской чести и за это он, как видите, угодил прямиком в рассказ.
Болвар, как и Виндзор, стал жертвой драконьего пламени, но, конечно, совсем при других обстоятельствах. Так как он всё-таки не воин, мы не станем заострять внимание на нём самом – ну стал человек Королём-Личом, что тут такого? К тому же об эпичном столкновении Болвара с Сильваной, а также о разрыве шлема вместе с шаблоном вы уже наверняка знаете (если нет, то стоит посмотреть синематик дополнения Shadowlands). Сейчас куда интереснее судьба дочери Болвара, Телии Фордрагон. В тёмные годы Третьей войны наш герой отправил свою дочь в Кул-Тирас, надеясь, что там она будет в большей безопасности. И в целом замысел сработал – Телия вполне успешно миновала детские годы и выросла, став неплохим воином. Вот только с отцом Телии, как вы знаете, произошёл некоторый казус, так что он перестал присылать своей дочери письма и вообще хоть как-то афишировать своё наличие в Азероте. Что ещё оставалось Телии, кроме как прийти к выводу о гибели Болвара?
Даже не зная о том, что она Фордрагон (ну как-то вот отец не успел ей об этом рассказать), Телия так и осталась жить в Кул-Тирасе, а в период Четвёртой войны неплохо проявила себя на поле боя. Именно тогда она как бы невзначай ворвалась в сюжет, потому что оказалась не просто умелым воином, но ещё и проявила инициативу тогда, когда это было нужно. И в это же время Телия узнала о том, что её отец – Болвар Фордрагон. О том, что он ещё и предводитель рыцарей смерти, Телия на момент написания статьи не знает, но в будущем узнает наверняка. Что она будет делать с этой информацией – неизвестно.
И завершает этот небольшой парад не упомянутых Таргас Старая наковальня – последний живой представитель своего рода и такой лютый воин, что его специально не используют в сюжете от греха подальше. Таргас делит пьедестал лютости с Джоном Джеем Кишаном, который, в свою очередь, является очень толстой отсылкой к Рембо и вдобавок сочетает в себе признаки сразу нескольких игровых классов. Собственно, о Кишане мы говорить не будем, потому что ему место в какой-нибудь статье про отсылки, а вот Таргас – другое дело. У него даже есть небольшая трагическая история о том, как его угораздило стать главой и единственным представителем своего клана.
Некогда Таргас нёс дежурство на мосту Тандола, который соединяет земли дворфов с нагорьем Арати, вместе со своим старшим братом Хъялмаром. Больше всего проблем защитникам моста почему-то всегда доставлял клан Чёрного железа, упорно набегающий в это конкретное место на протяжении нескольких лет подряд. Но до некоторых пор набеги Чёрного железа носили исключительно мирный по меркам Азерота характер – налётчики приходили, получали по загривку и убирались восвояси. Всё изменилось, когда очередную группу налётчиков возглавил Балгарас по прозвищу Нечистый. Вместе со своими ребятами Балгарас заложил несколько зарядов взрывчатки на опорах моста и попытался подорвать их, но был вовремя обнаружен защитниками моста. Тем не менее, прежде, чем весь замысел коварного Балгараса полетел друиду под хвост, он запалил последний фитиль в своей жизни. Вот тогда в дело и вступил Хъялмер – понимая, что счёт идёт на секунды, он накрыл своим телом динамитную шашку и тем самым предотвратил разрушение моста. Увы, сам герой при этом не выжил. Перед смертью Хъялмер отдал фамильный шлем Старой наковальни своему брату, и вот так Таргас стал главой клана. Согласитесь, довольно трагически. Но несмотря на это, Таргас до сих пор стоит на страже моста Тандола и олицетворяет собой решимость и стойкость дворфийских воинов.
Что же, теперь, когда мы потратили примерно половину рассказа на то, чтобы поговорить о воинах, обделённых вниманием в прошлый раз, самое время перейти к обсуждению народа, породившего столько знаменитых воинов, что даже подсчитать трудно! Если, конечно, вы являетесь огром. А так это вполне возможно, хотя воинов среди орков всё равно очень много. Так вот, речь сейчас пойдёт об орках.
Орк-воин – это звучит гордо
Не стоит думать, что из орков получаются такие хорошие бойцы лишь из-за того, что они сами по себе сильные и ловкие. Здесь дело больше в культуре, которая зародилась ещё на Дреноре, ведь там орки – это самые мелкие и слабые существа, ведущие свой род от древнего великана Гронда. И получились орки следующим образом – сначала из тела Гронда, развалившегося на куски, появились колоссы, потом из тел колоссов появились магнароны, потом от магнаронов каким-то образом произошли гронны, потом гронны породили огронов, потом огроны произвели на свет огров, и вот уже от огров произошли орки, подобные самой малюсенькой матрёшке, в которой больше ничего нет. Сначала старшие собратья угнетали и обижали орков, но потом орки научились противостоять враждебному окружению и превозмогать, то есть стали самым настоящим народом воинов. Воин – это ведь как раз о превозмогании, что хорошо заметно во время одиночной прокачки героя данного класса в классическом World of Warcraft.
И кстати, вы ведь знаете, что Гронда создал Титан Агграмар из минералов Дренора? Это значит, что орки, которые произошли от него, должны быть хотя бы чуточку каменными! Однако вместо этого орки состоят из мяса невзирая на то, что в их мире никогда не было Древних богов, так что и Проклятие плоти никогда там не появлялось. Так почему же орки такие мясные? Есть одно предположение… Вот смотрите – когда предки орков сражались с растительным миром Дренора (очень агрессивным, между прочим), их останки неизбежно смешивались друг с другом из-за попыток растений пустить корни в живом камне, из которого состояли те же колоссы. Таким образом, потомки Гронда всё сильнее и сильнее смешивались с дренорскими растениями, и в итоге появились орки – существа, подобные растениям, но не совсем. Можно сказать, грибы. И это самая притянутая за уши и внезапная отсылка к вселенной Warhammer 40000, которую вы видели за… ну хотя бы за сегодняшний день. А теперь продолжим.
И воины, и вожди – полный спектр ролей
Что касается знаменитых воинов-орков, которые прославились ещё на Дреноре, то первым делом следует упомянуть почти что всех клановых вождей – Чернорука, Гарада и его сына Дуротана, Каргата Острорука, Громмаша Адского крика, Килрогга Мёртвого глаза и некоторых других. Отдельные орочьи кланы и вовсе практически полностью состояли из воинов – например, клан Пылающего клинка, ныне перешедший в разряд сборища культистов. Именно из этого клана происходит Лантрезор Клинок. Кто это такой? Лантрезор – полудреней, которого выставили вон из клана за его недостаточно орковатую физиономию, но который успел перенять понятия о чести, бытующие в Пылающем клинке. В отличие от чистокровных сородичей, Лантрезор не погиб в Азероте и не начал поклоняться демонам. Ныне он обитает в Запределье, где возглавляет огрский клан Тяжёлого кулака – эту власть он, скорее всего, отнял у предыдущего вождя в битве. Хоть и наполовину орк, Лантрезор воплощает собой тот самый Пылающий клинок, который наводил ужас на врагов в былые времена.
Другие воины орков тоже наводили и наводят ужас, но по-своему. Кто-то, например, просто орёт, и этого уже достаточно, чтобы распугать всякую мелюзгу, другие же больше известны своими деяниями. Один из таких воинов – вождь клана Чёрной горы Чернорук, который никогда не являлся примером воинской чести, однако был очень силён и харизматичен. Благодаря своим лидерским качествам, которые выражались в суровых наказаниях для тех, кто не выполнял приказы, Чернорук в течение продолжительного времени занимал пост верховного вождя Орды. После первой неудачной осады Штормграда, уже в Азероте, Чернорук встретил почётную смерть во время поединка с Оргримом Молотом рока. Многие скажут, что вождь клана Чёрной горы не заслужил такой славной смерти, потому что был подлой задницей, и в чём-то даже будут правы, но уж как получилось, так получилось. Оба сына Чернорука, кстати, тоже были воинами, а после смерти отца долгое время пытались доказать новому вождю, что уж они-то, Ренд и Мэйм, точно не задницы. Сделать это им не удалось и вряд ли когда-то удастся. Ну, если только сценаристы их зачем-то не воскресят.
Сместивший Чернорука Оргрим оказался куда более гибким, но при этом достаточно сильным вождём. В этой роли он и прославился. Под руководством вождя Молота рока Орда триумфально завершила Первую войну, разрушив Штормград, а также до поры до времени успешно противостояла Альянсу Восточных королевств во Второй войне. Правда, в итоге внутренние распри и провал наступления на Кель’Талас привели к тому, что старая Орда прекратила своё существование, а Молот рока, побеждённый и униженный, отправился прямиком в резервацию, откуда впоследствии сбежал. Странствуя по Восточным королевствам, Оргрим однажды забрёл в деревню клана Северного волка, где с удивлением обнаружил Тралла – сына его старого друга Дуротана. Хоть и не сразу, но Оргрим проникся уважением к Траллу и в дальнейшем помогал ему освобождать орков из резерваций, пока не погиб в одном из сражений. Перед смертью Молот рока завещал молодому вождю свой воронёный доспех и оружие, тем самым возложив на его плечи дальнейшую судьбу орков. Место, в котором погиб Оргрим, было названо Павшим молотом – сейчас там находится небольшой форт.
Дуротан, лучший друг знаменитого Оргрима и отец Тралла, погиб ещё до того, как был сражён Чернорук, причём тоже в Азероте. Вообще, Дуротан – орк с тяжёлой судьбой, ведь насладиться мирной жизнью ему довелось только в детстве и юношестве. Он очень рано принял на свои плечи ответственность за судьбу клана Северного волка, когда его отец Гарад стал жертвой страшной Красной чумы. Кроме того, молодому Дуротану пришлось не раз вставать перед нелёгким выбором, так как ему выпало руководить кланом в самый мрачный период истории Дренора – война с дренеями, зачистка Дренора, строительство Тёмного портала и последующая война в чуждом для орков мире дались Северному волку очень нелегко. К счастью, Дуротана всегда поддерживала его супруга Дрека, которая тоже неплохо умела сражаться. Собственно, благодаря им двоим мы сейчас и можем наблюдать целёхонький клан Северного волка в горах Альтерака.
Принципиальная позиция Дуротана (он оказался единственным вождём, кто не стал пить кровь Маннорота, хотя все остальные сразу же потянулись за кружечкой от Гул’Дана) настроила против него и Чернорука, верховного вождя, и всю его злодейскую шайку, которая тайно руководила действиями Орды. В результате клан Северного волка, оказавшись в Азероте, быстро отправился в изгнание, что, казалось, должно было решить все разногласия между Дуротаном и его бывшим начальством. Однако начальство не собиралось прощать вождя, который так сильно его разочаровал, а потому отправило ему вдогонку убийц. Коварные убийцы Совета теней сделали своё дело быстро и эффективно – они расправились и с Дрекой, и с Дуротаном, не успев добить только маленького Тралла. Однако Дуротан и его супруга погибли не зря, ведь именно их смерть подтолкнула Оргрима бросить вызов Черноруку, благодаря чему он сам стал вождём.
Вообще, если так подумать, то большинство вождей Орды (и верховных, и просто вождей орочьих кланов) погибли. Причём каждый раз – насильственной смертью. Выжившим и ныне здравствующим исключением является Тралл. И тут уж либо ему сильно повезло, либо мы чего-то не знаем… Ещё, конечно, можно вспомнить Сильвану, но она сошла с ума и порвала шлем Короля-Лича, так что тоже закончила не очень хорошо. Как бы то ни было, рассказ продолжается и сейчас мы добрались, наконец, до настоящей легенды среди орков – Громмаша Адского крика. Он не просто герой для своего народа, а самый настоящий символ свободы и искупления былых грехов. Ему посвящена целая статья «вкратце», так что обойдёмся без особых подробностей.
Итак, Громмаш был вождём клана Песни войны – самого воинственного и кровожадного клана орков ещё до того, как Костеглоды начали украшать себя останками врагов. Клан Громмаша не участвовал ни в Первой, ни во Второй войне, потому что Чернорук и Совет теней сочли его слишком неуправляемым, а Оргриму было не до того, чтобы отступать и запрашивать подкрепления из Дренора. Таким образом, в Азерот Песнь войны прибыла сравнительно поздно и не успела себя как-то особенно проявить. А там уж и разрушение Дренора было не за горами… Адский крик не успел провести своих воинов через Тёмный портал обратно, поэтому им пришлось остаться в Азероте и какое-то время жить старыми добрыми грабежами. За этим занятием Песнь войны и застал молодой Тралл, который как раз строил планы по возрождению своего народа. После небольшого знакомства с Траллом Громмаш решил, что сидения без дела с него хватит и встал под знамёна новой Орды. Вскоре после этого орки покинули Восточные королевства и направились в Калимдор.
То, что происходило в Калимдоре, парой абзацев не описать, да сейчас это и не нужно, поэтому перейдём к самому важному. Так вот, в Калимдоре Адский крик совершил своё последнее деяние, сразившись с Манноротом – тем самым демоном, чья кровь послужила причиной осквернения народа орков на Дреноре. Ради победы над злейшим врагом своего народа Громмаш пожертвовал жизнью, что и сделало его национальным героем и символом освобождения от Скверны. Не то что Гаррош, сынок его… О нём, кстати, тоже отдельная статья есть.
Итак, остаются ещё два орочьих вождя, и оба они явно не смогли заслужить того же уважения, которое досталось Громмашу. Речь идёт о Каргате и Килрогге. Первый всю свою жизнь был кровожадным убийцей, а другие орки не были рады видеть его на ежегодном празднике Кош’харг. К концу жизни Каргата для него лично ничего особо не изменилось – он убивал, будучи гладиатором, убивал, будучи вождём и снова убивал, будучи вожаком банды орков Скверны. Ну, хоть не жалел ни о чём, когда группа искателей приключений ворвалась в Цитадель Адского пламени, что в Запределье, и расправилась с ним. Килрогг, в отличие от Каргата, заранее знал, где и как он умрёт, поэтому ни о чём не переживал, участвуя в военных походах и совершая рискованные манёвры на поле боя. Вождь клана Кровавой глазницы прожил свою жизнь без сожалений и погиб в Дреноре, сражаясь с членами экспедиции Альянса. Где-то там, в мрачных залах Аукиндона, до сих пор лежат кости того самого Килрогга. Только уже непонятно, где, потому как костей там очень много.
Что же, это были орочьи вожди, которые, так уж вышло, были ещё и воинами. Если вы знаете других, то напишите о них – в дальнейшем пройдёмся даже по самым непримечательным и скромным. Как бы то ни было, среди простых орков тоже полным-полно выдающихся личностей. Не одним же вождям прославлять своё имя! Итак, переходим к заключительной части данного рассказа… ой, подождите-ка… а ведь рассказ-то уже закончился! Воины оказались слишком толстыми и многочисленными, вот и не влезли в две статьи. Ничего не поделаешь, придётся написать ещё одну, в которую уж точно поместятся все оставшиеся воины. Наверное… Ну что же, поместятся или нет – это мы узнаем в другой раз. А пока что доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!
P.S. Да, и кстати, если вы знаете знаменитого азеротского воина, который ещё не показывался в этой небольшой серии статей, то пишите о нём в комментариях. А то вдруг так и не покажется? А у нас ведь тут «вкратце», никого оставлять без внимания нельзя!
Кстати, титры. Сначала авторы картинок по порядку:
1. Adam Byrne
2. Benjamin Tang
3. Yanmo Zhang
4. Yanmo Zhang
5. Todor Hristov
6. Jeremy Chong
7. Chris Seaman
А теперь ссылка на группу ВК:Воином в Азероте может стать кто угодно – достаточно желания взять в руки или лапы оружие и стукнуть им кого-нибудь по лбу, даже если оружие окажется стрелковым. Всё остальное зависит от уровня подготовки и времени, которое тот или иной воин потратил на тренировки. Никаких сложных философских концепций, над которыми частенько размышляют жрецы, не требуется – для существования воина нужен только сам воин, его враг, а также ЯРОСТЬ. Довольно просто, не так ли? Вот именно из-за этой простоты в Азероте и существует так много знаменитых воинов и воинов вообще. Каждый хочет стать известным, но не каждый готов ради этого вызывать демонов или годами корпеть над книгами. Так что же, все воины – это здоровяки, которые могут только орать и размахивать каким-нибудь дрыном? Ну, сегодня попытаемся в этом разобраться, слегка углубившись в истории самых известных представителей класса.
Древние воины – кто они?
Мало кто способен всерьёз соперничать в плане древности с Титанами, а ведь двоих Титанов как раз-таки можно назвать древнейшими воинами. Они хоть и творили волшебство, но только немножко, в основном специализируясь на стукании врагов мечами галактических размеров. Речь, само собой, идёт о Саргерасе и Агграмаре, которые в определённых кругах широко известны своей воинской доблестью. А ещё Саргерас и Агграмар известны тем, что оба они закончили… ну, не очень хорошо. Первый в данный момент сидит в некоей волшебной тюрьме за свои злодеяния, а второй вообще является дважды погибшим. Эти два Титана, конечно, не очень-то и азеротские воины, однако они серьёзно повлияли на историю этой планеты, так что упомянуть их всё же стоило.
Что касается именно азеростких воинов, то здесь первенство в древности забирают себе Хранители Титанов и порождения Древних богов. Во времена Упорядочивания планеты творения Титанов и порождения Древних богов сражались друг с другом, и зачастую с применением грубой силы. Со стороны Титанов лучшими в этом деле были… знаете, вообще-то все Хранители неплохо умели бить врагов вручную. Каждый из них обладал сильной магией, однако порой безликие твари подбирались так близко, что лучшим решением было начать плющить их без лишних хитростей. Несмотря на это, именно как воины прославились только Один, Торим и Тир – первый сейчас сидит в своих Чертогах Доблести и собирает армию из самых, по его мнению, лучших воинов, второй кукует в окрестностях Ульдуара, а вот Тир существует только в легендах. Уже после того, как Упорядочивание завершилось, Титаны покинули Азерот, а их творения принялись понемногу сходить с ума, Хранитель Тир погиб, защищая врайкулов, механогномов и земельников от двух могучих Безликих, ужасных порождений Йогг-Сарона. Память о Тире, однако, жива до сих пор благодаря потомкам спасённых им существ – в честь Тира, например, назван паладинский орден Серебряная длань (у этого Хранителя как раз была одна серебряная рука).
Безликие (они же н’раки) вопреки своему названию запросто могут обладать именем и даже индивидуальностью. Обычно индивидуальность проявляется в том, как именно безликий будет служить своему создателю и господину, но всё-таки это хоть какая-то личность. Когда н’раки только-только выползали из мясистых тел Древних богов с мерзким хлюпаньем, предполагалось, что все они будут служить олицетворением неодолимой, подавляющей силы. Ну, то есть угнетающе возвышаться над всеми остальными порождениями Бездны, а в случае появления врага бежать в его сторону, выкрикивая проклятия и размахивая тяжёлыми жупальцами (здесь не опечатка, потому что жупальца – это жуткие щупальца). В реальности же многие безликие не захотели сочетать в себе грубую силу и тёмную магию, переключившись только на магию – вот о них говорить сейчас не будем и рассмотрим только тех н’раки, которых хотя бы с натяжкой можно назвать воинами.
Одним из самых известных воителей безликих является К’тракси, который во времена падения Чёрной империи шёл в бой с именем Йогг-Сарона на устах… или, скорее, на складках ротового отверстия. Вообще, К’тракси – это даже не имя, а название должности, что-то вроде генерала для порождений Древних богов, однако каждый такой генерал – явление уникальное. Этот конкретный К’тракси отличился тем, что в одиночку чуть не похерил армии Титанов всё наступление – сначала он сказанул такое, отчего все титанорождённые дружно схватились за головы, а потом яростно ворвался во вражеские ряды, раздавая тумаки направо и налево. Успех был достигнут, однако Хранитель Один в самый решающий момент вышел из оцепенения и вскоре после этого могучий воин-безликий стал похож на морской коктейль в масле.
Есть и ещё два примечательных К’тракси – это Кит’икс и Закаж Осквернитель. Эти склизкие ребята, как видите, даже могут похвастаться собственными именами. И это неспроста, ведь именно они сражались с Хранителем Тиром и потерпели поражение, на несколько тысячелетий вылетев из истории. Кит’икс проснулся раньше, чем его товарищ, потому что какие-то стукнутые головой тролли решили поковыряться в странном чёрном холме близ священной горы Зандалар. С удивлением обнаружив, что холм – это не вовсе не холм, а очень даже безликий в спячке, неудачливые тролли-археологи моментально погибли, а сам Кит’икс предпринял попытку завоевать молодую тролльскую империю. Для этого он пробудил акиров – самых низкосортных слуг Древних богов, которые спрятались под землю во времена Упорядочивания. Обилие слуг, однако, не спасло Кит’икса от засадной тактики троллей, из-за чего он был вынужден срочно спасаться бегством в зарослях крапивы. Там его вскоре настигли отважные воины племени Амани, которые не просто так гордились своей силой – расправившись с Кит’иксом, тролли прославились на весь древний Азерот и в честь этого даже построили город Зул’Аман на месте битвы.
Закаж Осквернитель провалялся в отключке значительно дольше, потому что и досталось ему от Тира как следует. Технически он вообще должен был быть мёртв после той битвы, однако что-то пошло не так (или, наоборот, так – с какой стороны посмотреть) и в результате Закаж просто как следует отдохнул. Он даже собирался выбраться на поверхность и как следует там покутить, но ему помешал один человек, вооружённый вычурным двуручным мечом. Человека этого звали Торадин, и он известен как создатель первой в Азероте империи людей. Как вы понимаете, это довольно-таки значительная личность. Так вот, прогуливаясь по своим владениям, Торадин как-то раз забрёл в тайную гробницу, скрытую в Тирисфальских лесах. В этой гробнице и прятался Закаж Осквернитель, набираясь сил для завоевания поверхности. И только представьте, как этот безликий удивился, когда к нему в убежище вломился какой-то мужик и начал размахивать здоровенным двуручником! Победа в этой небольшой схватке досталась Закажу, однако радости по этому поводу он никакой не испытал. Дело в том, что император оказался не так прост и перед смертью успел пришпилить врага к полу своим большим мечом. Меч Торадина оказался волшебным, поэтому Закаж провалялся в гробнице без движения ещё очень долго, пока туда не спустился некий известный воин и не добил его.
Безликих, которые как-либо проявили себя на страницах истории, ещё много – например, можно вспомнить глашатая Волажа, который вместе с живыми нерубами сражался против Плети глубоко под поверхностью Нордскола, или же Соггота Скользящего, чьи окаменевшие останки на Тёмных берегах до сих пор служат напоминанием о войнах былого. Можно даже уделить немного внимания Хр’нглсу Заблудшему, который украшал своим присутствием пещеру в Болоте печали, пока его не обнаружили жестокие искатели приключений… Но сейчас безликие должны посторониться, потому что воинов ещё много, а места в рассказе на всех может не хватить.
Так вот, помимо Хранителей и безликих, стоит упомянуть титанорождённых и их потомков, среди которых тоже полно выдающихся воинов. До людей, гномов и дворфов мы доберёмся позже, однако врайкулы будут упомянуты прямо сейчас. Почему? Потому что врайкулы были созданы исключительно для войны и устранения нарушителей, которые зачем-то захотят нарушить покой комплексов, оставленных в Азероте Титанами. Сейчас врайкулы, конечно, изменились – обросли мясом, породили парочку побочных народов… Но всё же их предназначение даёт о себе знать, так как врайкулы – народ воинственный и очень агрессивный. Одним из самых известных представителей этого народа является король Имирон, который после парочки неудачных встреч с искателями приключений заслужил внимание Одина и стал валарьяром. До этого Имирон был известен как последний король врайкулов Нордскола, который издал указ о выбрасывании всех младенцев ненадлежащего размера в море. Рекомендации по размеру младенцев к этому указу, правда, не прилагались, так что многие врайкулы покинули свои жилища и уехали в Восточные королевства порождать расу людей. Имирон же вскоре впал в спячку вместе со своими верными подданными, пытаясь таким образом избежать воздействия Проклятия плоти, созданного Йогг-Сароном. Сделать это врайкулам не удалось, только зря несколько тысяч лет потратили…
Тролли и эльфы – вот славные воины
С древнейших времён общество троллей Азерота крутилось вокруг трёх основных столпов – жрецов, воинов и охотников. Жрецы общались с Лоа, исцеляли раны и проклинали, охотники, понятное дело, охотились, а воины убивали друг друга, жрецов, охотников и вообще всех, кого необходимо было убить ради какой-нибудь высокой тролльской цели. Например, ради славы. Или же ради того, чтобы товарищи убитых побоялись приходить на земли, которые защищает могучий воин. Несмотря на это, знаменитых воинов-троллей известно не так много. Вот попробуйте прямо сейчас вспомнить хотя бы одного, никуда не заглядывая. Зул’Джин не в счёт, потому что он предпочитал действовать скрытно, по-разбойничьи, а не врываться куда-нибудь с топором наперевес. На ум приходит разве что какой-нибудь зандаларский король Растахан (если вам на ум пришёл кто-нибудь ещё, дайте знать в комментариях). Но всё-таки тролли-воины, о которых знают не только сами тролли, действительно существуют.
Первым хотелось бы упомянуть ледяного тролля по имени Дракуру, который в своё время провернул такой хитрый трюк, что аж перехитрил сам себя и погиб. Он был самым обыкновенным троллем Драккари, то есть коварным, злобным, кровожадным и самую малость тупым (кровь у троллей и так слишком густая, а на севере она вообще словно кисель, поэтому мозги у Драккари работают с задержкой из-за медленного кровоснабжения). В один прекрасный день своей жизни Дракуру подумал, что достоин большего и решил связать своё существование с Плетью. Но что мог предложить нежити самый обычный тролль? Очевидно, немногое, так что Дракуру принялся строить хитроумные планы, благодаря которым Плеть получила бы Зул’Драк, а он стал бы очень важным и могущественным. И то ли это было частью плана, то ли нашему герою так повезло, но однажды он угодил в клетку к охотникам на троллей – группе очень странных ребят, которые занимались планомерным истреблением Драккари на территории Нордскола.
Сидя в клетке, Дракуру размышлял о жизни и смерти, пока не пришёл странствующий герой, руками которого хитроумный тролль истребил кучу своих соплеменников и расчистил себе место для манёвров. После этого, выбравшись из клетки охотников, Дракуру преподнёс Королю-Личу на блюдечке пограничную крепость Драк’Тарон, оставшуюся практически без защиты. За это Дракуру получил всяческие благодарности и личный летающий некрополь с горсткой вурдалаков на борту. Тролли Драккари принялись умирать с удвоенной скоростью, но Дракуру это не волновало, потому что ему самому было очень даже хорошо. Вот только он не знал, что тот самый странствующий герой, который помог ему прийти к власти, станет его погибелью. А он стал! Договорившись с рыцарями смерти из ордена Чёрного клинка, герой замаскировался под вурдалака и принялся проводить диверсию за диверсией. Дракуру же, явно узнав старого приятеля, почему-то доверился ему и в результате сам стал жертвой очередной вражеской диверсии. Вот так всего лишь один Дракуру погубил империю троллей, ничего при этом не получив.
Хотя нет, постойте! Драккари и без лишней помощи сумели добиться падения своей собственной империи! Они просто взяли, да и убили Лоа-покровителей, намереваясь похитить их силу. Одним из главных похитителей стал воин по имени Гал’дара, который был пророком Лоа-люторога Акали. Гал’дара сумел присвоить силу Акали, но вот Зул’Драку это не помогло, ведь с одной стороны на империю наседала Плеть, с другой Орда и Альянс, а изнутри её раздирали уцелевшие Лоа, никак не желающие добровольно умирать от рук своих бывших почитателей. Но, кстати, сражался Гал’дара действительно зрелищно и отважно.
Другие племена троллей тоже могут похвастаться кое-какими известными воинами. Например, в племени Гурубаши большим уважением пользовался некто по имени Мандокир Повелитель крови, который очень сильно и очень своеобразно любил рапторов. Во время очередной зачистки Зул’Гуруба искателями приключений Мандокир погиб. Также слегка известен воин из племени Амани по имени Даакара, который должен был заменить погибшего Зул’Джина на посту вдохновителя лесных троллей. Это ему не удалось, хотя он и носил комплект весьма неплохих и внушительных лат. Возможно, кто-то ещё вспомнит вождя Укорза Песчаный череп, предводителя племени песчаных троллей, однако он известен только тем, что с него можно выбить [Большое крутое наплечье]. Название, конечно, забавное, а вот судьба самого Укорза нет – его убили искатели приключений… Очень жестоко убили! И вдобавок несколько раз!
Ну да ладно, перейдём от грустных троллей к весёлым ночным эльфам, которые от этих самых троллей и произошли. Вы наверняка сможете вспомнить несколько известных эльфов-воинов, но речь в этот раз пойдёт только о двух из них – Кур’талосе Гребне ворона и Шандрисе Оперённой луне. Оба они, кстати, ветераны Войны Древних, бушевавшей более десяти тысяч лет назад на просторах старого Калимдора.
Лорд Кур’талос Гребень ворона был господином крепости Чёрной ладьи и лидером первой калдорайской армии сопротивления, возникшей вскоре после появления в Азероте демонов. Во время событий Войны Древних Кур’талос погиб, причём до сих пор непонятно, как конкретно это произошло – наиболее правдоподобная версия заключается в том, что его убили демоны… Да, это довольно неожиданная версия, но подумайте сами – кругом были демоны, кто ещё мог его убить? Так или иначе, но история Кур’талоса на этом не завершилась, ведь после смерти он стал призраком и больше уже никогда не покидал своей крепости. При жизни лорд Гребень ворона был очень несговорчивым и строгим военачальником. Он считал, что одолеть Пылающий легион может только хорошо подготовленная эльфийская армия. Иронично, что эльфы смогли победить только после объединения с тауренами, фурболгами, тёмными троллями, Дикими богами и Элуна знает, кем ещё.
Шандриса, в отличие от Кур’талоса, успешно пережила Войну Древних – в данный момент она является генералом армии Часовых и ближайшей соратницей Тиранды Шелест ветра. У Шандрисы даже как-то раз появилась собственная крепость, названная в честь неё же самой! Неясно, правда, насколько она теперь актуальна, ведь Тельдрассил сожгли, а Фералас, в котором расположилась крепость Оперённой луны, является весьма диким и удалённым местом. Доставка туда припасов наверняка та ещё пытка, особенно если учесть обилие наг на побережье. Но как бы там ни было, Шандриса – это заслуженный, опытный воин и полководец, и она до сих пор с переменным успехом руководит действиями ночных эльфов в военных кампаниях Альянса. Например, она принимала непосредственное участие в нескольких операциях на территории Зандалара. Так-то – Шандрисе уже больше десяти тысяч лет, а она до сих пор в отличной форме! Возможно, секрет Оперённой луны в эльфийскости. А возможно, она просто хорошо кушает.
Воители среди потомков титанорождённых
Народы, которые произошли от древних и не очень титанорождённых, также способны предоставить нам нескольких знаменитых воинов. И начнём мы, пожалуй, с людей – самой воинственной группы существ, ведущих свой род от творений Хранителей.
Первым, конечно же, должен быть упомянут император Торадин, который, как вы знаете, погиб в битве с безликим. При жизни Торадин прославился как объединитель враждующих человеческих племён и воитель, который всегда точно знал, когда лучше придержать меч в ножнах. Его меч, кстати, содержит в себе частицы оружия всех древних человеческих вождей, которых Торадин тем или иным способом убедил преклонить колено. И так как в старые времена люди считали, что в их оружии живут духи предков, можете себе представить, как много очков обучения император вложил в харизму. Последним известным потомком Торадина является Андуин Лотар – штормградский рыцарь и главнокомандующий армии Лордеронского Альянса, погибший в битве при Чёрной горе на финальном этапе Второй войны. В честь Лотара, если вы вдруг не знали, король Штормграда Вариан Ринн назвал своего единственного отпрыска, Андуина.
Андуин Ринн, конечно, никакой не воин, зато его отец, погибший в битве на Расколотом берегу от рук альтернативного Гул’Дана – очень даже. Жизнь у Вариана была крайне насыщенной. В детстве он пережил разорение родного Штормграда и смерть отца, короля Ллейна Ринна, после чего некоторое время жил в лордеронском дворце. Позже он вернулся на родину, которая была восстановлена на средства Альянса, женился, произвёл на свет сына, однако находиться в эпицентре драматических событий не перестал. Вариан был свидетелем смерти своей молодой супруги, испытывал потерю памяти, магическое расслоение личности, сражался на арене под псевдонимом Ло’гош, водил дружбу с друидом и эльфийкой крови, много путешествовал, сражался с Ониксией в её логове и, конечно же, правил королевством до самой своей смерти. После такого выдающегося во всех смысла персонажа даже как-то неуместно смотрится Данат Троллебой, племянник короля Стромгарда Тораса Троллебоя, который был командующим армии Альянса и участвовал в экспедиции по ту сторону Тёмного портала. У него тоже были свои приключения (например, поход через проклятый Аукиндон), но они по насыщенности и рядом не стоят с приключениями Вариана. Так вот… если вдруг вспомните ещё каких-нибудь известных воинов-людей – пишите в комментариях, а мы переходим к дворфам и гномам.
Без сомнения, самыми знаменитыми воинами народа дворфов можно назвать Модимуса Старую наковальню и две трети братьев Бронзобородов – Магни и Мурадина. Можно ещё добавить к этому небольшому списку Фалстада из клана Громового молота и нескольких других наездников на грифонах, однако они, скорее, не воины, а шаманы, которые не особо парятся насчёт разговоров со стихиями. Или они воины, которые самую малость смыслят в шаманизме?.. Как-то с ними сложновато, хотя сами по себе наездники на грифонах очень простые и душевные ребята. Сила молнии в боевом молоте, грифон под задницей и пинта эля дома – что ещё нужно для счастья? Эх, сейчас бы в Дун Морог, да экскурсию по тавернам!.. Так, о чём мы там говорили?.. Ах да!
Модимус был последним правителем единого народа дворфов Азерота и больше всего он запомнился потомкам тем, что умер, положив начало открытой вражде между тремя самыми сильными кланами – Бронзобородов, Громовых молотов и Чёрного железа. С момента смерти короля Старой наковальни у дворфов не было «общего» владыки, а были только клановые правители – такие, как Дагран Тауриссан, Магни Бронзобород и Фалстад Громовой молот. Однако эта ситуация может измениться, когда, наконец, по сюжету вырастет сын Мойры Тауриссан, который по документам должен наследовать власть в кланах Бронзобородов и Чёрного железа. Впрочем, это уже глубинная внутредворфийская политика, а рассказ-то о другом. Так вот, Модимус был могуч, внушителен и одним лишь своим авторитетом удерживал кланы от междоусобной войны.
Магни Бронзобород – это такой Модимус малого калибра. Тоже был королём, но всего одного клана, тоже был могуч, но менее авторитетен, тоже пытался не допустить войны, но не справился с этим. Тем не менее, Магни является одной из ключевых исторических личностей Азерота, а вот о Старой наковальне мы знаем крайне мало. В данный момент уже бывший король Магни является вестником Азерот – Титана, спящего где-то там, в глубине планеты. Кроме того, он состоит из чистого, нерушимого алмаза, что, вероятно, является так называемым «жожо референсом», но это не точно. Переродившись в живой алмаз, Магни перестал страдать от проблем с психикой и проблем в общении с единственной дочерью, которые были у него во времена правления. Что же, давайте пожелаем ему удачи и перейдём к его брату, Мурадину.
Мурадин хоть и не король, но тоже личность примечательная, ведь натворил он за свою долгую жизнь достаточно. Так, он был послом Стальгорна в Лордероне и некоторое время даже обучал принца Артаса Менетила основам боевого искусства. Жаль, конечно, что принц потом покатился по наклонной, став паладином… а мог бы стать воином и кто знает, как бы сложилась его судьба. Ну да ладно, у нас тут сейчас про Мурадина. Так вот, незадолго до начала Третьей войны младший брат короля Магни отправился с экспедицией в Нордскол и пропал там. Спустя некоторое время на ледяных пустошах экспедицию дворфов обнаружил Артас, но ничем хорошим это не закончилось – помогая принцу отыскать волшебный меч, Мурадин получил осколком льда прямо в лоб и на долгое время потерял память. Вернулся в строй Мурадин только в период дополнения Wrath of the Lich King – с тех пор ему довелось даже стать официальным представителем своего клана в Совете Трёх молотов, который управляет сейчас Стальгорном и всем народом дворфов Азерота.
Ну что же, это были дворфы, а что там насчёт гномов? Размер не мешает им становиться успешными воинами, и даже гном в полных латах с парой двуручных топоров в руках уже давно никого не удивляет. С известными воинами у этого народа тоже всё в порядке, а самым известным гномом-воином является тот самый Гелбин Меггакрут – лидер своего народа, гениальный изобретатель и просто-напросто хороший собеседник. Да, технически Гелбин не воин, а инженер, но такого класса в World of Warcraft пока что не существует, а есть только профессия, вот и приходится Меггакруту быть воином. К тому же у него есть всё, чтобы таковым считаться – он нередко носит латы, умеет обращаться с одноручным оружием и щитом, а также время от времени участвует в битвах, пусть и с применением боевого костюма собственного изготовления. Не так давно Меггакрут серьёзно пострадал в одном из сражений и какое-то время даже считался погибшим. На самом же деле он просто пребывал в анабиозе внутри своей спасательной капсулы, выжидая, пока небольшой побочный сюжет про механогномов Кул-Тираса продвинется вперёд. Теперь Меггакрут живее всех живых и готов изобретать новые штуковины, которые поразят мир. Может быть, он изобретёт торговые автоматы с расходниками? Или это уже гоблинская тема? Да и аукционисты у нас есть… Ну, неважно, что-нибудь изобретёт.
Заключение
«Так, погоди, какое ещё заключение? А орки, а таурены, а все остальные?» – спросите вы. И это абсолютно справедливое замечание, ведь около половины знаменитых воинов в рассказе так и не появились. У орков вообще каждый второй воин, так что их-то точно пропускать нельзя. И как раз по этой причине статья, а вернее её первая часть, должна завершится прямо сейчас, чтобы в следующий раз мы успели уделить достаточно внимания и оркам, и тауренам, и жителям Гилнеаса, и даже, упасти Титаны, гоблинам. А пока что давайте закругляться. Пишите в комментариях, какие воины могли бы попасть в эту часть статьи, но не попали. А ещё пишите, какие воины просто обязаны оказаться в следующей. Ну, и на этом всё. Доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!
Кстати, тут титры. Сначала авторы картинок по порядку:
1. Rui Zhang
2. Luke «Mr. Jack» Mancini
3. Paolo Parente
4. Ben Olson
5. Chris Rahn
6. Alex Horley
7. Massive Black
Ссылка на группу ВК:Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.