Глазик Ужаса! Отчего он слезиться адом?
Ролик про самое страшное место в галактике! Во всяком случае, оно было таким до разлома...
Ролик про самое страшное место в галактике! Во всяком случае, оно было таким до разлома...
Товарищи курсанты, это последнее занятие посвящённое обычаям, традициям вере и верованиям Астартес. На этом занятии будут рассмотрены Ультрамарины и их многочисленные потомки, а также ордена неизвестного основания и происхождения.
XIII. Ультрамарины. Согласно архивным данным, во времена Великого Крестового Похода легион Ультрамаринов был одним из самых многочисленных, что было обусловлено высокой стабильностью геносемени, развитой логистики Царства Ультрамар, а также тактическому и стратегическому гению Сына Бога нашего Императора Робаута Жиллимана. Чудовищные события Ереси Хоруса привели к настоящему опустошению среди космодесантников, тем не менее, это почти не повлияло на возможность XIII легиона поддерживать свою численность: по окончанию Ереси, более половины космодесантников носили броню и геральдические цвета Ультрамаринов. При разделении легионов было основано более 400 орденов космодесанта, из которых порядка 200-250 должны быть наследниками Ультрамаринов, однако из этого числа поимённо известно менее трёх десятков. Образцовая чистота геносемени, лояльность и многочисленные славные победы привели к тому, что в течении следующих 10 тысяч лет Высшие Лорды Терры снова и снова обращались к наследию Ультрамара для создания новых орденов космодесанта. По последним оценкам, более двух третей орденов несут в себе геносемя Ультрамаринов. Это указывает на то, что множество орденов неизвестного происхождения несут генетическое наследие ультрамаринов, а их сокрытая и потерянная в глубине тысячелетий историй может восходить ко Второму Основанию.
Ультрамарины, доблестный образец доблести и носители больших мужских достоинств
Среди бесчисленных потомков Ультрамаринов, несомненно, большинство весьма строго придерживаются учения Кодекса, и придерживаются стандартного для Адептус Астартес почитания Императора как великого человека, лидера и полководца. Ещё одной традицией, которые разделяли многие наследники Ультрамаринов до недавнего времени было паломничество на Макрагг, в Храм Коррекции, где в стазисном поле залечивал свои раны Робаут Жиллиман. Тем не менее, само великое число потомков Ультрамаринов привело к тому, что среди них можно встретить самые разные формы служения Богу-Императора и прочтения Кодекса Астартес.
И раз речь зашла о Боге-Императоре, то и начнём с набожных орденов. Такие встречаются как среди орденов Второго Основания, например, Серебряные Черепа, Железные Змеи, так и среди молодых орденов, как Огненные Ангелы, принадлежащих 25 основанию и основанные меньше двух тысяч лет назад. Несмотря на то, что эти три ордена можно назвать братьями по вере, они существенно отличаются друг от друга в своих традициях и организации.
Серебряные Черепа восприняли распространённую на их орденском мире - Варсавии Терциус - версию Имперского Культа, известной как Варсавская Ортодоксия. Помимо религиозного канона была восприняты и множество других традиций и обычаев. Так, среди варсавских варваров особым почётом и уважением пользуются психически одарённые шаманы, направляющие свои племена среди непредсказуемых опасностей мира-смерти. В Серебряных Черепах такими кормчими выступают Прогностикарии - библиарии, обладающие особым талантом к чтению будущего. Без их одобрения не принимается ни одного сколько-нибудь важного решения в ордене, а воля Прогностикариев не подлежит сомнению, ибо, по верованиям Серебряных Черепов, видения будущего посылает им непосредственно Всеблагой Бог-Император. Они же выступают и в качестве духовных наставников ордена, беря на себя во многом роль капелланов. Это довольно серьёзное отступление от предписаний Кодекса Астартес, на фоне которого милый и распространённый среди разных орденов обычай брать черепа вражеских лидеров и чемпионов в качестве трофеев не выглядит таким уж вызывающим.
Множество варварских традиций племён родного мира восприняли и Железные Змеи, например, отправляясь к звёздам они берут флягу с водой родной планеты. Но Змеи, скорее всего, придерживаются более каноничной версии Имперского Культа, по крайней мере о каких-то особых отклонениях сообщения отсутствуют. В тоже время этот орден в своих доктринах весьма сильно отклонился от Кодекса Астартес: так, у Железных Змеев каждое отделение является автономной боевой единицей, а неофиты обучаются прислуживая боевым братьям в быту и на войне, а не в составе отдельной скаутской роты.
Наконец, Огненные Ангелы, строго придерживаются как Имперского Культа, так и учения Кодекса Астартес. Они охотно сотрудничают как с Инквизицией, так и Экклезиархией и нередко ведёт совместные с Сёстрами Битвы войны Веры. Возможно это связано с тем, что орден создавался с "чистого листа", без ордена-прародителя, традиции которого они могли бы унаследовать. Вместо этого они восприняли традиции имперского мира-улья Лорин Альфа, данным им во владении Высшими Лордами Терры.
Слева на право: Серебряные Черепа, Железные Змеи, детский рисунок Огненного Ангела
По всей видимости, Ангелы Потусторонние (Angels Revenant, 8 Основание), также являются каноническим набожным орденом. Ничем иным объяснить нельзя, почему скупые до пожертвований экклезиархи подарили ордену флотского базирования свой храмовые мир, да ещё профинансировали строительство на нём крепости-монастыря.
Долгое время считалось, что Белые Консулы (2 Основание) также исповедуют веру в божественность Императора. На это указывали как многочисленные свидетели, так и некоторые косвенные факторы. Например, глубокая интеграция ордена в систему управления имперскими мирами в окрестностях их родного мира. Перед повышением до сержанта или офицера, боевой брат должен быть несколько лет служить в качестве проконсула (читай - губернатора) на одной из планет, входящих в орденский протекторат. А после повышение из неофита до боевого брата - несколько лет служить советником при проконсуле. Также наличие в ордене не одного, а двух магистров, один из которых отвечает за управление мирами протектората, а второй - за внешние боевые операции. Однако, совсем недавно удалось получить сведения об культуре ордена буквально из первых уст: Белые Консулы почитают Императора и понесённую Им жертву, но как человека и великого лидера. Впрочем, их почтение на столько щепетильно, что со стороны разницы не видно. Вероятно, нечто подобное может иметь место и в отношении Мстящих Сынов (19 Основание) и многих других орденов космодесанта, говорить о которых смысла нет. Зато можно упомянуть Новодесантников (2 Основание), орден, который, кажется так и не смог за десять тысяч лет определиться, верят они в божественность Императора или нет. С одной стороны, они говорят, что в Императора - это просто очень талантливый человек, образец для подражания, с другой называют Кодекс Астартес боговдохновенным трудом и фанатично следуют его заветам, и с третьей стороны, они покрывают свои тела татуировками, иллюстрирующие совершёнными ими великие подвиги, и верят, что по этому, выбитому на коже списку деяний, Император будет судить их после смерти. Кстати, упомянутые выше Серебряные Черепа следуют сходной традиции иллюстрацией своих подвигов татуировками на коже.
Среди потомков благородного Регента есть и ордена, которые полностью пали в какое-то варварство и даже язычество. Ярким примером могут служить Мортифакторы (2 Основание), набравшиеся странных и подозрительных обрядов от племён дикарей-каннибалов Посула. Самые неудачливые из вас могут стать свидетелями ритуалов, в ходе которых, они пожирают плоть павших врагов, пьют их кровь, а потом освежёвывают их черепа для пополнения орденской коллекции. С другой стороны, Мортифакторы очень бережно относятся к храмом и с большим почтением к Имперским Святым. Вероятно это связано с тем, что интерьеры их крепости-монастыря "Базилики Мортис" и интерьеры стандартного храма Имперского Культа мало чем отличаются друг от друга: и те, и те от самого пола до потолка украшены костями мучеников. Только в Базилике Мортис эти кости принадлежат космодесантникам, а в имперских храмах - неулучшенным людям. Стоить добавить, что Мортифакторы почитают Бога-Императора как Абсолютного Воина и верят, что после смерти они будут пировать в Его Чертогах за одним с Ним столом. Надо будет как-нибудь при встрече узнать, чем они там пируют. Кстати, говоря об подозрительных обычаях нельзя не вспомнить другой орден Второго Основания - Возлиятели ( Libators). Это орден известен обычаем делать Императору и Примарху подношение в виде крови врагов, особенно хорошие подношение, на их взгляд, выходит из пленных чемпионов и военачальников.
Новадесантник убьёт врага и наколет в честь этого тату. Мортифактор - убьёт врага и съест. Возлиятель - возьмёт врага в плен и принесёт в жертву Императору.
На таком фоне уже не вызывают особого удивления верования ордена Обречённые Орлы (2 основание) в то, что они и их враги уже мертвы, осталось лишь определить, кто раньше упадёт. А в их традиции совершать паломничество по местам разрушительных битв и поражений, и в качестве реликвий собирать символы этих самых поражений, можно увидеть великую мудрость, понимание необходимости учиться на своих ошибках. Говорят, что в реклюзиуме этого ордена хранится перо из крыла Сангвиния, которое первый магистр нашёл на руинах Императорского Дворца после Осады Терры. Хранители Фолиантов (4 основание) всего навсего подробнейшим образом, как и жители их родной планеты, записывают всё, чему они стали свидетелями, а каждый космодесантник ведёт подробнейший боевой журнал. А Копья Императора (25 основание), самый обычный варварский орден, который не следует "Кодексу Астартес" и предписанной им организационной структуре. Так, все специалисты - Библиарии, Технодесантники, Капелланы и Апотекарии - называются друидами и объедены в одну единую структуру. А Преторы Орфея (2 Основание), вероятно следуют учению Культу Механикус. Как минимум, в своих технических познаниях и аугментированности они ничуть не уступают Железным Рукам и техножрецам Марса.
Из массы Кодексных Орденов, придерживающихся каноничных для Ультрамаринов традиций и философии, следует отметить наверное орден Генезис, который был первым орденом, созданным в ходе Второго Основания. Отличаются они же предельно буквальному и фанатичному, даже для сынов Жиллимана, следованию предписаний Кодекса Астартес. Капелланы ордена почитают слова Кодекса совершенно священными и тщательно следят за их соблюдений. В случае возникновения разногласий, противоречий или сомнений, они отправляют миссию к Ультрамаринам, дабы их капелланы вынесли окончательный вердикт. Примечательно, что орден Генезис нередко отправляет отдельных боевых братьев к Ультрамаринам, чтобы заполнить вакантные должности в Библиариуме или среди Технодесантников, а в тех случаях, когда родительский орден понёс тяжёлые потери - могут быть выделены целые отделения, дабы подкрепить истощённые боевые роты.
А теперь остановимся на нескольких орденах неизвестного происхождения, достойных упоминания.
Красные Скорпионы, не знают имени своего примарха, и всю свою преданность посвящают одному только Богу Императору. Они верят в его божественность и фанатично придерживаются Кодекса Астартес. Свой путь служения они видят в поддержании исключительной чистоте - тела, мысли и духа - как следствие, в этом ордене повышенное число апотекариев. Примечательно, что в отличии от многих других орденов отбор рекрутов они проводят среди одномесячных младенцев. Они абсолютно нетерпимы к мутантам и недолюдям, и даже представителей других орденов космодесанта - с порченным по их мнению геносеменем, таких как Космические Волки и Кровавые Ангелы - они терпят с трудом.
Звёздные Фантомы (23 Основание) является сектантским орденом, придерживающей очень своеобразной версии Имперской Веры - "Погребального Культа" - наполненного сложными и замысловатыми похоронными обрядами. Они почитают Бога Императора под именем Императора Мортифекса - судьи мёртвых и хранителя мучеников. "Лишь в смерти заканчивается долг" - стержень убеждений этого ордена, они безразличны к жизням живых, но с почтением относятся к павшим на службе Императора и мученикам. Например, космодесантник может использовать в качестве талисмана реликварий с прахом павшего брата, а полировать доспехи - порошком из костей врага.
Огненные Ястребы (21 Основание) ещё один орден верующий в Божественность Императора и священное право Человечества править Галактикой. Этот орден активно поддерживал торианцев во время Эры Отступничество и понёс тяжёлые потери. Вообще, множество раз орден стоял на грани уничтожения, но они всегда восставали из пепла. Возможно, это и привело Огненных Ястребов к замкнутости и особому безразличию к судьбе союзных сил и гражданских. Не редко, без всякого согласования с союзниками, Огненные Ангелы могли оставить позицию, посчитав её невыгодной, дабы избежать бессмысленных потерь. Однажды это привело к 300-летней вражде с Железными Руками, поскольку из-за внезапного отступления Огненных Ангелов на более выгодные рубежи, бессмысленные потери понесли сыны Ферруса Мануса. Темнее не менее, их послужной список был безупречен, а их рвение в уничтожение еретиков и отступников выделяло их в глазах Высших Лордов Терры. Приблизительно в 963.М41 этот орден был целиком потерян во время варп-прыжка.
Красный Скорпион - не смотрит на тебя как на мутанта, и это хорошо. Звёздный Фантом - делает из еретика порошок для полировки доспехов. Огненный Ястреб - не смотрит на тебя, просто не смотрит.
В качестве заключения. Стоить отметить, что в ряде случае мы имеем лишь обрывочную и противоречивую информацию о культуре и веровании орденов, показательны в этом отношении Белые Консулы. Вероятно, сложные ритуалы и запутанные традиции орденов Космодесанта могут быть приняты за набожность или языческие верования. И наоборот, некоторые ордена вполне могут исповедовать ту или иную форму поклонения Божественному Императору, но в силу их закрытости и замкнутости об этом не будет ничего известно.
Примечательно, что многие набожные ордена принимали самое деятельное участи в событиях Бадабской Войны. Так из 17 орденов, включая сепаратистов и отступников 6 придерживались той или иной версии Имперского Культа (Огненные Ястребы, Красные Скорпионы, Звёздные Фантомы, Огненные Ангелы и Воины Богомолы), а 3 ордена - особых языческих верований (Палачи, Кархародоны и Новадесантники). По этим же орденам имеется наиболее полная и наименее противоречивая информация, что связано с особым вниманием Инквизиции к силам, вовлечённым в этот конфликт.
Домашнее задание. Как отличить лояльный орден от предательского, если представители лояльного ордена:
- собирают черепа врагов;
- устраивают кровавые жертвоприношения;
- уничтожают имперские храмы и мирных жителей;
- покрывают доспехи эзотерическими письменами?
Алоха, камрады. От делать нечего решил начать пилить посты по вахе, так что вот вам "авторский контент". И начнем мы его с рассказа о синемордых (не спрашивайте о причинах).
Для любителей видеоформата имеется даже видеоряд
Тау – раса гуманоидов, обитающая в сегментуме Ультима. Впервые повстречались эксплораторскому флоту Адептус Механикус в М35, и тогда же Империум собирался было экстерминировать очередных мерзких ксеносов, но разразился мощный варп-шторм, из-за чего анальную кару пришлось отложить. Через несколько тысяч лет, когда шторм кончился, тау были уже звездной империей с технологиями, во многом превосходящие аналогичные у людей.
Тау совершенно нечувствительны к варпу, так что у них есть некоторая защита от пси-способностей. Так же отличительная особенность расы – синяя кожа и отсутствие носа. Вместо него у тау на лице имеется разрез в форме «I» и «Y» у мужчин и женщин соответственно, за что и прозваны пиздолицыми. Для юных ксенофилов прилагается памятка:
Высшее благо – идея-фикс всех таусят, идеология, утверждающая, что каждый важен для общего дела. Остальные расы тау считают заблуждающимися, но в отличие от некоторых, не стремятся анально покарать всех, кто с ними не согласен.
В древние времена тау, разделенные на четыре народа, увлечено резали друг друга, пока не оказались на грани вымирания. В этот момент появился пятый вид – эфирные, которые провозгласили мир дружбу жвачку и объединил все народы в одну империю. Бывшие народы тау стали кастами в новом обществе.
На протяжении своей истории тау предприняли 4 попытки расширить свои владения.
Первое расширение началось, когда тау научились выходить в космос. Пиздолицые решили, что взяли бога за яйца и начали активно осваивать новые жизненные пространства. Смертность среди колонистов была довольно высокой, но кого это ебет? В конце Первого расширения флот синекожих обнаружил несколько населенных планет, атакованных орками. Там проживала дружелюбная раса каннибалов, и сначала тау просто запаслись попкорном, но в итоге сами захотели повоевати. Все это вылилось в десятилетнее побоище, по итогам которого орки были перебиты, а крууты присоединились к тау во имя Высшего блага и вкусняшек. Тау уважают смелость круутов и надеются однажды отучить их закусывать товарищами.
Второе расширение оказалось еще более динамичным, чем первое. Прежде всего оно связано с именем командующего Чистого Прилива, и его пропорциональной доктриной войны, который был настолько хитрожопым воякой, что даже орки старались держаться от него подальше. У него было несколько учеников. Самые лучшие из них – Ошова и Ошасерра усвоили из наставлений сенсея чуть более, чем нихуя, и стали мастерами тактик Монтка и Кауйон соответственно. В Империю влилось десятки новых миров, но самым большим успехом оказалось преодоление Дамоклова залива – области космоса, чрезвычайно опасной для навигации. Оставив его позади, тау впервые столкнулись с новой расой – людьми.
Сначала это были всякие люмпены и маргиналы вроде пиратов, вольных капитанов и затерянных миров. Потом до тугодумов из касты Воды дошло, что все это осколки огромного галактического государства. Эфирый АунВа предложил хитрый план, как им присоединить эти планеты к своей империи. Вначале, пиздаболы из касты Воды проникали в окружение планетарных губернаторов и организовывали торговлю. Чужацкие товары вбрасывались на рынок, и вот уже два десятка миров барыжат технологиями ксеносов, наплевав на все запреты.
Потом агенты касты Воды начинали шептать нужные слова в нужные уши, и вскоре губернаторы Империума уже провозглашали свои миры свободными от тирании Императора. На реализацию плана ушли десятилетия, но это оказалось гораздо дешевле, чем самая победоносная военная кампания.
Имперская бюрократия реагировала на новую угрозу с энтузиазмом ленивца и неотвратимостью оползня. Когда Империум таки сподобился ответить, был провозглашен Дамоклов Крестовый поход, призванный уничтожить синекожих выскочек и вернуть потерянные миры в лоно человеческой цивилизации.
Тау знатно охуели от мощи обрушившегося на них флота. Корабли людей, похожие на съебавшиеся с кладбища склепы, легко прорвали оборону тау и осадили септовый мир ДалИт. Маневренность кораблей тау позволяла им с легкостью уворачиваться от любых снарядов, но в тоже время они не могли нанести врагу хоть какой-то значимый урон. Обороной ДалИта командовал ОШова, так же известный как Фарсайт или Зоркий Взгляд.
Сначала на поверхность планеты опускались огромные десантные корабли Имперской Гвардии. По пути они выпускали тучи истребителей, но превосходства в воздухе получить не удалось – атмосферные истребители пиздолицых были гораздо круче. От полного разгрома имперские самолеты спас космодесант. Сначала боевые баржи маринада отутюжили поверхность орбитальной бомбардировкой, после чего на авиацию тау обрушились десантно-штурмовые корабли. Пилоты-астартес все время норовили взять хлипенькие таусянские корабли на таран, так что приходилось мотать от них подальше. А когда на поверхность посыпались десантные капсулы, тау вообще охуели. Фарсайт отдал должное такому отбитому методу десантирования и вылетел на перехват во главе отряда БСК «Кризис».
ОШова быстро оценил стойкость космодесанта и крепость их брони, так что распорядился вооружать БСК импульсными винтовками. Это сработало, хотя ксеносы и удивлялись, как это прошитые импульсной очередью космодесантники умудрются продолжать шмалять и орать боевые кличи. Примечательно, что тау не мешали апотекариям космодесанта собирать генетическое семя павших.
Так как среди космодесанта превалировал орден Молотов Дорна, с упорством ебанутых следующий Кодексу Астартес, Фарсайт вскоре стал замечать повторяющееся поведение маринада, благодаря чему и смог победить. Но битва за планету только началась. на поверхность сели основные силы Астра Милитарум, которые под прикрытием титанов наступали на города ксеносов. У тау на тот момент почти не было оружия, способного пробивать пустотные щиты и многометровую броню богомашин, так что люди быстро захватили множество плацдармов. К тому же, они обнаружили, что тау не умеют в ближний бой, так что штыковые атаки и саперные лопатки стали сниться в кошмарах каждому воину Огня.
Бои за ДалИт шли уже много месяцев, когда командующие людей поняли, что Крестовый поход застопорился, и в итоге им пришлось отступить из-за постоянных подкреплений тау и появившихся угрозах в других областях галактики. Империум показал лишь малую часть своей настоящей мощи, но этого хватило, чтобы Второе расширение окончательно захлебнулось.
Многие посчитали, что тау – просто еще одни чужаки, которых можно сожрать без соли, но более трезвомыслящие удивились потенциалу молодой расы, а командиры космодесанта и вовсе разглядели в синемордых достойного противника. В любом случае, это было не последнее столкновение двух рас.
Наверняка вы слышали про такую вселенную, как сорокотысячелетний молот войны, он же вархаммер 40к, ибо его фанаты вспоминают его везде. Ну т.е. ВООБЩЕ ВЕЗДЕ. А также он стал частенько мелькать в мейнстримном инфополе, благодаря скромному королю задротов - Генри Кавиллу.
Ну в целом почти все фанаты вахи имеют внешку и харизму Генри, так ведь?
Одной из основных причин, что стартанула популярность сороковника в массах, была игра Warhammer 4000: Dawn of war, он же Рассвет войны, он же ДоВ. Вечнопроклинаемый олдами, которые знали о вселенной до выхода этой замечательной стратегии, ибо её появление открыло Вархаммер для кучи неосведомленных о вселенной новичков, что стали задавать кучу глупых вопросов. Или, что еще хуже, уверенно разносить всякий забавный бред вроде Императора Ультрамаринов и прочей ереси.
сраные доверы засрали мою ваху!
Я решил погрузиться в пучины ностальгии и пробудить свои воспоминания об одной из лучших RTS, когда-либо созданных. К сожалению, внезапно для меня, Пикабу не позволяет грузить более 25 кусков медиа в пост, поэтому сначала я вывалю азы вселенной вахи, а потом постараюсь в 1-2 поста вывалить инфу по первому Dawn of War. ИБО МЕМЕСЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ В ПОСТЕ.
Видео-вариант моего ностальгического трипа, который длится 47 минут:
Вышел Dawn of War как вы уже догадались из названия – в 2004 году, то есть 20 лет назад. Да-да, 20 лет назад был не 1994, а 2004. Вы (мы) – старые.
Прежде чем наконец перейти к рассказу об игре, должен вам сообщить, что я не смотрел НЕ ЕДИНОГО обзора на нее, так что, если какие-то шутки будут повторяться - знайте, я их не крал. Я просто намеренно не знал о них, чтобы совершенно обоснованно переиспользовать в своем творении, ибо совесть моя - чиста и непорочна как кровь сестер битвы. кхм, простите, уже начал сыпать смехуечками для тех, кто шарит.
Сестра, помогли победить демонов! Мне нужна всего лишь твоя...
Судя по новомодным тенденциям, обозревать игру мы начнем прямо с главного меню, так как недавно научным методом выяснилось, что усилия, вкинутые разработчиками в его наполнение, детализацию и крутость напрямую коррелируют с качеством игры.
Не могу не упомянуть, что перед меню нам показывают ролик, наполненный концентрированным пафосом (к слову, пафос - это самая важная измерительная сила во вселенной. чуть позже вы это увидите) и сопровождающийся полным отсутствием логики происходящего с точки зрения лора вселенной.
Тем не менее, он настолько хорош, что скипать его во время старта игры должно являться преступлением в любой цивилизованной и уважающей себя стране. При первом запуске игра ненавящево об этом намекает, вовсе лишая игрока возможности ошибиться и скипнуть этот шедевр.
Возвращаясь к главному меню, мы сразу же видим грозного и озирающегося по сторонам мужика в крутой броне. Это космодесантник Ордена Кровавых Воронов. Вы могли подумать, что он делает так, чтобы обнаружить опасность, но олды знают, что он просто ищет, чего бы ценного стырить.
Вводный лор жизненно необходим, ибо даст большее понимание по тому, что, собственно, происходит в самой игре.
Сейчас я не буду углубляться в то, кто такие космодесантники, просто скажу, что это накаченные ГЕНОсеменем Императора сверхлюди-аутисты, которых хлебом не корми, только дай помочить врагов человечества.
ГЕНОСЕМЯ ИМПЕРАТОРА ТОЛЬКО ДЛЯ МУЖЧИН
Кто такой Император? Ну это такой чувак, который появился, когда на древней земле кучка шаманов, обладающих мощным колдунством, решили по приколу собраться в трансформера. Из этой веселой авантюры получился Сверх-гениальный, Сверх-сильный Сверх-человек с херовой тучей сверх-способностей. В общем настоящий мегаубергигачад, который с помощью силы дружбы, доброго слова, а также армии генетически улучшенных психопатов объединил землю под единым флагом и пошел завоевывать космос во славу Империума Человечества
Хочешь стать таким же как он? ПРОСТО ПОЛУЧИ СИЛУ НЕСКОЛЬКИХ ДРЕВНИХ ШАМАНОВ БЕЗ РЕГИСТ..
Кстати, упомянутые выше психопаты были не Космодесантники, а некие Громовые Воины, которые магическим и "таинственным" образом исчезли сразу после того, как Импи завоевал Землю и сказал ГГ ВП. Для того, чтобы успешно проводить экспансию, Император заделал 20 сыночек-корзиночек под названием Примархи, которые должны были стать генералами, что поведут войска императора за собой. К сожалению, силы хаоса (о них чуть позже) поднасрали, раскидав еще не выросших в нормальных инидивуумов примархов по всему космосу, из-за чего многие из них получили разные уровни умственной отсталости, аутизма и инфантилизма, не смотря на превосходные гены и мощный интеллект, доставшиеся от отца. А также некоторые другие дефекты
разношерстная семейка, конечно. Там где букова I - НИКОГО И НИЧЕГО НЕ БЫЛО, НЕ СПРАШИВАЙТЕ
Давайте сделаем небольшое отступление – Мир Вархаммера населяет множество интересных фракций и существ, которые страстно желают подружиться друг с другом. Причем, многие из них попросту являются аналогами фэнтезийных, магических рас, что свидетельствует о креативном гении создателей вселенной – Games Workshop (далее просто ГЭВЭ)
ГЭВЭ после того как ваха утекла в мейнстрим, а миньки раскупаются даже по цене органов
Империум Человечества, за который мы непосредственно и будем осуществлять нашу священную миссию об очистке планеты от всяких нежелательных элементов. – ну это просто люди, которые проживают на огромной куче планет, до которых смогли дотянуться, путешествуя по космосу в 30 тысячелетии, когда трава была зеленее, будущее светлее, а технологии позволяли жить припеваючи. Отныне трава жухлая, будущее – только гримдарковое, а большинство технологий трагически проебано по ряду причин.
Орки. только не путайте их с одомашненными орками варкрафта. Эти живут ради хорошей и бесконечной драки, бесперебойным поставщиком которой как раз является Империум – идеальные торговые отношения.
орки заниматся тем, что любят больше всего - пастуком
Еще орки вахи не имеют пола и размножаются спорами, т.е. по сути являются грибами. И чем сильнее и страшнее орк – тем он сильнее растет в размерах, увеличивает свой авторитет среди других орков и может собрать вокруг себя большую толпу для набегов на корованы империума и другие веселые места для драки. Когда большой и крутой орк набирает достаточную толпу – она называется ВААРГХ и эта движуха позволяет атаковать и грабить целые планеты.
Раса эльдар – это просто высокотехнологичные эльфы, такие же надменные, вымирающие мудаки, которые когда-то давно устраивали такие мощные оргии, что на свет появился бог похоти. А теперь они строят из себя невинных овечек и поучают человечество и другие "низшие расы" как нужно жить.
лицемерные остроухие такие лицемерные
Кстати, есть и темные эльдары – ну это собственно темные эльфы и есть, которые решили не отказываться от своего дегенеративного и аморального образа жизни и сидят в своем манямирке под названием Каммораг и периодически набегают на несчастный мирняк других рас.
Хаос – если очень утрированно – это злые боги, злые демоны и их не менее злые подсосы, которые обитают в варпе.
БТС слева направо - Кхорн Джан, Тзинч Цун, Слаанеш Сама, Нургл Хун (ладно, это просто их демоны, но смешную картинку с богами мне искать лень соре)
Варп же, по сути, это отдельное измерение, в котором отражаются все эмоции разумных существ, порождая различные сущности. Ну и эти сущности периодически протекают в реальный мир, чтобы устроить немного троллинга. Самый лучший пранк случился в 30-тысячном году, как раз когда Импи занимался коллекционированием населенных людьми планет и освобождением тех, которые были населены не людьми. Ведь глупые ксеносы не знали, что территория Империума Человечества везде, где ступает нога человека.
Импи врывается к остроухим в гости
Так вот, 10000 лет назад из-за небольшого междусобойчика под названием Ересь Хоруса к хаосу внезапно присоединилась добрая половина примархов и Империума, а сам Император вплоть до самого сороковника и по сей день стал прикреплен к золотому стулу и своей жопой закрывает потоки демонов от проникновения в реальный мир прямо на Терру. Причины этого максимально логичного и взвешенного решения мы, возможно, разберем позже.
5D ПЛАН В РАБОТЕ РЕБЯТ, ВСЕ В ПОРЯДКЕ
Некроны – это аналог разумной нежити, которая стала разумной в виду реткона лора совсем недавно. Это древняя и технологически развитая раса, что была вынуждена переместить свои души в механические тела, и теперь они от этого жутко страдают в своих пирамидах, которые погребены под многими планетами. И жутко злятся, когда кто-то приходит, пытается тырить их технологии и будит.
ЗАЧЕМ ВЫ ДАЛИ НАМ СОЗНАНИЕ, ЖЕСТОКИЕ ГЭ-ВЭ
А место безмозглой угрозы заняли тираниды – большая галактическая саранча-хайвмайнд, которая вместо полей с пшеном кушает целые планеты. Если вы знаете, кто такие зерги из Старкрафта, то, в общем-то, понимание у вас уже есть.
не садитесь в space hulk, пацаны
Ну и, конечно же, тау – это аналог еще одной фэнтезийной расы – японцев. На самом деле тау настолько несущественны в рамках общего замеса, что едва достойны упоминания.
тау постоянно удивляются, когда очередной убитый командир противника является лишь одним из сотни тысяч таких же, а не самым главным во фракции. хех, тупые ксеносы.
Вообще, во вселенной вархаммера целая куча всяких ксеносов разной степени мерзотности. Тау добились того, что их ставят в один ряд с другими, значительными расами просто потому что ГЭВЭ нужно было привлечь внимание людей, фанатеющих от таких вещей, как мехи и бурятские мультики. Можно смело сказать, что цель эту они успешно выполнили, ибо у этой расы даже появились фанаты. Однако если встретите такого – даже не думайте подавать ему руки, ибо с большой вероятностью он только что в очередной раз дрочил на моральное превосходство идеологии синемордых опущенцев под названием – Высшее благо, которое внешне представляет из себя идею о равенстве и братстве всех разумных существ, а на деле обычной промывкой мозгов с помощью феромонов неких Эфирных – ораторов, направляющих СВОБОДНЫХ подсосов тау на очередную миссию по мирному урегулированию конфликтов с орками или темными эльдарами, которые обычно заканчиваются довольно плачевно (для тау)
Ну а это уже будет в следующем посте. ПОТОМУ ЧТО Я НЕ МОГУ ВПИХНУТЬ МЕМАСЫ И ВИДОСЫ. Если кто внезапно дочитал до конца и еще не потерял интерес - СКОРО БУДЕТ.
Марсианский раскол — масштабная гражданская война среди последователей Машинного культа, произошедшая на Марсе в начале Ереси Хоруса. #warhammer #warhammer40000 #вархаммер #horus_heresy #mars #mechanicus #ересьхорус
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509