Гвардейцы из корпуса смерти Крига
Покрасил пластиковых Криговцев из набора Октариус.
Далее более детально.
Звезда программы, сумка медика.
Гвардеец с гранатой.
Куда же без лопаты?
Огнемётчик.
Гранатомётчик.
Связист.
Медик с запасной сумкой.
Гвардеец-подрывник.
Снайпер.
Плазма-ган.
Сержант.
По Dawn of War настолку выпустили. 3
Быстренько пробежавшись по фентези-детям Dawn of War сегодня посмотрим, что же такого придумали в части технофентези.
А напридумывали там, мягко говоря, дофига, всё упоминать я тут не буду и если вы не увидите информации о вашем любимом Silver Tower, то на то воля Тзинча.
Великий и ужасный собственной персоной
В первую голову, там, безусловно, сам Dawn of War, коих за годы накопилось аж 10 редакций, но именно о нём в следующий раз.
Чуть менее могучая но куда более ужасная Ересь
У Dawn of War при всём его великолепии есть небольшой недостаток. Там слишком много всяких ксеносов, рас, подрас и прочих расов. Нужно слишком много всего запоминать, причём порой правила на каких-то непонятных голожопых ТАУ написаны куда круче, чем на маров и это не может не фрустрировать отдельных эстетов.
Специально для таких индивидов была выпущена версия игры только с лесорубами (с небольшим вкраплением юдишек). А чтоб никто не возникал, куда делись их любимые щелемордые, таймлайн откатили на 10 000 лет назад и назвали всё это Warhammer The Horus Heresy.
Дело происходит, как понятно из название, во время Ереси Гора, некроны ещё не проснулись, эльдары не переебались, ТАУ не слезли с дерева, где были вотаны и орки - история умолчала. Зато живы все примархи, некоторые даже по 2 раза, есть 100500 танчиков на любой вкус и цвет, куча смоляных моделей и правила, отдающие стариной. И лесорубы бьются с лесорубами под прикрытием лесопогрузчиков класса Император, всё, как деды завещали.
Причём именно в Ереси скопилось максимальное количество эстетов и знатоков бека. Если в ДоВик можно иногда принести банку из под принглс и сказать, что сегодня это дроппод, то в Ереси вам обоссут лицо за болтеры не того паттерна не у того легиона. А за попытку играть синими тысячниками ещё и сожгут. Ибо сказано, нужно уважать свой Легион и бдить за историчность. Нужно ли перед бросками кубиков сдавать оргам экзамен по своей фракции - не знаю, но не исключаю и такой подход.
Великий, могучий, но очень маленький
Для тех же, кому кажутся скучными масштабы сражений 100 на 100 солдат придуман Эпик. Отличается в первую голову масштабом, на одну подставку умещается целое отделение лесорубов. Техника так-же сильно уменьшилась в размерах, зато на стол можно выставить сразу кучу всего и сразу, чтоб при этом происходящее было похоже на войну, а не на поход в магазин за добавкой. В живую никогда Эпик не видел, но где-то он точно есть.
Самолётики
Для любителей воздушных боёв тоже есть своя игра. Аэронавтика.
Игра в масштабе эпика про, внезапно, воздушные бои разных фракций (а у всех в том или ином варианте какие-то воздушные войска есть в наличии) Манёвры, уклонения, бомбардировка целей на поверхности - вот это вот всё в наличии, маленькие самолётики и странные подставки - тоже.
Кораблики
Кому мал масштаб самолётиков могут уйти на уровень космических битв в Battlefleet Gothic. Примерно те же яйца, как и у аэронавтике, только вместо самолётиков на столе летучие соборы. По мотивам выпущено аж две части одноимённой компьютерной игры, достаточно годные.
Мотоциклики
Тем, кто хочет спуститься на грешную землю и любит Безумного Макса, тоже есть во что играть. Спидфрики. Опять же, логика примерно та же, кубики, манёвры, только на мотоциклах и багги вместо кораблей.
Убей команда.
Kill team.
Скирмиш из мира Dawn of War. Единичные модельки ходят по маленькой карте и выполняют свои задания, попутно отстреливая супостатов. Из всего вышеперечисленного это максимально близкая как по духу, так и модельно к старшему брату. Многими рассматривается как вариант старта. Когда ещё не охота вваливать сотни нефти в армии и покрас, можно купить одну коробочку и посмотреть, как оно там происходит. И эта коробочка потом пригодится, если решил остаться. А если нет, всегда можно продать, если покрасом не убил.
Локально в нашем комьюнити отдельные личности очень недолюбливают убейкоманду за то, что игроки в нём застревают и не хотят дальше покупать килограммы пластиковых солдатиков, заставляя ими все свободные плоскости в доме.
Но, если людям нравится, не вижу причин за это их осуждать.
Не стоит их бояться, у них учения. Из оружия без ствола нельзя стрелять, если ты не орк)
Некромунда.
Ещё один скирмиш, но модельно уже не совместимый со старшим братом.
Действие игры происходит на планете Некромунда, где разные банды не могут выяснить, кто из них главный папа. Пока до них не долетели Тираниды, в целом могут заниматься всякой ерундой, на глобальный сюжет не влияют вообще никак, но свой собственный движ создают.
Великий, ужасный и огромный.
Титаны
Отдельный подвид Dawn of War составляет игры исключительно в лесопогрузчики разных классов (а их тоже так-то не мало). Поскольку модели там с хорошую такую собаку размером, стола для игр уже мало и играют на плоскостях другого размера.
Стоит оно безумных денег, но у богатых свои причуды.
Выглядит, безусловно, красиво.
Ну и, в целом, из больших игр - всё.
Большинство из вышеперечисленного вполне себе живое, к нему выпускаются миниатюры, правится баланс, выходят редакции, банды новые, пишется бек. И конца и края этому нет.
Путеводитель - Леман Русс
Леман Русс - тяжелый танк Имперской Гвардии.
Танк Леман Русс, названный в честь одного из самых яростных и импульсивных примархов Империума Лемана Русса.
По воле судьбы, а, возможно, и проектировщиков из Адептус Механикус, танк частично унаследовал качества примарха, давшему ему свое имя.
Эта машина, стоящая на вооружении частей Имперской Гвардии, является прекрасной атакующей силой, сочетающую в себе неплохую мобильность, высокую огневую мощь и крайне мощное лобовое бронирование.
Внешний вид его довольно архаичен и сильно напоминает древние танки времен второго тысячелетия человечества. Стандартное вооружение «Леман Русса» — крупнокалиберное орудие во вращающейся башне плюс 3 тяжелых болтера в корпусе: два в спонсонах и один курсовой.
Болтеры в спонсонах могут заменяться на тяжелые огнеметы, мультимелты или плазменные пушки. Лобовой болтер может заменяться на лазерную пушку. Кроме того, в люке может быть установлен тяжелый стаббер или штормовой болтер, а также противотанковая ракета «Охотник-убийца».
Боекомплект орудия состоит из снарядов фугасного типа, что позволяет эффективно уничтожать пехоту, как, впрочем, наносить серьезные повреждения технике врага.
Экипаж танка от четырех до шести гвардейцев: водитель, стрелок, заряжающий и командир. Если танк оборудован спонсонами, в состав экипажа добавляется два стрелка.
Помимо всего прочего Леман Русс имеет множество модификаций и вариаций, и вот несколько из них:
Палач – одна из самых старых модификация стандартного танка Леман Русс. Древние архивы с Марса показывают, что во времена Великого Крестового Похода целые танковые соединения укомплектовывались Палачами, но позже спустя тысячелетия технология плазменного оружия пришла в упадок и была утеряна. Сейчас Палач на поле боя - редкость.
Только один Мир-кузница до сих пор производит Леман Русс Палач для нужд Имперской гвардии.
Как и его младшие братья, плазменная пушка Разрушитель является сложным устройством, опирающимся на древние технологии. Сложности в укрощении энергии делают Палач ненадежным, но очень мощным орудием войны. Командиры подразделений жалуются, что фотонным ячейкам не хватает мощности для поддержания приемлемого уровня огня во время длительного боя, а смена ячеек – долгий процесс, на который нет времени в горячке боя.
Среди танковых Экипажей Палач не пользуется общепризнанной любовью. Именно поэтому орудие Палача проходит большое количество освящений и традиционных ритуалов перед боем. Большинство экипажей все же отдает предпочтение проверенным боевым орудиям, но члены экипажей Палача имеют заслуженную репутацию сорвиголов.
Победитель – более совершенная версия базового Леман Русса. Постепенно он становится редкостью на поле боя, так как технологии и навыки производства длинноствольного орудия Победитель были утеряны в М35 после того, как Мир-кузница Тигрус был захвачен и разграблен силами орочьего Варлорда Арргарда Разорителя. Это послужило причиной того, что оставшиеся Победители оберегаются и постоянно поддерживаются на ходу и их доверяют только тем экипажам, которые достойно проявили себя на полях сражений.
Победитель получил устрашающую репутацию среди танковых подразделений Имперской гвардии, которые имеют возможность выставить их на бой. Высокая точность основного орудия, дальнобойность и соотношение попадание первым выстрелом/гарантированное уничтожение делает его идеальным противотанковым выбором для командиров. Многие враги Империума понимают всю опасность Победителя, и на поле боя любой из них будет среди приоритетных целей для вражеских танков или артиллеристов.
Полки Имперской Гвардии, которые получают свою амуницию с миров-кузниц Грифон 4 и Стиджис 7 начинают постепенно заново получать небольшие, но постоянно растущие количества Победителей.
Штурмовой танк Уничтожитель, часто встречающаяся модификация стандартного танка Леман Русс, которая жертвует своим орудием в пользу спаренных автопушек. Также часто оборудуется многочисленными тяжелыми болтерами, установленными на спонсонах и корпусе. Уничтожитель способен вести очень плотный огонь. Он принес в жертву свои противотанковые способности угоду противопехотной направленности и находится в своей стихии, когда имеет дело с противником наподобие орочьих мобов или Тиранидов.
Помимо установленных скорострельных орудий, уничтожитель также слегка быстрее чем стандартный Леман Русс, так как меньший вес орудийной установки позволяет иметь большую максимальную скорость. Командир танковой роты обычно старается включить в состав своей роты хотя бы один подобный танк, чтобы использовать его в роли разведчика, который будет искать вражеские танки для идущих следом за ним. Часто Уничтожители приписаны к разведывательной роте, чтобы добавить им тяжелой огневой поддержки без утери столь важной для разведчиков скорости и мобильности. Многие полагают, что при передовом столкновении Уничтожитель позволит разведчикам продержаться до подхода основных сил.
По Dawn of War настолку выпустили. 1
Мемы по вахе, это хорошо, но саму настолку тут описывают мягко говоря, не часто. Попробую исправить данный факт.
Начнём с шок-контента.
Небольшой исторический экскурс, я считаю, необходимым, поскольку основная часть событий происходила тогда, когда читатели в лучшем случае училась в школе.
В 2004 году была выпущена первая часть без преувеличения легендарной компьютерной игры Warhammer 40,000: Dawn of War о приключении могучих лесорубов в силовых доспехах.
Начальник лесорубов со своим инструментом очищает делянку от грибов.
Игра, безусловно, была нагло слизана с нашумевшего StarСraft, но в те года на подобный плагиат было всем откровенно пофиг.
Впоследствии, по мере выхода следующих дополнений, популярность только нарастала и данный хайп нельзя было терять. Таким образом малоизвестная на тот момент компания Games Workshop решила выпустить по данной игре настолку.
Вообще, на истории компании стоит остановиться чуть подробнее. Основали компанию три двоечника, чьи имена затеряны в варпе. Но у них было хорошо развит навык предчувствия будущего, поскольку сама компания была основана незадолго до релиза игры, в 1975 году. И сперва занималась полезным делом, выпуская фигурки для ещё одного малоизвестного мема той эпохи, игры Dungeons & Dragons. Но, предчувствуя скорый выход игры, начали потихоньку перепрофилировать свой основной бизнес.
Поскольку в те времена были популярны рассказы про гномов, эльфов и кольца, мужики решили пойти по классике и замутили свой варгейм про орков, вампиров и недоумерших египетских мумий, назвав его Warhammer Fantasy Battle. Игра была норм, звёзд с неба не хватала, но была вполне в духе той эпохи. Сменялись редакции, выпускались металлические, а затем и смоляные миниатюры, писались книги, курился кокс. Но парням казалось, что чего-то в их истории не хватает, уж слишком она была нормальная. И во время очередного мозгового штурма появилась идея, а что если сделать всё тоже самое, только в космосе. Битвы космических орков с космическими эльфами вдохновили всех и заверте......
Поскольку ДнД ещё было свежо в памяти, первые приключения лесорубов были сюжетно ориентированы, но, по мере постигания дзена, данные условности были отброшены и пошел просто варгейм стенка на стенку с минимумом условностей. Народу, внезапно, лесорубы зашли куда лучше, чем надоевшие всем голозадые эльфы на берёзах и дела у компании пошли в гору. Да и приближавшийся выход игры давал о себе знать, подпитывая фантазию авторов всё сильнее.
Таким образом, в 1993 году, совсем незадолго до выхода Dawn of War вышла первая редакция Warhammer 40,000.
Велизарий Коул или история моей боли
Велизарий Коул... Как много боли в этом имени. Серьёзно, это самая трудная для покраски модель на моей памяти. И основная проблема заключается в проводах. Чёртовы провода, как же вас много. Так ещё и сделать надо близко к официальной покраске, ибо модель не моя. Но, начнём с коечного результата:
Вот он, главный Механикус 42-го тысячелетия
И проблемы начались ещё на сборке. Ведь просто так собрать его нельзя, иначе красить будет неудобно.
А потом начинается главное веселье - покраска всего этого рандомного непотребства.
Потом психуем, оформляем подставку...
...и начинаем красить снизу вверх
Не забываем так же постоянно примерять детали друг к другу
С кожей то же возникли трудности. Преимущественно из-за того, что я никогда не красил такой оттенок кожи. Но, парочка выкрасов с вопросом к "заказчику", какой лучше...
Да, кожа в макро выглядит отвратительно
...и вот уже Коул щеголяет со своим классическим трупным оттенком кожи.
Параллельно сделал книгу, что Коул попирает своей ногой
Надписи - это моё личное проклятие. Ну не могу я их не делать, но подходящих инструментов нет.
Ну а с капюшоном возникла внезапная проблема - отсутствие на нём канта, который пришлось рисовать самостоятельно, что с моими кривыми лапками доставило определённые проблемы. особенно эта гадская красная прошивка.
Ну и провода. Просто безумное количество чёрно-жёлтых проводов. Я их поистине возненавидел.
Но, несмотря на все сложности, Велизарий Коул всё таки вышел из под моей кисти, чему я несказанно рад и даже горд. Возможно, получилось не всё, но многое, многие вещи делались впервые, ну а сам "заказчик" несказанно рад этому приобретению. Ну и более качественные фото, куда же без них.