Ещё один шаг к идеальному игровому столу
Планирую стол для Мордхейма к пенсии, приобрел печатные дома. Прикинул надо ещё. Ещё один шаг к мечте. Теперь надо красить и грунтовать.
Планирую стол для Мордхейма к пенсии, приобрел печатные дома. Прикинул надо ещё. Ещё один шаг к мечте. Теперь надо красить и грунтовать.
Сангвинарные Гвардейцы — элита Кровавых Ангелов, наиболее приблизившаяся разумами, телами и душами к достоинствам прославленного примарха.
Первыми Сангвинарными Гвардейцами были телохранители самого Пречистого, времен Великого Крестового Похода. Они сражались бок о бок с Сангвинием на Далосе, Слепой Надежде, Сигнусе Прайме и в бессчетных других ужасных сражениях, пока, наконец, не сгинули во время забравшего жизнь примарха штурма боевой баржи Гора. Ту битву пережил лишь один Сангвинарный Гвардеец. Предчувствующий судьбу Сангвиний потребовал от своего герольда, Азкэллона, оставаться на Терре, дабы, если случится худшее, Сангвинарная Гвардия не была истреблена и могла быть воссоздана, чтобы служить маяком надежды в грядущие темные дни. Сангвинарная Гвардия пережила своего примарха, поскольку стараниями герольда её наследие сохранилось не только в Кровавых Ангелах, но и в каждом возникшем после роспуска могучего легиона наследном ордене.
Сангвинарные Гвардейцы не выбирают соответствующее своей квалификации снаряжение, но сражаются традиционным оружием – наручными болтерами модели «Ангелус», благодаря которым обе руки свободны для использования окутанных потрескивающими энергетическими полями мечей. Каждый из воителей облачен в сохранившиеся со времен Великого Крестового Похода и являющиеся реликвиями ордена золотые доспехи, чей секрет изготовления давно утерян. Во всем арсенале найдется немного более чтимых реликвий, ибо сии комплекты являются ощутимым напоминанием о былых великих днях не только Кровавых Ангелов, но всего Империума.
С почтительным усердием увековечены деяния всех Сангвинарных Гвардейцев. На редких великих пирах, когда весь орден собирается вместе, погрузившиеся в воспоминания о битвах ветераны с удовольствием и гордостью рассказывают о героизме сих воителей неоперившимся скаутам и соискателям. Вступление в ряды Сангвинарной Гвардии – не обычное боевое повышение или даже почесть. Скорее это допуск в братство ставших богами смертных, продолжающих начавшуюся десять тысяч лет назад легенду.
Рота Смерти — отдельная рота Кровавых Ангелов члены которой подвержены Черной Ярости.
В каждом из Кровавых Ангелов зашифрован опыт Сангвиния, переданный с его геносеменем, и многие говорят, что наиболее памятным воспоминанием является его последняя битва с Хорусом. Иногда, событие или обстоятельство пробуждает эти воспоминания. Это случается часто в пылу битвы, и зачастую становятся фатальным событием для воинов, чей разум внезапно переносится в далекое прошлое.
Всем прочим, космический десантник одержимый Черной Яростью, кажется обезумевшим от гнева: он не в состоянии отличить прошлое от реальности, и не узнает своих соратников. Он верит, что он Сангвиний на грани его смерти, и что вокруг бушуют кровавые битвы Ереси Хоруса. Десантнику передается не только воспоминание, но и частица могучей силы Примарха, увеличивая и без того достаточную силу десантника до сверхчеловеческого уровня.
Дабы контролировать Черную Ярость, накануне битвы Кровавые Ангелы предаются молитвам и воспоминаниям о жертве их Примарха принесенной много веков назад. Капелланы ходят от воина к воину, благословляя каждого, и примечая среди них тех, чьи глаза кажутся подернутыми дымкой, или чья речь несвязна и возбуждена. Некоторые, почти все, превозмогают древнее вторжение в свой разум. Все их обучение направлено на развитие способности контролировать его, загоняя в темные глубины сознания. Но для многих печать Сангвиния слишком могущественна, а память слишком сильна. Когда капелланы начинают петь "Морипатрис", "Песнь Обреченных", выбранных воинов забирают жрецы, и уводят за собой. Эти космические десантники составляют основу специального подразделения, называемого Рота Смерти.
Наполненные воспоминаниями о смерти Примарха Ордена, воины Роты Смерти ищут только одного: гибели в бою против врагов Императора. Броня Роты Смерти черная с красными прожилками и кроваво-красными крестами, символизирующими жертву Сангвиния. В бой роту ведут капелланы Ордена. Воины сражаются с верой в скорую смерть, и поэтому они совершенно бесстрашны. Они не обращают внимания на раны, которые сразили бы любого другого космического десантника. Даже если им удается выжить, они умирают от своих ран после битвы, когда яростная резня подходит к концу. Считается, что Кровавые Ангелы рады такой смерти, так как они боятся, что их сумасшествие позже может привести их на самую темную тропу. Намного лучше быстро и праведно умереть в бою, чем ждать такой участи…
Так Кровавые Ангелы получили свое проклятие крови, и несут его по сей день.
Кровавые Ангелы девятый из первоначальных двадцати легионов космодесанта. Ныне один из самых известных орденов Адептус Астартес.
В бою легион Кровавых Ангелов был воплощением гнева Императора. Спускаясь с небес на огненных крыльях, легион сокрушал врагов сверхъестественной яростью, а также характерной аурой ужаса и трепета.
Среди легионов были те, кто в большей степени отражали дух Великого крестового похода. В их число входили и Кровавые Ангелы; скорость продвижения бойцов, зрелищность атак и трепет, внушаемый внешним обликом легионеров, сделали их любимыми фигурами для летописцев, сопровождавших Экспедиционные флотилии.
История Кровавых Ангелов это история двух очень разных легионов; одних пораженных Красной Жаждой воителей, ужасных и проклятых, которых боялись как союзники, так и враги, и других сияющих золотым светом героев, икон для новой эры и воинов-ученых.
IX легион славился не только тактикой проведения штурмовых операций, но ещё и своей способностью противостоять любой превосходящей силе, вне зависимости от её мощи и возможных препятствий утаскивая врага за собой в вечность даже в смертельных муках. Подобные чудеса выносливости иногда казались граничащими со сверъестественным даже их собратьям из Легионес Астартес.
Часто это приводит к тому, что боевые братья распределены одновременно по слишком большому числу театров войны, из-за чего Кровавые Ангелы несут высокие потери. Тем не менее их список побед является одним из самых длинных среди орденов Адептус Астартес.
Как приверженцы Кодекса Астартес, Кровавые Ангелы разделяют боевых братьев ордена на роты. Всего в ордене 10 рот, каждая под командованием капитана, охраняемого элитными ветеранами, известными как почётная стража. Единственными позволенными отступлениями от кодексной структуры для Кровавых Ангелов и их последователей являются Сангвинарная Гвардия и рота смерти.
Каждая рота делится на 10 отделений. Каждое отделение идет в бой под предводительством сержанта-ветерана и включает от четырех до девяти боевых братьев. Каждый взвод может разделяться на два отделения по 5 человек, называемых боевые отделения.
Тактические отделения составляют основную часть армии Кровавых Ангелов. Первые шесть отделений боевых рот, а также 6-я и 7-я роты укомплектованы тактическими отделениями. Тактические отделения носят красные шлемы.
Штурмовые отделения. Вся 1-я рота, если не укомплектована терминаторской бронёй, состоит из штурмовых отделений. В боевых ротах седьмое и восьмое отделения — штурмовые. Вся 8-я рота состоит из штурмовых отделений. Штурмовые отделения носят жёлтые шлемы.
Отделения опустошителей входят в состав каждой боевой роты как девятое и десятое отделение, 9-я резервная рота состоит из отделений опустошителей. Отделения опустошителей носят синие шлемы.
Отделения скаутов — недавно набранные неофиты, находящиеся под неусыпным надзором скаут-сержанта, являющегося одним из самых опытных космодесантников в ордене.
В отличие от других орденов Адептус Астартес, Кровавые Ангелы отмечают принадлежность к отделению не цифрой на наплечнике, а символом на наколеннике силовой брони.
Сангвиний приложил усилия, чтобы сформировать культуру и верования своего легиона. Во многих Кровавых Ангелах есть мистическая жилка и твёрдая уверенность, что все можно изменить к лучшему. Это можно увидеть во всем, что они делают: они стремятся к совершенству в искусстве, боевом мастерстве и военной доктрине. Благодаря увеличенной продолжительности жизни, у Кровавых Ангелов есть время для оттачивания техники как в искусстве, так и на войне.
У Кровавых Ангелов также есть привычка при каждой возможности спать в саркофагах, использованных для их создания. Вероятно, они считают, что в своем сне становятся на шаг ближе к Сангвинию, и ищут способа заглянуть в психическую сущность своего прародителя.
Родным миром Кровавых Ангелов является планета Ваал и две ее луны - Ваал Примус и Ваал Секундус, где Кровавые Ангелы и набирают своих рекрутов. Претенденты должны достигнуть Места Испытания, преодолев огромную враждебную пустыню и множество каньонов, населённых огненными скорпионами. Эти препятствия забирают множество молодых, однако, достаточное число достигают Места Испытания, чтобы принять участие в гладиаторских состязаниях, которые могут поспорить по масштабу с проводимыми в Ультрамаре. Когда пятьдесят победителей отобраны, ''Громовые Ястребы'' отвозят их в крепость Кровавых Ангелов на Ваале. На этом их испытания не окончены: они должны провести в бдении 72 часа без отдыха. Те, что не выдерживают и засыпают, уводятся кровавыми слугами, и никто не знает, что происходит с ними дальше. В конце их бдения сангвинарные жрецы подносят им кубки (по слухам, содержащие маленькую порцию крови самого Сангвиния). Причастившись таким образом, они впадают в кому и их заключают внутри гробов в Зале Саркофагов. Они проводят там год, под наблюдением систем жизнеобеспечения, получая инъекции с кровью примарха. Многие умирают, неспособные перенести приносимые геносеменем изменения, другие приходят в себя слишком рано, и их сводит с ума темнота и клаустрофобия. Те же, что приспосабливаются, становятся пополнением ордена.
Кровавые Ангелы также сохраняют своих смертельно раненых библиариев внутри дредноутов Фуриозо из за высокой ценности этих одаренных пси-геном братьев, сочетающих смертоносные психические способности с прочностью саркофага дредноута.
Всем привет!
Как и обещал, финальные фото набора из пяти зданий для Питерского клуба настольных игр и варгеймов.
Высота миниатюры для масштаба 3 см. Сегодня сделаю подборку с каждым зданием, посмотреть на то, как делались эти дома можно будет на моей страничке Пикабу.
Мои контакты в профиле.
Всем добрый день!
Решил собрать все свои здания по Фростпанку и сделать общие фото.
Знаю, что на полноценный город из игры это не похоже, но базовые постройки уже есть. Как всегда, нужен стол и генератор под это дело, однажды руки и до этого дойдут. Но сперва думаю сделать Кухню и Полевую кухню, очень уж эти строения мне нравятся, в конце концов, там делают супы из опилок)
Если кто не знает, что это за террейн и к чему он вообще, то расскажу - есть такая компьютерная игра Фростпанк (погуглите) и по этой самой игре я решил сделать свою настольную игры, про сражения отрядов в Морозных землях севера. По факту, это скирмиш варгейм с террейном и миниатюрами. Если вам интересна эта тема, то заходите ко мне на страничку пикабу, там есть подборка постов по этой теме.
Ещё я отдельно отфоткал здания, теперь они не на мрачном фоне и их можно разглядеть получше. На фото выше Склад ресурсов и разведчик для масштаба (высота миниатюры 3 см).
А это Пост добычи, если вы играли в игру, то точно строили это здание и не раз.
Палатки - без них не обходится ни одна игра.
Санитарный пункт - ещё одно базовое строение, без которого в городе никак не обойтись.
Кладбище тоже вещь нужная, если его не построить, то в городе будут болеть люди.
Вот такой ландшафт я делаю для своей настолки, модели тоже будут пополнятся, нужны, как минимум, ополченцы, работяги и инженеры, но об этом как-нибудь в другой раз.
Мои контакты в профиле.
Космодесантники-примарис - новое поколение сверхчеловеческих воинов, разработанное десять стандартных тысячелетий назад архимагосом-доминус Велизарием Коулом на Марсе по приказу примарха Робаута Жиллимана непосредственно после Второго Основания во времена 31-го тысячелетия. Коул использовал оригинальный генетический шаблон космодесантников, созданный Императором Человечества для Великого крестового похода, в качестве отправной точки для новых Астартес. Примарис крупнее, физически сильнее и обладают более быстрой реакцией, чем оригинальные Астартес, которых теперь всё чаще называют ''Перворожденными''. Их геносемя содержит три дополнительных органа, хотя удалось ли Коулу успешно стабилизировать генетические отклонения или придать дополнительную устойчивость к воздействию Хаоса - это ещё только предстоит узнать.
Хотя примарис превосходят своих боевых братьев-Астартес, они по-прежнему несут генетическое семя примархов и некоторые беспокоятся, как они будут реагировать на генетические дефекты и изъяны некоторых орденов, таких, как Кровавые Ангелы и Космические Волки. Космодесантники-примарис предлагают новую надежду осаждённому Империуму, но будущее всё ещё темно и неопределённо…
Примарис - новое поколение героев для темнейшего века в истории Империума. Эти воины - следующий шаг в эволюции ''Ангелов Смерти Императора''.
Дабы помочь в битве, эти генетически улучшенные воины снабжены новейшим вооружением - и бронёй, выкованной на Марсе, такой, как броня Мк.X ''Тактикус'' (этот силовой доспех носят заступники Примарис и он сочетает в себе самые эффективные элементы его предшественников со времён Ереси Хоруса, а нагрудники несут в себе наиболее передовые разработки в области силовых доспехов).
Болт-винтовкой Мк.II, древним огнестрельным оружием Адептус Астартес, переделанным и усовершенствованным, новым плазменным оружием — плазменным выжигателем Мк.III ''Велизарий''; дредноутами ''Искупитель'', штурмовиками ''Повелитель'', гравитанками ''Репульсор''.
Некоторых из примарис Жиллиман объединил в новые ордены космодесанта, братства, полностью состоящие из этих новых сверхчеловеческих воинов. Другим же он предложил влиться в уже существующие ордены. Многие магистры орденов приветствовали своих братьев-примарис, с радостью принимая подкрепление; другие же смотрели на новых воинов с подозрительностью или открытой враждебностью, утверждая, что в работу Императора нельзя вмешиваться простым смертным.
Новые ордена - так называемое Основание Ультима, полностью состоящее из космодесантников-примарис. Воины новых орденов создавались исключительно по новой технологии.
Новые ордены по-прежнему ведут свою генетическую линию от Первого Основания космодесанта; из подземелий Красной Планеты выходят отпрыски всех девяти лояльных легионов космодесанта.
Многие из них орденов получили родные миры на окраинах Великого Разлома - нового фронта войны против Хаоса, хотя некоторые и унаследовали пустые крепости-монастыри орденов, сгинувших в пекле постоянной войны. Большая часть этих миров находится в состоянии непрерывной битвы с демонами, а также подвержены постоянным атакам ксеносов, пиратов и захватчиков.
Принятие космодесантников-примарис в ряды Адептус Астартес было непростой задачей. Большинство орденов космодесантников были в высшей степени консервативны и придерживались древних воинских традиций на протяжении тысячелетий. Конечно, прямой указ Робаута Жиллимана, лорда-командующего Империума, облегчил приход новой эпохи. Для Ультрамаринов и большинства их преемников одного слова их воскресшего примарха было достаточно, и многие ордена с радостью приветствовали новых боевых братьев Примарис. Но оставались особенно скрытные и замкнутые ордена Астартес, для которых включение в их состав космодесантников Примарис означало ослабление их генофонда и предательство древних обычаев.
Некоторые в рядах Адептус Астартес видели в космодесантниках-примарис более сильных, выносливых и близких по крови к примархам, олицетворение угасания традиционных боевых братьев. Не было оснований полагать, что отсутствие умений, опыта и стратегической гибкости сможет хоть как-то залечить ту духовную рану, которую наносит один вид новоприбывших, носящих древнюю геральдику. Космодесантники Основания Ультима были быстро введены в воинские братства, где ветеранам прошлого пришлось обучить их всему, что они знали сами. Тяжёлые судьбоносные вопросы повисли в воздухе. Приведёт ли внедрение боевых братьев Примарис к вымиранию привычных космодесантников? Будет ли потеряна идентичность родных миров Астартес по мере увеличения количества новых рекрутов, изъятых из стазис-хранилищ Марса? И возможно ли, чтобы космодесантник был трансформирован в Примариса, совместив достижения арканической науки Адептус Механикус, а также свою индивидуальность и боевой опыт?
Последний вопрос поднимался в орденах Адептус Астартес по всей Галактике. Этот вопрос лорд Калгар задал самому Велизарию Коулу и обсуждал его с братьями-магистрами среди тех, с кем ему удалось встретиться лично. Споры касательно того, может ли быть осуществлён такой процесс без гибели реципиента разгорелись с новой силой, поскольку собранные Коулом данные говорили о том, что вероятность летального исхода составляла 61.6 %, если не будет усовершенствована технология имплантации, однако на это потребуется время. Затем возникла проблема этического характера касательно того, следует ли вообще осуществлять нечто подобное.
Эта дилемма вызвала настоящие разногласия. Были те, кто утверждал, что это — конечная судьба всех Адептус Астартес, но в некоторых кругах слышался шёпот неприятия, а в перспективе, и мятежа.
Вознесённые
Ни один из сынов верных примархов не мог равнодушно смотреть на могущество новых братьев-Примарис и не желать при этом обрести подобную силу. Конечно, они стремятся к этому мучительному преобразованию не ради личной славы и почестей, а потому, что любой из Ангелов Смерти готов на всё ради того, чтобы защитить Империум и уничтожить многочисленных врагов человечества.
Несмотря на неизбежные потери и невыразимые муки, связанные с восхождением обычного Астартес до уровня Примарис, с каждым днём всё больше обычных космодесантников пересекает Рубикон Примарис, дабы достойно сражаться с тьмой, угрожающей Империуму.
Всем привет!
Ещё одно строение из игры Фростпанк - Пост добычи.
Миниатюра для масштаба в высоту 3 см. крыша у здания снимается. Посмотреть фотографии Поста добычи можно в подборке у меня в профиле, также там есть и другие работы.
Мои контакты в профиле.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.