Переозвучка Reforged
Не мое, нашел в группе вк Вадим 2KXAOC
Не мое, нашел в группе вк Вадим 2KXAOC
После очередной статьи про то, как Blizzard отдали на "перековку" Warcraft III в малазийскую компаниию, до этого занимавшейся мобильными играми (хотели, видимо, сильно сэкономить), мне вспомнился старый добрый мультфильм "Жадный богач", который я, так сказать, "отрефорджила" на данную тему:
С Варкрафтом третьим к Lemon Sky пришел богач Blizzard:
"Перековать для нас игру ты можешь, али как?"...
Проблемный Warcraft 3: Reforged, получивший рекордно низкую пользовательскую оценку (0,5 из 10 баллов) на агрегаторе рецензий Metacritic, затронул не только покупателей ремастера. В тот же день Blizzard выпустила обязательное обновление размером 28 гигабайт для классического Warcraft 3 – без него игроки не смогут играть в мультиплеер. Патч добавил в игру баги и вырезал большинство важных онлайн-функций – и как оказалось, на этом сюрпризы не закончились.
Пользователь Reddit под ником Leri_ столкнулся с неожиданной проблемой: после выхода Reforged его компьютер перестал тянуть обычную версию Warcraft 3. На самом деле гигантское обновление фундаментально меняет классическую игру, по сути превращая ее в Warcraft 3: Reforged без обновленной графики. Вот только системные требования при этом все равно значительно увеличиваются – разработчики не позаботились об оптимизации.
Когда Leri_ запросил возврат средств за свой Warcraft 3, в службе поддержки, ему лишь посоветовали «отложить игру до появления PC, способного ее запустить».
Перед этим другие сотрудники компании попытались объяснить ему, почему в лаунчере его копия Warcraft 3: The Frozen Throne превратилась в Warcraft 3: Reforged. После еще нескольких ответов от игрока и угрозы пожаловаться в службу защиты потребителей, Blizzard наконец ответила на изначальный запрос: оказалось, что его копия Warcraft 3 была приобретена в стороннем магазине, а потому не может быть компенсирована издателем.
«У вас что, нет ̶т̶е̶л̶е̶ф̶о̶н̶о̶в̶ игровых компьютеров для едва обновленной игры из 2002 года, полной багов?» (это отсылка к мемной фразе «У вас что, нет телефонов?». Ее произнес старший дизайнер мобильной Diablo Immortal после негативной реакции зала на анонс игры).
«Мой комп с 1070ti и 8700k запускает эту игру при 30+ FPS, а в некоторых миссиях кампании цифра увеличивается до 60. Значит ли это, что мне нужно обновиться до компьютера NASA, чтобы нормально поиграть?»
В отличие от обновившейся оригинальной версии Warcraft 3, как у Leri_, Blizzard максимально упростила процесс возвращения денег за Reforged: достаточно воспользоваться специальным сервисом.
Пикабушники, те кто увлекается варкрафтом, интересно ваше мнение так сказать по поводу ситуации с Warcraft 3 Reforged. Лично я считаю что "плюсы" нового рефорджеда не должны "повторять" плюсы оригинала. Объясню: шикарная кампания была в оригинале? значит как плюс в зачёт Reforged'a идти она не должна. Музыка? Так-же вычеркнуть...
И если посмотреть на Reforged как на отдельный "патч" к оригиналу, которым он и оказался откинув все те плюсы которые он заимел в "наследство" от оригинала и учитывать только собственные достижения получается оценка определённо ниже чем у критиков, но всё-же не такая низкая как оценка на том-же метакритике от игроков, которая специально занижена.
На эту тему смотрел прилично контента, но некоторые минусы далеко не везде оглашаются, например они убрали альтернативные анимации атаки у многих юнитов, например у Рексара два топора, а он в новой (и теперь даже в "старой"?) версии бьет только с левой руки. И не он один, находил увесистый список юнитов которым вторую анимацию заменили первой. А ту миссию с Рексаром ты пиляешь обычно час постоянно наблюдая за тем как он дерётся...
Если кому будет интересно могу поробовать перечислить все проблемы связанные с геймплеем и графикой в комменте или отдельным постом.
Имхо оценка за него должна быть 3-4/10, в виду того что соотношение того сколько было добавлено < того что было удалено/убрано/сломано/обещано но не выполнено.
Какую реально оценку может заслужить эта игра, как вы считаете?
Комментарий по поводу сложившейся ситуации дал комьюнити-менеджер на официальном форуме Blizzard.
https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425
Перевод:
Приветствую игроки Варкрафт 3
Мы следили за дискуссиями в течение последних нескольких дней и хотим поблагодарить вас за ваши отзывы, а также за вашу поддержку. Во-первых, мы хотим извиниться перед теми из вас, кто не получил желаемого опыта, и мы хотели бы поделиться нашими планами на будущее.
Во время запуска игры мы несколько часов испытывали проблемы с загрузкой серверов, которые влияли на способность игроков сразу же запрыгнуть в онлайн, но мы смогли решить их позже в тот же день. Кроме того, мы видели отзывы сообщества о различных аспектах Reforged, на которые мы бы хотели сейчас ответить.
Прежде чем мы продолжим: команда невероятно рада тому, что Warcraft III: Reforged наконец-то вышел, и мы полностью привержены поддержке игры в течение длительного времени. Следующие несколько патчей и обновлений, которые мы обсудим ниже, являются лишь частью наших текущих планов. Эта игра является неотъемлемой частью ДНК Blizzard, и с командой, которая любит Warcraft III, мы с нетерпением ждем возможности излить наши сердца в Reforged и сообщество Warcraft III в долгосрочной перспективе.
Одна из озабоченностей игроков связанная с Reforged, которую мы видели, - это визуальные эффекты при выборе классического режима (*прим. также имеется в виду классический Warcraft 3 обновлённый до последней версии). Мы выявили баг, из-за которого цвета и затемнения выглядят иначе, чем в оригинальном Warcraft III, и мы тестируем фикс, который будет включен в более крупный патч, решающий эту проблему и другие. Мы рассчитываем выпустить его в конце этой недели. Патч также будет решать многие другие известные проблемы, такие как правки некоторых портретных анимаций и звуковых ошибок, реализация некоторых исправлений пользовательского интерфейса и многое другое. Пожалуйста, следите за патчноутами, включающими подробный список всех исправленных багов.
Другая проблемная зона, которую мы видим, касается онлайн-функций, таких как список лидеров и кланы. Они касаются всех игроков Warcraft III, включая тех, кто еще не приобрел Reforged. На BlizzCon мы много говорили о том, как команда активно работает над поддержанием программно-аппаратной части сервиса, чтобы обеспечить плавный переход к новой системе MMR (прим* критерии для подбора игроков в рейтинговом матче), так же, как мы это делали с StarCraft: Remastered. Как и в случае с Remastered, эти и другие функции будут включены в основной патч для Reforged, который также будет решать проблему игроков оригинальной игры. Мы поделимся планами выпуска по мере продвижения работы в ближайшие недели—пожалуйста, будьте уверены, что команда усердно работает над поддержанием этих функций.
Есть некоторые индивидуальные проблемы, которые мы видели и в настоящее время не планируем решать, и мы хотели бы предупредить об этом сообщество. Начиная с версии 1.30 оригинальной игры, мы видели очень низкую популярность турниров и матчей с использованием баланса, набора правил Reign of Chaos, поэтому мы удалили оба этих аспекта игры в середине 2019 года (в версии 1.31). Отказ от обслуживания недостаточно используемых элементов помог нам оптимизировать нашу всестороннюю поддержку игры и сосредоточиться на областях, важных для большинства игроков. Тем не менее, мы ожидаем, что игроки, которые предпочитают Reign of Chaos, найдут пользовательские карты с похожим набором правил, которые, как мы надеемся, помогут удовлетворить эту потребность.
Также вам стоит понять, как мы говорили в прошлом году на BlizzCon, что мы не хотели, чтобы игровые ролики слишком сильно отличались от оригинальных. Мы немного углубились в мыслительный процесс насчёт этого на выставке, но главный вывод заключается в том, что кампании игры рассказывают одну из классических историй мира Warcraft, и мы хотим сохранить истинный дух Warcraft III и позволить игрокам вновь пережить эти незабываемые моменты такими, какими они были (хотя и восстановленные с новой анимацией и в более высоком качестве).
Мы знаем, что это обновление не решает всех вопросов, но мы привержены разработке и поддержке этой игры. Мы надеемся, что вы будете следить за патчем на этой неделе и будущими обновлениями и сообщите нам, что вы думаете, когда мы продолжим доработку. До тех пор, как всегда, спасибо за Вашу поддержку и страсть к Warcraft III. Мы ценим все ваши отзывы и будем продолжать держать сообщество Warcraft III в курсе всего, над чем мы работаем.
Искренне,
Команда Warcraft III: Reforged