Normandozz и его ТРПГ
В общем у этого самого Normandozz`а была куча постов про ТРПГ, и меня это заинтересовало (а я ярый фан фентези и РПГ), я решил познакомиться с этим ТРПГшником.
Нашёл я его на форуме и начал переписку, в ходе которой выяснилось, что мы живём в одном городе (КОНСПИРАЦИЯ!!!11)
И, что самое смешное в одно районе (КОНСПИРАЦИЯ!!!11)
Он рассказал о том, что устраивает сессию по своей ТРПГ (так много ТРПГ)
Далее о самой сессии, которая была довольно интересной.
Вобщем, прихожу я туда и вижу весьма странную команду (4 15-16 летних "тинейджеров") И выглядел я просто, как 24-летний гик (задрот) Познакомился со всеми и мы сели обсуждать игру за закусками, все создали персонажей и начали играть. И тут, я , как истинный любитель сериалов напишу :
"ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ"
Нашёл я его на форуме и начал переписку, в ходе которой выяснилось, что мы живём в одном городе (КОНСПИРАЦИЯ!!!11)
И, что самое смешное в одно районе (КОНСПИРАЦИЯ!!!11)
Он рассказал о том, что устраивает сессию по своей ТРПГ (так много ТРПГ)
Далее о самой сессии, которая была довольно интересной.
Вобщем, прихожу я туда и вижу весьма странную команду (4 15-16 летних "тинейджеров") И выглядел я просто, как 24-летний гик (задрот) Познакомился со всеми и мы сели обсуждать игру за закусками, все создали персонажей и начали играть. И тут, я , как истинный любитель сериалов напишу :
"ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ"
ТРПГ (да я её не забросил) +создание персонажей
Взбрела мне в голову такая вот мысль, рассказать вам о моём мире в несколких постах.Рассказывать я буду о расе людей и их героях. Вобщем просто идея , чья судьба в ваших руках.
Теперь о создании персонажей.
Я выдам учасникам моей сессии немного переделаные листы персонажей из D&D.
Сейчас покажу на созданом мною примере
Имя Этис
Класс Вор
Заклинания Боевые приёмы
Биография
Я вырос на улице, моя мать была эльфийкой. Как это часто было в те времена эльфийки трудились в борделях, моя мать была одной из таких. Поскольку я не эльф, а полукровка меня не пытались убить в каждом переходе.
Меня воспитала улица и в 13 я присоединился к Банде воров, которые за деньги выполняли заказы на убийств и крупные кражи. В 17 я покинул Королевский Удел и направился путешествовать. Дорога привела меня к Столице Мира и уже там я узнал об участи Королевского Удела.
Черты характера(должно быть как минимум 4 )
2 положительные и 2 отрицательные
-алчный
-асоциальный
+хладнокровный
+умеющий быстро планировать
Вот так примерно будет выглядить мой вор. Из биографии можно взять то, что у него меньше шансов заболеть (долго странствовал в не самых лучших условиях)
Меньше шанс промахнуться легким оружием ( проходил подготовку у опытных убийц)
Пожалуй это всё, а если вы поддержите мою идею рассказов про историю моего мира, то надеюсь завтра же выдать первый пост на эту тему =)
Всегда ваш Nzz
Теперь о создании персонажей.
Я выдам учасникам моей сессии немного переделаные листы персонажей из D&D.
Сейчас покажу на созданом мною примере
Имя Этис
Класс Вор
Заклинания Боевые приёмы
Биография
Я вырос на улице, моя мать была эльфийкой. Как это часто было в те времена эльфийки трудились в борделях, моя мать была одной из таких. Поскольку я не эльф, а полукровка меня не пытались убить в каждом переходе.
Меня воспитала улица и в 13 я присоединился к Банде воров, которые за деньги выполняли заказы на убийств и крупные кражи. В 17 я покинул Королевский Удел и направился путешествовать. Дорога привела меня к Столице Мира и уже там я узнал об участи Королевского Удела.
Черты характера(должно быть как минимум 4 )
2 положительные и 2 отрицательные
-алчный
-асоциальный
+хладнокровный
+умеющий быстро планировать
Вот так примерно будет выглядить мой вор. Из биографии можно взять то, что у него меньше шансов заболеть (долго странствовал в не самых лучших условиях)
Меньше шанс промахнуться легким оружием ( проходил подготовку у опытных убийц)
Пожалуй это всё, а если вы поддержите мою идею рассказов про историю моего мира, то надеюсь завтра же выдать первый пост на эту тему =)
Всегда ваш Nzz
Здаров ребята! Продолжаю свою занудную ТРПГ
http://www.onemonk.com/Bases.html
Вот подставочки под бумажные фигруки-очень полезная вещь. Можно заделать на любом фоне, любой формы.
P.S. Если будут вопросы, выложу длиннопост о их клипании.
Вот подставочки под бумажные фигруки-очень полезная вещь. Можно заделать на любом фоне, любой формы.
P.S. Если будут вопросы, выложу длиннопост о их клипании.
ТРПГ Обо всём ч2. Те кого не интересует ТРПГ проходим мимо(не минусим!!!)
Вот я разобрался со статами(характеристиками) монстров и прочей нечисти.
Возьмём к примеру бунтаря с силой 6 ловкостью 4 и шансом доп удара в 15%.За ширмой (если есть такая) мастер кидает ещё д6 кубик и прибавляет его к статамюНапример мне выпало 4 и 2-к силей прибавляем 4, а к ловкости 2.Шанс изменяется в зависимоти от того зависит ли он от характеристик.Наприме если прибавлять 2 ловкости , то шанс будет 25%. Полный список статов монстров и боссов будет скоро.
Теперь о испытаниях навыков поподробнее.
У каждого действия есть последствия-не нашёл вовремя-пришла стража.Не увидил ловушку-рана в ноге.
Фигурки доделаны,планируется запилить ещё 2 класса гномиков.Чтоб не говорили , что я Скайример и Гномофоб.
Возьмём к примеру бунтаря с силой 6 ловкостью 4 и шансом доп удара в 15%.За ширмой (если есть такая) мастер кидает ещё д6 кубик и прибавляет его к статамюНапример мне выпало 4 и 2-к силей прибавляем 4, а к ловкости 2.Шанс изменяется в зависимоти от того зависит ли он от характеристик.Наприме если прибавлять 2 ловкости , то шанс будет 25%. Полный список статов монстров и боссов будет скоро.
Теперь о испытаниях навыков поподробнее.
У каждого действия есть последствия-не нашёл вовремя-пришла стража.Не увидил ловушку-рана в ноге.
Фигурки доделаны,планируется запилить ещё 2 класса гномиков.Чтоб не говорили , что я Скайример и Гномофоб.
ТРПГ. Обо всём ч1.
Сегодня я просто обьясню некоторые аспекты игрули.
Обещал о зкалинаниях- будет и о заклинаниях.
Заклинаний в моей игре два типа.
Боевые приёмы и Магические приёмы.
Боевые естественно являются приёмами применимыми в открытом бою-их используют вор, воин и паладин. У таких заклинаний есть только кд(время отката).
Магические приёмы требуют маны и не влекут за собой кд.
Маг. приёмами пользуются-Пиро и Гидроманты и Паладин.
Дальше больше.
В игре будут присутствовать испытания навыков.
Например вам нужно найти секретный ход из замка-мастер берёт среднее число, а вы берёте свой уровень внимательности (например 5)и бросаете три кубика-это число вы говорите мастеру и если оно равно или выше того, что загадал мастер испытание выполнено, если же нет, то вы (например) роняете бокал, вас слышит стража и приходит проверить шум. Как следствие начинается Боевая сцена.
Кубик не показал, так как убрал его из игры благодаря haomich.
Обещал о зкалинаниях- будет и о заклинаниях.
Заклинаний в моей игре два типа.
Боевые приёмы и Магические приёмы.
Боевые естественно являются приёмами применимыми в открытом бою-их используют вор, воин и паладин. У таких заклинаний есть только кд(время отката).
Магические приёмы требуют маны и не влекут за собой кд.
Маг. приёмами пользуются-Пиро и Гидроманты и Паладин.
Дальше больше.
В игре будут присутствовать испытания навыков.
Например вам нужно найти секретный ход из замка-мастер берёт среднее число, а вы берёте свой уровень внимательности (например 5)и бросаете три кубика-это число вы говорите мастеру и если оно равно или выше того, что загадал мастер испытание выполнено, если же нет, то вы (например) роняете бокал, вас слышит стража и приходит проверить шум. Как следствие начинается Боевая сцена.
Кубик не показал, так как убрал его из игры благодаря haomich.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Опять моя ТРПГ (hatters gonna hate)
Да я торможу с постами (усиленно читаю материалы по ДиД, которые предоставил haomich.
Вот я сформировал геймплей боевых сцен.
Склеил я (нет не длиннопост) кубик, покажу я его в следующем посте. Вобщем там есть 6 граней -crit,max,min,dodge,parr,miss
Крит-удар вызывающий кровотечение для нанесения нужна проверка ловкости.
Макс-серия ударов , для нанесения нужна проверка ловкости и силы.
Мин-обычный удар с шансом на мисс, проверки не нужны.
Додж-урон пробивающий броню, нужна проверка ловкости/силы (в зависимости от брони противника)
Парр-парирование любого!!!! удара- нужна проверка ловкости/силы (в зависимости от оружия противника)
Мисс-ну мисс он и в Африке мисс, проверок естессна не требуется.
Но это отнюдь не всё, в каждом раунде у персонажей есть 2 хода-второй можно потратить как и первый или пройти испытание навыков (метнуть предмет в противника, открыть дверь, поднять факел, открыть сундук.
И система повреждений.
У персонажа есть 4 хита(ранения)-в голову, в руку, в ногу, в живот.
Голова-мгновенно умертвляет персонажа нужно пропустить 3 проверки.
Рука-персонаж получает -2 к проверкам ловкости и скорость атаки уменьшается.
Нога-персонаж получает -2 к проверкам силы и скорость передвижения уменьшается.
Живот-начинается кровотечение, персонаж поулчает -2 ко всем боевым проверкам и скорость уменьшается. Блин, забыл-при ранении в живот шанс заболеть увеличивается на 30%.
В следующем посте хотелось бы описать заклинания.(ещё не уверен, что успею) и спасибо haomich за Гайд по мастеру игры-раньше нигде не видел.
Вот я сформировал геймплей боевых сцен.
Склеил я (нет не длиннопост) кубик, покажу я его в следующем посте. Вобщем там есть 6 граней -crit,max,min,dodge,parr,miss
Крит-удар вызывающий кровотечение для нанесения нужна проверка ловкости.
Макс-серия ударов , для нанесения нужна проверка ловкости и силы.
Мин-обычный удар с шансом на мисс, проверки не нужны.
Додж-урон пробивающий броню, нужна проверка ловкости/силы (в зависимости от брони противника)
Парр-парирование любого!!!! удара- нужна проверка ловкости/силы (в зависимости от оружия противника)
Мисс-ну мисс он и в Африке мисс, проверок естессна не требуется.
Но это отнюдь не всё, в каждом раунде у персонажей есть 2 хода-второй можно потратить как и первый или пройти испытание навыков (метнуть предмет в противника, открыть дверь, поднять факел, открыть сундук.
И система повреждений.
У персонажа есть 4 хита(ранения)-в голову, в руку, в ногу, в живот.
Голова-мгновенно умертвляет персонажа нужно пропустить 3 проверки.
Рука-персонаж получает -2 к проверкам ловкости и скорость атаки уменьшается.
Нога-персонаж получает -2 к проверкам силы и скорость передвижения уменьшается.
Живот-начинается кровотечение, персонаж поулчает -2 ко всем боевым проверкам и скорость уменьшается. Блин, забыл-при ранении в живот шанс заболеть увеличивается на 30%.
В следующем посте хотелось бы описать заклинания.(ещё не уверен, что успею) и спасибо haomich за Гайд по мастеру игры-раньше нигде не видел.