Стендап во вселенной Legacy of Kain
И коротко о том, что у Разиэля под накидкой. Ссылка на арт в комментах
И коротко о том, что у Разиэля под накидкой. Ссылка на арт в комментах
Меня тут недавно спросили, какие мои любимые игры. Я честно задумалась, вспомнила все мои прохождения и выделила список "тех самых, которые изменили мою жизнь!"
1. Для начала стоит вспомнить Star Wars: Knight Of the Old Republic 1,2. Это была моя первая игра на собственном компьютере. Мне было плевать на угловатую графику, корявую систему боя и частые зависания. Мне важен был сюжет и диалоги. Нет, стоп, не так. СЮЖЕТ и ДИАЛОГИ! Ибо мне, 16-летней девочке, только начавшей постигать взрослый мир, всякая шелуха была побоку, лишь бы интересно было. KOtOR заставил меня принимать взвешенные решения, ведь от моего выбора зависели все сюжетные повороты. Итого, KOtOR'у присуждается звание "Первый опыт".
2. Еще будучи ребенком, я часто приходила к подруге в гости, девочка была из обеспеченной семьи, и естественно, у нее дома стоял вожделенный КОМПЬЮТЕР! Мне было лет 12, и я еще не понимала, что делать с этим чудом техники, но в играх быстро разобралась. И вот у Ани на компьютере обнаружилась игра Willrock. В ту пору популярная стрелялка. Сюжета, как такового, было немного, зато чудищ и монстров, которые лезли со всех щелей, хоть отбавляй. Дайте в руки дробовик, и я пойду всех кромсать в капусту, под хороший олдовый рок! Добавить сюда отсылки к Древней Греции, которую я любила незамутненной любовью, и все... можете выносить меня!
Игре Willrock присуждается звание "Олдскул".
3. Warcraft, куда же без него? Третий Варик обнаружился на компьютере у другой подруги, у которой я практически обитала днем и ночью, по причине интернета. Знакомство с Warcraft ||| было осторожным, я плохо понимала, что такое стратегия, и как с ней обращаться. Так как подруга уже начала проходить игру, меня посадили за компьютер и стали объяснять, что делать. Миссия, которая мне выпала, была "Пылающие небеса", где нужно 30 минут продержаться, пока Кел'Тузед будет вызывать Архимонда (какое счастье!)
Я перепроходила эту миссию раз 20, упорства мне не занимать, потом плюнула, растерла, сказала, что игра говно, и... Прошла с первого раза.
С тех пор, Warcraft занимает огромное место в моем необъятном сердце, и ему присуждается звание "Первый геморрой".
4. В году 2007м, когда по улицам ходили странные патлатые люди, с фенечками на руках и значками на сумках, я проводила лето у своего племянника. Ах, ностальгия! Первая бутылка пива, первая любовь, первые ночи в компании друзей... Так, стоп! Не туда меня несет.
У моего, кхм, друга завалялась приставка Sega Dreamcast, некогда, шикарная консоль. Мы разбирали старые диски, и мне на глаза попалась обложка, где были изображены два странных персонажа Крокодил с кривым мечом, и Синий Дистрофик, меч которого пылал инфернальным светом. Я, недолго думая, захотела поиграть. Но диск оказался запорот, и восстановлению не поддавался. Оставив себе зарубочку на память, найти в интернете эту игру, я продолжила отдыхать. А через пол года (да, мой склероз не лечится XD), вспомнила и поделилась с лучшей подругой, Сашей. Мы быстро идентифицировали игру, название которой Soul Reaver, и влипли... Серия игр, названная Legasy of Kain принесла немало "вотэтоповоротов" в нашу жизнь. Вампиры, интриги, перевороты, и шикарный сюжет, оставили в моем сердце глубокий рубец. А голос Каина во втором Blood Omen'е, доводил до мурашек.
Серии Legasy of Kain присуждается звание "Любовь к дистрофикам и крокодилам".
5. Примерно за пол года до того, как мы начали ругать кривую игровую систему в Soul Reaver, и бегать Разиэлем по различным уровням, все тот же друг с Дримкастом, притащил мне видеоклипы группы Linkin Park. Среди которых был фанатский ролик на песню One Step Closer. Я посмотрела его раз, второй, пятый, десятый. Влюбилась в главного героя блондина, который бегал в красном плаще и рубил всех направо и налево, попыталась представить саму историю и зависла. Был в том же клипе двойник героя, такой же перец, только в синем плаще, я уж надумала кучу вариаций сюжета, и даже рассказала о них другу, как он мне заявил: "Так это же игра, могу попросить одного парня поиграть".
Я, падая в обморок от счастья, прошептала: " Я согласна!" И выпала в окончательный осадок.
Весна 2008го года прошла под лозунгом: "Наваляем Вергилию по башке, за то, что устроил Апокаплипсис".
Как все уже смогли догадаться, игра называется Devil May Cry! Много слез было пролито над ней, сломано две клавиатуры и одна мышь, но любовь к этой серии неугасимым огнем палала, в наших с подругой, сердцах долгие годы. Сколько артов, видео и фанфиков было найдено на просторах интернета, сколько диких фантазий придумано, не описать словами! Вот только, пятая часть оставила меня равнодушной, но это уже неважно!
Серии игр DMC 1,2,3,4 присуждается звание " Первая любовь! " Аминь!
6. Saint's Raw. Или "Как я словила наркоманский приход". Кто-то, когда-то посоветовал мне игру, наподобие GTA, только более трешевую. Я, недолго думая, нашла диск и установила. Вторую часть, к слову. Побег из тюрьмы, приобщение к банде Святых, закрученный сюжет со множеством неожиданных поворотов. Битвы фиолетовым пенетратором в третей части, и борьба с инопланетянами в четвертой, не оставили меня равнодушной. К слову, увидев, как я езжу на машине в этой игре, моя мама перекрестилась, и сказала, что права мне выдавать нельзя.
Серии игр Saint's Raw присуждается орден "Лучший наркоманский сюжет"
7. Как то, моя подруга Саша притащила ко мне в дом одну гадость. А именно, диск с несколькими играми-страшилками. Я поохала, поахала, но природа взяла свое, и мои шаловливые ручки принялись устанавливать игру, с заманчивым названием "Шорохи". В оригинале звучит, как Scratches. Та самая линейная игра, где главному герою предстояло провести выходные в викторианском особняке, и разгадать кучу загадок.
Саша умотала домой, отдыхать, погрузившись в полную ванну воды, а я осталась наедине с зубодробящими загадками и шорохами. Сразу скажу, игра не для слабонервных. Это самый сложный квест, который я когда-либо проходила. И вот, йуная девочка Катя, застопорилась на очередной загадке, и позвонила Саше. Недовольный плеск воды оповестил меня, что подруга мокнет, но мои страдания были важнее, поэтому Александра принялась по памяти объяснять мне, что делать. Нужно было выкопать, кхм... скелет одной почившей дамы (если я не ошибаюсь). Я провозилась больше получаса, перекопала всю клумбу и половину сада, но скелета не было. Наши головы начали закипать, когда до Саши дошло. Посмотреть на время. Напомню, в квестовых играх важен порядок действий, в особенности привязка по времени. Хлопнув себя по лбу, я выполнила все необходимые действия, откопала, охаянный со всех сторон, скелет. Взмыленная Саша, не от ванной, а от умственной работы, выдала эпичную фразу: "Оказывается, ты, Катя, копала не "не там", а "не тогда"!" Занавес.
Игре Scratches присуждается орден "За разрыв сердца и стертые зубы"
8. Игра последняя в списке, но первая по значимости. Незадолго до моего семнадцатилетия, сестра взяла меня под белы рученьки и повела в магазин, выбирать подарок. Я не захотела ничего, кроме диска с игрой. Выбор пираток был великолепен, присутствовали даже лицензионные диски с трехзначным ценником. Я, как ищейка, осмотрела все. Мне хотелось страха, ужаса, хардкора! И вот мне на глаза попался дешевенькая игра, на одном CD записанная. Игра называлась Сумрак, на обложке была изображена стремная девочка, как в F.E.A.R, и естественно, я не смогла пройти мимо. Я вцепилась в коробочку с игрой похлеще овчарки с костью. Сестра, вздохнув, расплатилась. И я, окрыленная скорыми кирпичами, полетела домой, устанавливать. В тот же вечер я похвасталась лучшей подруге Сашке, которая тоже любила страшилки, и попросила ее найти прохождение, так как я застопорилась. Саша ввела в гугл оригинальное название и подвисла. Ничего похожего на сюжет МОЕЙ игры в гугле не нашлось, зато нашлось много чего другого.
Шестерни в голове моей подруги усиленно защелкали, и она выдала самую эпичную в моей жизни фразу: "Катя! У тебя демка! А есть полная версия игры!"
Мое сердце пропустило пару тактов и поняло, что новая игра разорвет его в клочья.
Уже на следующий день, Александра шла домой, прижимая к груди теплый диск с полной версией игры, а я висела с ней на телефоне и плакала от счастья.
С тех пор, моя жизнь изменилась от одного единственного слова - Penumbra. Были кирпичи, падения со стульев, рыдания по монтировке, швыряния банок, с заспиртованными существами, об стены, гнев, отторжение, мечты и надежды.
И вот уже Пенумбра это не игра, а родной мир, начинающийся и заканчивающийся гудком парохода в белесом тумане.
Игре Пенумбра присуждается звание "After all this time? Allways!"
Конечно, кроме этих игр, я проходила еще великое множество шедевров игроиндустрии, но запали в душу именно эти.
Здравствуйте дорогие Пикабушники!
Отдельный привет олдфагам которые знакомы с Наследием Каина!
Прошло уже немало времени с той поры, как мы видели последнюю серию и закат серии игр Legacy of Kain. Разбив сердца не выпущенной Dead Sun и молчании о продолжении или возобновлении серии фан арт, тем не менее, не погиб !
В течение длительного времени я работал и работаю над модом
Все начиналось довольно просто, скачал мод, текстурка красивая, но не отображается на нем кровь. С этого дня пошли изучения программ 3D Max, Nifscope и прочее.
Сегодня я сел на собственный трон
Как итог, - я сделал за каких то два с половиной года текстуру меча с кучей анимаций, которые выглядели довольно достойно для сравнения с лорностью оригинального Похитителя Душ!
В заключение скажу, сам меч очень уникальный, тем что, на него работают все перки от оружия (в зависимости от одноручных двуручных вариантов), так же работают перки от щитов. 7 слоев анимации, 13 кратный урон двуручным вариантом при наличии перка на удары в спину, бесконечный ловец душ в ваши камни, при этом враги не подсвечиваются противно фиолетовым и многое другое.
Мод выложен для пользователей лицензии в мастерской, или же можно найти мой мод введя в поисковике Soul Reaver от Ilissios de Grave!
Это мой первый пост, прошу сильно не пинать, любые комментарии приму, а так же с удовольствием выслушаю новые идеи от людей, опробовавших мод!
Лига геймеров пикабу, кто не видел. Был пост пол года назад, как создавалась картина. Кто не знает это- RazieL из игры Legacy of Kain Soul Reaver. Немного доработанный моей больной фантазией и прямыми руками kot0pex.
Уже купил Б.У капот для теста, сейчас плотно работаем над тем как проложить диодную ленту на глаза, челюсть и похититель душ. К концу лета будет готово! Будет бомба! Мои 4 Подписчика! Я помню про вас, не оставлю без внимания!
Всем спасибо.
Авторская работа kot0pex, на правах владения- тег "моё"
Привет Pikabu! Свой первый длиннопост я хочу посвятить мечте. Вспомните себя в детстве/юношестве, наверняка в ту прекрасную беззаботную пору у каждого из вас была цель которую вы пообещали себе обязательно воплотить в жизнь! Но вот годы идут, а мечта/цель так и не воплощена... Взяв волю в кулак и задушив чувство страха неудачи я принялся за дело.
Всё кстати началось именно с пикабу, изнуряя свой скролл километрами пробега каждые сутки я увидел пост некой девочки которая предлагала свои художественные услуги. И ведь чёрт меня за ногу дёрнул найти её контакт в куче коментов и добавить в вк. Прошёл месяц и я загремел в больничку.
Среди серых больничных будней и бесконечных мыслей которые посещали меня в одиночной палате, сам того не подозревая настал тот день X, переломный момент в реализации моей мечты- её начало! Ко мне обратилась добавленная месяцем ранее пикабушница Kot8opex, и спросила нет ли у меня работы для неё.
Когда я был злобным школьником я частенько посещал рынок электроники у себя по соседству. Так как был я там завсегдатай, то диски с играми давали мне погонять с условием что я их возвращаю на следующий день. За Diablo 2 мне правда пришлось поработать рекламным стендом, одним словом 2000-ые... В очередной день я пришёл поменять вчерашний диск на любую доступную в продаже новиночку. Так как список неизведанных мною игр неумолимо стремился к нулю я решил взять что-нибудь относительно старое но по советам местных продаванов очень интересное. И он протянул мне это-
Не зря же говорят- Спрос порождает предложения. В какой то момент я поймал себя на мысли что влюбился в эту игру. Я неумолимо поглощал всё что связано Legacy of Kain в игровых журналах и дисках которые прилагались к этим модным глянцевым изданиям. Была проедена метровая плешь на голове продавца от моих рассказов о игре Blood Omen. Ранним весенним утром я снова нагрянул к своему "партнёру" по бизнесу. Какого же было моё удивление когда вместо очередного "привет малой" он протягивает мне Legacy of Kain Soul Reaver, и Soul Reaver 2 в переводе Фаргус.
После триместра безвылазного прохождения двух частей я внезапно осознал что это поистине шедевр. Я проникся историей и сюжетом игры настолько, что в таком возрасте я уже понимал что такое БОГ, я стал увлекаться Философией, Теософией, Религиями разных конфессий. В конце концов я понял что такое судьба и как её отождествляют в игре с неизменной прямой которая идёт к своей конечной точке невзирая на тщетные попытки героев игры изменить её в угоду своим принципам или желаниям. Всё это перевернуло мой МИР! Какая то обычная игра сделала меня таким какой я есть сейчас! С тех самых пор я дал себе обещание, когда-нибудь я "оживлю" главного антагониста серии Soul Reaver- RazieL-ля. Создам то что будет всегда напоминать мне о моей судьбе...
Вернёмся с вами в 2015 год, тот самый день X. Если честно я даже не подозревал что нашёл того самого человека, который с полуслова понимает каждую мою прихоть и детали, описать которые не всегда получается простыми словами. Я задал чрезвычайно сухое ТЗ, скинул буквально пару скринов и несколько слов с пожеланиями. С первыми набросками я убедился что нашёл именно того человека!
И закрутилось-завертелось. Целых три месяца мы усердно работали над созданием сие шедевра. Я вошёл в раш, вспомнил всю историю персонажа, пытался описать каждую деталь, цвет, формы. Скидывал десятками иллюстраций для приведения примера моих слов. Но всё это ни стоит и гроша, если бы не усидчивость и не огромное желание Kot8opex поучаствовать в этом проекте мечты!
Мастер приступил к работе и первые результаты не заставили себя долго ждать, мы начали с ног!
И почти сразу же была отрисована другая нога
Каждая часть персонажа вырисовывается отдельно а потом особым, неведанным мне магическим способом склеивается воедино.
Изначально планировали сделать полную копию с игры. Но графика даже последней части игры LOK Defiance (Вызов) содержала в себе такое количество углов и шероховатостей что воля-неволей приходилось включать фантазию. Было решено немного изменить концепцию персонажа, сделать его более гармоничным в лице рядового, не знакомого с игрой человека.
Почти каждый день художник дорисовывал/перерисовывал и добавлял что то новое. Совместными усилиями было полностью переработано лицо. Волосы переделывались 5 раз!
Примерно вот так выглядел начальный прототип героя. Пока я думал над такими важными моментами как фон, Reaver (Симбиотическое Оружие Разиеля) и конечно же крылья, Kot8opex склеивала и сглаживала рисунок.
Кстати, у многих возникнет здравый вопрос- а зачем всё это? Какая конечная цель всего этого экшена? Не стану лукавить, да и дивить тут нечем. Весь этот сыр бор только ради того что бы нанести рисунок на капот любимого автомобиля! Пока допиливается прототип а в голове тайфуном проносятся мысли и идеи, я еду в гараж для того что бы более точно измерить крышку капота.
Форма клинка, состояние, гарду, положение в руке, связь с душой разиеля- всё это нужно было учитывать что бы "не отклоняться от курса" мира Legacy of Kain
Было принято решение сделать крылья Corrupted (разлагать)
Хочу сказать отдельное спасибо ОсЁтру ПЁтру (Ocemp) который принял участие в проекте и помог с реализацией крыльев, фона и шрифта.
Немало важная часть любой картины является фон на котором располагается основной персонаж.
Elder God- бессмертное мистическое существо, питающееся душами. Старейший Бог напоминает исполинского осьминога со множеством щупалец и глаз; он вездесущ, бессмертен и, по-видимому, действительно очень стар, ему много тысяч лет. Старейший Бог претендует на власть над Колесом Жизни — непрерывным циклом рождений и смертей всего живого на земле, вампиры, будучи бессмертными, «выпадали» из этого вселенского оборота душ, поэтому Старейшему Богу и понадобились охотники на вампиров, включая его собственного, ручного Пожирателя Душ — Разиэля. Убийство вампиров освобождало их души, так что их мог пожирать уже сам Старейший Бог.
Кому как не ему, Старшему Богу, прародителю персонажа целой серии игры Soul Reaver- украшать фон.
Цитата оказалась заключительным штрихом проекта Soul Reaver. Raising from the dead.
Что бы подогнать размеры под крышку капота я распечатал прототип в масштабе 1 к 1 и снова поехал в гараж.
В гараже я убедился что инженер проектировщик из меня никудышный. Размер полотна гораздо меньше да и это не самая главная проблема. Я учёл все погрешности которые допустил при первичном замере.
Первая часть поста потихонечку подходит к концу. Не стану тянуть кота за хвост и покажу что вышло в итоге.
В следующей части длиннопоста я расскажу как наносил рисунок на капот и проведу подсветку некоторых элементов персонажа.
Огромное спасибо:
http://pikabu.ru/profile/KOT8OPEX
http://pikabu.ru/profile/Ocemp
Надеюсь вам понравилось ;)
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509