Россия и The Sims
Помните как в Симсах в начале, ты такой думаешь, дай ка я куплю земли побольше для своего будущего особняка, хоть и дорого и будет поначалу денег не хватать, но зато потом когда появится бабло можно будет знатно разгуляться и отстроиться на всей площади. Так вот, Россия мне напоминает как раз ту самую стартовую локацию, когда ты только начал игру, денег ни хрена нет и не предвидится, но зато какая территория...
Симс - скучная игра для девочек?
В игровом сообществе бытует с махровых времен такое мнение, будто бы Симс – это скучная игра для девочек. И перспектива так обмануться и впрямь выглядит весьма заманчивой. Вам надоела семья, унылая работа, имитация общения с соседями и друзьями. Вам хочется отдохнуть от всего этого, и вы устанавливаете игру, создаете свое альтер эго, устраиваетесь на унылую работу, заводите семью, имитируете общение с соседями и друзьями… Максимум, что из этого опыта можно вынести, так это забавную историю о том, как от рутинной жизни вы сбежали в столь же рутинную жизнь.
Но это очень поверхностный взгляд. На самом деле Симс располагает гораздо большими возможностями, можно даже сказать бесконечными, вопрос лишь в том, насколько вы готовы вложиться в сам игровой процесс, и я сейчас не о бесконечных DLC от EA с паками бесполезной одежды. Я говорю о воображении. Симс – это игра, в которой вы сами творите историю, сами ставите себе цели, сами возводите преграды, чтобы потом с высоко поднятой головой их преодолевать (или нет).
Проблема в том, что практически каждый начинает свою игру со строительства неказистого дома (ну хоть не из грязи) и поиска худо-бедно оплачиваемой работы. Но, знаете, если говорить о третьей части, то здесь гораздо интересней бомжевать, ведь с питаться можно в закусочных, в спортзале принимать душ, а спать - на лавке в парке, ну или у соседей в хорошей кровати, главное, чтобы они разрешили. А если просто бомжевать наскучит, можно стать диснеевской принцессой – сказочной подружкой диких животных – даже если вы при этом суровый сорокалетний мужик.
Если вам доверятся дикие животные, можно даже приручить единорога. Ваш сосед стал зомби и ночью сожрал пару драгоценных растений в саду? Наконец-то можно ему отомстить, спалив его жалкий домишко. Как? Очень просто, единороги в этой игре могут насылать проклятья и устраивать пожары!
Но если вас все же тяготит безденежье, можно заняться добычей драгоценых камней и металлов. Соседи будут ненавидеть вас за беспрестанный шум буровой установки, но кому какая разница? Если удастся добыть 3 миротвория и 5 тибериев, можно нашаманить камни стоимостью в более 300к симолеонов. Как с ними распорядиться – продать, поставить дома на полку или подарить соседу – решать вам. Кстати, кристаллы тиберия растут, фонят и вызывают тошноту у симов, если те подолгу находятся рядом. Но, увы, собрать ядерный реактор дома не получится :(
Если хочется мгновенной выгоды, можно порыться в мусорных контейнерах у соседей. Иногда там попадаются VR очки стоимостью 8к (столько вам принесет около двух недель обычной работы). При черте «клептоман» можно заниматься мелким воровством – от уличных светильников до автомобилей – после чего продавать их.
Мне больше нравится выращивать редкие растения, искать семена по разным странам, а после изготовлять превосходные вина (нектары).
Кстати, садоводство вполне может заменять работу – иногда начатый в 5 утра уход за садом удается закончить только к вечеру. Если выращивать дорогой кофе, то к середине второй недели ежедневный доход от продаж будет составлять около 10-30к. Зачем же столько денег? Например, можно скупать всю недвижимость в городе и за рубежом. Знаете, если бы Томми Версетти посчастливилось оказаться в симсе, а не в ГТА, то он бы тут же стал садовником, шахтером и зельеделом.
Еще один альтернативный способ заработка – соседи по комнате. Ими нельзя управлять, они просто живут в вашем доме и платят вам за это (плата зависит от стоимости дома). Отличный вариант разнообразить свою жизнь, если вы одинокая женщина, живущая со своим нестабильным сыном на окраине города. Ну или можно просто завести отель.
Если говорить о 2 и 4 частях, то это уже более «традиционный» симс, но и здесь можно поразвлечься. Например, будучи ученым биологом, вы просто обязаны вывести Проглотис Людоедию и скармливать ей беспечных гостей, за счет чего продлевать свою жизнь.
Да, потом ее нужно подоить.
Я люблю играть проблемными персонажами (нервный, нестабильный, вредина, брюзга, злой и т.д.). В Симс 4 у меня был герой-художник, он нарисовал себе на огроменный дом. Особенно хорошо ему удавались сердитые картины (картины, написанные под определенным настроением), так как сам он ввиду скверного характера легко выходил из себя. Ну, денег, как известно, много не бывает, так что производство раздражающей живописи было поставлено на поток, пришлось даже построить специальную комнату, в которой все стены были увешаны работами, усиливающими сердитость. И однажды он так и умер в этой комнате от распиравшей его ярости, вызванной воздействием его же собственных картин.
Возвращаясь к началу: цели можно ставить самые разные. Например, нарожать кучу детей от разных мужиков, а затем благополучно слиться из жизни, оставив на долю детишек их самостоятельное выживание. Либо, что гораздо проще – наделать каждой соседке по несколько детей, а потом всех их побросать (с третьей части не надо даже сожительствовать с ними, самое забавное – то, что если возлюбленная замужем, вашего совместного ребенка будет воспитывать ее муж). Как вам некромантия? Прокачать навык кулинарии и оживлять призраков на кладбище - сложно, но интересно. Можно поселить в своем доме семерых соседей по комнате и устроить им испытание на выживание (примеры есть у меня в профиле). Можно устроиться на работу стилистом и переодеть весь город в клоунскую одежду или посредством зелий превратить городок в зомбиленд. С развитым навыком обаяния можно перессорить друг с другом весь городок. Вариантов так много, что замучаешься перечислять.
Ну и немного чернухи напоследок. Один из моих симов был серийным убийцей. В одной из комнат его дома можно было найти лестницу, ведущую в подвал… Он обладал чертой характера «злой», и ему нравилось, когда рядом с ним находятся враги. А даже злые люди в этой игре имеют право на счастье, так что нужно было обеспечить поставку врагов прямо домой. В общем, случайные гости под всяческими предлогами приглашались в подвал, где за ними благополучно запиралась дверь. Пара голодных суток, полных оскорблений и унижений, а после, как надоедало, - новое миленькое надгробие в коллекцию. Еще там была стена с фотографиями всех тех, кому посчастливилось оказаться внизу.
Ах, да, чуть было не забыла. Баги! В эту игру можно играть ради одних только багов!
МОЯ ВСЕЛЕННАЯ СИМС 3.
ПРОДОЛЖИМ, ПОМОЛЯСЬ. В точной хронологии вряд ли получится дома мои выложить. Пусть будет так, как получится.
А это я построил общественное место в городе. Арена для состязаний Плюмботов. Там можно устроиться на работу. Создать своего Плюмбота для соревнований. Можно купить его в магазине. Натренировать его. И вместе завоёвывать медали и бабки. Сам Плюмбот может тоже устроиться на работу. При наличии спецмикросхем. Тут и информ табло. Кафешка, магазин, ресторан. Сзади спортзал. Арена из Города Будущего. В город можно попасть через портал, который можно прикупить.
МОИ ШЕДЕВРЫ НА ПЛАНЕТЕ СИМС 3.
Здесь буду выкладывать скрины моих достижений в строительстве домов в игре СИМС 3. Один мой проект дома достиг 273 скачивания по всему миру. Людям понравилось. Многие другие тоже не остались без внимания. Постараюсь начать с начала моего путешествия в СИМС 3.
Это не самый первый проект, но тоже для меня интересен. Тут и ристалище для ведьм, чтобы они могли показывать свои кульбиты в полётах на метле за деньги, да и просто потренироваться. Мой герой, в данной игре, ведьмак. Учится колдовать волшебной палочкой.Портал в будущее, и машина времени, и сад - огород с ульями, и плодовыми деревьями со всего света. Внутри бассейн на 4м этаже. Гараж на первом. Лифт справа от входа.
Странная находка в официальном цифровом руководстве Fallout 2, возможно связанная с Sims.
Это нашли на форуме русской вики по Fallout, текст из темы:
Только что купил лицензионный Fallout 2 в Стиме. Я полез смотреть цифровое руководство игры. И тут... заметил кое-что странное... Рецепт какой-то еды (обычное дело. Такое и в Fallout 1 было и в новой кулинарной книге от Bethesda). Но это не главное... Там был скриншот похожий на The Sims 1. Разумеется, это не Симс, но... Что же это? Вроде выглядит как довоенный мир. Но ни в одной локации Fallout 2 нельзя было увидеть довоенный мир. Дорога, гидрант и фонари были в Fallout 2, но дома с такими текстурами стен и людей с такими моделями - нет, такого я не помню.
Получается, Black Isle сделала специальный скриншот для руководства с моделями, которые не используется в игре. Стоит ли поместить находку в какую-нибудь статью?
Ответ админа:
Не разобрал то руководство до конца, только сейчас заметил. The Sims 1 вышел спустя год после второго Фолла, может кто-то из разрабов параллельно на две конторы работал (скорее дизайнер), а может фотку подкинули/спёрли. Пока что не вижу зацепок, надо проверять команды Sims 1 и Fallout 2 и потом искать зацепки.
Будем опрашивать Симс тут. В идеале они не должны игнорить эту фотку, может что-то вспомнят. Скажут есть ли такие текстуры персов в игре-99, можно ли такой дом забабахать и прочее. ИМХО люди на фотке всё-таки похожи на персов Sims. Хотя элементы из Фолла Наверно для гайда разрабы сделали два в одном, но это только на первый взгляд.
Игра из 1998 года всё ещё может удивлять!
My Little Pony in the Sims - Hearth's Warming Season
Осторожней с фейерверками, салаги!