Приветствую, любители различных игор! В этой серии постов я немного расскажу о такой замечательной игре, которую звать Rising Storm 2: Vietnam от компании Tripwire Interactive, а также как и что этот шутер из себя представляет.
Игра является сиквелом к игре Rising Storm - модификации на не безызвестный шутер от той же компании - Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad.
Игра требует не столько вашего опыта, сколько сплоченности команды - вы должны слушать, что вам говорят командиры, и тогда все получится!
Фракции
И так, начнем с того, что в игре имеется шесть различных фракций. Две, воющие за Северный Вьетнам и четыре - за Южный. В игре нельзя самому выбрать какую-либо фракцию, например, выбрать фракцию австралийской армии, играя на карте, в местности которой исторически сражалась Армия США.
1. ВНА (Вьетнамская Народная Армия)
2. НФОЮВ (Национальный Фронт Освобождения Южного Вьетнама, или короче - Вьетконг)
4. КМП США (Корпус Морской Пехоты США)
6. ВСРВ (Вооруженные силы Республики Вьетнам)
Как вы могли заметить, здесь присутствует кастомизация солдата каждой стороны. Новые предметы открываются двумя способами:
1. Набить определенный уровень, с которым открывается новый предмет
2. Купить DLC или Digital Deluxe версию игры.
А вот так выглядит главное меню:
Что же, я думаю, можно приступать и к самой игре!
Учебка
Каждому новичку стоит пройти обучение для того, чтобы начать играть. На самом деле, в Рисовом Шторме нет как такового обучения, игроку дается 2 тренировочные карты - стрельбище и вертолетный полигон, но разработчики обещают сделать полноценное обучение, как это было в Красном Оркестре.
Мы конечно же начнем со стрельбища!
К сожалению, на стрельбище можно поиграть только за две фракции, но к счастью, для этого на нём присутствует вооружение всех фракций!
Как только стрельбище прогрузится, игра предлагает нам выбрать команду, за которую мы будем играть на стрельбище. Я выбрал команду армии США.
Далее нам предстоит выбрать класс. Так как мы только зашли в игру, я предлагаю выбрать класс Пехотинец (или Партизан у ВНА). Это тот класс, который вы чаще всего будете брать, потому что остальные классы уже заняты :D
Как вы видите, вы можете выбрать вооружение вашего бойца - автоматическую винтовку или полуавтоматическую винтовку (а в случае ВНА иногда можно выбрать винтовку мосина). Также выдается личное оружие, так как вы являетесь командиром отделения.
Выбираем, жмем "ВОЙТИ В ИГРУ" и приступаем.
Правила обращения с оружием и перемещение по местности.
Мы сразу видим полигон с мишенями перед глазами и манящий к себе станковый пулемет ДШК. По сторонам будет разложено большинство стрелкового оружия, что есть в игре (но к сожалению, не все)
Сразу возьмем что-нибудь другое, для разнообразия
О, смотрите, это же Браунинг! В игре его носят пулеметчики ВСРВ.
Кстати, в отличие от предыдущих частей, вы теперь можете использовать режим прицеливания на пулемете не только поставив его на сошки, но и от плеча! Сошки можно и вовсе сложить! Те, кто ходил с МГ-42 в Red Orchestra 2 вроде бы и не против еще не много пострелять от бедра, но да ладно. Для того, чтобы сложить сошки на пулемете нажимаем на клавишу C, и снова нажимаем ту же кнопку, если хотим их разложить. Также клавишей С можно нацепить штык на большинство присутствующего вооружения в игре!
Для того, чтобы поставить пулемет на сошки достаточно просто подойти к укрытию, и вы увидите значок, уведомляющий о том, что пулемет можно поставить на сошки. Также можно просто лечь на землю, нажав кнопку Alt. Кстати, лечь на землю можно в беге! Также используйте клавишу Ctrl длятого, чтобы пригнуться. Пригнувшись, вы можете использовать спринт, как при стандартном положении - это поможет вам быстро перемещаться по траншеям и туннелям.
Пробуем стрелять! Не забывайте, что игра расчитана на реализм, т.е. просто зажать гашетку и убить всех гуков у вас не выйдет. Старайтесь стрелять по мишеням очередями или одиночными выстрелами.
Ах, да, не забываем про баллистику! Для того чтобы настроить дальность прицела используйте колесико мыши.
Чтобы задержать дыхание (очень помогает в игре за снайпера!), просто зажмите клавишу Shift стоя на месте. Задержав дыхание, прицел перестанет ходить из стороны в сторону на некоторое время.
Ах да, не забывайте, что ствол пулемета перегревается при длительной стрельбе, и вот к чему может привести игнорирование дымка и пара из вашего пулеметика:
Это испортит ваше оружие и все, что вылетело из ствола, навряд ли захочет полететь в вашу цель.
Очень важно в бою использовать систему укрытий. Так вы сможете быстро выглядывать из-за стены или другого укрытия, уменьшив шанс словить громкий стук шлема или проломленной головы. Через некоторые препятствия солдат сам будет выглядывать при прицеливании, если это небольшая траншея, но также можно использовать клавиши Q и E, для наклона влево и право соответственно. Значок автоматической винтовки, придерживаемой рукой означает, что вы используете укрытие как опору, что уменьшает тряску оружия.
На этой же картинке видно, что вы можете перелезть через это препятствие. Об этом говорит значок, с перепрыгивающим через него вьетнамсэм. Во время игры вам часто придется перелезать через заборчики и камушки.
Как же быть, если: у вас кончились патроны, а враг очень близко к вам; вы подошли к врагу сзади; вам стало очень скучно? Берете в руки гранату и подрываете всех врагов вместе с собой! Это тоже хороший вариант, но как насчет старого доброго приклада, штыка и дедушкиного бинокля? Все очень просто! Вы можете использовать атаку прикладом/штыком либо на месте, либо во время бега, что значительно повышает урон. Для этого по умолчанию используется Средняя Кнопка Мыши.
Иногда вы можете сделать неплохой такой мультикилл, если вы подойдете к противнику сзади, а иногда проходит брать их и в лобовую!
ГРАНАТА!
Последнее на сегодня, о чем должен знать стрелок - это как пользоваться гранатой.
Так выглядит новичок, когда он берет в руки гранату:
Одна из самых частых причин смерти от тиммейтов в Рисовом Урагане - союзные гранаты, брошенные, чтобы зачистить здание или переулок. Вы должны точно знать, что там, где вы бросаете гранату нет ваших союзников! Для этого также можно использовать карту, нажав на кнопочку M. Также будет полезно использовать клавишу T - вы будете видеть больше информации, не смотря в карту (захват точек, авиаудары и т.д.)
Также гранаты могут иногда отскочить от окна/балкона/вашего товарища, но это не столько зависит от вашего опыта, сколько от кривости разработчиков, которые делали коллизию.
В игре присутствует 2 модели гранат: M61 у ДжиАев и Тип 67 у вьетнамсев. У этих гранат есть одно отличие:
У M61 есть так называемый механизм "Jungle clip", который помогает гранате не взорваться у вас в руках нахрен, пока вы ее держите. Т.е. вы зажимаете клавишу ЛКМ, как бы держа в руке гранату с вынутой чекой, но отсчет не пойдет, пока солдат не снимет "Jungle Clip". В игре этот механизм автоматически снимается, когда вы кидаете гранату, но также можно снять механизм ДО броска. Для этого нужно с зажатой клавишей ЛКМ нажать на СКМ. Вы услышите отчетливый металлический звон - 5 секунд и граната взорвется. В здания или за угол помогает кидать гранату с задержкой, чтобы враг не успел убежать.
У Типа 67 такого механизма нет, и как только вы вынули чеку пойдет отсчет.
Тип 67
Если вы услышите какую-то странную металическую штуку, упавшую на пол, или мимо вас пролетит одна из гранат, что я показал выше - БЕГИТЕ ОТТУДА, ПРЯЧЬТЕСЬ ЗА СТОЛЫ И ДРУЗЕЙ, ЭТА ШТУКА ХОЧЕТ УБИТЬ ВАС!!!
Надеюсь этот туториал вам помог, или просто был вам интересен!
В следующей части расскажу про разные классы и их предназначение в игре.
Спасибо за внимание!