Гексиленовая аркебуза системы Вишлы
Гексиленовая аркебуза системы Вишлы – забытое оружие Пилтовера, опередившее своё время.
Разработанная для городской стражи, эта аркебуза использовала гексиленовые капсулы, позволяющие делать мгновенные выстрелы без перезарядки. Однако вскоре выяснилось, что её мощность слишком высока даже для охраны города – пробивала стены, воспламеняла предметы и могла вывести из строя целый отряд одной перезарядкой.
Чертежи были засекречены, а сама технология признана слишком опасной. Теперь лишь слухи да редкие уцелевшие образцы напоминают о том, что Пилтовер когда-то был готов вооружить свою стражу оружием, способным изменить ход любого сражения.
Что ещё скрывают архивы?
Почему ARAM — это уже не просто фан-режим, а полноценный соревновательный формат
Многие до сих пор воспринимают ARAM (All Random All Mid) как "фановую" мясорубку между катками на Рейтинге. Но за последние годы этот режим эволюционировал, и пора признать: ARAM — это не просто аркада, это отдельная дисциплина. Вот почему:
1. Углублённый скилл в микро и позиционке
В ARAM нет леса, сайдлайнов и макроигры в классическом понимании. Всё решает позиционирование, реакция, тайминги способностей и умение адаптироваться к составу команды на лету. Для многих игроков это настоящий челлендж. Любая ошибка куда критичнее. 2. Высокая адаптивность и драфтовый интеллект.
Да, чемпионы выдаются случайно, но тут и раскрывается глубина ARAM: нужно уметь играть на всех архетипах, использовать сильные стороны героя даже в неудобной ситуации. Сплошная проверка навыков — никакого "мастера одного героя". ТАК же очень важный момент, в обычно игре вы никогда не увидите сетап таких персонажей как в ARAMе.
3. Быстрые и насыщенные по экшену матчи
Если сравнивать с обычным 5v5, ARAM — это постоянная драка, без затяжных фарм-фаз. Ты учишься не ждать момента, а создавать его сам. Это тренирует агрессию, командную синергию и контроль ресурсов. да да, контроль и распределения ресурсов в араме тоже присутствует.
4. Снежок — ключевой спелл ARAM
Этот спелл не просто даёт чистый урон — он просвечивает врагов, открывая возможности для комбо и сейвов. Многие персонажи (например, Алистар, Моргана и тд.) превращают его в смертоносное оружие и раскрываются совсем по другому, а для дальников — это гарантия финишей. Без грамотного снежка половина вариаций в файте просто невозможна.
5. Метагейм и баланс — да, он есть
Riot постоянно отдельно балансируют ARAM, потому что у режима уже своя мета. Есть сильные пики, и мощные сетап-комбо.
6. Киберспорт на горизонте?
Некоторые сообщества уже проводят турниры по ARAM, а стримеры собирают зрителей, играя именно этот режим. Почему бы и нет? Это быстро, весело и зрелищно — то, что нужно современному зрителю.
Итог:
АРАМ больше не просто "режим для пофаниться" и перерос статус "разминки" . В него можно и нужно играть серьёзно, как и в любой другой режим.
В араме есть мета, есть подбор, правка баланса, это режим постоянный, со своими правилами механиками и предметами, свой "Рейтинг" можно отслеживать по ачивкам. Повышенный интенсив механик, вызов для гибкости игрока и отдельный пласт комьюнити, который заслуживает признания. Играешь только в Summoner’s Rift? Попробуй ARAM как полноценную дисциплину — удивишься, насколько там всё серьёзно.
Гоняем режим Битва League of Legends
Всем привет! Летние дни продолжаются. И у нас есть время попробовать новый режим вов селенной League of Legends - БИТВА. Режим мне понравился. Настоящий экшен. Смотрим видео. Ставим лайки и подписываемся на канал рутуба.
Всем хороших каток, мои чЮваки(и, мозможно чЮвакессы)
Isha. Arcane. 3D печать. Ручная роспись
Это была одна из самых приятных работ. Маленькая, компактная, с кучей мелких деталей. Блаженство. Надесь у нас получилось передать всю боль того момента