Когда нашел более быструю лошадь
Я до начала игры: Я пройду всю игру на одной лошади
Арабская лошадь:
Я до начала игры: Я пройду всю игру на одной лошади
Арабская лошадь:
"Показал маме пару сцен в RDR2, она сказала, что имеет такой же каталог оружия, как и в игре"
via r/reddeadredemption
Уважаемые геймеры, и в целом обладатели консолей PS4. Обращаюсь в первую очередь к вам ! Всем известно (а если нет то вам это будет полезно), что игры на PS4
можно покупать в составах на 2, 3 или 4 человек (если будет нужно запилю отдельный пост).
В Российском рунете есть несколько основных сайтов с организаторами подобных составов. В этом посте я бы хотел предостеречь и таким образом поставить
бойкот ресурсу CrimsonWolf. Администрация данного сайта в преддверии релиза Red Dead Redeption 2, самого ожидаемой игры года для многих, собрала деньги за 1,5 месяца
и оставила игроков без игровых аккаунтов в день выхода игры. В связи с тем далее привожу пруфы, дабы не писать много текста и ПРИЗЫВАЮ всех неравнодушных обходить этот сайт
стороной, особенно лигу геймеров. Ситуация повторяется постоянно, от релиза к релизу.
Сами правила покупки
А вот данные по составам на 26.10 (время написания поста). Оплачено, но не в статусе "данные высланы"
Предчуствие плохое было уже заранее, потому с админом я (и не я один) связался заранее:
Ветку на форуме раздули, ответа от админов так и нет. Нужно пресекать подобные ресурсы.
Всем обладателям игры хорошей пятницы и выходных в мире дикого запада !
п.с. Прошу поднять пост, а коммент для минусов внутри.
"Дорогой, свяжи меня, и делай всё что хочешь"
"Милый?"
Многие из нас помнят эффектную и действительно качественную анимацию GTA IV, где физика персонажей и их взаимодействие с внутриигровым миром были естественны и правдоподобны. Реалистичные падения, увороты и реакции стали такими, благодаря специальному движку Euphoria (Эйфория), разработанному NaturalMotion.
Тогда, 10 лет назад, Rockstar неплохо вложилась как в саму игру, так и в программное обеспечение, что окупилось с лихвой.
К сожалению, использовать Эйфорию оказалось довольно затратно, ведь технологию нельзя просто скачать и установить, она поставляется «вместе с командой» - каждый игровой проект разрабатывается индивидуально группой узко-квалифицированных специалистов, делающих раз за разом уникальную, неповторимую вещь. Именно из-за сложности и дороговизны реализации разработчики так редко используют полюбившийся всем движок.
И вот теперь, мы снова видим Эйфорию в действии, эволюционировавшую в новом приключенческом вестерне с открытым миром - Red Dead Redemption 2.
В интервью, опубликованном VG247, Фил Хукер, директор по технологиям Rockstar North, рассказал, как разработчики проработали движок в своем новом проекте.
«В Red Dead Redemption 2 Rockstar вновь выходит за границы - на этот раз действие развернется на огромной территории американского Запада, включая горные хребты, сельскохозяйственные угодья, большие города, деревни, огромные каньоны, пустыни и болота. Что будет нового? Расширенный искусственный интеллект, правдоподобная физика тела и вариативные диалоги, влияющие на игру».
«На фоне массивного пейзажа вы можете говорить с любым персонажем, самостоятельно выбирая характер взаимодействия. NPC будут реагировать на вас всегда по-разному, исходя из контекста ситуации, частью которого будет, например, ваша одежда, пятна крови, грязь, местоположение, действия, которые NPC выполняет в момент взаимодействия, ваш Honor-рейтинг, сколько алкоголя вы потребляете и многое другое.
Все это происходит в самой игре, а не в списке параметров диалога на статическом экране. Это новшество в интерактивном взаимодействии, заставляющее нас поверить в иллюзию того, что возможно все. Red Dead Redemption 2 делает слова такими же мощными, как пули».
«Мне нравится взаимодействовать с NPC - даже мы (разработчики) каждый день удивляемся диалогу, о котором еще не слышали, и о том, как все это работает», - объясняет Фил Хукер, директор по технологиям Rockstar North.
«Параллельно столько всего происходит - огромное количество тонких жестов и анимаций, которые сопровождают диалог и действие. Все это поднимает игру до гораздо более высокого уровня естественности.
Например, когда вы заходите в салун, NPC может остановиться и посмотреть на вас, или музыка может перестать играть, NPC задержит вас на короткое мгновение, прежде чем вернуться к своим делам. Или в вас могут увидеть угрозу.
И это потрясающе, как главный герой может просто гулять и напевать что-то, или как мы портим отношения, когда он напивается».
Red Dead Redemption 2 - первый шанс Rockstar показать на что способны PS4 и Xbox One.
«Начав с разработки игры последнего поколения, и прокачивая ее, насколько это возможно, мы получили лучшее представление о том, что было достижимо на этом поколении оборудования”, - объясняет технический директор по графике Алекс Хаджадж.
«Использование Эйфории в GTA V и в RDR 2 кардинально отличается, конечно, не в последнюю очередь потому, что открытый мир Западной Америки менее густонаселен, чем улицы Лос-Сантоса. Попробуйте прочувствовать все это, остановиться и полюбоваться далекими горами, понаблюдать, как с шумом проносится стадо бизонов, сидеть и смотреть на грозовые облака».
«RDR менее динамичный, чем, например, GTA, но он также глубоко текстурирован и чрезвычайно детализирован», - добавляет директор по технологиям Клаас Шилстра. «Это можно сказать не только о в графике в целом, но также и о деталях того, что содержит сцена. Для GTA нам нужна была просто толпа, гуляющая по улицам. Для RDR 2 у нас должен был быть город, населенный узнаваемыми людьми, и каждый персонаж в этом городе должен быть правдоподобным и делать что-то значимое. Каждая из наших систем вышла за общепризнанные рамки, чтобы сделать Red Dead Redemption 2 возможным».
По сути, такая редкая механика взаимодействия с игровым миром означает, что больше внимания чем обычно следует уделять NPC, потому что они представляют наибольший интерес. Пешеходы GTA имеют свое собственное поведение, но их количество само говорит о том, что их поведение не будет таким запоминающимся, как в проработанном и не настолько густо заселенном мире RDR 2.
Новые системы взаимодействия Red Dead Redemption 2 не ограничиваются только пешеходами. В конце концов, это Дикий Запад. Зайдите в свой лагерь, и вы сможете общаться, петь, пить, делиться историями с членами своей банды. Съездите в город. Кормите или ругайте проходящую мимо собаку. Подойдите к лошади, чтобы почистить или напоить её. Выйдите в поле поохотиться, вы можете свистнуть, чтобы привлечь внимание какого-нибудь животного, заставив его поднять голову, прежде чем ваше оружие сразит его.
«Мы хотели, чтобы чувство взаимодействия и последовательности было применено ко всему в игре. Как только мы вышли на определенный уровень в некоторых областях, мы поняли, что нам нужно далеко продвинуться в гораздо большем количестве аспектов, чтобы вы действительно погрузились в этот мир, и он выглядел правдоподобным».
Rockstar создал более 200 видов животных с уникальным поведением, каждый из которых способен взаимодействовать друг с другом и вами. Каждый регион имеет свою собственную экосистему, поэтому вы найдете животных только в их естественных средах обитания, где они ведут себя так же, как в реальном мире. Путешествуя, вы можете наткнуться на дикую лошадь, играющую в грязи, или заметить кровожадного аллигатора, тащащего оленя в реку».
«Если вы охотитесь осторожно, вы обнаружите, что травоядные животные бегут в противоположном направлении от хищника», - говорит Хукер. «Вы также можете встретить волков, спасающихся от медведя гризли, если они окажутся в невыгодном положении».
«Усиленное внимание к деталям в Red Dead Redemption 2 распространяется и на вашу лошадь. В игре представлены различные породы кобылы, каждая из которых обладает уникальными возможностями. Rockstar хочет, чтобы вы чувствовали, что под наездником живое существо, а не просто средство передвижения: о нем нужно заботится; он не телепортируется, когда вы свистнете; и он может умереть.
«Мы все изменили», - заявляет Хукер. «Мы начали с нуля, пытаясь создать что-то, что было бы способно к движению, которое есть у настоящей лошади, — у нас снова была страстная группа разработчиков, которые работали вместе, изучая, захватывая движения и даже катаясь на лошадях. Мы смогли создать удивительное чувство «рыхлости» движения с элементами управления игроком, где вы получите требуемое действие, совершив определенные манипуляции, но лошадь сама решит, как это будет сделано. Надеюсь, это подкрепляет идею лошади как живого животного.
Кроме того, система анимации наездников является столь же сложной, поскольку она должна отражать отношения между лошадью и персонажем, включая в себя все: от прыжков и стрельбы, до зова животного или торможения».
Есть даже тонкие различия между разными породами лошади - небольшие вариации в том, как они двигаются, - а также разные методы верховой езды. Кроме того, они реагируют на стрельбу и хищников, как настоящие животные, и вам нужно будет успокаивать или кричать на них, в зависимости о того, чего вы хотите добиться.
«Мы используем Эйфорию специально для усиления физических реакций как у людей, так и у животных и действительно усовершенствовали её на Red Dead Redemption 2», - объясняет Хукер. «Например, если лошадь всадника расстреляна, то есть ряд реалистичных результатов, таких как: падение лошади, застревание в стременах или даже попадание в ловушку под мертвой лошадью и борьба за освобождение из под неё».
«У врагов теперь больше реакций при ранениях и борьбе. Если вы попытаетесь накинуть лассо на врага, он может пытаться добраться до веревки или даже выстрелить из нескольких пистолетов, борясь за свою жизнь. Это все в дополнение к тонкой настройке классических западных трюков, которые присутствовали в оригинальной игре».
«Тем не менее, Эйфория - это всего лишь один из инструментов, с помощью которого мы имитируем и анимализируем персонажей; за ее пределами мы радикально перестроили всю нашу систему анимации, чтобы создать более точное поведение, подобное человеческому, и поведение животных, максимально приближенное к естественному».
Все эти новшества были реализованы, чтобы в полной мере использовать современное поколение устройств, позволяя таким улучшениям, как например, реалистичная проточная вода, естественным образом вмешивается в жизнь персонажей и объектов».
Не менее интересна проработка физических ощущений:
«Лошади чувствуют, что они тратят силы, когда тянут повозки, особенно на склонах или на сложной местности. У самих повозок есть реальное понятие веса, они скрипят и качаются от каждого удара, они могут проседать под тяжестью груза, а сами повозки могут быть разбиты на множество частей. Мы действительно пытались заставить вещи реагировать на условия как можно точнее, что, будем надеяться, укрепит ощущения игроков в связи с игровым миром».
«Когда вы стреляете, пули наносят ущерб окружающей среде и создают клубы пыли и дыма. Персонажи реагируют на все это, вздрагивая, уклоняясь и совершая другие действия.
Если вы засядете в салуне, враги могут окружить здание и закрыть все выходы, прежде чем скоординировать нападение», - говорит директор по дизайну оружия и ближнего боя Джейсон Боун. «Они даже будут преследовать вас, если вы убежите и будут искать признаки ваших движений, чтобы выследить. Во время стрельбы, на точность оружия может влиять интенсивность боя, и враги будут пытаться окружить вас, а иногда и повалить на землю, если будет такая возможность. Как вы видели в системе «Dead Eye», мы также моделировали «критические» части тела на врагах, которые могут вызвать дополнительный урон, или сделать их кровоточащими, если вы ударите в нужное место».
«Мы добавили огромное количество новых анимаций в ИИ противника, чтобы они стали более естественными в боевых ситуациях», - добавляет анимационный режиссер Марк Теннант. «Мы постарались добиться, чтобы враги казались намного более подвижными и реалистичными, чем все, что мы делали раньше».
Появившаяся в 2001 году GTA 3 изменила индустрию и родила жанр. Red Dead Redemption 2 выпускается почти два десятилетия спустя, в том же жанре, который уже хорошо зарекомендовал себя, и сейчас RDR 2 может иметь аналогичный эффект.
Современные игры с открытым миром выглядят и правда отлично, но пока никто не пытался продвигать и прокачивать физику и ИИ так, как Rockstar Red Dead Redemption 2. Благодаря новым визуальным улучшениям, менее затратным, чем предшествующие и появлению нового поколения игровых устройств в ближайшем будущем, Rockstar снова может стать революционером в эволюции открытого мира.
Стоить отметить, что на большинстве сайтов - обозревателей игра уже собрала огромное количество положительных оценок, большинство которых 10 из 10. Некоторые пользователи предрекают завоевание RDR 2 статуса «Игра года». В сети Red Dead Redemption 2 привлекла внимание многих геймеров слитыми раньше времени кадрами геймплея, картами местности и крутой визуальной составляющей.
Хочется лишь порадоваться за Rockstar, они проделали поистине выдающуюся работу, и спустя 8 лет, наконец, выпустили очередной крутой проект, за который мы ими очень гордимся.
Несмотря на капризы погоды, лето неумолимо приближается. Значит, занятия в спортивном зале или домашние тренировки получится заменить на активности под открытым небом. Собрали для вас товары, которые сделают уличные воркауты интереснее, увлекательнее и полезнее.
Мегамаркет дарит пикабушникам промокод килобайт. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
В компактную поясную сумку поместятся телефон, ключи, кошелек или другие нужные мелочи. Во время тренировки все это не гремит и не мешает, но всегда находится под рукой. Материал сумки прочный и влагонепроницаемый, вещи в ней защищены от повреждений, царапин или пота.
С фитнес-резинкой можно тренировать все группы мышц: руки, ноги, кор, ягодицы. А еще она облегчает подтягивания и помогает мягко растягиваться. В сети можно найти огромное количество роликов с упражнениями разной степени сложности. Нагрузка легко дозируется: новичкам подойдет резинка с сопротивлением до 23 кг, опытным атлетам — до 57 кг. При этом оборудование максимально компактно и поместится даже в небольшую сумку.
Для тех, кому надоели обычные тренировки. Слэклайн — это стропа шириной 50 мм, с помощью которой осваивают хождение по канату. Тренажер учит сохранять баланс, прокачивает координацию и концентрацию, а еще дает отличную нагрузку на спину, руки и ноги.
Настольный теннис — простой в освоении вид спорта, который отлично помогает размяться и тренирует скорость реакции. В комплект входят две ракетки, три мяча, сетка, накладка и чехол — все, что нужно, чтобы поиграть вечером во дворе с другом или устроить небольшие соревнования. Этот недорогой набор подойдет именно для развлечения и веселья, устанавливается почти на любой стол.
Еще один вид спорта, которым можно заниматься, даже не имея серьезной подготовки — бадминтон. С набором от Wish Steeltec вы сможете потренировать силу удара, побегать и просто хорошо провести время. Детали яркие, так что их трудно потерять даже на природе. Леска натянута прочно, ресурса ракеток должно хватить не на один сезон.
Фрисби воспринимается как простое пляжное развлечение. Тем не менее перекидывание друг другу тарелки задействует все группы мышц и развивает скорость реакции. Эта тарелка летит далеко и по понятной траектории — отличный снаряд для начала. Кстати, фрисби — это еще и ряд спортивных дисциплин со своими правилами и техническими сложностями, так что игра с друзьями может перерасти в серьезное увлечение.
Стильный мяч из износостойкой резины отлично подходит для уличных тренировок. Вы сможете поиграть компанией в баскетбол или стритбол или просто отработать броски. При производстве используется технология сбалансированного сцепления: это значит, что снаряд не сбежит от вас и будет двигаться по стабильной траектории.
Футбол — один из самых популярных в России видов спорта. Играя, можно отлично побегать, потренировать меткость и отработать взаимодействие в команде. Футбольный мяч Torres Striker выполнен из качественного полиуретана и резины и выдержит не один десяток матчей, не потеряв упругости. Отличная балансировка и оптимальный размер делают его подходящим как для взрослых, так и для подростков. Он достаточно тяжелый, почти как в профессиональном спорте, так что совсем малышам не понравится.
Пляжный или обычный волейбол? А может быть, пионербол, как в детском лагере? Мяч TORRES SIMPLE COLOR подойдет для любой из этих игр. Камера отлично держит давление, поэтому вам не придется постоянно подкачивать его, а качественные материалы (полиуретан и бутил) сохраняют все характеристики даже при интенсивном использовании.
Многоскоростной велосипед с рамой 19-го размера подойдет как мужчинам, так и женщинам. Это отличный вариант для новичков: модель доступная, удобная. Поможет понять, нравится ли вам велоспорт. Конструкция велосипеда позволяет ездить по дорогам разных типов, поэтому вы сможете перемещаться по городу или отправиться в поход. Есть складной механизм — велосипед с ним легко возить в машине, на электричке и просто хранить в кладовке.
Более продвинутая модель для тех, кто уже оценил прелесть движения на двух колесах. Геометрия велосипеда предполагает вертикальную посадку. Это обеспечивает более удобное положение тела, чем на других байках. В конструкции предусмотрены детали для комфорта и безопасности: пружинная вилка с ходом 100 мм, сервисная подводка тросов и дисковые гидравлические тормоза.
Если вы не фанат велоспорта, но хотите получить свою дозу физической нагрузки, перемещаясь по городу, выбирайте самокат. В модели PLANK Magic 200 есть регулировка руля по высоте, надежные тормоза и прочная увеличенная дека из алюминия. Когда вы катаетесь на самокате, работают мышцы ног, ягодиц, спины и живота, а заодно добираетесь, куда нужно. Если вы решите сделать паузу в тренировках, самокат легко складывается для хранения.
Любая активность на свежем воздухе требует хорошей обуви, специально сделанной для занятий спортом. Яркие кроссовки Hoka RINCON 3 с облегченным весом амортизируют, снижают нагрузку на суставы. Выраженный рельеф подошвы обеспечивает сцепление с поверхностью вне зависимости от того, где проходит тренировка: на специальной площадке, асфальте или грунте.
Легкие женские кроссовки из линейки Clifton подходят для занятий на твердых покрытиях. Дышащий сетчатый верх поддерживает вентиляцию стоп, чтобы можно было тренироваться даже в жару. Подошва из легкой пены EVA гасит силу ударов. Кроссовки беговые, подходят для тренировок на длинных дистанциях.
Во время занятий на свежем воздухе важно защитить голову от перегрева. С этим отлично справится легкая и светлая бейсболка — например, от GLHF. Она удобно сидит на голове, не сваливается и не отвлекает от занятий, благодаря сетке голова меньше потеет. Козырек жесткий и не мнется.
Не забудьте защитить кожу от солнца — чтобы не было мучительно больно на следующий день после тренировки под открытым небом. В этом поможет крем против пигментных пятен с сильной защитой от ультрафиолета SPF50. Водостойкая текстура легко наносится и быстро впитывается, действует два часа — потом крем нужно обновить.
Удобные и стильные солнцезащитные очки защищают глаза благодаря фильтру UV400, который поглощает до 99.99% ультрафиолета. Они выполнены из легких материалов и плотно прилегают к голове. Ударопрочные поликарбонатные линзы с антибликовым покрытием подходят для разных видов спорта.
Используйте промокод килобайт на Мегамаркете. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Реклама ООО «МАРКЕТПЛЕЙС» (агрегатор) (ОГРН: 1167746803180, ИНН: 9701048328), юридический адрес: 105082, г. Москва, ул. Спартаковская площадь, д. 16/15, стр. 6