Доброго времени суток, продолжаю знакомить с проектом "Знамя Победы" - тактической стратегией с возможностью "прямого управления" юнитами и разнообразной системой строительства. Игру я разрабатываю в одиночку уже 3 года.
На видео показано, как передвигаются бойцы по полю боя. Уже сейчас солдаты могут стремительно преодолевать заборы и быстро покидать окопы, не теряя темпа атаки. В будущем появятся новые приемы - например, возможность проползти под сгоревшей бронетехникой, чтобы занять выгодную снайперскую позицию или устроить засаду (все ведь видели подобное в фильмах?).
О чём же мой проект?
Ближайшие примеры: GoH и Men of War с элементами Tower Defence и шутера от третьего лица. При внешней схожести отличий наберётся достаточно - конкурировать с "мастодонтами" индустрии смысла нет, поэтому в своём проекте я делаю упор на другое: строительств, экшн, удобное прямое управление и другие механики, которые проще показать, чем рассказывать :)
А в следующий раз покажу систему строительства - именно она является ключом к победе над наступающим врагом!
Доброго времени суток! Продолжаю знакомить с проектом "Знамя Победы", который я 3 года разрабатываю в одиночку. Это тактическая стратегия с управлением любым юнитом от третьего лица и продвинутой системой строительства укреплений.
На видео показываю игру за медика - им мы сможем управлять как в стратегическом режиме, так и сами бегать по полю боя, спасая раненых.
Доброго времени суток, продолжаю знакомить с проектом "Знамя Победы", который я 3 года разрабатываю в одиночку.
Это тактическая стратегия с управлением каждым юнитом от третьего лица и продвинутой системой строительства укреплений.
Показываю свежий геймплей с новой механикой - системой укрытий в прямом управлении — Укрытия у окон и проемов - удобно для ведения огня из зданий — Низкие укрытия - можно занять позицию, оставаясь в безопасности
Также можно наклоняться влево и вправо, чтобы выглядывать из-за укрытий, не подставляясь под огонь. Это даёт больше тактических возможностей и делает перестрелки по-настоящему напряженными!
Доброго времени суток, продолжаю знакомить с проектом "Знамя Победы", который я разрабатываю в одиночку уже 3 года.
Вы сможете управлять любым бойцом в режиме шутера и стратегии, меняя роль на поле боя. Иными словами, сможете и полком командовать, из винтовки стрелять, и на танке кататься!
Продолжаю в одиночку разрабатывать игру о Великой Отечественной войне.
Вчера состоялся международный анонс нового трейлера игры на крупнейшем игровом канале IGN!
Разве мог я ранее думать о подобном?
О проекте
В игре вы сможете управлять бойцами как в стратегическом режиме с классической камерой с видом сверху, так и взяв под контроль отдельных бойцов в режиме от третьего лица!
Танки, пехота, миномёта, артиллерия - всё это может быть под вашим прямым контролем.
Недавно у проекта появился издатель, а также международное название:
"Victory Banner/Знамя Победы".
Новое название является глубоко символичным и на английском языке обозначает знамя, водружённое над Рейхстагом!
Проект создаётся всего одним энтузиастом без финансирования. Для меня важно сделать хорошую патриотическую игру.