Разработка моей очешуительной настольной игры живёт и прогрессирует. Я провёл уже несколько личных тестов, устранил огромную кучу гов.. недочётов и теперь пока не хочу что-то добавлять в игру или менять, пока в неё не сыграют независимые игроки.
Поэтому, товарищи неравноДУШНЫЕ, просьба к вам: если кто-то имеет возможность и желание помочь мне в этом тестировании, то я буду очень благодарен. Другими словами - ищу 5 (в идеале 6) человек, чтобы протестировать игру.
P.s. а вот как изменился вид моей игры в отличие от прошлых скриншотов (были в прошлых статьях):
Привет ! Эта карта завершает серию, остались только карты стратегические городов, местностей, деревни.
Над полем к западу от Каламана рушится Бастион Такхизис. Когда летающая цитадель опасно наклоняется, на землю падают массивные валуны, унося с собой войска Армии Дракона. Внизу Армия Дракона рассеивается, чтобы избежать разрушительного дождя, но руины летающей цитадели сокрушают ее силы толпами.
Итак, товарищи, я все еще продолжаю делать свою настольную игру, под названием "Магик".
Я закончил все оформлять и, наконец, приступил к первым тестовым испытаниям в tabletopia (честь и хвала человеку в комментариях к моему первому посту о настольной игре, который посоветовал мне это приложение).
Я описал все правила, создал дизайн карт (чисто для того, чтобы было понятно кто что из себя представляет), сделал карту (делал через сайт https://azgaar.github.io ), а фигурки и кубики взял уже в tabletopia, ибо заливать свои 3D можно только на платке.
Ну, что хочу сказать по первому этапу... Пол часа тестов (пока самостоятельно, т.к. хочу убрать все грубые недочеты, да и в целом игра имеет возможность играть одному, в будущем расскажу зачем сделал такое) и в итоге уже 6 замечаний, прям существенных.
Т.к. прошлые комментарии были горазды на советы (при чем все довольно дельные), то хочу у вас спросить - стоит ли проводить позже тесты с рандомными людьми в tabletopia? Например, я выложил бы ссылку сюда и все бы могли попробовать поиграть. Я хочу это сделать, когда пройдут тесты с друзьями, но боюсь по поводу авторских прав, что украдут идею и все в этом духе.
P.s. мне все еще так же нужен человек, который поможет вести соц. сети.
Всем мира и добра, товарищи! Пусть наши дела живут и энтузиазм никогда не гаснет в нас!
Привет всем. Цитадель разрушается в дыму и пламени...
Внутренняя часть этого могучего храма опустошена, его крыша и внутренние стены превращены в руины, образуя одно огромное помещение. На севере руин стоит грозная статуя Королевы Драконов с пятью рычащими драконьими головами. Над статуей разрушающийся камень открывает темную комнату в стене на высоте сорока футов.
В центре зала массивная жаровня – десяти футов высотой и тридцати футов в поперечнике – бурлит фиолетовым пламенем. Его окружают грубые железные леса, а неровная лестница ведет на платформу, окружающую край жаровни. Четыре опоры, увенчанные пылающим фиолетовым пламенем, парят вокруг эшафота, удерживая его в воздухе.
Сегодня любители настольных ролевых игр по всему миру празднуют Международный день Гейммастера (international GM day). Традиция берет начало в 2002 году как дань уважения всем мастерам, которые вкладывают много сил в ведение игр и получение игроками фана.
Традиционные способы поздравить вашего ГМа (или ДМа) - купить ему подарок по тематике ролевых игр, или провести ваншот приключение, но с ГМом в роли обычного игрока (а кто-то из игроков оденет в этот день мантию ГМа).
Я нарисовал небольшой подарок в знак уважения всем Мастерам, с которыми я играл, играю и буду играть. Вы - движущая сила нашего коммьюнити, те, кто вкладывает в игру свои энергию и душу. Спасибо вам за ваш труд и огромное уважение от меня и всех игроков. Вы делаете этот мир лучше с каждой проведенной игрой.
Всем привет. Я питерский мастер ДнД 5 редакции, хочу донабрать игроков на: - Пятница, время с 19:00 до 23:00-23:30. Есть три места. - Воскресенье, время с 13:00 до 18:00. Одно место, и поскольку партия на 3\4 женская, то ищу в первую очередь барышень. - Суббота, время с 13:00 до 18:00. Одно место. Группа полностью мужская, и генерирует основной поток шизофрении на моих партиях. Так же предлагаю свои услуги мастера для введения ваших друзей в мир ДнД, у меня достаточно большой опыт вождения новичкам и проведения мероприятий. Вожу в своём офисе на станции Петроградская\Чкаловская. Если вы новичок, который жаждет постичь основы великой и ужасной системы Dungeon & Dragons без чтения миллиона страниц книги игрока - милости прошу, но и опытных игроков так же жду. Я весьма специфичный мастер, любящий несерьёзность за столом, юмор, и вообще в плане атмосферы стремящийся к духу аниме Коносуба. Не могу похвастать мастерством отыгрыша, но я стараюсь погружать в игру за счёт иммерсивности - примитивного реквизита, отыгрыша действий с его помощью, игрой с освещением. И нет, я никого не заставляю. Не хотите выходить и отыгрывать с реквизитом - никто не заставит.
За игру беру 600 рублей с человека, с 1 июня буду брать 900 рублей (аренду повышают). Я могу предложить весьма комфортный офис, где нас никто не побеспокоит, и есть весь минимальный инвентарь для игры - печеньки (даже без перехода на тёмную сторону), кубики, карты, фигурки.
Если заинтересовались - пишите в телеграмм @neongreg
Наш лист персонажа стал ещё круче, потому что теперь в него можно удобно добавлять карточки заклинаний! Держите видео с демонстрацией, а если предпочитаете текстовую версию с картинками и дальнейшими планами, листайте ниже.
Всё начинается с выбора класса или классов, заклинания которых должны быть доступны персонажу. От выбора также зависит способ запоминания заклинаний. Например, у волшебника появится книга заклинаний, а жрец сможет просто запоминать заклинания напрямую.
Стоит также сразу заполнить характеристику и доступные ячейки, это пригодится чуть позже.
Далее переходим к выбору самих заклинаний. Набираем из доступных, разделённых по уровням. Сейчас нет никаких ограничений, но позже планируем добавить лимит, который будет зависеть от уровня и характеристик персонажа, чтобы было нагляднее, сколько ещё заклинаний поместится в голове у вашего барда рядом с блудливыми мыслями.
Тут я выбрал семь заклинаний, которые сразу добавились на вкладку "Известные" и на основной экран.
Кстати заклинания кликабельны, можно почитать подробности и решить, подходит ли оно вам.
Кастую на вас Удержание личности, чтобы вы не закрывали вкладку ещё минуту!
Когда всё готово, можно вернуться на основной экран и полюбоваться выполненной работой. Все заклинания удобно расположились справа на расстоянии вытянутой руки, по клику снова откроется полное описание, но большая часть нужной информации и так на виду: какое действие требуется для использования, дистанция, сложность и характеристика спасброска (либо бонус атаки, если это атакующее заклинание), а также кость урона (или лечения).
Тут же имеются фильтры по уровням и заклинаниям-ритуалам, а также требующим концентрации. Последнее как раз видно на скриншоте — обозначено буквой «к».
По умолчанию список заклинаний состоит из тех, которые доступны в SRD. Это 319 заклинаний, распространяемых по открытой лицензии, которую мы соблюдаем. Хорошая новость в том, что всё остальное вы можете добавить сами через Гримуар.
Кстати, SRD это почти вся Книга игрока: 319 заклинаний из примерно 360. Не составит труда докинуть недостающие.
Сделать это можно через форму или экспортировав заклинание в формате Foundry. Первый вариант хорошо подойдёт, если вы добавляете какое-то редкое заклинание или вообще собственное, придуманное партийным волшебником и носящее его дурацкое гордое имя.
Второй вариант, конечно, быстрее — достаточно найти нужные файлы. Мы используем универсальный формат Foundry VTT, поэтому проблем с этим возникнуть не должно.
Единственное ограничение, которое стоит учитывать — на добавляемые заклинания распространяются лимиты. В данный момент они следующие (не учитывая 319 SRD'шных):
Эти лимиты — временные, позже мы увеличим их, когда новая функция будет обкатана, и у нас будет больше данных о её использовании (примерно через месяц).
Дальнейшие планы
Разработка заклинаний далека от завершения. Мы планируем как минимум добавить возможность кастовать заклинания по кнопке (делать бросок атаки и урона, а также тратить ячейку), восстанавливать ячейки при отдыхе и отмечать активную концентрацию.
Если у вас есть предложения по улучшению заклинаний, пишите в комменты!
А за ходом разработки можно следить в наших соцсетях: Вконтакте и Telegram.
Надеемся, что это обновление сделает ваши игры более удобными и приятными!