Dreadnought MkV Mortis
Доброго времени суток!)Впервые за долгое время решил склеить бумажную модель. Скачал с инета модель от известного Patoroch. Модель изначально делалась под покраску, но теперь даже побаиваюсь) Вот.. Решил поделиться😊
Доброго времени суток!)Впервые за долгое время решил склеить бумажную модель. Скачал с инета модель от известного Patoroch. Модель изначально делалась под покраску, но теперь даже побаиваюсь) Вот.. Решил поделиться😊
Ну вот спустя некоторое время возвращаюсь к вам со своим творчеством.
Вот он готовый шлем астартес из Лунных волков. Шлем именной принадлежит Рагвелю Локену. Капитану 10-ой роты косморей. Шлем доересевый. Когда император такой молодой и Ересь впереди. Шлем загрунтован, окрашен в металик, после в белую сатину и вручную расписан красками Тамия, покрыт глянцевым лаком. Шлем изготавливался около 3 месяцев с перерывами. Внутри окрашен в черный и добавлены наклейки-подушки. Масштаб позволяет спокойно носить шлем на голове. На фотка сам автор шлема =)
Всем привет.
В первую очередь речь пойдет о 3d. Только не сразу. Сначала будет предыстория, которую я условно разделю на два акта. Кому она не интересна, можно сразу переходить к главному.
Акт I. Школа.
В школьные годы, насколько помню прям в первом классе, я узнал про такое направление лего, как Lego Technic, а если точнее Bionicle. Увидел я его в какой-то передаче, уже не помню в какой именно, но это и не важно в целом. Суть в том, что в этой передаче проводили конкурс, по результатам которого можно было выиграть одного из первой коллекции Bionicle (на тот момент она была всего одна скорее всего). И очень мне его захотелось тогда. Я написал письмо на тему "Почему я должен получить эту штуку, а не кто-то другой". Это и была суть конкурса. Лучшие сочинения должны были получить заветные наборы.
Интернетов тогда можно сказать не было. Я вообще не знал еще что это такое и что оно существует. Поэтому результаты можно было высмотреть в каком-то конкретном очередном выпуске программы, в газете ну или получить письмом.
И вот в один прекрасный день мне вручают письмо родители оттуда. И наводят интригу на тему "Что ж там внутри написано". В итоге я вижу, что я победитель и мне достается один из призов. После чего родители вручают мне банку с красным. Вот такую
Уже точно не помню, но скорее всего банка вручалась не вот прям как есть, а в какой-то коробке или упаковке т.к. кроме этого набора были еще какие-то книжечки с лором, плакаты, на которых изображались другие продукты этой серии. Динозавры, скорпионы, вся команда Bionicle и т.д. Их уж прикреплять не буду, а то пост и так выйдет довольно большой.
В общем с этого момента появилось мое первое (если мне не изменяет память) долгосрочное хобби, которое, как я думаю, связано с 3d. Игрушки эти были тогда довольно дорогими. По крайней мере для нас. Поэтому я перестал есть в школьной столовой и все деньги, которые мне давали родители на еду стал откладывать на покупку этих наборов. Потихоньку я расширял коллекцию. Родители, конечно, тоже не оставались в стороне и дарили мне их на день рождения или новый год (опять же, насколько я помню).
Просто собирать этих челиков по инструкции было не особо интересно. Поэтому всегда это происходило так. После покупки собираешь его по инструкции, смотришь, какой он классный. Разбираешь. Сваливаешь все детали в общую кучу и пытаешься что-то из этого смастерить свое.
И так, когда у меня появились более универсальные детали типа различных балок, я смог собирать технику, похожую на саму себя, а не всяких франкенштейнов. И, пожалуй, пиком здесь был вертолет. Он тогда настолько мне нравился в этих ограниченных условиях, что я не разбирал его около месяца. А когда таки решил, что пора бы уже придумать что-то новое, я понимал, что такой вертолет я больше никогда не соберу из того, что у меня есть по памяти. Поэтому я написал собственную инструкцию по его сборке, чтобы в случае чего всегда можно было к нему вернуться. Она до сих пор лежит в одной из коробок. Только сейчас я очень сомневаюсь, что смогу в ней что-то понять и повторить это.
В общем это увлечение прошло со мной все школьные годы.
P.S. только несколько лет назад я задумался о том, что может я и не выиграл тогда ничего. С моей то удачей во всех этих конкурсах и розыгрышах. Вполне возможно, что это была чисто заслуга родителей.
Акт II. Техникум.
Во время учебы в техникуме, мы очень фанатели по wh40k. Играли почти все свободное время. Тогда же я узнал о таком занятии как PaperCraft (речь идет о высоко детализированном бумажном моделировании). Мне показалось это очень интересным занятием и решил попробовать. Я тогда нашел целое сообщество в вк на эту тему (на данный момент оно уже не существует). В альбомах лежали фотки моделей и ссылки на их выкройки. Набрав коллекцию интересующих меня моделей с выкройками, я начал первые потуги. Благо для этого дела финансы особо не требовались. Нужна была только плотная бумага, клей пва, ножницы, канцелярский и модельный нож. Модельный нож был нужен для особых случаев с сильно сложными и мелкими формами. По сути все. Этого было вполне достаточно.
По началу получалось что-то ужасное. У меня банально не получалось сделать из двух плотных листов один лист двойной толщины без вздутий. Что уж говорить о создании из этого треша деталей для модели. Но это не мешало заниматься делом. Мне все равно это нравилось. У меня настолько плохо получалось, что я не мог склеить детали между собой. В итоге первая модель была собрана в большей степени с помощью степлера. Я тогда думал, что это будет моя фишка. Но что-то пошло не так и в итоге первый блин вышел таким комом, что в сообществе меня обосрали все, кому было не лень. Вот оно, первое нелюбимое детище
Зато я воткнул ему в ствол пушку от миниатюр, и оно умеет стрелять.
Следующие модели уже были более удачные. Я перестал пользоваться костылями и научился нормально клеить как листы так и детали. Теперь я был способен клеить не то что листы двойной толщины, а даже х8 при необходимости. И получались они как литые. Этакие бумажные кирпичи. Далее будет подборка моих моделей этапа "средний уровень" по субъективной шкале качества исполнения. Примерно в той последовательности, в которой я их делал.
land raider я так и не покрасил. Честно говоря терпеть не мог процесс покраски
Здесь уже апогеем моего творчества стал второй dreadnought. Не тот что первый. Большой с высокой степенью детализации. С подвижными руками и корпусом (бОльшую подвижность я не предусмотрел в самом начале, поэтому вышло как вышло). Для меня он был настолько хорош, что недостатка в кипятке никогда не было. Но что-то пошло не так и он остался в таком состоянии почти на 10 лет
Тогда я его не закончил, оставив его всего без одной руки. Так и закончилось это мое увлечение. Тут меня хватило на пару лет. Больше я ничего не моделил.
Но совесть меня постоянно грызла по этому поводу. Да и желание таки получить что-то круче, чем этого инвалида меня не покидало. И в итоге я таки в один момент собрался. Достал все необходимое, купил новый клей и занялся завершением его постройки. Разница между цветом бумаги новой руки и 10 летнего старика даже на этой не особо хорошей фотке бросается в глаза
По итогу даже результат его покраски мне понравился. Это был первый покрас, который мне понравился. Вот что получилось
Йоу
Теперь о главном.
Уже довольно давно были мысли о том, чтобы попробовать себя в 3d.
Но вечно были какие-то причины скорее оправдания, по которым я не начинал это делать. Комп слишком слабый, времени недостаточно и т.п.
Но вот я таки накопил денег и обновил свое 11 летнее железо на что-то более менее современное. И тут я понял, что игр то у меня и нету, в которые я могу и хочу поиграть, радуясь тому, как оно теперь летает по сравнению с тем, что было (или просто не запускалось). Старые игры работали и на старом железе. А все новые игры меня не привлекали, потому что ничего нового они в наше время предложить не могут. AAA индустрии сейчас нечем хвастаться как по мне. Радуют только редкие инди проекты, с которыми с целом и старый комп справился бы.
И тут я подумал. Железо есть, игр нет. Какие еще ваши оправдания? А нету больше.
Ну и сдвинулось с мертвой точки мое знакомство с 3d. Я начал проходить бесплатные курсы по вечерам. И вся проблема была только в том, чтобы сесть за это дело. Сам процесс оказался очень интересным. И все шло по плану. Почти каждый день потихоньку я учился работать в Blender. Моделил потихоньку по курсам. Час два вечером после работы и до обеда по выходным. По итогу на данный момент сделано 3 проекта по бесплатным курсам. В каждом я пробовал сделать что-то свое, не так как у препода. Вот что имеем:
1) микрофон по курсу от XYZ. Только взял я совсем другой микрофон. Но он оказался мне не по зубам при первом знакомстве с софтом. В итоге я потратил на него кучу времени. Много раз переделывал некоторые детали и сделал еще хуже, чем было. В итоге решил оставить все как есть и просто довести его моделинг до конца. Сидеть на одной модели столько времени было слишком неправильно. Можно было создать 2-3 новых за это же время с имевшимся на тот момент хоть каким-то багажом коробком знаний.
P.S. кто-то кроме меня видит этот кричащий жопой микрофон?
2) и две сцены по курсам от Kaino в порядке создания
А потом внезапно я купил Elden Ring. И вот уже почти 100 часов проведено в нем, а судя по достижениям мне предстоит еще часов 200. В итоге все вечера я играю. 3d занимаюсь только по выходным до обеда. Периодически смотрю видео на эту тему. Так сказать собираю теоретический материал.
Что дальше.
1) Надо быстрее избавиться от пройти Elden Ring и вернуться к более плотному обучению.
Зато за это время благодаря определенным видосам я задумался о том, в какую сторону хочу развиваться как моделер:
• холодное и огнестрельное оружие;
• персонажи.
2) Начать планирую с оружия. В этом направлении у меня хотя бы знаний несколько больше. Сам процесс моделинга в целом будет такой же, как и в базовых курсах, как я думаю. Да и так сказать набить руку на более сложных моделях можно будет хотя бы.
При этом тут еще надо будет научиться нормально делать материалы, работать с текстурами (пока кажется каким-то кошмаром), светом.
3) К персонажам переходить буду уже сильно позже. Тут надо и скульпту учиться будет, и анатомию учить, в которой знаний у меня просто 0. И это только для начала. Потом кожа, волосы, ткань. Было бы неплохо еще прикрутить анимацию. Короче страшно подумать даже, сколько на это уйдет времени.
Вроде ничего, связанного с 3d, не забыл.
Ну и в качестве вишенки на этой куче этом торте.
Очень рассчитываю на:
• вашу конструктивную критику;
• подсказки в сторону полезных бесплатных курсов, которые я пропустил;
• прочие полезные ресурсы по теме.
Всем добра
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Часть 2я, не последняя
Тут все, благодаря ковиду и завалу на работе, все несколько затянулось, ну и по итогу тут доводить до ума еще много чего, так что финал будет посвящен не только доделке мелких элементов и покраске
После завершения сборки и укрепления бумажной модели начинается самая долгая (и самая грязная) часть работы - укрепление стеклотканью. Тк руки в застывающей эпоксидке, а перчатки порядком и на работе надоели, то сфоткал только финал
Но потом, скорее всего, добавлю еще немного. Тк равньше именно в моделях такого типа стеклоткань использовал редко, то конкретно в этой начало чутка зарукожопил - практика показала, что лучше таки развести смолу, подготовить кусок стеклоткани, после чего дождаться, когда смола начинает густеть и покрывать ею стеклоткань. Опять же, немного выждав, пока смола на такни станет совсем густой, начинать отрезать куски стеклоткани и проклеивать модель - в таком случае модель будет проклеена с минимумом пузырей, ткань не ьудет топрощиться и стекать.
А еще это очень хорошо снижает общую массу шлема (раза в 2 легче соседа из предыдущего поста
Далее начинается самое муторное - счистка бумажного каркаса
И дальнейшее придание правильных форм эпоксидкой.
В этот ответственны момент Смола у меня кончилась и я поехал в конторку, где обычно закупаюсь смолой и расходниками. В процессе купил некую вещь, под названием FAST PAST, что то вроде жидкого пластика или полиуретана для форм. На удивление хорошо сцепляется с эпоксидкой, хорошо шлифуется, хоть и с пузырями (что исправляется дополнительным покрытием эпоксидкой), а главное застывает за пару минут до обрабатываемого состояния.
Ну в процессе еще решил опробовать цитаделевскую краску, ради интереса.
На данный момент прям вот совсем до ума не довел, да и в таком состоянии как то лучше видно, как происходит процесс. (а еще давно пора почистить телефон от лишнего, и, дабы не удалить случайно и нелишнее, выкладываю вот в таком состоянии), И времени хронически не хватает.
В отличии от старой модели, этот шлем не получается монотонным, тк местами проглядывает внутренний слой (синий), и дополнительный внешний (красный)
На данный момент осталось местами подкорректировать форму, убрав лишнее, и заровнять неровности и дефекты.
На этом пока все. Маловато, но так вот уж получается.
Думаю в третьей части удастся уложить как уже готовую модель, так и покраску
Модель в плане сборки оказалась очень напряжной в силу крупных размеров, отсутствия нормальных разверток и нехватки времени. Растянулось все это счастье на примерно 2 года сборки и покраски. Что является самым долгоиграющим из моих проектов.
Давно хотел заморочиться, долго и упорно искал развертку. И, столило забить и начать пилить другой, случайно нашел
По опыту работы с развертками, с даэдрическим шлемом в частности, пришел к выводу, что модель, как всегда меньше, чем нужно, и зачастую значительно, поэтому чутка увеличил. Обычно для удобства чутка переделываю детали развертки и размещаю на листе по участкам, чтобы не искать на всех листах. Но в этот раз было как то лень. От того и получилось как получилось - чутка через жопу.
Так как с обычной бумагойу меня не клеится (то ли бумага стала плохая, то ли клей, а может руки из задницы) то распечатал на А3 фотобумаге
Так как фотобумага толстая, но зато хорошо, до определенного момента, склеивается (таки да, суперклеем), получилось чутка криво, из-за чего пришлось сделать дополнительный каркас и покрыть эпоксидкой, чтобы выровнять
Сборку всего воедино заснимать не стал, ограничился лишь самым началоми финалом
Изначально планировал поделить шлем на лицевую часть и заднюю, поделенную пополам, чтобы так же, сделава каркас, получить более менее выровненые и укрепленные части, но не срослось. Да и проклятый суперклей при работе с большими деталями почему то принципиально клеит все, кроме самих деталей, а использовать зажимы со струбцинами уже не представляется возможным
пока получилось то, что получилось, чутка криво, но оно еще выровняется, и, по всей видимости, с масштабом чутка перебрал
Для сравнения - недоделанный предыдущий шлем, пострадавший от кота. Вроде новый ненамного больше, но внутри значительно просторнее.
Далее будет запилен каркаси и покрыт эпоксидкой , чтобы чутка выровнять и придать более правильную геометрию, хотя на фото шлем почему то получается более вытянутым, чем есть на самом деле
Но это уже будет в следующей части. Когда нибудь.
Всем привет Пикабу! Сегодня я хочу поделиться с вами одной из моих самых затяжных работ -- титан класса "Гончая" для тех кто не в курсе - он из вахи критика принимается
Сделан в основном из бумаги. развёртки деталей содрал с интернета. Скреплены детали клеем и деревом.Ракетница, плазма пушка и пушка гатлинга -- кастомные. В скором времени будет и покрac.
P.S. пожалуйста, скажите к какому легиону приписать?
Криво, косо, За Империум!