Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
alllhimic
alllhimic
2 года назад
Игровые скидки и раздачи
Серия Steam, EGS, GOG и т.д.

[Steam, PSN, Xbox] Cobra Machete в Dying Light 2 (скин)⁠⁠

[Steam, PSN, Xbox] Cobra Machete в Dying Light 2 (скин) Раздача, Бесплатно, Халява, Скидки, Акции, Dying Light, Dying Light 2, Скины, Промокод, Steam, PSN, Xbox, Видео, YouTube

💁🏻‍♂️ Данная публикация для тех, кто играет в Dying Light 2 (Недоступно в РФ), вы можете перейти в лаунчер SteelSeries GG (используйте VPN: USA), после чего в разделе "Giveaways" - заберите код для активации скина Cobra Machete, активировать необходимо на сайте Techlad GG.

➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
✅ UPD:
Если вы не заинтересованы в скине или у вас нет Dying Light 2, тогда поделитесь кодом для активации в комментариях к данной публикации.

Показать полностью 1
[моё] Раздача Бесплатно Халява Скидки Акции Dying Light Dying Light 2 Скины Промокод Steam PSN Xbox Видео YouTube
3
303
SashkaOke
SashkaOke
4 года назад
Игровые скидки и раздачи

Отчёт о доработке мониторинга цен — что нового. Прошу помощи в тестировании⁠⁠

Отчёт о доработке мониторинга цен — что нового. Прошу помощи в тестировании App Store, Steam, Playstation, Google Play, PSN, Xbox, Длиннопост

Всем привет, с прошлых моих постов (о разработке и обновлении) прошло много времени, я не хотел писать о мелких доработках в силу их малозначительности, да и не нужно флудить мильён тысяч дублионов постов. Я очень признателен Вам за помощь в тестировании, выявлении багов, а также отдельно благодарю за новые идеи, часть из которых по итогу была реализована и еще некоторые мысли всё еще есть в планах.


Ранее я уже писал, что данный проект это исключительно моё хобби, я сам им пользуюсь и нахожу крайне удобным для отслеживания цен на интересные мне приложухи! Прикупил себе Gran Turismo с поддержкой VR всего за 800 руб и периодично катаю на кольце, хоть и виртуальном, сейчас слежу за SnowRunner, новым Crash Bandicoot 4, Mafia Remastered и Tony Hawk Pro Skater 1+2 ))


С прошлых постов исправлено огромное количество багов (отдельная благодарность тем, кто нашел время написать в комментах постов и на сайте самого мониторинга, а также тем кто прислал замечания через форму обратной связи).


Что нового?

Отчёт о доработке мониторинга цен — что нового. Прошу помощи в тестировании App Store, Steam, Playstation, Google Play, PSN, Xbox, Длиннопост
1. Полностью переработана система учета изменений цены. Старая цена больше не подгружается из магазина, что позволяет не вводить Вас в заблуждение о том, насколько реальна данная скидка. Простой пример — бандлы в стиме всегда, по умолчанию идут со скидкой и старая цена уже учитывалась не совсем корректно, а сейчас мы записываем реальную цену которая есть сейчас и которая была перед её изменением.

2. Добавлено 4 новых региона мониторинга цен (USA, Польша, Казахстан, Китай). Были некоторые баги и по этой части, артефакты которых теперь можно увидеть в некоторых графиках истории цен — если вы их найдете, то пожалуйста сообщите и я почищу информацию (физически очень тяжело отследить).

3. Теперь актуальность цены также отслеживается, поэтому появился индикатор о самой низкой цене за всё время мониторинга, если эта цена лучшая, то данный индикатор расскажет об этом.

4. Автоподгрузка обзоров с Youtube. В реализации этой функции были определенные сложности, которые допускают возможные неточности, но в 98% случаев обзоры выводятся корректно и помогают правильно сделать выбор, понять действительно ли нужно отслеживать цену к данной игре и вообще нужна ли Вам эта игра.

5. По просьбам пользователей которые писали через форму обратной связи, а также ранее на пикабу тоже просили я немного доработал сравнение цен, там добавлен еще один магазин. Смело сообщайте о том, с чем (каким магазином или сервисом) вы хотели бы сравнивать цену — по мере возможности я постараюсь реализовать.

6. Переработан поиск приложений — он значительно упрощен. Ранее если приложение не находилось на сайте — его можно было добавить с помощью спец. кнопки (сейчас к сожалению данный способ актуален только для Google Play ввиду определенных особенностей), а сейчас можно просто выполнить поиск по нужному магазину и подписаться.

7. Добавлен календарь релизов, который позволяет в более удобной форме отслеживать даты релизов, а также оперативно подписаться на горячие новинки / ожидаемые игры.

8. Переработана история изменения цен под графиком, теперь она отображается в хронологическом порядке.

9. Написан REST API для возможности создания приложений и подключения внешних сервисов / сайтов.

10. Разработано мобильное iOS приложение, которое сейчас  находится на стадии бета-тестирования и в ближайшее время, надеюсь, наконец будет релиз. Кстати если захотите затестить — можно нажать на кнопку в меню "iOS app" и перейти по ссылке в AppStore TestFlight). Оно работает благодаря подготовленному REST API, создано на определенных условиях разработчика, но с поддержкой моей политики полного отсутствия какой-либо рекламы! Однако планируется некоторое ограничение функционала на оф. релизе, но на этот случай смело пишите мне — я выдам код для полного доступа (только для пользователей пикабу).

11. Разработано гибридное Android-приложение (так называемая Lite версия — более простой доступ к сайту (мобильной версии)), к нему планирую привязать поддержку Push-уведомлений для удобства пользования мониторингом и в целом, чтобы не пропустить интересные раздачи. В планах конечно создать полноценное Android-приложение, но для этого нужен грамотный разработчик который сможет работать с REST API. Самому сложно т.к. я сам программирую и верстаю в вебе. Существующее приложение размещено в Google Play (ранний доступ), а также в Huawei AppGallery — буду признателен за Ваши отзывы. Приложение сырое, но этот БЛИН было сложно сложно слепить, поэтому получился слегка комом)))
Отчёт о доработке мониторинга цен — что нового. Прошу помощи в тестировании App Store, Steam, Playstation, Google Play, PSN, Xbox, Длиннопост
Отчёт о доработке мониторинга цен — что нового. Прошу помощи в тестировании App Store, Steam, Playstation, Google Play, PSN, Xbox, Длиннопост
Отчёт о доработке мониторинга цен — что нового. Прошу помощи в тестировании App Store, Steam, Playstation, Google Play, PSN, Xbox, Длиннопост

Драгоценное время, коротко о разработке


Потрачено такое огромное количество времени, нервов и чашек кофи за всё время разработки, что сам иногда удивляюсь со своих возможностей (в хорошем смысле). Делая основные рабочие задачи я также всегда стараюсь найти время на данный проект, а ведь на носу у меня в октябре свадьба, а я такой за 3 недели до этого сижу и стараюсь улучшить сервис мониторинга и устранить баги которые успеваю находить – это по вашему нормально? Да, я предан своему делу — девы это упертые товарищи, но на самом деле мне нравится это свойство во мне)) На моё ДР 16-го сентября уезжали в Санкт-Петербург "отдохнуть", а по итогу до 6 утра я как всегда что-то кодю, в 11 вставать и куда-то ехать )) Ну какие выходные, есть куча дел!


Отдельная просьба в помощи тестирования сервиса и приложений (Android / IOS), если у вас найдется время — буду крайне признателен. На основе обратной связи я смогу сделать его только лучше!

Благодарности


Приятно когда люди пишут посты благодарности о том, что с помощью сервиса им удалось купить всякие "вкусные полезности" с максимальной для себя выгодой — это сильно мотивирует. Да проект не идеален — и я тоже не робот, но совместными силами и идеями мы сделаем его лучшим и самым удобным!


Сredits по традиции:

Моё лицо, когда нашелся очередной баг:

Отчёт о доработке мониторинга цен — что нового. Прошу помощи в тестировании App Store, Steam, Playstation, Google Play, PSN, Xbox, Длиннопост

Это моё стандартное состояние:

Отчёт о доработке мониторинга цен — что нового. Прошу помощи в тестировании App Store, Steam, Playstation, Google Play, PSN, Xbox, Длиннопост

А это когда я до рассвета (утра) сижу кодю:

Отчёт о доработке мониторинга цен — что нового. Прошу помощи в тестировании App Store, Steam, Playstation, Google Play, PSN, Xbox, Длиннопост
Показать полностью 7
[моё] App Store Steam Playstation Google Play PSN Xbox Длиннопост
102
80
DELETED
7 лет назад
Игровые скидки и раздачи

Третий эпизод Hitman раздают бесплатно на PS4, Xbox One и в Steam⁠⁠

Студия IO Interactive объявила, что «Летний набор» для Hitman выйдет 17 июля. Игроки смогут активировать его бесплатно, получив эпизод «Марракеш» и другой дополнительный контент.

Подробно о нём расскажут в день выхода, однако, судя по всему, акция будет аналогична тем, что проходили зимой и весной 2018-го.

Третий эпизод Hitman раздают бесплатно на PS4, Xbox One и в Steam Hitman, Steam, PSN, Xbox, Халява, Steam халява

Скорее всего, DLC будет бесплатным для PS4, Xbox One и ПК в течение нескольких недель («Праздничный набор» был доступен три недели, а «Весенний» — две). А все сохранения, как и раньше, можно будет перенести в полную версию игры после её покупки.

Источник.

PS4


https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP0082-CUSA02369...


Xbox1

https://www.microsoft.com/ru-ru/p/hitman-%D0%BB%D0%B5%D1%82%...

Показать полностью 1
Hitman Steam PSN Xbox Халява Steam халява
48
7
l0kiBlack
l0kiBlack
7 лет назад

Как обойти блокировки PSN и Steam⁠⁠

Как обойти блокировки PSN и Steam PSN, Роскомнадзор, Steam, Из сети, Обход блокировок

Изменить DNS-сервер в настройках роутера

Способ может быть полезен тем, у кого не работает PSN

Находим пункт «Настройка DNS», скорее всего, там будет стоять галочка об автоматическом подключении. Снимаем ее и в появившемся окошке нужно будет вбить DNS-адрес вручную. Поскольку Роскомнадзор «Яндексу» войну пока не объявлял, можно попробовать вбить DNS этой российской компании. Посмотреть адреса и выбрать себе нужный можно здесь (https://dns.yandex.ru/), но базовый — 72.88.8.8. Вбиваем его, сохраняем настройки.

На скорости интернета изменения никак не скажутся, ведь DNS — это по своей сути реестр с адресами сайтов, к которому ваш компьютер обращается каждый раз при попытке перехода на искомый сайт.

Если это не помогло, и PlayStation упрямо просит вас, например, проверить лицензии честно купленных в PSN игр или попросту не подключается к серверам, остается лишь использовать прокси.

Использовать прокси

Настроить прокси можно в настройках самой консоли.

Заходим в настройки и ищем пункт «Сеть» и выбираем пункт «Установить соединение с интернетом». Нажимаем на «Специальный»

Затем в каждом предлагаемом окне выбираем «автоматически» или «не указывать» до тех пор, пока не появится страница «Прокси-сервер».Выбираем «Использовать» и переходим в настройки прокси.

Теперь нам нужно найти в сети рабочий прокси-сервер с портом 8080

По опыту скажу... использовать лучше платные, так как более стабильно будет работать.

Еще один метод Настроить VPN на роутере.

З.Ы.

Баянометр ругался на картинку.

Показать полностью
PSN Роскомнадзор Steam Из сети Обход блокировок
25
30
Sergeekoman
7 лет назад
Игровые скидки и раздачи

Super Sonic (Sonic Forces) DLC бесплатно до 23 января в Steam, PSN и Xbox live⁠⁠

Super Sonic (Sonic Forces) DLC бесплатно до 23 января в Steam, PSN и Xbox live Steam, Халява, Steam халява, PSN, Xbox Live

Данное дополнение к Sonic Forces будет доступно бесплатно вплоть до 23 января и добавит в игру нового персонажа Супер Соника в классическом и современном виде.

Steam: http://store.steampowered.com/app/715860/Super_Sonic_DLC/

PSN: https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP0177-CUSA05674...

Xbox live: https://www.microsoft.com/ru-ru/store/p/super-sonic/c2cp0qwj...

Steam Халява Steam халява PSN Xbox Live
5
52
TechnoZhrets
TechnoZhrets
8 лет назад
Лига Геймеров

Почему игры так дорого стоят?⁠⁠

Почему игры так дорого стоят? Игры, Компьютерные игры, Разработка, Gamedev, Steam, Консоли, PSN, Playstation, Длиннопост

Для тех кому лень читать, отвечу сразу. Во всём виноват Алексей Навальный.

Виноваты Издательские компании. Всё вопрос решён.


Вы всё ещё читаете? Тогда давайте продолжим.


Если вы не очень знакомы с игровой индустрией, то я поясню - издательская компания или издатель – это компания, которая отвечает за маркетинг, производство и распространение видео-игр. На вскидку, в число этих компаний входят такие известные имена как Activision, Bandai Namco, EA, Capcom, Ubisoft, на самом деле их достаточно много и нет смысла перечислять их все. И в то время как Разработчик фактически делает игру, работа Издателя заключается в том, чтобы игра достигла как можно больше конечных потребителей. То есть нас с вами.


Издатель является одним важнейших посредников, который занимается всем тем, что разработчики не могут или не хотят делать сами. В их обязанности входит логистика, доставка игр в магазины, маркетинг, разработка рекламного контента, написание инструкций, и достаточно часто именно издатель занимается финансированием игры, если разработчикам требуется дополнительные вложения.


И конечно же здесь не обходится без подвоха. Деньги, заработанные с игры, как правило идут на оплату долгов за услуги издателя, и пока долг не оплачен разработчики либо не получают денег совсем, либо получают очень-очень маленький процент.


Конечно же существуют определённые вариации данной модели. Иногда, к примеру, разработчик и издатель являются частью единой компании. Так, например, EA, Ubisoft, Nintendo и Activison являются издательскими гигантами, которые финансируют производство своих собственных игр, помимо прочих.


В других случаях разработчики предпочитают издавать игру самостоятельно, но опять же это всего лишь значит, что они должны сами платить за всё то, что платит издатель. И это совсем не означает, что при этом они потратят меньше денег.


Итак, мы выяснили, что причина по которой издатель назначает цену, заключается в том, что он-то как раз и финансирует игру и попросту хочет вернуть вложенные деньги, ну ещё и получить что-то сверху.


Но что же именно входит в цену игры и почему она стоит именно столько?


Итак, сначала издатель должен вернуть вложенные деньги, после того как это случиться разработчики должны получить доход от разработки. Существуют также продавцы, которые продают игру. Они тоже должны зарабатывать, а потому к уже существующей цене добавляется ещё и розничная цена.


Конкуренция на рынке видео-игр чрезмерно велика, а потому чтобы люди узнали о проекте, на продвижение требуется не малое количество денег. Маркетинговые расходы составляют порой сумму вдвое, а то и втрое больше, чем расходы на процесс разработки. И это вполне обычное дело в этой индустрии. Таким образом, игра с бюджетом двадцать пять миллионов долларов, к примеру, требует ещё как минимум пятьдесят миллионов на продвижение, повышая тем самым сумму вложений до семидесяти пяти миллионов баксов. Таким образом, ставки здесь очень высоки, и в результате видеоигры превращаются в отрасль с высоким уровнем риска.


Но и это не единственные расходы. Такие платформы, как Microsoft, Sony, Nintendo, или Valve, тоже хотят получить свои комиссионные за размещение игр в их экосистеме.


Не хилое количество затрат, не так ли? New York Times подсчитала, что приблизительно сорок пять процентов от конечной стоимости игры, то есть около половины, идёт обратно к издателю; двадцать пять процентов отваливается розничным продавцам, которые собственно продают игру; В 12% стоимости входят оплата рисков, за напечатанные, но так и не проданные копии игр; Ещё 12% на оплату за использования платформ, таких как например Xbox или PlayStation; И оставшиеся 6 процентов идут на остальные расходы, такие как например логистика. Потому что игры сами ходить не умеет… За исключением тех случаев, когда это цифровые копии. Их можно скачать.


Пожалуй, единственные, кто может ещё хоть как-то поиграть с ценой – это розничные продавцы или как ещё называют ретелеры. Так почему же продавцы просто не опустят цены в их собственных магазинах, чтобы привлечь больше покупателей?


Ну, во-первых, выгоды в этом мало. А во-вторых, издатель или производитель имеет право контролировать минимальную розничную цену и оговорить размер скидки от ее величины, которую получает торговое предприятие за осуществление торговой операции. Нет, магазины конечно же могут снизить цену, но дело это подсудное и того не стоит. Обычно даже распродажи игр требуют разрешения издателей. Конечно существуют некоторые исключения, такие как, например, игра в подарок при покупке чего ни будь ещё.


И так, мы выяснили, что же входит в стоимость игры. Но почему Издатель забирает почти половину всех денег от проданной игры? Ну, по большой части из-за того, что само производство игр стоит невероятно дорого. И это уже поверх тех затрат, о которых я говорил ранее. В среднем, стоимость производства одного AAA проекта колеблется между 50 и 200 миллионами долларов. Так например, на производство Horizon Zero Dawn было затрачено порядка 45 – 47 миллиона долларов, а на какую ни будь Destiny аж 150 миллионов.


Вам интересно почему производство игр стоит так дорого? Ведь это не мало миллионов долларов. Тогда давайте посчитаем затраты. Формула такова:


(Люди+Оборудование+Рабочее Место)хВремя


Среднестатистический разработчик зарабатывает порядка 83000 долларов в год, то есть грубо говоря 7000 долларов в месяц. Я говорю конечно же не про матушку Россию, где наши разработчики кушают ролтон с чайком и много им не надо. Я говорю про другие страны. Откуда собственно идёт основной поток качественных видео-игр.


Давайте представим теперь, что в вашей компании над разработкой игры работает, ну скажем человек 100. Что у нас получается? Правильно. 700 000 долларов в месяц или порядка восьми миллионов долларов в год. Некоторые игры на определённом этапе развития требуют для разработки две, а то и три сотни человек. Таким образом 8 миллионов превращаются в 16 или 24 миллиона, в зависимости от размера команды. Конечно же я всё описал в общих чертах и суммы варьируются от компании к компании, но основную идею вы поняли.


Итак, если на разработку игры уходит 2-3 года, а разработка известных проектов примерно столько и занимает, это означает затраты на производство могу варьироваться между 16 миллионами для небольшой команды разработчиков, и 72 миллионами долларов для большой. И чем больше времени уходит на разработку, тем больше денег вкладывается. Плюс вам нужно будет обеспечить всех этих людей необходимым оборудованием и предоставить помещение, где они могли бы работать.


Давайте просто предположим, что на разработку одной игры требуется 90 миллионов долларов, что немного не мало порядка 5 миллиардов рублей. Вы как издатель будете получать скажем 30 долларов, то есть 1700 рублей с игры. Чтобы просто вернуть вложенные в разработку деньги вам понадобится продать 3 миллиона копий игры. И это ещё не учитывая расходы на маркетинг, который как уже было сказано ранее может быть в два или даже в три раза больше расходов на разработку. Вот такая вот математика.


О том для чего нужны различные сизон пасы и DLC, я постараюсь рассказать в одной из следующих статей.

Показать полностью
[моё] Игры Компьютерные игры Разработка Gamedev Steam Консоли PSN Playstation Длиннопост
111
229
swad231
swad231
9 лет назад
Лига Геймеров

DOOM на пробу.⁠⁠

В честь E3 2016 Bethesda выпустила бесплатную демоверсию DOOM, где есть полный первый уровень игры. Пробник доступен в течение ограниченного времени и исчезнет на следующей неделе. Загружайте его в PlayStation Store, магазине Xbox и Steam.
Doom Халява PSN Steam Xbox E3 Bethesda Текст
36
3
vladilendemidov
vladilendemidov
10 лет назад

Хакеры атаковали Steam и Xbox LIVE⁠⁠

Текст в комментариях.
Хакеры атаковали Steam и Xbox LIVE Текст в комментариях.
Steam PSN Origin Xbox Live Игры Хакеры Lizard Squad
19
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии