Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • dec300z dec300z 11 постов
  • AlexKud AlexKud 43 поста
  • DashaAshton DashaAshton 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
26
Chentzilla
1 год назад
Комиксы
Серия Tetris People

Tetris People, выпуски 1 и 2⁠⁠

1/2
Показать полностью 2
[моё] Тетрис Pixel Art Metal Gear Solid Комиксы
7
52
CatGeeks
CatGeeks
1 год назад
Уголок ретрогеймера
Серия Ретро

История создания Metal Gear Solid⁠⁠

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

В игровой индустрии есть проекты и творцы, чью весомость и значимость невозможно переоценить. Серия Metal Gear Solid и её отец, Хидео Кодзима ака «Гений», перевернули представление о стелсе и кинематографичности в видеоиграх. О том, как эта прекрасная франшиза из Страны Восходящего Солнца сотрясла мир в первый раз, мы сегодня и поговорим.

Важно понимать, что Metal Gear Solid, или же покороче MGS, не взялась из пустого места. Сама серия родилась ещё в 1986-м году. В период популярности аркадных автоматов издательство Konami горело желанием поднять деньжат на бодрых экшенах. Именно тогда началась разработка таких игр, как Contra и Metal Gear.

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Главой разработки последней и был назначен молодой и неопытный Хидео Кодзима. Начальство требовало от него сурового и бодрого военного экшена, но наш «гений» обладал своим видением. Он понимал, что масштаб и зубодробительные баталии с нынешними технологиями вряд ли получится реализовать. Потому Кодзима настаивал, что в его игре надо будет не идти в лоб на оппонентов, а эффективно избегать их. Именно на этих концепциях основывались обе части Metal Gear.

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Старт разработки


В Японии серия Metal Gear была очень популярна, а вот на Западе, и особенно в США, о ней знала очень маленькая аудитория. Потому было принято решение делать не просто триквел какой-то непонятной игры, а создавать практически новый бренд. По этой причине грядущую игру и назвали Metal Gear Solid, включив в название имя главного героя, Солида Снейка.

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Также это переименование заключало в себе переход из 2D в чистое 3D. Так как разработка игры затянулась, ибо Кодзима был занят созданием Policenauts, было принято решение уже делать игру не на 3DO, а для новомодной Playstation. В планы входило не только прокачать графику и геймплей, но и задать новые стандарты по части кинематографичности постановки и качества повествования.

Важно дополнить, что вопреки распространенному мнению, сюжетом легендарной серии занимался не только Кодзима. Так, многим понравившиеся разговоры по «Кодеку», аналогу радиостанции (стоит отметить, что они действительно получились очень разносторонними, а полностью озвученные диалоги по нему и вовсе уникальная для того времени вещь) делал Томоказу Фукушима. Он стал полноценным вторым сценаристом, благодаря которому серия Metal Gear обзавелась многими уникальными вещами.

За дизайн отвечал Ёдзи Синкава, который как раз с Metal Gear Solid начал плотно работать с Кодзимой. Именно благодаря его разработкам Солид Снейк приобрёл свой уникальный вид, как и большая часть злодеев и мехов в игре.

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Постепенно команда собралась. Всего было 20 человек, что хоть и достаточно мало для крупной компании даже тех лет, но Кодзима считал, что благодаря такому подходу удастся достичь больших результатов, ведь все мало того что горят своей идеей, но и работу будет проще контролировать. Кодзима всегда считал и будет считать важным наличие близости между ним и его сотрудниками. Он всегда знал, когда у кого-то из сотрудников проблемы со здоровьем или плохое настроение. По сути таким небольшим составом они доработали аж до первой публичной демонстрации в 1996-м, когда понадобились значительные усиления.

Особенности разработки


Началом же разработки можно считать 1995-й год. Приведу один интересный факт – команда реального спецназа SWAT обучала разработчиков. Более того, другая часть людей отвечала конкретно за оружие и военную технику. Дабы понимать весь масштаб, в игре появляется вертолёт «Хэнд-Ди», который внешне очень похож на Ми-24. Однако, название взято не с потолка. Это реальное наименование Ми-24 в документах блока НАТО.

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Разумеется, реализовать «полную реалистичность» на тот момент было невозможно, поэтому Кодзима сделал упор на то, чтобы «заставить» игрока поверить в достоверность происходящего. Для этого старались по максимуму сделать интерактивных объектов. Длительное время разработчики пытались реализовать такие «вещи», как перетаскивание и сокрытие трупов, переключение музыки автоматически, ориентируясь на ситуацию, а не по завершению трэка и многое другое.

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Также, разработчики проделали большую работу над разрушаемостью объектов. Например, в зданиях легко ломаются стёкла, компьютеры и другие бьющиеся объекты.

Помимо геймплейной стороны была задача развить и сюжетную часть игры. Не стоит упоминать, что сюжета в аркадных играх было мало. Поэтому, Кодзима, обратившись к опыту разработки таких игр как Policenauts и Snatcher смог наполнить сюжет такими серьезными темами как: генетика, «тварь я дрожащая или право имею», работы спецслужб и многих других. Это стало буквально глотком свежего воздуха для геймеров конца 90-х.

«Фишки» Metal Gear Solid


Разработчики большое внимание уделяли различным мелочам, которыми многие восхищались в своё время. И подобное соблюдалось везде. Например, стелс, который был основополагающей частью геймплея, имел некоторые особенности. Движок игры не позволял грамотно реализовать систему шума, из-за чего Снейк мог пройти прямо за спиной у противника, главное не попадать в его поле зрения. Однако, если на полу имеется вода, наступив на которую, враг пойдёт проверять, что происходит. Также реализована система следов на снегу. Враг будет идти по ним.

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Также в игре огромное количество пасхалок. Из самых интересных присутствует такой персонаж как Мэй Линг. Она отвечает за сохранения, и связаться с ней можно через кодек. Однако, если ей названивать и не сохраняться длительное время, то по итогу она мило покажет язык главному герою.

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Фигуру и движения Солида Снейка списывали с Жан Клода Ван Дамма, а лицо создавали, ориентируясь на внешность Кристофера Уокена. Так что Курт Рассел и его Снейк Плискин не являются главными источниками вдохновения при создании персонажа.

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Ещё из интересного – это возможность курить. Да, у Снейка сигареты имеются с самого старта игры. Нужны они, чтобы в сигаретном дыму можно было увидеть инфракрасные лучи. Однако мало кто из игроков замечал, что сигареты немного убавляют здоровье персонажа.

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Забавно и то, как у разработчиков получилось добиться эффекта невидимости. Они хотели реализовать эту фишку, и им помог баг. Да, то, как тот же Грей Фокс уходит в инвиз, это результат глича движка, который просто решили оставить в игре, ибо и так неплохо смотрится.

Более сложное в получении – это скин Джеймса Бонда для Снейка. Так, необходимо пройти игру на две концовки (при условии, что не все даже знают о том, что в игре несколько концовок). В этом случае один из боссов будет в виде «Красного Ниндзи».

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Имеются и более известные «фишки». Например, некоторые персонажи буквально ломают четвёртую стену, указывая «куда положить джойстик, чтобы получить массаж». Но интереснее всего в данном случае выглядит босс Психо Мантис, для победы над которым надо переподключить геймпад в другой разъём, дабы вернуть контроль над своим персонажем.

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост
История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост


Оригинальные методы защиты


Разумеется, меньше всего Konami хотели, чтобы их продукт пал жертвой пиратства. Поэтому, была придумана DRM-защита. В один момент во время прохождения игра просто останавливалась. Как выяснилось опытным путём, в свою «рацию» необходимо было ввести нужную частоту, которая указывалась на одном из скриншотов на коробке игры… Насколько эта защита была эффективной, сказать точно нельзя, но определенно она стала одной из самых оригинальных в истории видеоигр.

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Сюжет

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Как уже обозначалось ранее, нарратив также был краеугольным камнем при создании Metal Gear Solid. Несмотря на то, что Кодзима создавал шпионский экшен с кибер-ниндзя и огромными роботами, его основным желанием было раскрыть антивоенные темы в своей игре. Родители Хидео пережили Вторую Мировую войну, а сам он через кино, книги, телевидение и разговоры на улицах пропитался тем самым страхом перед ядерным оружием, который сквозил в период «Холодной войны».

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Зная всё это, Кодзиме хотелось создавать игры не только для развлечения и демонстрации крутых взрывов, но и чтобы рассуждать вместе с игроками о том, почему люди конфликтуют друг с другом, о политике ядерного сдерживания и том, как война в целом влияет на людей. При этом, что важно Хидео чаще всего просто демонстрирует разные точки зрения на вопрос, а уже кто прав или нет – это решение остаётся за игроком.

Помимо всего вышеперечисленного ключевой темой собственно Metal Gear Solid 1 является свобода выбора. Сюжет игры состоит в противостоянии нашего главного героя, Солида Снейка, и Ликвида Снейка, который вместе с военными из спецгруппы FoxHound взбунтовался против правительства США и захватил комплекс Шадоу Мозес, на котором разработали тот самый Metal Gear, то бишь самоходную установку для запуска ядерных ракет на дальние дистанции.

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Ликвид, как и Солид – это клоны легендарного Биг Босса, который сначала был суперкрутым оперативником, а потом главным злодеем тех самых старых игр Metal Gear. И собственно конфликт наших героев как раз и заключается в их происхождении.

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Ликвид зациклился на этой теме. Он считал, что его изначально сделали неполноценным, выдав ему рецессивные гены. Потому он должен не только отомстить, но и доказать, что он лучше не только Солида, но и их биологического отца – Биг Босса.

Солид Снейк же переживает обратную трансформацию по ходу сюжета. В начале он верный пёс правительства и машина для исполнения приказов. Но сталкиваясь со своими противниками, наш герой постоянно себя спрашивал «а обязаны ли мы сражаться друг с другом? Таково ли наше будущее?».

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Особенно сильно его потрясло столкновение с его бывшим сослуживцем, Грей Фоксом, из которого сделали киборга. От него Снейк узнаёт, что все они заражены вирусом FoxDie, который рано или поздно их прикончит. В этот момент Солид понял, что пока у него есть время, он должен прожить жизнь как ему хочется и в соответствии с его моральными принципами. Он и его поступки определят будущее, а не чьи-то приказы. Эти мысли лучше всего отражает его реплика в самом конце игры:

«Жизнь — это не только передача ваших генов. Мы можем оставить после себя гораздо больше, чем просто ДНК. Через речь, музыку, литературу и фильмы… то, что мы видели, слышали, чувствовали… гнев, радость и печаль… это то, что я передам. Для этого я живу. Нам нужно передать факел и позволить нашим детям прочитать в его свете нашу запутанную и печальную историю. У нас есть для этого все волшебство цифровой эпохи. Человеческая раса, вероятно, когда-нибудь исчезнет, и на этой планете могут править новые виды. Земля не может быть вечной, но мы все еще несем ответственность за то, чтобы оставить все следы жизни, которые мы можем. Строить будущее и сохранять прошлое».

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

По итогу Солид Снейк побеждает. Но не потому что он «суперсолдат», ибо оказалось, что доминантные гены Биг Босса как раз вживили Ликвиду. Просто наш главный герой был лучше подготовлен и полагался в первую очередь на свой опыт и интеллект. То, как и когда поступить – это был его выбор, а не чей-то ещё.

Рекламное продвижение игры


Впервые демо-версия игрового процесса Metal Gear Solid была представлена публике на Tokyo Game Show в 1996-ом году, но там её мало кто заметил. Широкую известность игра впервые получила позже – на выставке E3 в 1997-ом году, где показали короткий видеоролик. Уже на этом моменте были небольшие «приукрасы» игры. К примеру, в демоверсии камера лучше управлялась. Однако, игру заметили и она вызвала огромный ажиотаж, за счёт ориентированности на реализм, скрытность и хорошую проработку 3D мира. Отчасти, именно из-за этого Кодзима настоял на переносе даты выпуска игры на осень 1998-го года. И последний раз перед выходом игра вновь появилась на Tokyo Game Show в 1998-м году.

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост

Осознав, что у игры немалые шансы «выстрелить», Кодзима принимает решение начать одну из самых масштабных пиар-кампаний на тот момент. Все американские, японские и европейские игровые журналы хоть раз, но писали о Metal Gear Solid. Было выкуплено время на ТВ, где крутился тизер-ролик, либо рекламный ролик, где изображался солдат, которого готовят к «секретной задаче», и в конце он вопрошал, мол: „Почему вы отправили меня в детский сад“». Дополнительно раздавались бесплатные демо-версии. Как итог все расходы составили 8 миллионов долларов.

Выход на сцену

Metal Gear Solid релизнулась в Японии 3 сентября 1998-го года, в США уже 20 октября. Игра с ходу получила высочайшие оценки критиков. Издание IGN называло MGS “наиболее близкой к совершенству из всех экшен-игр, выходивших на Playstation”. Игра была номинирована на “игру года”, а в 1999-м издание Next Generation включило Metal Gear Solid в топ-50 лучших игр всех времён, расположив её сходу на 27-й позиции. К 2001-му году игра продалась тиражом в 6 миллионов копий, что было потрясающим результатом для консоли PlayStation.

Хидео Кодзима и его Metal Gear Solid показали, что при должном уровне проработки геймплея, графики и истории жанр стелс-экшенов может быть невероятно популярен среди массовых игроков. Можно смело сказать, что MGS протоптал дорожку для прочих представителей жанра, что последуют после. Так что “Кодзима-гений” это зачастую не просто мем, но и констатация факта.

Источники:

  • Metal Gear Solid Wiki

  • History of Metal Gear: Becoming an Icon (Metal Gear Solid) — Article

  • Серия Metal Gear — антимилитаристская история Кодзимы о людях, чтобы сделать мир чуточку лучше

  • Metal Gear – история величайшей игровой серии современности

  • Metal Gear Solid — How it was. History of the Metal Gear Solid universe — characters, series events

  • The history of Metal Gear

∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎

Автор текста: Сергей Змеев, Павел Широков. Создано специально для CatGeek и Уголка ретрогеймера

История создания Metal Gear Solid Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, CatGeeks, Геймеры, Япония, Длиннопост
Показать полностью 23
[моё] Видеоигра Компьютерные игры Игры Хидео Кодзима Metal Gear Solid CatGeeks Геймеры Япония Длиннопост
2
11
GamersClub
GamersClub
1 год назад
Лига Геймеров

Туалетная вода с запахом гениальности⁠⁠

1/3

Британская компания Numskull Designs анонсировала свой новейший лимитированный продукт: одеколон в стиле Metal Gear!

Shadow Moose Cologne вдохновлен локацией острова Шэдоу-Мозес (ноты пачули, мирры, кедра, амбры и мускуса). За ощущение аромата леса и морозной свежести просят отдать 50 евро.

Показать полностью 3
Metal Gear Solid Видеоигра Геймеры Духи Одеколон Длиннопост
1
2345
Aquilifer94
Aquilifer94
1 год назад
Лига Геймеров

Воры освоили тактику из Metal Gear Solid для кражи чужих заказов⁠⁠

Кража Посылка Metal Gear Solid Видео
113
MajorOcelot
MajorOcelot
1 год назад
Metal Gear

BRO-O-O-O-O-OTHER!!!⁠⁠

BRO-O-O-O-O-OTHER!!! Metal Gear, Metal Gear Solid, Игры, Game Art, Перевод, Liquid snake, Solid Snake

@gogopri

Metal Gear Metal Gear Solid Игры Game Art Перевод Liquid snake Solid Snake
0
6
MajorOcelot
MajorOcelot
1 год назад
Metal Gear

Кровь на руках⁠⁠

Кровь на руках
Metal Gear Metal Gear Solid Metal Gear Solid 5 Metal Gear solid 3 Игры Арт Game Art Revolver Ocelot
2
59
Bloopz
Bloopz
1 год назад
Косплей
Серия Metal Gear Solid / Серия компьютерных игр.

Metal Gear Solid⁠⁠

Образ персонажа Sniper Wolf, надеюсь в другое сообщество не перейдёт, а останется здесь.

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

...

Metal Gear Solid Косплей, Metal Gear Solid, Sniper Wolf, Игры, Компьютерные игры, Фотография, Длиннопост

В съёмке участвовала: Влада Луцак. | За съёмку отвечал: Николай Жаров.

Показать полностью 18
Косплей Metal Gear Solid Sniper Wolf Игры Компьютерные игры Фотография Длиннопост
2
12
MajorOcelot
MajorOcelot
1 год назад
Metal Gear

Жалко Отакона⁠⁠

Жалко Отакона Metal Gear, Metal Gear Solid, Комиксы, Перевод, Отакон, Solid Snake

by gogopri

Metal Gear Metal Gear Solid Комиксы Перевод Отакон Solid Snake
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии