Заглянем чуть глубже!
Всем добра! Меня зовут Рэд Кэррот, и сегодня у меня вдруг возникла необычная идея.
Дело в том, что в данный момент я публикую историю, написанную по мотивам компьютерной игры - League of Legends. Кто-то из вас почти наверняка играл в нее, кто-то слышал, а кто-то знать не знает, что же это такое. Цикл называется "Арена для героев", но сразу хочется сказать, что в книгах от игровой тематики нет ничего. Это фэнтезийный мир без цифр и непонятных терминов (поэтому, если еще не читаете, то можете присоединяться к путешествию). Убери упоминание игры - и никто не поймет, что она там есть. Но! И это важно - все герои, которые есть в книге, существуют и в компьютерной игре. И они в ней - совсем другие.
А потому у меня возникла идея представить вам здесь моих книжных персонажей и рядышком выложить иллюстрации их игровых версий. Поехали искать общее в этих картинках! =)
********
Начну с самого главного героя первой книги "Арена для героев. Часть 1".
Ее зовут Саросса. Когда-то давно она была человеком, пока не повстречала на своем пути загадочный камень, именуемый - Ксонус. После той памятной встречи, когда девушка чуть не погибла, и случились изменения в ее жизни, повлекшие за собой череду событий. Спойлерить не буду, а просто покажу эту девушку моими глазами (с посильной помощью ИИ):


(Почему такая разная в двух иллюстрациях? А вот так ее вижу я и другие герои книги в разные моменты ее жизни. Когда недосягаемая и загадочная словно луна, а когда теплая и солнечная. Но чаще все-таки второй вариант )
...
Из морозного облака тем временем выступил силуэт, который заставил невольных свидетелей напрячься еще сильнее. Вначале неясный, он постепенно обретал четкость. Вот голова, кажется, вот ноги. За ними еще одни…
-Лошадь? – пробормотал Арвэк, не веря собственному зрению. Прежде оно его не подводило никогда, но чтобы вот здесь был конь, который буквально вышел из странной штуки? – Что это за тварь такая?
-Это не лошадь, - заметил второй голос с интересом. Арвэк тихо зарычал под нос, различив в том любопытные нотки. Ну вот, кажется, от проблем убежать не получится. Если хозяина что-то начинало интересовать, так просто утащить его от объекта изучения не получится. – Я бы сказал, что это кентавр.
-Кто? – переспросил Арвэк, внимательнее присмотрелся к странной фигуре, которая еще не обрела четкости. – А тело у него почему такое маленькое? Это если опустить подробности, что кентавры – народ из сказок и легенд.
-Но откуда-то эти сказки же взялись. Как интересно.
-Хозяин, прошу вас! – в отчаянии взмолился Арвэк, едва ли не зубами вцепившись в ногу своего спутника. – Вы сами посмотрите, ну какой это кентавр? У тех должно быть человеческое тело. А тут?
-Хм, ты прав, - произнесли в ответ озадаченно. – Знаешь, это действительно не кентавр.
-Слава крови, - с облегчением выдохнул Арвэк. Как выяснилось мгновением позже, слишком рано.
-Это единорог.
-За что? - простонал хриплый голос. Алые глаза с укоризной обреченно посмотрели в спину своему спутнику, который вышел из-за дерева и уже направлялся к кристаллу и животному возле него. – Хозяин, подождите меня!
-Догоняй, - обронили через плечо, не оборачиваясь.
Вблизи незнакомое существо действительно оказалось единорогом. Во всяком случае, животное очень его напоминало. Белоснежный конь с золотистым рогом на морде. Именно таким представляли этих волшебных животных сказочники. Мифическая животинка, места которой в реальности не наблюдалось. С другой стороны, ведь откуда-то пошли эти слухи? Значит, единороги когда-то вполне могли существовать и ходить по земле. Сомнительно, но мало ли.
-Хозяин, его передние ноги, - привлек внимание своего хозяина Арвэк к передней части так называемого единорога. – Похоже, это не конь.
Да. Вот так очередной миф разбивается вдребезги. Передние ноги единорога, или чем там была эта тварь, больше напоминали птичьи лапы. Острые когти говорили о том, что птичка эта была бы очень большой и крайне опасной. Стальные лезвия холодно мерцали в тусклом свете, что исходил от кристалла.
Животное стояло неподвижно, разглядывая темными глазами двоих незнакомцев, что замерли неподалеку. Бледное свечение погасло, чем позволило рассмотреть существо получше. Сзади конь, спереди птица, хотя голова и похожа на лошадиную. Еще и рог этот странный портил всю картину.
-Хозяин, пойдемте отсюда, пока живы и здоровы? – неловко предложил Арвэк. Он с трудом отвлек собственное внимание от странной твари. – А, хозяин?
-Погоди. Смотри, оно меняется, - обратил его внимание на незнакомую тварь спутник. – Не скули, уйти всегда успеем.
-Я бы не был в этом так уверен на вашем месте, хозяин, - буркнул недовольно его слуга.
Незнакомое существо тем временем и впрямь менялось буквально на глазах, окруженное мягким бледно-желтым сиянием. Вот морда стала уже и заметно укоротилась, вот стало меняться тело. Происходило все довольно плавно и вполне естественно, хотя было сложно сказать, как это происходит. Понимание этого ускользало. Оставался лишь свершившийся факт.
-Хозяин, давайте уйдем отсюда, пока еще не поздно, - тихо проскулил Арвэк. – Прошу вас.
-Погоди. Мне кажется, или это девушка?
-От них одни беды! Хозяин!
-Закрой свою пасть, - в голосе прозвучали злые нотки. – Мне надоело слушать твое нытье! Еще одно слово, и домой поползешь на переломанных ногах.
Арвэк открыл рот, чтобы возразить в прежнем тоне, но передумал и закрыл его. С хозяина станется воплотить свои угрозы в жизнь, потом и в самом деле костей не соберет. Придется помолчать.
Тем временем трансформация непонятного существа закончилась. Двое неподалеку так и замерли, в недоумении уставившись на него. Точнее, на нее. Или как там это можно было еще назвать.
Внешне – перед ними стояла обычная девушка. Почти обычная, поскольку на ее голове в верхней части лба знакомо мерцал и чуть светился золотистый рог. А ноги от колен больше напоминали копыта. Если убрать эти два недоразумения, все остальное могло бы быть очень очаровательной девушкой. Изумительные золотистые глаза цвета расплавленного золота на красивом лице. Белоснежные длинные чуть вьющиеся волосы, убранные в хвост тремя резинками на всем его протяжении, ниспадали до колен. Одеждой созданию служила светло-салатовая туника с разрезами по бокам, она удерживалась широким поясом на стройной талии. В ушах длинные сережки, мерцающие от близости кристалла. Обуви никакой не было. Впрочем, какая обувь, если там копыта? Подковы разве что.
Десяток минут прошел в молчании. Неизвестное существо рассматривало пару в темноте ночи, до которых едва дотягивал свет от кристалла. А те в свою очередь пытались понять, кто перед ними. Безуспешно.
-Доброй ночи, - нарушила тишину первой странная девушка. Голос оказался под стать ее внешности. Красивый, бархатистый. Светлые лучащиеся глаза перебегали с одного темного силуэта на другой...
******
А теперь позвольте вам представить оригинального персонажа из компьютерной игры. Ее игровое имя - Сорака. Лекарь. Навыки - совпадают с книжными на момент написания (в игре они были переделаны, как и многое другое, со временем; игра вышла в далеком 2008 году).
В момент моего с знакомства с этим персонажем она выглядела на картинке вот так:
Прекрасная дева, правда? =)
Надо отдать должное, ее перерисовали в какой-то момент, и теперь на арте-иллюстрации она выглядит уже красивее:
Игровую модельку прикладывать не буду, там очень все примитивно, если делать крупным планом. А если не делать, то ничего не понятно.
А закончить хочу на веселой ноте из беззаботного детства, когда мое любимое чувство прекрасного дернуло принять участие в конкурсе на неофициально-официальном на тот далекий момент сайте, посвященном еще непопулярной игре. Это был едва ли не единственный случай победы на конкурсах за все время. И за полученную награду мне забанили аккаунт. Ибо награждали нас краденными наградами. Вот такой маленький экскурс в прошлое. А показать я вам хочу работу, за которую мне тогда и прилетело по первое число =)
Иллюстрация по качеству похожа на изначальный оригинал, правда?)) Надо заметить, что в игре постоянно твердили (и до сих пор твердят), что она бесполезный персонаж. Отсюда и такие строки. Часть даже перетекла в мою историю.
На этой веселой ноте позвольте с вами попрощаться. Всем хорошего дня и до новой встречи!
Ссылки на книги, где можно прочесть или скачать бесплатно:
История была написана давно, крови-кишок и жопной слизи (с) в ней нет. Не ищите =)
p/s Опубликована целиком пока только первая книга и вторая подходит к середине. Всего книг будет 4 (история уже написана, но требует некоторой редакции, потому как написана была много лет назад, когда трава была зеленее; но правлю не сильно, а то атмосфера пропадет!)
Очередной фан-сервисный образ, «Невеста Джинкс» !?
Иногда вдохновение приходит не из игр, а с артов. Именно так и родилась идея «Невесты Джинкс» — альтернативного фан-сервисного образа, в котором бунтарка Джинкс меняет рокет-ланчер на подвенечное боди… хотя характер у неё остаётся всё такой же взрывной.



Я наткнулась на фан-арт, где Джинкс изображена в образе мрачной, дерзкой, почти готической невесты. В этом сочетании безумия и женственности было что-то очень «моё». Тогда я поняла: хочу воплотить это в реальности.
Хотя это всего лишь фан-арт, неофициальный дизайн, художнице удалось удивительно точно передать дух Джинкс. Ремни, рваные чулки, украшенные косы, накладные ногти, кольца — всё выглядело дерзко, ярко и эффектно. Сам дизайн костюма — это обтягивающее боди с корсетом — был настолько смелым, что я влюбилась в него с первого взгляда.
Художница, Princess Ailish, не в первый раз вдохновляет меня на новые образы. Надеюсь, в этом году я воплощу ещё несколько её косплей-невест — и это уже подстёгивает меня начать поиски тканей, фурнитуры и крафтеров


Главной сложностью было найти сам костюм. Он выпускался всего один сезон — в 2022 году, и уже снят с производства. Найти его оказалось почти невозможно. Я даже подумывала перенести съёмку…
Пока случайно в чате по аренде костюмов не увидела знакомую, выставившую именно этот образ в прокат. О, удача! Но...
Костюм был размера S, а я, по своим бедрам и плечам, ближе к L. Это стало для меня настоящим вызовом. Я решила — я должна влезть в него! И следующие полторы недели стала жёсткой «сушкой»: минимум еды, максимум спорта. Вечерние пробежки, бассейн, тренировки — всё ради мечты.


Пару самых понравившийся бэков, конечно!
Съёмка прошла идеально. Комфортно, вдохновенно, на кураже. Благодаря дисциплине и самоконтролю, я буквально влилась в образ — и в сам костюм тоже. Этот проект стал для меня не просто фотосессией, а настоящей победой над собой. И в этом вся Джинкс — безумная, смелая, дерзкая и до конца верная своим желаниям.
Вся фотосъемка находится тут:
[Бусти]
Как купить RP в League of Legends в России в 2025 году — полное руководство
League of Legends (LoL) остается одной из самых популярных онлайн-игр в мире. Миллионы игроков ежедневно сражаются на аренах, приобретают уникальные скины, чемпионов и другие игровые предметы. Для этих покупок используется особая валюта — Riot Points (RP).
Однако в 2025 году у российских пользователей по-прежнему остаются трудности с оплатой напрямую через банковские карты, выпущенные российскими банками. В этой статье мы подробно рассмотрим официальные и безопасные способы покупки RP в League of Legends для игроков из России.
Зачем нужны RP и как их использовать?
Riot Points (RP) — это внутриигровая валюта, используемая в League of Legends для приобретения:
Эксклюзивных обликов (скинов) для чемпионов.
Новых героев и наборов.
Эмоций, иконок и других косметических предметов.
Боевых пропусков (Event Pass).
RP не дают игровых преимуществ, однако значительно повышают комфорт и удовольствие от игры благодаря уникальным визуальным элементам.
Доступные способы покупки RP в России в 2025 году
1. Пополнение через подарочные карты Riot Games
Один из самых надежных и удобных способов пополнить баланс RP в LoL — это подарочные карты Riot Games, которые можно приобрести на проверенных площадках, таких как Code-top.shop.
Преимущества метода:
Безопасность и активация через официальный сайт.
Быстрое получение кода на электронную почту.
Возможность оплаты российской картой, СБП и другими удобными способами.
Как купить и активировать подарочную карту RP:
Зайдите на сайт Code-top.shop и выберите раздел «League of Legends».
Определитесь с регионом и номиналом подарочной карты и оформите заказ.
Оплатите любым удобным способом (российская карта, СБП, электронный кошелёк и т.п.).
Получите цифровой код на email в течение нескольких минут.
Авторизуйтесь в своём аккаунте League of Legends.
В разделе «Магазин» выберите пункт «Активировать код».
Введите полученный код и подтвердите активацию.
Баланс RP будет мгновенно пополнен.
2. Покупка RP через аккаунт с зарубежным регионом
Если у вас аккаунт зарегистрирован в России и возникают сложности с оплатой, альтернативным решением станет регистрация дополнительного аккаунта League of Legends с другим регионом (например, Турция, Европа или США).
Что нужно сделать:
Зарегистрируйте новый аккаунт на официальном сайте Riot Games, указав доступный для оплаты регион.
Используйте ip-адрес другой страны, если необходимо подтвердить регион регистрации.
Приобретите подарочную карту RP подходящего региона на Code-top.shop.
Активируйте код на новом аккаунте и пользуйтесь полученными RP.
Это позволит вам свободно приобретать RP и любые внутриигровые предметы, переключаясь при необходимости между аккаунтами.
3. Оплата RP через иностранную банковскую карту
Ещё один официальный и надёжный способ покупки RP — это использование иностранной банковской карты. Лучше всего подойдут карты банков из Турции, Казахстана, европейских стран или других государств, не подпадающих под санкции.
Для этого необходимо зайти в магазин League of Legends и выбрать способ оплаты с помощью банковской карты. Далее следует указать реквизиты вашей иностранной карты, включая её номер, срок действия и CVV-код, после чего подтвердить операцию. Как только оплата будет успешно завершена, RP мгновенно появятся на вашем игровом аккаунте.
Обязательно убедитесь, что регион вашей банковской карты совпадает с регионом аккаунта — в противном случае платёж может быть отклонён системой Riot Games.
4. Использование платёжных систем
В некоторых случаях вы можете использовать международные платёжные системы для пополнения RP. Например, если у вас есть счёт PayPal, Qiwi или WebMoney с международным статусом, можно оплатить RP с их помощью. Однако данный способ доступен лишь при условии совпадения региона аккаунта и платёжной системы, а также накладывать дополнительные комиссии и ограничения.
Почему покупать RP удобно именно через подарочные карты?
Использование подарочных карт RP — наиболее простой и безопасный способ, так как:
Позволяет не раскрывать платёжные данные третьим лицам.
Минимизирует риски отклонения транзакций из-за региональных ограничений.
Удобен для тех, кто привык оплачивать внутриигровые покупки быстро и без дополнительных манипуляций.
Дополнительные советы: на что обратить внимание?
Несколько рекомендаций, которые помогут вам избежать сложностей при покупке RP в League of Legends:
Выбор региона аккаунта: Наиболее удобные регионы для российских игроков — Турция, Казахстан и Европа. Это упрощает пополнение и использование RP.
Проверенные продавцы: Приобретайте подарочные карты только на проверенных сайтах, таких как Code-top.shop. Это гарантирует, что вы получите официальные и рабочие коды.
Осторожность с перепродажей аккаунтов: Никогда не покупайте уже активированные аккаунты с RP на вторичном рынке. Это запрещено правилами Riot Games и может привести к бану.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Можно ли купить RP российской картой напрямую?
Нет, прямые платежи российскими картами в 2025 году не принимаются. Лучше использовать подарочные карты или иностранные карты.
Как быстро я получу RP после покупки карты?
Обычно RP зачисляются сразу после активации кода в магазине LoL.
Какие регионы наиболее выгодны для российских игроков?
Турция и Европа наиболее предпочтительны по соотношению удобства оплаты и доступности карт.
Итог: как покупать RP в League of Legends безопасно и быстро
Несмотря на сохраняющиеся ограничения в 2025 году, приобретение RP для League of Legends в России не представляет больших сложностей. Используя проверенные методы, такие как покупка подарочных карт RP на сайте Code-top.shop, создание зарубежного аккаунта или оплату иностранными банковскими картами, вы сможете пополнять свой игровой баланс безопасно, быстро и официально.
Выбирайте удобный для себя способ, наслаждайтесь игрой и радуйте себя уникальными предметами в League of Legends!
Реклама ИП Картамышев Артур Алексеевич, ИНН: 502423400222
Гексиленовая аркебуза системы Вишлы
Гексиленовая аркебуза системы Вишлы – забытое оружие Пилтовера, опередившее своё время.
Разработанная для городской стражи, эта аркебуза использовала гексиленовые капсулы, позволяющие делать мгновенные выстрелы без перезарядки. Однако вскоре выяснилось, что её мощность слишком высока даже для охраны города – пробивала стены, воспламеняла предметы и могла вывести из строя целый отряд одной перезарядкой.
Чертежи были засекречены, а сама технология признана слишком опасной. Теперь лишь слухи да редкие уцелевшие образцы напоминают о том, что Пилтовер когда-то был готов вооружить свою стражу оружием, способным изменить ход любого сражения.
Что ещё скрывают архивы?
Почему ARAM — это уже не просто фан-режим, а полноценный соревновательный формат
Многие до сих пор воспринимают ARAM (All Random All Mid) как "фановую" мясорубку между катками на Рейтинге. Но за последние годы этот режим эволюционировал, и пора признать: ARAM — это не просто аркада, это отдельная дисциплина. Вот почему:
1. Углублённый скилл в микро и позиционке
В ARAM нет леса, сайдлайнов и макроигры в классическом понимании. Всё решает позиционирование, реакция, тайминги способностей и умение адаптироваться к составу команды на лету. Для многих игроков это настоящий челлендж. Любая ошибка куда критичнее. 2. Высокая адаптивность и драфтовый интеллект.
Да, чемпионы выдаются случайно, но тут и раскрывается глубина ARAM: нужно уметь играть на всех архетипах, использовать сильные стороны героя даже в неудобной ситуации. Сплошная проверка навыков — никакого "мастера одного героя". ТАК же очень важный момент, в обычно игре вы никогда не увидите сетап таких персонажей как в ARAMе.
3. Быстрые и насыщенные по экшену матчи
Если сравнивать с обычным 5v5, ARAM — это постоянная драка, без затяжных фарм-фаз. Ты учишься не ждать момента, а создавать его сам. Это тренирует агрессию, командную синергию и контроль ресурсов. да да, контроль и распределения ресурсов в араме тоже присутствует.
4. Снежок — ключевой спелл ARAM
Этот спелл не просто даёт чистый урон — он просвечивает врагов, открывая возможности для комбо и сейвов. Многие персонажи (например, Алистар, Моргана и тд.) превращают его в смертоносное оружие и раскрываются совсем по другому, а для дальников — это гарантия финишей. Без грамотного снежка половина вариаций в файте просто невозможна.
5. Метагейм и баланс — да, он есть
Riot постоянно отдельно балансируют ARAM, потому что у режима уже своя мета. Есть сильные пики, и мощные сетап-комбо.
6. Киберспорт на горизонте?
Некоторые сообщества уже проводят турниры по ARAM, а стримеры собирают зрителей, играя именно этот режим. Почему бы и нет? Это быстро, весело и зрелищно — то, что нужно современному зрителю.
Итог:
АРАМ больше не просто "режим для пофаниться" и перерос статус "разминки" . В него можно и нужно играть серьёзно, как и в любой другой режим.
В араме есть мета, есть подбор, правка баланса, это режим постоянный, со своими правилами механиками и предметами, свой "Рейтинг" можно отслеживать по ачивкам. Повышенный интенсив механик, вызов для гибкости игрока и отдельный пласт комьюнити, который заслуживает признания. Играешь только в Summoner’s Rift? Попробуй ARAM как полноценную дисциплину — удивишься, насколько там всё серьёзно.