Набор включает робота с дизайном из оригинальной трилогии «Звёздных войн». Высота робота составляет 38 сантиметров, он состоит из 1138 деталей. В комплекте также идёт информационная табличка и меньший дроид размером с обычного человечка из LEGO. Набор поступит в продажу 1 августа по цене 140 долларов.
Этот набор является частью большого выпуска новинок по франшизе, приуроченного к 25-летию коллекции Star Wars в LEGO. Кроме того, в магазине можно найти артбук The Force of Creativity, содержащий эскизы, иллюстрации и интервью с более чем 50 людьми, работавшими над адаптацией франшизы в кубическом стиле.
Уже как с пол-года думал сделать серию фоточек для любимого пикабе, но набор уже покрылся пылью, а мне все не до того. По этому просто перезалью свой же видосик.
Если в кратце резюмировать - набор обалденный. Несмотря на цену нового на вторичке (с таможней и доставкой вышло около 700e) я прям кайфанул. Есть косяки, которые явно можно было просто поправить если бы автор собирал набор в живую, а не в редакторе. Фактов этому нет, но все выглядит будто это правда.
Жду теперь набор из следующей серии - депо. В этот раз получилось напрямую предзаказ на bl оформить))
Здарова, скуфидонусы! Как проводите субботний вечер? Такими вы себя представляли в детстве? Хе-хе. Зайду издалека (душнина будет из двух частей, тут начинается ПЕРВАЯ)
В далеких 90-х получение Dendy на Новый Год было сравнимо по крутости с событием Вселенского масштаба! Мечтать же о Сеге для меня было совершенно невозможным по вышеописанной причине (ибо это уже выходило за рамки Вселенной, а что там - я тогда еще не знал). Однако некоторые дружбаны во дворе обладали этим чудом технического гения, поэтому можно было напроситься в гости и порубиться в Urban Strike (прикиньте, там вертолет летает ПО ГОРОДУ и можно ракетами РАССТРЕЛИВАТЬ ЗДАНИЯ И ПЕНТАГОН!!!) или....
Тематический Парк!
(да, мы его называли именно так)
А ну-ка, кто помнит вот такой винрар тысячелетия?
Карусель — это идеальный способ расслабиться, покатайся в чашках перед аттракционами покруче!
Чем мне так эта игра запомнилась и понравилась, что спустя почти 30 лет я до сих пор вспоминаю о ней с теплотой? Вероятно, все дело во внешней привлекательности (яркая графика, крутая (по сранению с Денди - в 2 раза!) детализация, ну и оригинальная музыка само собой) и широте игровых возможностей и необходимостей (и домики строй, и говно вилкой чисти, и клоуна нанимай, и за бюджетом следи - КАААЕЕЕЕФ!..). По сути, это была первая стратегия\симулятор строительства, с которой я познакомился и в которую по уши влюбился (хотя толком как играть в нее было нихуя непонятно: английского не знаешь, в игровых журналах о ней не пишут, какие-то графики скачут, советы бесполезные внизу экрана - voobshe ohuet!).
Отвечу хейтерам: я Дюну не любил (и не люблю) и там все было мрачно, душно и неинтересно: Харконены и Атрейдесы какие-то, добывай Спайс (тот самый, а не современный), базы строй. Не того жаждала душа...
Парк аттракционов же был ярким, привлекательным, доброжелательным местом, с большим количеством потешных свистоперделок, кафешек и вылетающих из аттракционов посетителей.
4 неразгаданных загадки человечества: 1) как строить водные аттракционы? 2) как строить Американские горки? 3) нахуя пеньки? 4) нахуя песочная дорога с белыми шарами (разгадано!)
Дамы и господа!
Конец первой части душнины!
Антракт!
Кофе с коньяком и бутербродики с икоркой выставлены в кафетерии нашего балагана, с нетерпением ждем вашего возвращения!
С вас 5 тыщ...
Акт 2.
В ютубчике мне (как любителю всяких Lego авторских самоделок) пару недель назад выдало в рекомендациях видево про сборку Американских горок. Формат такой я уважаю и поддерживаю: в ускоренной версии автор тыкает всякие детальки, что-то меняет, оптимизирует - и в финале получается топовая модель чего бы то ни было. Хорошо же! Типа летсплея для тех, у кого нет плойки\иксбокса, только с конструктором. Сублимация обладания (ну и да, иксбокс у меня есть). Так вот же это видео, в самом деле:
Несмотря на сочность этого MOC, самый сок ждет дальше по течению, братишки!
Я уже собрался написать про его проект отдельный пост, типа "гляньте как бодро чувак собирает, потом что-то программировывает, отвал бошки совершенно, поставьте лойс что-ли". Правда, перед началом решил зайти на канал автора и почитать о нем подробнее (мало ли, вдруг он ненадежный элемент и не всем ребятам пример?).
И чтобы вы думали? В видосах мне начинают попадаться до боли знакомые мотивы:
Так...
Падажжи ебана...
ТАК СТОПЭ!
И что я вижу? А вижу я, что чувак, имя которому Lasse Deleuran, оказывается, собирает свой...
Lego MOC Theme Park!
Только не гугли, как он выглядит, братиш...
Собирает он его уже 4 года, о чем Лассе регулярно отчитывается на своем канале в ютубчике, что, однозначно, показывает его угорелость и фанатичность.
Ну ладно,- скажет все тот же хейтер, - выкопал какое-то 16-битное говно мамонта из своего ущербного детства, нашел такого фаната в мире Лего, зачем ты это говно сюда тащишь?"
Отвечу.
Во-первых, пошел нахуй зумер тупорылый ты посмотри на эту сумасшедшую детализацию, здесь буквально в абсолют возведен фетиш на мелочах. Это же все надо было продумать и отобразить в доступных лего-деталях, ты так можешь?:
Дилдобатут
Отстрел коней
Шоколадные...шишки...на...палках...
Во-вторых, самая мякотка проекта Лассе в том, что делает он свой парк М-М-МАКСИМАААЛЬНО автоматизированным. На примере нижестоящих видосов посмотрите на процесс загрузки минифигурок в аттракционы:
Вот там сверху: подача чубриков в Колесо Обозрения, а снизу - те самые знаменитые "Чашки":
Ящитаю, это одна из самых интересных и удивительных частей всего проекта (помимо такой лютой упоротости на сюжетке одной (!) единственной (!) игры, на которую человек вбухал уже 4 (!) года (!!!)) Автоматическая работа всего и вся в парке, а также подвоз и отвоз минифигурок к движущимся частям аттракционов - это супероригинальная идея, которая, если верить обучающим минироликам, еще и крайне энергоемкая и трудозатратная. На это же можно залипать часами!
Бонусом при достижении 10k дизлайков опубликую 4-часовое видео сборки Американских горок с авторским пыхтением, кряхтением и сопением, типа такого:
Раъедающий раны бальзам на мои изможденные уши, ах...
На разных информационных ресурсах Лассе публикует отдельные проекты по механической составляющей МОК-моделей. Для гуманитария внешне выглядит крайне пугающим:
Подписывайтесь на канал, донатьте в евро - часовым постом опубликую перевод его текстов и фото (не его!) сисек с Onlyfans (кого-нибудь по запросу)
В завершении хотелось бы отметить, что искренне радует наличие в современном мире ностальгирующих фанатов, сочетающих в своих аддикциях аж целых две больных фантазии из детства: Тематический Парк и Lego. Без приколов, искренне желаю автору скорейшего завершения проекта по Парку и всеобщего признания в мире Лего-фанатов.
Чтобы закрепить результат, традиционный опрос о тематике:
Самый любимый парк аттракционов в детстве, который посещал чаще всего:
⏺ ЗАБРАТЬ КЛЮЧ | 892₽ 💁🏻♂️ Star Wars: Battlefront II — это экшен с видом от первого лица с примесью шутера от мастеров из студии Pandemic Studios, LLC. Издателем игры выступает LucasArts. Битвы в космосе, игровые персонажи-джедаи и более 16 новых полей сражений. Star Wars™ Battlefront™ II подарит вам шанс увидеть мир классических Звездных войн новыми глазами. ↘️ Как забрать ключ? — Переходим по этой ссылке и пишем: Хочу Star Wars — Отлично, копируйте ключ и активируйте по этой ссылке. — Если вам не нужен ключ, тогда пришлите в комментарии. ↘️ ТРЕЙЛЕР
⏺ ЗАБРАТЬ КЛЮЧ | 550₽ 💁🏻♂️ The Lullaby of Life — это приключение-головоломка, в которой вам предстоит решать головоломки с помощью музыкальных нот, основанных на времени. Решите эти задачи, используя звуковые волны, объединенные в последовательности разных цветов и символов. Испытайте свое мышление на каждом уровне с уникальными головоломками, механикой и атмосферой. ↘️ Как забрать ключ? — Переходим по этой ссылке и пишем: Хочу Lullaby of Life — Отлично, копируйте ключ и активируйте по этой ссылке. — Если вам не нужен ключ, тогда пришлите в комментарии. ↘️ ТРЕЙЛЕР
Ну что вы, Венкманы? Соскучились без MOC-моделей размера XXL?
Новый домик Барби уже в продаже, успей купить!
Для прогрева предстоящей презентации авторской сборки Штаб-Квартиры Охотников за Привидениями в моем исполнении (тернистый путь бумера-легосборщика можно почитать тут и тут, а также вот тут мы собирали Ecto-1) хочу слегка обозреть масштабный проект из Германии от Оливера Клабуна. Как насчет строения на 50000 деталей? Уъуъуъу сууука как я люблю все большое дааааааа....
И стал здоровый как пельмень!
Ну а для тех, кто дочитает эту шизофазию до конца, а также:
подпишется,
поставит лойс,
задонадит денюшку,
расшарит все это на свою страницу на Myspace!
бонусомоткрою страшную тайну — как на самом деле зовут Призрака с логотипа «No Ghost”:
вот этого, ага
Ну чо, Гозеры, Привратник с нами, Хранитель ключей под нами, погнали!
О самом авторе я все равно нихуя не искал информации в открытых источниках мало. Известно, что HQ была представлена на выставке LEGO Fanwelt 2016(уфф, пахнУло свежестью, ну да) в Кёльне и произвела на зрителей чарующе неизгладимый эффект (ее еще потом там после мероприятия оставили на радость всем желающим для обзора на постоянную экспозицию).
Пожалуй, САМОЙ запоминающейся для меня деталью стало наличие подвала и хранилища с привидениями в ярких зеленых цветах с минифигурками призраков. Очень крутая идея, особенно, если бы он обыграл окружение в этой потусторонней тюрьме. Типа ланшафт, или там растения, или хз что в тюрьмах для привидений вообще существует — безграничное поле для фантазии (в комментариях предлагайте свои варианты тюремного наполнения, кроме двух экто-стульев и брошенного полотенца перед ногами).
Мы с Коляном негодуем
Разумеется, это не все достоинства проекта. Восхищает наполненность каждой из комнат каждого этажа, множество вкусных элементов интерьера и декора, большое количество отсылок и пасхалок как из оригинальной франшизы, так и из других фильмов (минифигурка Пуффмана за стеклом, шлемы Имперских штурмовиков etc). Правда, тут же кроется и такая скрытая угроза: из-за размеров некоторые решения выглядят очень спорными (например, аж 3 шеста для спуска) и ощущаются как попытка "заполнить" огромное пустое пространство всем подряд. Но о минусах позже, пока кайфуем с плюсов.
1/10
Больше шестов богу шестов!
Не стоит забывать также про качественную и крайне удачную подсветку каждого из участков проекта - в очередной раз убеждаюсь в важности этой составляющей, без грамотного света HQ выглядела бы не столь привлекательно. Короче, в реале можно было бы провести кучу времени за рассматриванием и поиском всяких приколюх по зданию, я такое люблю, внимание к деталям — наше все!
1/6
Сам автор одной из ключевых мотиваций для создания MOC-проекта выделяет разочарование от оригинального набора 75827. Разочарование заключается в том, что невозможно было разместить автомобиль Ecto-1 на первом этаже без нарушения конструкции оригинального проекта (типа, приходилось убирать стол Джанин Мелнитц). Вот он (Оливер) в итоге так расстроился, что набрал всяких деталей, стал расширять первый этаж и... потерял сознание и контроль над своим телом, а когда пришел в себя, то пожарная часть была уже в 10 раз больше (я не шучу, оригинал на 4634 деталей!), у него болели руки и появилось стойкое желание демонстрировать эту MOC-модель соседям по садовому товариществу (мне кажется, тут мы имеем дело с ярчайшим примером вселения призрака в тело человека, не иначе!). С учетом того, что у автора ушло порядка 11 месяцев на сборку, остается только догадываться, что мог натворить этот «ПОДСЕЛЕНЕЦ» еще...
1/5
Из спорных моментов я бы выделил следующие:
1) Ну вопервых Пуффман вообще лоховский ну чо это такое блин посоны ну кто так делает вот мы делаем воще нормас а это ржамба омг кринж (посмотреть наш воще нормас можно тут):
Фу, лооох, пидр
2) сомнительное наполнение некоторых близлежащих локаций, например:
Ecto из провального фильма про Охотниц за привидениями, которая (Экто, а не охотница) наполнена овощами (?). Это какой-то недоступный для моего понимания символизм или просто было желание добавить побольше элементов?
на крыше расположен... пулемет? и типа посадочная площадка с каким-то винтокрылом. Зачем? Почем? Непонять... (а, ну типа это из мультика. Ну не знааааааю...);
Рыба-пила? Серьезно? (см. в карусели выше).
3) После просмотра видео все же сложилось впечатление, что масштаб здания стал непропорционально большим в сравнении с оригиналом. С одной стороны, такой формат дает возможность запихнуть побольше всяких "фишечек" и элементами декора, обыграть разные сцены и сюжетные повороты из всех фильмов (при желании — и мультфильмов) и насытить окружение "всяким" интересным для зрителя. Но обратная сторона — тебя подспудно не покидает ощущение «искусственности» данной затеи. Типа это уже не авторское видение, а пубертатный фанфик. Для примера, вот пример еще одной интерпретации HQ от другого автора, здесь он делает штаб-квартиру... туннелем для метрополитена. Прикольно, да, но...
чивоблять?
В любом случае, эту MOC-идею я помечаю стикерами "Оригинально!" и "Есть чего спиздить!". Наверно, я не стал бы собирать ее дома, но с удовольствием поразглядывал бы вживую, пообщался с автором и повзаимствовал бы некоторые решения. А уж написать про нее однозначно стоило! За использованные материалы благодарю Андреаса из Zusammengebaut, всем фанатам Лего настоятельно рекомендую подписаться на него @самизнаетегде.
Итак, как и обещал любопытным ребятишкам, добравшимся до конца статьи, имя призрака с логотипа.
Наверняка Вы часто задаетесь вопросом, откуда впервые появились привидения? Происхождение слова «призрак» берет свои корни...
да ладно, его зовут Мугли (Mooglie).
Ну а если этот пост улетит в минусы выйдет в горячее и наберет 10k подписчиков (или не наберет) — выложу бесплатную схему логотипа Охотников, как на фото:
⏺ ЗАБРАТЬ КЛЮЧ | 1 779₽ 💁🏻♂️ LEGO Star Wars III - The Clone Wars — это компьютерная игра, основанная на серии игрушек LEGO по мотивам вселенной Звёздных войн. Сюжет игры основан на первых двух сезонах телевизионного мультсериала «Звёздные войны: Войны клонов». В игре 20 основных заданий и ещё около 40 бонусных. ↘️ Как забрать ключ? — Переходим по этой ссылке и пишем: Хочу LEGO — Отлично, копируйте ключ и активируйте по этой ссылке. — Если вам не нужен ключ, тогда пришлите в комментарии. ↘️ ТРЕЙЛЕР
⏺ ЗАБРАТЬ КЛЮЧ | 480₽ 💁🏻♂️ Tomb Raider GOTY — это специальное издание приключенческого экшена с видом от третьего лица в версии «Игра года». Оно включает саму игру и 26 дополнений к ней -наборы карт, оружие, различные аксессуары и другие дополнения, упрощающие прохождение Tomb Raider и улучшающие боевые качества в мультиплеере. ↘️ Как забрать ключ? — Переходим по этой ссылке и пишем: Хочу Tomb Raider — Отлично, копируйте ключ и активируйте по этой ссылке. — Если вам не нужен ключ, тогда пришлите в комментарии. ↘️ ТРЕЙЛЕР