Система квестов в Fallout
Черепаха перевернулась на спину:
— Fallout 1:
Я хочу узнать о рейдерах.
Расспросить черепаху о ней самой.
Согласиться помочь.
Не помогать.
Залезть в карман к черепахе. (Шанс провалить квест)
Выстрелить в черепаху (по глазам), избавив её от мучений.
Я ищу водяной чип. (Раскрыть слишком много информации о себе, облегчая супермутантам задачу в поиске вашего убежища)
— Fallout 2:
Я бы хотел кое-что узнать.
Согласиться помочь.
Не помогать.
Обокрасть черепаху, взбесив ближайшего NPC, NPC стреляет (Ваша УДАЧА заставляет NPC промахнуться, убивая черепаху, квест провален)
Поп-культурная отсылка о черепахе.
— Fallout 3:
Да, я помогу черепахе. (Спасти черепаху)
Зависит от крышек. (Спасти черепаху)
Я не буду спасать черепаху. (Минус карма, все NPC вокруг к вам враждебны)
[Восприятие] Черепаха была перевёрнута умышленно. (Спасти черепаху)
— Fallout New Vegas:
[Кумир]Я спасу черепаху, доверьтесь мне!.
Я не буду спасать черепаху.
[Бартер 30] Удвой крышки и я спасу черепаху.
[Скрытность 30] Ускользнуть от черепахи, не будучи обнаруженным.
[Оружие 30/60] Я могу отстрелить уголок черепашьего панциря так, что черепаха перевернётся! *Целится "Толстяком" в землю*
— Fallout 4:
Да. (Переворачивает черепаху)
Нет. (Злобно переворачивает черепаху)
[Сарказм] (Переворачивает черепаху, делая отсылку к черепахам-мутантам)
Черепаха? (Задаёт вопрос, затем переворачивает черепаху)