Во времена F.E.A.R., Half-Life 2, Doom 3 в 2006 году на консолях был выпущен свой шутер под
названием Black. Поначалу не ожидалось ничего особенного. Еще одна пострелушка для уже устаревших консолей с контрольным точками, автоприцелом, слабым графоном и т. д,. Но, как оказалось после релиза, это не только один из лучших FPS для консолей, но и один из лучших представителей этого жанра вообще.
Сначала про сюжет. Black - это какой-то засекреченный американский спецназ, занимающийся такими вещами, за которые официальные войска могут быстренько пойти под суд. Несколько представителей этой организации, были арестованы властями США. Один из задержанных - Джэк Келлар, он же гл. герой истории. Ему грозит приличный срок, если он откажется сотрудничать со следствием. Весь сюжет - это воспоминания протагониста и поиск агента, который проникся идеями террористов и переметнулся в их лагерь. Основное и единственное место действия - Российская Федерация, Северный Кавказ. Уже первые ролики настраивают на правильный лад. В сюжетных сценах играют живые актеры и, несмотря на скудность декораций (темная комната, стол, вентилятор и два мужика), выглядит все это очень стильно. Но ожидать трехчасовых монологов не стоит, да оно и к лучшему. Прошли миссию, посмотрели двухминутный ролик и снова в дело.
Главная фишка - взрывы, разрушения, заправленные обалденными спецэффектами. После Black воспринимать все это в других играх уже как-то неловко. Обычно выстрел из ракетницы сопровождается таким хлопком. Здесь же точное попадание вон в тот этаж, на котором засел снайпер, выносит сразу все здание и все это очень круто оформлено. Каждый уровень напичкан объектами, которые ждут, когда игрок начнет все это громить. Спустя какое-то время декорации охватывает хаос. В начале второй миссии гл. герой оказывается в лесу, с глушителем в руках. Никакого стелса, пряток, глушитель сразу выбрасывается в болото, берется калаш, полностью выносится пограничный пункт, а под конец и вовсе целая деревушка, с последующим уничтожением нескольких зданий.
Однако, одними разрушениями надолго тяжело удержать. Black - это дико сложный шутан. Всего доступно две, а то и вовсе одна контрольная точка на весь уровень, а локации огромные (по продолжительности). Здоровье само не восстанавливается, приходиться, по старинке, подбирать аптечки. Но от этого становится только интереснее, несмотря на ураганный боевик, приходится действовать крайне осмотрительно. Вот так, доходишь до конца, еще чуть-чуть и последний противник выстрелом из дробовика (отдельные, крайне опасные боты, действующие на короткой дистанции) отправляет игрока на самое начало уровня. Кроме того, еще один плюс - это отсутствие скриптовых сценок и прочего кинца, все что творится вокруг - это дело рук главного героя.
Всего здесь около восьми запоминающихся и полностью отличающихся уровней: кладбище, заброшенная тюрьма, полуразрушенный железнодорожный мост (понравится фанатам Half Life 2), нефтяной завод и т. д. Все в российских декорациях, на высоком уровне исполнения. Но, как и положено, встречаются грамматические ошибки в русских словах.
Во многом, именно благодаря отменному звуку, творящийся вокруг беспредел так хорошо заходит. Свист пуль, грохот, даже противники говорят на чистом русском. Кстати, русофобии и клюквы здесь, к счастью, нет.Саундтрек - классический, патриотический симфонический оркестр из голливудских фильмов. Качественно и дорого.
"Качественно и дорого" относится ко всему вышеперечисленному. Графоний так и вовсе опережал свое время и неплохо сохранился (как-то не ожидал увидеть такое на PS2). Это дорогущий, мощный проект от разработчиков популярных гонок Burnout. Отсюда и такая тяга к постоянным разрушениям.
По каким-то странным причинам нет порта для ПК, где ему самое место. Поэтому придется повозиться с эмуляторами, но оно того стоит.
Прохождение одного из уровней