Призрак
Решил когда то перейти с 3ds max на maya, и за одно сразу сделать что-то фановое в момент переобучения, вышел призрак из Destiny.
Решил когда то перейти с 3ds max на maya, и за одно сразу сделать что-то фановое в момент переобучения, вышел призрак из Destiny.
Я делал этот проект 2 месяца. Общий концепт я менял на середине пути. Она-это последняя ахамкара. Она-создание Мары Сов, и именно это существо создало Город Грез. Она-последний босс рейда Destiny Last Wish. Она-тысячеголосая Ривен.
Начнем с небольшой истории: Изначально я рассматривал концепт создания всего шпиля и создания Ривен в полный рост. Но потом я решил отложить эту идею до лучших времен и более мощного компьютера, ибо уже при этом количестве деталей программа сильно тормозила. Какое же количество деталей? Я отвечу: 8825. Это невероятно много, и половину из них занимает Ривен.
1) Голова Ривен раскрывается на 4 части, челюсть также опускается вниз. Я решил запечатлеть момент ее атаки.
2) Щупальца ривен подвижны и могут двигаться как вам заблагорассудится
3) В стене стоят статуи( не знаю кто это такие)
4)Тело ривен усеяно одержимыми бородавками
5)За арену был выбран первый этап битвы с этим боссом, до стадии нанесения урона.
6) Я также решил немного заполнить окружение. И так, наши 6 игроков: 3 титана (2 из них ультуют), 2 охотника и варлок в маске Кайло Рена, ибо почему бы и нет? Из противников помимо ривен одержимые рабы(тралы), служители и огры.
7) Непосредственно сама ривен, в будущем я сделаю ее в полный рост, нижними лапами она будет обхватывать фиолетовый камень ( хз, что это такое)
Я благодарен вам за любую критику, поддержку, для меня это очень важно иметь ответную реакцию. Спасибо большое за прочтение, друзья, я рад бросать себе вызовы и создавать что-то, чего никогда не было раньше.
Всем привет! Прошу прощения, что долго не выкладывал работы, много дел, плюс готовлю кое-что очень масштабное. Очень и очень масштабное. Недавно решил сделать веселья ради одно существо из вселенной Destiny. Вашему вниманию представляется фрикаделька! Шучу, это всего лишь Химера, являющайся голосом Ривен.
Именно она пыталась (спойлер!) поглотить Удльдрена Сов и именно ее мы встретили на подходе в город грез. Количество деталей 539. Ее особенности-шевелящиеся щупальца и открывающийся рот, чтобы поглощать и есть глупых братьев странных, но безумно офигенных и красивых королев. Спасибо большое, за прочтение.
В комментариях оставлю ссылку( не реклама, профиль мой!) , где вы можете подписаться на меня и все те же работы, куда я также часто скидываю свои рассуждения на ту или иную тематику. Всем спасибо за прочтение, рад стараться ради вас)
Студия сохранит права на Destiny.
Как сообщает Kotaku, о решении было объявлено на срочном собрании. Сотрудники Bungie убеждены, что это «хорошие новости» как для франшизы, так и для студии.
В официальном заявлении на сайте разработчика говорится, что процесс разделения уже начался. Он будет постепенным, и в итоге Bungie получит в своё распоряжение издательские права на Destiny.
C Forsaken мы учились, мы прислушивались, мы держались того, чего, по нашему мнению, игроки хотят от Destiny. Не сомневайтесь — впереди вас ждёт ещё много такого.
Мы планируем дополнять наш план обновления Destiny и продолжим выпускать сезонный контент в ближайшие месяцы. Кроме того, сообщество ждут сюрпризы по поводу того, что ожидает франшизу в будущем.
из заявления Bungie
Bungie начала свой сотрудничество с Activision в 2010 году. С тех пор игры серии Destiny разошлись суммарным тиражом более 50 миллионов копий.
Взято тут.
Привет у кого то получилась добыть код На The Teken King ??? Поделитесь способом или самим генератором кодов.У меня ps3 с оригинальным диском Destiny Спасибо
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi