Гениальные гении гениальных гениев в менеджерах в EA или о том как BioWare Драгонагу делали...
Почитал пару статей о расследовании Шрайера и еще пару сопутствующих статей. Оно и раньше было понятно, что EA больше коммерческая контора, нежели разработчики и издатели игр. А максимизация прибыли им была важнее качества выпускаемого продукта. С последними же новостями это выходит на какой-то новый уровень.
Создалось впечатление, что сами EA, или менеджеры EA, за годы разработки и выпуска игр так ничему и не научились. Скорее же наоборот растеряли опыт. Не думаю, что держа покупателя своей продукции за дурака, "простаков", покупающих любой продукт который скажут, а также спор и затем и увольнение опытных разработчиков и менеджеров подконтрольных студий, что отвечали за крутые проекты в свое время это успешные решения, ведущие к успеху.
Создалось впечатление, что EA ищет какую-то простую формулу как быстро получить много-много денюжек. Даже прослеживается несколько стадий, когда читаешь статьи про расследование Шрайера, что-то вроде:
Сначала это как будто: клепаешь быстренько онлайн проект по успешному синглу и куча бабла твоя.
Затем прослеживается небольшая эволюция идеи: делаешь игру-сервис в кратчайшие сроки руками тех кто делает успешные синглы и куча бабла твоя.
Затем регресс идеи: нагоняешь побольше громко орущего меньшинства в успешную студию и делаешь игры на радужные темы и куча бабла твоя. Изи...
Если так подумать, правы были те, которые говорили, что студия BioWare умерла еще в октябре 2007 - январе 2008 годов, когда произошла сделка с EA по покупке этой самой BioWare.