Погружаемся в комиксы: Batman #136-145
Остальные посты, биографии персонажей и много всего интересного - тут% https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...
Бэт-привет всем подписчикам и тем, кто наткнулся на этот пост случайно! Вы не идёте читать комиксы – а значит, комиксы идут к вам, в моём ужатом до размера кармашка на бэт-поясе изложении (наверное, поэтому вы и не идёте их читать в оригинале, да?). И сегодня настал черёд продолжить знакомство с Тёмным (ну, относительно – эпоха такая, особо не потемнишь) Рыцарем. В прошлой подборке хватало упоротости, а хватит ли в этой?
Начнётся Бэт-полёт сегодня с комикса Batman #136 за декабрь 1960-го, от писателя Билла Фингера (создавшего большую часть окружения Бэтмэна) и художника Шелдона Молдоффа. Как положено в те годы, в одном комиксе три истории. В первой из них даже сам Бэтмэн признаёт, что творится какая-то упоротость. Таинственный Мистер Икс убивает робота. Расследуя убийство робота, Бэтмэн сражается сначала с клонирующимся рептилоидом, затем попадает в замок, полный горилл, и сражается с одной из них на мечах. А потом и гориллы, и Мистер Икс исчезают, и всё оказывается проделкой Бэт-Майта – всемогущего бесика и фаната Бэтмэна, который просто хотел в очередной раз увидеть любимого героя в действии, но не хотел ждать, когда у того начнутся реальные приключения.
Во второй истории погоня за бандитом приводит Бэтмэна и Робина в небольшой городок, где их все ненавидят. На этом можно было бы и остановиться – но все жители городка оказываются злыми инопланетянами, Бэтмэн отжимает их супероружие и заставляет их покинуть Землю, а супероружие уничтожает. А в третьей истории Джокер приколу ради начинает совершать преступления на основе четырёх древних элементов (вода, земля, огонь, воздух, когда-то давно четыре народа жили в мире, ну, ты понел). Ну типа ограбление самолёта с почтой (воздух), ограбление парка развлечений после землетрясения, и т.д. В итоге Джокера запирают в исполинской «лампе джинна».
Вопреки всем традициям, история с обложки выпуска Batman #137 стоит в выпуске не третьей – а первой. В ней в Готэме появляется загадочный инопланетянин, Мистер Марвел. Он сражается с преступностью, используя высокотехнологичные приспособления, и считает, что бить преступников по лицу кулаками – это позапрошлый век и вообще фе. Робин бросает Бэтмэна и становится партнёром Мистера Марвела – но это оказывается не предательством, а способом спасти жизнь Тёмного Рыцаря, ведь Мистер Марвел угрожает Бэтмэна убить (это могло бы быть отсылкой на вечную войну Марвел и DC, но комикс вышел ещё до «расцвета» Марвел и появления самых известных героев). В итоге Мистера Марвел застают врасплох, обезоруживают и выпинывают с планеты подальше, а он лишь оправдывается – ицэпренк и он вообще безобидный, а просто хотел Робина.
Во второй истории в Готэме появляется новый злодей – Клеймо (The Brand). Его фишка – после каждого преступления он оставляет на месте преступления клеймо с подсказкой о месте следующего преступления. Но поскольку это 1960-е, он клеймит не людей, а стены и мебель. Слабак. В других комиксах он после этой встречи с Бэтмэном не появлялся. А в истории номер три в Готэме высаживается инопланетная школьная экскурсия с планеты Сига. Учеников всего трое – но учитель всё равно не может за ними уследить, и они хулиганят в Готэме с использованием телепортации, замораживающих лучей, голограмм и прочих лучемётов. Правда, оказывается, что они просто ошиблись – летели на другую планету, а высадились на Земле, приняв Бэтмэна за инопланетного полицейского. Накладки случаются.
Далее на очереди комикс Batman #138 с могучим драконом на обложке – и первая же история в нём повествует о преступнике, который обскакал Бэтмэна по всем параметрам. Кто бы это мог быть? Действительно, появляется бандит, который во всём круче Бэтмэна – но при этом не даёт другим преступникам Бэтмэна убить или ранить. После изрядного сражения бандитом оказывается созданный Бэтмэном робот, который начал глючить из-за попадания ракеты и переметнулся к преступникам – но сохранил основную директиву в плане защиты Бэтмэна. Вторая же история посвящена Простаку Саймону, который оказывается далеко не простаком и довольно долго умудряется водить за носы Динамический Дуэт (Бэтмэна и Робина).
Зато третья история обещает раскрыть «Тайну Морского Чудища». В Заливе Готэма появляется Морское Чудище – могучий то ли динозавр, то ли дракон, от шкуры которого отскакивают гарпуны. Впрочем, в лучших традициях комиксов более ранних и вопреки моде 1960-х, это чудище всё-таки оказывается ненастоящим – оно оказывается замаскированной подводной лодкой, принадлежащей отъявленным преступникам. А главными преступниками на борту внезапно оказываются два богатея, ставшие первыми «жертвами» чудища – богачи, чьи яхты чудище раздолбало в начале истории. И вот, Бэтмэн раздаёт зипдюлей всем бандитам на борту и доставляет их в тюрьму прямо в их «чудище».
Переходим к комиксу Batman #139 за апрель 1961 года, в котором творческий дуэт Фингера и Молдоффа продолжает доставлять. В первой из трёх историй Бэтмэну пытается насолить уже неоднократно побеждённый им Сигнальщик (Signalman) – суперзлодей настолько ничтожного уровня, что в современных комиксах даже более суровые способности не сделали его круче. На этот раз Сигнальщик переквалифицировался в лучника, а вернее – в Синего Лучника, с необычными стрелами с «начинкой», под впечатлением от Зелёной Стрелы. Но против хитрых стрел есть хитрые батаранги, так что Лучник тоже «не выстрелил». Во второй истории Бэтмэн и Робин попадают на «Остров тысячи ловушек». Ну там, танки с кулаками, ямы с осьминогами (берегись тентаклей), робо-баллисты (и тут двемеры постарались), все дела. И-и-и Бэтмэн и Робин выкручиваются изо всех ловушек, ловят главзлодея и его слугу-снайпера и сдают полиции.
Но главное – это третья история, ведь в ней впервые появляется Бэтгёрл! И это не Барбара Гордон. Бэтгёрл спасает Бэтмэна, Робина и Бэтвумэн от банды Кобры – и набивается в помощницы Бэтвумэн. Новой героиней оказывается Бетти Кейн, племянница Кэти Кейн (Бэтвумэн). Бетти заподозрила неладное, заметив, что её тётя каждую ночь куда-то отлучается. К облегчению Бетти, оказалось, что тётушка отлучается не на панель, а надевает обтягивающую одежду и делает больно плохим мальчикам. Бэтвумэн пытается отговорить племянницу от роли супергероини (как Бэтмэн раньше пытался отговорить её саму, и тоже безуспешно). В итоге Бэтгёрл ловят бандиты, но она посылает весточку Бэтмэну, Робину и Бэтвумэн, герои её находят и раздают бандитам по мордасам. Бэтгёрл ввели в комиксы преимущественно чтобы Робину тоже было, в кого влюбиться.
Трэш да угар 1960-х продолжаются в комиксе Batman #140. В первой из трёх историй Джокер подрывается на бимбе – но даже смерть не останавливает его преступную карьеру. Призрак Джокера продолжает грабить кассы кинотеатров и корованы. Но это оказывается уловка – Джокер, вопреки всем ожиданиям, тупо выжил и решил прикольнуться (ПОТОМУ ЧТО ОН ДЖОКЕР, ЧТО НЕКОТОРЫЕ КИНОРЕЖИССЁРЫ ЗАБЫВАЮТ), прикинувшись призраком. Ну там, вымочил одежду в фосфоресцирующей краске, с тенями поигрался, понаделав иллюзий и т.д. Разумеется, как обычно, поймали и отметелили. Листаем дальше.
Во второй истории Бэтмэну дарит волшебное зелье таинственный алхимик. Выпив зелье, Бэтмэн становится супер-удачливым, ни один преступник не может его убить, даже когда все обстоятельства, казалось бы, играют против Бэтмэна. Но тут никакой магии – алхимиком оказывается замаскированный Супермэн, который всё время Бэтмэна тайком спасал. А в третьей истории Бэтмэн и Робин случайно попадают в параллельное измерение и под воздействием тамошнего воздуха мутируют в существ с обложки – зелёных, тонконогих, с антеннами на голове. В довесок идёт способность прыгать выше некоторых зданий и телекинез. Динамический Дуэт ловит Банду Жёлтых Свитеров (куда им до Красных Колпаков…), и вскоре здоровый загрязнённый воздух Готэма возвращает внешность героев к более-менее применимым человеческим стандартам привлекательности.
Переходим к комиксу Batman #141, трэш-угар в котором начинается прямо с обложки. В первой из трёх историй в Готэме появляется новый преступный авторитет – Часовщик (Clockmaster), и как принято у злодеев того времени, он оставляет Динамическому Дуэту подсказки о своих грядущих преступлениях в виде часов с голографическим механизмом. Многие тогда пытались изображать Загадочника, тогда как сам Загадочник появился один раз и надолго пропал. Вот и этого Часовщика (не путать с супергероем Hourman) поймали по подсказкам, помяли и посадили. А во второй истории Бэтмэн и Робин становятся участниками большой всеамериканской гонки – но не развлечения ради, а во имя спасения других гонщиков от грозящей им смерти.
В третьей истории Бетти Кейн (Бэтгёрл) играет ключевую роль в поимке Мотылька, опасного суперзлодея. Но он сбегает из тюрьмы, и Бэтмэн с Бэтвумэн опасаются, что он пойдёт мстить Бэтгёрл. Они решают поймать злодея сами, а Робина отправляют отвлекать Бэтгёрл – например, сводить её на свидание. По итогу Робин сам вынужден спасать попавших в западню Бэтмэна и Бэтвумэн, а Бэтгёрл спасает уже его. И будучи тронутой героизмом Робина, Бэтгёрл его целует (по сути, это было посланием всем моралофагам-хейтерам комиксов – «НАТЕ, СМОТРИТЕ, РОБИН – НЕ ГЕЙ, А БЭТГЁРЛ – НЕ ЛЕСБА, УЙМИТЕСЬ УЖЕ»). А увидев такой решительный подход Бэтгёрл, Бэтвумэн тоже осмеливается – и целует Бэтмэна. И все довольны. Кроме Мотылька, которого никто не целует.
А что у нас дальше? А дальше у нас комикс Batman #142 за сентябрь 1961 года. И в этом комиксе Бэтмэна осчастливливает подарком инопланетный полицейский, Тал-Дар – он дарит Тёмному Рыцарю робота-охранника, чтобы тот выручал Бэтмэна из любой беды. Проблема в том, что робот не даёт Бэтмэну рисковать жизнью для поимки преступников. А это не годится, ибо без риска для жизни порой поймать злодеев нереально. Бэтмэну приходится выкручиваться – используя Бэт-робота, Тёмный Рыцарь инсценирует собственную смерть. Увидев «мёртвого» Бэтмэна, робот-охранник в печали активирует режим самоуничтожения.
Злодеем во второй истории становится моряк, которому надоело быть законопослушным мореходом. Ну, точнее, он решил таким макаром отомстить компании, которая отправила его на пенсию по причине возраста. Но когда преступника ловят, им оказывается вообще левый молодой парень, который маскировался под старого моряка, чтобы снять подозрения с себя. Сдав наглеца полиции, герои очищают имя пожилого моряка и он находит новую работу. Наконец, в третьей истории Динамический Дуэт сражается с беглецом из Штатов, который обосновался в небольшом поселении в Центральной Америке и подчинил себе жителей деревушки, прикидываясь реинкарнацией Тескатлипоки, бога разрушения. Бэтмэн и Робин раскрывают его обман и сдают полиции – несмотря на желание местных принести обманщика в жертву.
Предлагаю перейти к комиксу Batman #143 – вот этому, с исполинским пчелозавром на обложке. Первая история посвящена неуёмной фантазии Робина – Динамический Дуэт ловит небольшую банду, а Робин потом сидит и фантазирует о том, как эту историю будет пересказывать историк из 34 века. Похоже, в его пересказе история обрастёт небылицами в виде крылатого электро-Бэтмэна, который сражается с великаном. Ну так себе. Зато во второй истории Бэтмэн в сражении с «Доктором Пневмо» сильно ударяется головой и временно слепнет. Не растерявшись, он довольно быстро развивает остальные чувства и сооружает особый прибор, обостряющий слух. И привет, Сорвиголова. Что интересно, исцеляется Бэтмэн таким же способом – мощным ударом головой в сражении с Доктором Пневмо. Сильный удар головой – создаст и решит любую проблему.
А гигантская пчёла с обложки – тема третьей истории. Существо со звёзд случайно оказалось на Земле, и из-за особенностей земной атмосферы вымахало в несколько раз. Эта Пчёла – совершенно безобидная, но жители Готэма боятся её и хотят убить. А Эйс, Бэт-Пёс, не даёт людям это сделать. Бэтмэн продумывает, как бы вернуть существо на его инопланетную родину – и тут его (Бэтмэна) ловит местный бандит. А существо Бэтмэна спасает. Удирая от существа, бандит взрывает мост. Существо поддерживает мост, дав Бэтмэну возможность догнать бандита – но увы, вскоре после этого гибнет под обломками моста. Тёмный Рыцарь таки ловит бандита, после чего сооружает для героической инопланетной пчёлы небольшой мемориал.
В комиксе Batman #144 Бэтмэн и Робин оказываются меж двух огней, встряв в дуэль между двумя инопланетянами (инопланетчики дерутся за самку). Бэтмэн пытается разнять драчующихся силой – но фиг там плавал, у них крутое оружие. Тёмный Рыцарь пытается взять хитростью, замаскировавшись под одного из инопланетян – но и тут пролетает. А потом появляется сама фемина и сообщает, что нахрен ей не впали оба кавалера, и пусть они коллективно лососнут тунцов. Вся инопланетная братия печально покидает Готэм. А во второй истории Джокер решает прикинуться Бэтмэном, чтобы завербовать в свою банду новых участников, максимально умелых. Но и Бэтмэн не дурак – маскируется под одного из бандитов, втирается в доверие к Клоуну-Принцу преступности – и ловит его на горячем.
А в третьей истории градус безумия зашкаливает, потому что возвращается Чёрный Чертёнок! Бэт-Майт предлагает Бэтгёрл охмурить Робина – девочка хочет любви, а мальчик хочет бороться с преступностью, непорядок. Приводит это к тому, что Бэтгёрл похищают бандиты. Робин её спасает и раз и навсегда объясняет, что любовь не может стоять на пути справедливости, а значит, он не будет возиться с делами романтическими, пока не выйдет на пенсию. «Приходи через 45 лет, милая». Но тут появляется Бэтмэн и советует не торопиться с принятием таких решений. И Робин такой сразу «А, ну тогда ладно, Бетти, пошли на свиданку». И все довольны.
И вот, так незаметно сегодняшняя поездка на Бэтмобиле завершается, а завершит её комикс Batman #145 за февраль 1962 года. В первой истории Динамический Дуэт отправляется на Гавайи – но не ради отдыха, а в погоне за преступным авторитетом, известным, как «Мистер 50». А уже поймав его (что сложно, ибо он дофига хитрый), герои могут и отдохнуть. Во второй истории героям противостоит злодей, использовавший уменьшающий луч некоего безымянного учёного (казалось бы, при чём тут Рэй Палмер?). Для пущего удобства Бэтмэн тоже уменьшается до барбисайза и гоняется за бандитом по бесконечным полкам магазина игрушек. Потом Робин, поняв, что хватит уже страдать фигнёй, использует всё тот же луч для увеличения обоих великовозрастных дуралеев до нормального роста.
А третья история вновь является неуёмной фантазией, только на сей раз – не Робина, а Альфреда, который всё ещё мечтает о карьере писателя (мы встроили тебе историю в историю, чтобы ты читал мою фантазию о чужой фантазии). В этой фантазии молодой Бэтмэн будущего (Дик Грейсон) и новый Робин (Брюс Уэйн-младший) сталкиваются с преступником, который зовёт себя сыном Джокера. Сам Джокер отрицает, что у него есть сын. Но Бэтмэн-Старший вычисляет, что старый Джокер всё подстроил (в том числе – выдал мелкого бандита за своего «сына». После этого поймать, отметелить и сдать обоих Джокеров полиции – говно вопрос! Продолжение следует…
Погружаемся в комиксы: Justice League of America #81-90
Более-менее справедливо разделённый на рубрики список остальных постов: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...
Справедливый привет всем, кто это читает. По какой-то причине вы не идёте читать комиксы. Ай-яй-яй! Что ж – в таком случае комиксы сами идут к вам. Ну, не «сами-сами», а в моём сокращённом пересказе. Моя цель – постепенно провести пикабушников по истории становления того или иного супергероя от «древности» до наших дней. Сегодня настал черёд Лиги Справедливости. В прошлой подборке Лига Справедливости познакомилась с Линчевателем, безуспешно попыталась сразиться с мировым загрязнением атмосферы и на постоянной основе приняла в команду Чёрную Канарейку взамен Чудо-Женщины. Посмотрим, что будет сегодня.
Начну сегодня с комикса Justice League of America #81 за июнь 1970 года, от писателя Денниса О’Нейла и художника Дика Диллина. Обложка интригует – похоже, Супермэн сдал супергероев в психушку. Хоукмэн и Атом отправляются на Танагар, чтобы добыть лекарство для поехавшей кукухой Джин Лоринг, жены Атома. Увы, туда же направился и Мастер-Шутник – космическая сущность, которая сводит с ума всех вокруг. Сначала на героев нападают поехавшие солдаты, а затем и сами Атом с Хоукмэном теряют все полимеры. А на космической станции, где всё это происходит, пойманный ранее Лигой Справедливости преступник Норх Лор сетует, что ловил души людей как раз для того, чтобы уберечь от этой волны безумия. Но теперь её уже не остановить.
После сообщения от Стражей Вселенной (они, вообще-то, хотели призвать Зелёного Фонаря, но ему был недосуг, поэтому пришлось связаться с Лигой) Супермэн, Бэтмэн, Флэш и Чёрная Канарейка отправляются на выручку Атому и Хоукмэну. В ходе драки с помешанными постепенно выясняется, что эффект сумасшествия временный (но мощный). И единственный, на кого эффект не влияет – Джин Лоринг. Она и так уже поехавшая, так что воздействие «волны безумия» только возвращает её кукуху под крышу, а крышу – на место. Пользуясь помощью Джин, как поводыря, Лига приближается к Шутнику – и довольно легко набрасывает люлей и ему, и его психам-помощникам. И все приходят в норму, а Джин Лоринг окончательно вылечивается от сумасшествия (ну - примерно до 2000-х годов и Кризиса Личности).
В комиксе Justice League of America #82 гаплык грозит сразу двум вселенным. А начинается всё с того, что сначала Супермэн, а затем и Бэтмэн теряют сознание. Это серьёзно! Всё Лига Справедливости собирается, чтобы выяснить, в чём причина резкого «ой мне плохо». А причина оказывается в завоевателях, которые хотят совместить Землю-1 с Землёй-2, разрушив вибрационный барьер между ними. Завоеватели похитили Красного Торнадо (андроида, привязанного к обеим вселенным) и начали по одному выносить участников Общества Справедливости – а из-за ослабленного вибрационного барьера это начало отражаться на их аналогах с Земли-1. Супермэн и Доктор Мид-Найт с Земли-2 были побеждены – а на Земле-1 потеряли сознание Супермэн и Бэтмэн.
Лига Справедливости начинает расследование – и вынуждена поторопиться, когда вырубается уже Флэш (потому что Джей Гаррик проиграл захватчикам). Вибрационный барьер между вселенными начинает рушиться и на Земле-1 начинают появляться люди с Земли-2 – нашествие двойников! До героев доходит, что дело в ком-то уникальном, но на Красного Торнадо никто не думает. Все думают на Чёрную Канарейку – и сама Канарейка уверена, что всё безобразие происходит из-за того, что она, родившись на Земле-2 и вибрируя с её частотой, живёт на Земле-1. Канарейка готовится героически пожертвовать собой для спасения двух миров. Как дело развернётся дальше – продолжение следует.
Этот сюжет продолжается в комиксе Justice League of America #83. Уговорив Чёрную Канарейку не обрывать свою жизнь, пока всё не будет выяснено, Лига Справедливости отправляет Зелёного Фонаря в космос, а точнее – в пустоту между измерениями, чтобы он выяснил, что происходит. А вибрационный барьер между вселенными всё истончается и истончается, а двойники всё появляются и появляются. Вот уже и Хоукмэн выбывает из игры – одного Хоукмэна вырубают на Земле-2, второй на Земле-1 сам теряет сознание. А инопланетяне, командует которыми некий «Создатель2», радостно потирают лапки – скоро вселенные сольются в одну.
Следующей жертвой слияния вселенных становится Зелёный Фонарь – и не успевает рассказать остальным, что всё дело в Создателе2 и Красном Торнадо. Чёрная Канарейка берёт курс на суицид – а тем временем на Земле-2 Доктор Фэйт (сильнейший чародей) и Джонни Гром (обладатель могущественного джинна) призывают Спектра (офигенно мощного призрака), чтобы тот помог разрулить ситуацию. Пока Спектр, увеличившись до сверхтитанического размера, удерживает вселенные от столкновения, Доктор Фэйт и Джонни Гром телепортируются на корабль Создателя2, уничтожают приборы, сковывающие остальных участников Общества Справедливости, и всей гурьбой навешивают Создателю2 шикарных зипдюлей. И вуаля – кризис предотвращён, барьер между мирами восстановлен, гости с Земли-2 возвращаются в родную вселенную. Только Спектр, похоже, погиб. Ну то есть, на сей раз совсем. Хотя…можно ли убить призрака?
Чувствуется дыхание 1970-х – в комиксе Justice League of America #84 за ноябрь 1970 года (в котором роль писателя на себя берёт Роберт Кэнайер) и череп на обложке, и даже (о, ужас!) слово «Дьявол» - тирания Кодекса Комиксов начала медленно и нерешительно сходить на нет. По сюжету Лигу Справедливости приглашают на вручение нобелевских премий – одна достаётся и героям, за спасение учёного от преступной группировки. А тем временем доктору Виктору Вилларду достаётся нобелевская премия мира – за создание сыворотки «Пакс», способной самого агрессивного маньяка превратить в миролюбивого душевного парнягу (сейчас это называется «Злостное вмешательство в свободу воли» и всячески порицается).
Но ни общество, ни герои не знают, что доктор Виллард на почве переутомления, чрезмерного увлечения работой или просто общей склонности – долбанулся. И намерен использовать модифицированную сыворотку «Пакс» для распространения по всему миру волны ненависти (все народы передерутся, атомная война, апокалипсис, гроб гроб кладбище Снайдер). Лига Справедливости бессильна – Виллард берёт в заложницы свою невесту, угрожая её убить, если герои хоть рыпнутся. Впрочем, созданный Виллардом андроид оказывается не в меру умным и предотвращает экстерминатус, пожертвовав собой для спасения невесты Вилларда. После этого настучать обтянутыми в трико кулаками по беспомощной тушке учёного – задача лёгкая.
Выпуск №85 не содержит ничего нового, сплошные репринты, поэтому сразу перехожу к комиксу Justice League of America #86, обложка которого уверяет, что на Земле не осталось жратвы. А начинается всё с того, что Тео Заппа, офигенно богатый и офигенно нехороший человек-преступник, добывает себе механизм для контроля сознания. С ним тут же связывается инопланетный колдун и хочет купить весь земной запас планктона, потому что на его родной планете весь планктон кончился. Используя свой механизм, Заппа отжимает у гостя со звёзд волшебную палочку и скрывается вместе со всем планктоном Земли, надеясь таким образом шантажировать обе планеты. Да, упоротость серебряного века ещё не полностью отпустила комиксы.
А без планктона Земле вскоре придёт гаплык, потому что производство пищи сойдёт на нет, Землю захлестнёт загрязнение, с которым планктон худо-бедно справлялся, и наша планета вымрет – и чтобы этого не произошло, все страны мира будут соревноваться в спортивном вылизывании Заппы. Но Лига Справедливости намерена предотвратить и не допустить. Герои побеждают Заппу в несколько приёмов – сначала Аквамэн и Супермэн надирают Заппе морду под водой (тот спасается бегством), затем Хоукмэн и Флэш догоняют Заппу в космосе и навешивают ему люлей уже там (он опять сбегает), и наконец, Бэтмэн и Атом надирают Заппе зоппу уже на той планете, откуда пришелец с волшебной палочкой взялся. Планктон возвращается на Землю, а инопланетяне сосут бибу.
Переходим к комиксу Justice League of America #87, сюжет для которого написал Майк Фридрих. Две могущественных инопланетных корпорации посылают смертоносных роботов на Землю и планету Ангор (на которой живут персонажи, списанные с героев и злодеев Марвел). На Землю попадает робот, способный контролировать эмоции – и он делает Бэтмэна жадным до власти параноидальным мудаком, а Хоукмэна – трясущимся трусом. И всё для того, чтобы вывести Лигу Справедливости из строя и отжать природные ресурсы Земли.
Участники Лиги Справедливости сначала прикидываются, будто робот их всех вынес (чтобы ослабить его бдительность), а затем Атом робота деактивирует (Бэтмэн и Хоукмэн приходят в порядок). Да вот беда, Чемпионы Ангора (Ванджина/Тор, Серебряная Чародейка/Алая Ведьма, Джек Б. Квик/Ртуть и Сойка/Человек-Муравей) по ошибке принимают Лигу Справедливости за злодеев. Назревает махач. Лига Справедливости пересчитывает зубы «Мстителям» до тех пор, пока примкнувшая к Лиге Затанна не останавливается подлечить раненого Сойку. Ангорцы понимают, что участники Лиги – не злодеи, и соглашаются поговорить.
Обложка комикса Justice League of America #88 стращает – Лига якобы где-то серьёзно накосячила, а где она не справилась, справились араб, китаянка и какой-то блондинчик. А дело было так – после уничтожения континента Му его обитатели свалили в космос на корабле-ковчеге. Это было давно. И вот – они вернулись! И они уверены, что все остальные жители Земли слишком недоразвиты для того, чтобы жить на планете дальше. Чмушники активируют климатическое оружие и начинают устраивать стихийные бедствия то там, то сям. И только Лига Справедливости может с ними справиться.
И-и-и жителей Му побеждают. Причём каждый участник Лиги Справедливости считает, что пришельцев победил кто-то из плащей и масок – но на деле с ними, как оказывается, умудрились справиться три простых человека. Иранский вождь и женщина из Вьетнама (как я мог её с китаянкой перепутать…стыдно, ох стыдно…) случайно уничтожают магические приблуды, с помощью которых МУдаки контролируют погоду, а блондинчик из США тупо бросает в их хай-тек девайс гаечный ключ, тот застревает между шестерёнками – и девайс ломается. А супергерои только и успевали, что людей от стихийных бедствий спасать.
А комикс Justice League of America #89 крутится вокруг писателя по имени Арлекин Эллис. У него беда – он влюбился в Чёрную Канарейку. А она, шльондра такая, не разделяет его чувств и вместо этого с Зелёной Стрелой флиртует. Обнаглевшая щель, правда? Примерно в это же время на голову Эллису обрушивается способность превращать написанные им сценарии в реальность. И нет бы сразу написать порно-фанфик с Чёрной Канарейкой – нет, это не его метод. Да и комикс всё-таки не на взрослых рассчитан, нельзя в нём такое показывать.
Эллис решает поступить по другому – впечатлить Канарейку, создав сценарий, в котором он – Супермэн. И-и-и нифига у него не выходит – Эллис не настолько злодей, чтобы просто стереть остальных супергероев или прописать их смерть. Когда не прокатило в образе Супермэна, Эллис пишет новый сценарий, в котором он Бэтмэн. Но Чёрная Канарейка действует не по сценарию, чтобы спасти Зелёную Стрелу от прописанной сюжетной смерти. Когда Эллис совсем отчаялся, Канарейка понимает, что его нужно как-то утешить – и-и-и френдзонит его. Лучший способ утешить влюблённого – сказать ему «давай останемся друзьями». Всегда срабатывает. Сработало и в этот раз.
Завершит сегодняшнюю подборку комиксов про Лигу Справедливости выпуск Justice League of America #90 за июнь 1971 года с бодрым названием «Чума бледнолицых». Основной движняк в этом комиксе происходит под водой. Военные случайно спускают в воду запас военного газа. Упс…смертоносный газ под водой убивает большинство жителей Сарима, подводного королевства, существовавшего бок о бок с Атлантидой. Жители Сарима считают это нападением Атлантиды – и идут на родину Аквамэна войной.
Лига Справедливости вызывается помочь Аквамэну, другу и товарищу, защитить его владения. Но получается так себе – войска Сарима выкатывают собственные цистерны со смертоносным газом и забрасывают ими Атлантиду. Гибнет много атлантийцев. Войну внезапно прекращает Хоукмэн – он находит обломки камня, которому поклонялись жители Сарима, с помощью водоустойчивого клея и такой-то матери воссоединяет эти обломки в более-менее первоначальный вид – и жители Сарима тут же прекращают воевать. И Атлантида не будет мстить за убитых атлантийцев, потому что «они уже не нападают, и ладно». А тем временем Бэтмэн находит тяжело раненого Флэша. Кто его так отходил? Выяснится в следующих выпусках, а пока – пока.
Погружаемся в комиксы: Green Lantern vol.2 #91-100
Космически привлекательный список со ссылками на мои посты о других персонажах комиксов, событиях в комиксах и много о чём ещё: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...
Вечнозелёный привет всем, кто с нетерпением ждал очередную порцию комиксов про Зелёного Фонаря. Вы не идёте читать комиксы – тогда они идут к вам, в моём сокращённом изложении. В прошлой части впервые появился Джон Стюарт (запасной Зелёный Фонарь), а ещё у Зелёной Стрелы сторчался подопечный-напарник. До чего мы докатимся сегодня?
Сегодняшний полёт по вселенной Зелёного Фонаря начну с комикса Green Lantern #91 за ноябрь 1976 года, от писателя Денниса О’Нейла и художника Майка Грелла. С места в карьер – с первых же страниц Хэл Джордан, Зелёный Фонарь космического сектора 2814, сталкивается с Синестро, бывшим Зелёным Фонарём, ставшим главным врагом Корпуса. И-и-и вынужден дать ему уйти, чтобы успеть спасти жизнь другому Зелёному Фонарю, тяжело раненому инопланетянину. А Зелёную Стрелу тем временем приглашает в гости султан далёкой страны – и запирает в люкс-номере с зарешёченными окнами. Гостеприимство так и льётся из всех щелей.
И вот, Синестро уже на Земле готовит ловушку для Зелёного Фонаря. Но Фонарь не спешит в неё попадаться – зато можно пока ухайдокать Зелёную Стрелу. Ведь под личиной того самого Султана, который взял в плен Зелёную Стрелу, и скрывается Синестро! Синестро уже готов убить Зелёную Стрелу – но тот выкручивается с помощью стрелы с эпоксидкой. А там уже и Зелёный Фонарь на помощь прилетает. Хэл, конечно, измотан после предыдущей стычки с Синестро – но вдвоём герои всё-таки справляются. И ни слова о том, где находится настоящий султан той страны, власть в которой Синестро узурпировал.
Однако, Синестро не так просто победить, как кажется изначально. В комиксе Green Lantern #92 Синестро выкручивается – и ловко использует редкое природное явление под названием «Серебряный вихрь», и в итоге сам Синестро, а также Зелёный Фонарь и Зелёная Стрела оказываются в далёком прошлом. В средневековье, если быть точным. Похоже, отдыхать некогда – поганца надо поймать и как-нибудь вернуться в 20 век. Но как? Ведь кольца почему-то перестали работать и у Фонаря, и у Синестро – а находиться в средневековье Синестро, в принципе, тоже совсем не нравится. Придётся временно объединить усилия.
Постепенно выясняется, что это какое-то альтернативное средневековье – видимо, героев (и злодея) затурнуло не на Землю в прошлое – а на другую планету, в которой общество развито на средневековом уровне. Ну, почти средневековом – с использованием электричества. Местный узурпатор, князь Юань, постоянно источает странную энергию, которая не даёт работать местным электроприборам, а также кольцам Зелёного Фонаря и Синестро. Что ж, замаскировавшись под балаган (Синестро – главный шут, пусть ему это и не по душе), Фонарь, Стрела и Синестро проникают на базу Юаня, надирают зад Юаню и его помощникам, отключают радиацию – и сваливают на Землю через портал. А Синестро мигом скрывается, чтобы не поймали. Ну ничего – Хэл с ним ещё свидится.
Далее на очереди комикс Green Lantern #93, и в нём уже другая напасть. Отдых Хэла Джордана за праздничным столом на День Благодарения прерывает сообщение от одного из Стражей Вселенной – на Землю напали, и это значит, ближайший космический полицейский (то есть, Зелёный Фонарь) должен работать. И действительно, вторжение идёт полным ходом. Хотя вернее будет сказать не «вторжение», а «извлечение» - огромный космический бублик похищает бедняков, пришедших поживиться на благотворительную кухню. При попытке остановить похищение бублик шарахает Зелёного Фонаря жёлтым лучом (помним, Зелёные Фонари уязвимы к жёлтому цвету). И улетает – похищать бедняков из других мест.
Некоторые могут пожать плечами – «и чо? Меньше шпаны – даже лучше!». Но всё-таки это люди, и было бы нехорошо оставить их похищение без ответа. А высаживает бублик бедняков на пустынной планете. Вышедший из бублика инопланетянин даёт похищенным указание – планету в кратчайшие сроки колонизировать. Для этого их и похитили. Работникам дадут инструменты и еду, если за семь лет колония не загнётся, жителям разрешат в ней остаться, чтобы она была их новым домом. Ну привет, Rimworld. Зелёному Фонарю, затесавшемуся среди бедняков, не нравится такая эксплуатация трудящихся, он навешивает инопланетянам зипдюлей и возвращает половину бедняков в уютные трущобы их родных городов на Земле. Половину – потому что вторая половина настаивала на колонизации пустынной планеты. Что ж – их право. А ещё в этом комиксе федералы за что-то арестовывают Оливера Квина, Зелёную Стрелу. За что? Выяснится дальше.
История разворачивается в комиксе Green Lantern #94 за май 1977 года, основной вопрос в котором – нахрена Оливер сбрил свою фирменную шикарную бородку. Зелёный Фонарь вовремя возвращается из космоса и предотвращает похищение Оливера Квина. И-и-и внезапно его (Фонаря) скашивает странная болезнь (скорее всего – инопланетная). Олли вызывает Джона Стюарта, запасного Зелёного Фонаря, чтобы тот отнёс Хэла на Оа (планету, где заседают Стражи Вселенной) – вдруг там его смогут подлечить. Зелёная Стрела отправляется на разведку по координатам, указанным на карте, которую обронил один из «федералов»-похитителей – а за ним, не спросив разрешения, увязывается и Чёрная Канарейка.
На месте Стреле в голову приходит стрела идея – замаскироваться под одного из охранников объекта (а по координатам находится тщательно охраняемый домик) и выяснить, что к чему. Увы, для этого придётся побриться. Но Стрелу вычисляют, а Канарейку берут в заложницы. Некий «полковник Крисп» даёт Оливеру задание: убить президента США. Иначе подручные Криспа убьют Канарейку. Как быть?! А Джон Стюарт тем временем по пути к Оа с болезным Хэлом Джорданом сам попал в западню – его неумолимо притягивает к нейтронной звезде, и он пока не настолько опытен в использовании кольца, чтобы сопротивляться притяжению.
И продолжение следует в комиксе Green Lantern #95. Разумеется, Зелёная Стрела не собирается убивать президента – но Крисп настаивает. Попытка сопротивления приводит к активации прибора, к которому пристёгнута Чёрная Канарейка. Ещё немного – и девушку просто разорвёт на куски! Оливер вынужден подчиниться требованиям Криспа. А Зелёных Фонарей тем временем спасает от смерти в объятиях нейтронной звезды инопланетный космический корабль. Инопланетяне используют «Теллуротрон» - приборчик, который может исцелить любого больного, заставив дух больного сразиться с его самым сильным кошмаром. Зелёный Фонарь сражается со своим кошмаром в лице Хэла Джордана-неудачника – и побеждает. А значит, ему становится значительно лучше – и Хэл с Джоном Стюартом возвращаются на Землю.
Стрела же тем временем готовится к убийству президента – сооружает усовершенствованный лук и особо дальнобойную стрелу, ведь стрелять придётся с большого расстояния. Скрепя сердце, Оливер стреляет. Стрела попадает в президента – но при этом выпускает облако парализующего газа, которое обездвиживает всех в помещении, включая присутствовавшего там Криспа (да и президента лишь обездвиживает, но не убивает). Оливер оставляет записку с просьбой, когда военные его найдут и убьют, чтобы они спасли томящуюся в плену Чёрную Канарейку. И как раз когда военные вертолёты находят Зелёную Стрелу, вмешиваются Зелёные Фонари и спасают Оливера, а также задерживают Криспа. А Оливер начинает отращивать обратно бороду.
В комиксе Green Lantern #96 представлена уже другая история – но не менее захватывающая. В один обычный день на Землю прибывает Катма Туи – одна из немногочисленных Зелёных Фонарей женского пола. И она тяжело ранена. И у неё послание для Хэла Джордана – «Стражи в опасности». Но какая опасность может грозить бессмертным основателям корпуса Зелёных Фонарей? Кое-как отмахавшись от пытавшегося забрать Катму крылатого чудища (которое оказалось ещё одним Зелёным Фонарём, но похоже, недобрым), Хэл отправляется на Оа. И когда он уже улетел далеко и прочно, Катма просыпается, бормочет «Хэл не должен попасть на Оа» - и вновь теряет сознание. Что творится-то?
Хэл прибывает на Оа – и понимает, что что-то там не так. Все остальные Фонари будто в трансе, загипнотизированы – и нападают на него! Хэл, конечно, офигенно сильный – но не настолько, чтобы в одиночку против целого Корпуса переть! Хэл врывается в зал Стражей и те требуют, чтобы он отдал кольцо. Хэл Стражам доверяет и отдаёт кольцо – и Стражи внезапно приказывают остальным Фонарям кремировать Хэла. Не желая расставаться с жизнью, Хэл хватает одного из Стражей и бросает в Фонарей одновременно с тем, как те активируют свои кольца. Страж погибает (хотя вроде ж бессмертный), а со всех остальных Стражей и Фонарей спадает транс. И в зале, где всё это происходит, раздаётся зловещий хохот…
История продолжается в комиксе Green Lantern #97 за октябрь 1977 года. Кто же смог временно подчинить не только Корпус Зелёных Фонарей, но даже Стражей? И кто так зловеще смеётся? Зелёные Фонари видят высадившийся на Оа чужой космический корабль, из которого вылетают дистанционно управляемые боевые тучки. Ага-ага, тучки. Пока Фонари отбиваются от тучек, Хэл с боем пробивается к тому звездолёту – и его тут же берут в плен, заставив нюхнуть газку. А на Земле тем временем террорист Мусто пытается похитить Кэрол Феррис (возлюбленную Зелёного Фонаря). Зелёная Стрела и Чёрная Канарейка защищают Кэрол – но в процессе контуженная Катма Туи куда-то уходит. Ну вот – теперь искать её…
Пришельцы пытаются выпытать, как Хэл и остальные Фонари могут сопротивляться управляемым тучкам – и случайно пробалтываются, что убитый в прошлом номере Страж был и вовсе не Стражем, а засланным казачком (логично, Стражи ведь бессмертные, а этот вот погиб). Раздав лещей пришельцам, Хэл отправляется к центральной энергетической батарее, чтобы подзарядиться – а оттуда на него выскакивает призрак Зелёной Стрелы – иллюзия, созданная загадочным Насмешником. Но Хэла так просто не проведёшь! Он побеждает иллюзию, и уже намерен настучать по зубам Насмешнику – но тот резко, решительно телепортирует Хэла на Землю, ибо нефиг.
А я предлагаю перейти к комиксу Green Lantern #98. На Земле, куда попал Хэл, творится неладное. Насмешник прибывает туда вслед за Зелёным Фонарём и нападает и на него, и на Стрелу с Канарейкой. Создаёт призрака Ларри Лэнса, мужа Канарейки, и тот чуть не убивает Канарейку – Стреле приходится провести сеанс ББПЕ, чтобы та не попала под тлетворное влияние иллюзии. После стычки Насмешник исчезает. Фонарь решает, что следует найти Катму Туи, как можно скорее – похоже, только её Насмешник не смог взять под контроль, поэтому ей пришлось бежать на Землю. Но где она сейчас?
А Катму похищают бандиты под предводительством всё того же Мусто. Впрочем, пока она брыкается да вырывается (кольцо уже разрядилось), Фонарь со Стрелой её находят и влёгкую с бандитами расправляется. Насмешник было объявляется – но тут же исчезает. Стрела вычисляет, что Насмешник объявляется только неподалёку от Зелёных Фонарей. А значит, чтобы Насмешник не разгуливал по Земле, Хэл и Катма должны с Земли свалить – а Оливер к ним присоединяется. В космосе герои натыкаются на космический корабль Насмешника – довольно крупный, не менее 80 км в длину. Сам Насмешник превращается уже в исполинскую жёлтую птицу – но его побеждают с помощью увеличенной Фонарём стрелы Оливера. Но это только временная победа – Насмешник ретируется на корабль, и герои следуют за ним.
Разумеется, в комиксе Green Lantern #99 герои пробираются на этот исполинский звездолёт. Для начала помяв друг другу лицо (Оливер не привык к космосу, вот и начал агрессивничать), Зелёный Фонарь и Зелёная Стрела попадают как будто в целый мир иллюзий – Насмешник уж расстарался, как мог. И сам Насмешник скрывается среди всех этих разноцветных фантомов – но где именно? В кентавре-дереве? В розовом жирафе? Может, в Статуе Свободы со свастикой в руке? Ответ неверный – он всё это время скрывался у героев под носом, а вернее – на плече!
Несколько выпусков назад у Зелёного Фонаря появился новый друг (хотя многие считали его питомцем) – червячок с морской звездой спереди. Хэл звал его «Итти». Так вот – Насмешник всё это время прятался внутри Итти! Червячок не виноват – что он мог поделать? Им тупо воспользовались. Поначалу кажется, что Насмешник загнал героев в угол – но уловка Хэла Джордана помогла Насмешника обмануть и взять в плен. И его душещипательная история никого не тронула (Насмешник – представитель высокоразвитой цивилизации, которая жила-не тужила, не знала войн, но вымерла от чумы, а он, единственный выживший, долбанулся и начал чудить).
А завершит сегодняшнюю часть подборки юбилейный выпуск – Green Lantern #100 за январь 1978 года, от писателя Денниса О’Нейла и художника Алекса Савюка. В первой из двух историй в номере Хэл Джордан противостоит технозлодею, Мастер-Теку. Но он не одинок – к нему присоединяется новый герой, Радиоволна (Airwave). Хотя поначалу, по доброй традиции, супергерои настучали по зубам друг другу. Так заведено в мире плащей и масок – если вежливо спрашивать «товарищ, а вы чьего роду-племени будете», то ни один комикс не продастся. А так – без лишних разговоров, сразу по зубам, быстро и доходчиво. Мастер-Тека можно было бы воспринимать серьёзно, если бы его оружие судного дня не было бы так сильно похоже на прикреплённый на руку аппарат Илизарова.
Во второй истории, с грозным названием «Берегись пылающего ада», главгероями являются Зелёная Стрела, Чёрная Канарейка и Спиди – наконец-то слезший с иглы юный помощник Стрелы. В Стар Сити происходит серия терактов – взрывы в домах оставляют людей без крыши над головой. Виновниками оказывается уличная банда «Пылающий Ад» - но у неё есть своего рода спонсоры. Стрела, Канарейка и Спиди втроём навешивают смачных люлей сначала членам банды, а затем находят и спонсоров – трёх бизнесменов, которые пользуются этими терактами, чтобы мошенничать с ценами на страховку недвижимости. Этим тоже по голове – и в тюрячку. Пока всё, но продолжение следует!
Погружаемся в комиксы: The Flash #200-210
Остальные посты тут, быстро не прочитать - их дофига! https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...
Молниеносный привет всем, кто это читает. По какой-то причине вы не идёте читать комиксы – что ж, это не проблема, ведь я здесь, чтобы вам эти комиксы пересказать. Сегодня на очереди очередная пачка выпусков про Алого Скорохода. Зацените прошлую подборку тоже, чтобы понять, откуда танцуем.
Начнётся сегодняшний Флэщ-марафон с комикса The Flash #200 за сентябрь 1970 года – да-да, с круглого номера, за авторством писателя Роберта Кэнайера и художника Ирва Новика. И в этом комиксе несчастному Барри Аллену, Флэшу, опять промывают мозги. На сей раз этим занимается доктор Лу – девушка, специализирующаяся на промывке мозгов борцам за свободу. Она заставляет Флэша поверить, что он несёт лак для волос своей жене, Айрис – тогда как на самом деле он несёт лазерный пистолет, из которого убьёт президента (считая, что всего лишь спрыснул своей жене волосы лаком). Шикарный план, да?
Но как она умудрилась загипнотизировать Флэша? Всё просто – Алый Скороход ей позволил. Да, просто так. Ну, не просто-просто. Помощники доктора Лу взяли в заложники Айрис, жену Флэша. Флэш был загипнотизирован всерьёз и надолго – но в последний момент разгипнотизировался. Почему? Потому что Лу его поцеловала, прикидываясь Айрис. А он запомнил, что помада Айрис была на вкус, как мёд, а помада Лу – как перец. Остальное – дело техники. Мгновенно раскидать банду доктора Лу и доставить их всех в полицию – ваще не проблема. Главное – не забыть предупредить полицейских, что Лу умеет гипнотизировать. Пляшем дальше.
А дальше у нас The Flash #201, а в нём не одна – а две истории. Первая из них повествует о молодом баскетболисте. Баскетболиста парализовало – и он винит Флэша. А ситуация была такая – на баскетболиста упала мачта горящего корабля, а Флэш был слишком занят тушением корабля, чтобы парня спасти. Парень не пострадал – но был парализован от шока (истерический паралич). То есть, ходить он может – но думает, что не может. Выход находится – когда Флэш сам ловит истерический паралич после очередной стычки с бандосами. В лаборатории больницы происходит пожар, и Флэшу с баскетболистом приходится одновременно преодолевать свой паралич и спасаться.
Вторая история посвящена Джею Гаррику – и проблеме старения. Да, Флэш с Земли-2 уже не так скор, как был когда-то. Он быстро устаёт, не может мгновенно вибрировать и вообще уже не торт. А злодеи-то не унимаются! Вот, Скрипач вновь устраивает свой смертоносный концерт для отжатия денег у населения. Видя потуги немолодого Флэша преодолеть барьер из звуковых вибраций, Скрипач так заходится смехом, угорая от того, что Джей постарел, что даже прекращает играть. В ту же секунду Гаррик ломает его скрипку и доставляет уже беспомощного Скрипача в полицию.
Обложка комикса The Flash #202 стращает читателей смертью Айрис – но так ли всё ужасно на самом деле? В самом начале Айрис пропадает – но успевает сказать по телефону Флэшу, что в деле замешан «Сатанинский Круг». Поиски Сатанинского Круга приводят Барри сначала на адскую дискотеку (потому что дискотеки – это здло), а затем – в проклятый старый дом, возле которого припаркован катафалк (гроб гроб кладбище пидор). А в самом особняке Сатанинский Круг намерен принести Айрис в жертву (угадайте, кому). Подоспевшего Флэша тоже ухайдокать пытаются – тем более, что по пути он случайно вдохнул галлюциногенный газ и теперь его плющит и колбасит. Тем не менее, на силе превозмогания Флэш спасает жену и навешивает сатанистам зипдюлей. Ещё пять лет назад такую историю ни за что не пропустил бы Кодекс Комиксов – но в 1970-е его хватка уже начала ослабевать.
Вторая история в номере в кои-то веки посвящена Кид Флэшу. Но тут как раз ничего особенного. Одному левому мужику постоянно снится кошмар, в котором Уолли Уэст обвиняет его в убийстве одного пацана, которого мужик сбил на машине (якобы, сам-то он не помнит, было, или не было). А наяву тем временем Кид Флэш разносит в пух и прах бандитов. Задолбанный кошмарами мужик валит из города – а по пути, всё ускоряясь за рулём, видит возвращающегося из патруля Кид Флэша, принимает за пацана из своего сна, паникует – и врезается в столб. Насмерть. А Уолли и не в курсе, чего этот мужик резко так взял и убился. Ну да и хрен с ним.
В комиксе The Flash #203 за февраль 1971 года раскрывается страшная тайна Айрис Уэст, жены Флэша! Готовы? Всё начинается с того, что Айрис невольно совершает путешествие во времени на тысячу лет вперёд. Флэш следует за ней с помощью верной Космической беговой дорожки. В 2970 году Флэш находит Айрис – и она раскрывает своё прошлое, о котором сама только недавно узнала. Оказывается, она родилась на Земле в 2945 году – но в это время Земля была разделена на Землю Западную и Землю Восточную – и две «половинки» вели нещадную войну. Вскоре после рождения Айрис Рассел (её настоящая фамилия) враг покрыл столицу Земли-Западной непробиваемым силовым полем – никому не сбежать! Родители Айрис, чтобы защитить дочь, отправили девочку в прошлое – только так она могла спастись. Но машина времени была одноразовой и могла отправить только одного человека.
Айрис нашёл профессор Айра Уэст, который всё никак не мог завести детей со своей женой. Посчитав это даром свыше, Айра оставил малышку и дал ей свою фамилию. Так Айрис Рассел стала Айрис Уэст…а потом и Уэст-Аллен. Попав в 2970 год, Айрис находит настоящих родителей. Они жалуются, что за ними (и всеми жителями Земли-Западной) вечно следят спутники-шпионы Лаоса – единственной страны, которую мировая ядерная война не превратила в горстку вымирающих племён. Лаосский тиран Сайрик время от времени чисто по фану нападает на Землю-Западную – но теперь у землян будущего есть герой, Флэш. Барри легко побеждает Сайрика – и с благословения Расселов Айрис возвращается с ним обратно в 20 век. Пусть и недоразвитый, зато ещё не переживший мировой ядерный апокалипсис.
На этом злоключения Флэша и Айрис не заканчиваются, ведь впереди ещё комикс The Flash #204. Путешествие во времени не прошло для Айрис бесследно – она долбанулась. Ну, не так чтобы радикально – но у неё появилась совершенно неодолимая тяга раскрывать истинную личность всех, кто носит те или иные маски. Айрис обзывает мошенником прикидывающегося честным чиновника и раскрывает, что слепой скрипач и безногая старушка, просящие помилования – на самом деле замаскированные бандиты. И самое гадкое – она всем и каждому разбалтывает тайну личности Флэша, а также остальных супергероев (хотя она даже не знала, кто скрывается под масками – но тем не менее, называет довольно точно).
Пусть Флэш и успевает каждый раз заглушить слова Айрис, чтобы никто не услышал имена супергероев, ситуация в целом его беспокоит. Тем более, что Айрис сама упорно заявляет, что ничего такого не говорила. Причиной странного поведения Айрис оказывается её медальон из будущего. Как только Айрис его снимает, её тяга к правдорубству улетучивается (ну, во всяком случае, снижается до допустимого для журналистки и жены супергероя уровня). А ещё в номере есть вторая истории, о том, как Уолли Уэст сражается с призраком фараона. Что интересно – призраком, а не мумией. 1970-е…началась эпоха мистики в комиксах.
Выпуск 205 практически полностью состоит из репринтов старых номеров, поэтому предлагаю сразу перейти к комиксу The Flash #206. В первой из двух историй в Централ Сити происходят два несчастных случая. Пришельцы спасают двух жертв несчастных случаев от смерти – но при одном условии: за них должны отдать жизнь мать первого пострадавшего и муж второй пострадавшей. Жертвам и их родственникам дают сутки на раздумье, и в течение 24-х часов они будут неуязвимыми. Ну а Флэш находит способ прогнать пришельцев, чтобы те не забирали чужие жизни. А те в целом и не против, чувствуя доброту Флэша, они решают, что свалить с Земли, не забирая чужие жизни – оптимальный вариант.
Вторая история в номере посвящена давнему другу и союзнику Флэша, Ральфу Дибни – невероятному Удлинённому Человеку. На сей раз на Ральфа нацелился Повелитель Зеркал – он намерен убить Удлинённого Человека просто ради тренировки и разогрева перед убийством Флэша. А для этого он похищает Ральфа и загоняет в ловушку в захолустном городке в стиле Дикого Запада. Но разминка превращается в серьёзный бой, и отнюдь не в пользу Зеркальных дел мастера, ведь Ральф – уже давно не новичок в супергеройском деле. Расправившись с иллюзиями, Удлинённый Человек легко побеждает Зеркальщика, буквально выстрелив собой из висевшего на стене ружья.
А далее на очереди комикс The Flash #207 за июнь 1971 года, где Роберта Кэнайера на посту писателя сменяет Майк Фридрих. Художник тот же, Ирв Новик. Злодеем в первой из двух историй этого номера становится бывший герой – чародей Саргон, переметнувшийся на сторону тьмы, намерен вернуть себе утерянный Рубин Жизни, дающий огромную магическую силу. Для этого он прямо на рок-концерте открывает портал в ад. По счастливой случайности, одним из посетителей концерта оказывается Флэш. И пусть Саргону удаётся временно взять Султана Скорости под контроль, в итоге Флэш и с призванными демонами успевает разобраться, и Айрис спасти. Но дело сделано – теперь у Саргона есть Рубин Жизни. Апасна!
Героем второй истории является Кид Флэш. Мелкому герою – мелкие злодеи. Уолли Уэст случайно сталкивается с вредным инопланетянином. Поганец таскает еду из местной столовки на суперскорости (поганец – это про ускоренного пришельца, а не про Уолли). Но как выясняется, пришелец делает это не из вредности – просто у него ускоренный метаболизм и ему нужно много, очень много ЖРАТ. В принципе, как и всем скороходам, но остальные как-то справляются. Уолли и рад бы ему помочь – но нелюдимый пришелец шустро скрывается из виду, опасаясь, что Уолли его убьёт, изнасилует и съест (в любом порядке). Ну – сбежал, и ладно. Уолли изо всех сил старается не падать духом из-за того, что какая-то чешуйчатая фигня оказалась быстрее него.
Комикс The Flash #208 вновь погружает читателей в мир сверхъестественного – что поделаешь, это 1970-е. В первой истории Флэш помогает поймать наркоторговца – с помощью сестры барыги и женщины (которая является монашкой), которая на наркоторговца когда-то работала. По этой истории, опять-таки, видно влияние 1970-х на комиксы DC: часто встречающимися злодеями постепенно становятся не взаимозаменяемые безумные учёные или бандиты, тупо жадные до денег – а конкретно наркоторговцы. На сей раз Флэш предпочитает вмешаться тайком – чтобы это выглядело не как вмешательство супергероя, а как божье чудо. Ну, его право.
Вторая история посвящена Удлинённому Человеку, и в кои-то веки ему противостоит настоящий суперзлодей – пусть и очень мелкий в буквальном и переносном смысле. Безумный Шляпник, Джервис Тетч, вместе с Бубновым Валетом, пытаются после очередного преступления скрыться среди участников тематического парада в честь творчества Льюиса Кэрролла. Как бы Ральфа ни пытались завязать узлом, придушить или тупо выпотрошить, он выкрутится. Это, кстати, ещё одно подтверждение тому, что в комиксах злодеи не всегда противостоят «своим» фирменным героям, а иногда нападают и на «чужих».
Больше мистики любителям мистики! В комиксе The Flash #209 объединяются два старых врага Флэша, Капитан Бумеранг и Трикстер. Цель у них одна – убить-таки Алого Скорохода. Но они опять пролетают, на сей раз по независящей от них причине: Флэша кто-то уже убил до них. Но кто? Тело Султана Скорости, побитое и изломанное, потихоньку остывает (по идее – потому что он споткнулся на бегу), но его дух на самом деле находится на краю вселенной и сражается за жизнь самой вселенной с существом, пришедшим извне – Пожирателем. Нет, речь не о Галактусе, он во вселенной Марвел и не собирается её покидать.
Пожиратель выглядит, как стрёмная тварь, и привычные уловки Флэша против него не действуют. Однако Барри постепенно находит правильную тактику – оказывается, нужно просто на суперскорости страдать фигнёй, и монстру от этого поплохеет. Погибая, Пожиратель превращается сначала в тираннозавра, затем в Айрис Уэст-Аллен – но в итоге всё-таки склеивает ласты. Барри возвращается в мир живых как раз вовремя – Капитана Бумеранга и Трикстера уже взял в оборот Гродд. Вернувшись в своё тело, Барри просыпается (хотя правильнее будет сказать «оживает») и аккуратно, но непреклонно навешивает люлей всем троим. И жизнь продолжается.
Жизнь-то продолжается, а вот сегодняшняя порция комиксов завершается, и завершит её комикс The Flash #210 за ноябрь 1971 года, от писателя Гэри Бейтса и художника Ирва Новика. И начинается он с анахронизма. В будущем, где живут Расселлы (настоящие родители Айрис), происходит загадочное робо-убийство – андроид с лицом Авраама Линкольна (между прочим, робо-президент Земли-Западной) погибает от рук андроида с лицом Джона Уилкиса Бута (того, кто убил Линкольна). И поскольку у Флэша, похожеЮ слишком много свободного времени, он обязуется «убийцу» найти и покарать. И находит – им оказывается очередной злой азиат, Бекор, который и создал андроида-Бута. А андроид-Линкольн восстанавливается из рассеянных атомов в лучших традициях Доктора Манхеттена.
Есть в комиксе и вторая история, про Удлинённого Человека. Ральф случайно сталкивается с человеком, который увлечённо ЖРЁТ журналы – и это постепенно выводит его на след шайки бандитов, которые взяли в плен фокусника и намерены прихватизировать его сокровища. Но пока бандиты ищут сокровища, Ральф по одному их обезвреживает – при этом ещё и навевая атмосферу лёгкого саспенса и крипоты, вырубая бандитов незаметно – и не особо умные бандиты списывают всё на магию.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.