Не идут катки? Отдышись братка, щя полетит
Почему если ты думаешь о рейтинге и цифрах, ты должен завалить ебало и уйти на покой на пару дней?
Дело в том что, это первый и самый важный звоночек, о том что ты заебался. Получение рейтинга - это завершающий этап соревновательных игр, продолжительность катки может быть до часа, а то и больше, а заветные цифры приходят мгновенно. Если так подумать, то это немного неправильное распределение приорететов. Допустим чел доходит до максимально возможного рейтинга, что он тогда будет делать, если играл ради него? Получается ему придётся дропнуть игру(так как цель выполнена) , тогда он играл и становился лучше, только ради того, чтобы избавиться от этой игры - звучит как полная дичь, right?
На самом деле чел начинает думать о рейтинге, только когда его дофаминовые рецепторы истощены одним действием и становится тяжело получать удовольствие от самого процесса. Поэтому мозг пытается скипнуть весь процесс и переходит сразу к концу, так или иначе - это приятно получать + к рейтингу. Подсознание просто пытается выкрутиться из тупиковой гормональной ситуации и это конечно выход, но худший из возможных, который часто приводит к нервным срывам и жесткому дебусту. Так что задумайся, и береги свой рейтинг и свои нервы бро.
P. S. Про "береги свои рейтинг " эт рофл, иначе весь смысл статьи к черту. ( Разьяснение для ебоб)
Источник: https://vk.com/club203516047
Как я 4 часа превью делал для первого ролика по CS: GO (результат в конце)
Начну с того, что занимаюсь этим не так давно (предвидя комментарии по типу: "не стоило и начинать" "не стоит продолжать" "это не твое" "иди работай на завод" - хорошо, ладно, окай, так точно, заранее извините и простите, пожалуйста, чувачки =).
Теперь к сути:
- сначала я открыл уже смонтированный ролик и отсмотрел его 100500 раз. Делал это для того, что придумать своей головой хоть какую-то идею для названия и, соответственно, обложки. "Креатив? Всм?" - похоже мой слоган, так как ничего лучше "Хроники нуба", я не придумал (и про "нуба" - это я кстати=).
- нашел нужный момент и заскринил его
- далее полез в Adobe Photoshop 2020 чтобы "колдовать" (до уровня "монтировать" я еще не дорос)
- следующим этапом было "подобрать нормальное положение по зуму". Тут я провозился минут 30, постоянно думая, что все не так как надо)
- выбрав нужную позицию скриншота, я принялся за выделение главного объекта на обложке - "отдыхающего на каменной тропе дядьку". Делал это для того, чтобы этот объект можно было вынести отдельным слоем, в то время как основной слой, взять за фон, при этом имея возможность работать с цветами фона и его размытием.
- выделенную область я скопировал и вставил в новый слой. Аккуратного выделения в моем случае не получилось бы из-за того, что качество картинки желает оставаться лучшим, а инструменты выделения не различают где края, например левой руки и начало тени от нее. Но и в других случаях, работая с изображением среднего качества и ниже, имеют место быть "грубые" выделения, края которых потом режут глаз. Как и в других случаях, я вручную обхожу ластиком по краям объекта на отдельном слое.
- теперь, имея два отдельных слоя, мы можем играть с фоном как захотим, например, добавить "цветность" как на картинке ниже.
- принимаемся за выбор нужного шрифта, добавляем на текст тени, контуры, тиснения и все что сами только захотим, инструментов для этого в фотошопе более чем достаточно. Выстраиваем текст по ширине, высоте; накладываем на него нужный цвет или градиент и т.д. так, как вам это видится.
- мне не нравилось то, что нет стыка между буквой "и" в слове "хроники" и буквой "а" в слове "нуба". Поэтому настало время экспериментов с текстом. Я решил воспользоваться функцией изгиба текста и попробовать выровнять его по краям так, чтобы стык, между вышеперечисленными буквами, был более-менее нормальный.
- получив такой результат, я объединил оба слова в один слой и растрировал этот слой. После того, как мы растрировали слой, мы можем приниматься за построение 3D модели.
- дальше мы выстраиваем нужное положение и размер этого объекта, по сути повторяем один из вышеперечисленных пунктов, просто уже с другим объектом.
- после всех сделанных выше шагов, остается дело вкуса. Фон я размыл по гауссу и изменил его цвет на более "пустынный", приближенный к самой популярной карте в игре - dust 2. Также я изменил в самом конце цвет 3d модели текста. Сделал его, на мой взгляд, более гармоничным по отношению к обложке в целом. И вот, что у меня получилось:
Не оставляю вообще никаких ссылок на социальные сети, чтобы не было вопросов по поводу "саморекламы". При написании статьи, я хотел поделиться опытом и оставить это для своей истории, тем более, что удалить этот пост на Пикабу, как я знаю, в дальнейшем невозможно. Если вы дочитали до этого момента - большое вам спасибо!
P.s. Блин, на создание этого поста я потратил, сравнимо с превью, не меньше времени)) "зеленый" пока еще в написании статей, хех
Ответ на пост «У каждого геймера есть свое кладбище тиммейтов...»
Было дело играл я как-то в 2013-2015 на серверах стронгино в соурс на карте de_dust_unlimited. Не знаю почему очень мне заходит игра на достаточно большой карте без бомб и их обезвреживания.
Играл около года и почти всех уже знал - там тусили в основном одни те же ребята. Потом наступила сессия, работа... Забросил на пару месяцев.
Решил зайти снова, а нет этого сервера. Где-то прочитал, что хостинг накрыли, и переезжать владец сервака не хочет. Короче нет больше этого сервера. Пытался играть на других картах, но они не доставляют. Короче грусть-печаль. Мораль - никогда не знаешь когда будет твоя последняя катка и лучше, чтобы это случалось только по вине сервера
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Жизнь
Иногда так сильно устаёшь от офисной работы.
Хочется купить билеты на самолёт и рвануть с пацанами на отдых
Заехать в Италию за хорошим вином
Поплавать в бассейне
Снять на пару дней особняк, купить выпивку, позвать туда девочек
Да хотя бы просто навестить отца, провести с ним день, как в старые времена
В жизни главное не спешить и сделать правильный выблр
Заложить фундамент своего успеха и никого не подпускать к нему
Но всё же не нужно забывать про работу. Без труда ничего не добиться в жизни