Состоялся релиз Civilization VI
Вчера вечером в Steam и на прочих площадках стала доступна для покупки очередная 4Х стратегия от Сида Мейера — Civilization VI.
Разработчиком выступила студия Firaxis Games, которая была основана еще в 1996 году самим Сидом Мейером, Джеффом Бриггсом и Брайаном Рейнолдсом. С момента основания студия выпустила все части Civilization, начиная с третьей, а также игры серии X-COM и CivCity. Издателем игры выступила компания 2K Games.
Базовая стоимость игры для геймеров из США составляет 59,99$. Для СНГ-региона стоимость игры в два раза ниже — 29,99$, а для РФ она установлена на отметке 2000 рублей или около 32$ по курсу ЦБ РФ.
Новая часть «Цивилизации» пока доступна только для ОС семейства Windows. Также для игры понадобится видеокарта с поддержкой DirectX 11.
Судя по рекомендованным требованиям, для комфортной игры в новую «Цивилизацию» потребуется игровой компьютер образца 2013-14 годов. Минимальным же требованиям вполне удовлетворит новый ноутбук уровня немногим выше офисной «печатной машинки».
В отличие от предыдущей части, к релизу Civilization VI в плане локализации подошли более ответственно. С момента старта продаж игра переведена и полностью локализована для двенадцати наиболее популярных мировых языков. В том числе, игра полностью переведена и озвучена на русском:
Не справились разработчики только с озвучкой на бразильский португальский, но и на него игра переведена и снабжена субтитрами.
Еще до момента релиза игра была обласкана критиками и получила несколько наград на прошедшей летом выставке Е3. Там Civilization VI победила в номинациях «Лучшая игра года для ПК» и «Лучшая стратегическая игра».
Игроки первой волны, в которой, конечно же, было немало фанатов, также с восторгом встретили игру. На данный момент доля положительных отзывов в Steam — 89%, а оценка изданий PC Gamer и PCGamesN составляет 93 из 100 и 9 из 10 баллов соответственно.
К примеру, сферический отзыв на игру в Steam:
Но если присмотреть повнимательнее к отрицательным отзывам на игру, то можно заметить, что не все так гладко, как хотелось бы.
В первую очередь, некоторые пользователи жалуются на соответствие системным требованиям, но в тоже время игра запускаться отказывается. Вероятнее всего, проблема кроется в отсуствии DirectX 11, наличие которого обязательно, но вероятность багов или несовместимости с определенными конфигурациями исключать пока рано.
Также поступают жалобы на аномально большую продолжительность хода компьютера на маленьких картах и начальной стадии игры. Некоторые пользователи вразрез мнению игровой прессы пишут, что игра стала неудобной, оказуаленной и не идет ни в какое сравнение с предыдущей, пятой частью серии.
Графика новой цивилизации и вправду выглядит как-то мультяшно:
Civilization V
Civilization VI
Но это уже дело исключительно вкуса.
Конечно, за успехом игры нужно следить на дистанции, так как в первые дни голосуют и оставляют отзывы, в основном, ярые фанаты серии, которые игру ждали. Многие опытные игроки придерживаются мнения, что Civilization не стоит своих денег и собираются ждать распродаж в Steam, другие же — охотно делали предзаказ.
Куда Сид Мейер и его команда заведет серию и выдержит ли Civilization очередную проверку со стороны игроков — покажет только время. ©
Новая инди-стратегия Pre-Civilization: Egypt
Не сочтите за рекламу, если пост получился подозрительно хвалебный, так уж вышло. По крайней мере, мне никто за это не платил.
В октябре вышла очень даже неплохая инди-стратегия "Pre-Civilization: Egypt".
Игра понравится всем любителям "Цивилизации Сида Мейера". Ну, если не всем, то 98% уж точно. Разрабы многое взяли из цивы, игра вообще напоминает один большой сценарий Civilization V. Хотя это ее не портит.
Игра об одном из египетских племен, поклоняющихся Хору (выбрать племя нельзя, всегда одно и то же, к сожалению). Время действия - с 5000 до 3000 г. до н.э.
Игрок начинает историю своего племени с небольшой области. Первые источники пищи - охота и собирательство. Все действия рабочих очень здорово анимированы. Вообще игра сама по себе стильная.
В последствии появится поселение, которое разрастется до города
А когда вся округа будет исследована, откроется большая карта Египта.
Время от времени происходят различные события. Хорошие и не очень.
Вот ветка технологий. Мне кажется, получилась слишком линейной, это минус.
Как и ветка строительства. С первого раза не очень понятно что к чему.
А битвы выглядят как в Europa Universalis. Бегунок с процентами. Но когда силы примерно равны, наблюдать очень азартно! Скрещиваешь пальцы: "Помоги нам Хор!"
Главная цель в игре - набрать как можно больше очков. Максимум, надо полагать - 35. Очки даются за выполнение основных исторических заданий, последнее из которых - объединение всего Египта. Выбрав в начале игры усложненные условия старта, можно получить дополнительные очки в конце.
Забыл упомянуть самое главное - разработчики консультировались с профессиональными историками. Круто. И да, игра русская.
Приятной игры.
Россия в Цивилизации 6
Субтитры на русском в настройках плеера
Подробнее https://civilization.com/news/entries/civilization-vi-peter-...
Россия в Civilization VI
Петр Великий известен по всему миру как смелый реформатор, изменивший уклад жизни своей страны.
Россия многим обязана Петру I, но главным его достижением стало строительство торгового и военного флота. Он отвоевал Азов у присягнувших Османской империи крымских татар, открыв России выход к Черному морю. В 1697 году Петр I инкогнито посетил Западную Европу в составе Великого посольства, чтобы изучить состояние международных дел.
Петр возглавил коалицию против Швеции в Северной войне, продолжавшейся 21 год. Он одержал победу в знаменитом сражении под Полтавой в 1709 году, однако выход к Балтике Российская империя получила только после 1721 года.
Петр Великий, первый Император Всероссийский, покровительствовал светскому образованию и школам, привел календарь в соответствие с принятой в Европе системой летоисчисления, развил тяжелую промышленность и торговлю с союзными государствами. Благодаря недюжинному уму и железной воле Петр I оставил поистине неизгладимый след в российской истории.
Уникальный район: лавра
Лаврой в России называют крупный православный монастырь. Самая известная из них – Троице-Сергиева лавра, один из духовных центров Русской православной церкви. Лаврами считались только самые крупные монастыри, наиболее важные для Церкви и государства.
Уникальный юнит: казаки
Казаки – представители военно-служивого сословия, выполнявшие роль охраны, проводников, солдат и землепроходцев. Русское казачество сыграло ключевую роль в войне с Наполеоном и удостоилось его похвалы за стойкость и мужество. Вооруженные шашками и длинными пиками, казаки сражались верхом и нередко прибегали к партизанской тактике, перехватывая вражеские донесения и уничтожая обозы противника.
Уникальная способность Петра I - "Великое Посольство"
Оно позволяет получать дополнительную культуру и науку при установлении торговых путей с более развитыми цивилизациями
Уникальная особенность цивилизации - "Россия-матушка"
Эта способность позволяет захватить больше окружающей территории вокруг нового города, а так же добавляет одну единицу производства и одну единицу веры на клетках тундры.
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Атомные бомбы в Civilization VI
Обычные атомные бомбы в Civ 6 оставляют радиоактивное заражение на 7 клетках, в течение 10 ходов, нанося серьезный урон любому юниту, который оказывается на клетке.
После изучения лазеров, вы можете строить термоядерные атомные бомбы — их остатки держаться 20 ходов на области в 5 клеток шириной.