Объявлены системные требования для Civilization VI
Минимальные
OS: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
PROCESSOR: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz или лучше
MEMORY: 4 GB RAM
HARD DRIVE: 12 GB и больше
VIDEO CARD: 1 GB DirectX 11 Video Card (AMD 5570 or nVidia 450)
Рекомендуемые
OS: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
PROCESSOR: Fourth generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz или лучше
MEMORY: 8 GB RAM
HARD DRIVE: 12 GB и больше
VIDEO CARD: 2 GB DirectX 11 Video Card (AMD 7970 or nVidia 770 or greater)
Ностальгии пост ... Baba Yetu . Civilization IV
Звуковое сопровождение - Christopher Tin - Baba Yetu (саундтрек Civilization IV). Кстати данная композиция была удостоена премией Грэмми и вошла в историю , как первый саундтрек из игры , получивший эту награду
Час религиозного геймплея в Civilization VI
На официальном YouTube канале игры Sid Meier's Civilization был опубликован час геймплея с демонстрацией религиозных особенностей игры. Разработчики из Firaxis Games поиграли за Испанию и Норвегию.
Религия — один из инструментов для победы в Civilization VI
В Civilization V у игроков было 5 различных путей победить своих оппонентов — захватить их силой, подавить уровнем своего технологического развития, заставить весь мир слушать песни ваших исполнителей, стать добрым другом для всех или же банально превзойти всех по сухим цифрам статистики. Разработчики из Firaxis решили добавить разнообразия в этот список, и в новой Civilization VI можно будет превзойти всех, наставив людей на путь верования в вашего, истинного бога.
Продюссер проекта Сара Дарни объяснила, что для достижения религиозной победы игрокам нужно обратить в свою веру половину всех участвующих цивилизаций. Как и в случае с культурной победой, необходимо будет рассылать своих специальных юнитов по всем странам и континентам, коими являются миссионеры и апостолы, а также защищать свои территории от подобного внешнего влияния с помощью обученных инквизиторов.
Сара немного рассказала о разнице между теми, кто будет распространять вашу веру в других государствах. Так, хоть они и выполняют похожие функции, миссионеры всё же больше подходят в том случае, если соседние государства пока не имеют собственной сильной утвердившейся религии, в то время как апостолы более подкованы вести дискуссии на религиозную тему и служат для того, чтобы вытеснять другие верования, замещая их своими.
Скифы в Civilization VI
Отличительной способностью скифов в новой серии игры станут:
1) Увеличенный урон по всем раненым вражеским юнитам (такой способностью обладали только казаки в civilization v)
2) Полное восстановление здоровья отряда при уничтожении вражеского юнита
3) При создании конных всадников или конных лучников (уникальный юнит скифов) будет создано сразу два юнита по цене одного (и чисто смеха ради их уникальный юнит не требует для создания лошадей)
4) так же им доступно уникальное улучшение "курган", дающий золото и веру на ранних стадиях игры
Как ИИ скифы будут внимательно следить за дипломатической ситуацией и им сильно не нравится когда кто-либо объявляет кому-либо войну без casus beli, и с большей долей вероятности объявит войну такому агрессору.
Видимо, разработчикам показалось что гунны в пятой части серии недостаточно были сильны :)
Длиннейшие геймплейные ролики Sid Meier's Civilization VI
А вот и первые по-настоящему полноценные геймплейные ролики новой Цивилизации. Журналистам сразу нескольких изданий дали попробовать свежую, но немного урезанную пресс-версию Sid Meier’s Civilization VI - здесь есть только уже анонсированные лидеры, а о многообразии карт можно забыть.
Зато можно посмотреть на игровое меню и пройти весь путь с самого начала, от выбора лидера и основания столицы до первого дипломатического контакта и неизбежной войны. У нас тут часа четыре геймплея, отличное занятие на весь вечер.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.