Всем привет, долго сидел как Иванушка на печи "аки боярин", и в один из утомительных дней на заводе заметил, что жизнь боль, хочу другую работу, пора что то менять и развиваться в хобби.
Вечно хочется сделать кучу крутых моделей, но пока дело доходит до финиша каждый раз появляется куча идей или очень многое хочется переделать на lp, а потом все со временем уходит в стол. Попробую хоть публичностью (ага первый пост ноунейма :D публичность епта), может это даст толчок в развитии в 3д и поможет победить застой.
Модель не самая свежая, но хочу конструктивной критики, в данный момент вижу проблему c угловатостью, и даже не знаю, надо было не жалеть полигонов и сделать фаски на модели или это я криворуко запек.
Ну и хотелось бы еще фишечек узнать для создания топовых моделей. :D
P.S. Прошу прощения за долгое начало, наверно я это больше для себя пишу. Вдруг все получится и когда нибудь буду ностальгировать на эти посты)
А для начала возьму обязательтво за неделю еще что нибудь сделать, пусть простое, но до конца.
P.S.S. Модель делал в 18 максе, текстуры сабстанс зарендерил там же, но следующую работу уже в марме отрендерю.