Slap City open (alpha)
Начал за здравие...
Привет, друзья!
Я хотел бы немного рассказать про то, куда тебя уводит отсутсвие дизайн документации и то, к чему приводят желания.
Я сидел и джва года ждал игру, такую же как Papers, please. Ну очень она мне нравится!
К сожалению, таких игр нет, и я решил сделать свою игру, что бы там был интерактивный стол, что бы там можно было листать книжки, ставить на них пометочки и можно было грабить караваны, конечно. Ну и сделать ее нуарной и что бы расследовния и шпионские заговоры!
(Первый прототип стола)
Решено было изначально сделать маленькую 2д игру, что бы можно было свести геймплей лишь к 1му экрану (привет, пэйперс). Выезжать на задания, предварительно подготавливаться к ним, читать заметки по странам, учитывать мельчайшие детали культуры и внешнего вида, решать шифры, пазлы и загадки. После сборки прототипа было решено уходить в 3д, только по одной причине. Я не мог реализовать решение пазлов и шифров в одной плоскости.
(Скетч комнаты)
Было решено уже сделать комнату, в рамках которой мы работаем. Повесить карту на стену, а не на столе, и сделать стилизацию графена под арт стиль. Вместе с 3д пришло еще куча механик и игра уже начала казаться трудной в производстве.

(Мы решаем пазл с поиском локации на карте)
Было решено сделать стол полностью интерактивным. Мы можем вращать любой предмет и искать ему применение. Например порисовать ручкой, позвонить по объявлениям в газете или вставить слайд в проектор. Хотел бы я сказать, что на этом рост игры остановился. Я решил ввести 3 разных геймплея, в которые вводятся разные элементы со временем игры и все три уровня не провисают. Я даже ввел нелинейность, Карл! И тут можно было бы подумать, что безумие мое остановилось и я отрезвел... Но это оказалось только начало.
Сюжетное повествование я решил совместить с уникальными событиями на миссиях, которые проходятся аля Космические Ренжеры. Умирать будем часто, финал каждой истории будет спорным. Так же срежесировал ролики между главами , с озвучкой и сюжетными поворотами (Каждая глава - это другая страна. И совершенно другой стол и окружение). Подумал я, что чего то не хватает и родился прототип настоящих стелс миссий.

(События стелс миссий происходят прямо на столе перед игроком)
Прячемся по углам, уходим от камер наблюдения. Как по мне вышло очень весело!
На данный момент уже собрал первую рабочую демку. Заметил, что у меня нет никакой документации и я занялся ею, прописал полностью весь сюжет, локации.
И этой истории еще не конец, но уже смотря сейчас назад понимаю, что следовало мне сделать дизайн документ до начала создания прототипа.
Спасибо за уделенное внимание. Если хочется следить за ростом проекта, то вот ссылка на социальную сеть: https://vk.com/sovetarts
Инвестиций у меня никаких нет, а оплачивать услуги актеров озвучки и художника все таки надо и я в полной мере их не потяну, по этому попросил организовать сбор средств на Кикстартере. Ссылку кидать не буду, что бы не сочли рекламой.
Альфа "Alpha " приключенческий фильм.
Сюжет фильма рассказывает ,что 20 тысяч лет назад наша Земля была холодным и неуютным местом, в котором смерть подстерегала человека на каждом шагу, а жизнь зависела от того, удалось ли загнать добычу. Волей случая юный охотник оказывается отделен от племени, оставшись один на один с диким доисторическим миром - миром, полным жестоких врагов. Но там, где меньше всего ждешь помощи, находится один неожиданный союзник, дружба с которым навсегда изменит всю историю человечества.
Дата выхода в РФ - ►1 марта 2018◄
• Страна: США
• Дистрибьютор: Sony Pictures
• Режиссер: Альберт Хьюз («Книга Илая», «Из ада»)
• Жанр: приключенческий экшн.
И вот какой комментарий под трейлером оставил чел под ником "nomoreerrors" и он чертовски прав что так и будет! )
"К сожалению, в конце, как и всегда, собачка умрет. Потому что животных больше жалко, чем людей, и это стопроцентные слезы и выдвижение на Оскар. Но, в итоге, Оскар заберет другой фильм, если только в этом 14-летний мальчик не по...ется с негром-гом...суалом и в фильме не раскроется тема их социального угнетения, потому что другие номинанты на премию точно это сделают."
Ссылка на официальный трейлер https://www.youtube.com/watch?v=OnhhpRNbqYc
Оцените раннюю версию игрушки HellInc (роглайк)
Всем привет, хотел бы выложить на суд очень раннюю версию своей выживалки.
Так как в игре еще практически нет подсказок и обучения - нарисовал несколько комментариев прям на скриншотах :)
Очень хотелось бы услышать как общие отзывы, так и фидбек по паре моментов:
1) Мне кажется битвы несколько скучны, может у кого-то появятся идеи, что можно добавить
2) Локализация. Я знаю английский на среднем уровне, если кто-то заметит некорректности - пишите
Т.к. в игре еще нет меню настроек, то можно переключаться между рус/англ по кнопкам f1/f2. С названиями предметов, к сожалению, такое не прокатит (остаются на том языке, в которой локализаци запущена игра изначально), добавил отдельный exe'шник, стартующий игру сразу с английской локализацией (с появлением настроек такого конечно же не будет)
Скачать: https://yadi.sk/d/OVh5oC423Kf3uW
Глобальная карта: