Домик НЛО. Визуализация на Unreal Engine 4
Привет, Пикабу!
Я немного пропал на некоторое время и в сообществе был легкий дефицит просто 3d новостей.)
Рад, сообщить, что все возвращается в прежний темп.
И, специально для затравки, делюсь с вами своей одной из последних работ - визуализацией домика, собранного в Revit, на Unreal Engine 4.
Работал в основном над ближайшим экстерьером. Внутри поставил только локальные источники света и простейшие материалы.
Пролеты как классические, так и эксперементальные - хождение от первого лица в 4k 60fps.
Проект был собран за 3 дня (в том числе визуализация), для работы я использовал:
- 3Ds Max для редактирования геометрии и разверток
- Unreal Engine 4 для настройки и визуализации
- Aftereffects для редактирования постэффектов
На этом все, надеюсь в ближайшее время разобраться с 3D долгами и вернуться в эфир.)
Во имя клавиатуры, мыши и интерактивных технологий!
Ctrl+S!
P.S. Баянометр совсем упал и показывает 83 процента сходства с фотографиями земли с птичьего полета, 76 процентов с фото кладбища и на 39 процентов c мурлоком.